(完整版)动画场景设计

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《动漫场景设计》课程标准

《动漫场景设计》课程标准

《动漫场景设计》课程标准一、课程基本信息课程名称:动漫场景设计学分:8适用专业:动漫制作技术学时:128先修课程:图形图像处理、插画设计基础、剧本写作与分镜设计、图形设计制作、原画表现技法、三维角色建模后续课程:三维角色动画二、课程性质《动漫场景设计》是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力。

本课程注重培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程。

本课程的主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理地进行色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计动漫场景。

通过为角色最大限度地提供表演的舞台,完成动漫场景的构思、建模及色彩效果渲染,为动画影片整体风格的制作打下坚实的基础。

三、课程设计(一)课程目标设计1.能力目标:(1)具备分析文字剧本和分镜头台本的能力;(2)具备搜集项目相关资料并准确描绘的能力;(3)能运用素描、速写等手段绘制素材;(4)具有独立学习的能力;(5)具有分析问题和解决问题的能力;(6)具有创新能力及团队合作能力。

(7)具备能根据项目要求熟练使用动画场景的绘制工具的能力;(8)具备准确根据项目要求绘制场景设计稿和场景色彩图的能力;(9)具备对场景设计稿进行修改的能力;2.知识目标:(1)掌握动画场景设计流程;(2)掌握动画场景手绘及电脑绘制要领;(3)掌握利用手绘工具绘制场景的方法和技巧;(4)掌握文字工具的运用、三维合成技术的制作方法;(5)熟练使用计算机绘图软件结合手绘板等工具绘制动漫场景;(6)绘制场景符合动画制作项目尺寸、分辨率的要求,能够达到合成的制作规范。

(二)课程教学活动设计1.课程内容设计(一般指一级项目编号及名称、内容)2.能力训练项目设计(一般指二级项目内容)四、教学内容与学时分配(一)教学内容与学时分配模型;3.掌握贴图的绘制技巧。

(完整版)动画场景设计1-2-3动画场景的特性(精)

(完整版)动画场景设计1-2-3动画场景的特性(精)

教学任务名称:第一章动画场景设计认识课时数:0.5【教学内容】动画场景设计概念与任务动画场景的功能特性【教学目标】1 知识目标(1)学习场景的时空关系(2)学习场景的功能2 技能目标(1)能理解场景的不同风格类型(2)能理解场景的功能特性3 方法能力(1)培养学习资源的搜集整合能力(2)培养场景设计概念的基础理解能力(3)培养学生场景设计构思和灵活的流程掌控能力4 职业素养(1)培养学生自我目标管理能力(2)培养学生自我学习能力(3)培养学生的诚信和团队协作精神【教学重难点】动画场景设计的任务【学生情况分析】习惯了传统教育模式的学子们还是沉浸在被动接受的大局里不知醒来,再加上安逸优越的生活环境,对于需要付出的坚持和努力很容易倦怠和失去斗志;对于专业基础课程只是初步接触,对场景没有系统的概念。

【教学方法】案例导入法、理论讲授法、法无定法,贵在得法,作为老师还有一项更重要的任务:不断的适度的激励学生的热情和学习积极性,学会思考和个人管理,养成良好习惯。

【教学设计】这是一次以场景基础理论为主的教学,学完章节内容后,要求学生能够建立起自己的专业文件夹,能收集不同的场景资源,积累场景设计素材和学习方法。

先讲解基本理论,让学生配合资料收集,然后结合实际场景资料进行分类,根据不同的分类讲述其功能特点,再讲解不同功能特点的场景设计需要注意的事项及流程,将理论知识融入到具体操作中去,采用任务驱动法进行教学。

理论知识的学习一般都是非常枯燥和乏味,本章主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使学生通过实例的讲解,能更形象具体的理解一些理论性概念;在提高学生兴趣方面,通过导入课程时播放的动画片和课件,边放边提醒同学们观看片中丰富的场景图片,来达到激发学生学习积极性的目的;并根据学生思维活跃的特点,留给他们自由发挥的空间,采用课堂互动的方式,让他们去寻找不同类型的场景图进行归类,既活跃了课堂气氛,又使学生在轻松愉快的观赏和讨论过程中自然而然的学会了本堂课的重点和难点,继而产生独到的观点,慢慢积累学习经验。

