校际运动会管理系统

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校运动会管理系统报告C语言(含完整代码)

校运动会管理系统报告C语言(含完整代码)

目录陈一、程序分析与设计 (2)二、流程图 (4)三、源程序清单 (4)四、调试过程 (15)五、程序有待改进的地方 (19)六、本次实习的收获和建议 (19)附录......................................................... 错误!未定义书签。

一、程序分析与设计(标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符)1.题目描述初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。

竞赛项目名称与代号。

这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。

各项目名次取法有如下几种:取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1;由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。

2.需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。

3.总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。

具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。

4.详细设计(1)主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。

其中功能模块用菜单方式选择。

(2)密码登陆函数首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏(3)菜单函数提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取(4)输入函数进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。

高校运动场馆管理系统的设计与实现

高校运动场馆管理系统的设计与实现

高校运动场馆管理系统的设计与实现随着高校体育运动的普及和发展,高校运动场馆的管理变得越来越重要。

为了更好地管理运动场馆资源、提高运动场馆利用率、提升学生和教职工的体育锻炼水平,高校需要建立一个高效的运动场馆管理系统。

本文将从设计与实现的角度,探讨高校运动场馆管理系统的要求和实施方案。

一、系统需求分析1. 预约管理:系统应实现场馆预约功能,学生和教职工可以通过系统预约指定场馆和时间段进行体育活动。

预约信息需要包括预约人姓名、联系方式、场馆名称、使用时间等。

2. 运动场馆信息管理:系统需要实现对运动场馆的基本信息进行管理,如场馆名称、位置、容纳人数、设施情况等。

同时,还需要提供场馆使用规则和注意事项等相关信息。

3. 用户权限管理:系统应设立不同的权限等级,分为管理员、教职工和学生等角色,不同角色对系统功能的访问和使用权限不同。

管理员可以管理场馆信息和用户权限,教职工可以进行场馆预约和活动管理,学生可以进行场馆预约。

4. 活动管理:系统应支持学校举办各类运动活动的管理,包括报名管理、赛程安排、比赛结果录入等功能。

另外,还可以提供活动通知和成绩查询等附加功能,方便学生参与和了解活动信息。

5. 统计与分析:系统需要提供场馆使用情况的统计与分析功能,管理员可以根据统计数据评估运动场馆的利用率,优化资源分配和管理策略。

二、系统设计与实现1. 技术选型:根据系统需求和实际情况,可以选择使用Web开发框架进行系统的设计与实现。

常见的Web开发框架有Django、Spring MVC等。

其中,Django是一个基于Python的高级Web开发框架,具有简洁高效的特点,适合快速搭建运动场馆管理系统。

2. 数据库设计:系统的数据库设计是系统设计的核心之一。

可以使用关系型数据库如MySQL或非关系型数据库如MongoDB存储系统的数据。

数据库的设计应根据系统的实体和关系进行规划,包括用户表、场馆表、预约表、活动表等。

同时,要合理设置表的字段和索引,以提高系统的查询和操作效率。

大型运动会赛事管理系统

大型运动会赛事管理系统

大型运动会赛事管理系统大型运动会赛事管理说明为处理大型运动会赛事管理中复杂体育项目的管理问题,发挥信息技术在模型表达、流程规划、比赛调度等领域的重要支撑作用,中意体育科技通过分析项目、场馆、人员、赛制、约束、赛程等核心资源的本质属性和作用关系,提出赛事统一资源关系模型。

实现了大型综合赛事的信息存储与信息表达、赛程管理与赛程执行等多种功能。

中意体育针对大型运动会赛事管理的问题。

在综合赛事领域对异构项目创造性地建立统一模型,清晰地表达问题结构和流程特点,便于算法实施;在模型上使用智能搜索算法解决编排问题,是把算法应用于大型运动会的有益探索。

公司研发工程师利用长期在比赛中的实例分析,抽取项目间的内在特点,发掘其在资源分配使用上的共同规律,建立起赛事统一资源关系模型,并以此为基础构建出大型赛事信息管理系统,以实现对综合赛事从建模到应用的整体流程。

信息技术对体育运动的发展起着巨大的推动作用。

科学技术的进步不仅促进了体育运动的先进性,也对体育赛事的全过程管理有了更高的要求。

大量的科技成果运用到体育运动的各个领域,如游泳触摸板、田径终点图像判读系统、长跑RFID芯片计时等。

使体育运动得以向数字化方向发展:从而要求对体育运动中规则的认同更加规范和科学,对体育赛事的管理提出了更高的要求。

科技的全球化趋势使得体育赛事日渐准确,体育赛事国际化趋势对体育赛事的管理过程提出了更高的要求。

在当今,体育信息化化已经成为一种不争的事实。

体育赛事虽然不同的国家,各民族根据不同生活习俗和环境代表着不同的精神寄托和文化意境,但有一点是共通的,那就是活动参与过程中都能感受到群体凝聚在一起的力量,产生一种归附群体的情感,人们会在合作中相互理解、彼此帮助、消除隔阂,利于族群、社会的稳定。

