线性编辑与非线性编辑

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1.2.1 线性编辑
线性编辑是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。

通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。

但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编辑方式。

1. 线性编辑的优点
可以很好地保护原来的素材,能多次使用;
不损伤磁带,能发挥磁带能随意录、随意抹去的特点,降低制作成本;
能保持同步与控制信号的连续性,组接平稳,不会出现信号不连续、图像跳闪的感觉;可以迅速而准确地找到最适当的编辑点,正式编辑前可预先检查,编辑后可立刻观看编辑效果,发现不妥可马上修改;
声音与图像可以做到完全吻合,还可各自分别进行修改。

2. 线性编辑的缺点
素材不可能做到随机存取,线性编辑系统是以磁带为记录载体,节目信号按时间线性排列,在寻找素材时录像机需要进行卷带搜索,只能在一维的时间轴上按照镜头的顺序一段一段地搜索,不能跳跃进行,因此素材的选择很费时间;
模拟信号经多次复制,信号严重衰减,声画质量降低;
线性的编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作;
所需设备较多,包括编辑放像机、编辑录像机、遥控器、字幕机、特技器、时基校正器等设备。

要全套购买这些设备,不仅投资较高,而且设备之间的连线多,有视频线、音频线、控制线、同步机,构成复杂,可靠性相对降低,经常出现不匹配的现象。

故障率较高,出现故障后,维修比较复杂。

1.2.2 非线性编辑
随着计算机硬件和数字技术的不断发展,计算机图形图像技术逐渐增强,应用范围渗透到广播电视的各个领域之中。

随后,出现了以计算机为中心,利用数字技术编辑视频节目的方式,非线性编辑由此诞生。

非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。

非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。

非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

与线性编辑相比,非线性编辑的主要特点如下。

1. 素材浏览
在查看存储在磁盘上的素材时,可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。

2. 编辑点定位
在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。

不需要花费大量时间卷带搜索,大大地提高了编辑效率。

3调整素材长度
在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。

4. 素材的组接
非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。

编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。

5. 素材的复制和重复使用
非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会像磁带复制那样引起画面质量的下降。

当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。

6. 特技制作
在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的软件升级模块就能增加新的特技功能。

7 .字幕
字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。

软件字幕实际上使用了特技抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目。

但它与视频编辑环境的集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持双通道的视频硬件来实现。

较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与字幕机类似。

8. 声音编辑
大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。

9. 动画制作与合成
由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。

非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。

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