SAI的基础讲解与示范
sai教程
sai教程Sai教程 - 针对初学者的简明指南在本篇教程中,我们将向您介绍Sai绘画软件的基本操作和功能。
无需担心,即使您从未使用过类似软件,我们也会从头开始,逐步指导您熟悉Sai的使用。
1. 下载和安装Sai首先,您需要下载Sai软件并安装到您的计算机上。
您可以从官方网站或其他可信来源获取安装文件。
安装程序通常很简单,您只需按照指示点击“下一步”即可完成安装。
2. 探索界面一旦安装完成,启动Sai软件。
您将进入主界面,这是您开始绘画之旅的起点。
界面通常被分为多个窗口和工具栏。
您可以拖动它们来自定义界面以适应您的喜好。
3. 创建新画布在Sai中,您可以通过选择“文件”菜单中的“新建”选项来创建新画布。
在这个窗口中,您可以设置画布的尺寸和分辨率。
选择适合您绘画需求的参数后,点击“确定”即可创建新的画布。
4. 使用工具Sai提供了各种绘画工具,例如铅笔、刷子、橡皮擦等。
您可以在工具栏中找到它们。
通过选择适当的工具,您可以开始绘制和涂鸦。
试验不同的工具和笔触,熟悉它们的特点和用法。
5. 调整画笔设置Sai允许您调整画笔的不同参数,如颜色、大小和透明度。
您可以使用下方的工具设置面板进行微调。
尝试改变不同的设置,看看它们对绘画效果的影响。
6. 使用图层图层是Sai中一个非常重要的概念。
它们允许您在绘画中创建独立的可调整的元素。
您可以在“图层”窗口中添加新图层、调整它们的顺序、合并它们等等。
合理使用图层可以大大简化编辑和修改工作。
7. 保存和导出作品一旦您完成了绘画或涂鸦,别忘了保存您的作品。
选择“文件”菜单中的“保存”选项,将您的作品保存在您选择的位置。
您还可以选择“导出”选项,将作品以其他格式保存,如JPEG或PNG。
这是一个简要的Sai教程,旨在为初学者提供基本的入门指导。
希望这些简单的步骤能帮助您开始探索和使用Sai绘画软件。
祝您绘画愉快!。
PaintToolSAI绘画软件入门指南
PaintToolSAI绘画软件入门指南第一章:软件介绍1.1 PaintToolSAI的背景和发展历程- 讲述PaintToolSAI的起源和它在绘画领域的重要性。
1.2 PaintToolSAI的基本功能- 介绍软件的主要功能,如画笔、颜色调整、图层管理等。
1.3 PaintToolSAI与其他绘画软件的比较- 分析PaintToolSAI与Photoshop、Corel Painter等软件的区别和优缺点。
第二章:软件安装和设置2.1 PaintToolSAI的安装步骤- 详细讲解从下载到安装PaintToolSAI的步骤。
2.2 PaintToolSAI的界面介绍- 解释软件的主要界面和各个功能区的作用。
2.3 PaintToolSAI的常用设置- 说明如何进行画布、画笔、颜色等设置,让用户按照个人喜好进行个性化调整。
第三章:常用工具与功能3.1 画笔工具的使用- 介绍PaintToolSAI中各种画笔的类型、参数调整和使用技巧。
3.2 颜色调整和混合- 解释如何在PaintToolSAI中进行颜色的选择、调整和混合,使绘画更加丰富多彩。
3.3 形状工具的运用- 展示形状工具的应用示例,包括直线、矩形、椭圆等基本形状的绘制方法。
3.4 图层管理和合并- 教授如何使用图层来管理绘画作品,以及图层合并的方法和注意事项。
第四章:高级功能探索4.1 选择工具和变换- 介绍PaintToolSAI中的选择工具,如矩形选择、自由变形等,以及应用技巧讲解。
4.2 修饰与特效- 说明PaintToolSAI中的修饰工具和特效,如模糊、加粗、马赛克等功能的运用。
4.3 模式与材质- 介绍PaintToolSAI中不同的绘画模式和材质,如水彩、油画、纸张纹理等,以及如何自定义和应用它们。
第五章:绘画技巧与实例5.1 使用参考图像进行素描- 讲授如何利用PaintToolSAI进行参考图像的素描,展示一些实例。
SAI日系插画零基础入门教程
作者简介
作者简介
这是《SAI日系插画零基础入门教程》的读书笔记,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
阅读感受
再者,书中的教学方法特别注重实践和互动。通过临摹和原创的练习,我开 始尝试用自己的方式去表达想法和感受。这种互动的学习方式让我感受到了创作 的乐趣,同时也提升了我的技巧和认知。
阅读感受
然而,《S日系插画零基础入门教程》并不仅仅限于技术的教授。书中强调了 艺术和生活的,鼓励我们将观察生活、体验生活融入到创作中。这让我意识到, 插画不仅是个人情感的表达,也是对世界的理解和解读。
精彩摘录
可以根据发际线和头发轮廓,再次细化头发的各个部分。注意保持细节和整 体的比例一致。
阅读感受
阅读感受
在我踏入插画世界的道路上,我遇到了《S日系插画零基础入门教程》这本书。 它不仅为我提供了一扇通向日系插画的大门,而且激发了我内心深处的创作欲望。
阅读感受
这本书的基础知识部分非常详尽,从线条的绘制到颜色的选择,从基本的图 形到复杂的构图,都做了清晰明了的解释。对于零基础的读者,比如我,每一个 章节都让我有了新的认识和领悟。我逐渐了解到,插画并非单纯的艺术表现,而 是一种可以用作传达信息、表达情感的工具。
目录分析
该章节主要介绍了本书的主要内容和学习目标。其中重点强调了对于零基础 学习者而言,学习SAI软件的使用和掌握日系插画的基本概念是极其重要的。还 介绍了SAI软件的基本界面和一些常用工具,为后续的学习提供了基础。
目录分析
该章节主要讲解了线稿的绘制技巧。从线条的分类、绘制方法到线条的运用 等多个方面进行了详细的介绍。特别是对于初学者而言,能够迅速掌握不同种类 的线条的绘制方法,从而为后续的上色和细节刻画打下良好的基础。
汉语拼音9、aieiui精品课件
