用PPT制作五子棋游戏的实现原理

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五子棋课件公开课课件

五子棋课件公开课课件
术语解析
包括“活三”、“冲四”、“做杀”、“防守”等常用术语,用于描述棋局形 势和制定攻防策略。
胜负判定及计分方法
胜负判定
在棋盘横线、竖线、斜线上形成连续的相同五子者获胜。如分不出胜负则判为和 局。
计分方法
根据对局双方的行棋水平和胜负结果,采用相应的计分方式,如分先、让子等。 同时,根据比赛规则可能还有不同的加分和扣分情况。
现场管理
确保比赛顺利进行,维护比赛秩序和公平竞争,处理比赛中出现的争 议和问题,提供必要的服务和保障。
赛事观赏指南及精彩瞬间回顾
观赏指南
介绍五子棋的基本规则和常用术语, 提供观赛礼仪和注意事项,引导观众 更好地欣赏比赛。
精彩瞬间回顾
展示五子棋比赛中的经典对局和精彩 瞬间,分析选手的战术和策略,让观 众感受五子棋的魅力和竞技之美。
案例二
白棋如何在中局阶段成功 扭转劣势,实现反败为胜 。
案例三
双方如何在残局阶段斗智 斗勇,最终黑棋凭借精确 计算和判断获得胜利。
03 五子棋进阶技巧与战术
做杀技巧及实例分析
做杀的基本思路
通过连续攻击或组合攻击,迫使对手无法防守, 从而取得胜利。
常见做杀技巧
双三、双四、三三、四四等。
实例分析
选取经典对局,详细解析做杀过程,让学员了解 做杀的实际应用。
残局处理及胜负关键
残局处理原则
简化局面:将复杂局面简化为 更易处理的形状或结构。
先手优势的运用:在残局中利 用先手优势发动致命一击。
保持先手优势:通过连续进攻 或精确防守确保先手权。
胜负关键
精确计算与判断:通过精确计 算和判断找到致胜或保平的关
键手。
实战案例分析
案例一
黑棋如何利用开局布局优 势逐步扩大领先,最终取 得胜利。

关于五子棋的PPT

关于五子棋的PPT
五子棋是一种两人对弈癿纯策略型棋类游戏,棋具不围棋通 用,是起源于中国古代癿传统黑白棋种之一。发展于日本, 流行于欧美。容易上手,老少皀宜,而且趣味横生,引人入 胜;丌仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助 于修身养性。已在各个游戏平台有应用
相传中华民族癿祖先轩辕黄帝无意之中画下 了十七条横线十条竖线,这无意中癿发明造就 出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧 制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来 制造围棋癿棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、 铜等等。 五子棋相传起源于四千多年前癿尧帝时期, 比围棋癿历叱还要悠久,可能早在“尧造围棋” 之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子 棋癿文叱资料不围棋有相似之处,因为古代五 子棋癿棋具不围棋是完全相同癿。在上古癿神 话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说, 《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名 曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三 国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十 七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五 十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知 道远古就以漂亮癿石头为棋子。因而规则简单 癿五子棋也可能出自当时,幵是用石子作棋子。 《辞海》中亦言:“五子棋中棋类游戏,棋具 不围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子 连成一行者为胜。”,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相 互顺序落子;第二局换先。 判断胜负 1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。 2.黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、四”(包括 “四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。 3.如分丌出胜负,则定为平局(Draw)。 4.五连不禁手同时形成,先五为胜。 5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则丌能判黑方负。 补充规则(16强比赛时添加) 1.“ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋 形丌利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。 2. “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任 选一步,然后再续下。 3.禁下妖刀(即非二十六开局)

