第三章声音的合成
建筑物理声学部分选择题
第三章 建筑声学第一节 建筑声学的基本原理1.声音的产生来源于物体的( )状态。
A .受热B .受冷C .振动D 、静止解答 声波是一种振动波。
答案 C2.在常温下,声波的速度是( )m/s 。
A .340B .331.4C .300D 、170解答 声速是振动传播的速度,它的大小与振源的特性无关,而与介质的弹性、密度以及温度有关。
在一定的介质中声速是确定的。
通常室温下空气中的声速约为340m/s 。
答案 A3.在下列介质中,声波在( )中传播速度最大。
A .钢B .松木C .空气D 、真空解答 介质的密度越大,声音的传播速度越快。
上列物体中,钢的密度最大,真空的密度最小。
答案 A4.声音不能在( )中传播。
A 、真空B 、气体C 、液体D 、固体解答 声音必须经过一定的介质才能向外传播,这种介质可以是气体、液体或固体。
答案 A5.频率为500Hz 的声波的波长是( )m 。
A .0.34B .0.68C .1.0 D.2.0解答 c f λ=,式中,c 为声速(m/s),空气中的声速c=340m/s ;,为频率(Hz),本题中f=500Hz ,声波的波长A=c/f=340/500=0.68m 。
答案 B6.下列物理量的单位, ( )是错误的。
A .声压[Pa]B .隔声量[dBA]C .声强[W/m 2]D 、声功率[w] 解答 隔声量的单位是dB 。
答案 B7.根据波阵面形状可将声音分为平面波、柱面波和球面波,其中柱面波是由( )发出。
A .点声源B .线声源C .面声源D .钢琴解答 点声源辐射球面波,若把许多靠近的单个声源沿一直线排列,则成了“线声源”,这种声源辐射柱面波,面声源辐射平面波。
答案 B8.声音三要素是指( )。
I .声音的强弱;Ⅱ.音调的高低;Ⅲ.音色的好坏;1V .声源的方向;V .混响时间的长短A .I 、Ⅱ、ⅢB .Ⅱ、Ⅲ、ⅣC .Ⅲ、Ⅳ、VD .I 、Ⅳ、V解答 声音的强弱、音调的高低和音色的好坏,是声音的基本性质,即所谓声音的三要素。
第三章多媒体音频信息处理
一、音频信号的分类
音频信号可分为两类:
❖ 语音信号:语音是语言的物质载体,它包含了 丰富的语言内涵,是人类进行信息交流所特有 的形式。
❖ 非语音信号:主要包括音乐和自然界存在的其他 声音形式。非语音信号的特点是不含复杂的语义 和语法信息,其信息量低,识别简单。
二、音频信号的形式
声音可用一条连续的曲线来表示。这条连 续的曲线无论多么复杂,都可分解成一系列正 炫波的线性叠加,称为声波。因声波是在时间 上和幅度上都连续变化的量,因此称之为模拟 量。模拟信号有两个重要参数:频率和幅度。
1996.3 1992.9 1996.3
音频编码标准和算法
编码 类型
波形 编码
参数 编码
混合
算法
PCM
μ(A)
APCM DPCM
ADPCM
SBADPCM
LPC
CELPC VSELP RPECELP
名称 均匀量化
μ(A) 自适应量化 差值量化 自适应差值量化
子带一自适应差值量化
线性预测编码 码激励LPC
①高压缩比,存储空间小。 ②适合网络播放。 ③音质不是很好。 ④专用播放器Realplayer、
超级解霸2001以上的版本等
➢ AIFF格式文件
AIF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一 种声音文件格式。
七、声卡
虽然PC声卡是在20世纪90年代才得以普及,但 它的问世却是在1984年。英国的ADLIB公司是目前公 认的“声卡之父”,虽然他们最初开发的产品只能提供 简单的声音效果,并且无法处理音频信号,但在当时 无疑已经是一个很大的突破。由于技术不够成熟,成 本又非常昂贵,因此这类带有试验品性质的早期ADLIB 音乐卡,因在当时计算机的运算速度还不足以应付大 规模的多媒体处理,所以未能普及。
语言学概论第三章
第三章语音四、分析题1.根据发音特点描述,写出下列元音:①舌面后半低不园唇元音——[V]②舌面前半高不园唇元音——[e]③舌面前低不园唇元音——[a]④舌面后高园唇元音——[u]⑤舌面前高园唇元音——[y]⑥舌面后半高不园唇元音——[+]2.分析下列辅音的发音特点:①[?]:舌面后、不送气、浊塞音。
②[v]:唇齿、浊檫音。
③[x]:舌面后、清檫音。
④[p']:舌尖前、送气、清塞音。
⑤[Φ]:双唇、清檫音。
⑥[ts']:舌尖前、清、塞檫音。
⑦[m]:双唇、浊、鼻音。
⑧[b]:双唇、浊、塞音。
3.说明下面各组音素的区别特征:①[p]-[p']:发音方法不同,[p']是送气音,[p]是不送气音。
②[g]-[k]:发音方法不同,[g]是浊塞音,[k]是清塞音。
③[m]-[n]:发音部位不同,[m]是双唇鼻音,[n]是舌尖前鼻音。
④[p]-[k]:发音部位不同,[p]是双重音,[k]是舌尖后音。
⑤[s]-[z]:发音方法不同,[s]是清檫音,[z]是浊檫音。
⑥[u]-[o]:舌位高低不同,[u]是后高圆唇元音,是后半高圆唇元音。
⑦[ts]-[ts']:发音方法不同,[ts ]是清不送气塞檫音,[ts']是清送气塞檫音。
⑧[y]-[i]:唇的圆展不同,[y]是圆唇元音,[i]是不圆唇元音。
四.问答题1.什么是音标?什么是国际音标?记录音素的标音符号就是音标。
国际音标是国际上目前通用的一套行之有效的记音符号。
2.汉语拼音是不是音标?为什么?汉语拼音字母也是一种音标,从基本情况来看,它是用来标写汉语音素的一种符号。
3.汉语拼音方案中的p、h、ü、ê、z、d、k,国际音标中是怎样写的?[pʰ],[x],[y],[ɛ],[ts],[t],[kʰ]4.音高在汉语中具有区别意义的作用,请举例说明。
汉语的声调,是音节的高低升降变化,其实就是音高的变化形式,同样的音素组合,声调不同,音高不一样,代表的意义也不一样。
《语言学概要》(叶蜚声)版 第三章 语音和音系(思维导图)
一、发音器官
发音体(声源区)
咽腔 声带
气管
动力(动力区)
肺
横膈膜
发元音的时候
气流通过声门使声带发生振动,发音器官的其他部位不 形成任何阻碍,因而气流经过咽腔、口腔时畅通无阻。
发音器官的各部分保持均衡的紧张。
二、两类音素:元音和辅音
呼出的气流畅通无阻,因而气流较弱。
