基于android的流媒体播放器开发
基于Android的多功能视频播放器的系统设计说明
文档编号:基于Android的多功能视频播放器系统设计说明书目录1引言 (4)1.1目的 (4)1.2适用围 (4)2系统架构 (5)2.1硬件架构 (5)2.2软件架构 (9)3完整功能结构图 (11)4系统数据库设计 (11)4.1 E-R图设计 (11)4.2字段设计 (11)4.2.1本地视频文件记录表 (11)4.2.2历史播放文件表 (12)4.2.3 收藏文件表 (12)5视频播放器部署图 (13)6 系统需求 (13)6.1系统界面需求 (13)6.2系统性能需求 (13)6.1系统开发环境需求 (14)7视频播放器流程图 (14)1引言1.1目的本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。
从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。
1.2适用围本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。
本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。
.. .. ..2系统架构2.1硬件架构2.1.1 JDK安装JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。
采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。
在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方下载页面,网址为www.oracle./technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他下载。
下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。
2.1.2 Android SDK安装以及系统设置下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。
在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。
基于Android的视频播放器的设计与实现
基于Android的视频播放器的设计与实现基于Android的视频播放器的设计与实现中文摘要如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。
因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。
本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。
该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。
本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。
对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。
在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。
所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。
关键词:安卓;视频播放;Activity;MediaplayerThe Design and Implementation of Video Player Based on AndroidABSTRACTNow, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance.The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones.This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement.KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer目录中文摘要 ...................................................................... ABSTRACT ...................................................................... 目录 (I)第一章绪论 01.1课题的来源及意义 01.2 ANDROID发展现状及前景 01.3项目的主要工作和解决的问题 (1)1.4系统设计的目标及基本思路 (2)1.5论文组织结构 (2)第二章 ANDROID视频播放器相关技术介绍 (3)2.1 ANDROID介绍 (3)2.2 ANDROID开发平台及相关技术 (4)2.2.1 ANDROID-WINDOWS开发环境 (4)2.2.2 MEDIAPLAYER视频技术 (5)2.2.3 SURFACE、SURFACEVIEW、SURFACEHOLDER三者之间的关系 (8)第三章系统分析及系统结构设计与实现 (10)3.1系统分析 (10)3.1.1系统可行性分析 (10)3.1.2 系统需求分析 (10)3.2系统结构设计 (11)第四章测试 (16)4.1测试环境和条件 (16)4.2测试 (16)4.3测试结果分析 (25)结论 (27)参考文献 (28)附录 (30)第一章绪论1.1课题的来源及意义在这个信息化的时代,IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。
AndroidStudio上手,基于VideoView的本地文件及流媒体播放器
AndroidStudio上⼿,基于VideoView的本地⽂件及流媒体播放器既然是第⼀个Android程序。
少不了要Hello World。
1. 新建安卓project2. 输⼊project名称3. 选择平台版本号4. 选择⼀个空的Activity5. 定制⾃⼰的Activity点击Finish后,便⽣成了可以直接执⾏的Hello World程序。
以下開始讨论如何使这个仅仅能打印Hello World的程序可以播放本地和⽹络视频。
此处附上功能⽂件夹结构:6. 布局⽂件⾸先须要⼜⼀次布局。
设计器的设计结果是保存在“activity_video_view_demo.xml”这个XML⽂件⾥的。
所以,略微花⼀点时间看下这个XML⽂件。
就⾮常easy看懂。
<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools" android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".VideoViewDemo"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"android:text="= Stream Player ="android:id="@+id/textView"android:layout_alignParentTop="true"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentStart="true"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignParentEnd="true"android:textIsSelectable="false"android:layout_alignParentBottom="false"android:gravity="center_horizontal" /><EditTextandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/url"android:layout_below="@+id/textView"android:layout_alignParentTop="false"android:layout_alignParentLeft="true"android:text="rtsp://ipaddr:port/domain"android:layout_alignRight="@+id/textView"android:layout_alignEnd="@+id/textView" /><RadioGroupandroid:id="@+id/radioGroup1