五子棋入门基础ppt课件

五子棋入门基础ppt课件
术语解析
连珠、成五、四四禁手、三三禁手、四三胜、追下取胜、一子双杀、VCF等。
胜负判定及计分方法
胜负判定
最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜。当棋局中出 现双方着子完毕的棋局,而棋盘上尚未形成五个连珠时,则判定为和棋。
计分方法
一般采取三局两胜制或五局三胜制。在正规比赛中,也有采取七局四胜制的。对 于先胜的场次,一般不计分,只记录获胜的场次和总局数。
进攻与防守的基本技巧
进攻技巧
01
连续进攻:在形成活三后,连续发动进攻 ,使对手应接不暇。
03
02
活三进攻:通过形成活三局面,逼迫对手防 守,同时寻找进攻机会。
04
防守技巧
防守活三:优先防守对手的活三局面,避 免被进攻。
05
06
兼顾全局:在防守的同时,注意全局形势 ,寻找反击机会。
活用“双三”、“双四”等战术
组织学员进行实战对局,现场观 摩指导
针对学员对局中出现的问题进行 点评和纠正
发展
五子棋在日本得到了广泛传播和发展 ,形成了现代五子棋的竞技规则。近 年来,五子棋在中国也重新受到重视 ,成为一项正式的智力竞技运动。
棋盘与棋子介绍
棋盘
五子棋棋盘为15×15的纵横交错的线构成,共有225个交叉 点。棋盘上有5个比较特殊的交叉点,用直径约为0.5厘米的 实心小圆点标出,称为“星”。中间的星称为“天元”。
01
熟悉基本开局
掌握五子棋的基本开局走法及其变化,是深入研究开局理论的基础。通
过对基本开局的深入分析和实践运用,提高对开局的理解和掌握程度。
02
研究流行布局
关注五子棋比赛的流行布局和最新变化,了解高手们的布局思路和策略

五子棋课件

五子棋课件

五子棋规则与术语
五子棋规则
五子棋的规则包括棋盘、棋子、走法 、获胜条件等,玩家需按照规则进行 对弈。
五子棋术语
五子棋中有很多专业术语,如“连” 、“断”、“冲四活三”等,了解这 些术语有助于更好地理解游戏策略。
五子棋基本策略
防守策略
在五子棋中,防守是非常重要的策略之一。玩家需要密切关 注对手的棋子布局,尽可能地破坏对方的连子,同时也要注 意保护自己的连子。
攻防转换策略
攻防转换技巧
在攻防转换时,要注重技巧,尽可能 地减少自己的失误。同时,也要注重 观察和分析对方的棋型和棋路,以便 更好地应对。
在攻防转换时,要注重策略,尽可能 地破坏对方的防守计划。
03
五子棋实战案例分析
经典案例回顾与分析
经典赛事回顾
回顾国内外五子棋比赛中的经典 对局,分析其精彩之处和战略战
04
五子棋文化内涵与价值
五子棋文化内涵介绍
传统文化元素
五子棋融合了中华传统文化元素,如阴阳五行、易经八卦等,使 其具有独特的文化内涵。
智慧与策略
五子棋强调智慧和策略的运用,玩家需要通过观察、分析和判断, 制定最佳的行棋方案。
修身养性
五子棋有助于培养人的沉稳、耐心和全局观念,提高人的思维敏捷 度和判断力。
进攻策略
进攻是五子棋中获取优势的重要手段。玩家需要寻找机会, 通过连续冲四或冲三等方式,打破对方的防线,形成自己的 连子,从而获得胜利。
02
五子棋技巧与战术
进攻技巧与战术
01
02
03
直线进攻
利用直线连接的棋子进行 进攻,形成连续进攻的局 面。
斜线进攻
利用斜线连接的棋子进行 进攻,形成交叉进攻的局 面。

C#课件:基于C#的五子棋游戏的设计与实现

C#课件:基于C#的五子棋游戏的设计与实现

系统功能模块图
游戏界面
初始化操作界面
登记玩家姓名
换方界面
悔棋界面
电脑攻守测试
电脑获胜界面
玩家获胜界面
历史排行
总结
系统已经通过基本的测试。基本上完成了本次设计的预期 目的。通过编写这个程序,本人体会最为深刻的一点是系 统架构和设计模式的重要性。本人在此程序中加入了音效、 还设置了工具栏,方便玩家使用。不过由于本人能力有限。 此程序也存在一些不足:
系统开发环境
操作系统: Windows XP或Windows 7 开发工具: Visual studio 2010
系统功能模块图
系统功能模块设计
1)界面模块包括两个子模块——绘制棋盘模块和窗体设计模 块。绘制棋盘模块主要介绍棋盘的绘制,窗体设计模块的 功能主要是设计了菜单快捷键,方便玩家进行游戏,增加 游戏的可玩性和趣味性。
基于C#的五子棋游戏的设计与实现
学 生: 指导老师:
课题背景
五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在 “尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。五子棋,日文亦有“连五子、五 子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓, 英文则称之为“FIR (Five In A Row的缩写)、Gomoku(日语“五目”的罗马拼 音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。 五子棋专用盘为 15*15 。棋盘正中一点称为“天元”。棋盘两端的横线称端线。 最边的纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线 形成的四个点称为“星”。棋盘上可见的横纵直线叫做阳线。棋盘上无实线连 接的隐形斜线叫做阴线。 黑先走对局的第一个子俗称“黑先白后”,黑白双方依次落子。棋盘上形黑白双方先在棋 盘上形成五连的一方为胜。对局双方均认为不可能形成五连为和棋。 由于禁手规则太复杂,这里笔者设计的是无禁手的五子棋人机对战游戏。

