运动会管理系统的设计与实现
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。
为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。
本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。
本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。
对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。
高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。
基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。
其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。
数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。
根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。
例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。
界面设计应简洁明了,易于操作。
系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。
界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。
根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。
例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。
为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。
具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。
单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。
学校运动会管理系统
C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。
2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。
(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。
二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。
运动会管理系统的设计与实现
毕业设计说明书运动会管理系统的设计与实现学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月摘要运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。
运动会管理系统要做到确保准确性,同中文摘要时也要求具有很高的时效性。
所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。
本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。
其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。
本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。
该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。
通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。
关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术AbstractIt is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary t o establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus” Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)1.1课题的背景和意义 (1)1.2运动会管理系统设计原则 (1)1.3运动会管理系统设计思路 (1)1.4系统的开发平台及开发语言 (2)第二章系统分析 (4)2.1运动会管理系统的整体预览 (4)2.1.1赛前阶段 (4)2.1.2赛中阶段 (4)2.1.3赛后阶段 (4)2.2系统的需求分析 (4)2.2.1系统的功能需求 (5)2.2.2系统的角色管理 (6)2.3系统的性能分析 (7)2.3.1系统的快速反应 (7)2.3.2友好的人机界面 (7)2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)2.3.4系统的安全性 (8)2.4业务流程图 (8)2.5数据流程图 (9)2.6规范性要求 (10)第三章运动会管理系统的设计 (12)3.1系统总体结构设计 (12)3.1.1系统的体系结构 (12)3.1.2系统的功能结构 (13)3.1.3 系统功能模块 (14)3.2数据库设计 (16)3.2.1数据库概念设计 (16)3.2.2数据库的逻辑设计 (18)3.3运动会管理系统的安全设计 (21)3.4代码设计 (22)3.5处理过程设计 (23)3.6输入输出设计 (25)第四章运动会管理系统的具体实现 (28)4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)4.2报名模块的设计与实现 (33)4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)4.4查询模块的设计与实现 (38)第五章系统测试 (43)5.1测试目标 (43)5.2测试用例及结果 (43)结论 (45)参考文献 (47)致谢 (48)附录 A (使用手册) (49)附录 B (代码) (50)。
体育赛事管理系统的设计与实现
体育赛事管理系统的设计与实现Years ago。
people used paper and pen to record and analyze data。
which was inconvenient and required a lot of manpower and resources。
Nowadays。
with the development of the。
era。
computers can replace paper and pen to record data。
which is more convenient。
efficient。
and durable。
The sports event management system designed in this paper aims to provide convenience for sports events。