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:layout_below="@+id/url"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentStart="true"android:layout_alignParentTop="false"><RadioButtonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Stream"android:id="@+id/radioButtonStream"android:layout_below="@+id/url"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentStart="true"android:checked="false"android:layout_alignBottom="@+id/start_play" /><RadioButtonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="51dp"android:text="File"android:id="@+id/radioButtonFile"android:checked="false"android:layout_alignBottom="@+id/radioButtonStream"android:layout_toRightOf="@+id/radioButtonStream"android:layout_below="@+id/url" /></RadioGroup><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="PLAY"android:id="@+id/start_play"android:layout_below="@+id/url"android:layout_alignRight="@+id/url"android:layout_alignEnd="@+id/url"android:layout_toRightOf="@+id/radioGroup1"android:layout_toEndOf="@+id/radioGroup1" /><VideoViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/rtsp_player"android:layout_below="@+id/start_play"android:layout_alignRight="@+id/url"android:layout_alignEnd="@+id/url" /></RelativeLayout>布局设计器效果:对⽐XML⽂件,最外层是⼀个关系布局。
基于Android内核的流媒体播放器分析与研究
An a l y s i s a n d Re s e a r c h o f S t r e a mi n g Me d i a Pl a y e r Ba s e d
o n And r o i d Ke r ne l
DENG Cha ng- mi n g, ZHOU Yu a n- p i ng, ZHANG Xi ng— l o ng
端。文中在深入分析 A n d o r i d内核的流媒体实现方案之后提出将开源流媒体解决方案 L i v e 5 5 5移植到 A n d r o i d内核 中, 扩
充 其对 流媒体 的功 能 , 且 使其 可 以作为 流媒 体服 务器 来使 用 。实验 结果 表 明 L i v e 5 5 5 在A n d r o i d内核 中可 以有 效地 完 成对 流媒 体数 据 的接收 和处 理 。
安卓音乐播放器开发_含源代码
基于android平台的音乐播放器开发实习报告学生姓名:王震学号:201210339班级:计算机1201班第一章引言1.1 项目背景当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。
那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。
本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。
Android:是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。
这使得越来越多的人关注这个操作系统。
本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。
1.2 编写目的现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。
使人们的生活更加多样化。
也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。
1.3 开发环境Eclipse、Android SDK 3.2.0第二章系统需求分析2.1 功能需求(用例图分析)根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。
Android开发中的视频播放和流媒体处理技术(六)
Android开发中的视频播放和流媒体处理技术在当今数字化时代,视频播放和流媒体处理技术在移动应用开发中扮演着至关重要的角色。
无论是社交媒体、在线教育还是即时通讯应用,视频都是用户最常用的交流和娱乐形式之一。
为了提供高质量的视频体验,Android开发者需要掌握视频播放和流媒体处理的关键技术。
一、视频播放技术1. 视频解码视频解码是将视频文件中的压缩数据还原为可视的图像的过程。
Android系统支持多种视频解码器,如、和VP9等。
开发者可以根据需求选择合适的解码器,并通过硬件加速来提高解码效率,以提供流畅的视频播放。
2. 播放器框架Android提供了多个播放器框架,其中最常用的是MediaPlayer 和ExoPlayer。
MediaPlayer是Android原生的播放器,简单易用,但功能比较有限。
ExoPlayer是Google推荐的高级播放器框架,支持更多的媒体格式和功能,如自适应流媒体、倍速播放和跳转到指定位置等。
3. 视频控制在视频播放过程中,用户通常需要进行一些控制操作,如播放/暂停、快进/快退和调整音量等。
开发者可以通过控制播放器的API来实现这些功能,并根据用户交互来更新播放器界面。
二、流媒体处理技术1. 流媒体协议在实现视频流媒体处理时,选择合适的流媒体协议对于提供良好的用户体验至关重要。
目前常用的流媒体协议包括HTTP、RTSP和RTMP 等。
HTTP协议广泛应用于各类互联网视频平台,RTSP协议适用于实时流媒体传输,RTMP协议则主要用于低延迟的直播推流。
2. 自适应码率自适应码率是一种动态调整视频码率的技术,可根据网络状况选择合适的码率以保证视频的连续播放和流畅性。
开发者可以通过使用自适应码率算法,并与流媒体服务器进行通信,动态改变视频码率和分辨率。
3. 实时编码实时编码是指将实时音视频数据转换为特定格式的过程,如和AAC等。
在实时通讯和直播应用中,实时编码是必不可少的,要求编码器能够实时处理庞大的音视频数据流。
Android平台的优酷播放器软件市场分析
摘要随着智能手机技术的快速发展,在Android,iOS,Windows Phone等智能手机操作系统等手机上实现复杂的计算成为可能,支持视频播放,语音播放等复杂功能。
随着互联网技术的不断发展,视频APP也出现在了人们的视野中,被人们广泛使用的有搜狐视频、腾讯、百度视频、芒果TV等,这些移动视频APP满足了人们娱乐需求的同时,也给人们带来了新的烦恼,即同一类型的APP太多,让大众用户虽然可以全方位享受视频娱乐,但是过多的视频APP给人们的选择使用哪一个带来了很多烦恼。
同时,像这类视频 App 的安装包大小普遍偏大,平均大小达 20MB,在有限的手机存储空间下,这无疑又给用户增加了负担。
再者,很多 App 为了控制版权,增加收益收益,只提供在线播放,不提供下载,而据统计超过 20%的用户是离线下载观看的。
YouKu成立于2006年,是中国领先的视频分享网站,创办人Koo Koo。
也就是原搜狐副总裁顾先生,凭借多年的互联网运营技术和经验,向社会群体推出了一款大众自由发布、搜索引擎先进、播放流畅的移动娱乐视频网站,也就是可以自由发声的优酷视频,因为优酷人性化的体验,迅速占领了视频媒体市场,赢得了广大用户的信赖和喜爱。
越来越多的应用软件被开发到手机上,为用户提供便捷的服务。
近年来Android在智能手机行业的成功应用对于基于Android平台的优酷软件的开发具有特别的吸引力。
除手机应用软件外的Android系统在其他行业也得到了广泛的应用。
其中为代表的交互式网络电视就是以Android系统为基础研发而出的。
