传统动画制作流程

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动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术

动画制作的基本流程和技术动画制作是一个综合性非常强的行业,涉及到美术、编程、音效等多个领域,还需要具备一定的创意、想象力和敏锐的观察力。

下面,我们将介绍动画制作的基本流程和技术。

一、前期策划在开始动画制作之前,需要对整个项目进行详细的策划和规划。

这个阶段主要包括确定角色、场景、故事情节等元素,制定剧本和故事板,并进行初步的场景和角色设计。

这个阶段需要考虑多个因素,如制作预算、观众群体,以及动画片的时长和风格等。

策划阶段的工作非常重要,它能够帮助团队更好地掌握整个制作进程,提高生产效率,避免出现不必要的失误。

二、角色设计动画角色设计是整个项目的核心,也是最具有创意和想象力的环节。

这个阶段主要包括角色形象设计、角色动作设计、动作表演等。

角色的形象设计需要考虑到他的性格、外貌、服装、化妆等多种方面,以此来凸显角色的个性和特点。

同时,还需要考虑到角色在不同场景和情节下的表现方式和反应。

角色动作设计需要根据角色的性格和身体特征来设计,以此来提高角色的可爱度和可信度。

同时,还需要考虑到角色和背景之间的互动,以及制作的可玩性和互动性。

三、场景设计场景设计是制作动画片中非常重要的一个方面。

好的场景设计能够为整部动画片提供一个相对完整的背景,增加观看者的代入感。

场景设计主要包括寻找场景灵感、制作场景草图、定稿、场景渲染等。

在场景设计的过程中,需要考虑到场景的时间、空间、角度等多个因素,并细致地描绘场景中的细节。

同时,还需要注意与角色的衔接,以及场景的表现是否符合整体的推敲。

四、动画制作动画制作是整个流程中最复杂、最耗时的环节。

它需要团队成员进行不断的反复修改、协作以及精细调校,最终呈现出一个完整的动画作品。

动画制作主要包括:人物动画、背景动画、特效制作、音效制作等。

在动画制作的过程中,需要将角色的形象和动作与背景渲染合成成为一部完整的作品。

制作团队需要依据之前制定的剧本和场景进行色彩搭配、音效设置等多个环节的协调拍摄。

动画制作过程范文

动画制作过程范文

动画制作过程范文动画制作是一个复杂的过程,通常包括预制、脚本撰写、分镜头设计、角色设计、动画原画、背景画、配乐、录音、剪辑、特效等环节。

下面是一个大致的动画制作流程的介绍。

第一阶段:预制预制是动画制作过程中的第一步。

在预制阶段,动画制作团队需要确定动画的主题、风格和目标观众。

会议和讨论会帮助明确动画的目标,并决定最初的构思和创意。

第二阶段:脚本撰写脚本撰写是动画制作的关键步骤之一、脚本撰写负责确定动画的剧情、角色、对话和动作。

这一阶段的目标是编写出故事的基本结构和情节。

第三阶段:分镜头设计在分镜头设计阶段,制作团队需要根据脚本将故事分解成多个镜头。

每个镜头包括指定的角度、动作和背景。

分镜头设计通常以草图或简化的形式进行,以便更好地展示故事布局。

第四阶段:角色设计角色设计非常重要,因为角色是动画中最引人注目的元素之一、角色设计师会为每个角色创造独特的外观和特点,并确定他们的表情和动作。

通常会提供多个设计选项供选择,并在讨论会上进行讨论和修改。

第五阶段:动画原画动画原画需要将角色设计和分镜头设计结合起来。

动画原画师按照脚本和分镜头设计绘制出每一帧的图像,以形成动画的基本动作序列。

原画通常以手绘形式进行,对于复杂的动画可能需要制作动画原型或模型。

第六阶段:背景画背景画通常由背景设计师负责,他们根据分镜头设计和角色动画原画绘制出动画中所需的背景。

背景画的目标是为动画提供环境和场景,并与角色设计和动画原画相呼应。

第七阶段:配乐第八阶段:录音录音是给动画添加对话和音效的过程。

在动画中,角色的声音通常是由配音演员提供的。

录音阶段需要确保录制出清晰、准确的声音,并与动画的画面同步。

第九阶段:剪辑和特效最后阶段:渲染和制作总结:动画制作过程涵盖了预制、脚本撰写、分镜头设计、角色设计、动画原画、背景画、配乐、录音、剪辑、特效等多个阶段。

每个阶段都是制作成功的关键,需要团队成员之间的密切合作和协调。

经过反复的修改和完善,最终可以产生令人满意的动画作品。

动画制作流程详解

