鞋样设计方法(精)

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整舌式男鞋样板设计与制作

整舌式男鞋样板设计与制作

整舌式男鞋样板设计与制作整舌式男鞋是一种比较常见的男士休闲鞋款,它的特点是舌头与鞋面相连,不会滑动,穿起来比较稳固。

本文将介绍整舌式男鞋样板的设计与制作过程。

整舌式男鞋的设计需要结合时下流行元素与人体工学原理,从鞋面、鞋底、鞋头、鞋跟、鞋舌等方面考虑,下面是具体设计要点:1、鞋面鞋面一定要选用皮革或者人造皮革等材料,舒适、透气、防水、易打理。

鞋面要有设计感,可以采用拼接、穿绳、印花等工艺,增加鞋款的时尚感。

同时要满足人体工学原理,不过紧或过松。

2、鞋底鞋底要选用耐磨、防滑、缓震性能好的橡胶或聚氨酯材料,以保证鞋的稳定性和舒适度。

鞋底的设计需要考虑前掌和后跟的缓震,整个鞋底有一定的弧度。

3、鞋头鞋头要选用耐磨、抗撞击的材料,以保护脚部,同时鞋头要有一定的宽度和高度,以舒适的容纳脚部。

4、鞋跟鞋跟的高度一般在2-4厘米之间,鞋跟的宽度要宽于鞋头,以增加整个鞋的稳定性。

同时鞋跟背部要有一定的内弧,以符合人体工学原理。

5、鞋舌鞋舌要与鞋面相连,可以采用缝合或者压合工艺。

鞋舌的厚度和宽度需要考虑美观性和舒适度,不能太薄也不能太厚。

样板制作是整舌式男鞋生产的重要环节,下面是制作过程:将选好的皮革或人造皮革剪裁成鞋面的形状,并进行设计、缝制等工艺步骤,可以使用缝纫机或手工缝制。

鞋头和鞋跟可以采用注塑成型或手工制作成型,具体过程为拼合、加温、压制等步骤,具体需要根据设计要求进行。

4、制作鞋舌鞋舌可以使用同样的工艺制作成型,需要与鞋面相连,可以选择缝合或压合。

5、组装将制作好的鞋面、鞋底、鞋头、鞋跟、鞋舌等组装在一起,并进行尺寸、鞋型等调整,最终形成整舌式男鞋。

[实用参考]鞋样设计的表现形式

[实用参考]鞋样设计的表现形式

鞋样设计的表现形式鞋样造型设计的表现形式、表现技法与实用性价值一.鞋样造型设计的基本表现形式及特点简介1.鞋样造型平面设计鞋样造型平面设计是以平面图样来展示设计伤口的一种形式。

是在选择的画纸上,平面上用笔、颜色、电脑等工具进行设计,并采用笔线描写意线描、素描、彩绘、虚拟等表现技术手段来增加设计效果,表达和传递设计者的构思、创意以及所要展示会的各种鞋样造型设计内容。

鞋样造型平面设计的特点是构想快捷迅速,造型设计工作方便,工具使用简便工作方式机动灵活,工作效率高。

很适合企业开发、生产运行操作也便于建档存档和信息传递。

鞋样造型平面设计是制鞋行业中最常用、最普及、最经济、最实用的一种基本表现形式,也是设计者与企业普遍乐意接受的一种基本表现方式。

目前鞋业市场上流通的各种鞋样造型设计版本、资料,种类专业媒体刊登的鞋样造型设计作品等均采用这一基本表现形式。

2.鞋样造型立体三维设计鞋样造型立体三维设计主要是以模型形体来展示图样设计的一种形式。

是用笔、染料,直接或者通过使用某种专业操作器具、工具在楦体上、模体上进行设计。

此外,也可以在皮鞋绷帮后的素面上进行设计,也可以在已选择好的鞋、靴实物上进行改进设计。

立体三维设计多采用线描加彩描、彩绘、饰贴、皮贴等技法手段来增加设计效果,表达设计者的构想、创意以及所要展示会的各种鞋样造型设计内容。

立体三维设计所使用的模体,一般有实体和空体两种类型。

材料多采用石膏、造型粉、造型泥、原子灰膏、轻泡材料、玻璃钢、塑料、树脂及其它复合材料等。

其中用塑料或者复合材料等。

其中用塑料或者复合材料经过真空吸塑、热缩、塑模等工艺加工制作的“蛋壳”空体模型。

这种工艺方法不仅传播方便,而且也实用。

立体三维造型设计近乎于样板设计的工作程序。

工作条件要求相对较高、工作方式比较复杂。

在实际工作时设计者的操作技术能力、专业水平、综合实力和素质方面也要求较高。

立体三维造型型设计的基本表现形式特点:在表达和展示设计意图、传递开发信息方面没有平面设计那样简单快捷。

鞋子鞋样结构设计样板制作步骤及名词解析

鞋子鞋样结构设计样板制作步骤及名词解析

鞋⼦鞋样结构设计样板制作步骤及名词解析⼀、鞋靴样板制作步骤制作鞋靴样板主要包括四套样板:半⾯板、做帮样板、划料样板和⾥样板。

另外有些鞋款还需要制作组合样板、衬布样板。

(⼀)、半⾯板从楦侧⾯揭下画有款式的美纹纸,并展平所得到的侧⾯样板称为半⾯板。

其楦侧⾯展平过程指的是多向弯曲的楦表⾯在外⼒的作⽤下,通过空间⾓的变化被展成⼀个形状相似、⼤⼩相近的展平⾯。

(⼆)、组合样板组合样板是由半⾯板制作⽽成的,其主要作⽤是帮助制作其它样板和帮⾯的精确制作。

(三)、做帮样板做帮样板是鞋样板中的核⼼样板,是制取划料样板和⾥样板的基准样板。

是在⾯部车间中⽤于镶接、折边、标画定针点等操作的样板。

在经验设计时,常⽤制取做帮样的⽅法有:⽐楦剪样法;贴楦剪样法;分解法;拷贝纸临摹法;扎点法。

* 做帮样板轮廓=部件设计轮廓+绷帮量+定针点+跷度+合缝量(需要合缝的位置)+翻缝量(需要翻缝的位置)1、部件设计轮廓⽆论是在设计图上,还是在楦⾯上,每个部件都应有⼀个完整的轮廓,即部件的设计轮廓。