体育文化的社会调节和凝聚作用,使得体育赛事在文化交流中得以延续和发展。

体育赛事将转型,更体现人性,更富有亲和力,更少功利追逐,更强调多民族文化的融合和相互理解的战略理念,是与这种发展趋势相吻合的。

运动会管理系统源代码

运动会管理系统源代码

运动会管理系统源代码include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>struct student /* 定义链表 */{long num;char name[10];char danwei[10];int xiangmu;int chengji;struct student *next;};struct student *creat(struct student *h); /*s 输入函数 */struct student *findstudent(struct student *h); /* 查找函数 */struct student *sort(struct student *h); /* 排序函数 */main(){int b,c=1;struct student *head,*p,*f; /* 定义表头指针 */head=NULL; /* 创建一个空表 */printf("\t\t\t**********************\n");printf("\t\t\t****运动会管理系统****\t\t\n");printf("\t\t\t**********************\n");do /* 循环使用系统中的功能 */{printf("*************************************************************************\n");printf("\t\t请输入1或2或3进行功能选择\n");printf("\t\t输入1---------------------进行输入功能\n");printf("\t\t输入2---------------------进行查找功能\n");printf("\t\t输入3---------------------进行排序功能\n");printf("*************************************************************************\n"); scanf("%d",&b);switch(b) /* 进入函数 */{case 1:head=creat(head);break;case 2:p=findstudent(head);break;case 3:f=sort(head);break;default:printf("输入错误,请从新输入");}printf("*************************************************************************\n");printf("否进行其他功能?\n");printf("是输入------1,否输入------2:\n");scanf("%d",&c);}while(c==1);}/* 输入功能 */struct student *creat(struct student *h){struct student *p1,*p2; /* 定义链表指针 */p1=p2=(struct student*)malloc(sizeof(struct student)); /* 申请新结点*/printf("\n-------------------------------------------------------\n");printf("请依次输入运动员的号码、姓名、单位、项目(run为1,jump为2,swim为3)、成绩\n学号输入0时,结束输入!\n");printf("\n-------------------------------------------------------\n");if(p2!=NULL)printf("请输入号码:");scanf("%ld",&p2->num); /* 输入结点的值 */if(p2->num!=0){getchar();printf("请输入姓名:");gets(p2->name);printf("请输入单位:");scanf("%s",&p2->danwei);printf("请输入项目 run则输入1 jump则输入2 swim则输入3:");scanf("%d",&p2->xiangmu);printf("请输入成绩:");scanf("%d",&p2->chengji);p2->next=NULL; /* 新结点指针成员的赋值为空 */printf("---------------------------------------------------\n");}while(p2->num!=0){if(h==NULL)h=p2; /* 若为空表,接入表头 */elsep1->next=p2; /* 若为非空表,接入表尾 */p1=p2;p2=(struct student*)malloc(sizeof(struct student)); /* 申请下一个新结点 */if(p2!=NULL){printf("请输入号码:");scanf("%ld",&p2->num); /* 输入结点的值 */if(p2->num!=0){getchar();printf("请输入姓名:");gets(p2->name);printf("请输入单位:");scanf("%s",&p2->danwei);printf("请输入项目 run则输入1 jump则输入2 swim则输入3:");scanf("%d",&p2->xiangmu);printf("请输入成绩:");scanf("%d",&p2->chengji);p2->next=NULL; /* 新结点指针成员的赋值为空 */printf("-----------------------------------------------\n");}}}return h;}/* 查找功能 */struct student *findstudent(struct student *h){int a;struct student *q; /* 定义链表指针 */q=(struct student*)malloc(sizeof(struct student));q=h; /* 接入表头 */printf("输入运动项目:run则输入1 jump则输入2 swim则输入3:\n");scanf("%d",&a);while(q!=NULL){if(a==1) /* 若项目为run则进行查找输出 */{if(q->xiangmu==1){printf("------------------------------------------------\n");printf("查找结果为:\n");printf("学生号码\t学生姓名\t学生单位\t学生项目\t学生成绩\t\n");printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",q->num,q->name,q->danwei,q->xiangmu,q->chengji); q=q->next; /* 进入下一结点 */}elseq=q->next; /* 进入下一结点 */}else if(a==2) /* 若项目为jump则进行查找输出 */{if(q->xiangmu==2){printf("------------------------------------------------\n");printf("查找结果为:\n");printf("学生号码\t学生姓名\t学生单位\t学生项目\t学生成绩\t\n");printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",q->num,q->name,q->danwei,q->xiangmu,q->chengji); q=q->next; /* 进入下一结点 */}elseq=q->next; /* 进入下一结点 */}else /* 若项目为swim则进行查找输出 */ {if(q->xiangmu==3){printf("------------------------------------------------\n");printf("查找结果为:\n");printf("学生号码\t学生姓名\t学生单位\t学生项目\t学生成绩\t\n");printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",q->num,q->name,q->danwei,q->xiangmu,q->chengji); q=q->next; /* 进入下一结点 */}elseq=q->next; /* 进入下一结点 */ }}}/* 排序功能 */struct student *sort(struct student *h){int d;int g1=0,e1=0,i1,j1,temp1,a[60];int g2=0,e2=0,i2,j2,temp2,b[60];int g3=0,e3=0,i3,j3,temp3,c[60];struct student *s; /* 定义链表指针 */s=h;printf("按项目排序:\n");printf("请输入项目,run----输入1,jump----输入2,swim----输入3:\n");scanf("%d",&d);printf("-----------------------------------------------------------------\n");printf("学生排序结果为:\n");printf("学生号码\t学生姓名\t学生单位\t学生项目\t学生成绩\t\n");if(d==1) /* 对项目为run的运动员进行排序 */{while(s!=NULL) /* 计算e1大小也就是项目为run的运动员的多少 */ {if(s->xiangmu==1){a[e1]=s->chengji;e1=e1+1;s=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}for(i1=1;i1<e1;i1++) /* 冒泡法开始 */{for(j1=e1-1;j1>=1;j1--){if(a[j1]<a[j1-1]){temp1=a[j1-1];a[j1-1]=a[j1];a[j1]=temp1;}}} /* 冒泡结束 */s=h;while(g1<e1) /* 循环从小到大输出项目为run的运动员的信息 */{if(s->xiangmu==1){if(s->chengji==a[g1]){printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",s->num,s->name,s->danwei,s->xiangmu,s->chengji); s=h;g1=g1+1;}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}}else if(d==2) /* 若项目为jump则进行排序 */{while(s!=NULL) /* 计算e2大小也就是项目为jump的运动员的多少 */ {if(s->xiangmu==2){b[e2]=s->chengji;e2=e2+1;s=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */ }for(i2=1;i2<e2;i2++) /* 冒泡开始 */{for(j2=e2-1;j2>=1;j2--){if(b[j2]<b[j2-1]){temp2=b[j2-1];b[j2-1]=b[j2];b[j2]=temp2;}}} /* 冒泡结束 */s=h;while(g2<e2) /* 循环从小到大输出项目为jump的运动员的信息*/{if(s->xiangmu==2){if(s->chengji==b[g2]){printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",s->num,s->name,s->danwei,s->xiangmu,s->chengji);s=h;g2=g2+1;}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}}else /* 若项目为swim则进行排序 */{while(s!=NULL) /* 计算e3大小也就是项目为swim的运动员的多少*/{if(s->xiangmu==3){c[e3]=s->chengji;e3=e3+1;s=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}for(i3=1;i3<e3;i3++) /* 冒泡开始 */{for(j3=e3-1;j3>=1;j3--){if(c[j3]<c[j3-1]){temp3=c[j3-1];c[j3-1]=c[j3];c[j3]=temp3;}}} /* 冒泡结束 */s=h;while(g3<e3) /* 循环从小到大输出项目为swim的运动员的信息 */{if(s->xiangmu==3){if(s->chengji==c[g3]){printf("%ld\t\t%s\t\t%s\t\t%d\t\t%d\t\n",s->num,s->name,s->danwei,s->xiangmu,s->chengji);s=h;g3=g3+1;}elses=s->next; /* 进入下一结点 */}elses=s->next; /* 进入下一结点 */ }}}。

运动会信息管理系统报告

运动会信息管理系统报告

XX职业学院计算机系综合实训报告书学号:200801010037姓名:XX指导教师:XXXX实习方向:VB程序设计实习时间:2009年12 月7日--2010年1月14日填表日期:2009年1月14日实习题目运动会信息管理系统指导教师评语及成绩:成绩:教师签名:职称:年月日系审查意见:审查成绩:审查人签名:职称:系签章:年月日教务处终审意见:终审成绩:终审人签名:职称:公章:年月日摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。

