数据结构CAI系统项目手册
CAI系统使用手册
Visual Basic程序设计实验CAI系统使用说明书一、实验模块操作说明当程序安装后,在“开始/程序”中就建立了一个“VB程序设计实验CAI系统”的快捷方式。
通过该快捷方式或接运行该系统文件夹中的“VBCAI.EXE”程序就可的进入该系统。
当然用户也可在桌面上建立“VBCAI.EXE”的快捷方式。
启动后系统的用户界面如图1.1所示:图1.1 程序用户主界面当学生输入学号(学号是给序的学生上机的唯一标识,系统将在指定的工作盘(D:或E:在系统配置文件Config.fg指定)的Vbsy01\文件夹中建立以学号为名建立一文件夹,学生操作后将其程序文件保存到该文件夹中)。
按回车或单击确定,即进入程序的主控模块,如图1.2所示:图1.2 主界面本系统分为两大模块:一是实验模块,主要用于学生在初步入门阶段,循序渐进的学习。
该模块按照VB程序设计课程教学中的顺序,所列了16类VB程序设计中的实验问题(任务)如图1.3所示。
图1.3 选择实验内容单击主界面上的实验-X进入实验模块,如选择“实验四循环结构程序设计”,就会出现该类实验问题的一系列实验题目,界面如图1.4所示。
该模块有“实验目的”、“操作实例”、“实验任务(内容)”(一般有1—7个实验题,具数量是根实验题库中实验任务数而确定的)等。
图1.4 循环结构程序设计实验界面“操作实例”由精心设计的两个以上的上机操作实例组成,每一个实例都列出了比较具体的操作步骤、程序代码及必要的分析和注释说明,力求给读者一个操作示范,使读者通过这些例子能够加深对实验内容的理解和掌握,培养读者实际编程能力。
“实验内容”是读者自己动手上机完成的练习题。
每个实验的题量较多(最多有七题),,教师可根据学生情况,每次实验(2学时)选做二至三题,其余可留作学生课外作业或上机练习。
例如,在图1.4所示的“实验四循环结构程序设计实验界面”中,共有第一题至第七题,是为学生设计的有关循环结构程序设计的上机练习题。
数据结构实验指导书
数据结构实验指导书一、实验目的数据结构是计算机科学中的重要基础课程,通过实验,旨在帮助学生更好地理解和掌握数据结构的基本概念、原理和算法,提高学生的编程能力和问题解决能力。
具体而言,实验的目的包括:1、加深对常见数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)的理解,掌握其特点和操作方法。
2、培养学生运用数据结构解决实际问题的能力,提高算法设计和程序实现的能力。
3、增强学生的逻辑思维能力和调试程序的能力,培养学生的创新意识和团队合作精神。
二、实验环境1、操作系统:Windows 或 Linux 操作系统。
2、编程语言:C、C++、Java 等编程语言中的一种。
3、开发工具:如 Visual Studio、Eclipse、Code::Blocks 等集成开发环境(IDE)。
三、实验要求1、实验前,学生应认真预习实验内容,熟悉相关的数据结构和算法,编写好实验程序的代码框架。
2、实验过程中,学生应独立思考,认真调试程序,及时记录实验过程中出现的问题及解决方法。
3、实验完成后,学生应撰写实验报告,包括实验目的、实验内容、实验步骤、实验结果、问题分析与解决等。
四、实验内容(一)线性表1、顺序表的实现与操作实现顺序表的创建、插入、删除、查找等基本操作。
分析顺序表在不同操作下的时间复杂度。
2、链表的实现与操作实现单链表、双向链表的创建、插入、删除、查找等基本操作。
比较单链表和双向链表在操作上的优缺点。
(二)栈和队列1、栈的实现与应用实现顺序栈和链式栈。
利用栈解决表达式求值、括号匹配等问题。
2、队列的实现与应用实现顺序队列和链式队列。
利用队列解决排队问题、广度优先搜索等问题。
(三)树1、二叉树的实现与遍历实现二叉树的创建、插入、删除操作。
实现二叉树的前序、中序、后序遍历算法,并分析其时间复杂度。
2、二叉搜索树的实现与操作实现二叉搜索树的创建、插入、删除、查找操作。
分析二叉搜索树的性能。
(四)图1、图的存储结构实现邻接矩阵和邻接表两种图的存储结构。
数据结构设计说明书
[键入公司名称]设计说明书航空订票系统软件***班***2018/1/9[在此处键入文档摘要。
摘要通常为文档内容的简短概括。
在此处键入文档摘要。
摘要通常为文档内容的简短概括。
]设计说明书设计说明书 (1)1.程序系统的结构 (2)2.程序1 (标识符)设计说明 (2)1)程序描述 (2)2)功能 (2)3)性能 (2)4)输入项 (2)5)输出项 (2)6)算法 (3)7)流程逻辑 (3)8)接口 (3)9)存储分配 (3)10)注释设计 (3)11)限制条件 (3)12)测试计划 (3)13)尚未解决的问题 (3)3.程序2 (标识符)设计说明 (4)1 .程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。
实现的功能:2.程序1 (标识符)设计说明从本节开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
以下给出的提纲是针对一般情况的。
对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。
1)程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是否有返回值?等)。
2)功能说明该程序应具有的功能,可采用输入一处理一输出的形式。
3)性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
4)输入项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。
数量和频度、输入媒体(例如键盘,文件等、输入数据的来源和安全保密条住笺笺件等等。
5)输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出(例如显示器,文件等、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。
