动画场景设计模板
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2.主观心理空间
(四)场景具有营造气氛、隐喻主题的功能
(五)场景具有叙事功能 1.叙事的时间功能 2.叙事时间的 形态 (六)场景具有场面的调度功能
第三节 动画场景与其他艺术的区别 和特性
• • • • • • • • 一、动画场景与其他艺术的区别 1.创作思路不一样 动画场景多是说明问题,表述的是一个特定时间的环境、气氛和场所。 而绘画作品表现多是表达思想、意识、观点等。有特有形象、色彩、构图等组成、 画面。来表现更有价值,更有内涵的哲学理念。 2. 艺术表现形式不同。 动画场景是一种简洁、直观的形象语言,表述的是一种文字基本上能讲清楚内容与 环境。在造型、构图和布局上注重实用,讲究表现清爽、概念、平面、连续等。 而绘画作品更加注重意念、情感、观点和主观性,每一副作品都有很强的哲理性、独 立性。有许多事无法用文字表达清楚,讲透的,寓意非常浓厚。 3.两者在色彩上的应用不同。 动画场景和绘画作品两者在色彩的运用上有许多不用。绘画作品注重光源色、固有 色、环境色在物体上的相互关系、相互作用、色彩变化以及由此引起的色晕、变化等。 在比法伤,讲究笔触的意味、韵味、情趣等。 而在动画背景当中,就不一样了,他们注重表现的是背景结构当中物体本身的颜色, 注重的是更清晰、更准确、更简洁的表现对象。在画背景时主要运用的是物体的固有 色和光源色、环境色不是十分强调,甚至根本就不表现。在用笔、用色上,力求表现 得简洁、明快干净,清爽。
• 一、动画中场景的选着、利用、排列、构 成的影响。 • (一) 场景的设计风格决定动画片艺术视觉风 格。 场景风格的选着和具体设计,冲宏观上 决定了动画片的叙事风格和造型风格及动 画片气氛、光线、空间的表达、意境、效 果、镜头调度等。不同风格的场景设计图 片。
• (二)场景设计的色调决定故事主题的情感演绎和气氛
一、动画场景设计概念
• 场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环 境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动 画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画艺术风 格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。 • 动画场景又称之为“动画背景” ,指主体所处的空间 环境,包括内景、外景、光影和道具。 • 场景设计是一门为影视动画服务,为展现故事情节, 完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它不 但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、 增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。 因此,在进行设计场景时,我们必须按照一定的思维方法 来把握动画影片的整体造型形式。
动画场景和影视作品的场景一样,都是依据 文学剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和情 节的发展要求设置的。场景展开动画剧情单元场 次的特定空间环境,包括画面上角色生活、工作 等活动场所和想象中的非现实环境。场景要求体 现剧情的假定情景,并有利于刻画角色。场景一 般分为室内场景、室外场景和室内外结合场景、 场地外景与电脑合成内外景等多种类型的场景。 一部动画片的场景空间是有多种类型的场景组合 而成,一组场景可以展开一场或多场动画的画面, 一个动画画面也可以在一组或是多组场景中展开, 但是场景在时空上应该是有变化的。
(三)动画场景设计的空间影响动画片的空间感觉
• (四)场景制约角色形象的塑造
(五)场景决定一段叙事情节的发展和延续
二、场景的主要功能和动作
(一)场景具有塑造空间关系的功能 1.物质空间 2.社会空间 3.个性空间
( 二)场景具有营造情绪氛围的功能 1.渲染气氛
2.表达意境
(三)场景具有烘托角色性格,刻画角色心ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ里的功能 1.客观心里空间
动画场景不同的风格类型
• (写实风格)
对客观现实的真实记录和在线现,且比较符合人们日常心理、生理 习惯。
• 艺术装饰场景
幻想风格
动画场景在影片中的重要功能和作用
• 动画场景首先具有设定空间距离的作用,是安 排人物与活动场所的空间关系,它规定和制约着 动画某个段落的角色、叙事、动作、对话的构成 与处理;其次是有一个时间的关系,它规定和制 约着场景所表达的事,动作的正常关系,而且就 动画叙事而言,换画面就是换时间,换场景就是 换空间。
动画场景的设计要求
• (一)动画场景的从动性 • (二)动画场景的主动性
几个基本点
• (一)场景设计的剧本依据
• (二)场景总体设计的思维 • (三)时代背景与地域特征 • (四)场景设计要关注细节
关注场景设计在图像表现上的几个方面
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• 很多情况下,场景在画面构图中比人物所占的比例更大。例如在迪士 尼的经典动画影片《狮子王—辛巴的荣耀》、《指环王》及《魔域》 的报告背景中,不难看出宏大的场景渲染出神秘而又紧张的气氛多情 节的发展起到极其重要的作用。
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动画场景设计的主要任务包括设计和绘制 两个方面。首先,设计师要根据动画片的故事 文字剧本所描述的空间、时间、场合、地点等 进行风格创意设定,在根据镜头所要表现的关 键内容构思主场景,并根据活动演绎要求进行 活动空间布局,建立立体结构框架,区里总体 空间形式,再将场景分类组合为若干单元场景, 分别从场景布局结构与规模,色彩基调与气氛 效果、艺术风格样式等方面做出艺术化的造型 处理和细节设计。
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动画美术设计师根据动画片的故事内容构思设计整个 场景空间,选用能烘托动画片故事主题的艺术表现形式塑 造单元场景,又名场景样稿设计。 • 单元场景在设计过程中首先要有故事整体时空结构意 识,周全考虑整个故事演绎过程的场面调度、空间层次、 连续运动的各个节点的自然节奏。在设计风格与色彩设定 方面要充分展现故事描述中特定的历史风貌、时空气氛、 社会风貌及片集特点;在意境方面,即是环境与角色心里 活动的外延;在时间方面要考虑到季节、昼夜、气候等变 化因素,场景设计的成功与否不仅表现在造型风格与展现 效果的完美体上,更取决于美术设计师对动画片故事版的 深刻解读及熟练的将艺术素养与艺术表现手法与故事内容 合理地进行融合与提炼,进行在创作。