动画场景设计1-3-2动画场景设计流程(精)

动画场景设计1-3-2动画场景设计流程(精)
《动画场景设计》
数字媒体专业群教学资源库项目组
Hale Waihona Puke 第一章 动画场景设计认识第三节 动画场景设计构思与流程
第三节
动画场景设计构思与流程
学习目标:了解场景设计构思与流程 学习重点:理解场景设计流程 学习难点:掌握和应用好场景设计流程
一 场景设计在整个动画中的位置
二 动画场景设计流程
1创意准备 2创意构思 3资料整合 4创意设计 5设计完善 6定稿评价
1创意准备 2创意构思 3资料整合 4创意设计 5设计完善 6定稿评价
三 动画场景设计与制作流程解析
(1)通过与导演的沟通,认真研读剧本,进行场 景想象绘出草图,完成场景设计的创意准备; (2)进行场景创意构思,确定造型风格和形式; (3)收集和整合素材资料,进行场景设计; (4)修改和完善场景细节,确定优胜方案; (5)设计深化与定稿; (6)进行总结和效果评价。
三 动画场景设计与制作流程解析
动画场景的创意设计是整部动画片创意的一部 分,应以整部动画片的效果为最终目标来思考和 把握,即使创意不同凡响,也要让创意循着一个 确定目标去发展。 动画场景设计的所有创意要建立在理解剧本的 基础上,设计师应不断与导演的整体构思保持一 致,树立整体造型意识;更要与剧组其他部分的 创意人员保持联系,把握主题,确定基调,保证 全片创意的完整性和协调性;寻找最独特恰当的 造型形式进行创意设计。
1创意准备 2创意构思 3资料整合 4创意设计 5设计完善 6定稿评价
动画场景设计流程关键环节1
动画场景设计流程关键环节2
动画场景设计流程关键环节3
动画场景设计流程关键环节4
动画场景设计流程关键环节5
三 动画场景设计与制作流程解析
动画影片场景设计,从构思和绘制三部曲:从平面规划开始, 向立体发展,直至由单位向群体延伸,从而形成空间。

《动画场景设计》课件

《动画场景设计》课件
交互性
场景设计与用户之间的互动将成为发展方向。
总结和展望
动画场景设计在动画制作中具有重要的地位和作用。随着技术的不断进步, 动画场景设计将迎来更多可能性和机遇。
1
前景
随着动画产业的不断发展,动画场景设
挑战
2
计的需求也越来越高。
创新和独特性是动画场景设计面临的主
要挑战之一。
3
解决方案
不断学习和研究最新的设计技术,加强 与团队的合作。
动画场景设计的发展趋势
虚拟现实技术
VR技术将使观众更深入地体验动画场景。
增强现实技术
AR技术为场景设计师提供了更多创作的可能性。
《动画场景设计》PPT课 件
动画场景设计是动画制作中至关重要的一环,它能赋予作品生命和魅力。本 课程将深入探讨动画场景设计的重要性以及一些常见的设计元素。
场景设计的重要性
动画场景的设计能够营造出特殊的氛围,提升作品的艺术性和表现力。通过 巧妙的场景设计,可以让观众更好地融入故事情节,增强视觉冲击力。
常见的动画场景设计元素
1 背景色彩
运用不同色彩搭配,传达情绪和信息。
2 光影效果
巧妙运用光线和阴影,增强场景逼真感。
3 角色布局
确定角色的位置和大小,让观众更好地理解关系。
运用颜色、光影、布局等要素的技巧
颜色搭配
运用色彩理论,选择合适的配 色方案,提升视觉效果。
照明效果
使用灯光设置,创造独特的氛 围和情感。
布局设计
合理安排场景元素,使画面更 加有层次感和流动感。
动画场景设计的案例分析
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
海洋日落
通过色彩的渐变和光影的运用, 展现出壮丽的海洋日落景色。

