交互式调和工具的使用
CorelDRAW交互式调和工具
谢 谢!
二、交互式调和工具的调和方式
三种调和方式:
1、直接调和
2、沿路径调和
3、复合调和
三、交互式调和工具的属性设置
设置调和的中间对象:
实例制作与练习
1、制作立体文字
2、制作孔雀开屏效果
小结
本节课主要学习了交互式调和工
具的属性及使用方法。通过本节课的
学习,要求熟练掌握交互式调和工具,
完成实例制作。
作业
科目:Corel DRAW 班级:16机计班 教师:李晓霞 基础课教研组(二)
学习的三种调和方式
本章难点: 交互式调和工具的属性及应用
一、交互式调和工具的效果
交互式调和工具
可以在两个差异很大的图形之间创建 一系列的中间对象。这些对象之间相互层 叠并偏移,反映了两个原始对象的形状和 颜色之间的平滑渐进,使一个对象的形状 和颜色的渐变过渡到另一个对象。
交互式调和工具
一、交互式调和工具
“交互式调和”工具
作用:将两个对象通过调和平滑的组合在一起。 方法: 1.设置好两个对象 2.选择“交互式调和工具”,单击一个对 象,按住鼠标左键不动拖动到另一个对象。
2
二、相关参数简介
调和的步 数和间隔
调和的 角度
调和方式: 线性、顺时 针、逆时针
沿设置路径 调和
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(二)滴管工具
作用:拾取对象的颜色,包括图片、图形等的颜色,借 助“油漆桶”工具将拾取的颜色填充给其他对象。 方法: 1.选中“滴管”工具,单击鼠标拾取颜色 2.按住shift键,切换到“油漆桶工具”, 单击要填充的对象即可。
圆的填充色为图片中 “蓝色湖水”的颜色
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期中作业
名片设计:假想你未来的职业,为自己设计一 份名片。 1.文件名:姓名-班级(1或2) 2.上交源文件 3.第11周之前发送到邮箱158656163@。
3
三、基础应用案例1
交互式调和
参数设置: 步长:20 调和方式:线性
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三、基础应用案例2
5
三、基础应用案例2
两个同心圆 外圆:边线1.5,红色 内圆:边线1.5,洋红
参数设置: 步长:30 调和方式:逆时针
6
四、综合应用案例-光盘封面设计
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所涉及新知识点
1.交互式调和工具
2.吸管工具
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(一)交互式调和工具
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将某种调和效果按照路径进行 调和
Байду номын сангаас
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步骤:
1.设置两个对象之间的调和效果
星形:边15, 锐度1,浅 绿色
星形:边15, 锐度99,黄 色
调和参数: 步长20 线性
CorelDRAW课件(2015整理第二部分)
按钮:激活此按钮,在【制表位设置】 对话框中的设置可随时在绘图窗口中显示。 在制表位列表中制表位的参数上单击,当参数 高亮显示时,输入新的数值可以改变该制表位 的位置。 在【对齐】列表中单击,当出现 按钮时再单 击,可以在弹出的下拉列表中改变该制表位的 对齐方式,包括“左对齐”、“右对齐”、“ 居中对齐”和“小数点对齐”。
执行【文本】/【段落格式化 】命令,将弹出如图所示的【段落 格式化】泊坞窗。
【水平】:用于设置所选文本在 段落文本框中水平方向上的对齐 方式。 【垂直】:用于设置所选文本在 段落文本框中垂直方向上的对齐 方式。
【%字符高度】:用于设置段落与段落或行与 行间距的单位。 【段落前】:用于设置当前段落与前一段文本 之间的距离。 【段落后】:用于设置当前段落与后一段文本 之间的距离。 【行距】:用于设置文本中行与行之间的距离 。 【语言】:用于设置数字或英文字母与中文文 字之间的距离。
段落文本
输入段落文本 段落文本的文本框设置 设计报纸广告
段落文本