not only recording data but also coordinating and arranging events。
saving manpower and resources。
___.This system analyzes the characteristics of domestic and foreign sports event management systems。
___ analysis of data n such as n and score entry processes。
uses Eclipse as the development tool and MySQL as the backend database。
Based on the analysis of the entire event。
the system is designed using are engineering methods。
学校运动会管理系统
程序设计综合应用课程设计题目说明课程设计指导老师:题目:学校运动会管理系统1.目的(1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
(2) 学会设计数据结构。
其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。
(3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。
(4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。
(5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。
(6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。
2.实验内容学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。
现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。
在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。
3.设计要点1. 功能要求(1) 基本要求试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能:1) 系统以菜单方式工作;2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入;3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项目信息等进行浏览;4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询;5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数;6)信息的删除与修改。
(2) 创新要求达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。
2. 信息描述本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。
下面给出部分对象所包含的部分属性。
3.功能描述本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。
下面给出这四个功能模块的有关功能描述。
4.评分细则。
校运会管理系统课程设计
校运会管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解校运会管理系统的基本功能与需求,掌握其设计原理和实现方法。
2. 学生能够运用数据库管理知识,实现对校运会各类数据的有效存储、查询和统计。
3. 学生能够结合软件工程思想,分析校运会管理系统的模块划分和功能设计。
技能目标:1. 学生能够运用所学的编程语言和开发工具,独立完成校运会管理系统的设计与开发。
2. 学生能够通过实际操作,熟练使用校运会管理系统,解决实际问题。
3. 学生能够运用团队协作和沟通技巧,共同完成校运会管理系统的设计与实施。
情感态度价值观目标:1. 学生通过参与校运会管理系统的设计与开发,培养对计算机科学的兴趣和热情,提高自主学习能力。
2. 学生在项目实践中,树立正确的价值观,认识到信息技术在现实生活中的重要作用。
3. 学生通过团队协作,培养合作精神,增强沟通能力,提升解决问题的信心。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际项目,培养学生的编程能力、团队协作能力和创新思维。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的编程基础和软件工程知识,具备独立思考和解决问题的能力。
教学要求:结合校运会管理系统的实际需求,引导学生运用所学知识,实现系统的设计与开发,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。
在教学过程中,注重培养学生的创新思维和解决问题的能力,使学生在实践中不断提高。
二、教学内容1. 校运会管理系统概述- 了解校运会管理系统的功能需求、业务流程和系统目标。
- 分析校运会管理系统的用户类型、权限管理和数据安全性。
2. 数据库设计与实现- 学习数据库设计原理,进行校运会管理系统的数据库设计。
- 掌握SQL语言,实现对校运会数据的增删改查操作。
3. 系统功能模块设计- 分析校运会管理系统的模块划分,明确各模块的功能和接口。
- 学习软件工程方法,进行系统功能的设计与实现。
4. 编程语言与开发工具- 掌握所学的编程语言(如Java、C#等),运用开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)进行系统开发。
运动会管理系统的设计与实现
运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。
为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。
我们需要明确运动会管理系统的需求。
系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。
考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。
运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。
数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。
我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。
为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。
前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。
我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。
(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。