动画制作流程详解

动画制作流程详解动画制作是一个复杂且漫长的过程,需要经历多个流程来完成。

下面是关于动画制作流程的详细解释。

1.创意和故事开发:动画制作的第一步是确定动画的创意和故事。

这个阶段包括确定目标受众群体、思考故事情节、角色设计和背景设定等。

制作团队会进行头脑风暴、讨论和研究,最终确定一个创意,并为之编写剧本。

2.角色设计:在确定了故事情节后,制作团队开始设计动画中的角色。

他们会绘制草图和概念设计,并选择最适合角色的外形和特征。

这包括角色的外貌、服装、动作和表情等。

3.故事板和分镜:故事板是将整个动画故事按顺序呈现的漫画或绘画形式。

故事板的绘制是为了更好地理解故事情节、镜头切换和动画节奏。

分镜是故事板的更详细版本,每个镜头都会有特定的动作和对话。

4.影视化和预览:通过动画制作软件或电脑辅助绘图,制作团队将故事板和分镜转化为实际动画。

他们创建角色动作和背景,并将图像影片化。

这个阶段可以通过预览来评估动画效果,并进行必要的修正。

5.配音录制:在动画制作的过程中,角色是没有声音的。

因此,需要找到适合角色的声音演员,并安排配音录制。

演员们为各角色录制对话和表情声音,并与动画图像进行同步。

6.动画制作:动画制作的核心部分是将角色和背景进行动画制作。

制作团队使用动画软件来设计和制作每个镜头的动画。

这包括角色的移动、表情、特效和相机角度等。

7.渲染:渲染是将动画图像转化为最终的视觉效果的过程。

制作团队使用渲染软件来处理和优化图像,并为其增加光影效果和颜色。

这是一个耗时的过程,需要计算机进行大量的图像处理。

8.后期制作:在渲染完成后,制作团队将进行后期制作工作。

这包括对动画进行剪辑和调整,添加音效和背景音乐,以及对动画进行颜色校正和特效处理等。

9.最后的修正和输出:在完成后期制作后,制作团队会对整个动画进行终审,并进行必要的调整和修正。

完成后,动画将以适合播放的格式进行输出,如数字文件或蓝光光盘。

总体而言,动画制作是一个需要团队合作和耐心等多个步骤的过程。

一般动画制作流程

一般动画制作流程

一般动画制作流程1.创意与故事板动画制作的第一步是进行创意与故事板的设计。

在这一阶段,制作团队会讨论并确定动画的整体风格和主题,然后开始制作故事板,这是动画剧情的草图,用来规划每一幕的内容和动作。

故事板通常由简笔画或草图构成,主要用来帮助团队理解动画的情节和场景安排。

2.角色设计在确定了故事板后,制作团队会开始进行角色设计。

这一步骤是制作动画中至关重要的环节,因为角色设计直接决定了动画的形象和特色。

角色设计师会根据故事板中的要求进行创意设计,制作出各种角色的外貌、服装、表情等,并进行不同角度的渲染,以便后续的动画制作。

3.布局设计布局设计是指根据角色设计和故事板确定每一场景的具体摆放和布局。

在这一阶段,布局师会将角色、背景和道具等元素根据故事情节进行合理的安排,以确保动画的每一场景的逼真性和流畅性。

布局设计通常是以平面图的形式进行,帮助动画师更好地理解每一场景的构图和摆放。

4.动画制作动画制作是整个动画制作流程中最为耗时和复杂的环节。

在这一步骤中,动画师会根据故事板和布局设计,逐帧绘制角色的动作和表情,然后将这些帧逐一连贯起来,形成动画的流畅运动。

动画师通常会利用计算机软件或传统的动画制作工具,如动画纸和铅笔等,来完成这一步骤。

5.背景与效果制作与角色设计类似,背景设计和特效制作也是至关重要的环节。

在这一阶段,背景设计师会根据故事板和布局设计,绘制出每一场景的背景,包括建筑、自然景观、道具等元素。

特效制作师则会负责添加动画中需要的各种特效,如火焰、水流、光线等,以增强动画的视觉效果。

7.音效与音乐制作最后一步是音效与音乐制作。

音效师会为动画中的每一个动作和场景添加合适的声音效果,如脚步声、风声、水流声等,以增强动画的真实感和氛围感。

同时,音乐制作师会根据动画的节奏和情感特点,为动画添加背景音乐,使整部动画更加生动和有趣。

总的来说,动画制作是一项极具挑战性和创造性的工作,需要制作团队的密切合作和精细操作。

《动画片的制作流程》

《动画片的制作流程》

动画片的制作流程李位明一、前期策划阶段1、文字剧本一个好的剧本是一部成功动画片的基础,有趣的剧本可能被失败的导演拍成无趣的影片,但是无趣的剧本再怎样也不可能变成有趣的影片。