动画场景设计课件 PPT

动画场景设计课件 PPT

功的关键因素,又是展开剧情、刻画人物的特定时空环境,所有与角色发生关系的景
物、生活环境、社会环境、自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景的特定群众
角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。
第一章 动画场景设计概念
5
1.1.1 动画场景设计概念
图1-1
图1-3
图1-5
图1-2
图1-4 第一章 动画场景设计概念
可以只是表现叙事情节中一个小的部分和段落。在动画的制作中我们要关注场景在动
画中所起到的作用,景物是一个表述性的语言,是一个实际情节的呼唤,更是一个相 对独立事件的表达方式(如图1-29至图1-31)。

动画场景是动画叙事的基本载体和动画表演的特定空间环境,是整个动画片中的
重要造型元素之一。现代动画场景既可以是现实的空间环境,也可以是非现实想象的
图1-36
和最终效果(如图1-35至图1-38第)一。章 动画场景设计概念
图1-37 图1-38
19
1.2.2 场景的主要功能和作用

2. 表达意境

场景通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染
气氛、传达故事所蕴涵的意境(如图1-39至图
1-41)。
图1-39
图1-41
图1-40
第一章 动画场景设计概念
烘托、陪衬和连景的作用,不论是否主场景都要起到烘托气氛、情绪等作用的。

场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实和
性格鲜明的典型角色形象服务。动画片中的角色包涵很广泛,有人物、动物或是有生
命化的物体,动画可以由我们的想象力自由驰骋,是一种崇高的艺术表现形式。心理
空间是反应角色内心活动的形象空间,或是因观众的情感而形成的主客观空间形象,

动画场景设计第一章 动画场景设计基本概念

动画场景设计第一章 动画场景设计基本概念

第一章
根据剧本要求,要进入到特定的情绪基调 ①主观心理空间:通过对角色的想象、回忆、梦幻等 直接描述,对精神幻觉空间的描述,虚实结合塑造出 与角色的心理活动密切相关的社会环境,刻画角色负 责的内心世界。
1.3动画场景设计的任务及功能 1.3.2营要进入到特定的情绪基调 ②客观心理空间:通过物质空间的描述,使观众产生 对角色性格、内心活动、情绪等的认知理解。
动画场景设计
第一章动画场景设计基本概念
教学目的
第一章
通过对场景的概念的分析讲解, 应用设计思路教学内容,使学生 对场景设计成有初步认识了解。 经过对场景设计的历史的讲解, 使学生对场景设计的发展规律、 形象特点有初步认识。 场景设计的任务、功能
目录
1.1动画场景设计的概念 1.2动画场景的类型 1.3动画场景设计的任务及功能 1.4 小结
1.3动画场景设计的任务及功能 1.3.4叙事与隐喻功能
第一章
场景可以不用演员的表演和台词去表现起 叙事的效果,而且更加内敛感人。
1.3动画场景设计的任务及功能 1.3.4叙事与隐喻功能
第一章
隐喻功能 是一种潜移 默化的视觉 象征,比喻 通过造型传 达出的深化 主题的内在 含义。
小结与作业
知识点 要对不同风格 的动画场景有 所认识,从设 计的角度理解 场景的几大功 能,为今后的 场景设计工作 打下基础。
1.3动画场景设计的任务及功能 1.3.3动作与运动状态的支点
第一章
动作是角色的行为,角色的动 作是角色心理活动的外部表现。 是角色在与周围环境或角色之 间关系的矛盾冲突中心理活动 的反映。 场景是为角色动作所设置的, 根据角色行为而设计的场景是 角色动作的支点 角色的动作离不开场景调度, 这也是导演对角色动作、行动 路线、位置、角度关系的处理, 通过镜头在景物中完成。

动画场景设计 (2)[12页]

动画场景设计 (2)[12页]

