i-1,a
i
>|a
i-1
,a
i
∈D,i=2,…,n}
基本操作:
略。
}
3、等候队列类型
在电梯外等待的乘客用等待队列表示。每层各有两个等待队列,分别为上楼队列和下楼队列。
与一般队列不同的是在基本操作中加入了放弃操作CGiveUp(WQueue &Q,int floor)。
4、电梯类型
表示电梯的各个属性和所有动作。
ADT Elevator
∈电梯信息,I=1,2,…,n,n≥0}
数据对象:D={a
i
基本操作:
InitEle(Elevator &E)
操作结果:初始化电梯类型。
DestoryEle(Elevator &E)
操作结果:销毁电梯类型。
EleDecide(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2])
操作结果:电梯动作决策。
ElevatorRun(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2]){
操作结果:电梯状态转换。
CountOver(Elevator &E)
操作结果:判断电梯计时是否完成。
EleFloor(Elevator const &E)
操作结果:返回电梯所在的层。
EleStatus(Elevator const &E)
操作结果:返回电梯状态。
RequireAbove(Elevator const &E)
操作结果:判断是否有高层请求。
RequireBelow(Elevator const &E)
操作结果:判断是否有低层请求。
EleAchieved(Elevator &E)
操作结果:判断电梯是否要停于当前层。
EleOpenDoor(Elevator &E)
操作结果:判断电梯是否要开门。
}
5、高楼模块
实现电梯和乘客之间的互交功能。包括:
InOut(Elevator &E,WQueue w[Maxfloor+1][2])
操作结果:进行乘客的进出电梯活动。
NewClient(Elevator &E,WQueue w[5][2])
操作结果:进入新乘客。
PrintStatus(Elevator &E,WQueue w[5][2])
操作结果:输出当前状态。
Print(Elevator &E,Action a)
操作结果:输出电梯动作信息。
6、主程序
主程序主要处理两类事件:乘客事件和电梯事件。除此之外,主程序
还处理各个模块的初始化和销毁工作,以及电梯状态的输出。
乘客事件包括新乘客到达事件,乘客放弃等待事件,乘客进出电梯事
件。
电梯事件包括电梯运行事件。
7、本程序包含6个模块:
(1)主程序模块
(2)乘客模块
(3)乘客栈模块
(4)电梯模块
(5)等待队列模块
(6)高楼模块:实现电梯和乘客之间的互交。
各模块之间的调用关系如下:
三、详细设计
三详细设计
//所有常量,全局变量和类型定义
#define NULL 0 //空指针
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define INT_MAX 32767
//Status是函数类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
#define Empty 0
//------------------------------------------------------
//电梯状态
enum EleStatus{Opening,Opened,Closing,Closed,Moving,Decelerate,Waiting}; enum Action{DoorOpened,DoorClosed,GoingUp,GoingDown,Achieved,None};