“剧本"是动画制作的第一道工序,也是导演进行再创做的基础。

剧本具有特定的写作格式,其作用在于将文字转化为具有视觉表现力的描述。

和小说不同的是,剧本依照“场景”的概念来区分段落,一个场景代表“同一时间、同一地点”中发生的事件。

剧本的内容包括:场景号、日景/夜景、内景/外景、对于时间与空间的概括介绍、对白、角色的动作说明等。

任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同.一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话.在这里最重要的是用画面动作表现内容,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象.剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的深度,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确.因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。

2、美术设计美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计等。

在前期策划阶段,经过广乏的收集参考资料和反复的讨论、修改之后,又导演与美术指导共同确定,将抽象的视觉风格转换成具体的实行规范,是美术风格在整体制做过程中保持一致造型设计造型设计包括“角色造型设计”与“道具造型设计”。

角色造型设计的工作相当与实拍电影中的“选角”。

选择外表形态、特点和剧中角色相符合的演员,可以起事半功倍地传达剧情的效果。

角色的造型设计首先要符合动画片的整体风格。

角色的造型设计的系列图包括:标准造型图、转面图、比例图、结构图、服装道具图、表情和习惯动作图、口形图等场景设计场景设计的主要构成因素是“空间”与“光影”。

场景设计是绘制画面分镜头和场景设计稿时的直接参考资料.场景设计的目的之一是“交代时空背景"。

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程

简述动画制作的流程
动画制作是一项复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

以下是动画制作的一般流程:
1. 剧本和故事板:动画制作的第一步是创作一个好的剧本和故事板。

这个过程包括创作故事、角色、场景和对话。

故事板是一个简单的图形化蓝图,用于描述动画中每个场景的细节和动作。

2. 角色设计:在故事板完成后,需要设计动画中的角色。

这个过程包括设计角色的外观、个性和动作。

角色设计需要考虑到角色的动作、表情和动画中的交互。

3. 布局和背景设计:在角色设计完成后,需要设计动画中的场景和背景。

这个过程包括设计场景的布局、颜色和细节。

背景设计需要考虑到场景的光线、阴影和透视。

4. 动画制作:在角色设计和背景设计完成后,需要开始制作动画。

这个过程包括使用计算机软件制作动画的每一帧。

动画制作需要考虑到角色的动作、表情和场景的背景。

5. 音效设计:在动画制作完成后,需要添加音效。

这个过程包括添加声音效果、音乐和对话。

音效设计需要考虑到动画中的每个场景和角色的声音。

6. 后期制作:在音效设计完成后,需要进行后期制作。

这个过程包括编辑和修剪动画、音效和音乐。

后期制作需要考虑到动画的流畅性、音效的清晰度和音乐的配合。

总的来说,动画制作是一个复杂的过程,需要多个团队的协作和多个步骤的完成。

每个步骤都需要考虑到动画的细节和流畅性,以确保最终的动画质量。

传统动画制作流程

传统动画制作流程

传统动画制作流程传统动画制作流程是指通过手绘每一帧的动画图像,再将这些图像逐帧拍摄并播放,制作出一段连续的动画影片的过程。

下面是传统动画制作的完整流程。

1.制作故事板在动画制作开始之前,需要先制作故事板。

