网络的虚拟性与实体性
网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究
网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究1. 引言1.1 研究背景网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究引言随着互联网技术的迅速发展和普及,网络社会已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
在网络社会中,人们可以通过各种社交平台和通讯工具与他人进行交流和互动,这种虚拟的人际交往方式已经逐渐改变了传统面对面交流的模式。
随着人们在网络社会中参与的活动越来越多,人际关系也随之发生了转变。
传统的人际交往方式逐渐演变成了更加虚拟化和碎片化的形式,这给人们的伦理道德观念和行为带来了新的挑战。
在这样的背景下,进行网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究显得尤为重要。
了解网络社会下人际交往关系的特点、转变以及伦理道德在其中的作用,可以帮助我们更好地把握网络社会的人际交往规律,指导我们如何在网络社会中保持良好的伦理道德素养,同时也可以为构建和谐的网络社会交往秩序提供重要参考。
深入探讨网络社会人际交往关系转变的伦理道德问题具有重要的理论意义和现实价值。
1.2 研究意义网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究在当今信息爆炸的网络时代具有重要的意义。
随着互联网的普及和社交平台的兴起,人们之间的交流逐渐从传统的面对面转变为虚拟的线上模式,这种变化给人际交往关系带来了全新的挑战和机遇。
深入探讨网络社会人际交往关系的伦理道德问题,对于维护社会和谐、促进人际关系和谐,具有重要的理论和现实意义。
网络社会人际交往关系转变的伦理道德研究,能够帮助我们更好地理解和把握网络时代人际交往的特点和规律,揭示伦理道德在其中的作用和意义。
通过研究网络社会下人际交往关系的转变,我们可以更好地认识到网络空间中伦理问题的特殊性和复杂性,为维护网络社会秩序和推动道德规范建设提供有益的思考和建议。
深入研究网络社会人际交往关系转变的伦理道德问题,对于促进网络社会的健康发展,提高人们的伦理修养和道德素质,具有重要的意义和价值。
通过对这一议题的深入探讨,我们可以为构建和谐、文明的网络社会提供有益的理论支持和实践指导。
实体与虚拟空间:论我国网络公共领域的培育
3 2.
哈氏认为 , 社会行 动包括 目的理性行为和交往行动两大 类 型 ,目的理性行 动构成 了政治世 界和生产世界 ( 经济领 域) , 交往行动是从私人领域进入公共领域 的活动 。 社会世界 是 由系统世界和生活世界构成的。 生活世界展 开的领域包括 两个 层面 : 一是开展言谈 沟通 、 追求 话语共识发挥舆 论评价 作用 的公共领域 ; 二是维 持私人利益 、 追求个人 自主性 的私 人领域 。 伴随着互联 网广泛应用 , 人类 的“ 交往行动 ” 与“ 生活 世界 ” 发生 了广泛 的变化 。B B S 、 网络论 坛 、 博客、 微博 、 聊天 室、 Q Q、 MS N等为人类 交往 和交 流提供全新 的方式 ,人 与人 之 间的交流和沟通方式发生了很大的变化 , 人与人之 间的交 往 部分转 向虚 拟空间 , 人 类的公共 空间得到 了延伸 , 这为批 判精神 的产生 和公众舆论的生成提供 了新的空间和环境 。 网 大、 互联网影响力的不 断提升而出现 的一个概念 。它是公众 通 过互联 网参 与公 共事务 、 对其进行讨 论和批判 , 并对 国家 与社 会之 间的关 系进行协调而形成 的虚拟空 间。某种意义
实体 与虚拟 空 间 : 论我 国网络 公共领域 的培育
李松 林
( 南开大学 周恩来政府管理学院 , 天津 3 0 0 0 7 1 )
摘要 : 网络 公 共 领 域超 越 了实体 空 间 , 但 它仍 从 属 于 传 统公 共 领 域 的 意 涵 。 前 者 相 对 于后 者 , 一 个 显著 的特 征 是
互联网为我们提供了全新的信息传输介质开放式的网络平台近距离的对话窗口高速率的数据统计多元化的信息处理这些不仅有助于畅通政治参与的渠道和培养公民的参政能力而且也为直接民主提供了某种可能网络公共领域与实体空间的关系二中国网络公共领域的乐观因子中国存在公共领域吗
网络与现实的界定
网络与现实的界定随着互联网的快速发展,我们逐渐进入了一个全新的时代,网络与现实的界限变得越来越模糊。
本文将探讨网络与现实之间的界定问题,并分析其对我们生活的影响。
一、互联网的兴起互联网的兴起改变了我们的生活方式,打破了时空的限制。
通过互联网,我们可以实时获取各种信息,与全球各地的人进行交流和合作。
无论是工作、学习还是娱乐,互联网已经渗透到了我们的生活的方方面面。
二、网络世界的虚拟性与传统的现实世界相比,网络世界具有很强的虚拟性。
在网络上,我们可以使用虚拟身份,构建一个与现实生活不同的自己。
在虚拟的网络空间中,人们可以通过文字、图片、音频和视频等形式表达自己的想法和情感,与他人进行互动。
三、网络与现实之间的互动尽管网络世界具有虚拟性,但它与现实世界并非完全隔离。
我们的网络行为会影响我们在现实生活中的形象和交往。
无论是在社交媒体上发布的照片,还是在网上发表的言论,都可能对我们在现实社会中的形象和声誉产生影响。
同时,我们在现实中的行为和经历也会通过网络传播,成为别人了解我们的一部分。
四、网络世界的风险与挑战虽然网络为我们带来了许多便利,但也存在一些风险和挑战。
网络上的信息不加筛选,有时存在虚假和不良内容。
网络骗局、网络侵犯、个人信息泄露等问题也时有发生。