在发音器官的某一部位造成阻碍,呼出的 气流只有克服这种阻碍才能发出音来。
二、音质的声学分析
音质的音响分析:
乐音பைடு நூலகம்由有规则的音波组合成的。
噪音:由许多不规则的音波凑合成的。
声音大都是有许多频率不同的纯音构成的复合波, 其中频率最低的那个纯音叫基音,其他叫噪音。
三、声学分析的仪器和软件
只要有一个不同,就 会产生不同的音质。
第三节 从发音生理看语音
鼻腔
共鸣腔(调音区)
腭 口腔
音位按一定的规则组合成更大的单位——音节(如汉语拼音、英语 单词),音节之上还有音步(如词汇的拼音)等更大的音系单位。
记录音素的标写符号叫做音标。
最通行的是“国际音标”,国际音标是国际语音协会于1888年制定并开始使用 的,其制定原则是“一个音素只用一个音标表示,一个音标只表示一个音素”。
三、国际音标
小舌
声门
清、浊
送气、不送气
发音方法:发辅音时形成和冲破阻碍的方式
塞、爆、擦
鼻音、口音
颤音、闪音、搭音、边音(边近音)、近音、半元音
第四节 音位与音系 第五节 音位的聚合
一、对立和互补
对立关系:两个音素在周围的音都相同的环境下独立承担区别 词的语音形式的作用,如:biao中的”b“和piao中的”p“的 发音不一样,不能交换,如果交换就会引起混淆。
声音合成的实验报告
声音合成的实验报告引言声音合成是一种通过模拟自然声音或生成人工声音的技术,通过使用声音合成器或数字信号处理器来生成声音信号。
声音合成在多个领域有着广泛的应用,包括音乐产业、语音合成、游戏设计等。
本实验旨在探究声音合成技术的原理和应用。
实验目的1. 了解声音合成的基本原理;2. 掌握声音合成的常用方法和技术;3. 熟悉声音合成器的使用;4. 分析声音合成的应用领域。
实验过程1. 声音合成的基本原理声音合成的基本原理是通过调节频率、振幅、持续时间和波形等参数来模拟声音信号。
常用的声音合成方法包括加法合成、减法合成和物理模拟等。
加法合成是通过将多个简单的波形叠加在一起来生成复杂的声音。
这些简单的波形包括正弦波、方波、锯齿波等。
通过调节每个波形的频率、振幅和相位,可以产生丰富多变的声音。
减法合成是通过从复杂波形中减去一些成分来生成声音。
这种方法常用于合成乐器音色、人声等。
物理模拟是通过模拟物体的振动和共鸣特性来产生声音。
这种方法常用于合成真实乐器的声音。
2. 声音合成器的使用在实验中,我们使用了一款声音合成器软件来生成声音信号。
该软件提供了丰富的合成方法和参数调节选项。
首先,我们选择了加法合成方法,并设置了频率、振幅和波形参数。
通过调节这些参数,我们可以听到不同的声音效果。
接下来,我们尝试了减法合成方法。
选择了复杂的波形作为基准波形,并减去一些成分来调整声音的特性。
通过逐步调整减去的成分,我们成功合成了近似真实的人声。
最后,我们尝试了物理模拟方法。
通过模拟琴弦振动的特性,我们成功合成了类似于钢琴音的声音。
3. 声音合成的应用领域声音合成在音乐产业、语音合成、游戏设计等领域有着广泛的应用。
在音乐产业中,声音合成被广泛用于合成器、音频插件和音乐软件中,用于创作和演奏各种音乐作品。
在语音合成中,声音合成技术能够将文字转化为语音,广泛应用于语音助手、自动应答系统和阅读辅助设备等。
在游戏设计中,声音合成技术可以为游戏角色和特效音效提供丰富多样的声音效果,增强游戏的沉浸感和真实感。
第三章语音与音系
• 南开石锋教授利用南开大 学语音分析系统“桌上语 音工作室”软件制作的北 京话元音格局图:
• 补充:出现在单韵母中的 元音是一级元音,也叫基 础元音。
• 能够带韵头的元音叫做二 级元音。
• 能够带韵尾的元音叫做三 级元音。
• 区别与联系:
• (1)音素和音位都是语音线性切分的最小 单位。
• (2)音素基于语音的自然属性,音位基于 语音的社会属性。
• (3)音素包括了所有人类语言能够区分的 音,音位只包括了某一种语言必须要区分 的音。
• (4)一般地说,音位是在音素的基础上归 纳出来的,没有音素,也就谈不上音位。 有的音位,总包含着好几个音素,音位是 对发音近似并且没有区别意义作用的数个 音素的概括。音位是一般的,音素是个别 的,一般总是通过个别来体现。一个音位, 在具体的音节中总是表现为具体的一个音 素。可以这样说,音位实际上是抽象的, 音素是具体的。
• 国际音标所代表的音对于全世界的各种语 言或方言都是一致的,我们不要把它和具 体语言中的形状相同的字母的读音混为一 谈。例如:
• 汉语拼音的b d g,国际音标是[p t k],汉语 拼音的p t k,国际音标是[ph th kh]。
• 国际音标也可以标写音位,标写音位的国 际音标要放在双斜线/ /中。
• 国际音标输入法下载地址: /resource.htm(下载后的 安装方法:把国际音标文件粘贴到C盘windows目 录下的fonts文件里就可以了。安装以后的使用方 法上课给同学们演示一遍。)
• 课后请同学掌握汉语拼音的国际音标写法。
二、从声学看语音
• (3)辅音的描写方法
• 在称说或定义一个辅音时,常用的顺序是:
初中声音知识点总结
初中声音知识点总结第一章声音的产生1.声音的定义:声音是物体振动时产生的机械波,在空气或其他介质中传播而产生的听觉感觉2.声音的产生方式:声音的产生是由物体的振动引起的。
例如:弦乐器的琴弦振动、打击乐器的敲击振动等都能产生声音。
3.声音的传播:声音是机械波,在空气中传播。
声音传播需要介质,例如空气、水等。
在真空中声音不能传播第二章声音的特性1.声音的频率:声音的频率决定了声音的音调,频率越高的音调越高,频率越低的音调越低。
人耳能够听到的频率范围是20Hz~20000Hz。
2.声音的强度:声音的强度决定了声音的大小,强度越大的声音越响亮,强度越小的声音越微弱。
声音的强度单位是分贝。
3.声音的音色:不同的乐器发出的声音,即使是同样的音调和强度,听起来也是不一样的,这就是声音的音色不同。
音色是由声音的谐波组成的。
第三章声音的反射和吸收1.声音的反射:声音以直线传播,当遇到障碍物时,会发生反射。
反射会产生回声,影响声音的清晰度。
2.声音的吸收:不同的物质对声音的吸收能力是不一样的。
比如海绵等柔软材料能够吸收声音,而金属等硬材料会反射声音。
第四章声音的控制1.声音的调整:人的声带和空气和腔相互作用产生声音。