Android系统手机上的IPTV不能满足用户对点播、直播、多屏互动等娱乐事项的需求。
所以,从当下满足用户需求的角度出发,以Android系统技术为基础的交互式网络电视走入了人们的生活当中。
关键词: Android;优酷视频播放器;软件分析Analysis of Youku Player Software Based on AndroidPlatformAbstractWith the rapid development of smart phone technology, it has become possible to implement complicated calculations on mobile phones, such as Android, smartphone operating systems such as iOS and Windows Phone, and the like, and support complex functions such as video playback and voice playback.With the continuous development of Internet technology, video APP also appears in the people's perspective, has been widely used Sohu video, Tencent, Baidu video, mango TV, these mobile video APP to meet people's entertainment needs at the same time Bringing new troubles to the people, that is, too many APPs of the same type, so that mass users can enjoy video entertainment in allaspects, but too many video APPs bring a lot of troubles for people to choose which one to use. At the same time, such as the size of the video application installation package size is generally large, with an average size of 20MB, limited phone memory space, which undoubtedly adds to the burden on the user. In addition, many apps control the copyright and increase revenue. They only provide online play and no download. According to statistics, more than 20% of users download offline.Founded in 2006, YouKu is China's leading video sharing website, founder Koo Koo, formerly Mr. Gu, the former vice president of Sohu. With years of Internet operating skills and experience, YouKu launched a mass free release to social groups. The search engine Advanced, smooth playback of mobile entertainment video site, that is, you can freely voice Youku video, because Youku humane experience, quickly occupied the video media market, has won the trust and love of the majority of users. More and more applications have been developed to mobile phones to provide users with convenient services.In recent years, the successful application of Android in the smartphone industry is particularly attractive for the development of Youku software based on the Android platform. In addition to the mobile application software, Android system has also been widely used in other industries. Among them, the representative of the interactive Internet TV is based on the Android system developed. IPTV on the Android system mobile phone can not meet user demand for entertainment items such as on-demand, live broadcast and multi-screeninteraction. Therefore, from the moment to meet the needs of users, based on the Android system technology-based interactive Internet TV into people's lives.Key words: Android; Youku; video player; software analysis目录第一章优酷软件概述 01.1选题背景 01.2优酷简介 01.3优酷软件的特点 (1)第二章 Android平台的优酷播放器软件市场分析 (3)2.1竞争压力 (3)2.2节约成本 (4)2.3提高市场份额 (8)第三章主要技术点介绍 (10)3.1Android Webview Java和Javascript交互介绍 (10)3.2多线程断点续传介绍 (14)3.3多媒体视频处理工具FFmpeg介绍 (15)3.4 Android图片异步加载框架介绍 (16)3.5本章小结 (18)第四章操作流程介绍 (19)4.1客户端总体功能 (19)4.2导航站点首页 (21)4.3电影筛选功能 (22)4.4电视剧筛选功能 (23)4.5下载模块 (24)第五章总结与展望 (26)5.1总结 (26)5.2展望 (26)参考文献 (27)致谢 (29)第一章优酷软件概述1.1选题背景Android系统在互联网技术的今天得到了很广泛的应用,尤其是在其基础上再次开发的智能嵌入式系统技术,更加满足了用户追求个性化和多元化的需求,其中为代表的是智能电视和数字机顶盒的问世把这项技术推向了一个更高的里程碑[1]。
基于Android的流媒体播放器的研究与设计
【 K e y w o r d s 】A n d r o i d p l a f t o r m; s t r e a mi n g m e d i a p l a y e r ; a u d i o / v i d e o s y n c h r c n - i z a t i o n
( 重庆邮电大学 移动通信技术重庆 市重点 实验 室,重庆 4 0 0 0 6 5 )
【 摘 要】以移动流媒体体 系结构、 流媒体传输控制协议族和 A n d r o i d平台为基础, 根据流媒体客户端的特点、 应用分层设计的 思想 , 在手 机终端上设 计一种基 于 A n d r o i d系统框 架 的 流媒体 播 放器 。主 要包 括 方案 的 总体分 层 框架 、 数 据处 理 流程 、 控 制流 程、 状 态转移机制和 多线程模 式的设计 , 以及方 案验 证 与结果 分析等 。经验证 , 播放器在 E D G E / T D — S C D M 网络环境 中能进 行流 畅 的流媒体播 放 , 具 有 良好 的可行性和 实用价值 , 可 以应用 于实 际的商业产 品中。 【 关键词】A n d r o i d 平台; 流媒体播放器; 音视频同步 【 中图分类号】T N 9 2 9 . 5 3 【 文献标志码】A