2、绷帮量(绷帮做法)凡是与底⼝相连的部件,在制取做帮样板时都应加上相应的绷帮量,包括内、外腰底⼝上的区别(在内腰底⼝上打上⽛剪“∨”)。

如果内、外腰样板有区别时,每⼀单独部件上都应该在内腰⼀侧作出标记。

3、合缝量采⽤合缝时,⼀般留出1.5mm--2mm的合缝量(后跟处的合缝量⼀般不另外加出,因材料的延伸性能可以将其抵消,若遇材料较厚或伸缩性能较差将其抵消不掉可适当放出)。

4、翻缝量在鞋⼝、鞋⾆等部位翻缝时,要留出2mm--4mm的翻缝量。

如果翻缝部位要填充发泡材料,要留出3mm--5mm的翻缝量。

5、定针点定针点是指帮部件进⾏加⼯时的位置标记。

做帮样板上的定针点⼀般⽤直径1mm的⼩钺⼑打孔。

定针点包括组合点,中点标记、鞋眼位置等。

压茬标记、假线位置标记可⽤割线槽⽅式来表现,有了定针点,线槽位置线,做出的样品才规范。

6、跷度跷度是样板复原的条件,也是取样板时不可缺少的环节。

马克笔造型设计步骤(低帮登山鞋设计一).

马克笔造型设计步骤(低帮登山鞋设计一).
面大的特征,前头、鞋弯、脚 山、统口的比例关系,方向关系,这是画小的形体、部件的关键。
马克笔造型设计步骤
(低帮登山鞋设计一)
泉州华光职业学院 林述琦
低帮登山鞋马克笔造型设计步骤
◆步骤1:构图、打鞋底轮廓。在观察、分析、比较的基础上开始 打鞋底轮廓及构图。打轮廓宜用自动笔、HB或B型等较硬的铅笔, 同时用笔还要轻,这样画出的轮廓线比较轻淡,如果出了问题也容 易修改。打轮廓先从鞋底大的外围轮廓画起,先抓鞋底大的特征、 比例关系、方向关系,然后逐步再画小的形体如边墙、底纹部件等。

鞋样设计方法解析

鞋样设计方法解析
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二、贴楦设计方法
1. 2. 3. 4. 5.
材料及工具准备 标划“三点一线”
刷胶
贴楦 计算及部件定位
6.
7.
描画帮样款式
揭纸、展平——制取原始样板
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二、贴楦设计方法
技术关键:如何展平?如何取跷?
学习重点:掌握取跷的实质与方法。
学习方法:在系统学习基本理论的同时,进行足够量的实践
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2、标划“三点一线”
楦面背中线和后弧线是鞋帮设计的基础,是楦面内外踝的分界线,
楦底轴线是确定各部位点的基础,因此,“三点一线”是任何一 种鞋帮设计方法所必须的基准线。
标定楦体前端点J1,后端点A1和统口后端点A0(参看前面第二节
相关内容)
手工分段标划“三点一线”(参看前面第二节相关内容)
=10∶1)。
d. 其它用具:鞋用软尺,拨锥,刷子,剪刀,绘图工具等。
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【鞋楦选择】

鞋楦与帮样具有较强的对应性,所以,应根据鞋样造型设计理念、
效果图、结构图、底跟图等进行鞋楦的选择。

使鞋楦头式、后跷与鞋帮款式协调,鞋楦造型与帮面款式、外底、 鞋跟造型相互协调。
【选择鞋楦头式】
重要性:头式是鞋楦的关键之处,是鞋楦的风格所在、精髓所在。
选择要点:选择的关键因素是流行时尚、款式特点、成鞋用途等。
应用举例:如老年人鞋楦应突出舒适、保健性,头式不宜太小、太
窄。年轻人鞋楦应首先考虑流行性,但不能丢弃舒适性要求。儿童
鞋楦应便于儿童脚型生长、发育,头式宜大不宜小。
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【选择鞋楦后跷高度】
鞋楦后跷高度取决于成鞋后跟高度。

典型鞋款01耳式鞋的设计(18页)

典型鞋款01耳式鞋的设计(18页)
13mm。
t四、结构设计
• 4.帮样线条绘制
• (1)线条要求: • ①曲线线条流畅无尖角* • ②圆弧拐角处连接順扬,无连接的痕迹; • ③帮样线条要肯定,不得或有或无、或前或后、或髙或低等、 • (2)绘制要点: • ①锁口位置鞋耳线型:可以设计为圆弧形、直角形和非直角形, 本次建议设计
为小圆弧形; • ②鞋耳压住锁口点,鞋耳前端下边线在锁口以下8mm左右为宜: • ③鞋口线拐角处不宜过髙,建议以腰怀控制线”、“后帮上口 控制线*和"半径
2. 材料的选择与搭配
材料的选择与搭配主要从材质、色彩、延伸性等等各方面综合 考虑: 材料的搭K还需要考虑材料的质量和档次,特别要注意优质材 料的使 用,
3. 工艺的选择
主要考虑的是各分割部位的装配方式,边口的修饰工艺等等; 装饰线与装 嚳 饰件的装配工艺.
«■
• t四、结构设计
• 3.设计数据分析
• 特别说明:折边样板没有折边量!
1五、样板处理
• 4.下料样板(划料样板)
• (1)与折边样板的差别: - ①应用差别,折边样板是提供车间工人做包使用的,下料样板是
提供划料车间工人进行材料套划使用的f • ②造型差别,下料样板是在折边样板的基础上放出所有的修饰量; 下料样板只有
中线、中点标志和内怀标志,其他的标志点、线一律去 除! • (2)修饰量说明: • ①修饰量指的是为完成帮套的部件和边口修饰所加放的量: • ②修饰量主要有:折边量等等,
51mm); 胭
• ③鞋脸全长J,C、:楦底样长的64%〜66%;
• ④口门位置:口门KJiFx:植底样长的42%^46%?