通过调整声带的紧张度、呼气量的大小和腔体的形状等方式,可以改变声音的音调、音色和强度。
2.声音的传输:声音可以通过多种方式进行传输,如通过空气,水,固体等。
不同物质的传输速度和传播方式都不同。
3.声音的放大:声音可以通过共鸣的方式进行放大,共鸣箱等装置能够增强声音的强度。
第五章声音的应用1.声音的艺术表现:声音是音乐的基础,通过不同的音符和乐器的组合,可以演奏出悦耳的音乐。
2.声音的传播:无线电、电话等通讯方式都是利用了声音的传播原理。
3.声音的调控:通过声音的调控可以制作语音合成器、音响等设备。
第六章声音的保护1.声音的危害:长时间接触高强度的声音会对人的听力造成伤害。
2.声音的保护:在嘈杂的环境中要戴上耳塞,避免长时间暴露在嘈杂环境中。
信息技术选修教材 第三章 声音
第三章声音一、声音的数字化表示:①声音的三个要素:音调、音强和音色②音频文件的格式:WA V格式:涉与到软件调用是首选,因为它的兼容性最好。
MIDI格式:乐器数字接口的缩写。
由电子乐器制造商建立的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。
MP3格式:RA:体积小适合在网络上传输。
1.如下采样的波形声音质量最好的是〔〕。
A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率B.双声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率2、下述声音分类中质量最好的是〔〕。
A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.3、在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的______ 越好。
A、保真度B、失真度C、噪音D、精度4、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此数据量______ 。
A、越大B、越小C、恒定D、不能确定5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此声音质量______ 。
A、越好B、越差C、不变D、不能确定6、声音与视频信息在计算机内是以______ 表示的。
A、模拟信息B、模拟信息或数字信息C、数字形式D、二进制形式的数字7、使用16位二进制表示声音与使用8位二进制表示声音效果相比,前者______。
A、噪音小,保真度低,音质差B、噪音小,保真度高,音质好C、噪音大,保真度高,音质好D、噪音大,保真度低,音质差8、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字______ 。
A、通信接口B、通信电缆C、编码方法D、编码标准9、声音卡有______ 两种。
A、4位和8位B、16位和8位C、32位和8位D、16位和32位10、声音卡是用于处理______ 。
A、音频信息B、视频信息C、声音压缩D、声音复原11、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:〔A〕数字编码器〔B〕数字解码器〔C〕模拟到数字的转换器〔A/ D转换器〕〔D〕数字到模拟的转换器〔D/ A转换器〕答:〔C〕12、音频卡是按〔〕分类的。
语言学纲要第三章 语音和音系
第三节 发音 一、发音器官 人类发音器官分三大部分: 动力(肺) 发音体(声带) 共鸣腔(口腔、鼻腔、咽腔)
1、肺。人类语言多用呼气音,有些非洲语言有吸气音。 2、 喉头和声带。 喉头当中有一对声带。声带是两片很小的薄膜,前后两端粘 附在软骨上,中间的通路叫声门。 声门闭拢,气流冲击声带,使它发生振动,于是发出元音 和带乐音成分的辅音。不说话或发一些清辅音时,声门是张 开的,气流可以自由通过,声带不颤动。
舌身移向前上方,但不接触齿龈或者硬腭,气流顺 畅地缓缓流出,同时,声带振动。
给重复的部分配上符号,符号有了定义就能 反复使用,这样,描述语音的工作不就减 轻了吗?
记录音素的标写符号叫音标。国际音标(IPA, International Phonetic Alphabet) 是 一套可以准确记录所有人类语言语音的标 记系统。
普通话的辅音普通话的辅音2222个p双唇不送气清塞音双唇不送气清塞音hh双唇送气清塞音双唇送气清塞音m双唇浊鼻音双唇浊鼻音f唇齿轻擦音唇齿轻擦音t舌尖不送气清塞音舌尖不送气清塞音tthh舌尖送气清塞音舌尖送气清塞音n舌尖浊鼻音舌尖浊鼻音l舌尖浊边音舌尖浊边音k舌根不送气清塞音舌根不送气清塞音hh舌根送气清塞音舌根送气清塞音舌根浊鼻音舌根浊鼻音x舌根清擦音舌根清擦音舌面前不送气清塞擦音舌面前不送气清塞擦音hh舌面前送气清塞擦音舌面前送气清塞擦音舌面前舌面前清擦音清擦音舌尖后不送气清塞擦音舌尖后不送气清塞擦音舌尖后送气清塞擦音舌尖后送气清塞擦音舌尖后舌尖后清擦音清擦音舌尖后浊舌尖后浊擦音擦音卷舌近音卷舌近音tsts舌尖前不送气清塞擦音舌尖前不送气清塞擦音tstshh舌尖前送气清塞擦音舌尖前送气清塞擦音s舌尖前清擦音舌尖前清擦音国际音标的发音练习可到国际音标的发音练习可到http
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名词解释第三章语音语音:人类通过发音器官发出、代表一定意义的声音,是语言的物质外壳。
具有自然属性和社会属性。
音素:从音质角度划分出来的最小语音单位。
音位:具体语言中能区别意义的最小语音单位音节:从听觉上自然感受到的最小语音单位。
音高:声音的高低,是由发音体形状及振动频率快慢决定的。
音重:声音的强弱,它取决于声波振幅的大小,而振幅的大小与发音时用力大小有关。
音长:声音的长短,取决于发音体振动的持续时间的长短。
音质:也叫音色,指声音的品质或个性。
元音:肺部呼出的气流冲击声带,使声带发生振动然后让气流毫无阻碍地通过声道发出的声音。
辅音:气流在声道中受到阻碍并且克服这种阻碍而发出的声音。
塞音:又叫闭塞音,发音器官的某两部分紧紧靠拢,完全堵塞气流通道,除阻时阻碍突然放开,气流骤然冲出,就产生塞音。