(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。
(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。
(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。
(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。
前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。
同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。
后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。
数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。
我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。
完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。
运动会综合管理系统的设计与实现10.10
硕士学位论文论文题目运动会综合管理系统的设计与实现研究生姓名***指导教师姓名孔芳专业名称计算机科学与技术研究方向论文提交日期2013年8月30日苏州大学学位论文独创性声明及使用授权声明学位论文独创性声明本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。
除文中已经注明引用的内容外,本论文不含其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果,也不含为获得苏州大学或其它教育机构的学位证书而使用过的材料。
对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人承担本声明的法律责任。
研究生签名:日期:学位论文使用授权声明本人完全了解苏州大学关于收集、保存和使用学位论文的规定,即:学位论文著作权归属苏州大学。
本学位论文电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。
苏州大学有权向国家图书馆、中国社科院文献信息情报中心、中国科学技术信息研究所(含万方数据电子出版社)、中国学术期刊(光盘版)电子杂志社送交本学位论文的复印件和电子文档,允许论文被查阅和借阅,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存和汇编学位论文,可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索。
涉密论文□本学位论文属在年月解密后适用本规定。
非涉密论文□论文作者签名:日期:导师签名:日期:摘要全民健身政策不断推广,基层体育运动越来越普及,形式也越来越多样。
组织不同内容、级别及规模的运动会是最常见的形式之一。
对于市级业余体校而言,运动会的组织管理是一项日常工作,对未来的招生选材有着积极的作用。
长久以来,市级业余体校主要还是以人工为主来组织各类运动会,使得管理工作费时、费力,容易出错,不利于各类信息的整合、分析和再利用。
如何提高运动会组织的管理水平,更高效地利用运动会组织过程中获取的各类信息,建立运动会综合管理系统是最基本的工作之一,它是体育现代化进程中亟待解决的重要问题之一。
在了解运动会综合管理系统开发意义和价值的基础上,文章首先分析了此类系统的国内外开发和应用现状,并对运动会综合管理系统的业务需求做了分析。
运动会管理系统课程设计c语言
运动会管理系统课程设计介绍运动会是学校生活中的一项重要活动,为了更好地组织和管理运动会,开发一个运动会管理系统是非常必要的。
本文将详细介绍一个基于C语言的运动会管理系统的设计和实现。
需求分析在开始设计运动会管理系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统需要具备的功能和特点。
根据任务名称,我们可以总结出以下需求:1.学生信息管理:包括学生基本信息(姓名、性别、年龄等)和参加项目信息(报名项目、成绩等)。
2.项目管理:包括项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理:包括成绩录入、查询和统计。
4.报名管理:学生可以报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统设计基于以上需求,我们可以进行系统设计。
数据结构设计首先需要定义适当的数据结构来存储学生和项目信息。
以下是一个可能的数据结构设计:typedef struct {char name[50];char gender[10];int age;} Student;typedef struct {char name[50];int score;} Project;功能模块划分根据需求分析,我们可以将系统功能划分为以下几个模块:1.学生信息管理模块:用于管理学生的基本信息和参加项目信息。
2.项目管理模块:用于管理项目的创建、修改和删除。
3.成绩管理模块:用于录入、查询和统计成绩。
4.报名管理模块:用于学生报名参加感兴趣的项目。
5.排名管理模块:根据成绩对学生进行排名,并显示排名结果。
系统流程图graph LRA[开始] --> B[学生信息管理]A --> C[项目管理]A --> D[成绩管理]A --> E[报名管理]A --> F[排名管理]B --> G[添加学生信息]B --> H[修改学生信息]B --> I[删除学生信息]C --> J[添加项目]C --> K[修改项目]C --> L[删除项目]D --> M[录入成绩]D --> N[查询成绩]D --> O[统计成绩]E --> P[报名参加项目]F --> Q[根据成绩排名]实现基于以上设计,我们可以开始实现运动会管理系统。
校园运动会管理系统的设计
校园运动会管理系统的设计随着科技的不断发展,信息化管理已经成为了现代校园管理的重要部分。
为了提高校园运动会的管理效率,降低管理成本,一款校园运动会管理系统应运而生。
本文将对该系统的设计进行探讨。
关键词:校园运动会管理系统、信息化管理、系统设计校园运动会管理系统是为了解决传统运动会管理方式中存在的问题而设计的。
传统方式存在着数据不准确、信息不透明、管理效率低下等弊端。
因此,设计一款全新的校园运动会管理系统,以提高管理效率,降低管理成本,成为了当务之急。
该系统可以通过智能设备采集运动员信息、比赛成绩等数据,确保数据准确性。
系统还支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
系统可将比赛成绩、排名等信息实时公示,方便学生及时了解比赛情况。
同时,学生还可以通过系统查看比赛视频回放,以更好地了解比赛细节。
系统可以对采集的数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据,以更好地提高自己的竞技水平。
系统可以对参赛选手、裁判员等信息进行管理,实现信息的增删改查,确保信息准确性。
同时,系统还可以对比赛项目、赛程等进行设置和管理。
该系统采用了智能设备进行数据采集,降低了人为错误的可能性,确保数据的准确性。
系统可将比赛信息实时公示,使得比赛信息更加透明化,方便了学生及时了解比赛情况。