第二章 动画场景的功能与作用
2Байду номын сангаас3 渲染气氛
我们在观赏一幅优秀的动画影片时会跟着情节的推进感受到快乐、悲 伤、兴奋、恐怖……各种情绪,在动画制作的全过程中,所有的程序、步 骤都是要服务于剧情,紧密贴近每一个情节中所要表达的思想情感,除去 角色表演以外,场景也同样起到了渲染气氛的重要作用。美术设定人员要 把握住整体影片的情感基调,将日常生活中所观察与积累的经验由静止的 画面表达出来,通过对风格、构图、色彩、光影等因素互相协调,渲染出 恰当的氛围,使观者能够在观看的过程中与剧情达成心理共鸣,使动画片 的效果更佳完美。
第二章 动画场景的功能与作用
2.2 塑造空间
动画是表现时空的艺术,空间特征是其立足之本。动画场景作为动画 片中不可或缺的视觉元素,首要任务是要为主体角色搭建一个合理的表演 空间,从而推动剧情的顺利展开。它首先应符合剧情发生的环境,顺应角 色动作展开的要求,还应具备合理的透视关系,与该动画片相统一的美术 风格,使场景、角色、剧情融为一体,做到合情合理。
第二章 动画场景的功能与作用
编著:杨诺
第二章 动画场景的功能与作用
2.1 交代时空
2.1.1 表现时代特征
在动画片的多种视觉元素中,场景是以面的形式呈现给观众,它比角 色更具有视觉上的冲击效果,因此,动画片所处时代的信息通过场景来传 述更加的快捷、准确。在最初的动画场景美术设定中,依据剧本和导演的 要求,经过严格的考察与资料搜集,为整部片子确立了准确的时代背景。
第二章 动画场景的功能与作用
2.4 刻画角色
一般来说,对角色的描绘都是通过其造型、表情、语言、动作等途径 来表现,然而如果能够通过空间场景对其进行侧面的暗喻不失为一个更加 深层次的表现方法。角色与场景本就是互相依存的关系,场景的设计应紧 密配合和服务于角色,在为角色制造表演空间的同时,同样可以暗喻出角 色的心理情感、兴趣爱好、生活状态、性格特征等内容,全方位的对角色 进行刻画,使角色更加丰满,更加活灵活现。

《动画场景设计》教学大纲

《动画场景设计》教学大纲
两点透视
两点透视有两个消失点,分别位于视平线的两端 。这种透视方法能够更真实地表现物体的立体感 和空间感。
三点透视
三点透视在两点透视的基础上增加了一个天点或 地点,用于表现物体的倾斜或仰视、俯视效果, 使画面更具动感和张力。
空间层次感和深度表现
重叠与遮挡
通过物体之间的重叠和遮挡关系来表现空间层次感和深度。前景物 体遮挡后景物体,形成前后关系。
符号化表达
卡通风格动画场景设计注重符号化表达,通过简化的形状、明亮的色彩和清晰的轮廓,传 达出场景的主要特征和情感。这种表达方式能够迅速抓住观众的注意力,增强场景的辨识 度。
平面化构图
卡通风格动画场景设计通常采用平面化的构图方式,将场景中的元素进行平面化处理,强 调形状和色彩的对比。这种构图方式能够简化场景的复杂度,让观众更容易理解和接受。
时代背景呈现
通过具有时代特征的道具和细节设计,展现动画所处的时代背景, 帮助观众更好地理解故事背景。
07
动画场景设计实践案例分析
Chapter
优秀动画场景设计案例欣赏
《千与千寻》的场景设计
浓郁的日本传统风格,细腻的光影处理和富有层次的场景构图。
《疯狂动物城》的城市设计
高度还原现实城市风貌,同时融入动物元素,创造独特而富有想象 力的城市景观。
方式实现。
对比原则
对比是强调元素之间差异的一种 构图方法,可以通过色彩、明暗 、大小、形状等方面的对比来突
出重点,增加视觉冲击力。
节奏与韵律
在场景设计中,通过元素的排列 和组合,可以形成视觉上的节奏 感和韵律感,使画面更加生动和
有趣。
透视原理及运用
1 2 3
一点透视
一点透视是场景设计中常用的一种透视方法,它 只有一个消失点,所有平行线都汇聚于这一点, 形成强烈的空间感。

