设计的一般过程
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
凤凰高中通用技术教学参考书配套教学软件_教学设计设计的一般过程
教材:(凤凰国标课本)普通高中课程标准实验教科书通用技术(必修1)文档内容:设计的一般过程
章节:第三章设计过程、原则及评价第一节设计的一般过程课时:第1课时
作者:宫恩超(山东省青岛市第二中学)
一、教学目标
1.知识与技能目标
(1)了解设计的一般过程及其各个环节,知道设计时动态而有章可循的过程。(2)初步学会撰写设计概述与细则、绘制设计草图以及对设计方案的评价。(3)能根据设计的一般过程进行具体的设计实践活动(如对可调节式小桌的设计)。
2.过程与方法目标
(1)通过“可调节式小桌”案例的引导下经历设计的一般过程。
(2)尝试运用“缺点列举法”等常用发明方法进行产品的改进性设计。(3)在阅读、思考、讨论和合作实践中,培养技术实践、交流、表达、评价的能力和协作意识。
(4)初步学会有计划、有步骤、科学地开展设计活动。
3.情感态度和价值观目标
(1)在设计的一般过程实践中,初步形成和保持对技术问题的敏感性和探究欲望,关注社会的需求和技术的新发展。
(2)通过对产品的改进设计,逐步提高创新思维能力。
(3)通过对设计成果科学性、实用性等方面的交流评价,提升学生对作品的鉴赏能力和个人的综合素养,以及对STS 理念的进一步理解。
二、教学重点
根据课本中“便携式小板凳设计案例”的“怎样做”,学生完成自己的设计,体验设计的一般过程中的发现与明确问题、制定设计方案、以及方案的交流、评价。
三、教学难点
根据课本中“便携式小板凳设计案例”的“怎样做”,学生完成自己的设计,如何能让所有学生都充分参与,并能体验到设计的乐趣。激发学生积极构思,制定设计方案;从交流、评价中获取有效信息。
四、教学方法
讲授、任务驱动、小组合作、自主阅读、多媒体教学。
五、设计思想
1. 课本分析
“设计的一般过程”是课本第三章第一节的内容。前面两章的重点侧重于技术和设计的基础概念性的内容,从本章开始接触到实践操作内容,本节就是实践操作的第一个环节,了解设计的一般过程。所以它是本章的重点也是全书的重点。
首先,知识点贯穿了整本书的内容,从宏观角度对书本知识进行梳理。前面所讲到的技术的价值、技术的性质和人机关系等知识点在这节有具体的应用。并且这节知识也是后面几章知识的一个缩影,对整本课本有一个承上启下的作用。其次,从本章开始学生接触到了实践操作的内容。这一节的内容作用是开始让学生完成由理解到应用,由知识到能力的转化。从总体上先给学生一个完整的关于技术设计的一般过程,设计的过程是具体的、感性的。本节内容并不是要求学生掌握小凳的设计知识,而是希望以小凳为载体,
凤凰高中通用技术教学参考书配套教学软件_教学设计让学生了解掌握设计的一般过程,能站在整体的角度上系统地进行后面各章的学习,能够把设计的每个环节通过“模仿”运用到自己的设计中去。所以教师要充分利用课本搭建的教学平台,引领学生亲历设计的
一般过程和不断优化的过程,让他们自主地建构一般过程的概念,初步感受设计的本质——创新。
本节内容有三方面要求:一是掌握设计的一般过程;二是知道设计过程中有可能产生多个方案;三是理解设计过程需要不断优化。设计的一般过程包括发现与明确问题、制定设计方案、制作模型或原型、测试评估及优化、产品的使用和维护五个环节。教学时间2课时,本节课为第一课时,主要学习设计一般过程的前两部分发现与明确问题、制定设计方案、制作模型或原型部分内容,后面内容在第2课时完成。
2. 设计理念
爱因斯坦说过:“对于一切来说,只有兴趣,才是最好的老师。根据课本中“便携式小板凳设计案例”的“怎样做”,让学生模仿和体验自己“可调节式小桌”的设计,让学生感受到设计与现实生活密切联系,充分的调动学生的主动性,为课堂上师生的互动和学生间的相互合作做了准备,最终实现激发学生以饱满的热情来学习。
学生通过自主阅读课本,能初步了解设计的一般过程包含哪些步骤,但仅停留
在理论方面的了解是不充分的,因此本节课在教学设计上力求应用设计一般过程的理论知识,来解决实际问题,达到学以致用。
以探究式学习为主,采用分析、讨论、归纳总结、交流等多种学习方式,充分体现以学生为教学主体地位。让学生分小组来进行设计的测试、评估及优化等环节的亲身经历,教师在学生学习过程中起引导作用。整个学习过程层层递进,逻辑严密符合学生的认知规律。有利于培养学生的创新精神及提升学生的技术素养。通用技术以提高学生的技术素养为主旨,注重拓展学生技
术能力的同时,促进学生共通能力的发展。
在此指导思想下,结合教学内容,适时创设任务情境。
(1)在具体情境设置方面,考虑到“可调节式小桌”与便携式小板凳比较相似,便于学生迁移运用,
因此选择该任务情境。
(2)针对情境任务问题,请学生自己给出解决方案,给自己设计一款满足需求、独具魅力、富有个性的“可调节式小桌”,把设计方案画成草图,画出草图。
(3)选典型设计方案,请学生到讲台通过实物展台与投影机进行展示,向同伴讲述设计方案的特色。组织学生进行评价,可以提出建设性意见,也可以质疑。
(4)请交流设计方案的学生谈谈听取同伴评价后,下一步计划怎样进一步优化设计方案。交流设计方案给学生提供相互倾听、相互学习的平台,培养了学生的共通能力,学生在会话中倾听同伴的思想,体验设计方案的多样性,学生在会话中产生思维的碰撞,从中得到启示,捕捉进一步优化设计方案的思路。学生在交流技术,更是在交流思想,交流让学生更加自信,更加尊重同伴。
本节课因时间局限,只能选择典型设计方案进行交流与评价,可布置作业:自评设计方案,并进行优化。学习完本章后,组织整个班级设计方案的交流与评价,这时学生学习了设计的一般原则,交流与评价会更有效。
3. 教学策略设计
为提高学生学习的积极性,提高课堂教学效率,教学中进行了细致的安排:(1)用课件展示设计的一般过程的五个步骤,使学生对设计的一般过程有整体认识。明确本节课的主要学习内容为:发现与明确问题、制定设计方案。
⑵请学生自主阅读课本P46-51,详细了解发现与明确问题、制定设计方案的相关理论知识。
(3)创设任务情境,让学生应用发现与明确问题、制定设计方案的理论知识,参与设计“可调节式小桌”以及对产品改进设计的实践活动中体验设计的一般