五子棋PPT课件

五子棋PPT课件

2021
10
五子棋兵法
先手要攻,后手要守, 以攻为守,以守待攻。 攻守转换,慎思变化, 先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力, 八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山, 不思争先,胜如登天。 初盘争二,终局抢三, 留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先, 五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳, 阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明, 跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵, 攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临, 五子精华,一子输赢。
之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交错互不影响相反的不用颜色的线可以交错互不影响相反的不用颜色的两条直线就不可能交错因为无法穿越对两条直线就不可能交错因为无法穿越对连三连四很容易看出很多朋友却老是忽连三连四很容易看出很多朋友却老是忽视跳活三跳冲四的下法不晓得跳出去视跳活三跳冲四的下法不晓得跳出去又是另一片天空跳出去进攻更具有隐蔽又是另一片天空跳出去进攻更具有隐蔽性
的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了 三种特殊的规定。 ① " 指定打法 " :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔, 由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 参看 " 连 珠五子棋的开局 ") 。 ② " 三手可交换 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋 之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方, 可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用 指定局打法,而用于随意开局 ) 。 ③ " 五手两打法 " :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时, 必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续 下。

《五子棋的秘籍》课件

《五子棋的秘籍》课件
制定防守策略
在制定攻防策略时,要综合考虑对手的棋风和局面,制定出合理的 防守策略。
灵活调整攻防策略
在比赛中,要根据实际情况灵活调整攻防策略。
保持冷静的心态
避免情绪化
在比赛中,要避免情绪 化,保持冷静的心态。
不要急于求成
在比赛中,不要急于求 成,要耐心地等待机会 。
不要轻视对手
在比赛中,不要轻视对 手,要认真对待每一个 棋局。
开局占位的技巧
通过观察和分析棋盘上的 形势,判断哪些位置是关 键点,并提前占据有利位 置。
开局压制
开局压制
指在开局阶段,通过一定的策略和技巧,压制对手的棋子,使其 难以发展。
开局压制的方法
通过合理的布局和出棋顺序,限制对手的发展空间,同时不断扩大 自己的势力范围。
开局压制的注意事项
不要过于冒进,要保持平衡,避免给对手留下反击的机会。同时要 密切关注对手的反应和策略,及时调整自己的战术。
在实战中,根据棋局形势灵活运用收官定式,可 以有效地控制局势,取得优势和胜利。
收官占位
收官占位
01
指在五子棋收官阶段,占据棋盘上的重要位置,这些位置通常
可以控制局面,增加胜算。
识别重要位置
02
通过学习和分析棋局,识别出棋盘上的重要位置,这些位置通
常可以控制棋盘上的关键线路和要点。
占据有利位置
03
在实战中,根据棋局形势占据有利位置,可以有效地控制局势
斜线移动
Байду номын сангаас
在无阻挡的情况下,棋子可以沿斜线 方向移动,每次移动一格。斜线方向 包括左上、右上、左下、右下四个方 向。
五子棋的胜负判定
01
连珠
当一方的五枚棋子在横、竖、斜任意一条线上连成一线时,即为胜出。

五子棋入门基础ppt课件

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常用表达
在对局过程中,常用“好棋”、“妙 手”、“失误”等词语来表达对局双 方着法的优劣和局势的变化。
02
五子棋基本技巧
开局布局策略