汉语拼音 9、aieiui 精品课件一、教学内容本节课选自《汉语拼音》教材第九课,主要详细内容为aieiui三个韵母的学习。
通过对这三个韵母的发音、书写及其在词语中的应用进行深入学习,使学生掌握拼音的基础知识。
二、教学目标1. 学生能够正确发音aieiui三个韵母,了解其发音特点。
2. 学生能够熟练书写aieiui三个韵母,并掌握其在词语中的运用。
3. 学生通过学习,提高对汉语拼音的兴趣,培养自主学习能力。
三、教学难点与重点教学难点:aieiui三个韵母的发音区分,以及其在词语中的运用。
教学重点:掌握aieiui三个韵母的正确发音、书写和应用。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、黑板、粉笔。
2. 学具:拼音卡片、练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一些包含aieiui韵母的图片,引导学生观察并尝试发音,激发学习兴趣。
2. 例题讲解(15分钟)(1)讲解aieiui三个韵母的发音要领,示范发音,让学生模仿并练习。
(2)展示aieiui三个韵母的正确书写方法,引导学生跟随示范书写。
3. 随堂练习(15分钟)(1)让学生在拼音卡片上书写aieiui三个韵母,教师检查并指导。
(2)教师说出含有aieiui韵母的词语,学生快速书写,加强记忆。
4. 小组合作(10分钟)学生分成小组,互相测试aieiui三个韵母的发音和书写,提高学习效果。
六、板书设计1. 板书课题:汉语拼音9、aieiui2. 在课题下方列出aieiui三个韵母,并用不同颜色粉笔标注发音特点。
3. 旁边列出几个典型词语,展示韵母在词语中的应用。
七、作业设计1. 作业题目:请用aieiui三个韵母各写一个词语。
答案示例:阿姨(a yi)、飞机(fei ji)、微笑(wei xiao)答案示例:外衣(wai yi)、飞舞(fei wu)、小雨(xiao yu)八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生课后收集含有aieiui韵母的词语,并与同学分享,提高学生的自主学习能力。
[中文翻译]SAI教程3(小佳译)
本来是好几个月前就翻译的,可脑残的摆渡老是说文档质量低于是一拖再拖到现在再试试看看能不能上传本教程由阿命收集翻译:小佳原址:CG・イラストの描き方講座-お絵描きIRADUKAI/感谢翻译的牧葉的好友小佳,及牧葉[No.544]大嘘様◆SAI講座◆はじめまして、大嘘と申します。
SAIのCG講座をさせていただく事になりました。
ほとんど独学ですが、最後までお付き合いください。
大家好,我叫“大嘘”,这次很荣幸能担讲SAI的CG讲座,大部分为自学内容,请大家陪我到最后。
使用ソフト:SAIペンタブ:Intuos4 PTK-840使用的软体:SAI 手绘板:Intuos4PTK-840①作業環境◆◆作業画面◆◆作業画面はこのようになっています。
这是打开后的操作画面。
ツールやレイヤーの配置設定などは、[ウィンドウ]にあるそれぞれの項目にチェックを付けはずしする事で調整できます。
工具和图层的配置设定放在window中了。
各个项目都可以通过选择来进行调节设置。
◆◆ショートカットキー◆◆ショートカットの設定は[その他]→[ショートカットキー設定]またはショートカットに設定したいツールをダブルクリックする事で設定できます。
快捷键的设置快捷键的设置可以通过“其他”中的“设定快捷键”或者双击想设定的快捷键来完成。
↓は自分が設定しているショートカットキーの配置になります。
色のついている部分が最も多用するショートカットキーです。
(これは左利きの人用前提の配置なので、参考程度にご覧ください)↓是自己设定的快捷键的配置。
有颜色的部分是用得最多的快捷键。
(这是以左撇子的使用者为前提的设置,请看一下参考程度。
)※訂正:F…消しゴム×→E…消しゴム○订正:F…橡皮改为E…橡皮。
◆◆解像度◆◆イラストは大きく描いて最後に40~60%程縮小すれば綺麗な仕上がりに見えますので、あらかじめ画像サイズは大きめに設定します。
解像度因为开始把草图画大一些最后缩小40%到60%就可以看到漂亮的成图了,所以画前先把图的整体尺寸定大一些。
sai的笔刷介绍
sai的笔刷介绍这些就是sai的笔刷。
一眼看上去很多,但是其实只有十种笔刷,然后被调整成为不同种类的笔刷而已。
这十种笔刷分别是:铅笔、喷枪、笔、水彩笔、马克笔、橡皮擦、选择笔、选区擦、油漆桶、二值笔。
接下来我会一个一个地介绍这些笔刷的特点。
当然,在介绍之前,我必须先说说一些笔刷的设定。
这些是笔刷的灵魂,也是笔刷特性的发挥。
涂抹作品时,就要这些笔刷设定得很合理。
先说说笔尖的形状,就是这个东西:sai的笔刷拥有四种笔头,尖头、圆头、钝头、平头。
当你的选择不同时,效果也不一样。
看:这是分别用四种笔头画出来的线条,区别很大吧?即使你使用的是板子绘画,选择合适笔头也很重要。
在打草稿的时候,最好是使用第四种笔头,这很适合画线条,至于涂色,绘制阴影高光,那就选用第一种笔头。
如果感觉不太对,可以适当的修改一下笔头的尖和平。
接下来,就是笔刷的半径设置。
就是这个这个用得机会不多,主要是控制笔刷的半径大小,可以调整极其细微的笔刷大小。
这个意义不大,板子可以利用笔压来控制笔刷涂出来的线条的粗细大小,而鼠绘也用不到这么精确的大小调整,所以我就不解释了- -然后是笔刷浓度。
就是这个这个东西可以改变笔刷的颜色浓度(废话)从0%到100%,可以调整出不同的效果。
看:笔刷浓度越大,色彩也越浓厚,反之越清淡。
通过调整笔刷浓度,可以绘制出特别的效果。
比如说,给线稿涂抹底色,那就把笔刷浓度调到100%开始涂。
如果想要表现朦胧的意境,那就适当地调低浓度,大约30%到50%左右。