影视动画场景设计ppt课件

影视动画场景设计ppt课件

4、三角形空间有倾斜、压迫的感觉。 5、四方形的空间给人以凝重、安全、坚固之感。
第四节 塑造场景空间的方法
一、空间:物理空间和心理空间
二、空间的本质:空间张力。
三、塑造空间的方法: 1、利用引力感 • 当两个以上的形体同时存在的时候,其相互间会
产生关联并产生作用力。 2、强化景深 • 景深就是指场景前后的距离,强化场景的深度感,
三、刻画角色性格、心理
1、场景的造型功能是多方面 的,集中到一点,就是刻 画角色,为创造生动的、 真实的、性格鲜明的典型 角色服务。
2、刻画角色的性格除了对角 色身份的物质空间,还要 对角色的心理空间进行刻 画。
主观心理空间 客观心理空间
四、场景是动作的支点
动作就是指角色的行为。角色 的动作是角色内心活动的外部 表现,是角色与周围环境或角 色之间关系的矛盾冲突中心理 活动的表现。
3、事件时间:指影片中事 件展开的实际时间,包 括角色活动过程时间、 动作时间等。
二、运动性
动画中的运动:
1、指空间中的角色和物体的运 动及由于物体不同速度的移 动引起位移和变形。
2、指镜头的各种运动方式及镜 头画面的景别、角度、构图 的变化形成的运动。
第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发 从生活出发
在画面的边角,也可能在画面的主要区域。
4)背景 背景是各层场景中的最后一层。 背景主要是对环境气氛的描述,对一切处于前面的景物、人
物都起到烘托陪衬的作用。 各层景之间出入画面的速度不同,前景最快,背景最慢,这
直接影响到影片的节奏。
四、场景图的绘制方法
1、绘画步骤;2、分层处理
可有效扩大场景的空间感。
1)直线透视: • 同一或同样大小的物体在

动画场景设计完整ppt课件

动画场景设计完整ppt课件
剪纸动画《猪八戒吃西瓜》《人参 娃娃》
木偶动画片
精品课件
24
动画场景中的陈设道具
概念:
动画场景中的陈设指在动画场景中陈列摆 设的物体,如家具、装饰品等。
所谓道具是指角色在表演过程中使用的物 体,如酒杯、饭碗、手帕等待。
精品课件
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分类:
环境道具 剧情道具 性格道具 装饰道具
精品课件
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环境道具
精品课件
9
写实风格场景设计遵循的原则
写实风格的场景设计是传统动画片
中最常见的流派和形式,指从造型样式、 自然材质、透视角度、光影关系、色彩 规律等绘制方法的运用和处理上,都遵 循基本的历史真实和自然规律,符合人 们常规心理和生理习惯的一种场景创作 方法;也就是努力在二维平面的基础上 营造三维空间物象,再现客观真实的场 景效果。
起到描写时代,社会背景及特定环 境的作用,具有时代、民族、地域的
特征。
精品课件
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剧情道具
一般通过道具来发展剧情,造成人 物的矛盾和冲突,推动剧情。《死 亡日记》
精品课件
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性格道具
有时人物性格与情感的外化表现往往是 通过道具表现给观众的。随身道具往往 与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲 述着主人主人公周围的东西,而且表明 着他们的身份,有时还寓意着他们的理 想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等 待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》
第一章 动画场景概述
精品课件
1
动画场景设计概念
场景是展开动画片剧情单元场 次的特定空间和时间环境,是 动画片美术设计的基本元素之 一,它直接决定着动画片的艺 术风格和艺术水准,是动画片 的重要组成部分。
精品课件
2
精品课件

动画造型设计与动画场景设计(全套课件144P)

动画造型设计与动画场景设计(全套课件144P)