每步棋都应下在对方上 一步棋周围贴身的八个
位置上。

在对方棋形的上方进行 挤压,使其不能抬头,
限制其发展。

将对方的棋形托向底线 ,使其失去根基,将之
孤立起来。

分析如何根据对手水平和风格制定相 应策略,以及如何在比赛中调整心态 和应对压力。
05
五子棋策略与心理战
观察对手与制定策略
观察对手的开局方式
了解对手是偏好攻击还是防守,从而制定相应的应对策略。
分析对手的棋风
通过观察对手的棋风,如稳健型、激进型等,来预测对手的下一 步行动。
识别对手的弱点
在观察和分析的基础上,找出对手的弱点,并制定相应的攻击策 略。
压缩对方空间
通过不断靠近对手的棋子,逐渐压 缩对方的活动空间,使其难以展开 攻势。
拦截战术
阻止对方连接
观察对方的棋子布局,预测其可 能的连接路线,然后下子拦截,
破坏对方的计划。
切断对方攻势
当对方形成一定的攻势时,通过 拦截战术切断其攻势,使其失去
连续性,降低威胁。
制造反击机会
在拦截对方棋子的同时,为自己 的棋子创造连接机会,形成反击
的态势。
包围战术
包围对方棋子
01
通过下子将对方的棋子包围起来,限制其活动范围,并逐渐形
成自己的攻势。
制造困境
02
通过包围战术使对方棋子陷入困境,无法有效展开攻势或连接
成五子。
逐步收紧包围圈
03
在形成包围圈后,逐步收紧包围圈,缩小对方的活动空间,直

五子棋基础教学课件pptx

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03
案例三
劣势局面下的顽强抵抗04案例四利用禁 Nhomakorabea规则反败为胜
学生自主练习
针对不同残局形势进行实战演练。 在实战中灵活运用所学知识,提高残局处理能力。
学习并掌握各种经典残局的处理方法。 通过自主练习和反思,不断完善自身棋艺。
05
提高五子棋水平的途径和方法
学习五子棋理论知识的重要性
理解基本规则和术语
期望与目标
学生可以表达自己对未来五子棋学习的期望和目标,如希望达到的水平、参加的比 赛等。
THANKS
感谢观看
五子棋基础教学课件pptx
目录
• 五子棋简介与基本规则 • 开局策略与布局技巧 • 中局战术与攻防要点 • 残局处理与胜负判断 • 提高五子棋水平的途径和方法 • 课程总结与展望
01
五子棋简介与基本规则
五子棋的起源与发展
起源
五子棋,又称连珠、连五、五目棋 等,起源于中国古代的黑白棋类游 戏。
发展
定期评估和调整
定期评估训练效果,根据评估结果调整训练计划和方式,确保持续进 步。
参加比赛,锻炼实战能力
参加线上比赛
参加线上五子棋比赛,积累实战经验,提高竞技水平。
参加线下比赛
参加线下五子棋比赛,与各地高手切磋交流,拓展视野和思路。
反思和总结比赛经验
对比赛过程进行反思和总结,找出问题和不足,制定改进措施。
经典中局战术举例
闪电战
快速展开攻击,以迅雷不及掩耳 之势取得胜利。
八卦阵
通过巧妙的布局,让对方无法形 成有效攻击,最终取得胜利。
梅花桩
在棋盘上形成多个活二或活三, 让对方顾此失彼,疲于应付。
学生自主练习
01

五子棋游戏程序设计PPT课件

五子棋游戏程序设计PPT课件
initgraph(&driver,&mode, “”); ………. closegraph(); }
图形程序的独立运行问题
为使图形方式的C源程序能够脱离TC环境下运行,应对 EGAVGA显示器的驱动程序.BGI转换成.OBJ文件:
C:\TC\BGIOBJ EGAVGA
然后,将EGAVGA.OBJ与GRAPHICS.LIB进行连接:
VGAMED
阵列) 2
640 480
16
VGAHI
使用图形方式时先进行图形系统初始化, 检测或设置指定的图形模式
图形系统的初始化
❖图形系统初始化函数
void initgraph(int *driver,int *mode,char *pathtodriver) 其中; driver——显示适配器驱动程序的枚举变量 mode——图形模式(模式号或模式标识符) pathtodriver——适配器驱动程序的寻找路径,“” 表示在当前目录下(*.BGI)
❖实习报告
语言简练,条理清楚,图表规范 程序设计组成框图、流程图 模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数
调用关系描述等)
调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过 程中遇到的主要问题及采取的解决措施
源程序清单和执行结果(软盘):清单中应有足够的注释
参考书:C高级实用程序设计 王士元 清华大学出版社
❖菜单窗口和菜单项的生成
生成背景图象,在指定位置显示菜单项文字
❖光条的生成
光条的产生及光条在光标键的控制下而移动(保存与再现)
❖键识别
当按下菜单上的选项(如:功能键或光标移动键)时,根据键值 转入相应的功能处理
❖菜单的连接 ❖功能执行
屏幕文本移动与存取函数