此外,长时间的网络使用可能导致沉迷、孤立和健康问题。
五、寻找平衡与健康发展面对网络与现实之间的界定问题,我们应该寻找平衡,做到理性使用网络。
首先,我们需要认识到网络世界并非现实生活的代替品,不应将网络世界与现实生活混淆。
其次,我们需要注意自己的网络行为,遵守网络道德,提高网络素养。
最后,我们应该合理规划时间,保持身心健康,不让网络占据我们生活的主导地位。
六、网络与现实的互动与融合随着技术的进步和社会的发展,网络与现实的界限将越来越模糊。
现实世界中的物理环境和虚拟网络空间将越来越融合,通过增强现实技术、虚拟现实技术等手段,我们可以在现实中体验到网络中的内容和体验。
交往的两重性网络虚拟主体间性考察
第11卷第5期2010年l O月北华大学学报(社会科学版)J O U R N A L O F B E I H U A U N IV ER SI T Y(Soci al Sc i enc es)V01.11N o.50c t.2010文学研究交往的两重性:网络虚拟主体间性考察王桂亭(国立华侨大学文学院,福建泉州362021)摘要:主体既是现实存在,也是心理存在。
网络的虚拟性,造就了虚拟主体。
它可能按照“理想原则”建构,也可能按照“快乐原则”行事。
网络交往充满了悖论,一方面有对欲望的宣泄;另一方面,有对理想的抒写。
网络的虚拟性释放了人的本真性,按照本真性进行交往,就是我们所说的虚拟主体间性。
它是一个矛盾场,一个过渡场。
一方面存在向艺术交往过渡的可能;另一方面,让人降格为欲望符号,互为客体,以他人为地狱,导致交往的单向性。
.关键词:网络;虚拟主体;间性中图分类号:1206文献标识码:A文章编号:1009—5101(2010)05—0020—04传统媒介是“理性化”的,追求稳定和秩序;网络媒体则是“非理性化”的,以流动无序为特征。
在身份塑造上,前者支持身份的稳定化;后者支持身份的虚拟。
在自我意识层面,传统媒体强调按“现实原则”建构自我,网络媒体为实践“理想原则”或“快乐原则”提供了可能。
一、现实主体与虚拟主体主体是社会存在(身份)和心理存在(自我意识)的统一体。
从个体心理发展角度看,人不是生来就有自我意识,而是在不断的社会化的进程中逐渐形成的。
史前时期人类没有从自然中脱离出来,没有明确的自我意识,人还不成其为人。
随着实践的深入,特别是社会分工使个体之间的差异程度加大。
在差异中自我意识逐渐兴起。
社会分工为个体分化开辟了广阔的空间,个体就有可能逃脱群体意识的羁绊,具有自己的观念、情感和欲望。
群体意识已经无法完全涵盖个体意识的扩张,个体获得了一定程度的自由,形成了自己独特的人格力量或自我意识。
从身份角度考察,现实生活中,人们具有多重身份,每个人都处在复杂的社会关系中。
网络环境下现实性与虚拟性的对立统一
的悖论 和 困境 。 _ 这 里 所讲 的 网 络文 化 , 实也 可 ”2 其 以说 是 网络 环境 ; 里所 说 的十 大悖论 , 实也 可 以 这 其
网络 环境 有 着 不 同 的存 在 空 间 , 有 人 称为 维 也
度 。为 了深 入理 解 网络 环 境 , 要 对 于 网 络环 境 的 需
不 同维 度进 行探 讨 。关 于 网络 环 境 的不 同维 度 , 有 研 究者 已经 有 所 涉 及 。伯 纳斯 一李 认 为 , 网络 环 境 具有 两个 基本 维 度 , 即技 术 维 度 和社 会 维 度 。他 指
21 O 2年 7月
J 12 1 u. 0 2
网 络 环 境 下 现 实 性 与 虚 拟 性 的 对 立 统 一
魏纪林 , 汤 阳
( 汉理工大学 文法学院, 武 湖北 武 汉 40 7 ) 3 00遍存 在 于大 千世 界 中的任何 角 落里 , 矛 即存在 于现 实环 境 , 也存
属性。
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络资 源 的正 当使用 与不 正 当使用 之 间 的矛盾 口 。这 ]
八 对矛 盾 表 明网 络环境 是 一个充 满 矛盾 的世 界 。常
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网 络 环 境 的 虚 拟 与 现 实 的 二 种 属 性
晋 芳先 生也 说 过 : 网络文 化存 在 着 技术 与 人 文 、 “ 一 元 与 多元 、 开放 与 封 闭 、 自由与规 范 、 民主与集 中、 虚 拟 与 实在 、 理性 与 价值 、 性与 物性 、 神 传统 与创 新 、 个 人 与社 会 等要 素之 间 的张 力 , 成 了一 系 列 本 质性 构
实体经济与虚拟经济的区别举例说明
实体经济与虚拟经济的区别举例说明随着科技的发展和互联网的普及,虚拟经济逐渐崭露头角,与传统的实体经济形成鲜明的对比。
实体经济是指直接从事生产、制造和销售物质产品或提供实体服务的经济形式,而虚拟经济则主要依靠网络和技术手段进行线上交易和服务提供。
本文将从几个方面对实体经济与虚拟经济的区别进行阐述,并给出相应的例子加以说明。
一、交易形式与实体性区别实体经济的交易形式主要是线下的实物交换,例如购买超市商品、支付实体店的服务账单等。
而虚拟经济则以线上交易为主,通过互联网平台进行商品购买、支付线上服务费用等。
以购买商品为例,实体经济中我们需要亲自前往实体店铺,根据实际需求选择商品,支付现金或刷卡等方式付款。
相比之下,虚拟经济中我们可以通过手机或电脑在网上商城选择商品,线上支付后,在快递员的配送下完成购物过程。
这种线上线下交易形式的差异也是实体经济与虚拟经济之间的明显区别。
二、产业链与就业结构区别实体经济涉及到的产业链相对较为复杂,涉及到原材料供应商、生产厂家、批发商、零售商和消费者等多个环节。
而虚拟经济则主要通过互联网平台,由电商平台提供商品,并计算机系统进行订单处理、物流配送等,大大简化了产业链的结构。