本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。

设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。

同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。

在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。

它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

报告主要完成系统需求的分析,系统详细调查,给出结构图流程图,界面设计,数据库设计以及实现;代码设计编写与调试。

本系统基本上完成了上述功能,但又不足还需改进。

关键词:运动会信息管理系统设计目录摘要 (3)第一章前言 (5)第二章系统分析 (6)2.1现行系统详细调查 (6)2.2 需求分析 (7)2.2.1功能需求 (7)2.2.3 可行性分析 (8)第三章系统设计 (10)3.1数据库设计 (10)3.1.2数据库逻辑结构设计 (11)3.1.3数据库物理结构设计 (11)3.2系统设计 (13)3.2.1新系统逻辑方案的提出 (13)3.2.2界面设计 (14)第四章系统实现 (15)4.1公共模块设计 (15)4.2用户界面设计 (16)4.3程序设计 (23)4.4系统运行、调试 (25)4.5整理用户使用手册 (26)第五章结束语 (27)参考文献 (28)第一章前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。

运动会管理系统-数据库课程设计

运动会管理系统-数据库课程设计

数据库系统课程设计题目运动会成绩及名次管理系统院系____计算机______专业____动漫________学生姓名____________学号_____指导教师________运动会成绩及名次管理系统目录1、需求分析背景1.1 系统设计背景……1.2 系统设计的原则……1.3 系统设计的目标……2、需求分析功能及性能2.1系统需求功能分析……(图)2.2 系统业务需求分析……(图)2.3赛前准备系统……(图)赛中管理系统……(图)赛后处理系统……2.4系统权限设计……2.5系统数据流程图……(图)2.6数据定义……(表)3、数据库设计3.1确定实体和联系……3.2 E-R 图设计……(图)3.3关系模式图——(图)4、数据库逻辑设计4.1 将E-R 图转化为关系模式……4.2 数据表的代码(创建)……4.3创建视图,创建索引,创建触发器,5、确定数据库的存储结构6、检验是否满足用户需求7、数据库实施、运行和维护8 、数据库实施、8、总结9、参考文献1、需求分析背景1.1 系统设计背景高等院校运动会是高校体育工作的重要组成部分。

近年来,随着招生规模的扩大, 导致比赛项目、参赛人数不断增加,同时人们对比赛结果的准确性和实时性要求也越来越高,参赛队需要得到及时、准确的相关信息,从而有效进行竞赛的决策指导,这些问题和需求是采用人工方式或单机版运动会管理系统都难以解决的。

为此,我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动化,极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。

高校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。

每届的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。

由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。

为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管理系统。

用EXCEL2003编写《中小学运动会管理系统》

用EXCEL2003编写《中小学运动会管理系统》

用EXCEL2003编写《中小学运动会管理系统》为了提高中小学田径运动会工作效率,减轻广大体育教师的工作负担,我校自2003年以来,加强中小学田径运动会工作管理的信息化研究。

在学校领导的大力支持下,经过全体体育教师的全力合作,开发了《中小学田径运动会管理系统》.这套软件在我校历次运动会的管理工作中,发挥了重要作用,使我们可以快速、准确、高效地完成运动会的各项赛事.经过历次运动会管理工作的检验,我们不断地总结经验,使得这套软件功能更加完善,操作更加方便。

现将这套软件的主要功能介绍如下。

软件封面与主菜单(图1)一.主要功能:1。

自动编写运动会秩序册本系统可以根据运动会报表名提供的运动员名单,自动生成秩序册,供查询或打印。

自动给径赛运动员分组,抽签决定预赛时选手所在的跑道,也同时给田赛运动员排出场顺序。

2。

自动填写比赛记录表本系统可以根据报表名的分组情况和抽签结果自动填写各种比赛记录表。

比赛记录表可以打印,由小组裁判填写,也可以直接填写在电脑上。

运动会报名表缩略图(图2)运动会秩序册缩略图(图3) 3.自动排出决赛名单对于有预赛的项目,如果将预赛成绩直接填写在电脑上,系统将自动排名,决定参加决赛者的名单。

对于径赛而言,还能依据预赛成绩,按竞赛规定自动排出各位决赛选手各自所在的跑道。

男子甲组100米预赛记录表(图4)男子甲组100米决赛记录表(图5)4。

成绩录入智能化本系统根据各竞赛小组提供的决赛成绩记录表输入出电脑,对于一次性的预决赛项目,可以直接在电脑上输入获奖选手的姓名,即可。

在输入运动员成绩时,只须输入选手姓名和成绩这两项,系统将自动填选手所在班级名称,并自动排出名次,根据名次给各位选手自动记分。

对于破记录者,自动标识,按规定给予加分,并将其姓名、班级、成绩和破记录的时间自动填在系统提供的最新记录表中。

在录入径赛成绩时,只须输入整数,系统将自动显示分秒格式.如“1‘12“34”,输入“11234”即可。

校运动会成绩管理系统

校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。

经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。

在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。

在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。

基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。

二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。

所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。

根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。

为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。

图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。

田径运动会管理系统

田径运动会管理系统

目录一系统简介----------------------------------------------------------1 二数据库设计-------------------------------------------------------2 三框架实现----------------------------------------------------------8 四程序设计----------------------------------------------------------9 五系统运行演示---------------------------------------------------13 六总结---------------------------------------------------------------16 七参考文献---------------------------------------------------------17田径运动会管理系统设计实现一、系统简介田径运动会管理系统主要是用来管理田径运动会的运动员、比赛、成绩、裁判员、参赛团体的信息。

通过本系统普通访客可以查询到运动会的赛事日程安排,比赛的结果成绩,参赛团体的整体情况,运动员的基本信息和历次比赛成绩等信息。

系统管理员可以录入运动员,参赛团体,裁判员等基本信息,制定比赛日程安排,录入比赛结果,自动统计参赛团体的整体情况、计算全能赛运动员的得分等。

本系统能让普通观众方便快捷的了解运动会的赛事日程安排,了解各项比赛的结果,了解运动员和参赛团体的成绩。

管理员可以通过系统记录运动会的信息,发布比赛日程安排,统计参赛团体情况,计算全能赛成绩。

本系统极大方便了观众了解运动会,管理员管理运动会。

以下是系统的基本需求:田径运动会管理系统采用B/S或C/S模式实现一个田径运动会管理系统。

运动会管理系统(两篇)

运动会管理系统(两篇)