口门宽FxQy:植面宽的1/2处(锁口点位置)•
t四、结构设计

鞋样设计方法(精)

鞋样设计方法(精)
使鞋楦头式、后跷与鞋帮款式协调,鞋楦造型与帮面款式、外底、 鞋跟造型相互协调。
【选择鞋楦头式】
重要性:头式是鞋楦的关键之处,是鞋楦的风格所在、精髓所在。 选择要点:选择的关键因素是流行时尚、款式特点、成鞋用途等。 应用举例:如老年人鞋楦应突出舒适、保健性,头式不宜太小、太
窄。年轻人鞋楦应首先考虑流行性,但不能丢弃舒适性要求。儿童 鞋楦应便于儿童脚型生长、发育,头式宜大不宜小。
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2、标划“三点一线”
楦面背中线和后弧线是鞋帮设计的基础,是楦面内外踝的分界线, 楦底轴线是确定各部位点的基础,因此,“三点一线”是任何一 种鞋帮设计方法所必须的基准线。
标定楦体前端点J1,后端点A1和统口后端点A0(参看前面第二节 相关内容)
手工分段标划“三点一线”(参看前面第二节相关内容)
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2、内外踝后弧线差别
上斜长:楦底前端点至统口后端点之间的曲线长度。 楦面长:楦底前端点至楦面后弧凸度点之间的曲线长度。 下斜长:楦底前端点至楦底后端点之间的曲线长度。
(3)后帮中缝高度和外踝帮高与脚长成比例关系。另外,楦底长度
方向各部位点都与脚长成比例关系,包括楦底轴线上的拇趾外突点、
小趾端点、第一跖趾部位点、第五跖趾部位点、腰窝部位点、踵心
部位点等。(原因分析)
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二、贴楦设计方法
1. 材料及工具准备 2. 标划“三点一线” 3. 刷胶 4. 贴楦 5. 计算及部件定位 6. 描画帮样款式 7. 揭纸、展平——制 力,要将纸张撕破。
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三、贴楦设计中力的分析
展平时,从曲面到平面,跖趾部位F0处纸张的变化情况正好 相反,必须起皱,才能展平。而起皱的大小同样为一个三角 形,也就是说,展平时,必须在跖趾部位F0处减去一个同样 大小的三角形的跷度,才能展平。

运动鞋设计中的几种艺术表现形式

运动鞋设计中的几种艺术表现形式

westleather 2009.20西部皮革随着时代的发展和人们生活品味的提高,运动鞋早已从运动场上走到普通百姓的日常生活里,运动鞋的功能也从单一的运动竞技型转变为时尚靓丽型和生活休闲型,这就要求设计师在设计运动鞋时以多种艺术表现形式来满足不同消费者的需要。

■文/崔丽娜(泉州师范学院艺术学院)运动鞋设计中的几种艺术表现形式Tec hnique Disc ussion 鞋技圆桌在现代生活中,运动鞋已不仅仅是运动员的专利,它一直在扮演不同的角色:对于爱美的女性来说,它是服饰搭配中的点睛之笔;对于参加竞技体育的运动员来说,它是创造运动佳绩的辅助工具;对于高强度工作的工人来说,它是脚下坚实的防护罩;对于挑战雄峰峻岭的攀登者来说,它更是生命中最可靠的战友。

不管怎么样,运动鞋是我们的好搭档,而人们对运动鞋的认知和要求是永无止境的,因此我们在进行运动鞋设计时,就必须采用不同的艺术表现形式以满足人们对运动鞋的各取所需,从而不仅给人新的艺术享受,更给人以富含科技含量的运动功效。

本文通过以下几个方面浅析了运动鞋设计中的几种艺术表现形式。

一、运动鞋的造型设计鞋类设计的主要内容之一是对鞋的造型认识和理解,运动鞋的整体造型设计是运动鞋设计的重要环节之一。

1、整体造型设计运动鞋整体外观造型的设计通常用的几类设计方法:(1)仿生设计这是一种借由自然界生物特点中激发的灵感,将由形态的具象转化为元素设计运用在作品上,它的具像和抽象仿生出的造型能给人联想自然界生物的特点。

在许多工业产品的设计中,这种方法是设计师所争相效仿的。

仿生设计并不是盲目效仿,在鞋类设计中,虽能在造型方面让人耳目一新,但鞋类设计不能为了应用仿生设计法而忽略了流行元素及消费者对审美、穿着功能等方面的需求,所以设计者应当将仿生设计与市场相结合,创造出能被市场所接受的、切切实实的经济、美观、实用相结合的产品。

如图1-1,此款篮球鞋设计灵感来源于背景图片里“蚕”的造型,在外观将其层层叠叠的结构造型运用于设计之上提高球鞋美观。

鞋样设计讲解

鞋样设计讲解

男舌式样鞋25#(二型半)皮鞋楦,楦底样长265㎜,楦跖围236㎜,放余量20㎜,胶粘工艺,牛全粒面革,跟高20~30㎜。

一部件计算及定位横条舌式皮鞋其鞋帮部件分为:围盖(或镶盖),长围条(可分为围条和后中帮两个部件),鞋舌,外包跟,横条及横条上的皮条或其它装饰部件等,共六个部件。

定位点共有十四个,包括前帮长度点、前帮围长度点、口门长度点、口门宽度点、外踝帮高点、后帮中缝高度点、横条宽度和长度定位点、橡筋布定位点、外包跟上、下位置点、鞋舌长度和宽度定位点等。

