《色彩学》[1]

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

色彩的基础原理第一节色彩的形成一、光的本质从远古到17世纪以前,人类对色彩的认识还停留在感性认识上。真正对色彩进行科学的分析,是由英国科学家牛顿于1667年通过三棱镜分解出来开始的,称为可见光谱色,投在垂直的白色立面上呈现一种连续的色带,相互渐次变化,分为红(red)、橙(orange)、黄(yellow)、绿(green)、青(blue-green)、蓝(blue)、紫(purple)七色。光学上把这种使白光分解的现象称为“光的色散”。光是属于一定波长范围内的一种电磁辐射,太阳辐射通过大气层吸收照射到地球表面。而人的视觉对从380~780nm(纳米或者毫微米)这一极小范围内的电磁辐射最为敏感,这叫可见光谱。眼睛对于一定范围内的辐射的选择性反映是感受光能的有利条件,也是保护人眼避免热辐射和过强的其他辐射的伤害的必要条件。波长的作用是区别色彩,它的长短会产生色相的变化,波长最长的为红色,最短的是紫色。高于780nm的光叫红外线,低于380nm的光叫紫外线。波长和色的关系如下:红—780~630nm 橙—630~590nm 黄—590~560nm 绿—560~500nm 青—500~470nm 蓝—470~430nm 紫—430~380nm 二、三原色与三原色光红、黄、蓝与红、绿、蓝色彩的基础原理之二第一节色彩的属性色光三原色的确定:三原色的本质是三原色具有独立性,

三原色中任何一色都不能用其余两种色彩合成。另外,三原色具有最大的混合色域,其它色彩可由三原色按一定的比例混合出来,并且混合后得到的颜色数目最多第二节一、色彩的三要素色相、明度和纯度,是色彩的三要素。几乎每出现一块色彩,都伴随着三要素的不同显现,三者均具有不可或缺的价值。

1、色相色相指色彩的相貌和主要倾向,也指特定波长的色光显现出的色彩感觉。一个画面,主要的色彩倾向往往是色相

起作用。 2、明度明度是指色彩明暗的程度。色彩明度可以从两个方面进行分析,一种是各种色相之间的明度差别,同样的

纯度,黄色明度最高,蓝色最低,红绿色居中;另外一种情况是同一色相的明度,因为光量的强弱而产生不同的明度变化。无彩色系有黑白灰三色,最高和最低明度色为白色和黑色,灰色居中。人眼最大明度辨别力为近200个等级层次。孟塞尔

把明度定为(包括理论的)黑白11级,可视

的黑白上下之间为9级不同的梯度。 3、纯度纯度是指色彩的鲜艳度或纯净饱和的程度,也称彩度。它取决于色彩波长的单一程度。可见光谱中的各种单色光为极限纯度,是最纯的颜色。当一种色彩加入黑、白、灰以及其他色彩,纯度自然会降低。孟塞尔色立体中采用了14级的纯度变化。红色纯度最高,为14级,黑白灰纯度为零,橙、黄、紫居中,纯度最低的为蓝、绿色。第三节色彩的表述与色彩体系为了更全面、科学、直观的表述色彩概念,运用色彩及其构成规律规

范色彩的使用,需要把色彩三要素按照一定的秩序和内在联系,立体而又明确标号的排列到一个完整而严密的色彩表述体系中,该体系借助三维的空间架构来同时表述出色相、明度和纯度三者之间的变化关系,我们简称它为“色立体”。色彩体系对于研究色彩的标准化、科学化、系统化及实际应用均有着举足轻重的作用。其中最为有名使用最为广泛的就是由美国画家孟赛尔创立的孟赛尔色彩体系,以及由奥斯特瓦德创立的奥氏体系。孟赛尔表色体系(M.C.S)孟氏色立体的中心轴是无彩色系的黑、白、灰色序列,分11个明暗等级,黑色为0级,白色为10级,中间1~9级为灰色。同时,中心轴也有有色系的明度标尺,由于色相明度和中心轴的明度要素相对应,这样所有色相的位置亦随其自身明度的高低上下的变化而变化。如:黄色最纯色相明度是8,而紫色最纯色相明度是4. 色立体的纯度序列与中心轴相垂直,且呈水平状态。色立体外层是最饱和的色相,中心轴的纯度为零,以渐次的方式做相互转调变化,横向越靠近外圆纯度越高、越接近中心轴则越灰。由于各色的纯度序数不等,所以各色相的位置与中心轴的距离显得参差不齐。如蓝绿距离中心轴最近,红色则离中心轴最远。纯度最高序数为14. 色光混合的规律为了表现色彩的类别、特征和相互关系,以及实用中的色彩控制和调节,就必须研究组成色彩的蓝、绿、红三原色光的比例,并使这些比例与色彩名称相对应。这也是能否自如应用色彩的关键。由于自然界的

