_电脑音乐与传统音乐创作比较研究

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1 电脑音乐的产生和发展 电脑介入音乐创 作是高科技时代发展的必然 , 数字 音频 技术使电脑音乐成为 可能。 1975 年 , 电脑音 乐问世 以来 , 加 速了数字音乐 合成 器技 术的 发展 。 1982 年 , 国 际乐 器制 造 者协会的十几家厂 商会聚 一堂 , 各抒己 见 , 会 议最终 通过 了 美国 Sequential C ircu its 公司的大卫 史密斯提出的 通 用合 成器接口 方案 , 并定为 乐器数字接口 , 即 M usical Instru m ents D ig ita l inter face 缩 写为 M ID I , 并 于 1983 年 公布 于 世。 M I D I接口的问 世 , 使 各种 数字 音乐合 成器 与电 脑的 连 接成为可能 , 实现了利用电脑音乐软件就可以制作出各 类风 格的音乐作品 , 改变了传统的音乐制作过程需由许多环 节和 多人合作的模式 , 变成了一个人用电脑就可完成。电脑 音乐 的出现给音乐工作者 提供了极大的创作方便 , 这种方便 使音 乐作品的创作周期和 作品生产量显著提高。 电脑音乐属于电 脑数字音 频技术 和传统 音乐相 结合 的 交叉的新型应用学 科。在实 际音乐 创作、 制作 中 , 引 入电 脑 音乐要涉及到 音乐 学 , 音 响学 , M I D I技 术及 数字 音频、 数字 视频等其它相关的 理论和 技术。学习 电脑音 乐的创 作或 制 作 , 需要综合掌握诸多新的知识 , 才有可 能创作、 制作出 更好 更多的音乐作品。 2 电脑音乐对传统音乐的创作和制作的互补作用 电脑音乐制作软 件从一开始的十轨 , 发展到现在的 无数 轨 ; 从开始发音数 16、 28 、32 到 64 及 128 个 乃至 更多 ; 刚 开 始音源用电脑插卡 , 到现在的各种硬音源、 软音源、 网上 下载 的音源、 采样音源等 ; 从开始 的作曲、 制作 伴奏 带 , 发 展到 如 今用电脑录音以及 后期合 成制作 全由电 脑完成。电 脑设 备 更新换代之迅速 , 音乐软 件功能 逐步之 强大 , 促使电 脑音 乐 收稿日期 : 2009- 10- 30
第 26 卷 第 3 期 2010 年 6 月
忻 州 师 范 学 院学 报 JOURNAL O F X I NZ HOU TEA CHER S U N I V ERSITY
Vo. l 26 N o . 3 Jun. 2010
电脑音乐与传统音乐创作比较研究
孙一鸣
( 山西大同大学 , 山西 大同 037009)
Fra Baidu bibliotek
能有更完美的效果。如作打击乐在键盘敲击才有打的味 道 , 作木管要注意气息 , 作弦乐要讲究弓法等。下一环节 是对各 个声部进行力度均衡的 调试 , 才能取 得满意 效果 , 如混 响效 果加多少 , 加哪种混 响 ; 合 唱效果 加多少 , 加 哪种合 唱 ; 哪个 声部加 , 哪个声部不 加 , 以 及特殊 效果的 声场、 频响、 动 态等 等 , 均应由创作者自己完成。电脑音乐合成中每一环 节都得 认真处理好 , 否则会 大大影 响作品 的效果 和质 量。所以 , 从 事电脑音乐的创作者不仅应具备一定的音乐修养和素质 , 还 需有良好的计算机应用能力和技巧 , 他应是一个集多人为一 身的既是创作者 , 也是制作者的音 乐全才。 4 电脑音乐在创作 、 制作中的几点注意 电脑音乐虽然方便了许多音乐人 , 然而它与传统音乐在 创作制作上还是有很大异同的。教学中 , 初学者常常 会出现 以下问题 : 一是把握不好电脑音乐 与传统音乐在配器上的异 同 ; 二是把握不好各声 部的力 度均衡 ; 三是 在配 器上要 不太 简单 , 要不太繁杂 , 织体用 的太多。 这反映 出初 学者学 了传 统音乐的配器 , 照搬到电脑音乐创作上的一 个弊端。应当指 出的是 , 电脑音乐配器 与传统 音乐配 器有许 多共同 点 , 如传 统音乐配器的上 密 , 下疏 , 中不 空原 则 , 织 体上 的简 洁 明了 等 , 都是电脑音乐应 该遵循 的。从音响 共鸣 角度讲 , 传 统音 乐无论是单管 , 双管 , 还是 三、 四 管 , 在声部 的乐 器人数 要求 上 , 都是很科学的。如果 创作电 脑音乐 也这 样 , 作出的 音乐 肯定就会是一锅粥了。