南邮ACM算法与数据结构设计(2010-2011-2第6讲)

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ACM程序设计算法讲解

ACM程序设计算法讲解

目录1.河内之塔 (3)2.Algorithm Gossip:费式数列 (4)3.巴斯卡三角形 (5)4。

Algorithm Gossip: 三色棋 (6)5.Algorithm Gossip:老鼠走迷官(一) (8)6.Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(二) (10)7。

Algorithm Gossip: 骑士走棋盘 (11)8.Algorithm Gossip:八皇后 (14)9.Algorithm Gossip: 八枚银币 (16)10.Algorithm Gossip: 生命游戏 (18)11.Algorithm Gossip: 字串核对 (21)12。

Algorithm Gossip: 双色、三色河内塔 (23)13。

Algorithm Gossip: 背包问题(Knapsack Problem) (28)14。

Algorithm Gossip:蒙地卡罗法求PI (32)15.Algorithm Gossip: Eratosthenes筛选求质数 (34)16。

Algorithm Gossip: 超长整数运算(大数运算) (35)17.Algorithm Gossip: 长PI (37)18。

Algorithm Gossip: 最大公因数、最小公倍数、因式分解 (40)19。

Algorithm Gossip:完美数 (44)20.Algorithm Gossip: 阿姆斯壮数 (47)21。

Algorithm Gossip:最大访客数 (48)22。

Algorithm Gossip: 中序式转后序式(前序式) (50)23。

Algorithm Gossip:后序式的运算 (53)24.Algorithm Gossip:洗扑克牌(乱数排列) (55)25。

Algorithm Gossip:Craps赌博游戏 (57)26.Algorithm Gossip:约瑟夫问题(Josephus Problem) (59)27。

南邮ACM算法与数据结构设计(2010-2011-2实验三简评)

南邮ACM算法与数据结构设计(2010-2011-2实验三简评)

实验(作业) 实验(作业)三简评
D、五位以内的对称素数
来源: 来源: 第1187题 题 题目描述:判断一个数是否为对称且不大于五位数的素数。 题目描述:判断一个数是否为对称且不大于五位数的素数。 输入描述:输入数据含有不多于50个的正整数 个的正整数(0<n<232)。 输入描述:输入数据含有不多于 个的正整数 。 输出描述:对于每个n,如果该数是不大于五位数的对称素数, 输出描述:对于每个 ,如果该数是不大于五位数的对称素数,则输出 “Yes”,否则输出“No”。每个判断结果单独列一行。 ,否则输出“ 。每个判断结果单独列一行。 输入样例
实验(作业) 实验(作业)三简评
C、完数
来源: 来源: 第1190题 题 题目描述:自然数中,完数寥若晨星,请在从 到某个整数范围中打印出 题目描述:自然数中,完数寥若晨星,请在从1到某个整数范围中打印出 所有的完数来。所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有不同因子之和。 所有的完数来。所谓“完数”是指一个数恰好等于它的所有不同因子之和。 例如, 是完数 因为6=1+2+3。而24不是完数,因为 是完数, 不是完数, 例如,6是完数,因为 。 不是完数 因为24≠1+2+3+4+6+8+12 =36。 。 输入描述:输入数据中含有一些整数 ( < < 输入描述:输入数据中含有一些整数n(1<n<10000)。 )。 输出描述:对于每个整数 ,输出所有不大于n的完数 每个整数n的输出 的完数。 输出描述:对于每个整数n,输出所有不大于 的完数。每个整数 的输出 引导, 由n引导,跟上冒号,然后是由空格开道的一个个完数,每个 的完数列表 引导 跟上冒号,然后是由空格开道的一个个完数,每个n的完数列表 应占独立的一行。 应占独立的一行。 输入样例