当作品中需要编排很多文字时,利用 段落文本可以方便、快捷地输入和编排。 另外,段落文本在多页面文件中可以从一 个页面流动到另一个页面,编辑起来非常 灵活方便。使用段落文字的好处是文字能 够自动换行,并能够迅速为文字增加制表 位和项目符号等。
【编辑文本】按钮 :单击此按钮(快捷键 为Ctrl+Shift+ T键),将弹出如图所示的【编 辑文本】对话框,在此对话框中对文本进行编 辑,包括字体、字号、对齐方式、文本格式、 查找替换和拼写检查等。 【水平排列文本】按钮 和【垂直排列文本 】按钮 :用于改变文本的排列方向。单击 按钮,可将垂直排列的文本变为水平排列;单 击 按钮,可将水平排列的文本变为垂直排 列。
[讲解]CDR常用工具使用
窗口组成属性栏1、纸张大小、方向、和单位的设置2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离一、挑选工具1、选择对象(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。
(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。
(3)、框选对象A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。
注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。
B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。
C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。
D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。
(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A2、复制的方法:A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。
三、抓手工具(H):用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。
四、贝赛尔工具:可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
使用方法:确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。
双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整用形状工具调整时的属性:转为曲线方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。
CD阶段试题
2012年CORLDRAW阶段考试一、单选题(共20题,每题2分)1、交互式变形工具包含几种变形方式?A、2B、3C、4D、52、在CorelDRAW中使用矩形工具时,如果按住Ctrl与Shift键,将可以绘制出的图形是:A、平行四边形B、以起始点为中心的正方形C、普通矩形D、以工作区中心为圆心的圆形3、对选定的对象的轮廓进行填充,下列正确的是:A、按鼠标右键选中调色板中的颜色B、按鼠标左键选中调色板中的颜色C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色4、使用【形状工具】在曲线上如何操作,即可增加曲线上的节点?A、单击B、双击C、右击D、拖动5、CorelDRAW X3默认的视图查看模式是:A、线框B、草稿C、正常D、使用叠印增强6、将颜色板上的颜色与当前对象填充色按接近10%的比例进行混合,应该按住什么键的情况下用左键单击颜色板中的颜色?A、Alt键B、Ctrl键C、Shift键D、Tab键7、使用螺旋形工具绘制螺纹形状时,每圈螺纹间距固定不变的是:A、对称式B、对数式8、使用CorelDRAW X3的复杂星形工具绘制星形,其边数最多可设置为?