比如一提、 二提叠加上 12 次或更 多 , 那在音响效果上一定会很糟糕 , 因 为电脑音乐中用的弦乐是 商家在电脑中早已制作存储好的 , 弦乐群奏只需作一轨就能 抵得上传统乐队中 12 把、 24 把提琴 , 如觉 不够 , 还可 以再作 一轨。或把两轨弦乐的声 象 , 一 个设成 零位 及最左 , 一 个设 为 127 最右 , 这样处理后群奏感和声场就很棒了。如 觉得还 不够 , 只需在作曲软件 上把时 间再调 整一下 , 让 两轨的 弦乐 在发音时 , 稍稍错开 一点 , 那弦乐 群听起 来就 会更辉 煌。再 则 , 电脑音乐不讲乐器的比例 , 如一只小号 = 二支长笛、 二支 双簧管等 , 只要你愿意 , 可以把一支小号调到很低 , 而 一支长 笛或其它乐器却可以调到超过乐队任何一种乐器 , 这都是轻 而易举能办到的事。另外 , 传统 乐器在 音域 上是限 定的 , 但 在电脑音乐上是灵活 不 定的 , 可 以把 长笛 奏到 C1、 C2 或更 低 , 在音色上若还不满意 , 也可继续任意修改 , 而传统 乐队无 论如何是做不到的。 总之 , 电脑音乐的配器与传统 乐队的配器有许多异同之 处 , 这些异同是音乐制作人应该掌握的。每个从事电 脑音乐 的人 , 只要经过数年 实践 , 就会从 中悟出 许多 技法。在 乐器 的选择、 使用 , 乐曲修改以及后期合成制作中 , 都会积 累许多 可贵经验。以上几点 , 也只是一般的、 常规性的 , 目的 是抛砖 引玉而已。 5 结语 电脑音乐借助当今数 字音频 技术 , 发展 速度之 快 , 应用 空间之广 , 涉及的群 体之多 , 是令 人难以 想象 的。之所 以有 如此迅猛的发展速度 , 一是它使不 同程度和不同层次的音乐 爱好者的音乐创作梦想 变成了 现实。传统 音乐 创作与 制作
基金项目 : 山西省哲学社会科学规划课题 ( 晋规办字 [ 2006] 5 号 ) 作者简介 : 孙一鸣 ( 1957- ), 男 , 山西大同人 , 山西大同大学艺术学院音乐系一级作曲 , 从事民歌与歌曲创作研究 。
第 3期
孙一鸣 : 电脑音乐与传统音乐创作比较研究
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电脑音乐作为 高科技 产物 , 它的出 现 , 大 大的方 便了 专 业音乐创作和业余爱好者。至于它的音 色、 音质像不像 真乐 队 , 真乐队能不能替代电 脑音乐 , 电脑 音乐能 不能取 代真 乐 队等等问题 , 在音乐界 争议就 一直不 断。作为 新生事 物 , 有 褒有贬皆属正常。笔 者认为 : 电脑 音乐就 是电 脑音乐 , 创 作 者能耐再大 , 功夫再深 , 也受当今数字音 频技术的制约 , 不可 能作得 和 真 乐 队 演 奏 完 全 一 样 , 仅 是 仿 真 模 拟 而 已。 在 1996、 1998、 2000 年几届 日本 YMH 公 司和 国 内最 具 权威 的 中音公司 进行 的电 脑音乐 大赛 中 , 组委 会专 设了 一个 模 仿真乐队奖 , 奖项的评判 标准主 要是 : 看电脑 音乐作 品的 制 作效果与真乐队的 演奏效 果之比 较。结果是 三届大 赛的 这 一奖项 , 均被江苏 省的 刘水 霖先 生捧 走 , 其电 脑作 品 江 河 水 扬鞭催马运粮忙 、 花好月圆 等模仿传统民乐队 的电 脑音乐作品获得好评。尽管如此 , 模仿出的民乐与真的 民族 乐队合奏相比较 , 都能听 出 电味 太 足 , 即 死板 , 一听 就 是用电脑作出的音乐 , 而不是由演奏者带有情感奏出 的。民 乐队中的一些特殊表现技巧 , 如二胡常用的上下滑音、 揉弦 , 竹笛的单、 双吐音 , 抹 音等等 , 电脑的 制作 技术再 高超 , 也是机器 作 出 来的 , 总 不像 人 奏 出 来的 有 灵 性和 韵 味 。即使用采样器采了样的 音色 , 也不 可能与人 演奏的 完 全一样。但再棒的真乐队 , 也奏不出电脑音乐上千种音 色和 几百种特效音乐效果来。无论是管弦乐 队还是民乐队 , 无论 是电声乐队还是混 合乐队 , 所有 乐器包 括打击 乐全算 上 , 也 只不过只有几十种音色。而电脑音乐中 的音色 , 是用高 科技 数字音频技术手段合成的 音色 , 少说 可以是 GM 标 准的 128 种音色 , 用电脑合成 , 想要什么音色就可 以合成出什么音色 , 包括天上的、 地下的、 水中游 的、 宇 宙的各 种声 音 , 以 及千 奇 百怪的 , 鸟语花香的 , 潺潺流 水 , 风 暴雨狂 等等 , 都可 以用 电 脑音乐作出来。