音乐制作的常用武器之管弦乐、合成器与综合音源
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大觉者电脑音乐教程第二十一课——音乐制作的常用武器之管弦乐、合成器与综合音源
2007-06-29 13:24:08
在上一讲中,我们主要介绍了一下乐队四大件的常用音源。
下面我们接着来介绍其他一些音源插件。
一.管弦乐
管弦乐是很常用的音色,也是最传统的音色。
几乎各种风格的音乐都离不开它。
只要做音乐,这些音色都是要经常打交道的。
在这里我们不去谈管弦乐“如何去做”的话题。
做为音乐人,基本的乐器法是必须要掌握的。
管弦乐法的有关书籍非常多,而这些不是我们在这里要讨论的话题。
我只能向初学的朋友介绍常用的音色插件,而不会去讲“小提琴有几根弦、音域是怎样的”等话题。
那是做为音乐人必须要掌握的基础知识。
目前品质最好的管弦乐音色,非East West 出品的Symphonic Orchestra 系列莫数。
图:Symphonic Orchestra系列管弦乐音色
Symphonic Orchestra系列的制作人Keith O.Johnson博士,是录音界的传奇人物,获得过两次GRAMMY奖和8次GRAMMY提名,制作过超过90部古典音乐作品。
Symphonic Orchestra的全部采样都是在造价1.25亿美元的大音乐厅内、
使用声音最纯正最优美的管弦乐乐器和最高档的录音设备录制完成,据说一共花费了两年时间,才制作出这一款容量硕大无比、品质卓越超群的管弦乐音色库。
Symphonic Orchestra是世界上第一款采用24bit采样位深,具有近场、舞台、大厅3种不同效果。
3种立体声音色分轨可以任意地编排。
这套管弦乐根据售价不同和音色容量分为白金版、金版和银版三种,并附加有多个扩展音色包。
当然,它的体积也是令人咋舌的,如果没有硕大的硬盘和内存,最好还是不要用它。
一般来说,金版的Symphonic Orchestra已经绝对足够满足个人音乐工作室的需要了。
图:金版Symphonic Orchestra
它的界面和上节课说过的HardcoreBass是不是一摸一样?呵呵。
是的,它们都是使用KOMPAKT采样器来做为它们的采样器外壳。
壳都是一样的,只不过内容不同而已。
除了Symphonic Orchestra之外,另一套管弦乐的巨头就是Vienna Symphonic Library。
维也纳管弦乐。
它也是非常出色的管弦乐音色,音色非常逼真。
以前,VSL并不是一个音源插件,而是一套GIGA音色盘,而现在,VSL 推出了将采样和演奏工具完美整合的Vienna Instruments,使它成为了一个音
源插件。
图:维也纳管弦乐插件
这或许是当前最大的插件了。
它的体积是550G。
呵呵没有打错,就是550G!太可怕了。
全部音色包括:Strings, Chamber Strings, Orchestral Strings I & II, Harps, Brass I & II, Woodwinds I & II, Percussion。
全部音色库均为44.1kHz/24bit立体声的采样,全部采样达到800万个,我又一次感到电脑的发展实在是太快了……想当初1G硬盘刚问世的时候,都被大家称作“海量”……呵呵
以上介绍的这两个巨无霸,并不是一定要用的。
因为它们对电脑的要求也比较高。
其实,我们完全可以使用一些体积稍小的插件来制作音乐。
就拿Symphonic Orchestra来说,使用金版或者银版,也已经完全可以满足一般制作的要求了。
Steinberg 出品的HALion Symphonic Orchestra也是很常用的管弦乐插件。
它使用HALion的采样引擎,体积是27G,有16bit和24bit两种版本。
音色包含铜管、木管、打击、弦乐等1250个音色组合。
图:HALion Symphonic Orchestra
HALion也有单独的弦乐音源插件。
也就是大家俗称的“黑龙弦乐”,这是很常用的弦乐音色。
音色非常细腻甜美。
体积是9G。
图:黑龙弦乐
如果你觉得这些插件都太大的话,那么还有一个非常好的插件可供选择,那就是Edirol HQ-OR Orchestral,也就是常说的罗兰管弦乐。
它只有1张CD 大小。
但你可不要小瞧它,它的音色非常的好,尤其是打击乐和木管,音色非常逼真!这是我最喜欢的也是最常用的插件之一。
我一直很难想象1张CD都不到
的一个插件,是如何能够做到这么好的音质的。
可以说它完全已经满足专业品质管弦乐作品的制作要求了。
图:罗兰管弦乐
二.合成器
在电脑音乐制作中,电子合成类音色是必不可少的。
它是电脑音乐的精髓之所在,也是其他任何传统乐器都无法比拟的。
合成器类音色的插件实在是太多了。
下面列举几个常用的。
Spectrasonics出品的Atmosphere是一款非常优秀的合成音色插件。
它和Trilogy和Stylus被称作“三巨头”。
Atmosphere里具备各类稀奇古怪的合成声音,种类繁多,是特殊音色、音垫以及电子音乐色彩音色等的首选。