最少可设置为?A、500、5B、600、10C、700、15D、800、209、若想使用形状工具随意调整选定对象的外轮廓,必须先:A、为对象填充颜色B、去除对象的外轮廓C、去除对象的填充色D、将对象转换为曲线10、选定对象后,敲击小键盘上的“+”键可以:A、对对象进行变换操作B、对对象进行填充操作C、对对象进行原地复制D、将对象边框去除11、用户通过CorelDRAW所绘制出的图形属于哪种类型?A、标量图B、矢量图形C、文本对象D、位图图像12、对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确?A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克13、在使用【交互式透明工具】的时候,可以选择使用渐变的透明类型,在编辑透明度时,白、黑、灰按顺序代表下列哪几种透明效果?A、完全透明、完全不透明、半透明B、完全不透明、完全透明、半透明C、半透明、完全不透明、完全透明14、如果用户是使用框选法选择想要合并的对象,那么结合对象后所创建的对象的填充和轮廓属性,将会由哪个对象的轮廓和填充属性所决定?A、最底层B、最上部C、最顶层D、中间层15、分辨率是计算机显示技术中常用到的术语,指的是:A、图像在屏幕上显示的大小B、图像或屏幕显示的清晰程度C、在单位长度内所包含的像素点的数目D、屏幕的显示速度16、在Illustrator中格式()A、AIB、PSDC、SWFD、PNG17、CorelDRAW中,绘制直线的同时,按Ctrl键,可将直线的倾斜角度限制在()度的倍数A、45B、30C、15D、6018、在CorelDRAW中要选择一个隐藏在其他对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击。
CorelDRAW调和工具解读
5.2交互式轮廓特效
轮廓效果是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合在
一起,所形成的具有深度感的效果。由于轮廓效果 类似于地理地图中的地势等高线,故有时又称之为 “等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创 建轮廓渐变的效果,但轮廓效果只能作用于单个的 对象,而不能应用于两个或多个对象。
原图
拆Байду номын сангаас轮廓图
取消所有轮廓对 象的群组
5.3交互式变形特效
变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对
象外观发生变形,从而获得奇特、富有弹性的外观 特效,产生令人耳目一新的效果。变形特效只是原 图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。 CorelDRAW X3提供的“交互式变形工具”可以方 便的改变对象的外观。通过该工具“推拉变形” 、“拉链变形”和 “ 扭曲变形 ” 等三种变形方式 的相互配合,可以得到变化无穷的变形效果。
5.5.1修改立体化效果
对于已经应用立体化效果的图形,还可进一步对立
体化方向、形式和深度进行修改。
5.5.2设置立体化对象斜角修饰效果
对于应用立体化效果的图形对象,可以使用斜角修
饰效果,即设置图形的边缘倒角。
5.5.3旋转立体化效果
在 CorelDARW 中,旋转可以使图像获得不同角度
5.1.2 调和效果的设置
将对象调和后,利用交互式调和工具 可以对调和效果的参数进行调整。 的属性栏
“步数或调和形状之 间的偏移量”编辑框
5.1.3 沿路径调和
用户设置好调和效果后,还可以将其沿特定路 径进行调和。
5.1.4 修改调和的起点和终点对象
5.1.5 拆分调和对象
分割的对象与其 他对象再次调和
《CorelDRAW X4案例教程》教案(第10次课-第9章)
教案-《CorelD RAW矢量绘图》9.3 交互式变形效果。
9.4 交互式透明效果。
9.5 交互式立体化倒角效果。
9.6 交互式阴影效果。
9.7 交互式封套效果。
学习方法:多做案例、多模仿、多应用。
3)课程新授:(70分钟)9.1 交互式调和效果案例1 创建交互式调和效果操作步骤Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建如图9-1的两个矢量图形。
Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。
Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9-2右图所示。