南邮_数据结构课后习题答案讲解

南邮_数据结构课后习题答案讲解

?
?
?1 4 7 ?
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?4 4 9 ?
?4 4 9 ?
4.7 求对题图4-1的稀疏矩阵执行矩阵转置时数组
num[]和k[]的值。
col
0
1
2
3
4
num[col] 1
0
2
1
2
k[col]
0
1
1
3
4
2020/2/8
14
第六章 习题讲解
6-2. 对于三个结点 A,B和C,可分别组成多少不同 的无序树、有序树和二叉树?
int i,j,sum=0;
for (i=0;temp[i]<x&&i<n;i++); //找到首个大于等于 x的元素位置 i
if(i>n-1) return; //没有符合条件的元素
ffoorr ((jj==ii;;ljs<tn[j;]<) =y&&j<n;j++); if (lst[j]>y//)找到首个//大大于于yy的的元元素素前位移置 j
?0 0 ???3 0
6 0
0 0
0? 7??
行三元组:???10
2 0
6 ?列三元组:?1
? 3??
??0
0 2
?3?
6
? ?
? 0 0 0 0 0?
?1 4 7 ?
?3 2 ?8?
? ?
0
0 ? 8 10 0??
??3 2 ?8??
??3
3
10
? ?
?? 0 0 0 0 9??
?3 3 10 ?
(2)void Search_Delete(List *lst, T x,T y)

南邮陈慧南版数据结构课后习题答案

南邮陈慧南版数据结构课后习题答案

template <class T> void LinkedStack<T>::SetNull() { Node<T> *q; while (top) { q=top->link; delete top; top=q; } }
i k(循环次数) 2*i 1 1 21<n 2 2 22<n 2k-1 n 2k<n 2k<n, k<log2n, k=log2n
划线语句的执行次数为 log2n。O(log2n) (3) for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=i;j++) for (int k=1;k<=j;k++) x++;
习题三(第50页)
3.1 设A、B、C、D、E五个元素依次进栈(进栈后可立即出栈),问 能否得到下列序列。若能得到,则给出相应的push和pop序列;若不 能,则说明理由。 1) A,B,C,D,E 2) A,C,E,B,D 3) C,A,B,D,E 4) E,D,C,B,A 答:2)和3)不能。对2)中的E,B,D而言,E最先出栈则表明,此 时B和D均在栈中,由于,B先于D进栈,所以应有D先出栈。同理3) 也不能。 (1)能。 push,pop,push,pop,push,pop,push,pop,push,pop (4)能。 push,push,push,push,push,pop,pop,pop,pop,pop
template <class T> bool LinkedStack<T>::IsEmpty() const { return !top; }
template <class T> bool LinkedStack<T>::IsFull() const { return false; }

南京邮电大学算法设计实验报告——动态规划法

南京邮电大学算法设计实验报告——动态规划法
for(int j=1;j<=n;j++) {
if(a[i]==b[j]) {
c[i][j]=c[i-1][j-1]+1; s[i][j]=1; } else if(c[i-1][j]>=c[i][j-1]) { c[i][j]=c[i-1][j]; s[i][j]=2; } else { c[i][j]=c[i][j-1]; s[i][j]=3; } } } return c[m][n]; //返回最优解值 }
算法分析与设计 A
动态规划法
2009
年 11 月 20 日
计算机学院软件工程系
张怡婷
学生姓名 学院(系)
丁力琪 班级学号 计算机学院 专 业
B07030907 软件工程
实验报告
实验名称
动态规划法
指导教师 张怡婷
实验类型
验证
实验学时 2×2 实验时间 2009-11-20
一、 实验目的和任务
目的:加深对动态规划法的算法原理及实现过程的理解,学习用动态
6
8、输入序列 X={x1,x2,……,xm}={a,b,c,b,d,a,b}和 Y={y1,y2,……,yn}={b,d,c,a,b,a}作为测 试数据,测试程序是否能够正确运行?输出结果是什么? 运行正确,实验结果显示:4
bcba
9、分析该动态规划算法的两个主要成员函数 int LCSLength()和 void CLCS()的时间复杂 性。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; #define maxlength 11 class LCS { public:

南邮数据结构

南邮数据结构

数据结构的宏观把握:数据结构学两个东西,一个是逻辑结构,一个是存储结构(他们两个的定义背下来,14年考了)这两个东西到现在你肯定已经能背下来了。

然后,看看这本书:1、第一章是绪论,这一章的重点在上面的概念,和算法的特点等这几个小概念,稍微背一下就行了。

还有最有一节,算法的渐进复杂度,有可能会考到一个选择或者填空题或者大题目的一个小问,分不多,说实话我也不会,考试的时候凭平时做题的感觉做出来的;2、第二、三、四章,可以把它归成一类!没错,就是逻辑结构中的线性结构!而线性表讲到了五个东西,线性表、链表、数组、堆栈和队列;(1)线性表(这是线性结构的顺序存储结构):掌握插入、删除、搜索的代码,能够自己算出(不是背下来的)插入和删除一个元素最好最坏和平均情况下需要移动的元素个数;(2)链表(这是线性结构的链式存储结构):掌握单链表,代表头链表,循环链表以及双循环链表的插入、删除、搜索的代码,并且知道什么情况下用哪个链表能满足题目要求(这一点说的有点抽象,真题有体现)还要掌握建立新节点的代码Node *p=(Node*)malloc(sizeof(Node));对于链表这边,还要强调下,要非常熟练掌握链表的插入删除!后期很多大程序都是以这个为基础;(3)数组这边只要掌握二维数组的那个位置的公式,然后会做关于这个公式应用的题目,这种题目应该做过很多了我就不赘述了,这一个知识点百分之九十九考!绝对不能失分;(4)堆栈这一章不难,关键掌握它的先进后出的特点,会画堆栈解决题目,比如说表达式的题目(中缀和后缀的相互转换),会做例如进栈序列为abcde,那么出站序列可能是_____(选择题)。

另外记住,空栈的时候s.top==-1而不是0,并且知道进栈和出站的代码,会判断栈空和栈满的代码,这些在后面图那一章会用到;(5)队列这一章也不难,知道为什么要循环队列?因为假溢出,什么是假溢出?不会来问我;循环队列会判断空队列、满队列、进队、出队的代码(都只有一句话),知道循环队列也会有假溢出现象,不能完全杜绝假溢出(因为q.r队尾指针始终要指向一个空的存储空间);还要会构造循环队列,这个很简单,只要你把之前的空满进出四个程序掌握了,马上就知道了;还有就是链式队列,最好了解一下,程序能看懂,不要求你背,至少能懂思想。

《数据结构与算法》第01章

《数据结构与算法》第01章
东华理工大学
1.2.2 封装与信息隐蔽
封装:是指把数据和操纵数据的运算组合在 一起的机制。使用者只能通过一组允许的 运算访问其中的数据。 信息隐蔽:对使用者隐藏了数据结构或程 序的实现细节。 通常将数据和操纵数据的运算组成模块。 每个模块有一个明确定义的界面,模块内 部信息只能经过这一界面被外部访问。
1.1 算法与数据结构
1.1 1.2 1.3 1.4 算法与数据结构 数据抽象和抽象数据类型 面向对象方法 描述数据结构和算法
南京邮电大学计算机学院 2006年9月
1.1.1 算法
1. 什么是算法 一个算法是对特定问题求解步骤的一种描 述它是指令的有限序列;此外,算法具有 下列五个特征: • 输入 • 输出 • 确定性 • 能行性 • 有穷性
};
东华理工大学
template<class T>
SeqStack<T>::SeqStack(int mSize) { maxSize=mSize; s=new T[maxSize];
top=-1;
}
东华理工大学
东华理工大学
void Push(const T &x) 前置条件:栈未满。 后置条件:值为x的新元素进栈,成为栈顶 元素。 void Pop() 前置条件:栈非空。 后置条件:从栈中删除栈顶元素。 T Top()const 前置条件:栈非空。 后置条件:返回栈顶元素值。 }
东华理工大学
【程序1-1】栈的定义 template<class T> class Stack {// 栈类Stack是一个抽象模板类,所有成员函数 都为纯虚函数,未定义数据成员。 public: virtual void Push(const T &x)=0; virtual void Pop()=0; virtual T Top()const=0; };

南邮数据结构答案

南邮数据结构答案

第1 章绪论一、基础题1. A2. C3. C4. A5. C二、扩展题1.数据是计算机加工处理的对象;数据元素是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理;数据项是组成数据元素的、不可分割的最小单位。

2.数据结构是按某种逻辑关系组织起来的数据元素的集合,使用计算机语言描述并按一定的存储方式存储在计算机中,并在其上定义了一组运算。

3.集合结构、线性结构、树形结构和图形结构。

集合结构中,元素之间没有关系;线性结构中,元素之间存在一对一的关系;树形结构中,元素之间存在一对多的关系,其中最多只有一个元素没有前驱元素,这个元素就是根;图形结构中,元素之间存在多对多的关系。

4.顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。

5.一个算法是对特定问题的求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。

其特征包括:➢输入:算法有零个或多个输入➢输出:算法至少产生一个输出➢确定性:算法的每一条指令都有确切的定义,没有二义性。

➢能行性/可行性:可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现➢有穷性:算法必须总能在执行有限步之后终止6.联系:程序是计算机指令的有序集合,是算法用某种程序设计语言的表述,是算法在计算机上的具体实现。