引言概述:运动会管理系统(二)是一个以提高运动会组织效率和管理水平为目标的软件系统。

该系统可实现报名管理、比赛安排、成绩统计和奖项颁发等功能,为运动会的组织者提供了便捷的操作和全面的数据支持。

通过合理的系统设计和功能打造,可以提高运动会组织的整体效果,提升参与者的参与度和满意度。

正文内容:一、系统报名管理1.1 学生信息管理:系统可以存储学生的基本信息,包括姓名、年龄、性别、所属学校等。

同时,系统还可以记录学生的比赛项目和参赛意愿,方便组织者进行参赛安排。

1.2 报名流程管理:系统可以制定并管理运动会的报名流程,包括报名时间、报名规则等。

参与者可以通过系统进行在线报名,实现报名过程的快捷和自动化。

1.3 报名费用管理:系统可以记录参赛者的报名费用,并进行费用的统计和管理。

组织者可以通过系统生成费用报表,方便财务管理和结算。

二、比赛安排管理2.1 比赛项目管理:系统可以建立比赛项目的数据库,包括项目名称、参赛人数、比赛时间等信息。

组织者可以根据实际情况灵活调整比赛项目安排。

2.2 比赛场地分配:系统可以根据比赛项目和参赛者数量进行场地分配,确保比赛进程的顺利进行。

组织者可以通过系统实时监控场地使用情况,及时进行调整。

2.3 裁判人员安排:系统可以记录裁判人员的信息,包括姓名、专业领域等。

在比赛安排过程中,组织者可以通过系统自动分配裁判,保证比赛的公正性和公平性。

三、成绩统计管理3.1 成绩录入:系统可以记录比赛成绩,包括每位参赛者的成绩及相应的奖项。

组织者可以通过系统进行成绩的录入和修改,确保数据的准确性。

3.2 成绩排名:系统可以根据比赛成绩进行排名,根据规则自动确定获奖者。

组织者可以通过系统进行排名结果的查看和调整,确保排名的准确性和公正性。

3.3 成绩统计报表:系统可以生成成绩统计报表,包括参赛者的成绩、排名、奖项等信息。

组织者可以通过系统方便地进行成绩数据的分析和汇总。

四、奖项颁发管理4.1 奖项设置:系统可以设置不同比赛项目的奖项类别和数量。

中国学生体育竞赛管理系统

中国学生体育竞赛管理系统

中国学生体育竞赛管理系统
中国学生体育竞赛管理系统是一种为中国学生打造的全面的体育竞赛管理系统。

它是一个普遍的系统,旨在提供针对学生体育竞赛的支持和监督。

它把各种规则、要求和程序结合起来,形成一套健全的体育竞赛管理系统,使学生参与体育竞赛在秩序性和安全性上得到充分保障。

中国学生体育竞赛管理系统的主要内容包括以下几个方面:一是组织体育竞赛
活动的合法性和安全性;二是学生体育竞赛考试、评比及得奖励的选拔和协调;三是学生体育竞赛结果的信息管理及综合归类;四是对学生体育竞赛的评价和后续教学规划;五是给学生参加体育活动提供优质设施及安全条件。

另外,中国学生体育竞赛管理系统还应重视科学研究和专业素质培养。

比如,
可以加强组织方面的研究、开展学生竞赛心理辅导、体育安全意识的宣传教育等,从而切实提高竞赛的学术水平和安全保障水平。

同时,该系统应加强监管,完善报名、录取、参赛和检录、复赛、结果评定等
管理程序,保证学生体育竞赛以公正、公平的方式进行尽可能真实和安全地取得较好成绩;加强社会公共服务,开展一些激励学生积极参加体育竞赛的活动,从而切实营造良好的全民参与体育竞赛的氛围。

总之,中国学生体育竞赛管理系统不仅可以改善学生参加体育竞赛的管理和安
全状况,提高竞赛的质量,而且还可以把一些激励活动和科研活动融入到竞赛系统当中,让学生参与体育竞赛既有收获又有乐趣。

中国学生体育竞赛管理系统必将取得良好的成效,为中国学生提供全面、健康的体育竞赛。

基于Web的高校运动会管理信息系统设计与实现

基于Web的高校运动会管理信息系统设计与实现

全 新 的模 式 设 计 开 发 了适合 全 国各 类 高校 开展 田 径运 动会 的 运 动 会 管理 信 息 系统 。该 系统 实现 了运 动 会 中各 环 节 的
组织和编排 工作 .使 大量繁 琐的人 工编排任务 ,通过 简单 方便 的操作便 可以实现 。 关键词 : 高校 ; 田径运 动会 ; 动会 管理 系统 运
LIBu h n , U J n f n seg H i ga g ( c o l fnoma o n ier g,ig ehnC rm cIstt J n x n dz e 3 4 3 S h o fr t nE gnei J dze ea i tue, i g iig eh n 3 3 0 ) oI i n n ni a J
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1 分 析与 设计
11 需 求 分 析 .
()查询模块 :一个小 的模块 ,可在 报名结束后查 询后 , 5 输入所得编号 ,查询相关信 息。
1. .2报名管理子 系统 2 报名 管理子 系统用来 各单位人 员 的网上报 名 。主要实 现
() 人员报名 管理模 块 :主要 完成 各个参 赛单位 的报 名 1 任 务 ,包括学 生运动 员报名和教 工运动 员报名 ,并 可以对报

运动会成绩管理系统

运动会成绩管理系统

沈阳航空工业学院课程设计任务书院系:电子信息工程专业:电子信息工程班级:7402101学号:200704021019 题目:运动会成绩管理系统(1)一、课程设计时间2008~09第1学期第2周,共计1周,20学时。

二、课程设计内容用C语言编写软件完成以下任务:1录入运动员信息;2按所参加的项目添加成绩;3某一项目按成绩排名。

三、课程设计要求1. 程序质量:✧贯彻结构化的程序设计思想。

✧用户界面友好,功能明确,操作方便。

✧用户界面中的菜单至少应包括“运动员信息录入”、“按项目添加成绩”、“按成绩排名(某一项目)”、“退出”4项。

✧代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。

2. 课程设计说明书:课程结束后,上交课程设计说明书和源程序。

课程设计说明书的格式和内容参见提供的模板。

四、指导教师和学生签字指导教师:________ 学生签名:________五、说明书成绩六、教师评语目录一、需求分析 (1)二、程序流程图 (1)三、核心技术的实现说明及相应程序段 (2)四、个人总结 (5)五、参考文献 (12)六、源程序 (12)一、需求分析经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的实现大致分为三个模块,其中每一个模块对应一个或多个函数,他们的功能分别是:添加运动员信息(add),排序函数(sort) ,添加运动员成绩(change)。

这三个功能分别对应题目的三个要求:1、添加运动员信息函数主要实现程序最初运行时运动员信息的录入;2、排序函数按照题目的具体要求实现的是单项成绩的排序以及名次显示,其中总成绩相同者名次相同;3、添加运动员成绩函数可以实现对运动员按项目添加成绩除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。

每一个运动员的记录都包括序号、系别、姓名、年龄、性别以及短跑、跳高和游泳三项比赛成绩,在程序当中,将运动员记录类型定义为结构体类型,添加的运动员信息直接写入E盘的student.dat文件中,其他函数每次对运动员记录的访问,其数据来源都是student.dat文件,这样做不但可以保证运动员数据的一致性,而且可以对运动员数据进行永久保存,保证每次运行程序都可以采用原来的数据。

