常用材质参数
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常用材质参数 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998
vray常用材质参数设置
抛光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度,光泽度。
哑光地砖:反射调到最高,勾选菲涅耳反射,高光光泽度,光泽度。
油漆:高光光泽度,光泽度,细分5。
白色墙面:白色-245 反射23 高光去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:漫射 124 反射 86 高光光泽度反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示
为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光: 光泽度: 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为加上凹凸,其它不变
木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为[默认] 反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度
10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为 [高光大小] 光泽度为[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为旋转为85 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色抛光大理石:反射30,VRayMap;
2、亚面石材:反射30,光泽(亚面);
3、3、光亮清漆木材:反射30;
4、4、亚光实木(地):清漆木材+光泽(亚光);
5、5、普通布料:明暗器Oren,漫+凹凸50(地毯30);
6、6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=Per/或Fresnel菲涅尔;白:默认;
7、7、丝绸:绒布+光滑透明,漫=衰减(Fresnel,黑+图),反15,光泽,细分5,高光;
8、8、单色纱窗:反0,漫=白,折IQR=,折=衰减,交换(黑/白(改目标色));
9、9、花纹纱窗:单色改为MIX(保留),黑白都用衰减(颜色与曲线不同即可),Mix用“花纹”贴图;
10、10、置换地毯/毛巾(比凹凸真实):漫=图+凹凸100;模型+VRDisp(修改器),3D方式,凹凸(关联)>Disp,数量=20; *毛须地毯用VRFur;
11、11、不锈钢:漫=黑,反170,F10(渲染设置)>环境>反射/折射>VRHDRI高动态>材质器>HDRI:倍增,球形;砂钢:不锈钢+光泽,细分6;有色金属:反(金黄); 12、拉丝金属:漫=黑,反160+衰减(黑+“拉丝.jpg”(黑白条纹)),光泽,细分12(环境HDRI);拉丝横纹+砂钢;
12、13、清玻:反86,菲,折255(全透明);有色玻璃:雾(色相66(绿),饱和度3,亮度255),影响阴影;砂玻:方法一:清玻+光泽,细分6(慢);方法二:清玻+凹凸>噪波>大小(快);
13、14、水纹玻璃:清玻+凹凸20(大理石,大小20,);
14、15、裂纹(龟裂)玻璃:清玻+凹凸20(龟裂.jpg,20x1);冰裂玻璃:清玻+凹凸20(冰裂.jpg,20x1);
15、16、花纹复合玻璃:ID1:花纹Blend>Mask(黑=1(图案),白=2)>材质1(清玻)(多维,混合玻璃)材质2(绿玻) ID2:清璃;
16、17、池水:;凹凸8>噪波(大小100),反=衰减;
17、18、有色液体:,葡萄酒:H233,S11,V254;橙汁:H34,S18,V255;
18、19、皮革:漫=暗红,光泽,细分5,高光,反15,凹凸70=皮革.jpg;
19、20、塑料:高光=,其它=皮革;
20、21、瓷器;漫=白,反133,菲,BRDF(Phong);
21、22、镜子:漫=黑,反163;纸张:漫=图。