区别:在语言描述上不同,程序必须是用规定的程序设计语言来写,而算法的描述形式包括自然语言、伪代码、流程图和程序语言等;算法所描述的步骤一定是有限的,而程序可以无限地执行下去,比如一个死循环可以称为程序,但不能称为算法。

7.正确性:算法的执行结果应当满足功能需求,无语法错误,无逻辑错误简明性:思路清晰、层次分明、易读易懂,有利于调试维护健壮性:当输入不合法数据时,应能做适当处理,不至于引起严重后果效率:有效使用存储空间和有高的时间效率最优性:解决同一个问题可能有多种算法,应进行比较,选择最佳算法可使用性:用户友好性8(1)执行次数为n-1(n>=2),n=1时执行1次;时间复杂度为O(n)。

(2)执行次数为⌈log3n⌉;时间复杂度为O(logn)(3) 执行次数为n2;时间复杂度为O(n2)(4)执行次数为⌊√n⌋ + 1;时间复杂度为O(√n)第2 章线性表1.A2.D3.B4.C5.B6.D7.D8.C9.A10.D1.编写程序实现对顺序表逆置。

ACM程序设计常用算法与数据结构参考共113页word资料

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ACM程序设计常用算法与数据结构参考Tomsdinary目录前言 (5)排序算法 (7)插入排序 (7)选择排序 (8)冒泡排序 (9)希尔排序 (9)随机化快速排序 (11)归并排序 (13)堆排序 (15)大整数处理 (16)包含头文件 (16)定义 (16)实现 (18)流输出 (18)流输入 (19)赋值 (19)转换函数 (19)规范化符号化 (20)带符号乘法 (20)无符号取模 (20)整数乘法 (21)整数加法 (23)带符号加法 (24)浮点乘法 (25)浮点加法 (26)带符号减法 (27)整数减法 (28)浮点减法 (30)带符号比较 (31)无符号比较 (31)无符号乘方 (32)带符号乘方 (33)使用方法 (33)高级数据结构 (34)普通二叉搜素树 (34)定义 (34)实现 (36)删树 (38)插入元素到树 (38)复制树 (40)求树的高度 (42)求叶子的个数 (43)删除元素 (43)使用方法 (45)基本线段树模式 (45)基本并查集模式 (47)散列实现的一种方式参考 (48)定义与实现 (48)使用方法 (53)堆 (54)包含头文件 (54)定义与实现 (54)使用方法 (56)图相关算法 (56)图的深度优先和广度优先算法举例 (56)无向图最小生成树的Kruskal算法举例 (58)无向图最小生成树的Prim算法举例 (59)有向图的单源最短路径Dijkstra算法举例 (60)有向图的多源最短路径Floyd算法举例 (62)拓扑排序举例 (62)AOE网的算法举例 (64)求图的一个中心算法举例 (67)求图的P个中心算法举例 (69)SPFA算法举例 (71)割顶和块的算法举例 (73)计算几何算法 (75)向量模 (75)向量点积 (75)向量叉积 (75)左右判断 (76)相交判断 (76)正规相交交点 (76)判断多边形凸 (76)任意多变形面积 (77)凸包问题的快包实现举例 (77)STL算法参考 (81)accumulate() (81)adjacent_difference() (81)binary_search() (82)copy() (82)copy_backward() (83)count() (83)count_if() (83)equal() (83)equal_range() (84)fill() (84)fill_n() (84)find() (85)find_if() (85)find_end() (85)find_first_of() (86)for_each() (86)generate() (86)generate_n() (86)includes() (87)inner_product() (87)inplace_merge() (88)iter_swap() (88)lexicographical_compare() (88)lower_bound() (89)max() (89)max_element() (90)min() (90)min_element() (90)merge() (91)mismatch() (91)next_permutation() (91)nnth_element() (92)partial_sort() (92)partial_sort_copy() (93)partial_sum() (93)prev_permutation() (94)random_shuffle() (94)remove() (95)remove_copy() (95)remove_if() (95)remove_copy_if() (95)replace() (96)replace_copy() (96)replace_if() (96)replace_copy_if() (96)reverse_copy() (97)rotate() (97)rotate_copy() (97)search() (98)search_n() (98)set_difference() (98)set_intersection() (99)set_symmetric_difference() (99)set_union() (100)sort() (100)stable_partition() (101)stable_sort() (101)swap() (101)swap_range() (101)transform() (102)unique() (102)unique_copy() (103)upper_bound() (103)make_heap() (104)pop_heap() (104)push_heap() (104)sort_heap() (105)字符串处理 (105)KMP算法举例 (105)C++语言可用头文件 (106)<algorithm> (106)<bitset> (106)<complex> (107)<deque> (107)<exception> (107)<fstream> (107)<functional> (107)<iomanip> (107)<ios> (107)<iosfwd> (107)<iostream> (108)<iso646.h> (108)<istream> (108)<iterator> (108)<limits> (108)<list> (108)<locale> (108)<map> (109)<new> (109)<numeric> (109)<ostream> (109)<queue> (109)<set> (109)<sstream> (109)<stack> (110)<stdexcept> (110)<streambuf> (110)<string> (110)<strstream> (110)<utility> (110)<valarray> (110)<vector> (110)<cassert> (111)<cctype> (111)<cerrno> (111)<cfloat> (111)<ciso646> (111)<climits> (111)<clocale> (111)<cmath> (111)<csetjmp> (111)<csignal> (112)<cstdarg> (112)<cstddef> (112)<cstdio> (112)<cstdlib> (112)<cstring> (112)<ctime> (112)<cwchar> (112)<cwctype> (112)前言如今的程序设计已不再是个人英雄时代了,程序的设计和开发实施需要靠团队成员的积极配合和合作。

