在flash里做动态的滚动文字

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

在flash里做动态的滚动文字

Flash]可以上下滚动的文本框

1、创建场景文件。

2、输入或者粘贴一段文字。调整好大小。

3、将文本框转换为影片剪辑,在影片剪辑的属性面板中,为实例取名txtBox。

4、在靠近文本框右上角处画一个三角形。

5、将三角形转换为按钮。双击进入按钮的编辑界面。

6、在反应区插入帧。

7、返回场景1。选择三角形按钮,打开动作面板。

8、输入如下代码:

on (release) {

if (txtBox._y>-340) {

//-340的意思是顶部y值减去高度Height的结果,

//保证文本框向上移动到刚好看不见。

txtBox._y = txtBox._y-10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

9、选择三角形按钮,复制,粘贴,选择新按钮,执行修改-->转换-->垂直翻转命令,使之变成向下按钮。将向下按钮移动到文本框右下角。

10、选择向下按钮,打开动作面板,修改代码如下:

on (release) {

if (txtBox._y<385) {

txtBox._y = txtBox._y+10;

}

else{

txtBox._y=txtBox._y;

}

}

11、新建图层2,在图层2第一帧画一个矩形,刚好掩盖住文本框和两个按钮。

12、在图层2上点右键,遮蔽,将图层2创建为蒙板层。

13、Ctrl+Enter,并点击两个按钮查看效果。

[Flash]带滚动条的文本框(三)

1、新建场景文件,创建三个图层。

2、在最下面的图层1粘贴比较长的一段文字,然后在属性面板将其改为动态文字,多行,实例取名为txt。

3、在图层2画一个矩形,遮住一段文字。将举行转换为影片剪辑,在属性面板中为实例取名为mask。

4、在图层3的文字右侧画一条和mask等高的线段,转换为图形元件。在图层3上点右键,遮蔽,将图层3创建为蒙板层。

5、在图层3的文字右侧画一个小矩形,转换为影片剪辑,在属性面板中为实例命名为scroll_bar,将scroll_bar放在线段顶部。

6、在图层3选择第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

//首先定义滑块的移动范围

barUp = 67;

barDown = 204;

barPos = 446;

//然后是缓冲的程度,速度值越大缓冲越明显

speed = 6;

//然后这个是计算比例,也就是滑槽和内容的可移动长度之比

rate = (txt._height-mask._height)/(barDown-barUp);

//记录下内容的最初位置

txtOrigin = txt._y;

//在滑块上按下的时候开始拖动,down用来判断是否处在拖动中

scroll_bar.onPress = function() {

scroll_bar.startDrag(0, barPos, barUp, barPos, barDown);

down = 1;

};

//鼠标松开的时候停止拖动,down变为0

scroll_bar.onMouseUp = function() {

scroll_bar.stopDrag();

down = 0;

};

//这个是关键,enterFrame加上if(down),也就是在拖动的时候不停地执行if里面的程序

this.onEnterFrame = function() {

if (down) {

//将此时滑块的y值减去滑块上限,计算出滑块向下移动的距离,

//乘以之前算出的比例,就得到了文本内容应该向上移动的距离

txtMove = (scroll_bar._y-barUp)*rate;

//原来的位置减去距离,得到文本内容现在应该在的位置,也就是目标位置

txt.m_y = txtOrigin-txtMove;

}

//文本内容y值的每一次变化量=(目标位置-当前位置)除以缓冲速度。

//注意这一句不能放在if循环里面,否则鼠标一松开缓冲就停止了

txt._y += (txt.m_y-txt._y)/speed;

};

7、Ctrl+Enter测试。

[Flash]带滚动条的文本框

1、打开昨天的作品《可以上下滚动的文本框》。

2、在图层1绘制一个小矩形,转换为电影剪辑元件,在属性面板上为实例命名为myScrollBar。

3、选择myScrollBar元件,打开动作面板,输入如下代码:

on (press) {

startDrag ("myScrollBar", true, 523, 85, 523, 325);

down=true;

//down 变量是用来控制文本框滚动的,

//拖动是允许滚动。

}

on (release) {

stopDrag();

down=false;

//停止拖动后也就停止滚动。

}

4、在时间轴最顶上添加一个图层,选择第一帧,打开动作面板,输入如下代码:

function onEnterFrame() {

if (down) {

v_Shift = (getProperty("myScrollBar",_y) - 200)*3;

setProperty("text_movie", _y, v_Shift);

}

//如果这里不用if判断,文本框就会不停的滚动下去。

}

5、Ctrl+Enter观看效果。

相关文档
最新文档