6)算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。
(完整版)数据结构实验教学手册
《数据结构》课程实验教学手册姓名:王俊东学号:1101120216专业:计算机科学与技术班级:2012 级 2 班任课教师:王爽时间:2013-2014 年度第1 学期综合成绩:许昌学院计算机科学与技术学院《数据结构》课程实验教学手册计算机科学与技术学院《数据结构》课程组实验手册使用及要求实验操作是教学过程中理论联系实际的重要环节,而实验报告的撰写又是知识系统化的吸收和升华过程,因此,实验报告应该体现完整性、规范性、正确性、有效性。
现将实验报告撰写的有关内容说明如下:1、实验预习报告必须在实验前完成。
2、实验时带好实验手册方可进行实验。
3、实验时按实验预习报告内容进行实验。
并如实填写实验过程及实验小结。
4、实验结束后填写通过后的源程序。
通过后的源程序可以手写也可以打印粘贴。
实验情况一览表实验一实验名称顺序表及其应用实验性质验证性实验学时数2学时printf("请选择正确的操作!\n");break;}}while(choice!=0);printf("谢谢使用!\n");return 0;}四实验小结初步了解线性表的顺序存储结构,及其定义格式。
掌握在顺序表上进行插入、删除等操作的算法。
但在顺序表的操作上不是十分熟练。
五成绩实验二实验名称单链表及其应用实验性质综合性实验学时数4学时四实验小结初步了解线性表的链式存储结构,及其定义格式。
掌握了在链表上进行插入、删除等操作的算法。
对链表的了解不是很深入,在其使用上往往会犯一些错误比如在链表中进行插入插不到指定位置,删除时位置错误等。
五成绩实验三实验名称线性表综合练习实验性质设计性实验学时数6学时四实验小结对链式表有了进一步的了解,能够利用链式表解决一些实际问题。
了解了链式表的优势,他不会造成空间的浪费,对于插入和删除操作上链式表比顺序表有明显的优势。
五成绩实验四实验名称栈和队列及其应用实验性质设计性实验学时数4学时四实验总结对栈和队列有了初步的了解,他们都是一种特殊的操作受限制线性表,栈的特点是先进后出而队列的是先进先出。
三层C/S结构CAI实验教学系统业务层的设计
术。另外对于经常访 问的数据 ,采用缓存技术,避免重复访 问数据层 。 ( )业 务 层 必须 拥 有 良好 的 自动 性 和 容 错 性 : 业 务 层 能 够 自动 重 连 接 数 据 层 :在 任 何发 生错 误 4
的地方 ,都 能够 反馈 错 误 号 码 和 错 误信 息 。
( )文 件 服 务层 提 供 客户 层 上 传 和 下 载 文 件 的 功 能 ,它 可 以和 业 务 层 处 在 同一 机 器 上 ,也 可 以 5
第 1卷 第 5 5 期 20 年 1 08 0月
J OURN AL F DON GGU AN I O UN VERSI TY OF TECHN O LOGY
东 莞 理 工 学 院 学 报
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Oc . 20 t 08
三 层 C/ S结 构 CAI 验 教 学 系 统 业 务 层 的 设 计 实
统 , 它使 得 师 生 拥 有 一 个 公 共 的 实验 教 学平 台 , 既方 便 教 师 开展 实 验 教 学 ,又 方 便 学 生进 行 自主 学 习和 测试 ,较 好 地解 决 了传 统 教 学 方 法 存 在 的 问题 。C 实 验 教 学系 统 的 总体 架 构 如 图 l 示 。 AI 所
4 2
东 莞
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2 0 年 08
( )客 户 层 ( 生端 )数 量 较 多 ,业 务 层 必须 能接 收 和 发送 多个 UDP 文 。 2 学 报 ( ) 当访 问业 务层 的 客户 数 较 多 时 ,要 求 业 务 层 能 及 时 处 理 数 据 。一 方 面 ,可 使 用存 储 过 程 技 3
数据结构 实验指导手册
数学与计算机科学学院计算机科学与技术专业
《数据结构》课程实验
指导手册
目录
实验1:顺序表的定义及其相关操作算法的实现 (1)
实验2:链表的定义及其相关操作算法的实现 (2)
实验3:栈和队列的定义及其基本操作算法的实现 (4)
实验4:串模式匹配算法的设计与实现 (5)
实验5:二叉树的创建、遍历及其它基本操作的实现 (6)
实验6:哈夫曼树及哈夫曼编码的算法实现 (7)
实验7:查找算法的实现(1) (8)
实验8:查找算法的实现(2) (9)
实验9:几个主要排序算法的实现与比较 (10)
实验1:顺序表的定义及其相关操作算法的实现
实验2:链表的定义及其相关操作算法的实现
实验3:栈和队列的定义及其基本操作算法的实现
实验4:串模式匹配算法的设计与实现
实验5:二叉树的创建、遍历及其它基本操作的实现
实验6:哈夫曼树及哈夫曼编码的算法实现
实验7:查找算法的实现(1)
实验8:查找算法的实现(2)
实验9:几个主要排序算法的实现与比较。
数据结构实验指导书及其答案pdf
引言概述正文内容
1.实验环境配置
1.1硬件要求
计算机硬件配置要求
操作系统要求
附加硬件设备要求(如虚拟机等)
1.2软件要求
编程语言要求(如C/C++、Java等)开发环境配置(如IDE、编译器等)1.3实验库和工具
实验需要使用的库文件和工具
如何获取和配置实验库和工具
2.实验内容介绍
2.1实验目标和背景
数据结构实验的作用和意义
实验背景和相关应用领域介绍
2.2实验概述
实验内容的大致流程和步骤
实验中可能遇到的问题和挑战
2.3实验要求
对学生实验流程和实验结果的要求
实验过程中需要注意的事项和技巧
3.实验步骤
3.1实验准备
配置实验环境
获取实验所需数据和文件
3.2实验具体步骤
根据实验要求将数据结构知识应用到具体问题中根据实验要求实现相应的算法和数据结构
3.3实验示例代码
提供示例代码以供学生参考和学习
解析示例代码中的关键步骤和实现细节