故事板是用来规划整个动画的故事情节和场景布置的。

通过这个过程,可以确定每一帧的动作和表情,以及相机的视角等等。

2.制作角色设计在制作动画之前,需要设计和创造角色形象。

角色设计通常包括角色的线条稿、表情、服装、特征等等。

这些设计需要根据剧情和角色的性格特点来进行。

3.动画分镜动画分镜是将故事板中的画面,按照时间顺序进行划分和布局,形成一个个的动画场景。

分镜要求考虑到角色的动作和表情,以及特效和背景等因素。

4.动画图片绘制绘制动画图片是传统动画制作中最重要的一步。

每一帧的动画图像需要手动绘制在透明胶片上,通常使用12或24帧每秒的速度进行。

这意味着一分钟的动画将需要绘制720或1440张动画图片。

5.背景设计与绘制与角色设计类似,背景设计也是必要的。

需要设计合适的场景和环境来衬托角色的动作。

背景可以手绘也可以使用数码绘画或合成的方式制作。

6.彩色上色完成每一帧的绘制后,需要进行上色处理。

可以使用水彩、彩铅、脚本等不同的上色材料和技术。

上色需要与绘图保持一贯的风格和色调,以确保动画的一致性。

7.动画拍摄动画的拍摄是将绘制好的动画图片按照帧的顺序逐帧拍摄下来,形成动画影片。

可以使用摄像机和专业的动画拍摄设备进行拍摄。

每一帧的拍摄需要非常精确,以确保动画的流畅度和连贯性。

8.动画特效制作在动画制作的过程中,可能需要添加一些特效,例如火焰、爆炸、水纹等。

这些特效可以手绘也可以使用后期特效工具进行制作。

9.音效制作动画制作的最后一步是添加音效。

音效可以用来增强动画的氛围和真实感。

音效通常包括角色的台词、背景音乐和特殊音效等。

10.效果合成和剪辑当所有的步骤都完成之后,需要将拍摄好的动画图片、音效和特效等进行组合和剪辑,形成最终的动画影片。

动漫爱好者国产动漫制作流程

动漫爱好者国产动漫制作流程

动漫爱好者国产动漫制作流程动漫作为一种受到广大观众喜爱的文化产业,国产动漫的制作流程是一个具有许多环节和流程的复杂过程。

这篇文章将深入探讨国产动漫的制作流程,从原创故事的构思到最终制作完成的每一个环节。

第一步:原创故事构思国产动漫制作流程的第一步是原创故事的构思。

这一步是整个制作流程的基础,决定了动漫的质量和受众的呼吸。

创作者可以从各种各样的灵感来源中汲取灵感,创作出富有想象力和独特风格的故事。

他们可以参考经典的文学作品、当代的社会事件,或者是创作者自身的亲身经历等等。

在构思阶段,创作者需要深入思考人物设定、情节发展以及故事的主题和风格等等。

第二步:剧本编写一旦原创故事构思完成,创作者就可以开始编写剧本了。

剧本是动漫制作的灵魂,通过剧本,故事中的角色和情节得以真正地呈现出来。

编写剧本需要有扎实的文学功底和表达能力。

剧本要求创作者将故事中的每个情节和对话都清晰地表达出来,以便后续制作人员进行具体的制作工作。

第三步:角色设计和轮廓设定一旦剧本编写完成,接下来是对动漫中的角色进行设计和轮廓设定。

角色设计是动漫制作中非常重要的一环,决定了角色形象的外观和个性塑造。

设计师需要根据剧本的要求,将角色的外貌特征、服装样式、性格特点等等进行深入的思考和设计。

在设计的过程中,设计师通常会进行多次修改和调整,以确保角色的形象能够符合剧本的要求,并且能够受到观众的喜爱和认同。

第四步:美术设定和背景设计美术设定和背景设计是动漫制作中非常重要的环节,它们决定了动漫图像的质量和美感。

美术设定包括角色的线稿设计、颜色设定以及场景设计等等。

美术设定师需要根据剧本和角色设计,将角色形象和场景进行美化和细化。

美术设定的目的是为了确保最终制作出的动漫画面清晰、美观且富有表现力。

背景设计则是将故事中各个场景进行具体而精细的设计。

背景设计师需要深入理解故事的背景设定,将故事的场景表现得栩栩如生,给观众带来身临其境的感受。

第五步:动画制作动画制作是国产动漫制作流程中最为关键的环节。

动画制作的流程和技术

动画制作的流程和技术

动画制作的流程和技术在现代社会中,动画制作已成为了一个重要的文化产业。