《算法设计与分析》第06章

《算法设计与分析》第06章

南京邮电大学计算机学院 2008年3月
贪心法则执行过程
{x1} Feasiable? Yes Yes Yes Yes Yes
1 2
3 … n {x1,x2,x3,…xn}
{x1,x2} {x1,x2,x3}
Feasible = optimal?
南京邮电大学计算机学院 2008年3月
6.2 背包问题
南京邮电大学计算机学院 2008年3月
6.2.2 贪心法求解
背包问题 背 包 问 题 的 解 可 以 表 示 成 一 个 n- 元 组 : X=(x0,x1,,xn-1),0xi1,0i<n,每个xi 是第i件 物品装入背包中的部分。 判定可行解的约束条件是:
n1 i 0
wi xi M
南京邮电大学计算机学院 2008年3月
【程序6-4】带时限的作业排序程序 int JS(int *d, int *x, int n) { //设p0p1pn-1 int k=0; x[0]=0; for (int j=1;j<n;j++){ int r=k;
//搜索作业j的插入位置
while (r>=0 && d[x[r]]>d[j] && d[x[r]]>r+1) r--; if((r<0||d[x[r]]<=d[j]) && d[j]>r+1){ for (int i=k;i>=r+1;i--) x[i+1]=x[i]; x[r+1]=j; k++; } } return k;
本小节将介绍一种带时限作业排序的快速算法, 它采用不同于前者的可行解判定方法,可使算法的 时间从(n2)减少到接近O(n)。

acm常用算法和数据结构

acm常用算法和数据结构

acm常用算法和数据结构1.引言1.1 概述概述部分是对整篇文章进行简要介绍,让读者了解本文的主题和内容。

下面是对1.1概述部分的内容的编写建议:概述部分旨在向读者介绍本文的主要内容和目的。

本文主要讨论ACM (算法竞赛)中常用的算法和数据结构。

ACM常用算法和数据结构是指在解决各类计算机编程竞赛或算法题目时经常使用的,被广泛验证和应用的算法和数据结构。

本文主要分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分描述了本文整体的构架和目的,正文部分详细介绍了常用算法和数据结构的分类和特点,结论部分对本文进行总结,并探讨了这些常用算法和数据结构在实际应用中的前景。

在正文部分的常用算法中,我们将介绍一些经典的排序算法,如冒泡排序、插入排序和快速排序等,同时还会讨论一些常见的查找算法,如顺序查找和二分查找等。

这些算法都有着不同的时间复杂度和空间复杂度,以及各自适用的场景。

在数据结构部分,我们将详细介绍数组和链表这两种最基础的数据结构。

数组是一种线性存储结构,可以用于存储同一类型的一组数据,并且支持随机访问。

链表则是由一系列节点组成的,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,链表常用于实现队列、栈和链表等数据结构。