如果长围条分为短围条和后中帮两个部件,还需要有中帮接帮线位置。

1.前帮长度点:前帮长度=楦底样长×63%=265㎜×0.63=167㎜2.前帮围长度点:前帮围长度=楦底样长×10%=265㎜×0.10=26.5㎜3.口门长度点:口门长度=楦底样长×40%=265㎜×0.40=106㎜4.口门宽度点:计算法:口门宽度=楦跖围×17%=236㎜×0.17=40㎜经验法:楦面外宽中点加2~3㎜5.外踝帮高点:47㎜6.后帮中缝高度点:61㎜7.鞋舌设计:8.外包跟设计:上宽50㎜,下宽70㎜9.横条设计:下端超出口门位置10~12㎜以上10.橡筋布位置:距背中线12~13㎜,距鞋舌后端15㎜以上,橡筋布宽度设计取决于橡筋布规格,通常16~20㎜11.中帮接帮线位置:第一种,内外踝都断开第二种,内踝断开,外踝不断开第三种,内外踝都不断开二描画部件轮廓线1.围盖轮廓线条设计很重要,是舌式皮鞋的脸面,前端轮廓线形状应该与楦体头式相协调,围盖线条的前、中、后部处理应体现出美观性,且准确度要高。

2.横条设计是这种款式的重要装饰部件,特色要鲜明。

一般横条方向应与口门轮廓线保持一致,使口门轮廓线处于横条的正中位置。

3.被鞋舌覆盖的橡筋布轮廓线应该标画清楚。

4.后帮上口若采用包边工艺,应标画清楚,一般后帮上口轮廓线后半部分近似于直线;前半部分与橡筋布连接,弯度较大。

鞋样设计

鞋样设计

有美术功底的人做鞋样设计,可能比较顺利,因为他们有画顺线条的基础。

设计是线条变化的艺术,学习线条是从事鞋样设计的必经之路。

那么,对于一个没有任何美术基础的求学者来说,如何较快地掌握美术线条呢?笔者试图找到一条捷径,从多次的实践中得出如下经验: 1. 对鞋样美术有浓厚的兴趣;2. 有一个简单入门的方法;3. 掌握好画顺线条的运笔方法;4. 注意细节,做到有细心和耐心;5. 多收集鞋款,练习绘图,装订成册,作为自己的手稿。

采取以上方法,势必有很大的进步和收获。

我们提供给大家一个简单入门的方法。

摹仿图片步骤:找到一个手稿图片(如图),采用2B的铅笔或2B自动铅笔在A4纸上来练习。

1.定位用一坐标或方框表示出原图的长和高度,测量图片突出的点位坐标位置(一般一个图片可选择六、七个点位)。

注意着地点的比例,一般前掌长度稍短于后鞋身长度,注意前底要有个翘度。

2.打轮廓参照原图,连接点成原图结构(注意不要画太浓),一般画图顺序:由前往后、由下往上、由外往内画。

先画好前底线:底片的厚度和沿条的宽度由三条平行线表示,到后跟底片变得较薄。

接着画出揎头的头厚和鞋舌形状,再画后跟。

3.修正轮廓线与原图有区别的稍微修正。

4.精修线条注意掌握握笔的方法:a.握笔稍高,笔尖与纸成小于45度角握笔;b.握紧笔杆,手指尽量伸直,手腕摆动,不是手指转动,尽量画长线;c.握笔时,掌心向内(自己),可以车动纸于合手画位置;d.放松,分步完成。

精修线条就是在原有较淡线迹上再画顺、画浓线条。

5.加效果(素描)由暗朝亮的方向画直线,朝一个方向画,不能来回地画,打出层次感。

6.加车线表现出鞋样的工艺方法(可以在加效果之前画出)。

绘图要求: 1.整洁;2.比例正确;3.线条顺畅、均匀、稍浓;4.要有立体感(画内腰线、画平行四边形、加素描)绘图是一项比较需要细心的工作,掌握入门的正确方法至关重要。

大家采取以上方法加强练习,短时间内必有很大的进步。

第二章楦头画法鞋型来源于楦头,要画好鞋样,首先还要了解楦头的画法。

鞋类设计常用的几种设计方法

鞋类设计常用的几种设计方法

鞋类设计常用的几种设计方法信息来源:一览鞋业英才网鞋类设计中经常应用以下几种设计方法:分部法、仿生法、复古法、系列法、反对法、变更法、联想法、结合法、极限法和加减法一、分部设计法。

我们知道鞋类是由部件、元件、构件、配件和零件组成的,分部设计法便是对上述鞋类的各组成部分进行分部设计,然后根据设计要求运用美学知识进行合理构成形成作品的创作方法,这种设计方法步骤往往先是从部件开始,然后是元件、构件、配件最后是零件。

比如在设计一种职业主题女舌盖式鞋时,我们首先根据消费对象和主题题材的要求,规划鞋类的各组成部分,然后对各部分按部件、元件、构件、配件零件的顺序进行细部设计,运用美学进行合理构成组合.由于一款鞋类中,有多种部件,在确定鞋类部件间顺序时,采用以下规律进行设计:1、按按帮部件的主次顺序确定,先是鞋类款式的特征帮部件,然后是辅助帮部件。

这种规律主要是应用在特征帮部件较大的鞋类款式中,如耳式鞋等。

2、按帮部件结构顺序,先前帮、中帮到后帮,这种规律应用在帮部件结构的顺序较明显的鞋类款式中,如三节头式等。

3、按帮部件的大小顺序确定,先大后小,这种规律应用在帮部件之间大小较明显的鞋类款式中,如靴子等。

这种设计思维方法非常适合初学者,由于初学者缺乏鞋类设计素材和设计经验,而分部设计法涉及到鞋类的很多细部问题,对积累设计素材、丰富设计经验能起积极的作用。

二、复古设计法。

鞋类设计的复古法是指鞋类样式参照了古代一些服饰、装饰的样式,运用了一些古典风格的图案进行鞋款的装饰,根据现代鞋类的特点,重新筹划鞋类款式,使鞋体现一种古典韵味的一种设计方法。