4.实验答案
4.1实验题目
实验题目及相关说明
确定实验的具体要求和目标
4.2实验答案解析
对实验答案的具体实现进行解析
对实验中可能遇到的问题和错误进行分析和解决4.3实验答案示例
提供实验答案的示例代码
解析实验答案中的关键实现步骤和说明
5.实验总结
5.1实验成果评估
对学生实验成果进行评估
分析实验结果的优点和不足
5.2实验心得
学生对本次实验的收获和感想
学生对未来实验的建议和展望
总结。
《数据结构》实验指导书(新教学计划)
数据结构实验指导书数据结构实验指导书目录数据结构实验指导书 (1)目录 (1)实验指导书概述 (2)实验题目 (3)实验一单链表的插入、删除 (3)[实验目的] (3)[实验内容] (3)[测试数据] (3)[实现提示] (3)实验二栈及其应用 (5)[实验目的] (5)[实验内容] (5)[测试数据] (5)实验三二叉树的递归算法 (5)[实验目的] (5)[实验内容] (6)[测试数据] (6)实验四查找及排序算法的应用 (7)[实验目的] (7)[实验内容] (7)[测试数据] (7)实验指导书概述“数据结构”是计算机专业一门重要的专业技术基础课程,是一门关键性核心课程。
本课程系统地介绍了软件设计中常用的数据结构以及相应的存储结构和实现算法,介绍了多种常用的查找和排序技术,并对其进行了性能分析和比较,内容非常丰富。
本课程的学习将为后续课程的学习以及软件设计水平的提高打下良好的基础。
由于以下原因,使得掌握这门课程具有较大难度:∙内容多,时间短,给学习带来困难;∙贯穿全书的动态链表存储结构和递归技术是学习中的重点和难点;∙隐含在各部分的技术和方法丰富,也是学习的重点和难点;∙先修课程中所介绍的专业性知识不多,加大了学习难度。
由于数据结构课程的技术性与实践性,《数据结构课程实验》的设置十分必要。
为了帮助学生更好地学习本课程,理解和掌握算法设计所需的技术,为整个专业学习打好基础,要求运用所学知识,上机解决一些典型问题,通过分析、设计、编码、调试等各环节的训练,使学生深刻理解、牢固掌握所用到的一些技术。
数据结构中稍微复杂一些的算法设计中可能同时要用到多种技术和方法,如算法设计的构思方法,动态链表,算法的编码,递归技术,与特定问题相关的技术等,要求重点掌握线性链表、二叉树和树、图结构、数组结构相关算法的设计。
在掌握基本算法的基础上,掌握分析、解决实际问题的能力。
通过实验实践内容的训练,突出构造性思维训练的特征, 提高学生组织数据及编写大型程序的能力。
数据结构设计说明书范文
数据结构设计说明书范文一、引言本数据结构设计说明书旨在详细描述项目的数据结构设计和实现方案。
通过本说明书,项目团队成员可以更好地理解数据结构的设计思路和实现方法,确保项目的顺利进行。
二、项目背景项目名称:XXX项目项目目标:通过数据结构的设计和实现,解决XXX问题,提高XXX效率。
三、数据结构设计1.数据结构概述本项目的数据结构主要涉及以下几种类型:XXX类型、XXX类型、XXX类型等。
这些数据结构将用于存储和处理项目中的各种数据。
2.数据结构详细设计(1)XXX类型:该类型用于存储XXX信息,包括XXX字段和XXX字段。
其中,XXX字段用于存储XXX信息,XXX字段用于存储XXX信息。
(2)XXX类型:该类型用于存储XXX信息,包括XXX字段和XXX字段。
其中,XXX字段用于存储XXX信息,XXX字段用于存储XXX信息。
(3)XXX类型:该类型用于存储XXX信息,包括XXX字段和XXX字段。
其中,XXX字段用于存储XXX信息,XXX字段用于存储XXX信息。
3.数据结构之间的关系本项目中的数据结构之间存在多种关系,如父子关系、关联关系等。
这些关系将用于实现数据的层次化和关联化。
四、数据结构实现方案1.实现语言和工具本项目将采用XXX语言进行实现,使用XXX工具进行开发。
2.实现步骤和方法(1)编写数据结构代码:根据设计好的数据结构,编写相应的代码实现。
(2)测试数据结构:对编写好的代码进行测试,确保数据的正确性和稳定性。
(3)优化数据结构:根据测试结果,对数据进行优化,提高数据处理的效率。
五、数据结构使用指南1.使用方法说明在使用本项目的数据结构时,需要遵循以下步骤:首先,创建相应的数据结构实例;其次,根据需求对数据进行操作;最后,对数据进行销毁或释放。
2.使用注意事项在使用本项目的数据结构时,需要注意以下几点:首先,确保数据的正确性和完整性;其次,注意数据的操作顺序和安全性;最后,定期对数据进行备份和恢复。
数据结构与算法技术手册
数据结构与算法技术手册在计算机科学领域中,数据结构与算法被认为是构建高效和可靠软件的基石。
无论是开发应用程序、编写游戏还是设计操作系统,都需要深入了解和应用数据结构与算法。
本技术手册将全面介绍各种常见的数据结构和算法,并提供实用的示例和代码,旨在帮助读者掌握数据结构与算法的核心概念和应用技巧。
一、数据结构1. 数组(Array)数组是最简单和最常用的数据结构之一。
它是一种线性结构,可以存储相同类型的元素。
本节将介绍数组的定义、初始化、访问和操作等基本操作,并通过示例演示数组的应用。
2. 链表(Linked List)链表是一种动态数据结构,可以根据需要进行扩展或缩小。
本节将介绍单向链表、双向链表和循环链表的定义、插入、删除和搜索等操作,并通过示例演示链表的应用。
3. 栈(Stack)栈是一种特殊的线性数据结构,按照"先进后出"的原则进行元素的插入和删除操作。
本节将介绍栈的定义、压入、弹出和获取栈顶元素等基本操作,并通过示例演示栈的应用。
4. 队列(Queue)队列是一种按照"先进先出"的原则进行元素插入和删除操作的线性数据结构。
本节将介绍队列的定义、入队、出队和获取队首元素等操作,并通过示例演示队列的应用。
5. 哈希表(Hash Table)哈希表是一种基于哈希函数进行数据存储和检索的数据结构。
本节将介绍哈希表的定义、哈希函数的设计、冲突处理和基本操作等内容,并通过示例演示哈希表的应用。
6. 树(Tree)树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