系统支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
同时,系统还可以对数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
该系统采用了友好的用户界面设计,使得操作更加便捷。
无论是学生还是老师,都可以轻松上手操作。
用户可以通过浏览器访问系统,并使用账号密码登录。
在登录后,管理员可以通过系统采集运动员信息和比赛成绩等数据。
同时,也可以选择使用智能设备进行数据采集。
管理员可以通过系统将比赛成绩、排名等信息实时公示给学生查看。
同时,学生也可以通过系统查看比赛视频回放。
管理员可以对采集的数据进行深度分析,并生成报表或图表。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据。
基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现
据维护和管理。四、总结语本次演示介绍了一种基于BS结构的运动会管理系统 的设计与实现方法该方法具有以下优点: 1、实现了运动会的数字化管理提高 了管理的效率和准确性; 2、提供方便快捷的数据查询和处理方式减少了人工 操作量并提高了数据的准
确性和可信度; 3、系统安全性高稳定性可靠保障了系统的正常运行和使用安 全性; 4、采用BS结构实现方便维护和管理并且可扩展性强适合于大规模的使 用和推广应用前景广阔。相信本系统的实现与应用能够为学校的运动会管理带 来更加高效、准确、便捷的服务。
一、系统需求分析
1、功能需求
运动会管理系统应该具备以下功能:
(1)学生报名:学生可以在线报名参加运动会,包括个人报名和团体报名两 种方式。
(2)信息录入:可以录入参赛学生信息、运动会项目信息、比赛成绩等信息。 (3)成绩统计:能够统计各个参赛选手的成绩,并可以导出到Excel等格式。
(4)数据查询:可以查询比赛 成绩、参赛选手信息等数据。
3、数据库优化:根据实际应用情况,建立合适的索引,提高查询效率。采用 分区、分片等技术,处理大数据量的存储和管理。
结论
基于BS架构的四川田径学校运动会管理系统设计与实现,实现了运动员信息管 理、比赛成绩录入与查询、裁判员信息管理、观众信息管理等核心功能,满足 了四川田径学校在运动会管理方面的需求。通过BS架构的应用,使得系统具有 良好的可维护性和可扩
二、系统设计
1、系统架构设计
本系统采用BS结构,即浏览器-服务器结构。用户通过浏览器访问系统,后台 采用SQL Server数据库进行数据存储和访问。系统架构图如图1所示。
图1系统架构图
2、功能模块设计
本系统主要包括以下几个功能模块:
(1)学生报名模块:该模块包括个人报名和团体报名两种方式,学生可以在 线选择参加的项目并提交信息,同时需要选择参赛时间、地点等信息。
体育赛事管理系统的设计与实现
毕业设计(论文) 题目体育赛事管理系统的设计与实现摘要许多年以前,人们在对数据进行统计和记录时候,使用的是纸和笔,对于大量数据的记录很不方便,使用的人力物力也很庞大,到了现在,人们对纸和笔的依赖慢慢降低,在如今的互联网时代,计算机可以代替纸笔记录所需要的数据,它方便快捷并且储存量大且数据不易毁坏。
本系统就是基于为运动会提供便利的原则,不仅可以对运动会赛事的数据进行记录,还可以进行统筹与安排,节省人力,物力,为参赛人员和管理人提供便利。
本系统首先分析了国内外赛事管理系统的特点,结合了实际的需求以及报名、成绩录入过程数据信息的全面分析,使用eclipse作为开发工具和MySQL 最为后台数据库,然后在对整个赛事进行需求分析的基础上,运动软件工程的方法,对系统进行了分析与设计,然后给出系统结构图,实体关系图,数据库各个表的设计,通过截图来显示界面设计,数据库设计以及系统的开发与操作,它不但能完成赛事管理中的基本操作,具有程序设计合理、利于操作、运行不易出错、安全等特征。
本系统能够让不同用户登录,同时分配了不同的权限。
系统功能实现操作员管理、运动员管理、项目分类管理、赛程管理、登记参赛、成绩录入和成绩统计功能。
方便记分员对成绩的录入,方便运动会的信息查询管理及修改,并随时知道赛程。
关键词:赛事,管理系统,数据库AbstractFor long time age, people process large amount data and record by using pen and paper. It's inconvenience and cost a lot money and time. But right now, the rely on paper and pens are gradients displaced by digital storage that save date very fast, safety and convenience. This systems is base on rules of provided good services to sports competition, not just allow record the sports competition data, and also help managing crews and athletes.First of all, analysis the global competition management system's features, than combine with the practical desire and results of sign up, result record process data analysis. Deciding use the Eclipse as development tools and MySQL as background database. Base on demand analysis results of competition, design and analysis systems throughout motivation software methods to get systems structure scheme, entity relationship diagram and template of every database sheet. Through screenshot to show GUI design, database design and development and operation of systems. The systems not only can finish basic operation of competition management, also having features like good software design, easy use, operation stable, safety etc..The system allows different login in and assign different permission. System's functions implement operator management, athlete management, item management, schedule management, race attendance, result record and summary. It's very inconvenience to recorder to maintain the