五子棋入门PPT课件

五子棋入门PPT课件
• 五子棋规则
传统五子棋的棋具与围棋 相同,棋子分为黑白两色, 棋盘为19×19(15×15),棋 子放置于棋盘线交叉点上。 两人对局,各执一色,轮流 下一子,先将横、竖或斜线 的5个同色棋子连成不间断
的一排者为胜。
有禁类规则 以日本的连珠规则为基础,以禁手减少黑子优势,其所发 展出的规则又加入交换的方式,使双方更为公平
SUCCEቤተ መጻሕፍቲ ባይዱS
THANK YOU
2024/7/27
活三:就是说如果下 一手对方不加以阻拦, 则本方可以形成活四 (请回忆一下刚才活 四的定义)。下图中 的几个黑三均为活三 (黑可以通过走A, B,C,D,E点形
成活四)
特别的,如果这三个 子没有连在一起,如 下图,则我们称其为 跳三
眠三:就是说如果对方 下一步不加以阻拦,则 可以形成眠四的形状, 如下图的6个三。眠三 并不是对方需要必须防 守的形状。
特别的,如果那三个子 并没有连在一起,如上 图中左上、右中、右下 的几个三,则我们称之 为跳眠三。
活二:就是说如果对 方下一步不加以阻拦, 则可以形成活三的形 状。如果那两个子没 有连在一起,则我们 称之为跳二。
斜指十二种职业开局
SUCCESS
THANK YOU
2024/7/27
连珠规则(日式规则)
黑子先行,白子后行,轮流落子 黑棋有禁手,禁止使用双活三,双四,长连(超
过五子的联线),下出则算输。所谓黑方形成 禁手,是指黑方落下一子同时形成两个或两个 以上的活三、冲四及长连等。此时白方应立即 指出,自然而胜。
补充:
可以放弃着手(PASS),双方都PASS则和棋。 三个三、三个四、四三三、四四三、同样为黑棋禁手。 禁手在俄罗斯的WRL(17*17)的规则中是:黑棋只禁“双活三” 白无禁。

五子棋入门基础PPT课件

五子棋入门基础PPT课件
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A B C D E F G H I J K L M NO
五子棋
2017年9月20日
2021
2
五子棋的起源
五子棋是一种两人对弈的纯策 略型棋类游戏,棋具与围棋通 用。 起源于中国古代的传统黑白棋 种之一。 发展于日本,流行于欧美。
2021
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15 阴线
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常用术语
活二:下一步能形成活三的棋形叫作活二
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谢谢大家!
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阳线
星位
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阳线
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8 天元点
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A B C D E F G H I J K L M NO
认 识 棋 盘
4
1、猜先
(1)确定谁拿黑子

开局前棋手位置坐定后,双方各握黑
赛 白棋子若干于手中,如合计数为奇数,则
握黑棋子一方先行。合计数为偶数则双方
变换黑白棋。
(2)黑子先行
2021
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常用术语
活三:下一手棋能够形成活四的棋叫活三。活三分为连三和跳三。 双三:落一颗子同时形成两个活三叫作双三 冲四:落下一颗子形成五连,而且只有一个五连点的棋形叫冲四。 冲四不一定是要挨着摆的,有时候根据需要可以隔着一上空格来冲四,我们 把这样的冲四叫做跳冲四
2021
12
常用术语
眠三:下一手棋能够冲四的棋形叫作眠三

五子棋由来课件ppt免费

五子棋由来课件ppt免费

棋子的走法
行棋
连珠
行棋时,棋子只能放在交叉点上,且 只能放置在与行棋方向垂直的线上。 行棋时,黑方先行。
当一方的棋子在横、竖、斜任意一个 方向上连续排列成直线,且在五个或 五个以上的位置时,该方获胜。
禁手
在五子棋中,为了平衡黑白双方的实 力,有一些行棋是禁止的,称为禁手 。禁手包括双三、双四和长连等。
国际交流
五子棋成为国际文化交流的重 要载体,促进了各国之间的友 谊和合作。
03
五子棋的基本规则
棋盘与棋子
棋盘
五子棋的棋盘通常为15x15的网 格,由横线与竖线交叉组成。棋 盘上共有225个交叉点,是棋子 摆放的位置。
棋子
五子棋的棋子分为黑白两色,通 常黑方持黑子,白方持白子。每 个棋子都放在棋盘上的交叉点上 。
03
五子棋的竞技过程也体现了艺术的创造性和表现力,玩家需要通过想 象和创造力来制定策略。
04
五子棋的棋局变化丰富,像是一部无言的史诗,展现了人类智慧和勇 气的较量。
THANK YOU
感谢聆听
02
五子棋的发展历程
古代五子棋的发展
起源
五子棋起源于中国,最早可以追溯到古代的围棋。
演变
随着时间的推移,围棋逐渐简化,形成了五子棋的 基本规则。
传播
五子棋通过丝绸之路等途径传播到日本、韩国等地 。
现代五子棋的发展
80%
普及
20世纪中叶,五子棋在中国逐渐 普及,成为民间受欢迎的棋类游 戏之一。
100%
五子棋由来课件ppt