从卡通到电影到游戏,动画已经深入到我们的生活中。

然而,大多数人可能并不知道动画制作背后的流程和技术。

本文将要介绍动画制作的流程和所涉及的技术,让读者对动画制作的过程有一个初步的了解。

一.制作前期准备在动画制作开始前,需要进行一些制作前期准备。

其中最重要的一项便是故事创作。

动画故事是指通过画面和声音来传达某种信息或故事情节的视听作品。

故事创作需要选定题材、主题、角色、情节等,所以要由专门的故事策划师编排剧本。

故事创作完成后,需要进行角色设计和场景设计。

角色设计是指对于一部动画片中的各种人物进行创造性的设计。

因为人物形象在视觉上是最直观的,所以角色设计的成功与否直接影响着动画片的欣赏度。

场景设计则是根据故事和角色需求,创造适合的环境,包括室内外及特殊场景等。

二.画面制作画面制作是指在故事板、角色设计和场景设计的基础上,通过手绘或使用计算机制作出画面。

画面制作可以分为原画、中间画、演出、背景、色彩等制作。

其中原画是制作动画最基础的手画(也可以是电脑软件绘制)部分,是动画画面质量的关键。

中间画是指在原画上描绘两个原画之间的画面内容,是把原画按照动作连贯起来的主要手续。

演出是指对于原画和中间画进行定格以及动作的执导、剪辑等工作。

背景则是对于场景设计所绘制的具有美感的背景进行细节完善和颜色塑造。

色彩则是根据角色和场景的特征来添加各种颜色,提高画面色调的整体统一性。

三.音效制作音效制作的工作主要包括录制音效、配乐和混合等。

录制音效是指对于动画中所有需要音效效果的场景进行录音的过程,例如音效设计师需要录制一些剧情中需要的走路、飞行、打斗等声效。

配乐是指在音乐制作中,针对于某个场景或一个角色,进行合适的音乐表现,让观众在观看时对于故事有更加深刻的认识。

混合则是将录制好的音效,通过多声道音频合成软件,对于音量、音调和效果进行创造性的操作,让声音更加丰富、具有层次感。

流程、脚本、分镜头

流程、脚本、分镜头

三、具体创作阶段
• 原画创作——原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些
关键画面。通常一个设计师只负责一个固定的任务或其他 角色。 • 中间画制作——中间画是指两个重要位置或框架图之间的 画面。
• 誊清和描线——前几个阶段所完成的是铅笔绘制的草图,
完成后使用特质的经典复印机将草图誊印到胶片上,然后 再用手工誊印的方法对胶片上画面的线条进行描墨。 • 着色——对描线后的胶片进行着色。
雕英雄传》就是由后裔射日、西游记以及电视剧射雕英雄
传改编而成。
(6)故事新编(引用)——由原作品生发出来,原作仅仅作
为“触媒”,知识借助于原先角色的躯壳,对故事重新加
以构思,创造新的情境。如《卖火柴的小女孩》
• 动画脚本的改编首先要确定改编方式:是忠实于原著,创 造性改编,还是颠倒、戏说、故事新编?其次,给观众定 位:孩子、青少年,还是成年人等。然后确定动画的风格、 样式、主基调:是神奇而又风趣,还是温馨、浪漫。确定 这三项之后,着手改编。
2.2 动画脚本的结构
• 在传统的脚本结构中,往往包括着“起”、“承”、 “转”、“合”四个部分。 • “起”,即动画的“开端”,也就是矛盾冲突的开始。
• “承”,即动画的“发展”,也就是承接开场,把故事展
开,让冲突双方一次次的反复较量。 • “转”,即动画的“高潮”,也就是矛盾冲突发展到顶点。 • “合”,即动画的“结局”,也就是冲突的结果、结尾。
来,对原则的角色、情节、主题进行适当的调整,如《茶
包小姐看世界》移植自同名漫画。
(3)浓缩——将头绪纷繁、篇幅浩大的作品删繁就简,加以
浓缩,如Flash系列动画《妖言》是对同名小说的浓缩。
(4)扩展——将原故事丰富化,扩展其情节,如飞鸟动画

动画的制作流程

动画的制作流程

动画的制作流程1 动画制作流程动画制作流程是指一步步按照顺序完成动画作品的过程,它涉及到动画的策划、分镜头、绘制、调色、合成、配乐、混音以及最后的成品制作等多种环节。