再往下看,那就是很有趣的设置,笔刷涂抹的效果特效:这个就是用来修改笔刷涂抹的东西。
它有许多的特效给我们选用。
不过这太多了,我就举几个例子吧,其他的你可以自己去亲自体会一番。
如图,左边的是用“通常的圆形”“无材质”绘制的,中间的是“结缕草”“无材质”绘制的,右边是“通常的圆形”“画布”绘制的。
sai选用了很多的笔刷特效,可以模拟出许许多多的美妙效果。
比如画出晴朗的天空中,有一些淡淡的云彩,这时候,你就可以先使用正常的笔刷涂出天空的底色,然后把你的笔刷浓度降低,使用“污垢”特效,轻轻地涂抹云彩,效果会比你直接用普通的笔刷涂抹好得多。
电脑绘画社团教案
电脑绘画社团教案一、教学目标1、让学生了解电脑绘画的基本知识和常用软件。
2、培养学生的电脑绘画技巧和创作能力。
3、激发学生的想象力和创造力,提高学生的审美水平。
二、教学重难点1、重点(1)掌握电脑绘画软件的基本操作,如画笔工具、颜色选择、图形绘制等。
(2)学会运用不同的绘画技巧表现物体的形态、色彩和质感。
2、难点(1)如何引导学生发挥创意,创作出具有个性的作品。
(2)培养学生的色彩搭配和构图能力。
三、教学方法1、讲授法:讲解电脑绘画的基础知识和软件操作方法。
2、演示法:通过教师示范,让学生更直观地了解绘画过程和技巧。
3、实践法:学生亲自动手操作,练习绘画技巧,完成作品。
四、教学准备1、计算机教室,安装好相关绘画软件。
2、多媒体教学设备,用于展示教学内容和作品示例。
五、教学过程(一)导入(5 分钟)通过展示一些精美的电脑绘画作品,引起学生的兴趣,提问学生是否想学习用电脑创作出这样的作品,从而导入本节课的内容。
(二)知识讲解(10 分钟)1、介绍电脑绘画的概念和特点,与传统绘画的区别。
2、讲解常用的电脑绘画软件,如 Adobe Photoshop、SAI 等,介绍它们的功能和特点。
(三)软件操作演示(15 分钟)1、打开绘画软件,展示软件界面和基本工具。
2、演示如何新建画布、选择画笔工具、调整画笔大小和硬度。
3、演示如何选择颜色、填充颜色。
4、示范简单图形的绘制,如圆形、方形、线条等。
(四)学生实践操作(20 分钟)学生根据教师的示范,自己动手操作,练习基本工具的使用,绘制简单的图形和图案。
教师巡视指导,及时帮助学生解决遇到的问题。
(五)创意绘画(30 分钟)1、提出一个主题,如“美丽的校园”,让学生根据主题进行创作。
2、引导学生思考如何用绘画表现主题,鼓励学生发挥想象力和创意。
3、学生开始创作,教师继续巡视指导,提供必要的帮助和建议。
(六)作品展示与评价(15 分钟)1、选择部分学生的作品进行展示。
sai操作流程
sai操作流程
SAI(System Administration Interface)是一种用于管理和
监控网络设备的工具,它提供了一种简单而有效的方式来管理设备
的配置和性能。
SAI操作流程通常包括以下几个步骤:
1. 登录设备:首先,用户需要通过SAI工具登录到要管理的设
备上。
通常,用户需要提供设备的IP地址、用户名和密码等信息来进行登录。
2. 查看设备信息:一旦登录成功,用户可以查看设备的基本信息,包括设备型号、序列号、固件版本等。
这些信息可以帮助用户
了解设备的基本情况。
3. 配置设备:用户可以通过SAI工具对设备进行配置,包括设
置网络参数、添加用户、配置安全策略等。
配置设备是SAI的主要
功能之一,它可以帮助用户快速而准确地对设备进行管理。
4. 监控设备性能:SAI工具还可以帮助用户监控设备的性能,
包括CPU利用率、内存使用情况、网络流量等。
通过监控设备性能,用户可以及时发现设备的问题并进行相应的处理。
5. 保存配置:在对设备进行配置之后,用户需要将配置保存到
设备中,以确保配置的持久性。
SAI工具通常提供了保存配置的功能,用户只需要点击保存按钮即可将配置保存到设备中。
6. 退出登录:最后,用户需要退出SAI工具的登录状态,以确
保设备的安全性。
退出登录可以防止未经授权的用户对设备进行操作,保护设备的安全。
总的来说,SAI操作流程包括登录设备、查看设备信息、配置
设备、监控设备性能、保存配置和退出登录等步骤。
通过SAI工具,用户可以方便地管理和监控网络设备,提高设备的可靠性和安全性。
sai绘画教程
Sai的基本功能介绍1Hello 大家好呐~我是绘伴大陆老师今天我们午间分享的主题是sai的基本功能介绍。
在大家刚开始接触板绘的时候, 我们需要一个绘画软件作为使用的载体, 充当我们的笔和纸, 而我们今天要学习的软件就是sai了。
Sai的操作简单, 学习成本低, 对于刚接触板绘的新手来说比较友好, 我们将会从以下两点开始学习。
①sai的常用功能(第一部分)②线稿上色的基本操作Sai可以说是ps对绘画功能的提取, 但即使如此我们还是要先将最常用的功能认清, 熟悉最基本的操作, 然后才来慢慢展开探索。
首先大家看这张图, 会不会有同学好奇, 这种工整的颜色是怎样实现的呢, 是用画笔像手绘一样直接涂的吗?那我们今天就来初步学习这种上色的铺色方法常用功能:①新建文件:我们的文件就是我们将要绘制的图片, 在点击新建文件后, 我们可以选择画布的尺寸等信息。
②图层: 图层对于习惯传统绘画的同学来说是一个比较新的概念。
每一个图层上的内容都是独立开来不相影响的, 我们可以增加和删除图层。
这种分层绘画的方式将大幅增加我们绘画的效率。
/③选区工具: 选区工具的作用是, 当我们选定了一个选区后(即蚂蚁线的框选范围), 我们在绘制的时候内容是不会超过这个选区范围的, 这样我们在填充基本颜色的时候就会比较工整, 不会把颜色涂出边界。
同时我们可以反推一下, 有些同学有时在画布上画不出东西, 是不是忘记把选区取消了?④画笔工具: 陈列在这里的就是我们的画笔了, 不同笔刷的设置不同, 画出来的效果也不一样。