最后在结论部分,我们将对本文进行总结,强调常用算法和数据结构在实际应用中的重要性和价值。

并探讨这些算法和数据结构在日常编程工作中的应用前景,以帮助读者更好地理解和应用这些常用算法和数据结构。

通过本文的学习,读者将能够掌握ACM竞赛中的常用算法和数据结构的基本原理和应用方法,进一步提升算法思维和编程能力,为解决实际问题提供高效的解决方案。

文章结构部分的内容可以包括以下内容:文章结构旨在为读者提供对整篇文章内容的整体把握,方便读者在需要时能够快速定位和浏览特定的内容部分。

以下是本文的整体结构:1. 引言1.1 概述1.2 文章结构1.3 目的2. 正文2.1 常用算法2.1.1 排序算法2.1.2 查找算法2.2 数据结构2.2.1 数组2.2.2 链表3. 结论3.1 总结常用算法和数据结构3.2 应用前景在本文中,首先在引言部分对整篇文章进行了概述,说明了文章的目的和内容。

南京邮电大学数据结构A第6章

南京邮电大学数据结构A第6章

(21,25,28,33,36,45) 33 搜索成功!
35 (21,25,28,33,36,45) 搜索失败!
6.2 顺序搜索
6.2.2 有序表的顺序搜索
程序6.4 顺序搜索有序表 const int Infinity = 1000; template <class T> ResultCode ListSet<T>::Search(T& x)const { l[n] = Infinity; for (int i=0;l[i]<x;i++) ; //当list[i]的关键字值大于等于 // x的关键字值时,退出循环 if (l[i]==x) { return Success; //搜索成功 } return NotPresent; //搜索失败 }
template<class K, class D> Struct E { operator K() const{return key;} //使元素间的比较视为关键字间的比较 K key; D data; };
其中,K称为关键字类型,应为可比较大小的类型。 key为关键字:用来标识一个数据元素的某个数据项。
6.3 二分搜索
6.3.2 对半搜索
由分割点的不同,可以得到不同的二分搜索方法。如:对 半搜索、一致对半搜索、斐波那契搜索和插值搜索等。
对半搜索是二分搜索中的一种,分割点为表的中点元素。
若当前搜索的子表为 (alow,alow+1,…,ahigh) 则 i=(low+high)/2 其中,i、low 和 high均为元素在表中的序号,low表示表的左 端,high表示表的右端。
6.3 二分搜索
6.3.2 对半搜索 对半搜索的例子 (1) key=66

2022年南京邮电大学计算机科学与技术专业《数据结构与算法》科目期末试卷A(有答案)

2022年南京邮电大学计算机科学与技术专业《数据结构与算法》科目期末试卷A(有答案)

2022年南京邮电大学计算机科学与技术专业《数据结构与算法》科目期末试卷A(有答案)一、选择题1、用有向无环图描述表达式(A+B)*((A+B)//A),至少需要顶点的数目为()。

A.5B.6C.8D.92、将两个各有N个元素的有序表归并成一个有序表,其最少的比较次数是()。

A.NB.2N-1C.2ND.N-13、某线性表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素,则采用()存储方式最节省运算时间。

A.单链表B.仅有头指针的单循环链表C.双链表D.仅有尾指针的单循环链表4、最大容量为n的循环队列,队尾指针是rear,队头:front,则队空的条件是()。

A.(rear+1)MOD n=frontB.rear=frontC.rear+1=frontD.(rear-1)MOD n=front5、在下列表述中,正确的是()A.含有一个或多个空格字符的串称为空格串B.对n(n>0)个顶点的网,求出权最小的n-1条边便可构成其最小生成树C.选择排序算法是不稳定的D.平衡二叉树的左右子树的结点数之差的绝对值不超过l6、若一棵二叉树的前序遍历序列为a,e,b,d,c,后序遍历序列为b, c,d,e,a,则根结点的孩子结点()。

A.只有e B.有e、b C.有e、c D.无法确定7、若元素a,b,c,d,e,f依次进栈,允许进栈、退栈操作交替进行,但不允许连续三次进行退栈操作,则不可能得到的出栈序列是()。

8、已知一棵二叉树的前序遍历结果为ABCDEF,中序遍历结果为CBAEDF,则后序遍历结果为()。

A.CBEFDAB.FEDCBAC.CBEDFAD.不定9、有n(n>0)个分支结点的满二叉树的深度是()。

A.n2-1B.log2(n+1)+1C.log2(n+1)D.log2(n-l)10、下列二叉排序树中查找效率最高的是()。

A.平衡二叉树B.二叉查找树C.没有左子树的二叉排序树D.没有右子树的二叉排序树二、填空题11、以下程序的功能是实现带附加头结点的单链表数据结点逆序连接,请填空完善之。