每一步都十分重要,可以让动画荣获更高的评价,让影片能够更好的体现。

1.1 动画策划动画策划是动画制作的第一步,主要包括对故事、角色等的策划,以及剧情前期的分析、设计和判断。

因此,动画策划的重要性不言而喻,做好前期的策划,才能够保证质量的保障。

1.2 动画分镜头动画分镜头就是将动画片事先把长片进行分拆,然后再分配给相应的绘制员,以加快动画制作效率。

其中包括对每一帧的事前设计、场景搭建等工作,让每一帧都能让观众有视觉冲击力,达到给观众的视觉冲击效果。

1.3 动画绘制绘制是动画制作中最重要的一环,也是复杂的环节。

包括绘制人物和景物,必须把握好细节,让每一帧都能让观众有视觉冲击,为动画带来更真实的视觉效果。

1.4 动画调色调色是动画处理软件中一个十分重要的功能,它是指对每一帧进行调色,按照情节发展修改背景和景物的颜色,使动画更具真实度、更准确地再现现实题材的真实。

1.5 动画合成动画合成是把分解后的图像经过对象、纹理、场景这三个方面融合在一起,通过计算机实现画面的真实合成,从而实现画面效果的调节,使动画更具视觉效果。

1.6 动画配乐动画配乐是指在动画制作过程中把不同的音效、声音融合在一起,使画面更能准确的反应历史事件的发展过程。

配乐也能够影响动画的整体气氛,增加观众的视觉冲击力,使观众更容易融入影片情节中。

1.7 动画混音动画混音是把不同的音效、声音进行调整,让数码音频深入到动画画面中,达到搭配情景和角色形象的效果,让观众有更真实的视听感受。

1.8 动画制作动画制作是把策划、分镜头、绘制、调色、合成、配乐、混音这些环节集中起来,进行最终的制作,使动画拥有更高的视觉效果,表达出故事的思想感染力以及角色情绪变化。

综上所述,动画制作流程是一个十分复杂的过程,它涉及到动画策划、分镜头、绘制、调色、合成、配乐、混音等多个环节,它们都十分重要,可以让动画荣获更高的评价,让你带给观众最好的视觉效果。

「咻动画」传统二维动画制作与MG动画制作的区别

「咻动画」传统二维动画制作与MG动画制作的区别

「咻动画」传统二维动画制作与MG动画制作的区别有许多小伙伴一直分不清传统二维动画制作与MG动画制作两者之间的区别,其实MG动画也属于二维动画的范畴,但是传统二维动画制作与MG动画制作的区别在与表现形式和动画制作的步骤区别还是比较大的。

下面给大家列出各自的流程就能一眼清楚两者之间的区别。

一、传统二维动画制作流程:1.撰写脚本:简单来说就是剧本;2.人物塑型:在脚本确定之前,需要先塑造好人物的造型和性格;3.分镜画:按解说词分配分镜,正常情况下是每一个分镜占据一个画面;4.设计稿:根据分镜把镜头细化再绘制成精细的场景图和人物动作图;5.原画:在设计稿的基础上,绘制出关键动画帧;6.精美帧:用很精炼的手法,将原画描绘清楚7.动画:绘制完整的过渡帧,使动作看起来更流畅;8.上色:线稿完成后就开始上色合成;二、MG动画制作流程:1.写文案:MG动画的文案就是风格确定的前奏,动画的风格是按照文案的类型来选择;2.配音:MG动画一般先配音,后面制作动画的时候好跟着配音的节奏制作动画;3.绘制分镜:根据剧本的文字画出充满创意的图形分镜;4.绘画原画:分镜画好之后再根据分镜在软件里面画出画面原画,原画的细节要尽可能的精细;5.做动画:原画画好之后就开始调动画,让每个画面中需要动的人事物实现动态;6.转场:画面动画起来之后,每个镜头之间的转场要斜街起来:转场尽可能的要有创意;7.合成输出:在后期软件里面加上音效和声音就可以输出了;8.建议总结:MG动画需要好的创意文案加上好的技术,才可以打造出一部高质量的MG动画:其实这两种动画制作流程大同小异,前半部分的制作基本上是相同的步骤,不过可能在具体项目上会有些许差别。

希望咻动画对于传统二维动画与MG动画制作上的小总结能够对你有所帮助。

动画制作的工艺流程

动画制作的工艺流程
原因,是否能找到有市场需求的空白点) 3、产品基本设计(自己产品的特色、目标群体
定位、内容定位) 4、设计策划稿(例:《多多与阿布》策划稿)
故事文字剧本
故事脚本也称文学剧本,按照电影文学的写作 模式创作的文字剧本。其中场景与段落要层次分 明,围绕是什么事、与谁有关、在什么地方、什 么时间及为什么等内容要素展开情节描写。
具有历史价值的精密又严格的工艺流程,已制作了
无数经典的动画作品,现代的计算机动画的工艺流
程是以传统的手绘动画工艺流程为基础发展起来的
,而且计算机动画制作软件也是以原手绘动画工艺
为依据编制的,其设计思想与原来的传统工艺方式
有关,因此传统手绘动画工艺流程是动画制作工艺
流程的“源”。尤其计算机二维动画只是取代了传
4.5 表演动画(基于运动捕捉的动画)制作 流程
整理课件
48
计算机二维动画制作流程
• 计算机二维动画的制作工艺与传统手工动画近似, 计算机二维动画是对传统动画制作技术的一个改进 ,一般来说取代了后期非创造性劳动部分。一个完 整的计算机二维手绘动画分成前期、中期、后期三 个阶段,前期阶段需要编剧设计剧本、场景、造型 ,导演分镜头台本,中期阶段绘画师通过导演的分 镜头本进行人物的原画绘制、修型、背景设计等流 程,再将画稿通过线拍拍摄入计算机中,后期阶段 在计算机中对拍摄的作品进行扫描、上色、合成特 效、配音等流程,最终形成一个完整的二维手绘动 画成品,以下一个传统二维手绘动画的完整流程图 。
二维动画制作流程简图
前期 中期 后期
策划
剧本
风格设计
造型设计
摄影表 (律表)
扫描
描线
上色
场景设计 动检 动画 修型 原画
背景绘制