result of competition.Key words: match,management system,database目录引言 (1)第一章概述 (2)1.1项目简介 (2)1.2主要开发技术及工具简介 (2)第二章可行性分析 (5)2.1技术及开发方法可行性 (5)2.2管理可行性 (5)2.3经济可行性 (5)第三章需求分析 (6)3.1系统需求 (6)3.2数据库需求分析 (6)3.3系统的开发环境需求分析 (6)第四章总体设计 (8)4.1系统功能模块划分 (8)4.2数据库设计 (10)4.2.1数据库的概念结构设计 (10)4.2.2数据库逻辑结构设计 (11)4.2.3数据库物理结构设计 (11)第五章详细设计 (14)5.1登录模块的实现 (14)5.2管理员管理模块的实现 (15)5.3运动员管理模块的实现 (16)5.4项目分类管理模块的实现 (17)5.5赛程管理模块的实现 (19)5.6参赛管理模块的实现 (20)第六章系统测试 (22)6.1测试指导思想及方案 (22)6.1.1测试指导思想 (22)6.1.2测试方案 (22)6.2测试阶段 (22)6.2.1单元测试 (23)6.2.2集成测试 (23)6.3部分测试结果 (23)第七章结论 (24)谢辞 (25)参考文献 (26)引言本系统主要作用是帮助管理员对运动会赛事进行统筹与安排,减少各种环节上的花费的时间和精力,能够让不同用户登录同时登录,同时对于不同的用户身份分配了不同的操作权限。
高校运动会管理系统_数据库课程设计
数据库原理课程设计——高校运动会管理系统的设计与实现目录1、绪论1.1 系统设计背景……1.2 系统设计的原则……1.3 系统设计的目标……2、需求分析2.1系统需求功能分析……(图)2.2 系统业务需求分析……(图)2.3赛前准备系统……(图)赛中管理系统……(图)赛后处理系统……2.4系统权限设计……2.5系统数据流程图……(图)2.6数据定义……(表)3、概念设计3.1确定实体和联系……3.2 E-R 图设计……(图)3.3关系模式图——(图)4、逻辑设计4.1 将E-R 图转化为关系模式……4.2 数据表的定义(创建)……4.3创建视图,创建索引,创建触发器,5、确定数据库的存储结构6、检验是否满足用户需求7、数据库实施、运行和维护8 、数据库实施、8、总结9、参考文献1、绪论、1.1 系统设计背景高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。
近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。
为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。
高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。
每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。
由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。
在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2005作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
校运动会管理系统的设计与实现
校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。
为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。
本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。
二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。
2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。
3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。
4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。
5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。
三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。
2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。
3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。
4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。
四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。
2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。
3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。
4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。
5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。
五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。
2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。
3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。
4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。
5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。
六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。
体育赛事管理系统的设计与实现
毕业设计(论文) 题目体育赛事管理系统的设计与实现摘要许多年以前,人们在对数据进行统计和记录时候,使用的是纸和笔,对于大量数据的记录很不方便,使用的人力物力也很庞大,到了现在,人们对纸和笔的依赖慢慢降低,在如今的互联网时代,计算机可以代替纸笔记录所需要的数据,它方便快捷并且储存量大且数据不易毁坏。
本系统就是基于为运动会提供便利的原则,不仅可以对运动会赛事的数据进行记录,还可以进行统筹与安排,节省人力,物力,为参赛人员和管理人提供便利。
本系统首先分析了国内外赛事管理系统的特点,结合了实际的需求以及报名、成绩录入过程数据信息的全面分析,使用eclipse作为开发工具和MySQL 最为后台数据库,然后在对整个赛事进行需求分析的基础上,运动软件工程的方法,对系统进行了分析与设计,然后给出系统结构图,实体关系图,数据库各个表的设计,通过截图来显示界面设计,数据库设计以及系统的开发与操作,它不但能完成赛事管理中的基本操作,具有程序设计合理、利于操作、运行不易出错、安全等特征。
本系统能够让不同用户登录,同时分配了不同的权限。