图9-1 创建两个矢量图形图9-2 创建交互式调和案例2 交互式调和效果设置操作步骤Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所示。
图9-3 将调和步数更改为70步后的调和效果Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的旋转角度。
当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮,则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4所示。
图9-4 “调和方向”为120时的“环绕调和”效果Step2 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。
这里单击【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。
Step3 单击属性栏中的【对象和颜色加速】按钮,在弹出的界面中单击按钮,可将调和加速控制点分开设置:拖动上面的滑块,可单独控制调和的中间对象的分布;拖动下面的滑块可控制调和颜色的分布,如图9-6所示。
图9-5顺时针调和效果图9-6调节调和对象与颜色的加速案例3 沿路径调和操作步骤Step1 使用工具箱中的【手绘工具】绘制一条曲线路径,如图9-7所示。
交互式工具
1.1.2交互式轮廓工具
利用【交互式轮廓图】工具,可 以将选择的图形调整为由一系列 同心图组成的图形调和效果。当 图形添加交互式轮廓图形样式后, 通过设置属性栏中的各选项,可 以改变轮廓的步数和偏移量及最 后一个轮廓的颜色、填充色或结 束色。与交互式调和工具所不同 的是,交互式轮廓图工具的操作 对象是在一个图形中进行的。
交互式轮廓工具
1.1.3交互式变形工具
利用【交互式变形】工具可以为选择的矢量图形创 建特殊的变形效果。交互式变形包括推拉变形、拉 链变形和扭曲变形3种变形方式,交互式变形工具 的使用方法均相同,即使用鼠标单击并拖曳。
交互式变形特效
1.1.4交互式阴影工具
使用【交互式阴影】工具,可以为矢量图形或 位图图像添加阴影效果
交互式立体工具
1.1.7交互式透明工具
使用【交互式透明工具】,可以为绘图窗口中的 对象添加各种各样的透明效果。
交互式透明工具
1.2图形的特殊效果
在CorelDRAW X4中,还提供了一些制作特殊 效果的工具,如透镜、图像精确裁剪等。这些 工具可以针对位图、矢量图形进行操作。
1.2.1透视效果
使用【添加透视点】命令,可以给矢量图形制 作各种形式的透视效果,此命令只对矢量图形 有效。
1.2.3图框精确裁剪
使用【图框精确剪裁】命令可以将图形或图像放置在所选择 的容器中,容器可以是图形,也可以是文字,还可以对放置 在窗口中的图形或图像进行任意调整。
1.3特效的清除、复制和克隆
特效清除命令主要用于清除图形所产生的【封套】、 【立体】、【阴影】等效果,执行【效果】|【清除 效果】命令后,所选择的图形效果将被清除,图像恢 复为原来的形状;执行【效果】|【复制效果】命令 下的子命令,可以将所选择图形效果复制到另一个图 形中,执行此命令时,将会把图形的属性一起转移到 其他的图形上,但复制的图形效果与原图形的效果是 相互独立的;而【克隆效果】命令与【复制效果】命 令基本相同,不同点是:使用【复制效果】命令所复 制出的效果是相互独立的,而使用【克隆效果】命令 所复制出的图形效果与原图形是一个整,当改变原图 形中的效果时,所复制出的图形效果也将随之改变。
六 交互式工具与其他特效
CorelDRAW
2、设置透镜效果的参数 虽然每一个类型的透镜所需要设置的参数选 项都不尽相同,但“冻结”、“视点”和“移除 表面”这三个参数却是所有类型的透镜都必须设 置的公共参数。 冻结 选择了该参数的复选框后,可以将应用透 镜效果对象下面的其他对象所产生的效果添加成 透镜效果的一部分,不会因为透镜或者对象的移 动而改变该透镜效果。
CorelDRAW
灰度浓淡 应用该透镜可以将透镜下的对象颜色转换成透 镜色的灰度等效色。
CorelDRAW
透明度 应用该透镜时,就像透过有色玻璃看物体一样。 在比率增量框中可以调节有色透镜的透明度,取值范围为 0% 至 100% 。在颜色列选栏中可以选择透镜颜色。
CorelDRAW
线框 应用该透镜可以用来显示对象的轮廓,并可为轮廓 指定填充色。在“轮廓”列选栏中可以设置轮廓线的颜色 ;在“填充”列选栏中可以设置是否填充及其颜色。