以电商平台为例,它通过将生产商、供应商和消费者紧密连接在一起,减少了中间环节的费用,提高了商品的销售效率。
相比之下,实体经济中的产业链结构更为复杂,需要考虑原材料供应商、制造商、批发商、零售商等之间的协调和沟通,涉及到大量的就业机会。
三、空间与时间上的区别实体经济需要具备一定的空间场所才能开展业务,例如实体店铺、生产车间等。
而虚拟经济则不存在地理位置的限制,通过互联网平台可以随时随地进行交易或提供服务。
以在线教育为例,传统的实体经济中,学生需要前往教学机构上课。
而虚拟经济中的在线教育平台则可以通过网络上发布教学资源,学生可以随时随地进行学习,不受地域和时间的限制。
四、风险与安全性的差异实体经济的交易过程相对稳定,风险相对较低,例如实体店铺交易的现金支付较为安全。
网络的虚拟性与真实性问题对网络文化的一种探讨
网络的虚拟性与真实性问题对网络文化的一种探讨网络在现代社会已经成为了一个相当重要的存在,不仅承载着人们的信息与交流,也成为了一种全新的文化形态。
这种文化在某种程度上是虚拟的,但它在很多方面仍然具有真实性。
面对这种既虚拟又真实的“网络文化”,我们需要进行深入的探讨。
一、网络文化的虚拟性网络文化的虚拟性主要表现在以下几个方面:1. 空间虚拟性网络是一个虚拟的空间,不同于现实中的其他文化形态。
在网络上,人们可以虚拟地建立自己的主页、社交账号等,以此来表达自己的思想和个性。
这些虚拟的空间具有相当广阔的范围与自由,但它们却难以产生真正的物质性价值。
2. 时间虚拟性网络是一个时空独立的存在,人们可以随时随地使用网络来进行信息交流与共享。
这就使得网络文化的时间性变得非常虚拟,人们可以借助网络来获得“即时”的信息资源。
但这种交流与共享并不总是能够建立真正的联系与交流,它们更多的是通过文字、图片、音频、视频等形式进行的。
3. 身份虚拟性在网络文化中,人们可以虚拟地建立自己的虚拟身份。
这个身份可以是半真半假的、真实的或完全虚构的。
在网络上,认可度并不是通过身份,而是通过人们的文字、图片、声音等虚拟信息的表达。
二、网络文化的真实性虽然我们已经看到了网络文化的虚拟性,但是网络文化仍然具有一些真实性的特点:1. 人性的真实性尽管很多人通过网络来表达自己虚拟的身份和想法,但在这个过程中,人们喜怒哀乐、表达态度、沟通思想等一系列行为,仍然具有很高的真实感。
用网上的身份名片来进行推销谋取利益一类的不高明行为,会激发公众的抗议与谴责。
2. 网络信息的真实性网络上的信息数量繁多、种类丰富,但这些信息并不都是假的。
一些网上内容经过严格地审核之后,是能够被认为是真实的信息。
网络上存在非常丰富、详实的教育、自然科学、社会科学、文化等内容,给学习、了解、探讨等活动提供了强大的支持。
3. 网络对真实社会的影响虽然网络文化是一种虚拟的文化形态,但它往往会对真实社会产生强烈的影响。
网络的现实与虚拟
网络的现实与虚拟人们总说:“网络是虚拟的。
”或者说:“在虚拟的网络里……”有些电视台的主持人也常说:“有人在虚拟的网络世界,如何违法犯罪,如何上当受骗……”甚至有人因此而蔑视和诋毁网络。
然而,我却认为:网络是现实的。
没有人的因素,网络也不可能有虚拟现象。
因为,网络并不是一个与世隔绝的虚幻世界。
网络作为一种先进的文化载体和信息传播工具,与现实生活中的其它文化载体和传媒工具一样,都具有一定的虚拟现象。
而这种虚拟现象,归根结底都是人为的,是人们为了追求某种效应,实现某种目的,研发或利用虚拟功能的结果。
我们所感知的网络现象,是网络经营者根据自己和网民的不同需求,所制定的具有一定虚拟特点、带有神奇吸引力和视觉冲击力的游戏规则。
它就像现实生活中某些文化娱乐场所所特有的规则一样,其规则所规定的每个项目,都或多或少带有一定的虚拟性和限制性。
有的项目必须选择,不选择就不能参与;有的项目可以按照自己的嗜好随意选择,一旦选择之后就必须遵循特定的规则,不然就不能正常运用;还有的项目可以不选择具体选项,允许只在外貌上浏览参观。
这就说明:决定虚拟现象的根本因素,是人而不是物!从词意上讲:虚拟是指人们为了某种需求所制造的不符合或不一定符合事实的(虚假的、虚构的、虚幻的)事物和现象。
既然人是虚拟现象的需求者和制造者,既然网络仅是一种文化载体和传媒工具,那么我们就理当树立这样一个观点:网络本身并不虚拟,而是现实生活中的人需要网络虚拟。
按此观点推论,那种“有人在虚拟的网络世界如何如何……”的说法,就该改成“有人在利用网络的虚拟功能如何如何……”,而不该把“虚拟”的名声不分原由地强加于网络,更不该因此而蔑视或诋毁网络!其实,现实生活中的虚拟现象更具广泛性和严重性!为了证明我的观点,不妨从三个方面来刨析一下:一、现实生活同样存在虚拟现象谁也不可否认:虚拟现象在我们的现实生活中同样存在,而且随处可见,形类众多。
比如手机:用它可以说真话,也可以说假话……比如电视:用它可以宣扬真善美,也可以揭露假恶丑,当然也可以做些虚假报道和广告;可以看这个台的节目,也可以看那个台的表演,还可以自己播放录像或光盘什么的……再比如宾馆、浴园、歌厅、名片、传单、证件、商品、商标、包装、招牌、装饰、造型,以及戏剧和影视制作中的服装、化妆、道具、烟雾、科幻、音效,包括人们日常的穿戴、交谈、文稿、书信等等,这些都或多或少带有虚拟的手法或手段。
网络经济学第二章知识点
第二章网络外部性2.1 网络的概念和分类2.1.1 网络的概念网络的定义:网络是由互补的节点和链构成的。
网络重要且鲜明的特征是不同的节点和链之间的互补性。
2.1.2 网络的分类2.1.2.1 实体网络与虚拟网络实体网络:消费者以有形的“物理连接”组织起来。
虚拟网络:体现的是一种无物理连接的互联。
2.1.2.2 双向网络与单向网络双向网络:伊克诺米德斯和怀特把图中ASB和BSA提供不同服务的网络定义为双向网络、例如,电话网络、铁路、公路和许多电信网络等都属于双向网络。