这是传统乐队 无论如何也无法达到的。 如轰动全球的 美国 大片 泰 坦尼 克号 中的 所有 音乐 , 就是用两台电脑及 周边设 备制作 完成的。人 们不禁 被电 影 中那主题歌伴奏音 乐的柔 情、 缠 绵、 巨 轮撞击 冰山及 沉没 时 的巨大声响所折服。就连 CCTV 新 闻连播及许多 片头、 片尾 音乐 , 都是新影制片厂艾力群老师在电脑上制作出的杰作。 再如笔者创作 的电 脑音 乐 幻 , 参加 了 2000 年 第 四 届全国电脑音乐创作 比赛 , 获优秀奖。 幻 一 开始便是 在 朦胧的音乐铺底中 , 模仿出的高山流水 , 鸟语花香的意境 , 并 且用声像技术不时的 忽左忽右作飘动处理 , 在听觉上营 造出 一种仿佛置身于梦幻 中的飘飘悠悠 , 幌幌忽忽的立体空 间感 觉。在构思这篇文章时 , 作者又仔细听了多遍 , 深深感到 , 电 脑音乐丰富的音色和 特有的功能和效果 , 是真乐队绝对 演奏 不出的。尤其 这 段音 乐用 了 电脑 音 乐中 特 有 的 倒 映 技 巧。之后音乐又回到 了主部 主题 , 结尾是 在潺 潺流水 里 , 黄 粱美梦结束前的渐逝 , 其效果是出人意料的好 , 传统音乐创作的 作曲大师 , 先 作出曲 , 再 配好器 已算 完 成任务 , 然后交由乐队演奏。而电脑音乐则不同 , 作完曲 , 配 毕器 , 只才完成了第一 环节 , 接下来 还要进 行合 成制作 。制 作中对弦乐、 铜管、 木 管、 打 击乐应 选取不 同的 奏法 , 这样 才

要: 电脑音乐的出现 , 给音乐工作者的创作带来了诸多方便 。文章结合作者在音乐创
作、 制作中的应用及音乐教学的感受, 对电脑音乐与传统音乐的关系 , 及其对传统音乐的影响 等电脑音乐创作的问题, 阐述了自己的观点和看法 。 关键词: 电脑音乐; 数字音频; 音乐创作 ; 发展前景 中图分类 号: J628 文 献 标识 码 : A 文章 编 号: 1671 - 1491 ( 2010) 03 - 0132 - 03
快速发展。 随着电脑音乐的不断 普及 , 人们对 M ID I伴 奏带等 字眼 已不再陌生 , 山西省搞 电脑音 乐创作 的人就 不下几 十位 , 可 见它的魅力和人们的认可与需求。在电脑音乐出现之前 , 作 曲家完成曲谱作品后 , 想立刻 听到理 想的声 音及效 果 , 需要 时间 , 需要多个环节 等待。无论 请电声 乐队 或管弦 乐队 , 还 是民乐队 , 需 要经 过配 器、 排 练、 录 音等 多个 环 节。它 周期 长 , 且费功耗时 , 投资大、 成本高。这样 , 传统音乐创作、 制作 与用电脑创作、 制作音 乐相比 , 传 统方法在 短时 间内是 不可 能完成的。对作曲家来讲 , 在电 脑上作 曲 , 想怎 么作就 怎么 作 , 想怎么改就怎么 改 , 想 让它反 复几遍 就反 复几遍 。小到 一首片头曲、 滚动音 乐、 歌 曲伴奏 带 , 中 到一 段歌舞 曲 , 大到 制作交响乐 , 电影、 电 视 剧音 乐 , 它 无所 不能。 采用 电 脑创 作、 制作音乐 , 既省时又省事 , 甚是方便。 在音乐教学中 , 电脑 音乐也 颇受学 生们 的喜爱 , 多 变的 音色 , 丰富的节奏 , 既好玩 又实用。 它能使 学生 把自己 的创 作 ( 包括歌曲创 作 , 器乐曲 创作 等 ) 在第 一时 间内 通过 电脑 记录下来 , 并一边创作 一边就 能听到 音响效 果 , 并极方 便地 不断进行实时修改完善 , 直到 满意 , 且可制 作成伴奏 带 ( 盘 ) 欣赏传播。应该指出 , 电 脑音乐 的出现 , 大 大缩 短了音 乐从 开始构思创作 , 到总谱写作 , 再到乐队排练 , 以及演唱 录音等 等各个环节的周期和时间 , 不仅省 去了许多方方面面的人际 协调 , 以及时间和精力 , 也大大节约创作成本 , 推动了 音乐创 作的发展 , 促进了音 乐创作 的大众 化、 普 及化。 电脑音 乐的 迅速发展 , 推动了电脑及其音乐创作、 制作软件的更新换 代。 而电脑功能的不断提升也加速了电脑音乐的扩散与普及。 3 电脑音乐与传统音乐之比较
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