我们常用的橡皮擦也在这里。
线稿上色的基本操作:当我们熟悉基本操作后, 可以对sai 最简单的上色方法做一个了解, 就是我们上色的第一步, 填底色。
这里我们拿一个正方体做示范(这种画法对线稿质量有一定的要求, 首要的一点就是线条要密闭, 建议大家先把描线学好)第一步。
选区: 我们使用魔棒工具, 点选我们的上色范围, 选择后选区会呈现蓝色, 但这不代表这里被填充了颜色, 只是代表选区的范围。
苏教版小学语文第一册第三单元《ai ei ui》教学设计(通用12篇)
苏教版小学语文第一册第三单元《ai ei ui》教学设计(通用12篇)苏教版小学语文第一册第三单元《ai ei ui》教学设计(通用12篇)苏教版小学语文第一册第三单元《ai ei ui》教学设计篇1学科:语文授课年级:一年设计人:单丽娟章节名称苏教版小学语文第一册第三单元《aieiui》计划学时2学习内容分析1.学会复韵母ai、ei、ui及它们的四声,了解复韵母的组合特点。
能够读准音,认清形,正确书写。
2.练习拼读音节,提高拼读音节的能力,掌握标调规则。
正确书写规定的音节。
3.培养学生发现问题和勤于动脑的习惯,乐于运用所学知识。
学习者分析本课是学生在本册中接触到的复韵母,因此,学习方法的指导十分必要。
所以,我们在教学中应重视教会学生如何学习,这不仅能培养学生的能力,又为往后的教学打下基础。
教学目标知识与技能1、学习ai、ei、ui,能够读准音、认清形,并能正确书写。
2、能准确拼读由与声母组成的音节,继续练习带调音节的拼读方法。
3、教育学生要勇敢顽强。
过程与方法:通过反复地读、想象、学会拼音。
情感、态度与价值观:通过学、读复韵母培养学生们对语文的兴趣并培养学生丰富的想象力和语言表达能力。
教学重点及解决措施重点:掌握三个复韵母的发音。
反复练习。
教学难点及解决措施难点:解决措施:反复读、练、想象、交流媒体内容与形式多媒体实物投影仪字母卡片教学过程教学环节教师活动学生活动时间设计意图第一课时揭题,激疑导入1.观察情境图,教学语境歌。
(1)指名说说图上画的是什么地方?有哪些人?他们在干什么?教师根据学生回答,相机出示复韵母:ai、ei、ui。
(2)教学语境歌:扎篱笆,围树苗,一棵矮来一棵高。
eacute;i、eacute;i、eacute;i,小羊羔,快快过来吃青草。
看图,思考,说图意。
扎篱笆,围树苗,一棵矮来一棵高。
eacute;i、eacute;i、eacute;i,小羊羔,快快过来吃青草。
4培养学生的观察能力学读发音2.学习复韵母ai。
像素画实践教学报告总结(3篇)
第1篇一、引言随着计算机技术的发展,像素画作为一种独特的艺术形式,越来越受到人们的喜爱。
像素画具有丰富的表现力和独特的审美价值,能够展现出创作者的创意和想象力。
为了提高学生对像素画制作技术的掌握,培养其审美能力,我校美术专业开展了像素画实践教学活动。
以下是本次实践教学活动的总结报告。
二、实践教学内容1. 像素画基础知识本次实践教学首先向学生介绍了像素画的基本概念、发展历程以及艺术特点。
让学生了解像素画的历史背景,认识到像素画在当今数字艺术领域的重要地位。
2. 像素画制作工具介绍了常用的像素画制作工具,如Photoshop、GIMP、Procreate等,让学生熟悉这些工具的基本操作,为后续创作打下基础。
3. 像素画绘制技巧讲解了像素画绘制的基本技巧,包括线条、形状、色彩、光影等方面的知识。
通过实例演示,让学生掌握像素画绘制的要领。
4. 像素画创作实践引导学生进行像素画创作实践,从选题、构思、绘制到后期处理,让学生亲身体验像素画创作的全过程。
三、实践过程1. 理论学习在实践过程中,教师首先对像素画的基础知识进行讲解,让学生了解像素画的历史、特点以及制作工具。
通过理论学习,学生掌握了像素画的基本概念和制作方法。
2. 技能培训在技能培训环节,教师详细讲解了像素画绘制技巧,并通过实例演示,让学生了解线条、形状、色彩、光影等方面的知识。
同时,教师还针对学生遇到的问题进行解答,确保学生能够熟练掌握像素画制作技巧。
3. 创作实践在创作实践环节,教师引导学生进行像素画创作。
学生根据所学知识,选取合适的主题,运用像素画绘制技巧进行创作。
在创作过程中,教师给予学生充分的支持和指导,帮助学生克服创作难题。
4. 交流与评价在作品完成之后,组织学生进行作品展示和交流。
教师对学生的作品进行评价,指出优点和不足,并提出改进建议。
通过交流与评价,学生能够了解自己的创作水平,进一步提高像素画制作能力。
四、实践成果1. 学生作品质量提高通过本次实践教学,学生的像素画制作水平得到了显著提高。
六年级上册英语单词拆分讲解
六年级上册英语单词拆分Uni t1s c i e n c e科学方法:赛(sai=sci)+恩(en)+s斯记忆: 赛恩斯的方法是科学的。
m u s e u m博物馆方法:暮mu+色se +um优美记忆: muse暮色中的博物馆很um优美p o s t o f f i c e邮局方法:p o婆+s t尸体o f关于+f斧头+i c e冰记忆:婆婆的尸体被关于斧头的东西砍了,用冰块冷冻寄往邮局。
b o o k s t o r e书店方法:b o o k书+s t试题+o r或者+e鹅记忆:书店里的书上的试题或者都是与鹅有关的。
c i n e m a电影院方法:c i刺+n e呢+m a妈记忆:在电影院遇刺的人呢是一个老妈子。
h o s p i t a l医院方法:h o s好事+p i批+t a他+l棍子记忆:医院里的好事批准他可以拿棍子。
c r o s s i n g十字路口方法:c r超人+o s欧式+s i n g唱歌记忆:超人在欧式的十字路口唱歌。
t u r n转弯方法:t u兔+r人+n门记忆:兔子见了人,就转弯进门去了。