CorelDRAW
自定义色彩图 选择该透镜,可以将对象的填充色转换为 双色调。转换颜色是以亮度为基准,用设定的“起始颜色 ”和“终止颜色”与对象的填充色对比,在反转而成弹出 显示的颜色。在颜色间级数列选栏中可以选择“向前的彩 虹”或“反转的彩虹”选项,指定使用两种颜色间色谱的 正反顺序。
CorelDRAW
CorelDRAW
使 用 调 和 工 具 后 的 效 果
CorelDRAW
二、交互式轮廓图工具 是指由一系列对称的同心轮廓线圈组合 在一起,形成的具有深度感的效果。又称 之为“等高线效果”。 轮廓效果与调和效果相似,也是通过过 渡对象来创建轮廓渐变的效果,但轮廓效 果只能作用于单个的对象,而不能应用于 两个或多个对象。 (1)选中欲添加效果的对象。
CorelDRAW
第6章 图形的特殊效果
3)倾斜调和对象。方法是将鼠标放置在水平边的中点标志上,当鼠标变为 形状时,即可沿水平方向倾斜对象,如图6-14所示;若将鼠标放置在垂直边的 中点标志上,当鼠标变为 形状时,即可沿垂直方向倾斜对象,如图6-15所示。
“透明”效果是指通过改变对象填充颜色的透明程度来创建的独特 视觉效果。使用工具箱中的 (交互式透明工具)可以方便地为对象添加 “标准”、“渐变”、“图样”和“底纹”等透明效果。
6.2 轮廓图效果
“轮廓图”效果是指在对象本身的轮廓内部或外部创建一系列与其 自身形状相同,但颜色或大小有所区别的轮廓线效果,这些轮廓线彼此 的间距以及轮廓线的数量和位置都可以在该效果的泊坞窗中进行设置。 创建轮廓图可以通过泊坞窗和“轮廓图”属性栏两种方法来实现。
1.通过泊坞窗创建轮廓图
通过泊坞窗创建轮廓图的具体操作步骤如下: 1)利用工具箱中的 (挑选工具)选中需要创建轮廓图的对象(此时选择 的是一个圆形),如图6-40所示。 2)执行菜单中的“效果|轮廓图”命令,调出“轮廓图”泊坞窗,如图6-41 所示。
3)在左侧的一组图形上单击并按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标到右侧的一组 图形上,再释放鼠标,结果如图6-3所示。 4)在“交互式调和工具”属性栏中的“预设”列表中选择一种预设调和样式, 如图6-4所示,结果如图6-5所示。
提示:单击“交互式调和工具”属性栏中的 列表中。
按钮,如图6-6所示,可以将调整好的调和效果添加到“预设”
6.1.3 沿路径调和
第八课 交互式调合工具的
交互式工具的使用(一)一、交互式调和工具调和是指在两个对象之间创建渐变的中间对象,从一个对象到另一个对象形状、颜色的渐变效果。
1、创建调和的方法:A 直线调和B 复合调和:不能沿路径调和C 沿路径调和D 调和到指定路径1 选中调和对象→路径属性→新建路径→在已有的路径上单击。
E .手绘路径调和1 按住Alt键,拖动成为曲线状从起始到终止图形注:可从路径分离2、调和的其他参数(1)对象调和时的颜色a.直线调和b.顺时针调和c.逆时针调和(2)对象加速调整A 主要是调整中间对象的距离及颜色的变化。
B 调和对象上的方向线中间的滑块是上下两个三角形,用于控制渐变的加速度。
C 默认状态下,中间对象的距离与颜色变化都是均匀的。
D 上面的三角形控制对象距离E 下面的三角形控制颜色的变化F 双击其中一个三角形可以解除它们的锁定G 滑块向哪边加速,中间对象与颜色就越接近哪边。
(3)调和数量二、交互式轮廓图工具交互式轮廓工具可以给指定对象增加同心轮廓线,可向对象中心靠拢,也可以远离对象边缘线。
1、创建对象轮廓(1)到中心:以原图形大小和设置轮廓线的距离向中心收缩(轮廓个数是自动判断,和间距有关)。
(2)向内:自定义轮廓数。
(3)向外:以原图大小向外扩展。
2、修改轮廓(1)修改轮廓的步数与偏移量A 步数:轮廓线数目B 偏移量:各轮廓线之间的距离C 调整方向线上的滑块,可设置每层轮廓的间隔,往始端拖动,间隔增大,轮廓数量减少,往末端拖动,间隔减少,轮廓数量增多。
(2)轮廓的加速:与交互式调和工具相似3、拆分与清除轮廓图(1)拆分:排列→拆分(ctrl+k)取消全群组, 即可分离出每个轮廓图(2)清除轮廓图:效果→清除轮廓。
CDR交互式工具
第八课:交互式工具
一、交互式调和工具:
1.作用:在多个图形中创建形状及颜色的过渡。
2.属性:
步数:调和的个数。