本节将介绍二叉树的定义、遍历、插入和删除等基本操作,以及常见的二叉搜索树、平衡树和堆等特殊树结构。
7. 图(Graph)图是一种由节点和边组成的非线性数据结构。
本节将介绍图的定义、表示方法、遍历算法和常见的图算法,如最短路径算法、最小生成树算法和拓扑排序算法等。
二、算法1. 排序算法排序算法是将一组数据按照特定顺序进行排列的算法。
数据结构点菜系统c语言
数据结构点菜系统c语言一、引言二、需求分析1.功能需求2.性能需求三、系统设计1.系统流程图2.数据结构设计(1)链表结构体设计(2)栈结构体设计(3)队列结构体设计四、系统实现1.主函数实现(1)菜单界面实现(2)选择功能实现2.添加菜品功能实现(链表)3.删除菜品功能实现(链表)4.修改菜品功能实现(链表)5.查找菜品功能实现(链表)6.点餐功能实现(栈和队列)(1)点餐界面实现(2)加入购物车操作(栈)(3)下单操作(队列)五、系统测试与优化六、总结一、引言:随着社会的发展和人们生活水平的提高,外出就餐已经成为人们日常生活中不可或缺的部分。
在这样的背景下,开发一个高效且易于使用的点菜系统显得尤为重要。
本文将介绍如何使用C语言开发一个数据结构点菜系统。
二、需求分析:在开发该系统前,我们需要对该系统进行需求分析,以确定该系统需要具备哪些功能和性能。
1.功能需求:(1)菜品管理:包括添加、删除、修改、查找菜品等功能。
(2)点餐:包括选择菜品、加入购物车和下单等功能。
(3)界面友好:界面简洁明了,易于操作。
2.性能需求:(1)响应速度快:系统需要在短时间内响应用户的操作。
(2)数据准确性高:系统需要保证数据的准确性,避免出现错误。
三、系统设计:在完成需求分析后,我们需要对该系统进行设计。
本文将介绍该系统的流程图和数据结构设计。
1.系统流程图:该系统主要分为两个模块,一个是菜品管理模块,另一个是点餐模块。
具体流程如下所示:2.数据结构设计:为了实现上述功能,我们需要使用链表、栈和队列等数据结构来存储相关信息。
(1)链表结构体设计:链表用于存储菜品信息。
每个节点包含以下信息:typedef struct dish {char name[20]; // 菜名float price; // 价格struct dish* next; // 指向下一个节点的指针}Dish;(2)栈结构体设计:栈用于存储用户加入购物车的菜品。
数据结构设计说明书书
摘要数据结构是研究与数据之间的关系,我们称这一关系为数据的逻辑结构,简称数据结构。
当数据的逻辑结构确定以后,数据在物理空间中的存储方式,称为数据的存储结构。
相同的逻辑结构可以具有不同的存储结构,因而有不同的算法。
本次课程设计,程序中的数据采用“树形结构”作为其数据结构。
具体采用的是“二叉排序树”,并且使用“一维数组”来作为其存储结构。
一维数组顺序表存储结构是用一组地址连续的存储单元依次自上而下、自左而右存储完全二叉树上的结点元素;本课程设计实现了二叉排序树的创建、中序遍历、计算二叉排序树的平均查找长度和删除二叉排序树中某个结点。
本课程主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。
重点说明了系统的设计思路、总体设计、各个功能模块的设计与实现方法。
关键词:二叉排序树的实现;C语言;数据结构;线性表;顺序表;中序遍历。
目录摘要 (I)1 课题背景的介绍 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 目的 (1)2 需求分析 (1)2.1课程设计题目、任务及要求 (1)2.2课程设计思想 (2)3 系统总体设计 (3)3.1 系统模块划分 (3)3.2 二叉排序树的生成过程 (3)3.3 主要功能模块设计 (3)4 系统详细设计 (5)4.1 主函数菜单模块 (5)4.2 查找模块 (6)4.3 插入模块 (7)4.4 中序遍历模块 (8)4.5删除模块 (9)5 系统连编与运行 (11)6 总结 (12)参考文献 (13)附录 (14)A)课题背景的介绍1.1课题背景随着经济的迅速发展,各行各业纷纷应用计算机数据信息管理。
当然数据信息是一个很笼统的概念,随着现代信息的大量增加,其处理难度也越来越大,如何对各个数据信息进行更好的树立,这就是我们研究这个课题的目的。
在计算机迅速发展的今天,将计算机这一信息处理器应用于实际数据问题问题的信息计算已是势必所然,而且这也将数据信息处理带来前所未有的改变。
采用计算机对数据的信息处理是信息科学化和现代化的重要标志,它也给各行各业带来了明显的经济效益。
数据结构实验指导书
数据结构实验指导书(适用专业信息管理与信息系统)宋扬孟凡波王镜宇沈阳理工大学经济管理学院前言数据结构是一门专业性很强的课程,要求学生在很好的掌握C语言指针和函数的基础上加深对算法的理解和设计,因此必须上机练习,通过上机调试算法和程序来进一步巩固所学的理论,加深理解。
所以本课程设有上机实验,共8学时。
希望同学们上课时认真听讲(主要听思路,解决问题的方法),上机前编好程序,上机时认真练习,验证、调试程序。
发现问题要认真分析、及时解决,并做好记录,认真完成实验报告。
这样才能消化课堂上所讲的知识点,学有所获,达到事半功倍的预期效果。
本书结合教材共设计了四个试验,同时根据学习的重点和难点设置了相应的实验习题供同学们参考学习。
目录实验一线性表的应用 (1)实验二栈的应用(递归算法) (4)实验三实现二叉树的遍历 (19)实验四排序 (24)实验一线性表的应用一、实验目的和要求1.掌握数据结构的基本概念;线性表和链表的基本概念和结构构成及种类。
2.在熟悉TurboC操作的基础上,掌握线性表和单链表的各种操作:构造存储结构,初始化,元素的插入、删除、查找、遍历等算法的实现。
3.通过对链表和顺序表进行比较掌握他们的有优点和用法。
4. 认真阅读和掌握实验程序,上机运行本程序,并结合程序进行分析。
5.按照你对线性表和单链表的操作需要,重新改写主程序并运行,在实验报告上列出文件清单和运行结果。