智慧体育管理系统学校设计方案

智慧体育管理系统学校设计方案

智慧体育管理系统学校设计方案智慧体育管理系统是一种基于互联网技术的管理系统,旨在提供学校体育管理的一体化解决方案。

通过系统的建设和应用,可以方便高效地管理学校的体育设施、培训项目、比赛赛事以及学生的体育成绩和健身情况等信息。

一、系统功能设计1. 学校信息管理:该功能主要包括学校基本信息的录入和维护,包括学校简介、师资力量、校园设施等。

同时还包括学校体育资源的管理,包括体育场馆、器材等的管理和使用。

2. 学生信息管理:该功能主要包括学生的个人信息的录入和管理,包括姓名、性别、年级、班级等信息,以及学生的体测数据、运动项目等信息。

3. 课程管理:该功能主要用于管理学校的体育课程,包括课程设置、选课管理、教材管理等。

可以根据学生的个人情况和兴趣爱好,进行个性化的课程安排和选择。

4. 培训项目管理:该功能主要用于管理学校的体育培训项目,包括项目设置、报名管理、培训进度等。

可以方便学生和家长进行培训项目的选择和报名。

5. 比赛管理:该功能主要用于管理学校的体育比赛赛事,包括赛事设置、参赛报名、比赛成绩等。

可以方便学生和教师进行比赛的组织和管理。

6. 成绩管理:该功能主要用于管理学生的体育成绩,包括体测成绩、课程成绩、比赛成绩等。

可以方便教师进行成绩的录入和统计分析,同时也可以方便学生和家长查询成绩。

7. 健身管理:该功能主要用于管理学生的健身情况,包括健身计划、健身记录、健身成果等。

可以方便学生进行健身计划的制定和记录,同时也可以方便教师和家长进行健身情况的监督和指导。

二、系统建设方案1. 硬件设备:系统需要提供服务器设备,用于存储和管理学校的各项数据,同时还需要提供网络设备,用于实现系统的远程访问和数据传输。

此外,还需要提供各类终端设备,包括电脑、手机、平板等,用于用户的登录和使用。

2. 软件开发:系统需要通过软件开发,实现各项功能的设计和应用。

可以采用前后端分离的开发模式,前端采用网页或者APP的形式,方便用户的使用和操作;后端采用数据库和服务器的模式,用于存储和管理各类数据。

校际运动会管理系统(两篇)2024

校际运动会管理系统(两篇)2024

引言概述:校际运动会管理系统是为了提高校际运动会的组织管理效率而设计的一种信息化系统。

该系统通过集中管理和统一规划,实现校际运动会各项事务的自动化处理,具有便捷、高效、准确等特点。

本文将从五个大点对校际运动会管理系统进行详细阐述,包括参赛报名管理、项目安排管理、赛事成绩统计、场地资源管理和安全保障措施。

一、参赛报名管理1.提供在线报名功能,方便学生报名并提交相关证明文件。

2.设立审批机制,对报名信息进行审核,确保真实有效的报名数据。

3.与学生信息管理系统对接,实现报名信息的自动更新和学生身份确认。

二、项目安排管理1.设计合理的项目分类和分组,确保各项比赛项目的平衡性和公平性。

2.制定赛程安排,考虑参赛队伍的人数、场地资源和时间等因素,保证比赛进行的有序性。

3.提供项目调度功能,根据实际情况进行调整和变更,确保每个参赛队伍都能有机会参加各项比赛。

三、赛事成绩统计1.通过计时器设备和身份识别系统,实时采集参赛选手的成绩和身份信息。

2.提供成绩查询功能,使参赛队伍和观众可以迅速查询到比赛结果并实时更新。

3.成绩报告,包括个人成绩、团体成绩及奖项情况,方便颁奖和表彰。

四、场地资源管理1.对学校内的各个场地资源进行管理,包括羽毛球馆、篮球场等,确保比赛能够顺利进行。

2.提供场地预约功能,参赛队伍可以提前预约场地进行训练,确保比赛时场地的充分利用和合理分配。

3.设立场地巡检制度,定期巡查场地设施,及时修复和维护,确保运动会的顺利进行。

五、安全保障措施1.针对运动会期间的人员管理,设置安全出入口,进行身份验证和安全检查。

2.设立医疗服务点,配备急救设备和专业人员,保障参赛选手和观众的健康安全。

3.加强场地安保措施,设置安全警示牌和临时安全设施,确保比赛期间的安全。

总结:校际运动会管理系统的设计和实施,极大地提升了校际运动会的组织管理效率。

通过参赛报名管理、项目安排管理、赛事成绩统计、场地资源管理和安全保障措施的整合,该系统实现了对校际运动会的全方位管理。

校际运动会管理系统

校际运动会管理系统

校际运动会管理系统在当今的教育环境中,校际运动会已经成为学校体育活动的重要组成部分,它不仅能够促进学生的身心健康发展,还能增强学校之间的交流与合作。

然而,要成功举办一场规模较大的校际运动会,涉及到大量的组织、协调和管理工作。

为了提高工作效率、减少失误,校际运动会管理系统应运而生。

校际运动会管理系统是一个专门为学校之间的运动会设计的信息化管理工具。

它通过整合各种资源和信息,实现了运动会筹备、报名、赛事安排、成绩统计、信息发布等一系列工作的自动化和规范化。

首先,在运动会筹备阶段,该系统可以帮助组织者制定详细的计划。

包括确定运动会的日期、地点、项目设置、参赛学校名单等。

通过系统的数据库,组织者可以轻松查询到以往运动会的相关信息,作为参考和借鉴,从而更加科学合理地安排本次运动会的各项事宜。

报名环节是运动会管理的重要一环。

传统的报名方式可能需要学校填写纸质表格,然后邮寄或传真给主办方,过程繁琐且容易出错。

而校际运动会管理系统提供了在线报名的功能,参赛学校只需登录系统,按照要求填写参赛学生的信息、报名项目等,即可完成报名。

系统会自动对报名信息进行审核和整理,大大减轻了组织者的工作负担。

赛事安排是一个复杂的过程,需要考虑到众多因素,如项目的先后顺序、参赛人员的分组、场地的分配等。

校际运动会管理系统具备强大的智能排程功能,能够根据报名情况和比赛规则,自动生成合理的赛事安排表。

同时,系统还可以根据实际情况进行灵活调整,比如当某个项目的参赛人数发生变化时,系统能够及时重新安排比赛。

在比赛进行过程中,成绩统计是至关重要的。

过去,成绩的记录和统计通常依靠人工操作,容易出现错误和延误。

而使用校际运动会管理系统,裁判可以通过手机或平板电脑等设备实时录入比赛成绩,系统会立即进行计算和排名。

这样不仅提高了成绩统计的准确性和及时性,还能让观众和参赛人员随时了解比赛的最新进展。

此外,校际运动会管理系统还具备信息发布的功能。

组织者可以通过系统向参赛学校和人员发布通知、比赛规则、注意事项等信息。

数据库设计样例—校运会管理系统

数据库设计样例—校运会管理系统

项目案例(一)——校运会管理系统1需求分析1.1 编写目的使用该文档的使用成员为实现校运会管理系统的开发人员以及学校的运动会组织管理人员。

1.2 背景项目名称:校运会管理系统项目提出者:项目开发者:项目开发小组项目鉴定者:暂无。

项目开始时间:1.3 定义系统数据流程图的一些定义1.4 目标当学校运动会管理人员使用了《校运会管理系统》软件后,可以由计算机完成:运动员报名的自动核对;比赛时各种人员信息的查询、核对、更新、删除。