动画形象的设计规律
第二章 动画形象的设计规律 第一节 动画形象的基本概念 第二节 动画形象的分类 1、写实类 2、夸张变形类 3、符号类 第三节 动画形象的创作定位 1、主题内容 2、受众对象 3、产品定位
动画形象的设计规律
第一节 动画形象的基本概念
动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。 这些动画形象就如同电影中角色演员,无论是在动画片中还是其他动画形式中,角色的形象 设计往往是一部作品的关键所在,一部动画作品的成功与否在很大程度上与作品中角色的设 定优劣有着极大的关系。 成功的形象设计就如同影视作品中的男女主角,必须具有独特的审美性和持久的亲和力。 在当今商业大潮中,动画形象设计的领域日渐广泛,具有广阔的商业意义,成功的动画形象 可以轻松的融入人们的生活之中,其本身的产业化延伸也使其具有更为持久的生命力。

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动画中的角色要做到符合剧本和生活的真实性,符合故事中规定的 情景和人物的个性特征,要作到与镜头空间环境的造型风格协调一 致,更要适应动画片创作规律,以及动画片特有的技术条件要求等。

优秀的动画角色设计可以给观众以美的享受,设计精美恰当的角色 才能将情节表演的更为生动、精彩。
案例赏析
幽默感可以说是动画艺术(造型和故事创意)的灵魂。许多对手戏 4.幽默感 的设计都以对比和让人意想不到的方式突出趣味性。幽默的表现是 动画造型设计的最难点,它是智慧和灵感之光。动画中的幽默感需 要通过生活、知识的长期积累,需要创作者用心去体验、感悟,同 时体会到较高文化层次上的愉悦。

在信息交流(包括艺术交流)日益迅捷的今天,各国、各民族、地 5.民族风格与时代感 域的文化艺术已相互渗透,艺术创作很难说是仅仅表现纯粹本民族 的风格样式,或多或少均都吸收了其它艺术的营养。
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1.客观心里空间
2.主观心理空间
(四)场景具有营造气氛、隐喻主题的功能
(五)场景具有叙事功能 1.叙事的时间功能 2.叙事时间的
形态 (六)场景具有场面的调度功能
第三节 动画场景与其他艺术的区别 和特性
• 一、动画场景与其他艺术的区别
• 1.创作思路不一样
• 动画场景多是说明问题,表述的是一个特定时间的环境、气氛和场所。
• 而绘画作品表现多是表达思想、意识、观点等。有特有形象、色彩、构图等组成、 画面。来表现更有价值,更有内涵的哲学理念。
• 2. 艺术表现形式不同。

动画场景是一种简洁、直观的形象语言,表述的是一种文字基本上能讲清楚内容与
环境。在造型、构图和布局上注重实用,讲究表现清爽、概念、平面、连续等。
• 而绘画作品更加注重意念、情感、观点和主观性,每一副作品都有很强的哲理性、独 立性。有许多事无法用文字表达清楚,讲透的,寓意非常浓厚。
的报告背景中,不难看出宏大的场景渲染出神秘而又紧张的气氛多情 节的发展起到极其重要的作用。
• 动画场景设计的主要任务包括设计和绘制 两个方面。首先,设计师要根据动画片的故事 文字剧本所描述的空间、时间、场合、地点等 进行风格创意设定,在根据镜头所要表现的关 键内容构思主场景,并根据活动演绎要求进行 活动空间布局,建立立体结构框架,区里总体 空间形式,再将场景分类组合为若干单元场景, 分别从场景布局结构与规模,色彩基调与气氛 效果、艺术风格样式等方面做出艺术化的造型 处理和细节设计。
社会风貌及片集特点;在意境方面,即是环境与角色心里 活动的外延;在时间方面要考虑到季节、昼夜、气候等变
化因素,场景设计的成功与否不仅表现在造型风格与展现 效果的完美体上,更取决于美术设计师对动画片故事版的
深刻解读及熟练的将艺术素养与艺术表现手法与故事内容 合理地进行融合与提炼,进行在创作。
动画场景不同的风格类型
动画场景的设计要求
• (一)动画场景的从动性 • (二)动画场景的主动性
几个基本点
• (一)场景设计的剧本依据
• (二)场景总体设计的思维 • (三)时代背景与地域特征 • (四)场景设计要关注细节
关注场景设计在图像表现上的几个方面
• (一)对称平衡 • (二)点、线、面 • (三)疏密关系 • (四)虚实运用 • (五)黄金分割 (1.打破平衡2.色彩合理性)
• 一、动画中场景的选着、利用、排列、构 成的影响。
• (一) 场景的设计风格决定动画片艺术视觉风 格。
场景风格的选着和具体设计,冲宏观上 决定了动画片的叙事风格和造型风格及动 画片气氛、光线、空间的表达、意境、效 果、镜头调度等。不同风格的场景设计图 片。
• (二)场景设计的色调决定故事主题的情感演绎和气氛