l e f t左方法:l e乐+f斧头+t伞方法:我快乐的拿着斧头砍左边的雨伞。
s t r a i g h t笔直地方法:s t r石头人+a i爱+g鸽+h t海豚记忆:笔直地石头人爱上了鸽子和海豚。
r i g h t右方法:r i日+g哥+h t海豚记忆:我每日让哥哥喂在我们右边的海豚。
a s k问方法:奥斯卡记忆:问一下,谁得了奥斯卡奖。
s i r(对男子的礼貌称呼)先生方法:s i四+r人记忆:四先生是好人。
i n t e r e s t i n g有趣的方法:i n在...里面+t e特+r e s热死+t i n g停记忆:有趣的是在里面的特别是要热死人的节奏,一旦停电的话。
I t a l i a n意大利的方法:i(我)+ta(他)+lian(脸)记忆:我和他的脸上画着意大利的旗帜r e s t a u r a n t餐馆方法:r e s t休息+a一+u r(y o u r)你的+a n t蚂蚁记忆:谁在餐馆里放了一群你的蚂蚁。
日本画师的SAI上色教程,很有用!
[电脑绘制] SAI上色教程(作者:ryo)我在搜素材的时候搜到的教程,贴上来和大家分享。
希望对准备学习或者正在学习SAI的同学们有所帮助^ ^完成图+++作者自述+++次见面,我叫ryo这次将由我来给大家进行SAI讲座因为我自己也还在摸索绘画方法的途中这次的讲座希望大家仅当做是参考可以的话请大家看到最后(´ω‘*) +++环境+++Windows XP/内存1.5GB使用软件:SAI(平时润饰时也用Photoshop Elements)数位板:intuos3■画面介绍・粗略■-------------------------------先介绍一下我最先制作好的画面分辨率是1024X768*注:(←RGB滑触↑用这里进行改制便签工具↑手颤的修正)颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示那么,就让我们一起来绘制关键的画吧■粗略地画出一张图■这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制【文件】→【新画板】打开500×650的画板把自己脑海中浮现出来的东西画出来最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑)我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度*注:(保留不透明度用下面的layer进行clipping在范围检验中指定)这样一来就只有线条有着色了要改变线条的颜色还有其他的方法,总而言之能做成这样的浅色彩就OK 然后,现在要改变画板的大小虽然如果最初就用大画板画的话就没问题,但画都画了也没办法【画板】→【变更画板的分辨率】设为200%(2倍)这时检查一下【纵横比固定】吧*注:(横像素数200纵像素数200幅度1000高度1300分辨率72纵横比固定纵横像素数固定基本上用大尺寸画最后缩小的话看起来会更漂亮那么接下来从上方开始画白描■线画(白描)■在粗图上方制作白描用的layer还有我想让粗图看起来更薄一点所以就把透明度设置成30%了画白描需要使用到工具【笔】我用的6px但好像更细一点也没关系。
painttoolsai教程
【教程】一起讨论下SAI的功能吧SAI里可以做到画圆圈、渐变……等功能,P站的教程有出过~因为是日文的大家可能没注意,知道的孩子可以无视我=v=先从基础开始说起-----------------------------------------魔棒工具的基础用法对线稿或者线稿文件夹勾选"指定选取来源"选中魔棒,后勾选"指定为选取来源的图层"然後就可以在任何图层上选中区域进行上色(渣草稿请无视------------------------------------------------------------圆圈的画法在画布上点上你需要的大小的圆(魔棒的选项)指定为"编辑中的图层"(魔棒的选项)将原本的透明部份精确切换成"透明部份模糊" ,选中刚才的圆←就会出现之有内部被选中的情况只要擦除选中部份取消选区后就是圈了→模糊选项的"判定透明范围"可以决定圈的线的粗细,要画出合适的圈,就要自行熟练这个范围~~~椭圆的画法也是如此~~~~完成=w=/----------------------------------------------------------------未闭合选区的选中方法如上这是个未闭合的曲綫正常选中是这样的~~依然是选中魔棒的这个选项(范围值自己多试试(太不负责了踹就可以选中了~~~~其实每个人的断线程度都有点规律的,找到适合自己的数值就行!↓就是这样~-------------------------------------------------------------------SAI里的渐变工具在色轮上方注目这个就是这样的~~~当然还是要自行手动涂= =+不过色阶的跨度完全可以自行掌控,可以过渡的比较自然~~~~①②最後用水彩笔或者模糊笔~~模糊下就可以了~~~呐就是这样的~~~完这是整理第二遍后的草稿,看的清楚结构就好,习惯用二值笔画涂鸦各种修改细节;用铅笔勾的线稿(因为画布大小才A6……用魔棒选取后填充主要部份的颜色,在背景覆盖上你喜欢的底色,线稿浓度减淡;开始细调每个区域的颜色,直到顺眼就行= =根据之前的主体颜色,铺上一些细节的底色用蒙版上阴影,使用铅笔,上最深处的阴影:把内外、前後、转折的结构都补充出来。
(整理)SAI教程2.
其实现在网上CG教程挺多的吧,于是我干脆选取了不同的方式,主要强调下基础工具的使用和一些绘画中需要注意的事项。
本篇只是基础的基础部分,什么豪华的上色方法啊那种我自己也不懂,需要高阶指导的请另请高明。
如果有地方没讲明白可以提出来,我再修改。