如[p,t,k,p',t',k',b,d,g]这些音都是塞音擦音:口腔通道缩小,气流从中挤出而发的辅音,如普通话语音中的f,s,sh 等,英语中的[f],[v],等。
塞擦音:由塞音和擦音紧密结合而构成的一种辅音。
发音时,最初形成阻碍的部分完全闭塞,随后渐渐打开闭塞部位,让气流从间隙中摩擦而出。
如普通话音的z,c,zh,ch,j,q。
音位变体:是同一个音位不同的变异形式,是音位在特定的语音环境中的具体体现或具体代表。
(具体见书P67)音质音位:以音素为材料,从音质角度来分析的音位。
非音质音位:具有区别词的语音形式作用的音高、音重、音长叫做非音质单位。
区别特征:有区别音位作用的发音特征。
语流音变:音位和音位组合的时候,由于受说话时快慢、高低、强弱的不同和邻音的影响,可能发生不同的临时性的变化,这种变化叫语流音变。
常见的语流音变有同化、异化、弱化、脱落四种。
第四章语法语素:语素是语言中音义结合的最小语法单位。
词:词是语言中能够自由运用的最小单位。
词组:词组是词的组合,它是句子里面作用相当于词而本身又是由词组成的大于词的单位。
《声音是怎样产生的》教案
《声音是怎样产生的》教案第一章:声音的定义与特性1.1 声音的定义介绍声音是由物体振动产生的机械波,通过介质(如空气、水、固体)传播。
解释声音是一种机械波,需要介质传播,不能在真空中传播。
1.2 声音的特性介绍声音的三个主要特性:音调、响度和音色。
解释音调是由声音的频率决定的,频率越高,音调越高。
解释响度是由声音的振幅决定的,振幅越大,响度越大。
解释音色是由声音的波形决定的,不同的波形产生不同的音色。
第二章:声源的振动2.1 声源的振动介绍声源的振动是产生声音的基础。
解释当物体振动时,会产生压缩和稀疏的波动,这些波动传播形成声音。
举例说明不同物体振动产生的声音,如弦乐器的弦振动、打击乐器的打击面振动。
2.2 振动与音调的关系解释振动频率与音调的关系。
说明频率越高,振动周期越短,产生的声音音调越高。
探讨不同乐器和声源如何通过改变振动频率来产生不同音调的声音。
第三章:介质的传播3.1 介质的传播介绍声音需要介质传播,包括空气、水和固体等。
解释声音在介质中传播时,介质粒子通过振动传递能量。
说明声音在不同介质中的传播速度不同,通常在固体中最快,液体中次之,空气中最慢。
3.2 传播距离与衰减解释声音在传播过程中会随着距离的增加而衰减。
探讨声音衰减的原因,如介质的吸收、散射和反射等。
介绍如何测量声音的传播距离和衰减程度,以及如何改善声音传播效果。
第四章:声音的接收与感知4.1 声音的接收介绍耳朵是如何接收声音的。
解释声波通过外耳道进入耳朵,振动耳膜,传到中耳的听骨,最终通过内耳的毛细胞转化为神经信号。
探讨不同因素如何影响声音的接收,如听力损伤、噪声干扰等。
4.2 声音的感知解释人是如何感知声音的。
说明大脑通过分析接收到的声音信号,识别出声音的特性,如音调、响度和音色等。
探讨声音感知的过程,包括声音的识别、解码和理解等。
第五章:声音的应用与技术5.1 声音的应用介绍声音在日常生活和工业领域的应用。
举例说明声音在通信、音乐、影视、医疗等领域的应用。
《声音是怎样产生的》教案
《声音是怎样产生的》教案第一章:声音的定义与特性1.1 声音的定义:介绍声音是由物体振动产生的机械波,通过空气传播到我们的耳朵,我们才能听到。
1.2 声音的特性:讲解声音的三个主要特性,即音调、响度和音色。
音调与频率有关,响度与振幅有关,音色与波形有关。
第二章:声波的传播2.1 声波的传播方式:介绍声波通过空气、水和固体的传播方式,并解释不同介质中声波传播的速度。
2.2 声波的衍射和折射:讲解声波在遇到障碍物或通过不同介质时发生的衍射和折射现象。
第三章:声音的接收与感知3.1 耳朵的结构与功能:介绍人耳的内部结构,包括耳廓、外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗等,并解释它们在声音感知中的作用。
3.2 声音的感知:讲解人耳如何将声波转换为神经信号,并解释声音的音调、响度和音色是如何被我们感知到的。
第四章:乐音与噪音4.1 乐音的产生与特性:介绍乐音是由有规则的振动产生的,具有明确的音调和音色,以及乐音在音乐中的作用。
4.2 噪音的产生与分类:讲解噪音是由无规则的振动产生的,对乐音的干扰作用,并介绍不同类型的噪音及其应用。
第五章:声音的应用与影响5.1 声音的应用:介绍声音在通信、音乐、影视等领域的应用,以及声波在科技和医学领域的应用。
5.2 声音的影响:讲解声音对人类生活的影响,包括噪声污染、声音的疗愈作用等,并探讨如何减少噪声污染,提高生活质量。
第六章:声音的测量与单位6.1 声强的概念与测量:介绍声强的定义,即单位时间内通过单位面积的声能,以及声强的单位分贝(dB)。
6.2 声压的概念与测量:讲解声压的定义,即声波对介质造成的压力变化,以及声压的测量方法。
第七章:声音的合成与转换7.1 声音的合成:介绍声音合成的基本原理,包括频率合成、相位合成等,以及合成声音在音乐制作中的应用。
7.2 声音的数字转换:讲解声音从模拟信号转换为数字信号的过程,即采样、量化和编码,以及数字音频文件格式。
第八章:声音的录制与播放8.1 声音的录制:介绍声音录制的原理,包括麦克风的选择、录音环境的布置等,以及数字录音与模拟录音的对比。
第三章 数字音频技术基础
第三章 数字音频技术基础
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3.2 音频数字化 3.2.2音频的数字化过程
• 音频数字化过程的具体步骤包括: • 第一步,将麦克风转化过来的模拟电信号以某一频率进行离散化的样本
采集,这个过程就叫采样; • 第二步,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理,这个过程就
第三章 数字音频技术基础
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3.1 音频技术及特性 3.1.2模拟音频记录设备
• 由干音频技术的迅猛发展,不论从机型的繁衍、结构和改进、功能的扩 展、性能的提高诸多方面都取得了瞩目的进步.