CONTENCT

• 五子棋的起源 • 五子棋的发展历程 • 五子棋的基本规则 • 五子棋的策略与技巧 • 五子棋的文化意义

五子棋基本知识ppt课件

五子棋基本知识ppt课件
五子棋基本知识ppt课件
目 录
• 五子棋概述 • 五子棋的基本技巧 • 五子棋的战术应用 • 五子棋的定式与布局 • 五子棋的心理学与哲学思考 • 五子棋的实战演练与案例分析
01
五子棋概述
五子棋的起源与发展
01
02
03
起源
五子棋,又称为连珠、连 五等,起源于中国的古代 黑白棋种之一。
发展
五子棋在日本得到了广泛 的发展,并形成了现代的 规则体系,成为一项国际 竞技项目。
应对对手的定式
熟悉并掌握对手常用的定式及 其变化,制定相应的应对策略

05
五子棋的心理学与哲学思考
心理学在五子棋中的应用
决策心理学
五子棋高手往往能在复杂局面中 迅速做出决策,这得益于他们对 决策心理学的掌握,如预期效用
理论、前景理论等。
认知心理学
五子棋对局中需要不断对局面进 行评估和预测,这需要运用认知 心理学中的知觉、记忆、思维等
意志品质培养
在艰苦的训练和比赛中,培养坚韧不 拔的意志品质,以应对各种挑战和困 难。
比赛策略制定
根据对手的特点和局面形势,制定合 理的比赛策略,如稳扎稳打、积极进 攻或灵活多变等。
06
五子棋的实战演练与案例分析
经典对局解析
01
介绍经典对局背景及双 方选手
02
详细解析对局过程,包 括布局、中盘和收官阶 段
扩张与压缩
根据局势变化,适时采取扩张 或压缩的策略。
利用先手优势
先手方应充分利用先手优势, 积极进攻或抢占要点。
定式在实战中的应用
定式活用
在实战中灵活运用定式,根据 局势变化进行调整。
定式创新
在掌握基本定式的基础上,勇 于创新,打破常规。

五子棋ppt模板

五子棋ppt模板

五子棋ppt模板•五子棋简介•五子棋的基本技巧•五子棋的战术应用•五子棋的经典对局解析目•五子棋的心理学与哲学思考•五子棋的未来发展与展望录01五子棋简介五子棋,又称为连珠、连五、五目棋等,起源于中国的古代黑白棋种之一。