动画电影制作流程

动画电影制作流程

动画制作步骤动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致.通常分为前期制作、制作、后期制作等。

前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等.如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。

而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。

传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:1、总体设计阶段1)剧本。

任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同.一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。

根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来.故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本—-故事板。

3)摄制表。

这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

2、设计制作阶段1)设计。

设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作.另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考.2)音响.在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。

动画片制作的基本流程是怎样的?

动画片制作的基本流程是怎样的?

动画片制作的基本流程是怎样的?动画片一直是小朋友们的最爱,同时也成为了很多大人们的童年回忆。

它融合了图像、动作、声音等多种要素,给观众带来了丰富的视听体验。

那么,动画片制作的过程是怎样的呢?一、前期准备阶段在制作动画片之前,需要对剧本进行编写与修改,包括人物形象、场景设计、背景音乐等方面的细节。

该阶段需要一个较为专业的团队进行设计和确定。

二、角色设计和绘制角色设计和绘制是整个动画制作流程中最具有创造性与技术性的环节。

在这个阶段,设计师需要参照角色特点所要表现的性格、动作、服饰,进行角色设计。

随后将角色设计图以二维图形的方式像素化,制作成脚本,供后期制作引用。

三、动画制作制作人员需要参照前期的设计稿,进行精益求精的制作。

整个动画制作过程中,需要进行背景设计、细节处理、人物动态制作、声效制作等。

而细节处理是动画制作中最重要的一环,需要在人物动作编辑的同时,仔细调整角色周边的背景、道具等细节情况。

四、后期制作后期制作包括色彩调整、场景合成、画面特效等。

动画的色彩与视觉效果决定着动画的整体表现力和精美度。

同时,为了表现出达到视觉上的享受,需要将制作好的场景、人物、动物等元素组成并施以特效。

五、动画音效制作音效制作包括录制音效与音乐制作两个方面。

制作好的音效效果可以事半功倍,在电脑里的简单制作就能搞定。

而音乐在动画制作中也是不可或缺的一部分,对于视觉体验的感染力有很大的影响。

动画片制作的基本流程是一个复杂、长期且团队合作的过程。

需要全体成员的创造力和技术力来共同完成,才能够呈现出一部成功的动画作品。

动画制作流程

动画制作流程

动画分镜头设计在一部动画创作过程中,相当于动画片的中设 计蓝图,是导演和创作人员沟通的桥梁!!
4、画面构图
传统动画制作中动画构图有很重要的地位。 动画构图讲的是通过分镜画面进行放大作业。 制定画面大小,画出人物和角色POSE、背景图将它们合理分层并指 明人物活动方式,如人物位置、动作、表情和各阶段运用的镜头
动画片《龙猫》场景设计稿与影片镜头画面之间的关系
1、背景绘制和原画设计
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面(关键帧) ,以线条稿的模式画在纸上,阴影与分色的层次线也在此步骤画上。
原画画出关键帧
原画设计的整个流程是1原—2原-修型,修型是由作监用黄纸修型, 统一整集造型。
作监用黄纸修型,统一整集造型
动画概论
第8 讲 传统动画的制作流程
教师:郭雪姗
传统动画的制Leabharlann 流程前期筹备中期制作
后期处理
传统动画的制作流程:
一、前期策划
无论是三维动画、二维动画还是定格动画,前期的流程都是一样的:先 创建剧本,再根据剧本制作文字分镜、画面分镜以及分镜动画,同时开始角 色设计、场景设计、道具设计等,然后再根据角色设定进行原画的绘制。
5、上色
传统动画上色用的颜料是粉质的不透明颜料,要涂的厚度适中、均 匀。上色是必须对准线描的轮廓,不能出边或露缝。
赛璐珞片上色
6、镜头画面校对
8、摄影
动画摄影台
分层场景拍摄和影片镜头画面
三、后期处理
•货物火车在远方行驶。火车头的前灯和车尾乘务员室的尾灯幻影般地移动着。 • • • • • • •
2、造型与美术设计
(1)角色设计: 1、角色性格 2、角色造型设计
3.全片所有角色的标准造型比例图