二、实验环境硬件环境:386以上微机软件环境:Dos或windows操作系统;TurboC三、实验原理与必备知识1.数据结构的概念和表现形式。
2.定义一种新的数据类型和静态分配、动态分配和释放内存、。
3.线性表的基本算法。
2.链式存储结构的定义。
3.链表的基本算法。
四、实验内容1、典型案例[题目1] 线性表顺序存储的基本操作这个程序中演示了顺序表的创建、插入、删除和查找。
程序如下:#include <stdio.h>#define MaxSize 50typedef char ElemType;struct List{ElemType list[MaxSize];int size;};void setnull(struct List *p){p->size=0;}int length(struct List *p){return(p->size);}int get(struct List *p,int i){if (i>p->size)return(-1);elsereturn(p->list[i-1]);}int locate(struct List *p,ElemType x){int i=0;while (i<p->size && p->list[i]!=x) i++;if (i==p->size)return(-1);elsereturn(i+1);}void insert(struct List *p,ElemType x,int i){int j;if (i<1 && i>p->size+1)printf("位置参数不正确,不能进行插入操作!\n");else{p->size++;for (j=p->size-1;j>=i;j--) /*结点向后移动,腾出一个位置*/p->list[j]=p->list[j-1];p->list[j]=x;}}void delete(struct List *p,int i){int j;if (i>p->size || i<1)printf("位置参数不正确,不能进行删除操作!\n");else{for (j=i-1;j<p->size-1;j++) /*结点向前移动,覆盖该删除的结点*/ p->list[j]=p->list[j+1];p->size--;}}display(struct List *p){int j;if (p->size==0)printf("该线性表为空,不能显示!\n");else{printf("线性表:");if (p->size==1) /*只有一个结点的情况*/printf("%c",p->list[p->size]);else /*有一个以上结点的情况*/{for (j=0;j<p->size-1;j++)printf("%c→",p->list[j]);printf("%c",p->list[j]); /*显示最后一个结点*/}printf("\n");}}main(){struct List L;setnull(&L);insert(&L,'a',1);insert(&L,'b',2);insert(&L,'a',1);insert(&L,'c',2);insert(&L,'d',1);insert(&L,'e',2);display(&L);printf("值:%c 位置:%d\n",'a',locate(&L,'a'));printf("位置:%d 值:%c\n",4,get(&L,4));printf("删除第2个结点后");delete(&L,2);display(&L);printf("删除第2个结点后");delete(&L,2);display(&L);printf("删除第1个结点后");delete(&L,1);display(&L);}2、实验题目[题目1]顺序表的应用约瑟夫问题的实现:n只猴子要选猴王,所有猴子按1,2,…,n编号围坐一圈,从第1号开始按1,2, …,m报数,凡报到m号的猴子退出圈外,如此循环报数,直到圈内剩下一只猴子时,这个猴子就是猴王。
数据结构信息管理系统详细设计说明书
数据结构信息管理系统详细设计说明书数据结构信息管理系统详细设计说明书1、引言1.1 编写目的本文档旨在对数据结构信息管理系统进行详细的设计说明,包括系统的功能需求、数据结构设计、模块划分、接口设计等内容,以便开发人员能够根据本文档进行系统的具体实现。
1.2 读者对象本文档的主要读者对象为系统开发人员和项目管理人员,他们需要了解该系统的详细设计方案,以便进行系统的实现和管理。
2、系统概述2.1 项目背景数据结构信息管理系统是一个用于管理和查询各种数据结构的系统。
通过该系统,用户可以方便地创建、修改和查询各种数据结构,并进行相关操作。
2.2 功能需求2.2.1 数据结构管理系统提供对数据结构的管理功能,包括创建数据结构、修改数据结构、删除数据结构和查询数据结构等。
2.2.2 数据操作系统提供对数据的操作功能,包括插入数据、删除数据、更新数据和查询数据等。
2.2.3 数据可视化系统提供对数据结构的可视化功能,用户可以通过图形界面直观地查看数据结构的组织形式和数据变化过程。
3、数据结构设计3.1 数据结构定义系统将支持多种常见数据结构,包括栈、队列、链表、树等。
3.2 数据结构实现3.2.1 栈栈是一种先进后出的数据结构,系统将使用数组作为栈的实现方式。
3.2.2 队列队列是一种先进先出的数据结构,系统将使用链表作为队列的实现方式。
3.2.3 链表链表是一种由节点组成的数据结构,系统将使用指针作为链表的实现方式。
3.2.4 树树是一种由节点组成的层次结构,系统将使用递归方式实现树的操作。
4、模块划分4.1 用户管理模块该模块负责用户的注册、登录和权限管理等功能。
4.2 数据结构管理模块该模块负责数据结构的创建、修改、删除和查询等功能。
4.3 数据操作模块该模块负责对数据进行插入、删除、更新和查询等操作。
4.4 可视化模块该模块负责对数据结构进行可视化展示,用户可以通过图形界面直观地查看数据结构的组织和变化过程。
数据结构说明书
top++;
Stack[top] = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