色彩是不计其数的,加之人的视觉分辨能力的限制,对所有色彩的三原色光组合比例都进行分析和研究是不可能的,也是不必要的。只有选择一些典型的组合比例进行研究,即可证明了三原色光的混合规律及其对色彩特征的影响。可用下式表现三原色光等量混合的规律(字母前的系数表示光量,2为最大的光量,是为了与色光滤减的规律相对应而设定的)绿光(2G)+ 红光(2R)= 黄光(Y)蓝光(2B)+ 红光(2R)= 品光(M)绿光(2G)+ 蓝光(2B)= 青光(C)绿光(2G)+ 红光(2R)+ 蓝光(2B)= 白光当蓝光与绿光以二比一的比例混合时,蓝多绿少为天蓝(2B+G),蓝少绿多为翠绿(B+2G);当绿光与红光以二比一的比例混合时,绿多红少为草绿(2G+R),绿少红多为橙色(G+2R);当红光与蓝光以二比一的比例混合时,红多蓝少为粉色(2R+B),红少蓝多为紫色(2B+R)。掌握了色光混合的基本规律,就能够分析判断成分比较复杂的色光是由哪些原色光以何种比例混合形成的及一定比例的三原色光混合起来会形成什么样的色光。

比如:分析浅青色光的成分时,可以从浅淡色彩中会有白色成分判断是由蓝绿红三原色光组成,而浅青色的显现又表明其中除了有由一定数量的三原色光组成的白色成分(B+G+R)外,剩下的是由蓝光和绿光等量混合形成的青色成分(B+G),色彩的组合比例为(2B+2G+R);判断组合比例为“2B+G+1.5R”的三原色光组合形成的色彩时,先把其中的白色成分(B+G+R)分

出,剩下的是蓝光和红光以二比一的比例混合的紫色成分(B+0.5R),由此确认其为浅紫色光。一些看着深暗的色彩,是由于其中掺入了对三原色光同时吸收形成的黑色的成分,如深青色(B+G)的物体,由于反射的三原色光中没有一种达到最大值,表现了对三原色光的同时吸收而形成黑色的成分,它与由蓝光和绿光等量混合形成的彩色成分的组合,给人一种深青色的感觉;若在这种色彩中同时掺入白色成分,又会使深暗的色彩浅淡下来,给人一种彩中带灰的感觉,即灰青色(1.5B+1.5G+0.5R)三原色光的比例及成分色名三原色光比例黑色成分白色成分彩色成分2R 2R 纯红无无B+1.5G+2R B+G+R 0.5G+R 浅橙无G+R G+R 深黄有无0.5B+1.5G+0.5R 0.5B+0.5G+0.5R G 灰绿有 0B+0G+0R 黑色有无无 2B+2G+2R 2B+2G+2R 白色无无 B+G+R B+G+R

灰色有无色彩基础理论之三在色彩的组成上虽然具有严密的物理学规律却由于视觉生理特性的影响往往你能

够客观的反应色彩的原貌而形成了感觉与现实的差别。这种视觉现象对影视节目制作的消极影响是会使拍摄的景物影像色彩与现场看到的有明显差别,影响节目的质量。而积极影响是因为无论是对色彩的真实感觉还是与现实不符的反应都会影响人的心理,产生某种色彩意境和色彩感情。因此,可以根据节目内容,通过景物色彩的选择与组合,人为的制造某种心理影响,产生设想的色彩艺术效果。一、颜色视觉理论概述关于颜色视

相关文档
最新文档