系统功能实现操作员管理、运动员管理、项目分类管理、赛程管理、登记参赛、成绩录入和成绩统计功能。
方便记分员对成绩的录入,方便运动会的信息查询管理及修改,并随时知道赛程。
关键词:赛事,管理系统,数据库AbstractFor long time age, people process large amount data and record by using pen and paper. It's inconvenience and cost a lot money and time. But right now, the rely on paper and pens are gradients displaced by digital storage that save date very fast, safety and convenience. This systems is base on rules of provided good services to sports competition, not just allow record the sports competition data, and also help managing crews and athletes.First of all, analysis the global competition management system's features, than combine with the practical desire and results of sign up, result record process data analysis. Deciding use the Eclipse as development tools and MySQL as background database. Base on demand analysis results of competition, design and analysis systems throughout motivation software methods to get systems structure scheme, entity relationship diagram and template of every database sheet. Through screenshot to show GUI design, database design and development and operation of systems. The systems not only can finish basic operation of competition management, also having features like good software design, easy use, operation stable, safety etc..The system allows different login in and assign different permission. System's functions implement operator management, athlete management, item management, schedule management, race attendance, result record and summary. It's very inconvenience to recorder to maintain the result of competition.Key words: match,management system,database目录引言 (1)第一章概述 (2)1.1项目简介 (2)1.2主要开发技术及工具简介 (2)第二章可行性分析 (5)2.1技术及开发方法可行性 (5)2.2管理可行性 (5)2.3经济可行性 (5)第三章需求分析 (6)3.1系统需求 (6)3.2数据库需求分析 (6)3.3系统的开发环境需求分析 (6)第四章总体设计 (8)4.1系统功能模块划分 (8)4.2数据库设计 (10)4.2.1数据库的概念结构设计 (10)4.2.2数据库逻辑结构设计 (11)4.2.3数据库物理结构设计 (11)第五章详细设计 (14)5.1登录模块的实现 (14)5.2管理员管理模块的实现 (15)5.3运动员管理模块的实现 (16)5.4项目分类管理模块的实现 (17)5.5赛程管理模块的实现 (19)5.6参赛管理模块的实现 (20)第六章系统测试 (22)6.1测试指导思想及方案 (22)6.1.1测试指导思想 (22)6.1.2测试方案 (22)6.2测试阶段 (22)6.2.1单元测试 (23)6.2.2集成测试 (23)6.3部分测试结果 (23)第七章结论 (24)谢辞 (25)参考文献 (26)引言本系统主要作用是帮助管理员对运动会赛事进行统筹与安排,减少各种环节上的花费的时间和精力,能够让不同用户登录同时登录,同时对于不同的用户身份分配了不同的操作权限。
校运动会管理系统的设计与实现
校现运动会管理系统的设计与实目录第一章系统概述 (1)1.1 系统开发背景与意义 (1)1.1.1 系统开发背景 (1)1.1.2 系统开发意义 (1)第二章系统需求分析 (2)2.1系统功能要求 (2)2.2 需求分析概述 (2)2.3系统层次划分 (3)2.4 系统数据流图 (5)2.5 数据字典 (7)第三章系统总体设计 (13)3.1 系统总体设计目标 (13)3.2 系统概念设计 (10)3.2.1 概念模型(E-R图) (14)3.2.2 关系模式 (15)第四章数据库系统实现 (16)4.1 系统实现工具简介 (16)4.1.1 SQL Server 2000简介 (16)4.2 人事管理系统数据库实现 (16)结束语 (22)参考文献 (23)运动会管理系统第一章系统概述1.1 系统开发背景和意义1.1.1系统开发的背景计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。
整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。
传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。
学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。
学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。
根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。
高校运动会管理系统的设计与实现毕业论文
With more and more in formati on tech no logy in man ageme nt and exte nsive applicati on,Man ageme nt in formati on system impleme ntatio n, tech no logy has gradually matured.Management information system is an evolving new discipline,Any one unit to
郑州大学毕业设计(论文)
题 目:
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教 师的指导下进行的研究工作及取得的成果。 尽我所知,除文中特别加 以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研 究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历
成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地
把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。
本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而
上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一校运会管理系统的不足, 创建了一套行之有效的计算机管理学校运动会的方案。文章介绍了学校运动会管理信息系统
而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体, 均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日 期:
指导教师签名:日 期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论
田径运动会管理系统的设计与实现
课程设计报告田径运动会管理系统的设计与实现课程《数据库原理及应用》班级学号指导教师时间:2012 年 5 月25 日至2012 年 6 月1日指导教师对课程设计(论文)的评语(工作态度、任务完成情况、能力水平、设计说明书(论文)的撰写和图纸质量等):成绩指导教师签字年月日目录第一章开发背景 (3)第二章功能描述 (4)第三章业务流程分析 (5)第四章数据流程分析 (6)4.1 数据流程图 (6)4.2 数据字典 (6)第五章概念模型设计 (8)第六章逻辑模型设计和优化 (10)第七章物理设计和实施 (11)第八章系统测试 (13)第九章课程设计心得体会 (24)参考文献 (25)第一章开发背景计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。
整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。
如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。
因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。
在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。
传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。
学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。
学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。
根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。
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毕业设计说明书
运动会管理系统的设计与实现
学院:
专业:
学生姓名:
学号:
指导教师:
2012 年 6 月
摘要
运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。
运动会管理系统要做到确保准确性,同
中文摘要
时也要求具有很高的时效性。
所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。
本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。
其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。
本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。
该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。
通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。
关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术
Abstract
It is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.
This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.
Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus”
Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology
目录
摘要.......................................................................... I ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)
1.1课题的背景和意义 (1)
1.2运动会管理系统设计原则 (1)
1.3运动会管理系统设计思路 (1)
1.4系统的开发平台及开发语言 (2)
第二章系统分析 (4)
2.1运动会管理系统的整体预览 (4)
2.1.1赛前阶段 (4)
2.1.2赛中阶段 (4)
2.1.3赛后阶段 (4)
2.2系统的需求分析 (4)
2.2.1系统的功能需求 (5)
2.2.2系统的角色管理 (6)
2.3系统的性能分析 (7)
2.3.1系统的快速反应 (7)
2.3.2友好的人机界面 (7)
2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)
2.3.4系统的安全性 (8)
2.4业务流程图 (8)
2.5数据流程图 (9)
2.6规范性要求 (10)
第三章运动会管理系统的设计 (12)
3.1系统总体结构设计 (12)
3.1.1系统的体系结构 (12)
3.1.2系统的功能结构 (13)
3.1.3 系统功能模块 (14)
3.2数据库设计 (16)
3.2.1数据库概念设计 (16)
3.2.2数据库的逻辑设计 (18)
3.3运动会管理系统的安全设计 (21)
3.4代码设计 (22)
3.5处理过程设计 (23)
3.6输入输出设计 (25)
第四章运动会管理系统的具体实现 (28)
4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)
4.2报名模块的设计与实现 (33)
4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)
4.4查询模块的设计与实现 (38)
第五章系统测试 (43)
5.1测试目标 (43)
5.2测试用例及结果 (43)
结论 (45)
参考文献 (47)
致谢 (48)
附录A (使用手册) (49)
附录B (代码) (50)。