走进成语
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走进“成语”
——游成语王国
活动对象:中、高年级
活动时间:4周
活动背景:祖国的语言是一座富有的精神宝库,是一座迷人的宫殿,成语就是这精神里璀璨夺目的明珠。为了总结经验,及时推广经典诵背活动成果,丰富学生的文化底蕴,我们开展了以“走进成语”为主题的综合实践活动。 活动目标:
1、懂得利用图书馆、网络等信息渠道获取资料,初步了解查找资料、运用资料的基本方法。尝试写简单研究报告。
2、引导学生探索成语的奥妙,帮助学生搜集、复习、巩固、积累成语,丰富学生成语仓库,激发学习成语的热情。
3、通过竞赛活动,培养学生思维活跃、反应敏捷的学习品质,树立良好的竞争意识和合作精神,培养创新意识。
4、通过摘抄喜欢的成语,培养学生对语言的积累能力。
5、通过写简单的研究报告,培养学生实践、分析及自主学习的能力。
主题网络图:
1、师:同学们想知道这节课的课题吗?填好下面的成语,你就知道了。
五个成语分别是:(游)山玩水 胸有(成)竹, 自言自(语),目无(王)法,(国)泰民安。
2、齐读填进去的字,出示活动课题——《游成语王国》。
二、活动开始——游成语王国(自选活动项目,开展竞赛活动)
今天,老师就带领同学们一起去游一游成语王国,开展有关成语的竞赛活动。(分别有“看谁说得多、看谁猜得对、看谁写得快、看谁演得好、看谁填得对、看谁接得准”等竞赛项目,抽签或教师指定先到哪个项目里竞赛)
(一)看谁说得多(每组推荐一名同学按要求说成语,60秒钟内说得多的为胜。事先小组选题,准备,动用小组力量大家一起帮助要发言的同学。依据各小组说出的成语数量多少分别加分)
1、说带有“天”字的成语。
2、说带有“无”字的成语。
3、说带有“不”字的成语。
4、说带有“大”字的成语。
5、说带有“千”字的成语。
(二)看谁猜得对:(课前可组织学生猜谜)
1、根据所给出的关键词,猜寓言故事成语。
①青蛙、天空②宝剑、船舷③禾苗、帮助④丢失、羊圈⑤借用、威风⑥耳朵、偷盗⑦树桩、等待⑧害怕、射箭⑨画蛇、增加⑩叶公、喜欢
2、看图猜成语。
(三)看谁写得快:在两分钟时间内写带有数字的成语,写得又多又准确的为胜。各小组以写出的成语数量的多少来决定加分。
(四)看谁演得好:每组派一个代表上台看卡片上的成语,然后用动作演示给自己的组员看,本组同学在规定时间内答不出,则可由其他组抢答。
适合表演的成语:摇头摆尾、抓耳挠腮、手舞足蹈、怒目而视、眉开眼笑、抱头鼠窜、掩耳盗铃、咬牙切齿、东张西望(左顾右盼)、金鸡独立、气喘吁吁、一饮而尽、一刀两断……
(五)看谁填得对:对照屏幕,说出答案。组内成员可任意发言。
1、填人体部位
出人()地焦头烂()油()滑舌画蛇添()一()了然哑()无言三头六()()胆相照掩()盗铃一()遮天了如指()铁石心()眉开()笑()花怒放死皮赖()心惊()战咬牙切()促()谈心唇枪()剑()肉相连人心向()()缠万贯()青脸肿()有成竹
2、填十二生肖
胆小如()力大如()生龙活()鸡鸣()盗守株待()叶公好()打草惊()()到成功顺手牵()杀鸡儆()呆若木()鸡鸣()盗肥()拱门
(六)看谁接得准:出示成语的上半句,说出下半句,分必答和抢答两种形式。
(一)必答题
(1)一波未平,(2)一夫当关,(3)道高一尺,
(4)君子一言,(5)吃一堑,(6)十年树木,
(7)眉头一皱,(8)种豆得豆,(9)百尺竿头,
(10)挂羊头,
(二)抢答题
(1)当局者迷,(2)三天打鱼,(3)前无古人,
(4)机不可失,(5)神不知,(6)万事俱备,
(7)来者不善,(8)近朱者赤,(9)八仙过海,
(10)既来之,
三、总结
1、统计分数。
2、争分行动——抢说收获。
师:今天,大家游成语王国玩得可开心?由于时间的关系,我们就要结束今天的活动了。能用成语组织语言来说说你今天的收获吗?
3、总结评奖,激励学生继续研究、积累成语。(生成下一活动主题《成语故事》)
①隆重颁奖
②为什么第一小组获得最高分(平时积累)
③是呀,成语无处不在,只要我们平时在生活中多积累,做生活的有心人,就一定能成为成语专家,期待着下一次的竞赛能看到同学位更精彩的表现——《成语故事》