图:Atmosphere
Native Instruments 出品的Absynth也是很常用的合成器插件。
它包含了采样合成、减法合成、波表合成、FM合成、AM合成、环形调制合成、波形塑型合成等等各种合成方法,音色变化多端,甚至还带有很多自动节奏的电子音色Loop。
目前常用的有2.0和3.0两个版本,它们的音色各有其长。
图:Absynth2
图:Absynth3
Steinberg出品的Xphraze是比较早的插件了,但它的音色也是非常出众的,至今我一直在用。
而且,它并不同于一般的合成音色,它叫做“乐句合成器”,带有各式各样的Loop可以使用,而且每种节奏型的四个声部都可以单独选用其中的一种。
比如你觉得这个Loop中的鼓不错,而其他的声部不需要,那么就可以将其他声部关掉而只用它的鼓。
图:Xphraze
还有一类合成器插件是非常受到音乐人喜爱的,那就是模拟合成器。
其实,这些音色最早都是来自硬件的,而在这个软件无所不能的时代,软件已经完美再
现了那些已经逝去的硬件声音。
最具代表性的就是Arturia Moog Modular V。
关于它我就不多说了。
看看图你就明白了。
它完全再现了真实的Moog合成器。
对于喜爱模拟合成器的朋友来说,这类插件无疑是最好的选择。
图:Arturia Moog Modular V
Native Instruments 出品的FM7也是一款很好的合成器插件,使用FM合成算法,完美再现了包括DX7, DX7-II, DX11, TX81Z, DX21, DX27, DX100, DX200, TX802等经典合成器的音色。
图:FM7
类似的插件还有Pro53,它的音色也是非常经典的合成类音色。
一些经典的合成音色如钟声等,都得到了完美再现。
图:Pro53
三.综合音源插件
从上一讲起,我们介绍的都是一些有着专门分类的音源插件,除此之外,还有很多综合类的音源,它们包含各类常用的音色。
这种音源插件也非常受欢迎。
目前这类插件中,最具代表性的就是HyperSonic2了。
Hypersonic是一个以软波表为运算方式的音源插件,但它可不等同于以前的那些小的软波表,它是有史以来最强大的波表音源软件,带有1800个预置音色,100个组合音色,70套鼓组,2560个用户自定义音色。
1024复音数,1.7GB 的音色。
音质很好,使用也非常方便。
它的强大已经足够和任何一台硬件音源或者合成器相媲美。
图:Hypersonic2
Cakewalk 出品的Rapture也是一个综合类音源,它拥有 500多个音色,包括贝司、主音、pad、琶音、电子打击乐等等。
和Hypersonic一样,它也是一个波表音源。
图:Rapture
Ultimate Sound Bank出品Plugsound Box,也是一套非常好的综合音源插件,包含3.56 GB的各类音色,共六张CD,而这六张CD分别是六个插件,一共是一套。
6个插件分别是:键盘类乐器、吉他贝斯、打击乐、Hip hop音色、合成音色、GM音色库。
图:Plugsound Box第一张CD,键盘类音色
关于各种常用的插件,我就说这些吧。
因为,插件实在是太多太多了。
在这两讲中,我所提到的插件,仅仅是最常用的一部分,也是比较优秀的,或者说是个人音乐工作室必备的。
其实,就是这些插件,也已经完全足够制作任何风格的音乐了。
任何的都足够了。
讲到这里,我想对初学的朋友说,千万不要执着于搜寻音色,因为音色不是音乐,你即使把世界上的音色盘都收集到手,也不如老老实实用一个HyperSonic来做一段练习。
如果把时间都用在寻找更好的音色上,那么你不是音乐人,而是收藏家。
在数年前,在根本还没有这些插件的时代,前辈们照样做出了非常好的音乐,而现在我们拥有这么多好的音色,鼓也不用手做了,吉他也不用手做了、贝司也不用手做了……几乎一切都让机器来代劳……而我们却依然做不出前辈们数年前的水平。
这的确让人深思。
有很多朋友经常问:这个插件怎么用?其实,我还是比较主张使用插件的预置音色。
而音源插件的设计初衷也就是这样的。
一个插件里都带有大量的音色,这些足够我们使用了。
真的足够了。
就像Atmosphere这样的一个大插件里,成百上千的合成音色,难道还不够用么?何况我们还有更多更多其他的插件,更多更多的音色摆在那里。
当然,对于喜欢使用模拟合成器来调音色朋友来讲,那另当别论。
一般来讲,不同的音源插件,只是打开音色预置表的地方不一样,而其他方面都是相同的。
对于初学者来说,你所需要做的就是按下F11,找到你想要的插件,把MIDI OUT设置成这个插件,然后找到它的音色预置表,选择一个你需要的音色——开始用就可以了。
呵呵。
当然,如果你想详细了解一个插件的使用,在MIDIFAN的技术栏目中,已经有了很多的插件详细教程。
所以我就不再重复那些内容了。
另外,软件的更新速度是非常快的,或许你看到本文的时候,我所讲到的插件早已过时或者已经有了更新的版本。
大家可以随时关注MIDIFAN的软件栏目,在这里,收集有当今世界上几乎所有的音乐软件和插件,并随时更新,大家可以在这里了解到更多的音源插件。