校运会管理系统用户分为两类:普通操作员:只须具有初级的计算机操作能力,一般高中生以上经过稍稍培训都可胜任,只是负责比赛进行时一些简单数据的插入、更新、查询。

管理人员:这些人员应具备一定的数据库知识,不过只要了解就行,这些人员负责对数据库中重要数据及基本数据的更新,如对静态表的重新定义,普通用户的权限分配。

1.5 需求分析1.5.1系统的功能需求通过对运动会各个步骤、所需的各项信息等的分析,我们规定:(1)项目有个人项目、集体项目之分.(2) 对于集体项目,我们并不关心具体参加比赛的运动员.在每一项集体项目中,每个学院的参赛人数不可超过限制的参赛人数,且必须是该学院的学生.(3) 一个项目可有多名运动员参加,但一名运动员最多只能参加两项个人项目(用一个触发器实现),且只能属于一个学院.(4)一个项目可由多名裁判主持,每一个裁判在此项目中所担任的职务不同,且有主、副裁判之分.(5)在同一时间内可同时举行多项比赛,但是只能进行一项径赛比赛(用一个触发器实现).(6)在同一时间内,一名裁判只能主持一项比赛、担任一个职务(用一个触发器实现).但在不同的时间内,一名裁判可主持不同的项目、担任不同的职务.(7)一名运动员在同一时间内只能参加一项比赛(用一个触发器实现).(8)在同一时间内,一个学院只能参加一项集体项目比赛(通过用一个触发器限制在同一时间内只能举行一项集体项目).(9)在某一项目中,只有一个主裁判,其余都为副裁判.(10)一项个人项目可有多个同时破记录者,一名运动员同时破多项记录.一项集体项目可同时有多个破记录的学院,一个学院可同时破多项记录.1.5.2 系统总体功能图1.5.3系统流程图1.5.4 实体与数据通过对运动会各方面分析,运动会中包含的实体有学院、运动员(不包含集体项目中的运动员)、项目(集体项目和个人项目)、裁判、职务、奖励(集体项目奖励和个人项目奖励,名次为0表示破记录)、赛事类别(田赛、径赛、集体项目等).集体项目奖励和个人项目奖励不同.包含的数据项分别如下:(1) 学院编号,学院名称,上届运动会名次,历史最高名次,本次运动会总分,本次运动会名次等.(2) 运动员编号,学号,姓名,性别,所属学院,班级等.(3) 项目编号,项目名称,参赛者性别(男或女或不限)、每个学院限参赛人次,比赛时间,结束时间等.(4) 裁判编号,姓名,性别等.(5) 职务编号,职务名称(如计时员、测量员、记录员等),职务级别(主裁判和副裁判)等.(6) 名次,奖励分数,奖励物品(如奖状等),奖励金额等.(7) 赛事类别编号,赛事类别名称等.实体之间的联系有:(1) 学院与运动员之间(1:M).(2) 运动员、个人项目与个人项目奖励之间(1:M,1:1).(3) 学院、集体项目与集体项目奖励之间(1:M,1:1).(4) 赛事类别与项目之间.(1:M)(5) 裁判、项目与职务之间.(M:N)l通过以上分析,运动会数据库包含的模块有:输入模块主要是各种信息的输入,如学院信息、运动员信息、项目信息、比赛信息、奖励信息等.输出模块主要是各种查询结果的输出等。

运动会分数统计系统的设计与实现

运动会分数统计系统的设计与实现

运动会分数统计系统的设计与实现一、需求分析在运动会活动中,为了方便对各个参赛选手进行成绩的记录和统计,需要设计一个运动会分数统计系统。

该系统可以录入参赛选手的成绩,并对成绩进行统计和排序,以便于后续的奖项评定和排名。

二、系统设计1.数据库设计该系统需要一个数据库来存储参赛选手的相关信息和成绩数据。

数据库中应包含以下表:-参赛选手表:存储参赛选手的编号、姓名、性别、年龄等基本信息。

-成绩表:存储参赛选手的各个项目的成绩信息,包括项目名称、参赛选手编号、成绩等字段。

2.功能设计-参赛选手管理:实现对参赛选手的录入、修改和删除功能。

-成绩录入:实现对选手的成绩录入功能,包括指定项目、选择参赛选手和录入成绩等操作。

-成绩统计和排序:实现对成绩进行统计和排序功能,可以根据项目名称或成绩进行排序。

-成绩查询:实现对参赛选手的成绩查询功能,可以按照项目或参赛选手进行查询。

3.界面设计根据系统的功能需求,设计相应的界面进行用户操作。

可以使用图形界面或者命令行界面来实现,并提供相应的按钮、菜单或命令进行用户交互。

三、系统实现1.技术选择根据系统的需求,可以选择使用Java、C#等编程语言来实现系统。

数据库可以选择使用MySQL、Oracle等关系数据库来存储数据。

2.开发环境的搭建搭建相应的开发环境,包括安装相应的开发工具和数据库,并进行相应的配置。

3.数据库的创建和表的设计使用SQL语句创建相应的数据库和表,并进行相应的字段、主键和外键的设计。

4.界面的设计和编码根据系统的界面设计,使用相应的技术和工具进行界面的设计和编码。

可以使用Java Swing、C# WinForms等技术来实现图形界面,也可以使用命令行界面进行实现。

5.功能的实现和测试根据系统的功能需求,进行相应的功能实现和测试。

包括对参赛选手的管理、成绩录入、成绩统计和排序、成绩查询等功能的开发和测试。

四、系统部署和维护1.系统部署将开发完成的系统部署到实际运行环境中,并进行相关的配置和测试。

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书田径运动会管理系统使用说明书概述田径运动会管理系统是一款专门为田径运动会组织者和管理人员设计的软件,旨在提供一套完整的管理解决方案,包括运动员报名、成绩记录、排名和统计等功能。