图 2‑0‑1 一个简单的本地和远程网络单向网络:当ASB和BSA之一不存在,或者没有经济意义,或是网络中没有方向的区别,即当ASB和BSA是完全相同的,这种网络被称为单向网络。
例如,单向网络中存在两种组建,两种组件结合构成复合产品,如电视信号和电视机。
互补性是单项和双向网络中各个网络组建中存在的重要关系。
2.1.3 网络拓扑网络拓扑指的是网络节点的连接和布局。
常见的网络拓补有完整网络、星状网络、环状网络。
2.1.3.1 常见的网络拓扑1.完整网络从网络的拓扑图可以看出来,网络的任意两个节点都可以和其他节点通信。
具备n个节点的完整网络有n(n-1)条链路,增加一个节点,那么整条网络则增加了2n条链路。
一般来说,短途童话网络是一个典型的完整网络。
图 2‑0‑2 完整网络2.星状网络从拓扑图来看网络中除了中心节点s能够和网络其他节点联系以外,剩余节点互相之间无法直接联系。
由于链路的方向可能不同,出现的结果无非有两种。
一是节点A1、A2、A3、A4、A5之间无法联系,但是能分别和S产生联系,这种联系可能是单向也可能是双向的。
二是节点之间可能联系,但是必须通过节点S才能联系图 2‑0‑3 星状网络3.环状网络从网络拓扑图来看,环状网络的每个节点只能和临近的节点产生联系。
图2—4中拓扑表现的是一种封闭环状网络,这就意味着信息在整个网络中是产生了一个循环的效果。
网络的虚拟现象
在当今这个科技飞速发展的时代,网络已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
它就像一个神奇的魔法盒子,里面装满了各种各样的信息和惊喜。
然而,网络也有它的两面性,其中虚拟现象就是一个值得我们深思的问题。
网络的虚拟性让我们可以在上面扮演各种不同的角色。
我们可以在游戏中成为勇敢的英雄,在社交平台上展现出自己最美好的一面。
但是,这种虚拟的角色往往会让我们迷失自我,忘记了真实的自己是什么样子。
就像有些同学在网络上表现得非常自信和勇敢,但是在现实生活中却胆小怕事,不敢与人交流。
这就是网络虚拟现象带来的负面影响之一。
网络的虚拟现象还会让我们产生一种虚假的安全感。
在网络上,我们可以隐藏自己的真实身份,不用担心被别人认出来。
这种虚假的安全感会让我们变得更加大胆和放纵,说出一些在现实生活中不敢说的话,做出一些在现实生活中不敢做的事情。
但是,我们要知道,网络并不是一个法外之地,我们在网络上的言行也会受到法律的约束。
如果我们在网络上做出了违法的事情,同样会受到法律的制裁。
网络的虚拟现象也会让我们对现实生活产生不满和逃避的心理。
在网络上,我们可以看到很多美好的东西,比如漂亮的风景、美味的食物、时尚的服装等等。
这些美好的东西会让我们对现实生活中的不如意产生不满和抱怨。
有些同学甚至会沉迷于网络世界,逃避现实生活中的困难和挑战。
但是,我们要知道,现实生活才是我们真正的生活,我们不能一直逃避下去。
我们要勇敢地面对现实生活中的困难和挑战,努力去克服它们。
那么,我们应该如何正确看待网络的虚拟现象呢?首先,我们要认识到网络的虚拟性只是一种表象,我们不能被它所迷惑。
我们要保持清醒的头脑,认清自己的真实身份和价值。
其次,我们要在网络上遵守法律法规,文明上网,不发表不当言论,不做违法的事情。
最后,我们要合理安排上网时间,不要沉迷于网络世界。
我们要多参加一些现实生活中的活动,与家人和朋友多交流,多沟通,让自己的生活更加丰富多彩。
总之,网络的虚拟现象是一把双刃剑,它既给我们带来了便利和乐趣,也给我们带来了一些负面影响。
网络社会的现实性与虚拟性的哲学考量
的两个 相互补充 的方 面, 二者相互依存 , 互为影 响。 首先 。 虚拟世界是真实世界的转换 . 是人对 于世界体验的再现 . 是 现实世界的框架体系的映射 虚拟世界是有其 现实世界 的“ 原型” 的例 如, 古代神话 、 传说 中的人物 . 故事 、情节完 全出 自虚拟但它所象征 的 , 人性却是真实 的,其 中所体现的情趣和意境 ,扎根于深远的政治 、 文 化、 历史 传统之 中。 有它 自身的逻辑架构 、 际关系 、 人 生活方 式及语 言 规则 。 人们在虚拟世界 中的感觉是真实现实中选择 出来 的“ 因素 ” 有机 处 理 的结 果 其次, 虚拟世界 的存 在有其相对 独立 性 : 虚拟世界可 以构造对现 实性来说是不可能的可能性 . 使我们 有可能创建一个无限的可供选择 的世界 。如 画家作画时 , 画在画板上的墨迹 、 油彩具有客观性 , 但从这 些墨迹 、 油彩 中所看到 的东西( 如思想 、 情感、 宗教、 信仰 等等) 则是对现 实 的一 种 超 越 此外 . 现实世界 的存 在不依赖 于虚拟 世界 . 但其发展会 在一定程 度上受 到虚拟世界的反作用 虚拟世界对现实世界 的反作用 主要表现 为: 一方面 , 能促进对现实世界的更好理解 , 它 有益于人们了解和把握
网络的虚拟性与实体性
网络的虚拟性与实体性姓名:学号:班级:摘要:网络的诞生是科技世界里一项很重要的发明,它超越了国界、超越了时间空间的限制,本文从网络政治、网络文化、网络经济三个方面论述了网络虚拟性与实体性的矛盾和统一,来表现两者的密不可分。
关键词:虚拟性、实体性、矛盾、统一1946年第一台电子计算机在美国诞生,电子计算机在短短的50多年里经过了电子管、晶体管、集成电路(IC)和超大规模集成电路(VLSI)四个阶段的发展,使计算机的体积越来越小,功能越来越强,价格越来越低,应用越来越广泛,现在朝着第5代发展,计算机在最开始出现的时候就是为了更好的服务人类,而现在这一根本目的更是完美的体现出来。
最开始的计算机是单体的,功能有所限制,随着需要的发展,要求资源共享的呼声越来越高,于是适应时代需要,网络发展了起来。
关于计算机网络的最简单的定义是:一些互相连接的、自治的计算机的集合。