南邮陈慧南版数据结构课后习题答案

南邮陈慧南版数据结构课后习题答案

}
65
if (p==root) root=root->lchild;
else q->rchild=p->lchild;
37
e=p->element;
25
delete p;
return true;
14
32
}
7.8 以下列序列为输入,从空树开始构造AVL搜索树。 (1)A,Z,B,Y,C,X (2)A,V,L,T,R,E,I,S,O,K
解:1 调用9.4中的函数InDg计算各个顶点的入度; 2 利用拓扑排序算法依次删去入度为0的顶点发出的边,若最后还
有入度不为0顶点,则该有向图存在有向回路,返回真值。
template <class T>
void LinkedGraph<T>::InDg(ENode<T> *a[],int n,int ind[])
int i,j,top=-1; //top为栈顶元素的下标 ENode<T> *p; for(i=0; i<n; i++)
if(!InDegree[i]) {
时间复杂度。
template <class E,class K>
bool BSTree<E,K>::Delete(E&e)
{ BTNode<E> *p=root,*q=p;
if (!p) return flse;
25
37
91
while (p->rchild)
{ q=p;
14
56
p=p->rchild;
if(!visited[i]) DFS1(i,visited,parent); delete []visited, []parent; }
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对一个有n个元素的并查集,可以证明当采用改进的Union算法 后,每棵树的高度将不超过log2n+1
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集:改进Union和Find
//拆开规则 int UFSet::Find2(int i) { int r,t,l; for (r=i;parent [r]>=0; r=parent[r]); if (i!=r) //压缩路径 for (t=i;parent [t]!=r; t=l) { l=parent[t]; parent[t]=r; }; return r; }
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题
在生活中常常遇到这样的问题 两地之间是否有路可通? 在有几条通路的情况下,哪一条路最短? 这就是路由选择。 例如:邮政自动分拣机的路选装置、计算机网络中的 路由选择等
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题:Djikstra算法
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法思想 初始状态时,集合S中只有一个源点,设为顶点v0。首先 产生从源点v0到它自身的路径,其长度为0,将v0加入S。
算法的每一步上,按照最短路径值的非减次序,产生下
一条最短路径,并将该路径的终点tV-S加入S。 直到S=V时算法结束。
C1
C3,C4 C3,C8 C0 C7
C1
C4 AOV网示例
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.2 拓扑排序
AOV网中的领先关系是一种拟序关系,即具有传递性和 反自反性。 传递性:活动的领先关系是可以传递的。如C0领先于C7, C7领先于C8,C0也领先于C8。 反自反性:不允许一个活动在开始之前就完成。要求 AOV网是一个有向无回路图。 C7 C8 C0 C2 C1 C4 C5 C3
都已求得为止。
Edsger Wybe Dijkstra
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题:Djikstra算法
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法思想 把V分成两组 (1)S:存放已求得最短路径的顶点的集合 (2)V-S=T:尚未确定最短路径的顶点集合 将T中顶点按最短路径非递减的次序加入到S中。 保证 (1)从源点V0到S中各顶点的最短路径长度都不大于从V0 到T中任何顶点的最短路径长度 (2)每个顶点对应一个距离值 S中顶点:从V0到此顶点的最短路径长度 T中顶点:从V0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点 的最短路径长度
单源最短路径问题是:给定带权的有向图G=(V,E),给定源 点V0V,求从V0到V中其余各顶点的最短路径。
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题:Djikstra算法
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法思想
首先求得长度最短的一条最短路径, 再求得长度次短的一条最短路径
依此类推,直到从源点到其它所有顶点之间的最短路径
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
0 5 2 6 4 6 4 5 1 5 0 3 2 1 3 4 5
6 1 3
5
1
2 4 5
3 2
普里姆算法构造最小代价生成树的过程
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
2. 克鲁斯卡尔算法
选边准则: 在E中选择一条代价最小的边(u,v),并将其从E中删除; 若在T中加入边(u,v)以后不形成回路,则将其加进T中 (这就要求u和v分属于生成森林的两棵不同的树上,由 于边(u,v)的加入,这两棵树连成一棵树),否则继续选 下一条边。 直到E’中包含n-1条边,T=(V,E’)是图G的一棵最小代 价生成树。
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.2 拓扑排序