这种设计方法在鞋类中的应用规律,主要有以下两点:1、参照一些古典风格的鞋款。

如在帮面上参照一些古典鞋款,如东方的绣花鞋、西方的牛津鞋等;在底跟的处理上模仿一些国外的古典式底跟,如路易斯式鞋跟等;在材料的处理上运用一些复古材料,如丝绸、松紧布等;在工艺的运用上采用传统古典式工艺,如线缝工艺等等。

鞋子样品制作标准流程

鞋子样品制作标准流程

鞋子样品制作标准流程鞋子样品制做流程一.备料1.收到样品材料,先根据来料清单,核对数量/配件是否齐全,有没有在运输途中损坏或者丢失,再和样鞋仔细对照。

2.材料颜色车线颜色加工方法大底颜色拉链饰扣松紧织带包边条喇叭布标印刷网板3.有些特殊材料不能挤压,不能褶皱,如镜面PU/贴膜金属PU 等,存放的时候要注意二.开料1. 样品材料要单独存放,不要和大货放在一起,以免用错材料。

2.有些特殊材料不能挤压,不能褶皱,如镜面PU/贴膜金属PU等,裁断的时候要注意3. 样品材料都比较少,特别是有些特殊材料或小配件,材料可能只有一点点。

有些材料是样品室用剩下的部分,材料会不规则。

裁断冲裁的时候不要浪费材料,不规则或有瑕疵的材料要单片冲裁,剩下的样品材料要按指令装好写上标签,方便下次再用。

(有瑕疵的材料也不能扔掉)4. 样品没有刀模的时候要手工开料,手工开料的时候要先比对纸板和样鞋,不要用错纸板,也不要用错材料常用纸板名称开料板和刀模纸板一样大的纸板,包含有折边位置,组合位置,反车位置实板和折完边的部件一样大,不包含折边位置(比开料板少了一个折边位)比板有些小部件会有比板,即不包含折边位置,也不包含组合和反车位置(像组合好鞋头剩下的鞋头中片大小,鞋身饰片大小,条带宽度比对等)组合板像凉鞋和有扣带组合的鞋子,一般都会有组合板,用来比对扣带组合的角度翘度板有需要定型的鞋子,用来比对部件定型后的翘度5.做到鞋头要定型的鞋子,鞋头要先定一片看效果,再定剩下的鞋头。

如果是手工开料,要先剪一片鞋头试定型效果,和翘度板比对,没有问题再开剩下的鞋头,避免有鞋头定型后太小,鞋子做不起来的现象。

三.针车1.按照样鞋组合位/折边位削皮,削皮要顺薄,不能有痕迹。

港薄削10MM宽,顺薄到0.1MM2.按照样鞋和样品单要求位置,印刷样品指令号,印刷中皮3.先比对样鞋的车线颜色/粗细,再车在材料上看效果,再试一下车线打油和不打油的效果,和样鞋一样再车样品4.比对样鞋的针距/边距/行距,车线效果要同样鞋。

典型鞋款01:耳式鞋设计

典型鞋款01:耳式鞋设计

四、结构设计
• 4. 帮样线条绘制
• (1)线条要求: • ① 曲线线条流畅无尖角; • ② 圆弧拐角处连接顺畅,无连接的痕迹; • ③ 帮样线条要肯定,不得或有或无、或前或后、或高或低等。 • (2)绘制要点: • ① 锁口位置鞋耳线型:可以设计为圆弧形、直角形和非直角形, 本次建议设计为小圆弧形; • ② 鞋耳压住锁口点,鞋耳前端下边线在锁口以下8mm左右为宜; • ③ 鞋口线拐角处不宜过高,建议以“腰怀控制线”、“后帮上口 控制线”和“半径为45mm的圆弧”作为参考; • ④ 海绵口“驼峰”曲线与鞋口线连接顺畅,不得有视觉上突兀的 不适感。
• 2. 结构特点:
• • 鞋款跗背部位有耳式造型部件; 多以鞋带捆绑方式束缚鞋口,也可以用粘扣等其他方式(绊带 式); • 鞋耳下方的鞋舌多与前帮分割处理,便于生产套划。
三、准备工作
• 1. 鞋楦的选择
• • 一般选择跗背部位较高的鞋楦,便于表现鞋耳的造型特点; 内销男鞋一般选择25#(二型半),内销女鞋一般选择23#(一 型半);外销鞋根据消费市场的脚型规律,可以酌情变化。
耳式鞋设计与样板制作
主讲:鹿雷
一、鞋款示例(男鞋)
一、鞋款示例(女鞋)
二、耳式鞋特点
• 1. 造型特点:
• 帮面造型简单大方,线条流畅,适用性强,其中男鞋一年四季 都可穿用,女鞋多在秋冬季穿用; • 经过鞋楦变化以及材质和工艺的适当调整,耳式鞋的风格可以 在正装鞋和休闲鞋之间随意变化; • 耳式鞋可以设计为“内耳式”和“外耳式”; • “前帮控制线”以前的区域可以设计为素头鞋(也称为“统包 鞋”),也可以进行横向或纵向分割。

特别说明:折边样板没有折边量!
五、样板处理
• 4. 下料样板(划料样板)