计算机网络的功能之一就是资源共享。
现如今互联网成为世界第一大网络,每天都有成千上万人在使用互联网。
随着网络的出现,便出现了网络的虚拟性与实体性。
所谓虚拟性是指网络世界的存在形态是无形的,它以图像、声音、信息等电子文本作为自己的存在形式.在网中人们可以用匿名或虚拟身份,因此不必考虑自己发表言论而造成的实际后果。
在这里,并不存在现实世界中的身体属性、阶级属性以及地域属性所造成的各种沟壑[1]。
而所谓的实体性是指网络的组成及其在网络中能够实际体验的,它以网络本身为基础,是网络产生后才随之产生的,具有同一性。
网络产生后给人们的生活带来了巨大的改变,任何事物都具有两面性,网络也不例外,它带给人们的影响是巨大的。
但网络的虚拟性与实体性却矛盾又统一在了一起。
网络在信息传递、舆论形成中的重要作用,高层政治人物对网络效用的认可和与网民的互动,对于中国的政治演变来说尤其重要的是,网络政治从一开始就具有民主政治的性质。
普通民众,只要具有上网的能力,理论上就可以获得发言的渠道,有机会对各个层面的公共事务发表自己的意见,表达自己的诉求。
实体经济与虚拟经济区别
实体经济与虚拟经济区别现代经济发展呈现出多元化和复杂化的趋势,实体经济与虚拟经济作为其中两个重要的方面,具有明显的区别。
本文将从不同角度比较实体经济与虚拟经济的区别,旨在帮助读者更好地理解它们之间的关系。
一、定义实体经济是指直接生产和提供实物商品和服务的经济活动,包括农业、工业、交通、服务等各个行业。
实体经济的核心在于生产和流通实物产品,它具备可见性和有形性的特点。
虚拟经济则是通过网络和信息技术开展的经济活动,主要以数字化产品和服务为主,例如电子商务、网络金融、在线娱乐等。
虚拟经济的核心在于信息的传递和交换,它具备无形性和不可见性的特点。
二、要素实体经济的要素主要包括土地、劳动力、资本和企业家精神。
土地作为生产要素之一,用于农业、工业和建筑业等领域。
劳动力是一种不可或缺的要素,一方面提供生产力,另一方面也作为消费者参与经济活动。
资本是企业扩大生产规模和创新的重要保障,它来源于金融机构、投资者和企业自身的积累。
企业家精神则是推动实体经济发展的内在动力,它体现了创新能力和风险承担能力。
虚拟经济的要素主要包括网络技术、数字化产品和虚拟资本。
网络技术是虚拟经济得以实现的前提和基础,它提供了高效的信息交流和资源整合平台。
数字化产品是虚拟经济的核心产品,如电子书籍、音乐、软件等,具有无形性和可复制性的特点。
虚拟资本是虚拟经济的重要组成部分,包括各种数字货币、网络支付工具等。
三、发展模式实体经济的发展主要依靠实物生产和物质资源配置,通过产业链的延伸和优化实现价值的创造和增长。
实体经济的发展需要企业投入大量资本和技术,同时要解决原材料供应、生产成本、市场需求等一系列实物层面的问题。
虚拟经济的发展则更加注重信息的传递和价值的创造。
虚拟经济的发展主要通过技术创新和互联网平台的建设,促进信息的快速流动和交换。
虚拟经济依托于大数据、人工智能等技术手段,实现对信息的挖掘和加工,通过创新商业模式和满足用户需求来创造和实现价值。
网络虚拟身份与现实社会亲密关系的相关性研究
网络虚拟身份与现实社会亲密关系的相关性研究近年来,随着互联网的迅猛发展,网络虚拟身份逐渐成为人们日常生活的一部分。
人们在虚拟世界中创造出自己的网络形象,与其他人进行交流和互动。
与此同时,现实社会中的亲密关系也逐渐发生了变化。
本文将探讨网络虚拟身份与现实社会亲密关系之间的相关性。
首先,网络虚拟身份提供了一种新的交流途径。
人们可以在网络中表达自己的想法和情感,与其他人分享经验和知识。
网络身份不受时间和地域的限制,使得人们能够随时随地与朋友、家人、同事等进行交流。
这种便利的交流方式有助于加强人与人之间的亲密关系。
通过网络,人们可以更轻松地与自己在现实生活中难以接触的亲友保持联系,打破了时间和空间的限制。
其次,网络虚拟身份也为人们提供了一种新的社交方式。
在网络中,人们可以选择揭示或隐藏自己的真实身份。
这种匿名性允许人们更加自由地表达自己的想法,不受现实社会的束缚。
这种网络虚拟身份的自由和选择性使人们更容易找到共同的兴趣和爱好,建立起虚拟社群。
虽然这些社群存在于虚拟世界中,但是人们通过这些共同的兴趣和话题相互聚集,形成了一种特殊的社交关系。
这种社交关系既可以仅存在于网络中,也可以发展成为现实生活中的亲密关系。
此外,网络虚拟身份也可能给人们带来一些负面影响。
在网络中,人们的行为和言论往往与现实社会中有所不同。
人们更容易表露出自己的阴暗面,或者故意制造焦点和争议,以吸引他人的注意。
这种虚拟身份的偏差可能会导致人们与现实社会中的亲密关系产生冲突。
例如,在网络上爆出的绯闻和争吵可能会对人们的关系产生负面影响,甚至导致亲密关系的破裂。
此外,通过网络虚拟身份交流的缺乏非语言因素也可能导致理解和共鸣的缺失。
为了更好地利用网络虚拟身份与促进现实社会的亲密关系,人们需要保持对网络的谨慎使用。
首先,人们应该坚持真实和诚实地维护自己的网络虚拟身份。
虚假的网络形象会破坏人与人之间的信任和亲密关系。
其次,人们在网络中交流时需要注意言辞和行为的恰当性。
名词解释网络的虚拟性
名词解释网络的虚拟性网络的虚拟性是一种描述网络世界的特征,它指的是网络中存在的一种看似真实但实际上并不存在的虚拟实体和虚拟现象。
网络世界是一个由人们创造出来的虚构空间,它不同于现实世界,具有自己独特的特征和规则。
首先,网络的虚拟性源于其基础设施的特点。
网络是由物理设备(例如计算机、服务器和光纤等)构成的,这些设备通过互联网连接在一起。
虽然网络设备和互联网线路实实在在存在,但网络的真正存在是因为在这些设备和线路上搭建了一套用于传输和交换数据的协议和规则。
这些协议和规则使得信息能够在网络中传递和流动,形成一个虚拟的世界。
其次,网络的虚拟性还体现在虚拟实体的存在上。