• 上述材料中显示了传统音频记录技术的演变历史,从记录介质上看历经 了石蜡(锡箔)记录、钢丝记录、磁带记录;从技术手段上来看经历了 机械记录和磁性记录,从外形上面来看录音设备由原来的开放式结构变 成后来的封闭式的设备(盒式)。
• 例如:用44.1kHz、16bit来进行立体声(即两个声道)采样(标准的 CD音质),录制(或采集)3分钟的音频,那么在该未经压缩的声音数 据文件的大小为:
• 一秒钟内采样44.1×1000次,每次的数据量是16×2=32bit(因为立 体声是两个声道),那么3分钟的总共数据量是44100×32×60×3= 254016000(bit),换算成计算机中的常用单位(Byte),总共数据量 是254016000/8/1024/1024= 30.28MByte。
可分等级越多,音质越好。 • 音频流码率:数字化后,单位时间内音频数据的比特容量,流码率越大
音质越好。 • 以上三个方面的指标中,前面两个指标是绝对指标,而音频流码率是一
个相对指标,可以间接用来考察音频的质量。
第三章 数字音频技术基础
音的干涉与声音的合成
音的干涉与声音的合成音的干涉是指两个或者多个具有相同频率的声波在特定条件下相遇而相互影响的现象。
当两个声波相遇时,它们的振动将相互叠加,产生新的声音效果,这就是声音的合成。
在本文中,我们将探讨音的干涉以及声音的合成的原理和应用。
一、音的干涉的原理音的干涉是基于波动理论的。
声音是一种机械波,它通过介质的振动传播。
当两个声波相遇时,它们的振动将会相互叠加。
如果两个声波的相位相同,即峰值和峰值相重叠,或者谷值和谷值相重叠,那么它们的干涉就是叠加干涉,会增强声音的强度,产生更大的声响。
这被称为构造性干涉。
相反,如果两个声波的相位相反,即峰值和谷值相重叠,或者谷值和峰值相重叠,那么它们的干涉就是抵消干涉,会减弱声音的强度,产生消声现象。
这被称为破坏性干涉。
二、音的干涉的应用音的干涉在各个领域都有广泛的应用,其中包括:1. 音乐演出中的声音增强:在音乐会场馆中,通常会采用干涉的原理来增强声音的效果。
通过合适地设置扬声器的位置和角度,以及调整声音的相位和振幅,可以实现声音的干涉,使得整个音乐表演更加动听。
这在大型演唱会和音乐剧中尤为常见。
2. 声纳系统中的信号处理:在海洋探测和声纳系统中,利用声音的干涉原理可以实现信号的处理和定位。
通过分析声音干涉的特征,可以确定声源的方向和距离,从而实现目标检测、导航和通信等应用。
3. 噪声控制:在城市和工业环境中,噪声污染是一个常见的问题。
音的干涉可以用于噪声控制,通过发射与噪声相位相反的声波来实现噪声的消除或者抵消。
这在机场、高速公路和工厂等噪声密集的区域中具有重要意义。
三、声音的合成的原理声音的合成是指通过不同频率和振幅的声波相互叠加来产生新的声音效果。
合成的原理可以通过以下几种方式实现:1. 波形合成:波形合成是一种通过叠加基本波形来生成复杂声音的方法。
基本波形可以是正弦波、方波、三角波等。
通过调整不同波形的频率、振幅和相位,可以合成出各种不同的声音效果。
这种方法在合成器和音乐制作中广泛应用。
数字音频初认识信息技术教案
数字音频初认识信息技术教案一、教学内容分析本节课是某某科技教育出版社的普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术应用》中第三章《计算机中的声音世界》第二课时的内容。
高中信息技术新课程标准中要求,学生能根据信息呈现需求,选择适当的工具和方法,对声音等多种媒体信息进行适当的处理。
教材的内容基本上是声音的合成与编辑的相关操作,所涉及的操作多而细,如何让学生在三节课里学习到声音合成与编辑的实用技术,又能直观的看到所学知识给自己的学习生活带来的影响、满足学习的成就感,是设计教学的关键。
本节课让学生完成的课堂任务是:选择歌曲的素材(歌曲、男声、女声),制作一首合唱歌曲。
在本节课学生学习了如何合成声音,并对声音素材进行简单的编辑,如消减人声、调整音量等,初步合成和编辑合唱歌曲。
本章的学习内容共分三个课时完成。
第一课时《数字音频初认识信息技术》,学生使用“Cool Edit”专业工具软件在波形和多轨界面下录制声音,并对录制的声音进行降噪处理,为第二节的学习做好准备。
课堂主题任务是在指定的合唱歌曲中选择一首歌曲,演唱并录制其中的男声(或女声),对录制的声音进行降噪处理;第三课时《数字音频初认识信息技术》,学生学习对录制的声音添加效果,如压限、混响等,进一步消减人声和补偿音效,继续完善合唱歌曲。
课堂主题任务是把上节课的合唱歌曲进一步优化。
二、教学对象分析高二的学生在必修课的学习中了解一些常见的音频文件,如MP3歌曲等,对声音的采集和录音也有初步的体验。
通过上一节课的学习,学生了解了声音文件的参数、种类等基础知识,体验了用Coo1Edit录制声音的过程,学习了使用采样降噪法降噪。
我校高二年龄段的学生喜欢听歌和唱歌,但大部分学生对声音的进一步编辑和合成并无太多经验,因此对本节课的学习内容有着浓厚的兴趣。
三、教学目标(一)知识与技能1、了解多轨下合成声音的作用;2、掌握在多轨下合成声音的技能;3、掌握常用的声音编辑的技能——消减人声、调整音量、删除多余;(二)过程与方法1、体验制作音频作品的过程;2、学会使用声音编辑软件在多轨下对声音进行合成的方法;3、学会使用声音编辑软件消减人声、调整音量、删除多余的方法;(三)情感态度价值观1、形成积极主动学习探究和利用多媒体技术服务学习生活的意识和态度;2、感受音频制作的魅力,增强对学习编辑与合成声音的求知欲。
语言学纲要第三章-语音和音系
【本章内容】 语音和音系的区别与联系 从声学看语音——物理属性 从发音生理看语音——生理属性 音位与音系——社会属性 音位的聚合 音位的组合
第一节 语 音和音系的 区别与联系
一.语音学和音系学
二.概念
语音具有自然属性和社会属性双重属 性。
从自然属性出发、针对所有人类语言 的语音研究,属于语音学的研究;
肺部器官
肺
ห้องสมุดไป่ตู้气管
支气管
发声器官:喉头和声带 (发音体)
喉头由软骨组成,下通气管,上接咽腔。 声带位于喉头中间,是两片富有弹性的 薄膜,平均长度13-14毫米。
声带的前端附在甲状软骨上,后端分别 跟两块杓状软骨相联结,两片声带之间 的空隙叫声门。
29
3.口腔 鼻腔 咽腔
两类音素:元音和辅音
甲出现的位置不会出现乙,乙出现的位置不 会出现甲,它们的出现环境互相补充,这叫 做“互补关系”。