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发智能音乐播放器是一种结合了人工智能技术和音乐播放功能的应用程序,它能够通过分析用户的听歌历史、喜好和心情等信息,为用户推荐个性化的音乐列表,提升用户体验。
本文将介绍如何基于AndroidStudio进行智能音乐播放器的设计与开发。
1. 智能音乐播放器的功能需求分析在设计智能音乐播放器之前,首先需要明确其功能需求。
智能音乐播放器通常具备以下功能:音乐播放:支持本地音乐文件和在线音乐的播放功能;播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并能够将歌曲添加到指定的播放列表中;播放模式:支持顺序播放、单曲循环、随机播放等不同的播放模式;播放控制:支持暂停、播放、上一首、下一首等基本的播放控制功能;智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示:支持显示歌曲的歌词,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
2. AndroidStudio环境搭建在进行智能音乐播放器的设计与开发之前,需要搭建好AndroidStudio的开发环境。
首先下载并安装AndroidStudio,然后配置好相应的SDK和虚拟设备,确保可以顺利进行Android应用程序的开发。
3. 项目结构设计在AndroidStudio中创建一个新的项目,定义好项目的结构。
通常一个智能音乐播放器项目包含以下几个主要模块:播放器界面模块:负责展示音乐播放器的界面,包括歌曲封面、歌曲信息、进度条等控件;播放控制模块:负责实现音乐的播放、暂停、上一首、下一首等操作;播放列表管理模块:负责管理用户创建的不同播放列表,并实现歌曲的添加、删除等操作;智能推荐模块:负责分析用户听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示模块:负责解析歌曲的歌词文件,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
4. 功能模块实现4.1 播放器界面设计设计一个美观直观的音乐播放器界面是吸引用户使用的关键。
可以在界面上添加歌曲封面展示区域、歌曲信息显示区域、进度条控制区域等元素,提升用户体验。
毕业论文-基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现【范本模板】
添加学校名称本科毕业论文(设计)材料册姓名:学号:年级:2010级2班所在院系名称:数学与信息工程系专业名称:计算机科学与技术指导教师姓名:指导教师职称:基于Android平台的在线音乐播放系统设计与实现数学与信息工程系计算机科学与技术专业 XX级 XX指导教师:XX摘要:手机运用越来越广泛,人们对手机软件的要求越来越高,音乐播放器就是其中一项重要软件.本文以Android开发平台为基础,首先介绍了Android开发平台、以及当前发展现状.然后使用Java语言和开发工具Eclipse对音乐播放器代码进行编写,通过设计能实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲等功能。
这款软件不仅可以下载网站上的音乐到本地,更主要的是它支持音乐的边下载边播放的功能。
关键词:安卓;音乐播放器;开发与设计Abstract:Mobile phone use more and more widely,People more and more high to the requirement of mobile phone software,Music player is one of the important software。
This article takes the Android development platform as a foundation. First it briefly introduces the Android development platform,as well as the current domestic and foreign development present situation。
Then use the Java language and Eclipse development tools to write music player code,The design can realize music play, pause,a song,the next song and other functions.This software can not only download music on the website,but also support the music playing while downloading more importantly.Key words:Android:Android; music player; The development and design目录摘要 1 Abstract1第1章绪论1。
基于Android的视频播放器的实现
摘要随着社会的发展,科技的进步互联网技术变得越来越普及,手机已经逐渐的受到了广大人民群众的喜爱,也渐渐的步入到了各家各户。
与此同时,视频播放器成了人们生活中常用的一款系统软件,视频能让人心情愉快、缓解压力,因此,设计一款结构简单、界面友好的Android视频播放器显得尤为重要。
本系统为了保证用户与手机系统进行友好的交互,满足用户与对视频观看的要求,选用Java语言,Vitamio框架进行开发。
系统实现了基本的视频使用功能,例如本地播放视频、网络播放视频、列表显示已播放视频、侧滑删除功能等等,有效保证了Android视频播放器系统数据的完整性及安全性。
该系统结构简单、使用方便,不仅可以节约成本,提高效益,还具有一定的实际意义。
关键词:Android,视频,视频播放器,Java语言ABSTRACTWith the development of society, the advancement of science and technology Internet technology has become more and more popular, mobile phones have gradually been loved by the masses of the people, and gradually stepped into various households. At the same time, the video player has become a system software commonly used in people's lives. Video can make people feel happy and relieve stress. Therefore, it is especially important to design a simple and friendly interface Android video player.In order to ensure the friendly interaction between the user and the mobile phone system, the system satisfies the requirements of the user and the video viewing, and selects the Java language and the Vitamio framework for development. The system implements basic video usage functions, such as local play video, network play video, list display played video, side slide delete function, etc., which effectively ensures theintegrity and security of the Android video player system data.The system is simple in structure and convenient to use, and can not only save cost, improve efficiency, but also has certain practical significance.Key words: Android,video,video player,Java language目录第1章引言 (4)1.1 研究背景 (4)1.2 国内外研究现状 (4)1.2.1 