在网络中,有许多虚拟的实体,比如虚拟身份、虚拟社交圈、虚拟货币等。
人们在网络中可以创建和控制自己的虚拟身份,展示自己的形象和个性。
虚拟社交圈则是指通过在线社交平台建立的关系网络,人们可以通过网络与其他人进行虚拟的社交交流。
此外,虚拟货币是网络世界中的一种电子货币,它存在于网络上,具有一定的价值和交易功能。
而网络的虚拟性还表现在虚拟现象的产生上。
网络世界中产生了许多虚拟现象,比如虚拟现实、虚拟游戏、虚拟交互等。
虚拟现实是指通过计算机技术和设备模拟出的一种看似真实但实际上是虚构的环境。
虚拟游戏则是在网络中创建的一种游戏世界,玩家可以在其中进行虚拟冒险和互动。
而虚拟交互则是指通过网络技术实现的远程交流和互动,比如视频会议、在线教育等。
网络的虚拟性给人们的生活带来了许多便利和机遇。
在虚拟社交中,人们可以随时随地通过网络与朋友和亲人交流,共享信息和经历。
虚拟游戏提供了一种娱乐和休闲的方式,玩家可以在游戏中放松身心,体验不同的世界和角色。
虚拟交互使得远程教育和商务活动更加便捷和高效。
然而,网络的虚拟性也带来了一些问题和挑战。
虚拟世界中的隐私和安全问题一直备受关注,网络犯罪和网络侵权行为屡见不鲜。
虚拟身份的存在也带来了身份认同和真实性的问题,人们很容易在网络世界中迷失自我。
网络空间虚拟性质
网络空间虚拟性质网络空间是由一系列互相连接的计算机网络组成的。
它是一个虚拟的世界,不同于现实世界的物质性质。
网络空间的虚拟性质是指在其中的各种信息交流和活动都不涉及实体物质,而是通过电子方式进行。
这种虚拟性质使得网络空间具有无限的可能性,并且在各个领域产生了深远的影响。
首先,网络空间的虚拟性质为人们的社交交流提供了新的方式和渠道。
人们可以通过社交媒体平台,如微信、Facebook和Instagram等,与朋友、家人和同事保持联系。
他们可以分享照片、视频和文字信息,同时也能参与各种讨论和群组活动。
网络空间的虚拟性质使得社交交流成为随时随地可行的事情,打破了时间和空间的限制。
其次,网络空间的虚拟性质推动了教育方式的变革。
传统的教育方式受限于地理位置和时间,学生必须亲自到学校才能接受教育。
然而,随着网络技术的发展,远程教育成为可能。
学生可以通过网络上的学习平台获取教材、参与在线课堂和完成作业。
这种虚拟性质不仅使教育更加普及和便捷,还为学生提供了更多自主学习的机会。
此外,网络空间的虚拟性质也给商业领域带来了巨大的变革。
在过去,人们购买商品必须亲自到实体店面进行交易,而现在通过网络空间,人们可以在家坐着轻松地购买各种商品和服务。
电子商务的兴起使得商业活动变得更加高效和便捷,同时也给小型企业提供了更多的发展机会。
虚拟性质使得交易成本降低,市场规模得到扩大。
此外,网络空间的虚拟性质还为人们的娱乐提供了丰富多样的选择。
通过网络,人们可以观看各种电影、剧集和综艺节目,借助游戏平台,人们可以体验各种虚拟世界和角色扮演游戏。
这种虚拟性质使娱乐活动更具互动性和创造性,为人们提供了全新的娱乐体验。
然而,网络空间的虚拟性质也带来了一些问题和挑战。
首先,网络空间的虚拟性质使得信息的真实性难以辨别。
在网络上,人们可以轻易伪造身份、传播不实信息,甚至进行网络诈骗和网络欺诈。
这对于个人和社会的稳定性产生了不良影响,使得人们更加需要警惕和保护自己。
网络的虚拟性以及行为主体的虚拟性,
网络的虚拟性以及行为主体的虚拟性,所谓网络虚拟性,是指计算机网络所具有的空间虚拟化特征。
这里的网络既包括我们通常理解的Internet网络,也包括各种局域网。
php入门到就业线上直播课:进入学习Apipost =Postman + Swagger + Mock + Jmeter 超好用的API调试工具:点击使用网络原指用一个巨大的虚拟画面,把所有东西连接起来,也可以作为动词使用。
(推荐学习:web前端视频教程)在计算机领域,网络通过物理链路将孤立的工作站或主机连接在一起,形成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。
其中多个地理位置不同、功能独立的计算机系统通过通信设备和线路连接在一起,网络资源由功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式、网络操作系统等)共享。
),可以称之为计算机网络空间。
随着现代网络技术的不断发展,特别是工作动画和虚拟现实技术的出现、应用和不断完善,传统世界的三维空间结构可以很容易地在网络中虚拟展示出来。
这个虚拟世界或环境与现实世界或环境非常相似,但它具有与现实世界或环境不同的特征。
这个新的空间世界没有边界或中心(如国界等。
),而且各种限制也取消了。
每个人都可以成为网络世界的一员,自由出入各种虚拟商场、医院、学校、社区、实验室等。
通过无处不在的互联网连接。
这个虚拟世界的存在形式是无形的。
它需要知识、信息、新闻、文字、图像、声音等。
作为它自己的存在形式,而所有这些存在形式最终都归于符号。
因此,与传统世界不同的是,网络世界的虚拟本质是将现实生活中的各种身份、面孔、场所进行模糊化、符号化、平等化,从而为各种可能的犯罪活动提供了更加便利和隐蔽的条件。
互联网文化网民行为与社会影响
互联网文化网民行为与社会影响互联网文化是指在互联网上形成的一种特殊的文化形态,它以互联网为媒介,以网络技术为支撑,以网络交流为主要方式,涵盖了网络娱乐、网络社交、网络购物、网络教育等各个方面。
而互联网文化的发展离不开网民的行为,网民的行为对互联网文化产生着重要的影响。
一、互联网文化网民行为的特点互联网文化网民行为具有以下几个特点:1.多元化:互联网文化网民行为呈现出多样性和多元化。
不同的网民有不同的兴趣爱好和需求,他们在互联网上表达自己的观点、分享自己的经验、参与各种活动等。
2.互动性:互联网文化网民行为强调互动和参与。