该系统可以帮助组织者更高效地管理运动会,为运动员提供更好的比赛体验。

本说明书将详细介绍该系统的使用方法。

安装与配置1、系统要求该系统需要在Windows或MacOS操作系统上运行,需要至少1GB的内存和200MB的存储空间。

2、安装步骤从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。

安装完成后,打开软件并按照提示进行初始设置。

3、配置步骤在打开软件后,需要进行一些配置,包括设置管理员账号和密码、设置比赛信息、设置运动员信息等。

这些步骤将帮助您更好地使用系统。

系统管理1、用户管理在系统管理中,可以添加、编辑和删除用户账号,为不同用户分配不同的权限。

2、任务管理可以设置比赛日程、安排裁判等任务。

3、参赛人员管理可以添加、编辑和删除参赛人员信息,包括姓名、性别、年龄、所属单位等。

4、成绩管理可以记录运动员比赛成绩,包括时间、距离、高度等,并进行排名和统计。

常见问题1、系统崩溃如果遇到系统崩溃,可以尝试重新启动系统并检查是否有最新的更新。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

2、数据丢失如果遇到数据丢失,可以尝试恢复最近一次的备份。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

应用实践1、制定比赛计划使用该系统可以方便地制定比赛计划,包括比赛项目、比赛时间、比赛地点等。

2、分配任务可以使用该系统分配任务,例如安排裁判、安排计时员等。

3、管理参赛队员可以使用该系统管理参赛队员,包括查看队员信息、记录比赛成绩等。

注意事项1、数据备份建议定期备份数据,以防数据丢失。

2、系统维护建议定期进行系统维护,以保证系统正常运行。

版权声明该系统版权归属于开发者,未经授权,禁止任何形式的转载或复制。

如果大家需要使用该系统,请遵守相关法律法规和开发者规定。

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《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告二OO八年七月二十九日目录1.课程设计目的 (2)2.课程设计题目描述和要求 (2)3.课程设计报告内容 (3)3.1sport类(lei) (4)3.2 主类及其子类 (4)4.算法描述 (4)5.运算结果 (4)6.源程序及流程图 (5)7.课程设计总结 (20)1:课程设计的目的本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。

2:校际运动会管理系统2:问题描述(1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分;取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分;用户自定义:各名次权值有用户定义。

(2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。

3:课程设计的基本要求:根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容:设计简要说明1)程序运行的软硬件环境2)程序的组成模块及每个模块的基本功能3)每个模块的流程图4)程序的使用方法5)源程序的清单6)总结与体会3.课程设计报告内容3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为:void Menu( ); //显示选单void Set1( );//设置竞赛项目总数void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值void Find( );//查询功能void Set3( );//设置竞赛项目信息void Put( );//打印竞赛项目信息void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息void List( );//按学校打印成绩void GetReport();//生成报表void Quit( );//退出功能4.算法描述该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。