皮鞋设计样板教程

皮鞋设计样板教程
5 .包头线应平直,其下边沿点不能往前弯或往后弯。
6 .虽然鞋舌被鞋耳覆盖在下面,但要画出鞋舌轮廓线。
7 .鞋眼位置须用交叉点表示准确,也可用圆圈表示。
8 .因为设计尺寸与成鞋实际尺寸有差别,线条经过绷帮以后会发生部分位移,所以,画样时应该将可能的位移量考虑进去。
1 .包头样板( 1 )曲跷处理 ( 2 )内、外踝差别
2 .中帮样板 ( 1 )曲跷处理 ( 2 )内、外踝差别
3 .后帮鞋耳样板 ( 1 )曲跷处理( 2 )内、外踝差别
4 .鞋舌样板
5 .保险皮样板
6 .注意事项及要求 ( 1 )所有样板必须有中心线标志点,后帮鞋耳样板应有鞋眼和假线标志点。( 2 )所有样板内踝必须打剪口,以示区别,剪口应位于底边沿线上。( 3 )剪样板时,应严格按照轮廓线剪下,切忌放大或缩小。( 4 )标准样板制作完成后,应仔细检查。检查的方法可用比楦的办法,重点检查前帮曲跷部位、后帮中缝线部位及其内外踝差别部位。也可以按照种子样板再检查一遍标准样板的处理是否正确。
7 .后帮中缝高度点:后帮中缝高度 = 脚长× 23%=250 ㎜× 0.23=57.5 ㎜ 计算出的后帮中缝高度 A 1 A x 是净尺寸,与成鞋的实际尺寸有很大差别,主要是材料厚度的影响。如果加上材料的厚度,约 3~4 ㎜,那么,成鞋的实际数据应该是 60~61 ㎜。
8 .鞋眼位置点:距鞋耳边沿线 13 ㎜平行线上,四眼或五眼
4 .口门制鞋设计宽度点:计算法:口门宽度 = 楦跖围× 16%=239.5 ㎜× 0.16=38 ㎜ 经验法:楦面外踝宽度的中点
5 .两翼长度点:两翼长 = 楦底样长× 28%=270 ㎜× 0.28=76 ㎜
6 .外踝帮高点:外踝帮高 = 脚长× 18%=250 ㎜× 0.18=45 ㎜ 计算出的外踝帮高 B 1 B x 是净尺寸,加上各种材料的厚度才是成鞋的实际尺寸,此处材料的总厚度约为 4~5 ㎜,所以,实际数据应该是 49 ㎜。 B 点位置 =22.5% 脚长 - 后容差

系列女式鞋样设计分析

系列女式鞋样设计分析

系列女式鞋样设计分析在进行鞋靴耳部件造型设计时,设计师应注意耳部件与鞋靴整体造型风格相谐调;与特定消费者的审美喜好相吻合。

·蔡依林穿豹纹身v裙装配高跟出席颁晚会重现了vogue舞的经典招牌动作·特步"小蜜蜂"为世园会搭建绿色纽带·贵人鸟与腾讯开展"战略合作"·日系人气美鞋新登场·中国鞋企找寻后反倾销时代的新出前面已经讲过,鞋靴设计师是针对特定消费者群进行设计,产品设计之前,必须明确所服务的对象及其所包含的种种因素和条件。

当今时代的设计,可以说是一种针对性很强的定位设计,没有明确的消费者定位,很可能导致设计的失败。

因此,在进行女鞋设计时,要对其具体的消费群体作相应的分析。

女鞋消费群体,从年龄上可以分为20~30岁、31~45岁和45岁以上三个阶段。

地域性(主要指不同地区的习俗)和气候条件也是女鞋设计中应考虑的两个因素。

以上条件往往影响女性对鞋的式样和功能的选择。

20~30岁年龄段女性对新的事物,决定了这个年龄段女性对鞋靴的式样造型非常重视。

针对这一消费群体的偏好,应加强对鞋靴形态、色彩搭配、材质的运用和配件等方面的创新设计。

31~45岁年龄段女性不要求鞋靴造型过分夸张,需要含蓄美,同时,对鞋靴的舒适性要求比较高。

45岁以上女性对鞋靴造型的度进一步降低,对舒适性、实用性和经济性考虑进一步增多。

浅口鞋是女性常穿的一种鞋。

这种鞋最初为男用鞋,只是到初,才逐渐成为女性穿用的一种鞋类。

女浅口鞋从穿着使用功能上看,既可作为正装鞋来穿用(彩图57),也可以作为晚礼鞋(彩图58)、前卫鞋(彩图59)来穿用。

当浅口鞋作为正装鞋穿着时,它的总体造型风格应该是端庄、典雅、高贵,设计师必须紧紧围绕这种造型风格去组织和运用各种造型要素。

如果设计师对各种造型要素做过分激烈的变化处理,就会改变浅口正装鞋的风格以及穿用效能。

女浅口正装鞋的设计主要把握以下造型要素:浅口正装鞋头部形态造型设计在鞋的整体造型设计中占有重要地位。

[原创]学习鞋样设计的最佳方法(修订版

[原创]学习鞋样设计的最佳方法(修订版

[原创]学习鞋样设计的最佳方法(修订版文:王鸿伟(ryka.wang发布时间:2021.04.29作者写作辛苦,请支持原创,转贴请保持原文。

这个文章主要写给那些鞋类设计专业应届毕业生或配色助理、设计助理等真心想学好设计,晋升成为设计师的朋友们。

学鞋样设计其实不难,难的是个人观念上的改变,还有就是个人决心,这里ryka.wang跟你们谈的是如何利用工作环境学设计的方法。

为什么有些朋友做了几年下来还是在原来的职位?为什么自已在职又有环境学还学不会?下面将帮大家分析自我,以便改变自我,用更积极的态度与方法来学习。

多年在管理职位上,看清了很多事,其实原因很简单,最大的问题还是出于自己,很多人想做一件事,但往往给自已的懒散找了借口,如我很忙没时间、我明天就练、今天太晚了或我今天有约等等。