网民可以通过评论、点赞、分享等方式与他人进行互动,形成一个开放、共享的网络社区。
3.个性化:互联网文化网民行为注重个性化和自由。
网民可以根据自己的兴趣和需求选择自己感兴趣的内容,表达自己的观点和情感。
4.虚拟性:互联网文化网民行为具有虚拟性和非实体性。
网民在互联网上进行的行为大多是在虚拟的网络空间中进行的,不受时间和空间的限制。
二、互联网文化网民行为的社会影响互联网文化网民行为对社会产生了深远的影响,主要表现在以下几个方面:1.信息传播:互联网文化网民行为加速了信息的传播速度和范围。
通过互联网,网民可以迅速获取到各种信息,同时也可以将自己的观点和信息传播给更多的人。
2.舆论引导:互联网文化网民行为对舆论的引导起到了重要的作用。
网民可以通过互联网表达自己的观点和意见,形成一种舆论氛围,对社会事件和问题产生影响。
3.社交互动:互联网文化网民行为改变了人们的社交方式。
通过互联网,网民可以与朋友、家人、同事等进行实时的交流和互动,缩短了人与人之间的距离。
4.文化传承:互联网文化网民行为促进了文化的传承和创新。
网民可以通过互联网获取到各种文化资源,同时也可以将自己的创作和观点传播给更多的人。
5.经济发展:互联网文化网民行为对经济的发展起到了积极的推动作用。
通过互联网,网民可以进行在线购物、在线支付等各种经济活动,促进了电子商务的发展。
网络中的人际关系
网络中的人际关系网络社会中的人际关系,简称网际关系,就是以网络和数字符合信息为中介,在超文本多媒体链接中实现的人—机—人互动基础上形成的人际关系。
网络中的人际关系是怎样?下面是店铺搜集整理的一些内容,希望对你有帮助。
网络中的人际关系:多维性和全球性多维性是社会关系的基本属性,当互联网以其传播方式的超地域性将地球连接成一个小小的村落时,网际关系无论在广度上还是在深度上都在我们无法想象的空间中蔓延、伸展着,这样的多维性使得现实“熟人社会”中的人际关系相形见绌。
网际关系突破了种族、国家、地区等各种各样的有形或无形的“疆界”,真正体现了全球范围内的人类交往,体现了人与人之间的“无限互联”及“无限关涉”。
因此,网际关系是迄今以来人类所面临的最为复杂、最为广泛、最为宽阔、最为开放的关系结构。
网络中的人际关系:虚拟性网际关系的虚拟性根源于网络世界的人工构造性。
网络世界是人类通过数字化方式,链接各计算机节点,综合计算机三维技术、模拟技术、传感技术、人机界面技术等一系列技术生成的一个逼真的三维的感觉世界。
进入网络世界的人,其基本的生存环境是一种不同于现实的物理空间的电子网络空间或赛伯空间。
这样,一方面网际关系的虚拟性是与实体性相对的。
交往主体隔着“面纱”,以某种虚拟的形象和身份沟通、交流着,交往活动也不再像一般社会行动那样依附于特定的物理实体和时空位置。
另一方面网际关系的虚拟性并非与虚假性等同,尽管由于人的恶意操作它会堕落变质为虚假。
在人工构造的虚拟情境中,网络赋予人一种在现实中非实在的体验,从功能效应上说这是真实的。
所发生的虚假关乎于交往者的德性,而与网络的上述功能无关。
网络中的人际关系:不确定性在现实世界中,人们的社会关系:亲戚、朋友、同事、邻里、师生……在很大程度上是一种“熟人型”的,其交往活动依附于特定的物理实体和时空位置,并受着较为稳定的社会价值观念文化的支撑和规约。
而在网络世界里,尽管计算机专家可以将一切信息还原为数字“0”或“1”,换言之,信息在其构成上是确定的,但是信息的庞杂性、虚拟性和超时空特征使得作为行为目的、意义和情感的传播通道并不是清晰可辨的。
网络的虚拟现象
在当今这个科技飞速发展的时代,网络已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
然而,网络世界里存在着许多虚拟的现象,这些现象既给我们带来了便利,也带来了一些困扰。
网络的虚拟性让我们能够在千里之外与亲朋好友交流,通过视频通话,仿佛他们就在身边。
我们还能在网上学习各种知识,不论是语文、数学,还是科学、历史,只要轻轻一点,丰富的知识就展现在眼前。
这让我们的学习变得更加方便和有趣。
可是,网络的虚拟现象也不是完美的。
有时候,我们在网络上看到的信息并不一定是真实的。
有人会故意编造虚假的新闻或者故事来吸引眼球,这可能会让我们产生误解。
还有些人在网络上会伪装成别人,说着不真实的话,做着不真实的事,这样的行为让人感到困惑和不安。
对于我们中小学生来说,要学会正确看待网络的虚拟现象。
不能轻易相信网上的一切,要有自己的判断力。
我们可以利用网络来帮助我们学习和成长,但不能沉迷其中,忘记了现实生活中的美好。
在学校里,老师教导我们要诚实守信,在网络世界里,我们也应该这样做。
不编造谎言,不传播虚假的信息。
要尊重他人,就像在现实生活中一样。
网络是一个神奇的世界,但我们要保持清醒的头脑。
让网络成为我们的好帮手,而不是让它把我们带入错误的方向。
我们要努力在网络的虚拟世界中,做一个真实、善良、有责任感的人。
相信只要我们正确对待网络的虚拟现象,它一定会为我们的生活带来更多的精彩和帮助!。
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网络的虚拟性与实体性
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摘要:网络的诞生是科技世界里一项很重要的发明,它超越了国界、超越了时间空间的限制,本文从网络政治、网络文化、网络经济三个方面论述了网络虚拟性与实体性的矛盾和统一,来表现两者的密不可分。
关键词:虚拟性、实体性、矛盾、统一
1946年第一台电子计算机在美国诞生,电子计算机在短短的50多年里经过了电子管、晶体管、集成电路(IC)和超大规模集成电路(VLSI)四个阶段的发展,使计算机的体积越来越小,功能越来越强,价格越来越低,应用越来越广泛,现在朝着第5代发展,计算机在最开始出现的时候就是为了更好的服务人类,而现在这一根本目的更是完美的体现出来。