5.运算结果该程序运行结果及其程序逐步实现为以下图片显示6.源程序#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Sport//{public:void Menu( ); //显示选单void Set1( );//设置竞赛项目总数void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值void Find( );//查询功能void Set3( );//设置竞赛项目信息void Put( );//打印竞赛项目信息void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息void List( );//按学校打印成绩void GetReport();//生成报表void Quit( );//退出功能private:string name;//学校名称string snumber;//学校编号string mtname;//男子竞赛项目类型string mtnumber;//男子竞赛项目编号string ftname;//女子竞赛项目类型string ftnumber;//女子竞赛项目编号int number;//得分};string s; //定义字符型全局变量int n; //定义整型全局变量Sport t[100],tt[100];//定义结构体数组int t1[100];int n1,n2,n3;void Sport::Menu( ) //显示选单{cout<<"\n**********"<<"选单"<<"**********"<<endl;cout<<"\n"<<" 设置竞赛项目总数<1>\t"<<" 设置竞赛项目名次<2>\n"<<" 设置竞赛项目信息<3>\t"<<" 设定比赛结果信息<4>\n"<<" 查询<5>\t"<<" 按学校打印成绩<6>\n"<<" 打印竞赛项目信息<7>\t"<<" 生成报表<8>\n"<<" 退出<Q>\n";cout<<endl;cout<<"******************************"<<endl;cout<<endl;cout<<"请您输入相应的字母:";}void Sport::Set1( )//设置竞赛项目总数{cout<<"请输入男子竞赛项目总数(0<总项目数<8):";cin>>n1;cout<<endl;cout<<"请输入女子竞赛项目总数(0<总项目数<8):";cin>>n2;cout<<endl;cout<<"请输入参加运动会的学校总数(0<学校总数<8):";cin>>n3;for(int i=0;i<n3;i++){t[i].snumber=i+1;cout<<"\n请输入编号为"<<i+1<<"的学校名称:";cin>>tt[i].name;}cout<<endl;cout<<"**********输入完毕!***********"<<endl;Sport sport;sport.Menu();//调用Menu函数,显示选单}void Sport::Set2( )//设置某项目名次的取法及每一名次的分值{char ch;int i,p;for(int i1=0;i1<10;i1++){cout<<endl;string over;//定义字符串变量,用于退出cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;cin>>over;if(over=="over") break;cout<<"\n请选择编号为"<<i1+1<<"的竞赛项目取名次类型\n(0: 取前5名; 1: 取前3名; 2: 用户自定义):";cin>>ch;cout<<endl;switch(ch){case '0':/*取前5名*/{t1[0]=7;t1[1]=5;t1[2]=3;t1[3]=2;t1[4]=1;break;}case '1':/*取前3名*/{for(int i=0;i<3;i++){t1[0]=5;t1[1]=3;t1[2]=2;}break;}case '2':/*用户自定义类型*/{cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;for(i=0;i<10;i++){cout<<endl;string over;//定义字符串变量,用于退出cin>>over;if(over=="over")break;cout<<"\n请输入该项目第"<<i+1<<"名的分值:"<<endl;cin>>p;if (p<=0){cout<<"\n输入有误,分值应大于0!"<<endl;}}}break;default:/*错误的输入*/{cout<<"\n错误的选择!";break;}}}/* Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单*/}void Sport::Find( )//查询功能{cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;for(int i=0;i<10;i++){cout<<endl;string over;//定义字符串变量,用于退出cin>>over;if(over=="over") break;cout<<"请输入你的选择(参赛学校信息<n>,比赛项目信息<h>,学校比赛成绩<t>):";char s;cin>>s;switch(s){case 'n':{cout<<"请输入学校的名称:";string fname;cin>>fname;for(int i=0;i<n3;i++){if(fname==tt[i].name){cout<<"\n学校编号:"<<t[i].snumber<<endl;cout<<"学校名称:"<<tt[i].name<<endl;cout<<"男子项目编号:"<<t[i].mtnumber<<endl;/*项目号*/cout<<"男子项目名称:"<<t[i].mtname<<endl;/*项目名称*/cout<<"女子项目编号:"<<t[i].ftnumber<<endl;/*项目号*/cout<<"女子项目名称:"<<t[i].ftname<<endl;/*项目名称*/break;}}if(i==n3) cout<<"\n本次查询完毕,没有查询到此人的相关信息"<<endl;}break;case 'h':{cout<<"请选择:(1-男2-女)"<<endl;if(i==1){cout<<"请输入比赛项目的名称:";string fname;cin>>fname;for(int i=0;i<n1;i++){if(fname==t[i].mtname){cout<<"男子项目编号:"<<t[i].mtnumber<<endl;/*项目号*/cout<<"男子项目名称:"<<t[i].mtname<<endl;/*项目名称*/cout<<endl;break;}}if(i==n1) cout<<"\n本次查询完毕,没有查询到此人的相关信息"<<endl;}if(i==2){cout<<"请输入比赛项目的名称:";string ffname;cin>>ffname;for(int i=0;i<n2;i++){if(ffname==t[i].ftname){cout<<"女子项目编号:"<<t[i].ftnumber<<endl;/*项目号*/cout<<"女子项目名称:"<<t[i].ftname<<endl;/*项目名称*/cout<<endl;break;}}if(i==n2) cout<<"\n本次查询完毕,没有查询到此人的相关信息"<<endl;}}break;case 't':{cout<<"请输入学校的名称:";string fname;cin>>fname;for(int i=0;i<n3;i++){if(fname==tt[i].name){cout<<endl;break;}}if(i==n3) cout<<"\n本次查询完毕,没有查询到此人的相关信息"<<endl;}break;default:{cout<<"\n输入字母错误,请重新输入"<<endl; //错误提示break;}break;}}Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单*/}void Sport::Set3( )//设置竞赛项目信息{int i=0;for(i=0;i<10;i++){cout<<endl;string over;//定义字符串变量,用于退出cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;cin>>over;if(over=="over") break;cout<<"\n请选择男子或女子项目编号(1:男2:女):";/*项目类型:男子或女子项目*/char ch;cin>>ch;cout<<endl;switch(ch){case '1':{for(int i=0;i<n1;i++){t[i].mtnumber=i+1;cout<<"\n请输入男子项目编号为"<<i+1<<"的竞赛项目名称:";/*项目名称*/cin>>t[i].mtname;}}break;case '2':{for(int i=0;i<n2;i++){t[i].ftnumber=i+1;cout<<"\n请输入女子项目编号为"<<i+1<<"的竞赛项目名称:";/*项目名称*/ cin>>t[i].ftname;}}break;default:{cout<<"\n输入字母错误,请重新输入";/*项目名称*/ }break;}}Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单*/}void Sport::Put( )//打印竞赛项目信息{int i;cout<<"\n共有"<<n3<<"个学校参赛"<<endl;for(i=0;i<n3;i++){cout<<"\n学校编号:"<<t[i].snumber<<endl;cout<<"学校名称:"<<tt[i].name<<endl;}cout<<"\n您输入的比赛项目信息如下:"<<endl;for(i=0;i<n1;i++){cout<<"\n男子项目编号:"<<t[i].mtnumber<<endl;cout<<"男子项目名称:"<<t[i].mtname<<endl;}for(i=0;i<n2;i++){cout<<"\n女子项目编号:"<<t[i].ftnumber<<endl;cout<<"女子项目名称:"<<t[i].ftname<<endl;}Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单*/}void Sport::Set4( )//为某个竞赛项目设定比赛结果信息{int i=0,j=0;cout<<"\n请选择男子或女子项目(1:男2:女):";int ch;cin>>ch;cout<<endl;switch(ch){case 1:{for(i=0;i<n2;i++){cout<<"\n填写男子项目"<<t[i].mtname<<"的比赛结果:"<<endl;Sport sport;sport.Set2();cout<<"\n输入获得第"<<i+1<<"名的学生信息:"<<endl;/*项目编号*/ t[i].number=t1[i];//得分cout<<"\n姓名:"<<endl;/*姓名*/cin>>t[i].name;cout<<"\n学校编号:";/*学校编号检查编号合法性*/cin>>t[i].snumber;}}break;case 2:{for(i=0;i<n3;i++){cout<<"\n填写女子项目"<<t[i].ftname<<"的比赛结果:"<<endlSport sport;sport.Set2();cout<<"\n输入获得第"<<i+1<<"名的学生信息:"<<endl;/*项目编号*/t[i].number=t1[i];//得分cout<<"\n姓名:"<<endl;/*姓名*/cin>>t[i].name;cout<<"\n学校编号:";/*学校编号检查编号合法性*/cin>>t[i].snumber;}}break;default:{cout<<"\n输入字母错误,请重新输入";break;}}Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单}void Sport::List( )//按学校打印成绩{if (n1<=0)cout<<"\n没有学校参加比赛!"<<endl;for(int i=0;i<n1;i++){cout<<"\n学校编号:"<<t[i].snumber<<endl;cout<<"学校名称:"<<t[i].name<<endl;cout<<"男子团体成绩:"<<t[i].number<<endl;/*项目号*/cout<<"女子团体成绩:"<<t[i].number<<endl;/*项目号*/}cout<<"**********输出完毕!***********"<<endl;Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单}void Sport::GetReport()//生成报表{int i,manTotal=0,womTotal=0,Total=0;//男子团体总分,女子团体总分,团体总分cout<<"\n团体总分报表:"<<endl;for(i=0;i<n3;i++){if(t[i].name==tt[i].name)//同一学校{manTotal=manTotal+t1[i];womTotal=womTotal+t1[i];}}Total+=manTotal+womTotal;cout<<"男子团体总分:"<<manTotal<<endl;cout<<"女子团体总分:"<<womTotal<<endl;cout<<"团体总分:"<<Total<<endl;}void Sport::Quit( )//退出功能{cout<<"*********操作完毕,谢谢使用!***********"<<endl;}int main( )//根据选单的选项调用各函数,并完成相应的功能{cout<<"\n"<<"******************************\n"<<"* 欢迎您使用这个校际运动会管理系统! *\n"<<"* 这是一个简单的校际运动会管理程序! *\n"<<"* 可以对校际运动会信息进行简单管理! *\n"<<"******************************\n"<<"\n";Sport sport;sport.Menu( );//调用Menu函数,显示选单char s;do{cin>>s;cout<<endl;switch(s){case '1':{sport.Set1( );//调用创建函数break;}case '2':{sport.Set2();//调用保存函数break;}case '3':{sport.Set3( );//调用增加函数break;}case '4':{sport.Set4( );//调用修改函数break;}case '5':{sport.Find( );//调用查询函数break;}case '6':{sport.List( );//调用显示函数break;}case '7':{sport.Put( );//打印竞赛项目信息break;}case '8':{sport.GetReport();//生成报表break;}case 'q':case 'Q':{sport.Quit( );//调用退出函数break;}default:{cout<<"\n您输入的字母错误,请按提示重新输入!"<<endl;//错误提示break;}}}while(s!='q'&&s!='Q');return 0;}4. 课程设计总结通过做课程设计,对程序的编写以及对程序中出现的一些错误的修改,我觉得自己对C++有了进一步的认识,学到了许多以前在课本上没有学到的东西,自己的编程水平也有一定程度的提高。

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