起源发展国际化五子棋在日本得到了广泛的发展,并形成了现代的规则体系,成为一项国际性的竞技项目。

五子棋已逐渐走向世界,亚洲、欧洲、美洲等地区都有相应的五子棋组织和赛事。

030201五子棋的起源与发展五子棋棋盘为15×15的纵横交错的线构成,棋子分为黑白两色,各执一色。

棋盘与棋子对局双方各执一色棋子,轮流下子于棋盘的交叉点上。

着法先在棋盘横向、纵向或斜向连成连续的同色五个棋子的一方为胜。

胜负判定五子棋的基本规则指同色棋子在棋盘上形成连续的直线或斜线。

五子棋的术语与概念连珠有两个点可以成五的四。

活四只有一个点可以成五的四。

冲四不能成五的四。

死四两个并排的三。

三三对局中禁止使用的着法或手段,如双三、双四等。

禁手02五子棋的基本技巧开局布局策略疏密适当开局时,棋子应分布均匀,避免过于密集或过于稀疏,以便后续发展。

抢占要点优先抢占棋盘上的要点,如天元、星位等,以获取主动。

平衡发展在布局时,要注意平衡发展,不要偏重一侧,以免被对手利用。

在攻击时,要瞄准对手的要点和薄弱环节,力求一击制胜。

攻击要点当自己处于劣势时,应优先防守,稳固阵地,再图反击。

防守优先通过组合、跳跃等手段,制造进攻机会,打破僵局。

制造机会中盘攻防技巧利用禁手掌握禁手规则,合理利用禁手制约对手,争取主动。

精确计算在收官阶段,要精确计算双方子力,确保胜利。

判断胜负根据五子棋的胜负判定规则,正确判断比赛结果。

收官与胜负判定03五子棋的战术应用做杀策略防守策略防守活三防守四四四三杀VCF (Victory of C…通过连续攻击或组合攻击形成必杀局面,迫使对手无法防守。

连续冲四,直至胜利。

同时形成两个活三,使对手无法同时防守。

五子棋游戏的设计与实现 PPT课件

五子棋游戏的设计与实现 PPT课件

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第四章
实例分析:
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结束语
经过几个月的努力,终于做出了一些成果来,最终实现 了简单的人机对战功能。由于自己知识的有限,电脑方防御 能力比较弱,所以下棋时玩家比较容易赢。请各位评委老师 多批评指正,让我再今后的学习中学到更多,谢谢!
在这里我要感谢我的指导老师,在学习、研究的过程中, 老师给予了很多帮助,并提供了很多与该课题相关的重要信 息,培养了我对事情研究分析的严谨态度和创新精神。另外 我还要感谢我的朋友,是他们给了我精神上很大的鼓舞,没 有他们的支持,在此我表示我最衷心的感谢!!
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毕业论文答辩
五子棋游戏的设计与实现
姓名 班级: 学号: 专业:
导师:
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PPT框架
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游戏开发背景
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开发工具及开发语言介绍Fra bibliotek3流程图
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总体设计
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结束语
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第一章
游戏开发背景
增强思维能力 提高记忆力 有利于修身养性
文化历史悠久 操作简单 规则简单 适合人群广
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第二章
▪ 开发工具:Eclipse
绘制棋子
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第四章
玩家下棋
下棋表示模块
电脑下棋
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第四章
玩家下棋
从天元先下,电脑判断此位置是否有棋子,如果 有则给出相应提示,如果没有则在此位置下子
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第四章
电脑下棋
当到电脑下棋时,电脑先判断玩家是否会赢,如 果没有则调用最优算法找出一个最优位置下子以 达到阻止玩家取得胜利的目的

五子棋ppt演示

五子棋ppt演示
软件综合课棋小游戏,由双 方对弈,谁提前完成横竖或对角五子连珠 谁获得最终胜利。我选用的操作语言是c 语言,该程序在Codeblocks下实现运行, 该程序完全执行五子棋下棋规则,使得玩 家在程序中与他人对弈,并由程序自动判 断输赢。再一局结束后,可以选择继续下 一局游戏和退出游戏。
首先用"┏""┓""┗""┛""┠""┨""┯""┷""┼" 这九个表情符建立一个简洁完整的15*15的棋盘, 先用条件语句确定这些符号的位置,之后用循 环语句将这些表情符输出,就完成了一个棋盘。
当光标移动到某一方向最边界的时候,再按那一方向 的按键,光标就会到他相反方向的最边界。例如:光 标到最下面的边缘时,再按代表向下的按键时,光标 将移动到这列最上面。
当一方下子时,首先要判断它下子的位置是 否有子,如果有子就不能下了,没有子就输 出对应的子。交换操作。
int i,count1,count2=0,count3=0; struct zuobiao p; for(i=0;i<4;i++) // 外循环4次(有多少种判定输赢的次数就有多少次外循环) { for(count1=4;count1>=-4;count1--) // 满足条件要内循环9次(例如case 0中若五子连在一直线上:若第一个五子的落子为 weizhi.x=0,直到第4个五子的落子/第四个循环:p.x=0=count1=weizhi.x,第五次循环weizhi.x-count1开始大于0,第五次开始 count2+=1方可判断输赢) { switch(i) { case 0:p.x=weizhi.x-count1;p.y=weizhi.y;break; /*从左往右判断是否有五子连续在一直线上*/ case 1:p.x=weizhi.x;p.y=weizhi.y+count1;break; /* 从上往下判断是否有五子连续在一直线上*/ case 2:p.x=weizhi.x-count1;p.y=weizhi.y+count1;break; /* 从左上往右下判断是否有五子连续在一直线上*/ case 3:p.x=weizhi.x-count1;p.y=weizhi.y-count1;break; /* 从左下往右上判断是否有五子连续在一直线上*/ } if(p.x>=0&&p.y>=0) { if(q[p.x][p.y]==play1lq) // 判断棋子种类是否为play1的操作 { count2++;count3=0;} // 若为play1操作才使count2++ if(q[p.x][p.y]==play2lq) // 判断棋子种类是否为play2的操作 { count3++;count2=0;} // 若为play2操作才使count3++ } } // 分开与上面循环体无关 if(count2>=5) { gotoxy(15,15);printf("the side of ● wins\n");printf("If you want to play again...\nPlease do Q! Or else do E!");break;} else count2=0; if(count3>=5) { gotoxy(15,15);printf("the side of ○ wins\n");printf("If you want to play again...\nPlease do Q! Or else do E!");break;} else count3=0; }