处于互补关系中的音素由于没有区别词的语 音形式的作用,这就为把不同的音素归属于 一个语音单位提供了一种可能的条件。
如:ni(你)——na(拿)
[]
二.音位和音位变体
音位是某一语言中能区分词的语音形式的最小语音结构单位。
元音和辅音的区别可以从以下几个方面来考察:
发元音的时候,气流通过声门使声带发生振动,发音器官的其他部位不形 成任何阻碍,因而气流经过咽腔、口腔时畅通无阻。发辅音的时候都是在 发音器官的某一部位造成阻碍,呼出的气流只有克服这种阻碍才能发出音 来。
发元音的时候,发音器官的各部分保持均衡的紧张。发辅音的时候,声道 形成阻碍的那一部分器官特别紧张。例如发“东”(dōng)中的d的时候, 只有对着齿龈的舌尖部位特别紧张。
现代教育技术:第三章 听觉媒体
传声器工作原理图
动圈式和电容式传声器性能比较
(二)特殊传声器 1、无线传声器
2、枪式传声器(强指向性传声器)
在不够安静的场合下拾音,或者要拾取远距离的声音,最好采用强指 向性的枪式传声器。
(三1、)灵敏度传声器的性能指标
传声器的声电转换能力。高灵敏度的传声器可以在同样的条件下 拾取更大的声音。 2、指向性
二、扬声器
扬声器是一种重要设备,俗称喇叭,在整个放音 系统中对音质的影响最大。 (一) 扬声器的种类
● 按换能原理分,有电动式(动圈式)、电容式等 等;目前电动式扬声器用途最广。 ● 按频率范围分,有低音、中音、高音和全频率扬 声器。
(二)扬声器工作原理
(二)扬声器工作原理
(三) 扬声器系统(音箱)
第三章
听觉媒体
听声音和看图像时人们接受外界信息的两种重要手段。但 是声音和时间都受空间和时间的限制,“稍纵即逝、不可 逆转”。
20世纪以后,伴随电子技术的发展,一大批声像处理器材 相继被发明。如传声器、扬声器、录音机、电视机等。这 些设备使得声音和图像克服了时空限制,良好的传递给大 众。
1、空间局限的克服(扩音系统) 2、时间局限的克服(录音系统) 3、无线广播系统(超长距离传输)
二、声波的传播特性
1、干涉:
同频率的波相叠加的现象。
2、反射:
波遇到障碍物时,会发生反射。反射的性质和光的反射一样。
3、绕射:
波遇到障碍物时,还会发生绕射现象,即它可能绕过障碍物。绕过的 程度与下面的因素有关:波长和障碍物尺寸的比较。
4、吸收:
声波穿过墙壁传播是,由于空气微粒遇到摩擦,墙壁所吸收的声能变 成热能。
1、近距效应 很多传声器在近距离拾音时,低频灵敏度会明显提高,距离越近, 低频输出就越大。
教案音调、响度和音色
音调、响度和音色第一章:音调的基础概念1.1 教学目标了解音调的定义和测量单位掌握音调与频率之间的关系1.2 教学内容音调的定义:音调是指声音的高低,由声波的频率决定频率的单位:赫兹(Hz)音调与频率的关系:频率越高,音调越高;频率越低,音调越低1.3 教学活动引入活动:让学生尝试区分不同音调的声音,如不同音阶的乐器演奏讲解示例:通过示例演示音调与频率的关系,如播放不同频率的音频文件小组讨论:让学生探讨音调在日常生活和音乐中的应用,如人声的音域和音调变化1.4 作业与评估作业:让学生绘制一个音调与频率的关系图,标注不同乐器和声音的音调范围评估:通过小组演示和讨论,评估学生对音调概念的理解和应用能力第二章:响度的定义与测量2.1 教学目标了解响度的定义和测量单位掌握响度与声波振幅之间的关系2.2 教学内容响度的定义:响度是指声音的强弱,由声波的振幅决定响度的单位:分贝(dB)响度与振幅的关系:振幅越大,响度越大;振幅越小,响度越小2.3 教学活动引入活动:让学生尝试区分不同响度的声音,如不同音量的乐器演奏讲解示例:通过示例演示响度与振幅的关系,如播放不同振幅的音频文件小组讨论:让学生探讨响度在日常生活和音乐中的应用,如音量调节和人声的响度变化2.4 作业与评估作业:让学生设计一个实验,测量不同乐器和声音的响度,并记录结果评估:通过实验报告和小组讨论,评估学生对响度概念的理解和应用能力第三章:音色的定义与特征3.1 教学目标了解音色的定义和特征掌握音色与声波波形之间的关系3.2 教学内容音色的定义:音色是指声音的质感和特点,由声波的波形决定音色的特征:音色的特征包括音品、音调和响度音色与波形的关系:波形越复杂,音色越丰富;波形越简单,音色越单一3.3 教学活动引入活动:让学生尝试区分不同音色的声音,如不同乐器的演奏讲解示例:通过示例演示音色与波形的关系,如播放不同波形的音频文件小组讨论:让学生探讨音色在日常生活和音乐中的应用,如乐器演奏和声音的音色变化3.4 作业与评估作业:让学生分析不同乐器和声音的音色特征,并记录结果评估:通过小组演示和讨论,评估学生对音色概念的理解和应用能力第四章:音调、响度和音色的综合应用4.1 教学目标掌握音调、响度和音色的综合应用能够分析和描述声音的特征4.2 教学内容音调、响度和音色的关系:音调、响度和音色是声音的三要素,它们共同决定了声音的特征综合应用:通过实例分析,掌握音调、响度和音色的综合应用4.3 教学活动引入活动:让学生尝试分析不同乐器的声音特征,如钢琴、小提琴和萨克斯管讲解示例:通过示例演示音调、响度和音色的综合应用,如分析音乐作品中的声音变化小组讨论:让学生探讨音调、响度和音色在音乐创作和表演中的应用,如声音的布局和音乐的表现力4.4 作业与评估评估:通过小组演示和讨论,评估学生对音调、响度和音色综合应用的理解和能力第五章:音乐中的音调、响度和音色5.1 教学目标了解音乐中音调、响度和音色的应用掌握音乐理论中音调、响度和音色的相关知识5.2 教学内容音阶与音调:学习音乐中的音阶构成,了解不同音阶的音调特点和弦与响度:学习音乐中的和弦构成,掌握不同和弦的响度表现音色与演奏技巧:学习音乐演奏中的音色表现,了解不同乐器和演奏技巧对音色的影响5.3 教学活动引入活动:让学生聆听不同音乐作品,分析其中的音调、响度和音色运用讲解示例:通过音乐理论的学习,讲解音阶、和弦和音色的相关知识小组讨论:让学生探讨音乐创作和表演中音调、响度和音色的运用技巧5.4 作业与评估作业:让学生创作一首简单的音乐作品,运用音调、响度和音色进行表现评估:通过学生的音乐作品,评估学生对音乐中音调、响度和音色的理解和应用能力第六章:日常生活中的音调、响度和音色6.1 教学目标了解日常生活中音调、响度和音色的应用掌握日常生活中音调、响度和音色的识别和处理方法6.2 