调和的方式:直接调和,顺时针调和,逆时针调和。
对象和颜色加速:
新路径:沿路径创建调和
沿全路径调和:(此项沿路径调和时,一般保持勾选)
从路径分离:从沿着的路径中,将调和的对象分离出来。
多个对象之间创建调和:
二、交互式轮廓图工具:
1.作用:单个对象创建过渡
2.属性:
轮廓方式:到中心,向内,向外。
步数:
距离:
调和方式:直接,顺时针,逆时针。
轮廓后的颜色与轮廓:
三、交互式变形工具:
1.作用:使图形变形。
2.属性:
变形方式:
推拉:向左产生平滑的变形;向右产生尖突的变形。
拉链:图形边缘产生变形。
扭曲:产生旋转扭曲变形。
失真频率:变形的数量。
失真振幅:变形的程度。
3.可以多次变形。
四、交互式阴影工具:作发光效果。
1.作用:给图形添加阴影。
2.属性:
透明度、
羽化:阴影边缘的柔和程度。
羽化方向:当只有边缘时,设置方向。
阴影颜色:
五、交互式封套工具:
1.作用:让图形在封套中变形。
2.属性:类似于形状工具。
《 CorelDRAW》课件——交互式调和、透明工具
注:1、设置了调和方向后,环绕调和才能使用 2、调和的步数最多是999步
调和方向: 正值——向下 负值——向上
调和方向:90 调和方向:180
6、映射节点的应用
更多调和选项——映射节点
7、交互式调和工具和交互式轮廓图的比较
相同点:都是形成了一系类形状和颜色渐变的图形 不同点:交互式调和工具,必须是两个或两个以上的图形
2、使调和适合路径 1、工具属性栏——路径属性——新路径 2、鼠标右键拖动图形到路径上
3、调和对象占满所有路径 1、鼠标拖动起始和结束对象至路径的两端 2、属性栏【更多调和选项】—【沿全路径调和】
4、直接调和、顺时针调和、逆时针调和 作用:为调和的中间对象设置颜色渐变(颜色渐变是根据色相环上颜色的顺序变化的)
三、网状填充工具(M)
1、可使用网状填充工具调整网格内的节点,实现填充颜色的改变。 2、调整内部节点则改变颜色的分布。 3、调整外部节点则改变对象的形状和颜色的分布。
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO
总
结
总结
重难点讲解
重难点详解
一:交互式调和工具 二:交互式透明工具 三:网状填充
D
PART FOUR
课程讲解
一、交互式调和工具
将一个图形经过形状和颜色的渐变过渡到另一个图形上,并在这两个图形中 形成一系列中间图形。
1、调 和 类 型: ① 直线调和 ② 复合调和 ③ 沿路径调和
Alt键,选择交互式调和工具,可沿手绘路径调和到第二个对象上
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记的快捷键:
corelDRAW专题系列之交互式工具
应用了CDr投影、透明等效果,打印后投影和透明区的分界线很明显,怎么办?把所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图(注意文字不要转,否则看不清!)。
打印时设置200DPI足够,又快又好。
如不想转位图,一定要把投影分离,阴影部份单独转位图格式,不然效果没法形容。
CDr不能保存文件,只能另存为?C盘暂存盘空间已满,按F8双击CDR程序还原CDr默认值。
原文件属性为只读,改变文件的只读属性。
同时运行太多程序,造成内存和CPU占用100%,无法处理运算;结束其它运行中的程序再保存。
系统出错,通常重装系统后都能解决问题,重装CDR程序,注意不要使用最小化安装,推荐使用默认安装。
AI与cdr工具对比:cdr中作交互式轮廓,阴影,立体化,透明效果很方便,ai中没有直接可一步到位的,如阴影?不能一拖就出来。
AI里这几个命令分散独立存在。
交互式轮廓=对象/路径/偏移路径,参数可是负值,但用起来不如Cdr灵活,也不能设置步数。
阴影可效果/风格化/阴影,但修改效果时,在外观面板,双击阴影以修改做好的效果。
立体化可效果/3D,修改时和阴、交互式透明工具个白色…;调整,图形颜色变浅。
渐变透明角度(设置渐变透明效果的方向及角度)/边衬(),添加到颜色框里的是黑白灰三色,黑白灰代表的是透明度,黑为透明,白为不透明,个图形上,调整。
制作一材质背景,输入蓝色文字;复制品,填充黑色,用选择工具倾斜变形,调向下翻转复制一个,调整。
0.706mm),用调和;安排分离,,安排组合,安排-,用添加透明效果。