那就开始吧……一、工具与界面SAI的工具很少,我用的更少。
基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧?从上往下依次说起:1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。
对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。
另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。
2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。
画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。
橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。
如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。
不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。
4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。
要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。
二、起稿阶段在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。
对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。
Illustrator平面设计实训教程(CS3版)教学课件_OK
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•实训2 切换屏幕模式与调整图片的显示
•1.切换屏幕模式 •Illustrator CS3提供了4种屏幕显示方式,根据操作需 要,用户可以将光标放置工具箱底部的按钮上,按 下鼠标左键,然后从显示的工具列表菜单中选择所 需菜单命令,即可将屏幕切换到相对应的显示模式。
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•2. 缩放视图的调整方法 •在编辑对象时,用户可以使用“缩放工具”、“视 图”菜单、“导航器”面板来改变视图的显示比例。 •(1)利用“缩放工具”缩放视图 •选择该工具后,在页面区域内单击可放大视图比例 •按住【Alt】键的同时,单击可缩小视图比例 •利用“缩放工具”在页面区域内拖出一个矩形区域, 则该区域将被放大至充满窗口 •双击“缩放工具”,可将视图100%比例显示。
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•2. 打开文件 •选择“文件”>“打开”菜单,或按【Ctrl+O】组 合键,打开“打开”对话框,在其中的“查找范围” 下拉列表中选择文件所在位置,然后在文件列表区 单击要打开的文件名,单击“打开”按钮或双击要 打开的文件名称即可打开选定的文件。
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•3. 存储与关闭文件 •选择“文件”>“存储”菜单,或按【Ctrl+S】组 合键,如果该文件为新文件,将打开“存储为”对 话框,在其中可以设置新文件名称、文件格式,以 及文件保存的位置等参数,单击“保存”按钮即可。 •如果用户不需要编辑文件时,可以通过以下几种方 式关闭文件: •选择“文件”>“关闭”菜单。 •按【Ctrl+W】或【Ctrl+F4】组合键。 •单击绘图窗口右上角的“关闭”按钮。
板绘教室:SAI日系动漫插画色彩与质感表现教程
读书笔记
宝藏画师教程!还想看不过只有这一本?给差评的是眼红同行吗?好奇怪。
目录分析
01
1.1头部与 面部的细节
02
1.2眼睛的 颜色和变化
03
1.3头发高 光
04
1.4头发阴 影
06
1.6绘制人 物的“妆容”
05
1.5利用 SAI的功能 使颜色更柔 和
1.7使用SAI绘制出 自然又飘逸的头发
3.13绘制出皮草的 蓬松感
1
4.1活用自然 背景绘制草图
2
4.2注意距离 和空间感
3
4.3绘制树木 与树叶
4
4.4绘制河滩 与岩石
5
4.5绘制河水 与小溪
01
4.6景深的 体现
02
4.7雨天背 景的绘制
04
4.9被雨淋 湿的衣服的 绘制
06
4.11月光 效果的绘制
03
4.8被雨淋 湿的头发的 绘制
05
4.10刮风 效果的绘制
4.12云彩的基 本画法
4.13夕阳与朝 阳效果的绘制
5.1绘制人物的角 5.2绘制人物的尾巴
5.3绘制金属铠甲的 质感
5.4绘制刀剑的质感 与重量感
01
5.5绘制坚 硬的鳞片
02
5.6绘制柔 软的毛发
04
5.8绘制发 光效果的魔 法阵
06
5.10皮毛 的表现方式
03
3.2给质地柔软的布 料上色
3.3给绸缎等有光泽 的布料上色
3.4给皮革材料上色
01
3.5画出水 彩画风格的 布料
02
3.6纹理的 绘制
03
3.7毛巾质 感的绘制
04
3.8通过褶 皱表现立体 感
SAI系列教程之七——自定义SAI(2)+ 油画教程
友基SAI系列教程之七——自定义SAI(2)+ 油画教程作者:卓 雨策划:友基科技助理:万 芳使用软件:SAI工具:友基绘影ⅡPF8080数位板作者简介:卓雨自由插画师、杂志编辑在上一课中我们已经把纹理的使用说得很清楚了。
但是四个文件夹中还有一个elemap 文件夹没有提到,这次我们就通过一幅油画的创作来详细讲解一下elemap文件夹的自定义。