国外研究现状 (4)1.2.2 国内研究现状 (4)1.3 研究内容 (5)1.4 研究意义 (5)1.5 论文结构 (6)第2章关键技术 (6)2.1 Android简介 (6)2.2 Android的系统架构 (7)2.2.2 应用程序层 (7)2.2.3 应用程序框架 (7)2.2.4 系统运行库 (8)2.3 Java语言 (8)2.3.1 Java语言简介 (8)2.3.2 Java语言特点 (8)2.4 Vitamio框架 (9)2.5 开发平台 (9)第3章系统需求分析 (10)3.1 业务流程分析 (10)3.2 功能性需求 (11)3.3 非功能性需求 (11)3.3.1 数据安全 (11)3.3.2 运行状态 (11)3.4 可行性分析 (12)3.4.1 技术可行性 (12)3.4.2 操作可行性 (12)3.4.3 经济可行性 (13)第4章基于Android的视频播放器设计 (13)4.1 软件设计步骤 (13)4.2 设计目标与原则 (14)4.3 系统总体设计 (14)4.4 功能模块设计 (15)4.4.2 本地视频 (16)4.4.3 网络视频 (16)4.4.4 侧滑删除 (16)4.4.5 声音与进度条 (16)4.4.6 查看图片 (16)第5章系统实现与测试 (17)5.1 系统实现 (17)5.1.1 本地视频 (17)5.1.2 网络视频 (18)5.1.3 侧滑删除 (19)5.1.4 调节进度条与声音 (20)5.1.5 查看图片 (22)5.2 系统测试 (24)5.2.1 测试原则 (24)5.2.2 测试说明 (24)5.2.3 本地视频测试 (25)5.2.4 侧滑删除测试 (25)第6章总结 (25)参考文献 (26)致谢 ................................................................................................... 错误!未定义书签。
基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现
基于Kotlin的Android音乐播放器设计与实现在当今移动应用开发领域,Android平台一直是开发者们首选的目标之一。
而随着Kotlin语言的逐渐普及和成熟,越来越多的开发者开始选择Kotlin作为Android应用的开发语言。
本文将介绍如何基于Kotlin语言设计和实现一个功能强大的Android音乐播放器。
1. 概述随着移动互联网的快速发展,人们对音乐播放器的需求也越来越高。
一款优秀的音乐播放器不仅需要具备基本的播放、暂停、上一首、下一首等功能,还需要支持在线音乐播放、歌词显示、音乐分类等更多功能。
在本文中,我们将使用Kotlin语言结合Android平台的相关技术,设计并实现一个全功能的音乐播放器。
2. 技术选型在设计和实现Android音乐播放器时,我们需要考虑到以下几个方面的技术选型:Kotlin语言:作为一种现代化、简洁明了的编程语言,Kotlin在Android开发中有着诸多优势,如空安全、扩展函数等,能够提高开发效率和代码质量。
MVVM架构:采用MVVM架构能够有效分离视图和业务逻辑,使得代码更易于维护和扩展。
Jetpack组件:Android Jetpack是Google推出的一套组件库,包含了许多常用且高质量的组件,如LiveData、ViewModel等,能够帮助我们快速构建稳定且高效的应用。
ExoPlayer:作为Google推荐的开源播放器框架,ExoPlayer具有强大的定制能力和良好的性能表现,适合用于开发音乐播放器。
3. 功能设计在设计功能时,我们将实现以下主要功能:本地音乐播放:支持扫描本地存储中的音乐文件,并进行播放。
在线音乐播放:支持在线搜索和播放音乐。
歌词显示:显示当前播放歌曲的歌词,并支持歌词同步滚动。
音乐分类:按照歌手、专辑、风格等分类展示音乐列表。
播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并可以将歌曲添加到指定列表中。
4. 实现步骤4.1 创建项目首先,在Android Studio中创建一个新的Kotlin项目,并配置好相关依赖项。
基于Android的HLS播放器的实现和优化
基于Android的HLS播放器的实现和优化潘浩;游向东;邹晓佳;罗迁【期刊名称】《软件》【年(卷),期】2014(000)006【摘要】HTTP Living Streaming(缩写HLS)是由苹果公司提出的基于 HTTP的流媒体网络传输协议。
在网络视频直播服务中,基于HLS协议构建的流媒体传输服务能更好的适应现有的网络,为用户提供接近实时的播放体验。
本文介绍了Android平台上VLC开源播放器的HLS流解析部分实现,然后针对3G网络环境对播放器进行优化和改进。
最后采用凤凰中文频道(支持HLS协议)作为测试源,结果表明改进后的播放器在3G网络环境播放体验大幅提升。
%HTTP Live Streaming(also known as HLS) is an HTTP-based media streaming communications proto-col implemented by Apple Inc. On network live video services,the streaming media transport services based on HLS proto-cols can better adapt to the existing network,which can provide users with near real-time playback experience. This article describes implementationof HLS streaming parsing of VLC,which is a open-source media player on Android. Then opti-mize and improve the player aim at the 3G network environment. At last,taking the phoenix Chinese channel(support HLS protocol) as a test source,the results show that playback experience of the player significantly boost over the 3G network after improvement.【总页数】5页(P107-110,114)【作者】潘浩;游向东;邹晓佳;罗迁【作者单位】北京邮电大学电子与通信工程北京 100876;北京邮电大学电子与通信工程北京 100876;北京邮电大学电子与通信工程北京 100876;北京邮电大学电子与通信工程北京 100876【正文语种】中文【中图分类】TP311.52【相关文献】1.基于Android的音乐播放器设计与实现 [J], 张琦;2.基于Android平台的音乐播放器的实现 [J], 刘瑾3.基于Android平台的音乐播放器设计与实现 [J], 张小琴;张庚4.基于Android TV Input Framework的DVB播放器的设计与实现 [J], 林嘉; 苏凯雄5.基于Android平台的音乐播放器的实现 [J], 刘瑾因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于Android系统的流媒体服务器
随着 移 动 通 信 技 术 和 多 媒 体技 术 的迅 速 发 展 ,
移 动流 媒 体服 务有 着 很大 的市 场 潜力 .特 别是 随 着
1 系统的总体架构
系统主 要应用 于基于 A n d r o i d 系统 的手持设 备,
手持移 动设备性 能的大幅提升,基于 A n d r o i d系 统的 应 用 越 来越 受 到市 场 的青 睐 ….本 文 结 合 VL C 和 1 i v e 5 5 5项 目设计 出基 于 A n d r o i d 系统的视频流媒 体 播 放系 统 . 其 中,V L C 是 一款 开源 的支 持 多种 媒 体
格 式的跨平 台多媒体 播放器及框架, 1 i v e 5 5 5 是一种解 决流媒体方案 的开源项 目.通过流媒 体控制传 输,软 硬件 解码,在局域 网内实现 两 台 A n d r o i d设备之 间流