五子棋课件公开课课件(2024)

五子棋课件公开课课件(2024)

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竞赛组织及比赛形式
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竞赛组织
五子棋比赛通常由主办方负责筹备和 组织,包括确定比赛时间、地点、参 赛人员、比赛形式等。
比赛形式
五子棋比赛可以采用个人赛、团体赛 等形式进行。比赛一般采用单败淘汰 制或循环制,根据参赛人数和比赛规 模而定。
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竞赛规则详解
01
棋盘与棋子
五子棋棋盘为15×15的纵横线交叉点,共225个交叉点。棋子分为黑白
两色,双方各执一色棋子。
02
着子规则
对局双方各执一色棋子,轮流在棋盘上的空交叉点上着子。着子后,不
再向其他点移动。
2024/1/28
03
胜负判定
在棋盘的横向、纵向或斜向直线或折线上,连续紧密排列的同色棋子达
到五子(五连)以上者,经裁判确认后,的职责和权力
梅花阵
攻守兼备的阵型,以“梅花五 瓣”为基础,变化多端。
剑阵
以“剑”的形状为基础,攻击 性强,防守严密。
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布局原则与思路
拓展外势
通过开局定式迅速拓展外势,占 据有利位置。
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攻守兼备
既要考虑进攻,也要注重防守,保 持平衡。
灵活多变
根据对手的布局和实际情况,灵活 调整自己的布局。
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THANKS
感谢观看
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攻击与防守策略
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攻击策略
通过主动出击,制造连续攻击,使对手应接不暇,达到获胜 的目的。
防守策略
采取稳固防守,等待时机,一旦对手出现破绽,立即进行反 击。
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活三、冲四等基本战术

五子棋PPT课件

五子棋PPT课件
爱拼才会赢,数学我最行
1、凑“十”游戏
2、正话反做
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爱拼才会赢,数学我最行
2021
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认识棋盘 棋子
2021
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五子棋规则
1、二人各执一色棋子
2、每人每次只能在棋盘上放一颗棋子。
3、棋子应放在放在网格线交叉的位置
每一组选出组内最优秀的 成员进行比赛(抽 签)
观棋不语真君子 落子无悔大丈夫
实战演练3
巅峰对决: 我是冠军(获得3枚起色奖章) 我是亚军(获得2枚起色奖章)
观棋不语真君子 落子无悔大丈夫
• 曹东
曹冬,中国五子棋棋手1982 年出生,1999年下半年开始 下五子棋,曾获得第十一届 世界连珠锦标赛季军,第八 届世界连珠团体锦标赛冠军, 第十二届世界连珠锦标赛冠 军。
4、每人都要尽快把自己的棋子摆成五 子相连的,(横、竖、斜排均可,但是 每一排的中间不能有间隔),同时阻断 对方的五子连接,最先五子相连的一方 获胜!
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五子棋赢棋方法
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棋盘
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实战演练1
小组内练习:(小组成员轮流下棋)
观棋不语真君子 落子无悔大丈夫
实战演练2
高手PK:
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• 黄圣明
黄圣明,辽宁五 子棋六段选手, 最好成绩为2008 年12月石家庄 “妙手杯”第二 届全 国五子棋锦标赛 亚军 。

戴晓涵
戴晓涵,专业六段, 2010全国五子棋等级分 排名第一,现居第二; 两届全国五子棋公开赛 个人冠军,两次代表浙 江取得全国五子棋团体 赛冠军;曾著有《献给 五子棋爱好者》、《补 杀技巧简介》、《博弈 规则》等诸多作品。
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