首先我们来看下油画作品的完成图:1.打开SAI所在的文件夹,找到elemap文件夹。
图12.打开elemap文件夹,里面储存的是最直接的笔画形状。
它能接受的图片规格是63×63像素、BMP格式的黑白图,图中其它颜色不会被显示(图中其它颜色的环形和十字是用于表示笔刷方向和总大小的,不会产生别的影响)。
而且图片大小不能超过默认的11.8k,否则图片无法显示。
图23.打开SAI,找到工具面板中对应elemap文件夹中的部分,这部分就是笔刷形状。
图34.如果想要改动elemap文件夹中的笔刷,就需要用到Photoshop。
新建一个63×63像素的图,然后使用PS中的“铅笔”功能画出你想要的笔刷。
5.注意不要绘制太复杂的笔刷形状。
为了举例方便,我就点2个水平的点吧!图56.把图片保存为BMP格式,放到elemap文件夹中,为了举例方便,我把这个笔刷命名为“K.bmp”。
然后打开brushform.conf,往下拉列表,就会看到“2,elemap\”这样的开头部分,这些就是对应elemap文件夹的部分。
用同样的方法增加笔刷信息,保存后关闭。
7.然后打开SAI,我们就可以使用相应的画笔了,效果如下图:图78.SAI的笔刷有一个特点,那就是笔刷始终是跟随光标运动方向改变笔刷方向的,相当于Photoshop中的笔刷设置。
图89.我们可以用Photoshop中的箭头笔刷画出不同的效果进行比较,SAI的确不如Photoshop 功能全面。
此外,SAI也不能像Photoshop那样调整笔刷之间的间距,这个在教程4我们就说过了。
SAI鼠绘教程
有一点要说明一 下:因为人物是 小眉酱,所以要 画出萌的感觉, 所以这里暂选择 用粉红色来作为 皮肤的颜色
和服(伪)的话,先把颜色色块区分出来
像这样一口气把一张全 部画完 画的时候也可以 修改,不过就会 比较心痛和困 难。。。像咱总 算找到了手型废 掉的原因。。。 然后把人物的 颜色图层全部 合并起来,如 果想的话也可 以把背景的也 合起来,不过 不要合在一起
先画天空。 新建一个图层,然后选 择颜色涂。。。。
啊嘞怎么把原来的东西 给遮住了?
HOHO那是因为颜色在线条的上面 一会儿在给人物上色 的时候 也要注意把新图层建 立在线稿下面 上色咱用的是“笔”工 具,大家也可以试一试 其他的
注意这个 地方图层 顺序和上 面一张的 区别
拖动图层就可以换图层顺序了
下面教大家一个处理图像 的技巧:
复制图层,在“滤镜”中 的第二选项中,把颜色浓 度调到“-100”,把图像处 理成灰色
使用模糊工具,把灰色图 层模糊(注意不要模糊太 多)
在混合模式中选择覆盖,降低透明度
然后擦去图像阴影部 分,这样可以初步调 亮图像光亮的部分
用亮橙色和深蓝色刷一下 衣服(当然是新建图层的= =||),降低不透明度,擦 去一些多余的部分(效果 如图),可以增强衣服的 光暗,也更加漂亮。
像刚才一样把头发的阴影先涂好
同样,吃不准的话复 制一层再上高光
咱相信各位对光线的 感觉应该比咱好,所 以说这个上色没有很 明显的光源QAQ
然后用橡皮把多出来的部分一起擦掉。。。耐心、、耐 心、、、
然后就是这样 -v-~
皮肤大致和头发 是一样的,不过 咱对于脸上的阴 影不是很熟悉, 所以看不太出 来。。。
天空的话不需要很多考 虑的,所以大胆地用比 较粗的笔效果更好
电脑绘画软件哪个好(5款好用的绘画软件对比!总有一款适合你,建议先收藏)
电脑绘画软件哪个好(5款好用的绘画软件对比!总有一款适合你,建议先收藏)目前,网络上有各种电脑绘画软件。
各测绘软件的功能和特点各不相同,所以重点的方向也不同。
所以选择最适合自己的软件并不容易。
那么,电脑绘画软件哪个好呢?今天,小编将介绍整理一些电脑绘画软件推荐给大家,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!一、电脑绘画软件哪个好1、sai绘图软件sai绘图软件是一款功能非常强大的绘画软件,不仅可以任意角度旋转画布,作画时也可随时旋转画布,还可对画、锚点、笔压效果进行编辑!另外,sai绘图软件在线条勾勒、上色方面有独特的优势,笔刷图案丰富逼真。
2、屏幕画笔屏幕画笔不仅可以让用户直接在屏幕上画圈圈、线头、标箭头或打字,方便把整个电脑屏幕当做是个电子白板(或黑板),还能直接用各种线条、圈圈或箭头、勾勾等符号,并可在屏幕的窗口、图案、各种图表中乱涂鸦或做各种标示。
3、IllustStudioIllustStudio一款功能强大的漫画绘制软件,该软件界面友好,内置抖动修正功能,且在图层、滤镜、调板、笔刷方面给用户留下了充分的发挥空间。
4、美明画图美明画图是一款功能强大、操作简单方便的图片编辑软件,支持各种图形样式(如箭头、矩形、多边形、文本等)、各种特效处理(如高亮、马赛克、模糊、亮度、色相、饱和度等),且拥有水印、图库管理、裁切、旋转等多种实用功能。
5、屏幕画笔大师屏幕画笔大师不仅是一款电脑画图软件,还可以在教学时圈画重点、标记,且软件内置的黑板功能也能满足用户“随时随地画出例题”的需求,甚至可以说是一件非常好用的讲课辅助工具。
二、sai怎么开始用画笔1、打开【SAI】,新建【画布】,这节课我们来讲解SAI的基础画笔:铅笔、喷枪、笔、水彩笔、马克笔、橡皮擦、油漆桶,这几样是非常常用的笔刷。
2、这里有2个特殊的笔刷:【选择笔】和【选区擦】,【选择笔】是精确的选择你需要的选区,选区作用和PS是一样的。
【选区擦】是擦掉选区不需要的部分。
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一、工具与界面
SAI的工具很少,我用的更少。
基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧?