1、拓扑序列和拓扑排序
C7
C0
C8
C6
左图中的两个拓扑序列为:
C0,C1,C2,C3,C4,C5,C7,C8,C6
C2
C1
C3
C5
C0,C7,C8,C1,C4,C2,C3,C6,C5
如按拓扑次序学习课程,能
保证学任何课程时,其他先 修课均已学过。
C4
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
1 1
2
0
3
3 0
7
2
1
2 1
7
2
1
3
1
5 3
3 0
0
7
2
2
1
3
3
5
2
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
1.普里姆算法(Prim) 设G=(V,E)是带权的连通图,T=(V’,E’)是正在构造中 的生成树。初始状态下,这棵生成树只有一个顶点,没 有边,即V’={v0},E’={ },v0是任意选定的起始顶点。 从初始状态开始,重复执行下列运算: 在所有uV’,vV-V’的边(u,v),(u,v)E 中找一条 代价最小的边(u’,v’), 边(u’,v’)并入集合E’,将顶点v’并入集合V’。 直到V=V’为止。 这时E’中必有n-1条边,T=(V’,E’)是图G的一棵最小 代价生成树。
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.2 拓扑排序
2、拓扑排序步骤 拓扑排序算法: (1)在图中找一个入度为零的顶点,输出之; (2)从图中删除该顶点及其所有出边; (3)重复(1)、(2),直到所有顶点都输出,或图中剩下的 顶点再也没有入度为零的顶点(存在有向回路)为止。
பைடு நூலகம்C7
C0 C2 C1 C4
Find(i):返回包含元素i的子集合标识
Union(x,y):合并子集x和y。 }
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
class UFSet { public: UFSet(int mSize); ~UFSet() { delete[]parent; } int Find(int i)const; void Union(int x, int y); private: int *parent; int size; }; UFSet::UFSet(int mSize) { size=mSize; parent=new int [size]; for (int i=0;i<size; i++) parent[i]=-1; }
通常,一个工程(如软件开发、施工、生产流程等)可以分
成若干子工程(称为活动)。要完成整个工程,就要完成所有 活动。而活动的执行通常有某些先决条件的,即一些活动必 须先于另一些活动完成。 用有向图可以表示活动的领先关系。
顶点:表示活动。
有向边:表示先决条件。 AOV网(Activity On Vertices,顶点活动网络):有向图G中, 若用顶点代表活动,有向边表示活动之间的领先关系,则称 图G为AOV网络。
C8
C6 C3 C5
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.3 最小代价生成树
问题的引入:在n个城市之间架设通信线路。已知每两 个城市间架设线路的代价,问如何选择n-1条线路,可以 使总代价最小?
一个连通图的生成树是一个极小连通子图,它包括图中 全部顶点,并且有尽可能少的边。 一棵生成树的代价是各条边上的代价之和。 一个网络的生成树中具有最小代价的生成 树称为该网络 的最小代价生成树。 构造最小代价生成树的两种算法: 普里姆算法(Prim) 克鲁斯卡尔算法(Kruskal)
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
设有元素集合S={0,1,2,3,4,5,6},它们用序号惟一标识。S上 有等价对R={0~1,2~3,3~0,4~5,6~5}。该等价关系将集 合S分成两个等价类:{0,1,2,3}和{4,5,6}。
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.2 拓扑排序
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
ADT UFset{ 数据: 设V={0,1,..,n-1},一个并查集为包含m(m>0)个元素的集 合{ V1,V2,…,Vm} ,其中V1,V2,…,Vm是V的子集, V1V2,…,Vm=V且Vi∩Vj= ,当ij,i,j=1,…,m。 运算: Create():构造每个子集合只包含一个元素的并查集.
6.4 最短路问题
两种最常见的最短路径算法:
求单源最短路径的迪杰斯特拉(Djikstra)算法 求所有顶点之间的最短路径的弗洛伊德( Floyd)算法。 注意:这里所指的路径长度是指路径上的边所带的权值 之和,而不是前面定义的路径上的边的数目。
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题:Djikstra算法
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.1 并查集
int UFSet::Find(int i)const { for (;parent[i]>=0;i=parent[i]) ; return i; } void UFSet::Union(int x,int y) { parent[x]=y; }
陈老师(南邮ACM竞赛教练)
南京邮电大学计算机学院
联系方式 电话:138-139-30027 电邮:acm@
ACM算法与数据结构设计
班 级 :仙林校区ACM选修班 上课地点和时间
理论:教2-402:星期3 (18:30开始)
实践:(仙林)计算中心
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
第6讲:ACM竞赛之图论模型与算法
6.4 最短路问题:Djikstra算法
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