if(NULL == Stack[top])
{
return;
}
Stack[top] = p;
printf("%c ", p->data);
p = p -> LChild;
}
if(NULL == p && top != -1)
while(p != NULL || top != -1)
{
while(p != NULL)
{
if(top > MAX_STACK_SIZE)
{
return;
}
top++;
Stack[top] = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode));
if(NULL == Stack[top])
2.3.2
typedef struct BiNode
{
DataType data;//数据域
struct BiNode *LChild;//左孩子
struct BiNode *RChild;//右孩子
}BiTNode,*BiTree;
2.3.3
在一棵二叉树中,所有类型为BinTNode的结点,再加上一个指向开始结点(即根结点)的BinTree型头指针(即根指针)root,就构成了二叉树的链式存储结构,并将其称为二叉链表。如图2所示:
if(NULL == Stack[top])
{
return;
}
Stack[top] = p;
p = p -> LChild;
数据结构与算法学习手册,程序员必备
数据结构与算法学习手册,程序员必备数据结构与算法学习手册程序员必备数据结构与算法是计算机科学中非常重要的领域,对于程序员来说,它们是必备的技能之一。
本篇文章将介绍数据结构与算法的基础知识,并提供学习手册,帮助程序员快速入门和掌握这个领域。
一、概述数据结构是指数据对象中数据元素之间的关系,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树等。
而算法则是解决一类问题的步骤或方法。
学习数据结构与算法可以帮助程序员更高效地解决问题,提高程序的性能。
二、基本数据结构1. 数组数组是存储相同类型数据的集合,通过索引访问其中的元素。
它具有随机访问的特点,但插入和删除元素的效率较低。
2. 链表链表是由一系列节点组成的数据结构,节点之间通过指针连接。
链表可以分为单链表、双向链表和循环链表等多种形式。
它具有插入和删除元素高效的特点,但访问元素的效率较低。
3. 栈栈是一种特殊的线性数据结构,具有先进后出(LIFO)的特点。
主要操作包括入栈和出栈,常用于函数调用、表达式求值等场景。
4. 队列队列是一种基于先进先出(FIFO)原则的线性数据结构。
主要操作包括入队和出队,常用于任务调度、缓冲区管理等场景。
5. 树树是一种非线性数据结构,由节点和边组成。
常见的树包括二叉树、二叉搜索树、平衡二叉树等。
树可以用于表示层次关系、文件系统等。
三、常用算法1. 排序算法排序算法是将一串数据按照特定顺序进行排列的算法,常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等。
每种排序算法的时间复杂度和空间复杂度不同,各有优劣。
2. 查找算法查找算法用于在给定数据集中搜索目标元素,常见的查找算法包括顺序查找、二分查找、哈希查找等。
不同的查找算法适用于不同的数据集和场景。
3. 图算法图算法用于解决与图相关的问题,包括图的遍历、最短路径、最小生成树等。
常见的图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、Dijkstra算法、Prim算法等。
数据结构与算法学习手册程序员必备
数据结构与算法学习手册程序员必备数据结构与算法学习手册程序员必备随着互联网和信息技术的飞速发展,程序员的需求越来越大。
在这个信息化时代,掌握数据结构与算法成为了每个程序员的必备技能。
数据结构和算法是程序设计的基础,它们的运用可以提高程序的效率和质量。
本文将为程序员们介绍数据结构与算法的学习手册,帮助他们打好基础,提高编程水平。
一、为什么学习数据结构与算法数据结构和算法是程序设计的核心,它们在实际的软件开发中扮演着重要的角色。
掌握数据结构与算法可以帮助程序员解决实际问题,提高代码的效率和可读性。
同时,良好的数据结构和算法设计还可以提高程序的执行速度,减少资源消耗,提高系统的性能。
二、数据结构与算法的基本概念1. 数据结构的概念数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合,它包括逻辑结构和存储结构两个方面。
常见的数据结构有线性表、栈、队列、链表、树和图等。
2. 算法的概念算法是解决特定问题的一系列步骤,它描述了问题的求解方法。
良好的算法应该具备正确性、可读性、健壮性和高效性。
三、常见的数据结构与算法1. 数组数组是一种最简单的数据结构,它由相同类型的元素构成。
数组的特点是可以通过下标直接访问元素,但插入和删除元素的效率较低。
2. 链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下个节点的指针。
链表的特点是插入和删除元素的效率较高,但查找元素的效率较低。
3. 栈栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,数据的插入和删除操作只能在栈的一端进行。
栈常用于表达式求值、函数调用和深度优先搜索等场景。
4. 队列队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,数据的插入操作在队列的一端进行,删除操作在队列的另一端进行。
队列常用于广度优先搜索等场景。
5. 树树是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
树的特点是有且仅有一个根节点,每个节点可以有零个或多个子节点。
6. 图图是一种非线性的数据结构,它由节点和边组成。
《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统使用说明