分为服 务器 端和客户端 . 服务器主 要负责定位客 户端 请求文 件,建立 网络 间通信连接 ,解析客 户端请 求的 视频文件, 分离 出基本的音视频流进行 R T P打包, 将 音 视 频 流 实 时 传 输 到 客 户 端 .客 户 端 通 过 修 改 An d r o i d 内核 多媒 体处理相应模块,在接 收到数据后, 首 先 匹配数 据格 式 ,进行 解 复用 ,同步音 视频 数据 , 软硬件解码, 完成实 时播放. 服务器 端界 面开发【 2 】 比较 简单,只需 要基本 的界 面通过 J N I 调用底层 C语言的主函数 . 在主 函数中首 先需要建立任务调度 器, 然后创建 R T S P 服 务器 。 服务 器创建 S o c k e t 并在 T C P的 5 5 4 端 口进行监 听.同时把 连接处理 函数句柄和 S o c k e t 旬柄关联起来传给任务调 度器.主程序进入任务调度的主循环中等待客户端请
android编程调用mediaplayer播放器
mediaplayer的生命周期.1. 当mediaplayer被new出来的时候处于idle状态.(空闲状态)mediaPlayer.reset()之前:可以设置错误的监听器.2. setDataSource() 设置数据源. 初始化完毕.3. prepare() 准备开始播放视频或者音频.HDprepareAsync() 异步准备.4. start() 开始播放介绍:这款播放器是基于FMpeg音视频解码库的Vitamio框架和系统的MediaPlayer结合的方式开发的,支持flv、rmvb、mkv、mov、avi、mp4等多种视频格式,mp3、ogg、wma、mid、m4a等多种音频格式,实现了网络视频和本地视频播放,网络音频和本地音频的播放等功能。
技术:软解码和硬解码的使用,json解析服务端数据,采用Popuwindow显示播放控制器播放流程:视频播放器(网络视频,本地视频),音频播放器(网络音频,本地音频)Andoid默认支持视频格式是:mp4,3gp,wmvAndoid默认支持音频格式是:mp3,ogg播放原则:先用系统播放器去播放,当系统播放器播放出错的时候,切换到Vitamio播放器;我已经知道系统播放器播放不了的,直接用Vitamio播放器(支持在线视频,可以从Youku,或酷六客户端调用我们的播放器进来播放)用到了getIntent().getData(); 这个负责得到Url,当然还有单独的播放方法根据这URL地址去播放,但别忘了要功能清单文件里注明<data android:mimeType="video/*" android:scheme="http"/>网络视频<data android:mimeType="video/*" android:scheme="file"/>本地视频<data android:mimeType="audio/*" android:scheme="http"/>网络音频<data android:mimeType="audio/*" android:scheme="file"/>本地音频界面:加载控制视频界面的是一个PopupWindow,作为一种用户提醒而且其开销也比activity 要小,实现了播放,暂停,上一个(后退),下一个(判断一下是否是文件列表,如果是就播放下一个视频否则就快进),声音控制(0-15),自定义一个类控制PopupWindow显示和隐藏的,设置6秒隐藏,用到了handlerMessage消息机制,做了一个方法,6s中之后发一个消息,调用隐藏控制面板的方法硬解码和软解码的大概原理:硬解码:所谓的硬解码就是用系统的接口实现的播放器,那么就可以叫做用硬解码。
Android中如何使用ExoPlayer播放音频和视频
Android中如何使用ExoPlayer播放音频和视频ExoPlayer是Google开发的一个功能强大的多媒体播放器库,可以用于Android应用程序中的音频和视频播放。
它提供了灵活且可扩展的API,可以满足各种播放需求,同时还提供了全面的媒体格式和协议的支持。
本文将介绍如何在Android中使用ExoPlayer来实现音频和视频的播放。
一、ExoPlayer的引入要在Android项目中使用ExoPlayer,首先需要将其引入到项目中。
可以通过在项目的build.gradle文件中添加以下依赖项来引入ExoPlayer 库:```implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.X.X'```其中,'2.X.X'是ExoPlayer的版本号,可以根据需要进行替换。
二、创建ExoPlayer实例使用ExoPlayer播放音频和视频时,首先需要创建一个ExoPlayer实例。
可以通过调用ExoPlayerFactory的静态方法来创建默认的ExoPlayer实例:```javaSimpleExoPlayer player =ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(context);```在创建ExoPlayer实例时,需要传入一个Context对象作为参数。
三、准备媒体资源在播放音频或视频之前,需要先准备好媒体资源。
ExoPlayer支持多种媒体格式和协议,包括本地文件、HTTP、HLS、DASH等。
其中,通过DataSource.Factory类可以创建一个数据源工厂,用于从不同的媒体源加载数据。
下面是一个使用本地文件作为媒体资源的示例:```javaDataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultDataSourceFactory(context, Util.getUserAgent(context, "YourApplicationName"));MediaSource mediaSource = newExtractorMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(Uri.f romFile(new File(filePath)));```在上述代码中,我们首先创建了一个数据源工厂,将其与应用程序的User-Agent关联起来。
本科计算机类毕业论文
本科毕业论文(设计)题目:基于Android平台的多媒体播放器的设计与实现姓名:xxxxxx学号:**********专业:10级计算机科学与技术院系:信息工程学院指导老师:xxxxxx职称学位:xxxxxxxxx完成时间:2014年05月教务处制安徽新华学院本科毕业论文(设计)独创承诺书本人按照毕业论文(设计)进度计划积极开展实验(调查)研究活动,实事求是地做好实验(调查)记录,所呈交的毕业论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
据我所知,除文中特别加以标注引用参考文献资料外,论文(设计)中所有数据均为自己研究成果,不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。
与我一同工作的同志对本研究所做的工作已在论文中作了明确说明并表示谢意。
毕业论文(设计)作者签名:日期:基于Android平台的多媒体播放器的设计与实现摘要当今社会发展越来越快,特别是IT方面的。
人们对软件设备的要求也越来越高,本文主要是在Android系统上对音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论,通过这一过程来进一步学习Android平台,这样对个人未来发展有很大的意义。
本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse开发工具对播放器代码进行编写。
同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图及主要的功能流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、录音等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。
对于播放歌曲模块,本播放器只限于应用层程序的探讨,因此对系统底层的实现不做深入研究。
并且事实证明,基于Android平台的软件开发,必将成为未来几年的发展方向,具有普遍意义。