那为什么就有时间玩乐?有时间看连续剧?有时间玩游戏?有时间逛淘宝?有时间上网聊天?有时间谈恋爱?就一点点时间学习都没有?三天打鱼两天晒网。

Ryka.wang认为时间是挤出来的,可以利用工作闲时学习或下班后,有意识地去学,每天花点时间学习。

人的一生中不是没有机遇,而是自已没有去把握,借口太多,理由太多,最后一辈子很平庸,忙忙碌碌而无为。

还要怪别人没给机会。

其实做成一件事,无非就是坚持,一天一天地坚持。

悟性不高,更要花的时间要比别人更多。

有些人没在职的环境,却懂得学习,努力想方设法找资料学习,而在职的有学习环境的,却不懂得如何去学习了?比别人笨?我看不见得。

有些人就是做事三分钟热度,一开始热情激涨,过几天就继续懒散,这样要学成也是很困难。

看看别人为什么就可以,自已为什么不行?自已呢认真思考过吗?当你花时间在玩乐的时候,别人在努力你看到了吗?你了解吗?有些人还会说自已心情不好,今天不想学习,这是理由吗?那明天呢?是不是又有其它理由给自已不勤学找借口?也有人会说,没人教我,那自已不会利用所在的环境与资源进行学习?想学,其实相应工作环境内机会有的是。