选彩虹,选可见对象内的每个图形上都应用了透明效果,单击并拖动鼠标对彩虹对象整体添加透明效果可拖动屏幕右侧调色板中颜色块到渐变透明控制柄上,或单击其属性栏中编辑透明版本中和同样可拖动编辑渐变条制作光晕这里的点点光晕,用不同的制作。
③花纹透明输入文字,(与样,形成圆点镂空效果。
还可设置成全色图样透明,果更细致富有变化。
在背景上输入白色文字,Sample-Stucco背景相衬较深的颜色;用拉阴影,阴影颜色、交互式调和工具选按选,先创建一种调和对象,再以新对象为起始对象,以已调和对象中的起始或结束为结束对象,如以编辑添加节点,也应同时在对象绘制明暗及光线变化有很好应用,物体转角及立体管材方面,也只有能胜任。
浅谈CoreLDRAW软件中交互式调和工具
浅谈 CoreLDRAW 软件中交互式调和工具文 / 韩竺邑CoreLD RAW 和 I l l u s t r a t o r 都是矢量绘图软件 ,I l l u s t r a t o r 中的混和工具是一个形状到另一个形状 所以在绘图工具上也有惊人的相似 ,在现在市场软件应用的方面,几乎也是平分秋色。
但在调和工具 的应用上,CoreL DRAW 却更胜一筹。
交互式调和工具是 CoreLDRAW 中最强大 、用途 最广泛的工具之一。
调和工具不仅能使图形之间产生渐 变,还可使颜色产生渐变。
可以使两个分离的对象之间 逐步产生调和化的谍影,中间的图形对象会有不同的颜 色 、轮廓线和填充效果 。
在使用过程中 ,对象的外形 、 排列次序、填充方式、结点位置和数目都会直接影响调 和结果。
的过渡,包括造型的过渡和颜色的过渡。
比如先画好一 个圆,再画一个方形,然后用混和工具分别单击两个图 形,就可以产生一个从圆过渡到方形的过程的图形。
然 后双击工具箱里的混和 (也叫混合工具 ),就可以弹出 对话框, 然后设置“平滑颜色, 指定步数或指定距离 ”。
两个软件中虽然一个是 “交互式调和工具 ”,一个 叫“混合工具 ”,但在软件中的功能是相同的。
要建立混合 ,也可选择对象 ,再选择“对象”/“混 合” / “建立 ”。
建立混合的快捷键 使:Ctrl+Alt +B 。
要释放混合 ,也可选择对象 ,再选 择“对象 ”/“混合 ”/“释格 ,执行命令 “表” / “单元格选项” / “对角线 ”。
值 得一提的是,斜线表头单元格中的文本内容输入较为麻 烦,可以分别添加文本框后输入,这样便于文本位置的 调整。
如图六所示:图六 斜线表头文字输入招式三:五彩缤纷的填色。
在宣传单或画册等产品中 ,表格通常要求色彩丰富, 具有鲜明的产品特色 。
而 InDe si gn 软件可以轻松实现 这一目的 。
交替填色是该软件一大亮点 ,无论是行线 、 列线还是单元格填充,都可以设置交替模式。
CorelDraw 教案
Corel Draw教案第一节:软件的安装、卸载及界面、文件的基本操作引:位图:由像素构成的图像,又称为“点阵图”,与分辩率和像素的多少有关,当图像被放大或缩小的时候,图像会不清晰。
如:PS矢量:又称为“向量图”,由几何线条所构成的图像,常用于制作“标识”“工程图”,如:CorelDRAW、IllustratorCorelDRAW:是加拿大Core公司生产的关于矢量图制作的应用类软件。
一般用于“报纸的编排”“标识的制作”“卡通物的绘制”教学目标:1.使学生了解软件的作用2.使学生能熟练的掌握各类软件的安装方法3.了解软件的窗口构成、文件的打开、存储等基本教学内容:一、软件的卸载二、软件的安装三、界面的了解四、1、窗口的构成五、2、工具箱、属性栏(选项栏)及泊坞窗口的显示、隐藏方法及快捷键六、3、多个窗口的切换及窗口内的多个文件的切换及快捷键七、文件的基本操作八、文件的操作是学生每节课都会使用的内容,要详细讲解文件新建时的注意事项,存储及另存为的区别九、1、文件的新建十、2、文件的打开及导入十一、3、文件的存储及导出十二、4、文件的关闭与软件的退出十三、软件的默认设置课后练习:动手安装Cor、练习多个文件的打开、导入;关闭存储等操作第二节:基本绘图工具绘图及挑选工具教学目标:使学生了解基本的绘图工具的使用,重点是工具的属性及挑选工具的作用。
教学重点:与实例相结合,使用工具制作实例教学知识点:1、矩形工具的使用及属性2、椭圆工具的使用及属性3、多边形工具的使用及属性4、基本图形工具及属性5、挑选工具的使用教学过程:先要讲解工具的使用方法及技巧,然后相互结合,制作实例课后练习:基本图形的绘制(小丑、小钳蟹、QQ)练习目的:3个实例的练习,能使学生熟练应用基本图形工具及挑选工具的使用第三节:绘图工具及造型命令手绘工具、贝赛尔工具的使用;造型命令的使用教学目标:主要通过贝赛尔工具及手绘工具的使用,让学生对图形绘制感兴趣并学会绘制。