《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统使用说明一、启动演示系统双击演示系统应用程序文件“DS_VC_ALGO.EXE”启动演示系统,出现图1所示界面。
图1 《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统主界面二、演示系统使用步骤除了个别算法之外,演示系统给出了《数据结构》(C语言版)书中算法对应的程序代码(CPP文件)和测试运行程序(VC++6.0的EXE文件)。
通过本系统,可以显示算法的源代码以及运行结果。
具体操作步骤如下:1.选择相应章单击演示系统界面右侧章选择按钮。
例如,要选择第6章,则单击“第6章”选择按钮。
当相应章被选择后,窗口的右侧部分将列出本章的算法选择按钮。
例如,选择第6章后,窗口的右侧部分将显示第6章中的算法6.1-6.13和6.15的选择按钮。
由于书中的算法6.14和6.16只是示意性算法,故未给出源码,其按钮上的文字为灰色,处于“无效”状态。
2.选择相应章中的算法单击窗口右侧部分所列举的本章某个算法选择按钮,被选择的算法的源码将在窗口左侧空白区域中显示。
对于较长的源码,单击显示区域后,可用键盘的光标键和翻页键浏览源码。
例如,选择了第6章中的算法6.5后界面如图2所示:图2 选择算法6.53.运行测试程序单击窗口上部的“运行”按钮,将弹出运行窗口,运行所选算法的测试程序。
若运行按钮为灰色,表示该算法无单独测试程序。
例如,算法6.5的测试运行窗口如图3所示:图3 测试运行窗口测试运行说明:测试运行窗口显示程序的执行过程及结果。
若在显示过程中出现运行窗口无法正常演示的情况,只需调节运行窗口大小即可正常显示(调节最小化按钮或窗口最大化/还原按钮“”)。
三、退出演示系统使用完毕后,单击窗口右上角关闭按钮“”退出演示系统。
四、测试程序示例在《数据结构》的课程教学中,各抽象数据类型的设计与实现是重要的学习和实践环节。
为此,本系统只给出了各算法源码的测试程序的可执行文件。
在此,给出算法6.5的测试程序示例,以供参考。
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数据结构项目书项目经理:产品经理:测试经理:一、问题描述:以数据结构教材中树和图的内容为例,设计数据结构的CAI(计算机辅助教学)系统,用菜单的形式选择各项功能。
用图形化界面的形式显示算法的执行过程。
二、程序分析:二叉树的遍历算法演示中,首先定义一个TREE的结构体,里面存放的数据类型分别是char,两个TREE类型指针*lchild(左孩子),*rchild(右孩子),两个int 分别是x和y,分别代表了树的x坐标和y坐标。
再建立一个名称为OUTPUT的结构体里面存放了三种遍历的x坐标和y坐标。
通过对Tree *CreatTree();函数的调用生成二叉树再通过void Preorder(Tree *t);void Midorder(Tree *t);void Posorder(Tree *t);这三个函数进行前中后的遍历来判断左右孩子是否存在。
三、程序设计:1、结构化函数设计2、设计工具Win-TC, c文件3、编码头文件:#include <graphics.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#include <time.h>结构体:typedef struct TREE{char data; /*树的结点数据*/struct TREE *lchild;struct TREE *rchild;int x; /*树的x坐标*/int y; /*树的y坐标*/}Tree;struct OUTPUT{int x; /*三种遍历的x坐标*/int y; /*三种遍历的y坐标*/int num;}s;函数:·函数名称:void DrawTree(Tree *t); ·函数描述:用图形显示创建好的树·函数名称:void Preorder(Tree *t); ·函数描述:前序遍历·函数名称:void Midorder(Tree *t); ·函数描述:中序遍历·函数名称:void Posorder(Tree *t); ·函数描述:后序遍历·函数名称:void DrawNode(Tree *t,int color);·函数描述:遍历时显示每个结点的过程·函数名称:void ClrScr();·函数描述:清空树的区域·函数名称:void Close(void);·函数描述:图形模式结束四、测试与调试:1、调试报告一开始的调试中,我们就碰到了很严重的问题,图形化的界面一直无法正常的显示出来,运行之后,都是一闪即逝,为此,我们上网查阅了很多信息。
加了getch();也加了system(“plause”);,这些基本的解决方法毫无用处;又有说要把Egavga.bgi 这个文件和生成的exe文件放在一起,起初使用TC3.0时也无法正常显示图形界面。
多番尝试无果之后打算试试Win-TC,结果莫名其妙的成功了。
并且发现Egavga.bgi的确要和exe文件放在同一个文件夹,不在一起时无法进入图形界面,这是在一次另存为把文件保存到其他文件夹时发现的。
还有最开始时,对于一些需要用到的函数所需的头文件不是很了解,不过通过网络的搜索之后,都一一得到解答。
但是直到目前为止,依然有个比较大的问题,就是系统自动生成二叉树的时候,经常会出现重复字母的结点,我们想的是能不能一个节点之后就在26个字母之中把这个结点用到的字母抽出去,然后剩下的位置就从剩下的字母中选取,可是二叉树是一下子全部显示出来,好像没有明显的先后顺序,最后还是不会。