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制取原始样板
牛皮纸:从四周往中间轻轻揭下,不能着急,以免将纸撕破。 美纹纸:从前尖开始,逐渐往后揭起。 结论:从楦面上揭下来的纸型与楦面一样,呈曲面状态。
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【揭纸示意】:
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7、揭纸、展平——制取原始样板
贴平法:将楦体上剥下来的曲面的纸型,直接粘贴在另一张纸 上,并放出绷帮余量,即为原始样板。
基本数据。
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【教学重点】:
1.贴楦设计方法、特点及操作程序; 2.内外踝跷差的形成原因,后弧线及底边沿线差别规律
和基本数据; 3.贴楦设计中力的形成与变化规律。
【教学难点】:
1.内外踝跷差的形成原因; 2.贴楦设计中力的形成与变化规律。
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一、贴楦设计特点及定位规律
贴楦设计:用纸直接在楦体上粘贴,然后定点并勾画出鞋帮 款式,再将纸揭下进行展平,制作鞋帮样板的一种设计方法。
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【牛皮纸贴楦——磨 标画 划或 并割除楦 背底 中及 线统 和口 后边 弧沿 线线】】
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【美纹纸贴楦】:
a. 选较窄的美纹纸,分别粘贴背中线J1K0和楦面长J1A3。铰接弹簧 楦还需粘贴后弧线A0A1。
b. 从前往后横向粘贴美纹纸,保证足够的重叠量。铰接弹簧楦后 半部分纵向粘贴。
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【形成原因】:
外踝:肉体安排较少。 切点很低,展平时,全 部楦面扭转。
内踝:肉体安排丰满,断面图近似于圆弧形。切点下部1/4-1/3 的楦面不扭转,而切点上部3/4-2/3楦面扭转。
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【形成原因】:
外踝楦面(原始)样板展平时全部扭转,内踝楦面(原始)样 板只有2/3-3/4扭转。
(3)后帮中缝高度和外踝帮高与脚长成比例关系。另外,楦底长度
方向各部位点都与脚长成比例关系,包括楦底轴线上的拇趾外突点、
小趾端点、第一跖趾部位点、第五跖趾部位点、腰窝部位点、踵心
部位点等。(原因分析)
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二、贴楦设计方法
1. 材料及工具准备 2. 标划“三点一线” 3. 刷胶 4. 贴楦 5. 计算及部件定位 6. 描画帮样款式 7. 揭纸、展平——制取原始样板
平跟鞋选用鞋楦的前伏面则不宜过宽。
【选择鞋楦跗背高低】
舌式和橡筋式鞋适用跗背较低的鞋楦,以便成鞋跟脚。 耳式鞋适用跗背较高的鞋楦,避免鞋带或扣绊对脚束缚过紧。 皮鞋跗背最高,布鞋跗背最低,旅游鞋、胶鞋等跗背居中。
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【选择鞋楦号、型】
原则:设计用鞋楦应选取中号、中型。 中国码:男25#(三);女23#(二);童18#(二) 法国码:男40#、女36-37#、童30# 英国码:男7-7.5#、女6#、童13#
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【选择鞋楦后跷高度】
鞋楦后跷高度取决于成鞋后跟高度。 根据变化范围,分为平跟、中跟、高跟三档,男鞋每5mm一档;女
鞋每10mm一档。 男鞋以平跟为主,女鞋则根据款式、用途不同鞋跟高度变化较大。
【选择鞋楦跗面宽窄】
跗面:跗骨部位楦体表面,位于鞋楦中部。 原则:主要根据鞋帮式样跗面部件的特征进行选择。 应用:丁带鞋应选用较宽跗面的鞋楦;圆口和方口鞋应选用跗面较
从力的角度来分析,就是说,贴楦时,有一种压缩力,或者 说内聚的应力,要将纸张起皱。
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三、贴楦设计中力的分析
结论:显然贴楦和展平是一对逆变换。变换时跷度的大小相 等,力的大小相等。
贴楦时,前尖J1和后跟A1处存在着压缩力。展平时,力的变 化正好相反。但此处力的大小比跖趾部位F0处存在的力要小 一些。实际应用中,借助材料弹性即可消除。
b. 美纹纸:根据需要灵活选择,常用36#、40#等几种宽度的美纹 纸。
c. 汽油胶:粘度应达到使用要求,不能过稀或过稠(汽油∶胶 =10∶1)。
d. 其它用具:鞋用软尺,拨锥,刷子,剪刀,绘图工具等。
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【鞋楦选择】
鞋楦与帮样具有较强的对应性,所以,应根据鞋样造型设计理念、 效果图、结构图、底跟图等进行鞋楦的选择。
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四、内外踝楦面(原始)样板的差别
1. 内外踝跷度差别 2. 内外踝后弧线差别 3. 内外踝底边沿线差别
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1、内外踝跷度差别
楦体上,内外踝楦面连为整体,跷度相同。 样板上,内外踝跷度不同,内踝低于外踝。 概念:内外踝楦面(原始)样板背中线前半部分重合,则后跷
点Al相对于前掌凸度部位点F或统口后端点A0相对于前掌凸度标 志点F0所构成的夹角,称为内、外踝跷差。
a. 内外踝跷差的形成原因 b. 后跷差角及其特性
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【楦体及内外踝】:
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【形成原因】:
楦体上,内踝肉体安排比外踝丰满而产生了跷差。 基础坐标里,内外踝JlF0对齐,内踝肉体丰满、容量大,所以后
跷较低。 内外踝楦面(原始)样板前部重合位置越长,跷差越小;相反
重合位置越短,跷差越大。
结合具体鞋帮式样,分别计算鞋帮各部件比例大小,确定各部 件定位点。
通常包括:鞋脸长度,口门长度,口门宽度,外踝帮高,后帮 中缝高度等,这五个点是鞋靴设计的基本定位点
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【定位举例】:
耳式鞋
舌式鞋
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6、描画帮样款式
根据定位点,在楦上描画帮样轮廓线。 描画时,应先以细线轻轻描画,待修改满意后,再加深线条。 注意设计尺寸与成鞋尺寸的差别。
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4、贴楦
a. 牛皮纸贴楦:分搓揉后贴楦和直接贴楦二种,注意搓揉纸 张的方法。
b. 美纹纸贴楦:整体楦和绞接弹簧楦贴法不同。
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【牛皮纸贴楦——粘贴楦面跖 后跗 身部位凹槽】
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【牛皮纸贴楦——粘贴楦面前部伏面凹槽】
F0点不能擀平时,打一个剪口,记录剪口宽度,贴平纸 粘贴整个楦面 贴补F0点剪口
2、贴楦设计定位规律
基本根据:楦底样长、脚长、跖围
(1)前帮各部位长度都与楦底样长成比例关系。包括包头长度,中 帮长度,前帮长度(即鞋脸全长),前帮围长度,口门长度,鞋舌 长度等。(原因分析)
(2)前帮各部件宽度都与楦跖趾围长成比例关系。包括前帮盖宽度, 口门宽度,横条长度,鞋舌宽度,鞋耳宽度等。(原因分析)
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2、标划“三点一线”
楦面背中线和后弧线是鞋帮设计的基础,是楦面内外踝的分界线, 楦底轴线是确定各部位点的基础,因此,“三点一线”是任何一 种鞋帮设计方法所必须的基准线。
标定楦体前端点J1,后端点A1和统口后端点A0(参看前面第二节 相关内容)
手工分段标划“三点一线”(参看前面第二节相关内容)
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3、刷胶
a. 楦面刷胶:外踝楦面,刷胶均匀,不能刷多,也不能少刷, 应超过背中线J1K0、统口边沿线K0A0、后弧线A0A1、楦底边 沿线J1A110mm以上,确保外踝楦面全部粘合。
b. 牛皮纸刷胶:刷胶均匀,薄薄地刷一层即可。 c. 晾至指触干,待用(贴楦)。 d. 美纹纸贴楦则省去了这一步。
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2、内外踝后弧线差别
上斜长:楦底前端点至统口后端点之间的曲线长度。 楦面长:楦底前端点至楦面后弧凸度点之间的曲线长度。 下斜长:楦底前端点至楦底后端点之间的曲线长度。
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2、贴楦设计定位规律
定位是帮样设计的开端,也是帮样设计的终点:须综合考虑 各方面的影响因素:设计创意、消费心理、帮样结构、楦型 特点、脚型规律、工艺加工、穿着性能等。
作用:各部件定位恰不恰当,对产品外观,市场竞争力,使 用舒适程度、寿命长短,以及生产的难易程度等起决定作用。
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定位:贴楦设计时,对鞋样各部件位置的确定,也称其为定 点或定规格等。
贴楦设计特点 贴楦设计定位规律
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1、贴楦设计特点
直观性强:定位、各部件比例大小、整体鞋样的美观性确定 等。
经验性强:取跷基本原理相同,但具体鞋样取跷方法不同, 经验积累重要。
易于掌握:师徒式技术传授,应用广泛。 易于符楦:不脱离鞋楦。 适应面广:单鞋、凉鞋、靴鞋及高靴等。 不需要繁复的计算:与平面设计法比较。
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二、贴楦设计方法
技术关键:如何展平?如何取跷? 学习重点:掌握取跷的实质与方法。 学习方法:在系统学习基本理论的同时,进行足够量的实践
训练,以适应鞋样的千变万化,掌握不同款式的取跷技巧, 满足制鞋企业鞋样设计的要求。
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1、材料及工具准备
a. 牛皮纸:柔韧性较强的薄型牛皮纸(>80g/m2),长宽略大于 楦体。
使鞋楦头式、后跷与鞋帮款式协调,鞋楦造型与帮面款式、外底、 鞋跟造型相互协调。
【选择鞋楦头式】
重要性:头式是鞋楦的关键之处,是鞋楦的风格所在、精髓所在。 选择要点:选择的关键因素是流行时尚、款式特点、成鞋用途等。 应用举例:如老年人鞋楦应突出舒适、保健性,头式不宜太小、太
窄。年轻人鞋楦应首先考虑流行性,但不能丢弃舒适性要求。儿童 鞋楦应便于儿童脚型生长、发育,头式宜大不宜小。
从力的角度分析,就是说,贴楦时,有一种张力,或者说撕裂 力,要将纸张撕破。
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三、贴楦设计中力的分析
展平时,从曲面到平面,跖趾部位F0处纸张的变化情况正好 相反,必须起皱,才能展平。而起皱的大小同样为一个三角 形,也就是说,展平时,必须在跖趾部位F0处减去一个同样 大小的三角形的跷度,才能展平。
压平法:牛皮纸可以直接压平,或夹在书页之间压平,再复制 原始样板。
鱼刺法:在前尖和后跟处剪出鱼刺状小口,再进行展平处理, 制作原始样板。
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【展平示意】:
鱼刺法
压平法
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