动画美术设计师根据动画片的故事内容构思设计整个
场景空间,选用能烘托动画片故事主题的艺术表现形式塑
造单元场景,又名场景样稿设计。

单元场景在设计过程中首先要有故事整体时空结构意
识,周全考虑整个故事演绎过程的场面调度、空间层次、
连续运动的各个节点的自然节奏。在设计风格与色彩设定
方面要充分展现故事描述中特定的历史风貌、时空气氛、
• 3.两者在色彩上的应用不同。
动画场景和绘画作品两者在色彩的运用上有许多不用。绘画作品注重光源色、固有 色、环境色在物体上的相互关系、相互作用、色彩变化以及由此引起的色晕、变化等。 在比法伤,讲究笔触的意味、韵味、情趣等。
而在动画背景当中,就不一样了,他们注重表现的是背景结构当中物体本身的颜色, 注重的是更清晰、更准确、更简洁的表现对象。在画背景时主要运用的是物体的固有 色和光源色、环境色不是十分强调,甚至根本就不表现。在用笔、用色上,力求表现 得简洁、明快干净,清爽。
动画场景和影视作品的场景一样,都是依据 文学剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和情 节的发展要求设置的。场景展开动画剧情单元场 次的特定空间环境,包括画面上角色生活、工作 等活动场所和想象中的非现实环境。场景要求体 现剧情的假定情景,并有利于刻画角色。场景一 般分为室内场景、室外场景和室内外结合场景、 场地外景与电脑合成内外景等多种类型的场景。 一部动画片的场景空间是有多种类型的场景组合 而成,一组场景可以展开一场或多场动画的画面, 一个动画画面也可以在一组或是多组场景中展开, 但是场景在时空上应该是有变化的。
• (写实风格)
对客观现实的真实记录和在线现,且比较符合人们日常心理、生理 习惯。
• 艺术装饰场景
幻想风格
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ动画场景在影片中的重要功能和作用
• 动画场景首先具有设定空间距离的作用,是安 排人物与活动场所的空间关系,它规定和制约着 动画某个段落的角色、叙事、动作、对话的构成 与处理;其次是有一个时间的关系,它规定和制 约着场景所表达的事,动作的正常关系,而且就 动画叙事而言,换画面就是换时间,换场景就是 换空间。
完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它不
但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、
增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。
因此,在进行设计场景时,我们必须按照一定的思维方法
来把握动画影片的整体造型形式。
• 很多情况下,场景在画面构图中比人物所占的比例更大。例如在迪士 尼的经典动画影片《狮子王—辛巴的荣耀》、《指环王》及《魔域》
一、动画场景设计概念

场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环
境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动
画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画艺术风
格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。
• 动画场景又称之为“动画背景” ,指主体所处的空间 环境,包括内景、外景、光影和道具。

场景设计是一门为影视动画服务,为展现故事情节,
(三)动画场景设计的空间影响动画片的空间感觉
• (四)场景制约角色形象的塑造
(五)场景决定一段叙事情节的发展和延续
二、场景的主要功能和动作
(一)场景具有塑造空间关系的功能 1.物质空间 2.社会空间 3.个性空间
( 二)场景具有营造情绪氛围的功能 1.渲染气氛
2.表达意境
(三)场景具有烘托角色性格,刻画角色心 里的功能
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