教学内容环境声音:学习日常生活中环境声音的音调、响度和音色特点噪音控制:学习日常生活中噪音控制的音调、响度和音色处理方法声音调节:学习日常生活中的声音调节技巧,如音量控制和音质改善6.3 教学活动引入活动:让学生观察和分析日常生活中的声音,如交通工具、人群嘈杂声等讲解示例:通过实例讲解环境声音、噪音控制和声音调节的相关知识小组讨论:让学生探讨日常生活中音调、响度和音色的影响和处理方法6.4 作业与评估作业:让学生进行一个日常生活中的声音调查,记录不同场景的音调、响度和音色特点评估:通过学生的调查报告,评估学生对日常生活中音调、响度和音色的理解和应用能力第七章:科技中的音调、响度和音色7.1 教学目标了解科技中音调、响度和音色的应用掌握科技中音调、响度和音色的相关技术7.2 教学内容音频处理:学习音频处理技术中的音调、响度和音色调整方法声音合成:学习声音合成技术中的音调、响度和音色创造技巧虚拟现实:学习虚拟现实技术中的音调、响度和音色应用方法7.3 教学活动引入活动:让学生使用音频处理软件,进行音调、响度和音色的调整实验讲解示例:通过实例讲解音频处理、声音合成和虚拟现实技术中的相关知识小组讨论:让学生探讨科技中音调、响度和音色的应用和未来发展7.4 作业与评估作业:让学生设计一个简单的音频处理项目,运用音调、响度和音色技术进行创作评估:通过学生的音频作品,评估学生对科技中音调、响度和音色的理解和应用能力第八章:跨学科的音调、响度和音色8.1 教学目标了解跨学科中音调、响度和音色的应用掌握跨学科中音调、响度和音色的综合分析方法8.2 教学内容语言学:学习语言中的音调、响度和音色特点,了解语言的节奏和韵律心理学:学习心理学中的音调、响度和音色研究,了解声音对人的情绪和认知影响环境科学:学习环境科学中的音调、响度和音色研究,了解声音对环境的影响和控制方法8.3 教学活动引入活动:让学生观察和分析语言中的音调、响度和音色运用,如诗歌朗诵讲解示例:通过实例讲解语言学、心理学和环境科学中的相关知识小组讨论:让学生探讨跨学科中音调、响度和音色的应用和相互关系8.4 作业与评估作业:让学生进行一个跨学科的声音研究项目,运用音调、响度和音色进行分析评估:通过学生的研究报告,评估学生对跨学科中音调、响度和音色的重点和难点解析:一、第五章和第六章的教学内容与日常生活和音乐中的音调、响度和音色的应用紧密相关,学生可能对这些实际应用场景比较熟悉,但在理论知识的系统学习和分析上可能存在困难,需要重点关注如何将实际案例与理论知识相结合,帮助学生建立系统的音乐理论知识体系。
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2.粒状噪声与超载噪声
增量调制是一种一位数的编码方式,它 根据预测误差的正、负分配相应的△
在很多情况下,信号的变化很小,甚至 不变,在这种情况下,DM编码仍然要分配 +△或-△.
2.粒状噪声与超载噪声
如上图,在原声音信号不变,或缓慢变化 时,DM编码的码字序列却是010101…这样 变化的码字序列。
数据长度 bit 8 8 8 16 16 16
数据量/分钟 0.66 MB 1.32 MB 2.64 MB 1.32 MB 2.64 MB 5.29 MB
音质评价 低
一般 良好
中 良好 优秀
• 4 .音频文件的种类及特点
• (1)MIDI文件(电子乐器数字接口)
• 是用于在音乐合成器、电子乐器、 音序器和计算机之间交换音乐信息 的一种标准协议。
这种变化的0、1序列,经解码后产生一种 噪声,对原声音符号的音质造成一定的影 响,称这种噪声为粒状噪声 (GranularNoise)。为了减小粒状噪声的影 响,应减小增量的幅度。显然, △的幅度 越小,粒状噪音越小。
当增量的幅值减小时,会给DM方式的声音 信号带来超载噪声(OverloadNoise)
n=2时刻: 声音信号为5,预测误差为
e2=S2 – S1 =5-2=3 由于e2>0 分配增量 △=2,以码字1表示, 预测值为 S2= S1 + △ =4
n=3时刻: 声音信号为1,预测误差为 e3=S3 – S2 =1-4= -3
由于e3﹤0 分配增量为- △,以码字0表示, 预测值为 S3= S2 - △ =4-2=2
20Hz---20KHz 采样频率应选为40Hz
(3)对于连续的声音信息,由于其相关性, 通过前、后的有关信息可以实现信息的预 测和识别,声音合成时采样频率选为8KHz 就足够了(至多10KHz)
(4)PCM编码中,除需要以一定的频率进行 采样外,还需要对每一个样本进行量化, 分配一定的码字
(5)量化的精度,即分配码字的长度,对声 音的失真度有很大影响。
声音信号、预测值、预测误差与码字序列及 其相互间的关系如下图所示
DM方式的信号波形
通过上述DM编码的过程,可得到声音信号 的DM编码的0、1符号序列。根据这样的符 号序列,通过DM编码的逆操作,可进行解 码,恢复原声音信号。
例如, △=2的情况下,接收的码字序列为 “1101 1100”,当码字“1”到来时,进行+2 的操作,当码字“0”到来时,进行-2的操作, 由此可得到解调后的声音信号为“2,4,2, 4,6,8,6,4”。
• 多媒体系统、音乐光盘制作,记录物理波形,数 据量大
• WAVE格式文件是以RIFF为标准的
• 在Windows中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名 为WAV。WAV记录的是声音的本身,所以它占 的硬盘空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体 声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相 比就差的很远。
第二章 声音的合成
一、音频信号
• 1 .声音是一种波 • 声波可以在空气中传播,也可以在液体及
固体中传播。
• 声音三要素 • (1) 音调 — (高低) • (2) 音强 — (强弱) • (3) 音色 — (特质)
• 2 .音质
音质与频率范围成正比,频率范围 越宽音质越好 • 3 .声音采样 • 把声音信号按固定的时间间隔,转 换成有限个数字表示的离散序列。
在DM方式中,预测值是以
Sn = Sn-1+ △
确定的
下面以声音信号采样序列:
4,5,1,0,3‥‥
在编码前,应预先确定增量△, 设△=2,并 给定编码的初始条件为S0=0
n=1时刻:
声音信号为4,由于初始条件为S0=0 e1=S1 - S0 =4-0=4