《CorelDRAW》课程标准(两个学期6+6)
《CorelDRAW基础+版面》课程标准课程名称:《CorelDRAW基础+版面》适用专业:计算机应用1.前言平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其他各设计门类(如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。
因此,平面设计专业人员的社会需求量越来越大,发展前景十分看好。
由加拿大Corel公司出品的CorelDRAW系列软件在平面设计领域有着不可替代的地位,在平面广告设计、网站建设、印刷出版工作,还是从事三维设计、影视后期、建筑装潢、广告设计、产品设计、多媒体创作等等诸多方面都有着非常惊人的表现力。
对于一个设计工作者来说,无论是从上述哪种工作,都需要使用到CorelDRAW软件。
CorelDRAW软件是多媒体艺术设计类工作岗位的一项重要工具。
1.1课程的性质CorelDRAW是平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,是必修的一门课程,主要学习内容是Coreldraw的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑,矢量图特效及位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及打印输出等知识,目的在于引导学生掌握Coreldraw等矢量图形绘制软件进行平面图形设计的基本方法和基本技能,使学生能够运用CorelDraw进行标志、卡通绘制、平面设计、包装设计、造型设计和插画绘制等。
《CorelDRAW》课是计算机应用专业的专业基础课。
通过本课程学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础上,了解并掌握CorelDRAW图形设计基础的设计处理方法CorelDRAW 文字排版设计技巧CorelDRAW复杂图形的绘制质感的表现。
本课程的后续课程是《Photoshop&Illstrator》等专业主干课程。
1.2课程设计理念通过本课程的教学,使学生具有利用CorelDRAW软件进行设计和表达的能力。
在教学过程中,以真实项目为课程载体,采用多种教学方式相结合,以培养学生的团队精神及独立决策、计划、实施、检查和评估的能力。
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交互式调和工具 ( 第1课时 )
1
2 3
什么是交互式调和工具?
交互式调和工具的作用和效果?
交互式工具的基本使用方法? (重点) 交互式调和工具的实际运用 (难点)
4
作用:就是将两个 对象通过调和平 滑的组合在一起
调和的效果
• 调和效果可以使两个分离 的绘图对象之间逐步产生 形状、颜色的平滑变化。
养成预习的好习惯
• 交互式调和工具中方向(顺时 针调和、逆时针调和)、路径 属性、对象和颜色加速的使用 方法
你会了吗?
1
认识交互式 调和工具
2
3
知道使用 交互式调 和工具将 两对象进 行调和
能利用调和 工具设计一 些简单的东 西
谢谢!
欢迎提出宝贵意见!
(让我们一起来看看下列图形)
使用方法
Байду номын сангаас1 2
设置好两个 对象
选择交互式调和 工具,单击一个 对象,按住鼠标 左健不动,拖动 到另一个对象。
注意啦!交 互式调和工 具至少是两 个或两个以 上的对象哦
为什么会出现 这种效果呢?
再看看这 个例子吧!
打开教材 147页
找一找 说一说
动一动
想一想
了解了交互式工具,你会 用此工具设计什么作品?
做一做
试做一 下蝴蝶 和信纸 吧!
比一比
真诚的赞美他 人,你也会变 得更美丽!
哇!太棒 了!让 我们一 起鼓鼓 掌吧!
课后思考与练习
结合以前学的知识利用交互 式调和工具绘制彩虹
制作光盘
提示: 1、导入山水图片
2、画两个同心圆
(外圆为红色,1.5cm,里圆为洋 红,1.5cm 3、使用交互式调和工具 4、方向:逆时针,步长值:30