2、测试结果A:主界面---选择生成树的方式(自动/手动)B:选择1后C:选择2后D:按任意键后,进入二叉树的演示初始界面---图形化界面的初始化E:按任意键后开始遍历,并输出遍历结果五、主要算法分析:(一)二叉树的生成Tree *InitTree(int h,int t,int w){char ch;int n; /*自动建立时随机赋值判断是否是NULL的标志*/Tree *node;if(way=='2') /*手动建立需要自己输入*/scanf("%c",&ch);else /*自动建立的赋值*/{n=random(5);if(n==0&&nodeNUM>=3) /*随机赋值时候确保自动建立的二叉树有三个结点*/ ch=' ';elsech=65+random(25);}if(ch==' ') /*输入空格代表NULL*/return NULL;else{if(h==6||nodeNUM==26) /*如果树的层次已经到5或者结点树到达26个就自动返回NULL*/return NULL;node=(Tree*)malloc(sizeof(Tree));node->data=ch;node->x=t; /*树的x坐标是传递过来的横坐标*/node->y=h*50; /*树的y坐标与层次大小有关*/nodeNUM++;node->lchild=InitTree(h+1,t-w,w/2);node->rchild=InitTree(h+1,t+w,w/2);}return node;}功能:实现二叉树的生成功能,用于构建二叉树(二)图形化显示二叉树void DrawTree(Tree *t){if(t!=NULL){setcolor(BLACK);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);fillellipse(t->x,t->y,9,9);setcolor(WHITE);circle(t->x,t->y,10); /*画圆*/sprintf(str,"%c",t->data); /*将内容转换成字符串输出*/outtextxy(t->x-3,t->y-2,str);if(t->lchild!=NULL) /*左子树*/{line(t->x-5,t->y+12,t->lchild->x+5,t->lchild->y-12);DrawTree(t->lchild);}if(t->rchild!=NULL) /*右子树*/{line(t->x+5,t->y+12,t->rchild->x-5,t->rchild->y-12);DrawTree(t->rchild);}}}功能:利用坐标实现图形化输出二叉树的功能,用于图形化演示六、心得体会:项目经理-肖毅:刚开始拿到课设的题目时,浏览一遍之后发现毫无头绪,不知从何下手。
从大一接触C语言开始,到后来学习C++,到现在的数据结构,学到现在,面对大型完整程序的编写,依然感觉很是无力。
最后我们选择了数据结构CAI系统,因为觉得可以直接从所学的一些算法中直接完成,已经学过现成的算法,有了明确的目标,我们要做的就是将这些算法图形化的演示出来,不会毫无思路。
虽然的确有些思路了,但是也并没有我们想象的那么简单,从最开始的计划完成3个算法的演示到最后只完成了一个二叉树的三种遍历的演示。
另外我们觉得选择这个也能够帮助我们复习数据结构的一些知识,对于即将到来的数据结构考试也是有所帮助的,虽然查找和排序并没有完成,但是我们也翻阅数据结构课本仔细研究了书上关于那些部分的算法,这也是一种复习,排序和查找也是数据结构中很重要的一部分。
确定完题目之后,就要开始着手编写了,我们组成员的整体水平虽然不是很高,但我们依然能够凭借自己的努力来完成程序,遇到不会的问题,我们会向其他同学请教,并且自己上网搜索相关信息,不得不再次感叹网络的强大,网络确实是现代生活中不可缺少的一部分。
这次课设中我和池璐主要负责程序的编写,我们也是边写程序边学习,我主要负责程序中二叉树图形化输出和二叉树的生成等部分,图形化输出需要用到坐标,我们要将想要输出的东西放到屏幕上正确的部分,需要经过多次尝试之后才能最后确定坐标。
同时也让其他几位成员参与编写并学习,对于一些我会的地方,也会跟他们讲解,为了让他们更好的理解程序,并完成后期PPT的制作。
团队协作能力也是考校一个计算机专业学生的一个很重要的因素。
通过这次课设,对于数据结构基本功的知识是一种强化,更扎实了数据结构的基本功,并学习到了很多课堂上没有学到过的知识,对于计算机知识的学习之路,光靠课堂所学是远远不够的。
实际程序的编写也是很重要的,每一个完整的程序对于自己都是一次历练,这对于以后的学习和未来的工作都是很有帮助的。
项目经理-池璐:在忙碌了一个星期之后,课设终于结束了。
“实践出真知”,编出一些有用的程序更是对数据结构这门课程学习的最好检验。
正是这次的检验,让我受益良多。
我们设计的是一款教学CAI辅助程序,用直观便于理解的动态图示为学生展现的是二叉树的3种遍历方式。
我主要负责的是界面设计和3种遍历。
界面上我设计的比较简洁,用一些特殊符号构成了框架。
为了方便老师,我设计了2种方式,一种为计算机自动分配二叉树,另一种是认为输入。
3种不同的遍历方式主要看的是根节点的位置。
例如先序遍历的根节点最先被访问。
在算法的设计中我也参与了进去,与项目经理进行了探讨,最终完成了整个程序。
当然,编程之路并非一帆风顺。
其间我们也遇到了许多问题。
比如菜单的编程问题,编程环境的影响一记图形函数的应用。
在查阅资料后,大部分问题得到了解决,我也学到了之前不太了解的问题。
另外,我计划还设计一款二分法的CAI程序,由于知识水平有限,我便看书试图解决这个问题。
但是最后没有能够解决。
课设虽然结束了,但是学习的脚步还没有就此停下。
更多的实践等着我把数据结构这么课在学习生活中运用的更加娴熟,理解的更加透彻。
这才是学好这门课的意义。
产品经理-黄友鹏:通过本次课设,我学到很多。
首先必须承认,我的基础很差,本来对编一大段程序就很头疼,但是这次以小组方式进行,使我能够向他人学习,就算是大家都不会的问题我们也可以分工上网寻找解决的办法,总之,第一次觉得学习也可以变得很轻松。
而且,通过这次课设,我也懂得了好多专业的名词,如路演,CAI系统...这些都是我以前没有接触过的。
本次课设我担任产品经理的职位,这不只是一个小小的虚衔,这是让我们提早感受社会,事实上我也是这么努力的,我自己做了路演PPT,而且目的就是让别人接收我们的产品,虽然还有很多的不足,但我们努力了,我也很有成就感。