从上往下依次说起:
1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。
对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。
另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。
2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。
“画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。
画笔的起笔压力可以调,默认是50%。
“橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。
橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。
3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。
如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。
“钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。
不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。
4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。
要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……
二、起稿阶段
在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。
对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。
首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。
使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。
对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。
蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。
在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。
肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。
较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。
在这个例子中最重要的部分是两条腿前后形成的波浪状结构线(图桔黄色部分),这个部分通过裤子的褶皱走向来表现。
“肩膀,胯部,腿”这个组合可以表现出人的整体动态,建议大家多练练。
草稿一定要改到自己满意为止,除非你是对结构熟到变态的厚涂派……
三、线稿的清理
描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。
先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。
A4纸的话宽可以是15~18cm。
这张图展现了铅笔工具的具体使用,鼠标党请跳过此步看下一张。
SAI的9像素铅笔弹性范围很大,不要下手过重。
以前在PS中描线用5像素画笔。
使用板子绘图不像纸笔那样灵活,手很难控制长线条的位置。
在草稿时尽量不要一口气画长线,清理线稿的时候也一样。
我们可以采用接续的方法,草稿可以短线密集反复(如上半张),线稿则要注意收笔起笔让线看起来完整,特别长的线可以用钢笔层的曲线工具来处理。
建立钢笔图层,选择曲线工具(3~5像素宽度)连续点出锚点,双击结束,然后使用笔压工具调节锚点处的粗细。
SAI的曲线工具和oekaki涂鸦板中的曲线工具类似,在锚点之间会自动生成弧度,习惯后即使是鼠标党也能非常有效率(还是要小心鼠标手啊)。
在这次的图中鞭子的部分是使用曲线工具绘制的。
清理线稿的时候需要很长的时间和相当的耐心,描线稿时候的注意事项如图所示。
初学者常见的毛病一是害怕线条冲突而收笔太早,我通过不同图层绘制相邻部分然后擦掉多余部分来避免这个问题。
处理好后注意合并层。
其二是细节的表现过于潦草,出于对自己负责的态度像是手啊,褶皱啊这种位置还是画得精细些比较好。
四、给线稿上色
首先确立人物主要部位的大色调,然后根据不同部位的基本色调确定其相配的暗调和明调。
不管我们所画的图是简单还是复杂,颜色都是遵循这一原则来使用的。
在选择明暗色的时候注意使用轮形色盘和中间的方型色盘配合,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色。
在这次的图中主要色块是肤色、发色和裤子的颜色(衬衣是白的)。
我们先从肤色说起。
确立基本色之后,肤色的阴影部分要选择稍微偏红一些的位置的深色,而且尽量不要离开方块的上边沿(要是你画的黑人就另说了= =b),在皮肤的暗部加入掺有灰色调的颜色会人使脸色发青,千万不要盲目地选择低处的深色。
相对地,皮肤的高光处可以选择偏黄方向的靠近左上角的浅色,注意亮部用得不要多,不然皮肤会发出油光。
*液晶显示器给皮肤上色容易偏黄,可以对皮肤层进行整体矫正。
*刚开始上色的人喜欢把阴影色和中间色取得很接近,结果匀开后就没立体感。
实际上选色时大胆些效果比较好。
顶光的阴影出现在眼窝、耳内、鼻唇、下巴、锁骨附近这些地方。
身体以及其它部分的阴影也要注意使用同一光源,投影全部向下,面积不要过大。
小图是侧光的情况,如果你们看电视上的国产动画,不管白天黑夜刮风下雨人基本都是这种阴阳脸,是比较极端的反例。
衣服和发色的选择比肤色自由得多,除了基本的深浅选取方法,发色的高光部也可以依靠色轮增加变化(如下图)。
色轮上有三个颜色相当刺目的区域。
平时是用不到这三个区的高纯度颜色的,不过可以作为头发、虹膜的高亮色来使用,效果还是不错的。
后面这两张说明图很潦草,只说明了主要部分。
在实际的操作中会有更多因素对光影产生影响,先解决主要部分,然后添加更多细节,不要一开始就陷入细节中。
最后还是要强调一下,画画是需要花费大量时间的精力的活动,请认真对待自己的每一次练习。