剧情创作要素
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对于游戏世界来说玩家进入这个虚拟世界第一眼接触到的必然是世界背景,继而慢慢的了解到世界规则(以下会有详细解释),在此基础上对游戏剧情策划所需要构思的要素加以罗列:
1、世界背景 世界背景分为两部分,分为世界元素与背景故事
世界元素就是对创造的世界自然与人文的设定。此处既包括了服饰、建筑等物质方面的设定也包括信仰、文化等精神层面的设定。
背景故事就好理解一些,就是在世界元素确定的情况下到底都会发生些什么事呢?就像我们平时写作文,时间、地点、人物三要素组合在一起去交代一起事件。例如魔兽世界中的泰坦创世与古老的神明之间发生冲突,引起了一系列规模宏大的种族之战。
2、世界意识 世界意识是指这个世界的思想状态,如《魔兽世界》那样庞大的世界,每一个部族也许都有它独立的思维方式,崇尚的人生和价值观念。这可以让一个人、一个部族更生动。更有存在感。
简单地说,设计世界观的过程,我们可以归纳为如下这个流程:创造世界=>架构世界=>安排故事=>给予角色存在感和吸引力=>引导玩家进入角色扮演=>引导玩家参与游戏世界