由于e1>0 分配增量 △=2,以码字0表示, 预测值为 S1= S0 + △ =2
寸小,音质好
声音文件
● WAV —— Wave,波形音频文件 (.wav) ● MIDI —— Musical Instrument Digital Interface,
乐器数字化接口文件 (.mid)
WAV文件
MIDI文件
特点: [1] 真实记录自然声波形 [2] 基本无数据压缩 [3] 数据量大
增量的幅值过小,必将使超载噪声增 加,为减少超载噪声,可增加采样频率, 使得在一定的采样间隔内声音信号的变化 减少。所以,在DM编码时,应慎重选择采 样频率和增量幅值。
五、差分脉冲代码调制
基本原理
DPCM方式的基本原理与DM方式相同,要求声 音信号相邻的两个采样信号间不应有很大 的变化,即声音信号是一种连续性的信号。
成数字信号 通常所说的PCM录音就是一种数字录音。
1.基本原理
PCM编码过程: (1)对模拟声音信号进行采样
采样信号
振
采样周期
幅
t
(2)将各个采样点的声音信号值通过模∕数 变换(A ∕ D转换)变换成由0和1组成的 脉冲变换序列
码字序列
正值
0011 0010 0001 0000 1111 1110 1101
• 与Mp3、Wav等音频格式不同的是MIDI的播 放质量很大程度上取决于硬件或软件的音 源环境,也就是说同样的MIDI文件在不同 的电脑上可能有非常明显的效果差别,究 其原因是因为它们调用的波表音色库不一 样
声音文件:24.9K
声音文件:16K
• (2) WAVE (Waveform Audio)波形音频文件
• 标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是 44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化 位数
• WAV格式的声音文件质量和CD相差无几
• MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分, 也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码 处理的不同分为 3层,分别对应 “*.mp1”/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声 音文件。
3.录音编辑声音合成的分析
(1)以录音编辑的方式进行声音合成,需要 大容量的存储设备
(2)为了让一定容量的存储设备能存储更多 的声音信息,需要对声音信息的数据量进 行压缩
(3)通过编码的方式,减少声音信息中的冗 余性是实现声音信息压缩的基本方法。
三、脉冲代码调制PCM
脉冲代码调制 PCM(pulse code modulation) 是一种对模拟信号的编辑 声音信号是一种模拟信号,经PCM编码后,变
负值
模拟信号
(3)在PCM(脉冲代码调制)中所分配码字 的首位为符号位,
信号为正时,首位为0
信号为负时,首位为1
(4)对声音采样的频率称为采样频率:f
经采样后对每一个采样点分配的码字为a位,
用于存储1秒钟的声音信号所需的存储容量为 f·a ,它也表示了传递声音信号所需的速率。
例:
设声音信号的采样频率为10KHz,PCM编码所 分配码字长度为8bit,传送该声音信号所 需的传递速率应不低于
• MIDI实质上是由MIDI控制器(或MIDI文件) 产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎 么做(如演奏某个音符、加大音量、生成 音响效果)的一套标准指令。MIDI不是声 音信号,在MIDI电缆上传送的不是声音, 而是动作指令。
• 由于MIDI只是记录音乐信息的数字代码, 所以生成的文件比较小,便于传播,也便 于编辑修改
• MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩, MPEG3高压缩率,基本保持低音频部分不 失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到 16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺 寸
• 相同长度的音乐文件, 用*.mp3格式来储存, 一般只有*.wav文件 的1/10,而音质要次 于CD格式或WAV格式
的声音文件。文件尺
0011 0010 0001 0000 1001
1010 1011
常用声音信号与采样频率
声音信号 采样频率
CD音乐
44.1K
数字电话 16K
数字电话 8K
信号带宽
20K 7K 3.4K
声音采样
11011100 11001101
采样频率 Hz 11,025 22,050 44,100 11,025 22,050 44,100
若以字节计算,记录1分钟的声音信号所需存 储容量: 110×103∕8=14(KB)
40KB的存储容量,只能存3秒钟
3.高频滤波
为提高声音合成效果,进行预处理: 采样频率为f 将声音信号中高于f∕2的
高频成分滤掉, 这种处理是通过低通滤波器完成
低通滤波器
四、增量调制
1.基本原理
增量调制是一种以最低的一位数进行数据 压缩的编码方式
2.基于音节的编辑合成方式
在任何语言中,音节的数量比单词的数量少 很多;
基于音节的编辑方式在合成时的检索、控制 变得十分方便;
基于音节的合成方式的音质较差,很难表现 人们在讲话时的各种情感和声调的变化;
根据发音耦合的原理和要求,人们对单词的 发音制定了一定的规则,基于这种规则进 行声音合成,可以得到较好的声音效果。
在DM系统中,应预先确定具有一定振幅 值的增量△,并根据当前信号与基于预测 编码的预测值之间的差值进行编码。
测设编当码前的时n-刻1时n的刻声的音声信音号信值号为预S测n 值,为基S于n-预1 其间的误差值en 为
en = Sn -Sn-1 en为预测误差
预测编码是按照不断减少预测误差的方 向进行编码的,通过编码,使预测值Sn-1不 断逼近Sn
不同的是,DM是一位数的编码,DPCM则是多位 数的编码。
DPCM编码中的各信号波形
声音信号与量化精度的关系
量化噪音与量化精度,即分配码字长度a之间 有如下关系: 6(a-1)dB 例如:要求噪音的信噪比S∕N不低于60dB 6(a-1)=60 a=11