关键词:Android;Java;Eclipse;音乐播放器Design and implementation of a multimedia player based onAndroid platformAbstractDevelopment of faster and faster in today's society , especially in IT. People on the software equipment requirements are also increasing, this paper is on the Android system design and implementation music player application for discussion through this process to further study the Android platform , so that the individual has a great future development meaning.This paper uses the Android music player open systems technology , the use of language and the Eclipse Java development tools to write code for the player . At the same time gives a detailed system design process , and the main part of the interface screenshot functional flow chart , the paper also encountered in the development process of the problem and solutions are discussed in detail , the music player set to play, pause , stop, previous track , next track , recording and other functions , good performance, can operate independently in the Android system. For playing songs modules, this player is limited to only investigate the application layer program , so the system underlying implementation does in-depth research . And it turns out, based on the Android platform, software development , will become the development direction of the next few years , with universal significance.Key Words: Android;Java;Eclipse;Music player目录1 绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2研究目的意义 (1)1.3论文结构安排 (2)2 技术背景 (4)2.1 Android系统介绍 (4)2.1.1 Android 基本框架 (4)2.1.2 Android系统的四大组件 (5)2.2 核心组件介绍 (6)2.2.1 Open Core (6)2.2.2 Open Core 的具体功能 (6)2.2.3 Mediaplayer (6)2.3 Android配置文件 (7)2.3.1 AndroidManifest.xml文件 (8)3 系统需求分析与设计 (11)3.1功能需求 (11)3.1.1 播放器的基本控制需求 (11)3.2 系统界面需求 (11)3.3 系统性能需求 (12)3.4 可行性分析 (12)3.5 系统总体架构 (13)3.5.1 系统流程图 (13)3.5.2 系统功能模块 (14)4 播放器系统实现 (16)4.1 搭建Android开发环境 (16)4.2播放器主界面功能实现 (17)4.2.1 播放器主界面 (17)4.2.2 播放界面音轨的实现 (20)4.2.3 播放器播放功能 (22)4.2.4 菜单功能 (23)4.2.5 播放设置界面 (25)4.3 录音界面 (25)4.4 铃声设置 (26)4.4.1 设置具体铃声 (27)5 总结 (27)致谢 (30)参考文献 (31)附录 (32)1 绪论1.1 课题背景当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,这也加速了移动智能设备在我们生活中的快速普及。
安卓原生VideoView实现rtsp流媒体的播放
安卓原⽣VideoView实现rtsp流媒体的播放本项⽬实现安卓原⽣ VideoView实现rtsp流媒体的播放。
AndroidManifest.xml权限设置<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><VideoViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/videoView"/></android.support.constraint.ConstraintLayout>MainActivitypackage com.example.apple.app1;import android.app.Activity;import .Uri;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.MediaController;import android.widget.Toast;import android.widget.VideoView;public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener {private VideoView videoView;private String uri="rtsp://192.168.123.47/a.mkv";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);//导⼊⼀个布局videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);//findViewById()获取在布局中定义了的元素,返回的是⼀个View对象,需要向下转型MediaController mediaController = new MediaController(this);videoView.setVideoURI(Uri.parse(uri));videoView.setMediaController(mediaController);videoView.start();videoView.setOnTouchListener(this);}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();if(videoView!=null){videoView.suspend();}}public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {//实现onTouch接⼝switch (view.getId()){case R.id.videoView:Toast.makeText(MainActivity.this,"ddd",Toast.LENGTH_LONG).show();break;}return false;}}。
Android学习之多媒体开发,包括音频,视频,录音,闹钟,铃声等
主要涉及类:MediaPlayer(1)当一个MediaPlayer对象被创建或者调用reset()方法之后,它处于空闲状态,调用release()方法后处于结束状态1,一个MediaPlayer对象调用了reset()方法后,再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件,未调用reset()方法则不会触发2,当Mediaplayer对象不再被使用时,最好调用release()方法对其进行释放,使其处于结束状态,此时它不能被使用3,Mediaplayer对象被创建时(调用构造方法)处于空闲状态,若使用create()方法创建后则处于准备状态。
(2)一般情况下,一些常用的播放控制操作可能因为音频、视频的格式不被支持或者质量较差以及流超时,也有可能由于开发者的疏忽使得Mediaplayer对象处于无效状态等而导致错误。
此时可通过注册setOnErrorListener方法实现监控。
如果发生了错误,Mediaplayer对象将处于多雾状态,可以使用reset()方法来回复错误。
(3)任何Mediaplayer对象都必须先处于准备状态,然后才开始播放(4)要开始播放Mediaplayer对象都必须成功调用start()方法,可通过isPlaying()方法来检测是否正在播放(5)当Mediaplayer对象在播放时,可以进行暂停和停止操作,pause()方法暂停播放,stop()方法停止播放。
处于暂停暂停时可通过start()方法恢复播放,但是处于停止状态时则必须先调用prepare()方法使其处于准备状态,再调用start()方法。