最开始的计算机是单体的,功能有所限制,随着需要的发展,要求资源共享的呼声越来越高,于是适应时代需要,网络发展了起来。
关于计算机网络的最简单的定义是:一些互相连接的、自治的计算机的集合。
计算机网络的功能之一就是资源共享。
现如今互联网成为世界第一大网络,每天都有成千上万人在使用互联网。
随着网络的出现,便出现了网络的虚拟性与实体性。
所谓虚拟性是指网络世界的存在形态是无形的,它以图像、声音、信息等电子文本作为自己的存在形式.在网中人们可以用匿名或虚拟身份,因此不必考虑自己发表言论而造成的实际后果。
在这里,并不存在现实世界中的身体属性、阶级属性以及地域属性所造成的各种沟壑[1]。
而所谓的实体性是指网络的组成及其在网络中能够实际体验的,它以网络本身为基础,是网络产生后才随之产生的,具有同一性。
网络产生后给人们的生活带来了巨大的改变,任何事物都具有两面性,网络也不例外,它带给人们的影响是巨大的。
但网络的虚拟性与实体性却矛盾又统一在了一起。
网络在信息传递、舆论形成中的重要作用,高层政治人物对网络效用的认可和与网民的互动,对于中国的政治演变来说尤其重要的是,网络政治从一开始就具有民主政治的性质。
普通民众,只要具有上网的能力,理论上就可以获得发言的渠道,有机会对各个层面的公共事务发表自己的意
见,表达自己的诉求。
这样的意见和诉求只要具有较高普遍性,就可能获得广泛的支持,从而形成一种舆论,就有可能对现实的立法、决策产生影响。
可能正是因为现实的民主制度仍在逐渐完善过程中,因而,相对于外国民众,中国网民对于公共事务的兴趣异常浓厚,网络政治也比较发达。
而且,这种网络民主政治大体上是一种直接民主制度,对于部分权益受到侵害的民众、对于部分关心公共事务而又缺乏现实表达渠道的民众来说,网络渠道具有很大吸引力。
高层官员、尤其是胡锦涛对网络舆论的肯定,将使网络民主政治获得更大的生长空间[2]。
就像当前网络上被炒得最热的“圣战”事件,5月底在上海世博会上因为歌迷争相目睹韩国明星而发生的踩人事件,导致中国网民对包括知名男子组合Super Junior在内的韩国明星不满,数万网民6月9日7时相约同时发动“圣战”攻击其官方网站及百度“贴吧”讨论区,令网站流量过大而难以访问。
参与“圣战”的网民认为,歌迷于5月30日为得到世博韩星演唱会门票而与武警发生推撞、向志愿者吐口水,是“脑残”的行为,令中国人丢脸,号召“中国爱国网民一起参加战斗”[3]。
这种通过网络有组织地发表言论,在整个社会形成舆论的方式,很好地运用了网络的虚拟性与实体性,尽管方式有些极端。
从中我们可以切实看到两者的结合,本来在网络上发表言论,是网络虚拟性的体现,你可以畅所欲言,把你心中的想法借助网络说出来,可是这种做法最后却在一定程度上造成了影响,与现实的立法有着异曲同工之妙。
网络经济为一种建立在计算机网络(特别是Internet) 基础之上,以现代信息技术为核心的新的经济形态。
它不仅是指以计算机为核心的信息技术产业的兴起和快速增长,也包括以现代计算机技术为基础的整个高新技术产业的崛起和迅猛发展,更包括由于高新技术的推广和运用所引起的传统产业、传统经济部门的深刻的革命性变化和飞跃性发展。
因此,绝不能把网络经济理解为一种独立于传统经济之外、与传统经济完全对立的纯粹的“虚拟”经济。
它实际上是一种在传统经济基础上产生的、经过以计算机为核心的现代信息技术提升的高级经济发展形态。
深化对知识经济的研究
和认识,我们不难发现,尽管目前人们对未来经济的描述有多种说法,诸如
知识经济、信息经济、后工业经济、新经济、注意力经济等等,但它们的基础是相同的,这就是计算机与计算机网络,特别是国际互联网络[4]。
网络经济是由于网络的虚拟性形成的,但它与传统经济却有着联系,比如我们在淘宝上购物,本身是一种虚拟性的购物,但最后我们却能够收到货物,网络的实体性让我们可以借助网络实现在现实生活中的功能。
网络文化是指网络上的具有网络社会特征的文化活动及文化产品,是以网络物质的创造发展为基础的网络精神创造。
广义的网络文化是指网络时代的人类文化,它是人类传统文化、传统道德的延伸和多样化的展现。
狭义的网络文化是指建立在计算机技术和信息网络技术以及网络经济基础上的精神创造活动及其成果,是人们在互联网这个特殊世界中,进行工作、学习、交往、沟通、休闲、娱乐等所形成的活动方式及其所反映的价值观念和社会心态等方面的总称,包含人的心理状态、思维方式、知识结构、道德修养、价值观念、审美情趣和行为方式等方面[5]。
冯永泰则认为,网络文化是以网络技术为支撑的基于信息传递所衍生的所有文化活动及其内涵的文化观念和文化活动形式的综合体。
网络文化带给了人们一种新的思考方式,一种新的生活方式,一种新的思考方式,网络上虚拟的文字,视频,图片,给人们一种享受,一种感受,可以超然生活的全新面貌。
结语:网络的诞生给人们的生活带来了巨大的改变,产生了深远的影响,网络的虚拟性给人们带来了巨大的表现空间,可以自由自在无所顾虑的发表言论,把自己的内心世界表露出来,让我们有一种不同于现实世界的感受,这是网络的实体性所带来的。
但我们应该合理利用,不能沉迷于网络。
参考文献:
[1] yfg861117.虚拟性的定义是什么[OL].
/question/102795588.html?si=6.2009.06.24 [2] 网络政治[OL].
/view/1713297.htm?fr=ala0_1.2009.06.05 [3] 世博人踩人,网民“圣战”袭韩星网站[OL].
/html/NewShow_275807_1.htm.2010.06.10
[4] 网络经济[OL].
/view/11250.htm?fr=ala0_1.2010.05.25
[5]李晓横、高征难.建设先进网络文化的思考[J].南华大学学报(社会科学
版).2005.02。