主要方法:Mediaplayer:构造方法create:创建一个要播放的多媒体getCurrentPosition:得到当前播放位置getDuration:得到文件的时间prepare:准备(同步)prepareAsync:准备(异步)seekTo:指定播放的位置(以毫秒为单位)setAudioStreamType:设置流媒体的类型setDataSource:设置数据来源setDisplay:设置用SurfaceHolder来显示多媒体setOnBufferingUpdateListener:网络流媒体的缓冲监听setOnErrorListener:设置错误信息监听setOnVideoSizeChangedListener:视频尺寸监听setScreenOnWhilePlaying:设置是否使用SurfaceHolder来显示setVolume:设置音量//获取sd卡上的音频文件setDataSource(“/sdcard/test.mp3”);//装载资源中的音乐MediaPlayer.create(Activity01.this,R.raw.test);//目前存在问题,不能循环解析出音频文件原因:.android_secure文件夹受保护,无法获取里面的文件信息相关类:VideoView方法说明:getBufferPercentage:得到缓冲的百分比getCurrentPosition:得到当前播放位置getDuration:得到视频文件的时间resolveAdjustedSize:调整视频显示大小setMediaController:设置播放控制器模式(播放进度条)setOnCompletionListener:当视频文件播放完时触发事件setVideoPath:设置视频源路径setVideoURI:设置视频源地址录音相关类:MediaRecorder方法说明:MediaRecorder:构造方法getMaxAmplitude:得到最大幅度setAudioEncoder:设置音频编码setAudioSource:设置音频源setCamera:设置摄像机setMaxDuration:设置最长录音时间setMaxFileSize:设置文件的最大尺寸setOutputFile:设置输出文件setOutputFormat:设置输出文件格式setPreviewDisplay:设置预览setVideoEncoder:设置视频编码setVideoFrameRate:设置视频帧的频率setVideoSize:设置视频的宽度和高度(分辨率)setVideoSource:设置视频源File类下的方法:public static File createTempFile(String prefix, String suffix, File directory)Creates an empty temporary file in the given directory using the given prefix and suffix as part of the file name.系统会自动在prefix和suffix之间加上一些数字来构建完整的文件名实现录音的一般步骤:1,实例化MediaRecorder mr,调用构造方法2,初始化mr:mr.setAudioSource(MIC)/setVideoSource(CAMERA)3,配置DataSource:设置输出文件格式/路径,编码器等4,准备录制:mr.prepare()5,开始录制:mr.start()6,停止录制:mr.stop()7,释放资源:mr.release()注:2,3不可调换顺序添加许可:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO">相机设置相关类:Camera,它是专门用来连接和断开相机服务的类Camera的几个事件:Camera.AutoFocusCallback:自动调焦功能Camera.ErrorCallback:错误信息捕捉Camera.Parameters:相机的属性参数Camera.PictureCallback:拍照、产生图片时触发Camera.PreviewCallback:相机预览设置Camera.ShutterCallback:快门设置Camera.Size:图片的尺寸Camera类没有构造方法,可通过open()方法来打开相机设备Camera类的方法介绍:autoFocus:设置自动对焦getParameters:得到相机参数open:启动相机服务release:释放相机服务setParameters:设置参数setPreviewDisplay:设置预览startPreview:开始预览stopPreview:停止预览takePicture:拍照注:takePicture方法要实现3个回调函数作为它的三个参数:Camera.ShutterCallback(快门),和两个Camera.Picture.Callback(图像数据)。
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1.引言
随着移动通信技术和多媒体技术的迅速发展,融合手机、网络、多媒体技术为一体的视频监控技术也有了长足的进步,通过移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。
全球移动用户数量非常庞大,因此移动流媒体服务具有巨大的市场潜力,也正成为移动业务的研究热点之一。
在这一背景下,针对移动网络和移动终端的特点,提出移动流媒体的创新方案很有现实意义。
本项目结合Android手机操作系统,提出了移动终端流媒体播放器基于分层体系架构的共享播放设计方案。
该设计的特点是使得手持终端的人们之间能够实时分享播放视频,并且提供了对外部流媒体服务器的接收功能,最终在Android平台上实现该播放器。
2.播放器整体设计方案
播放器无论播放本地文件或是网络流媒体文件,都需要有获取媒体数据,解码音视频媒体流,将解码后的媒体数据显示给用户三个处理阶段。
根据文件播放的流程中这三个明显的处理阶段,我们的设计基于层次的播放器结构。
由于本地文件和网络流媒体文件的数据获取方式是不相同的,若要保持上层解码的一致性,需要对两类文件进行预处理,形成相同格式的数据提供给上层解码。
根据以上特性,结合文件解码流程本文中面向实时监控的播放器设计采用分层结构,每层独立完成任务,使系统的耦合度降低,利于各层独立扩展而不影响上下层的应用。
从下至上依次是数据提取层、数据预处理层、音视频解码层和用户界面。
每层实现的功能如下:。
(1)用户界面层主要提供用户和播放器之间的交互接口,如播放本地文件时可以实现暂停、快进、快退等功能,在观看流媒体文件时可以通过数字键、导航键或者播放器上方向按钮控制摄像头的焦距、方向等信息。
(2)音视频解码层主要有解码选择组件、各种主流音视频格式的解码器和多路媒体流之间同步的功能。
解码选择组件从本地文件或者流媒体文件头中获取到媒体的解码格式信息,根据该格式信息选择相应的解码器对压缩后的媒体流进行解码。
多路媒体之间同步包括视频流和音频流的同步,在播放本地文件时可能还需要字幕的同步。
(3)数据预处理层对本地文件按照其媒体格式解封装,获取文件的音视频或字幕等信息并将其按帧放入相应上层待解码缓冲区。
对流媒体文件将去除RTP的包头信息,并将RTP中音视频信息组帧,将完整的数据帧传给上层待解码缓冲区。
而封装控制信息组件按照PELCO-D/P协议规定的文本格式封装用户的控制输入,并将控制信息传递给下层。
(4)数据获取层的功能包括本地文件、流媒体文件的获取和摄像头控制信息的发送,前者只需读取本地文件即可,流媒体文件的获取需要从流媒体服务器获取媒体数据信息。
流媒体文件获取部分包括前期会话协商部分、数据发送部分和数据缓冲部分。
其中媒体信息协商部分需要使用RTSP协议协商媒体流常规信息,如媒体类型(视频和音频)、传输协议(RTP/UDP/IP…)和媒体格式(H263、mpeg…)和媒体传输端口等信息。
我们的播放器除了实现普通的播放器功能之外,也能将自身变成流媒体服务器,负责转发本地视频或网络流媒体,让周围的终端能实时分享同步播放相应的视频。
播放器主要有三大接口。
3.Android系统架构中的多媒体
上图是Android系统架构图,自低向上都能看见多媒体相关的组件包括多媒体Driver、多媒体Native库、多媒体框架层,多媒体应用等。
Audio/Video播放在android系统中的实际调用过程如下:
4.技术相关
(1)Android Layout讲述Android中的布局用法
(2)Android Activity
(3)Android Intent Intent 传递数据和启动其他Activity (4)Android Service Service 后台服务进程
(5)Android SQLite数据库
(6)Android ContentProvide
(7)本地视频的流化
(8)视频转发。