国漫与日漫的动制作流程

国漫与日漫的动制作流程

国漫与日漫的动制作流程国漫与日漫的动画制作流程动画作为一种形式独特的视觉媒体,受到了全球范围内观众的喜爱。

在世界范围内,日本动画以其独特的风格和精湛的制作技术享有盛誉,而中国国产动画也在近年来展现出了强劲的发展势头。

本文将探讨国漫与日漫的动画制作流程,以揭示二者之间的共同之处和差异点。

1. 剧本创作动画制作的第一步是剧本创作。

在此阶段,编剧和导演团队负责构思并撰写动画剧本。

他们确定故事情节、角色设定和整体架构,为后续制作奠定基础。

在国漫与日漫的制作过程中,剧本创作阶段都有相似的工作流程。

2. 分镜脚本分镜脚本是将剧本转化为动画画面的阶段。

在这一阶段中,分镜艺术家根据剧本编写详细的分镜脚本,包括每个镜头的画面构图、角色动作和表情等细节。

分镜脚本起着桥梁的作用,它将剧本中的文字描述转化为可视化的图像。

3. 原画绘制原画是动画制作过程中的核心环节之一。

在国漫与日漫中,原画的制作方式有所区别。

日漫通常采用传统的手绘方式,艺术家通过纸张和铅笔完成绘制。

而国漫则以数字绘画为主流,利用计算机绘制动画的关键帧和过渡帧。

无论采用何种方式,原画的质量对于后续的动画制作至关重要。

4. 动画制作动画制作是整个制作流程中的关键步骤。

在此阶段中,动画师根据分镜脚本和原画绘制动画的每一帧。

他们绘制并调整角色的姿势、表情和动作,确保画面的流畅和连贯。

同时,他们还负责处理特效,如光线、爆炸和烟雾等。

动画制作的过程中,国漫与日漫的技术手段和风格会有所不同。

5. 音效设计音效在动画中起到了重要的作用。

无论是国漫还是日漫,都需要进行音效的设计与制作。

音效师根据动画内容,为每个场景添加适当的声音效果,如人物对话、环境音、动作音效等。

此外,配乐也是动画中的重要组成部分,为情节的发展和氛围的营造增添色彩。

6. 后期制作后期制作是整个动画制作流程的最后一步。

在这个阶段中,制作团队对动画进行剪辑、调色和修饰。

他们还会添加过渡效果、文字和字幕等元素,以提升观众的观感体验。

皮影动画的制作流程

皮影动画的制作流程

皮影动画的制作流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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传统动画制作流程
传统动画通常是以动画片的形式来表示的,用画笔画出一张张不动的画稿,使它们成为相互有着联系并且逐渐变化着的动态画面,再经过摄影机一格一格地拍摄到电影胶片上。

然后,经过洗印、配光,再以每秒24格的速度连续放映,便能使所表现的形象在银幕(屏幕)上活动起来了,这就是我们所说的电影或电视动画片。

不管哪种类型的动画片,其流程基本分为前期、中期、后期3个部分。

但是由于各种类型基于的材料和工具、工作方式的不同,具体流程也就不一样。

(1)前期设计流程
筹备阶段,需要制定动画片的制作风格、制作内容、制作时间及制作管理方式,编写文字剧本并将其概括地改编成故事脚本、主要人物造型设计、场景道具设计、美术风格设计、动作风格设计、绘制分镜头台本、声音形象设计等具体工作。

(2)中期制作流程
这是制作过程中最为艰苦、工作量最大的过程。

根据分镜头台本绘制出每一个镜头的动画设计稿、分场的美术气氛,再绘制原画、中间画、动画、背景,以及进行上色、特效制作等工作;声音方面包括收集音效、角色配音、挑选或创作音乐等工作。

(3)后期制作流程
将绘制完成的背景、原画、动画稿,用扫描仪或数码相机导入到计算机中。

按照前期的方案制作色彩稿,然后与背景合成,加入音乐、对白及音效,最后输出成影音文件。

传统动画制作工序流程如图112所示。

动画设计制作工具
在动漫的绘制过程中,设计者通常会选用自己习惯的设计软件。

包括通用的平面设计软件,大家可以充分地发挥它们的工具特点和技巧来绘制,当然也有一些专业的动漫设计软件可以帮助大家完成创作。

有时候漫画设计者往往还需要借助多个软件,充分利用不同软件的特色,创作出优秀的作品。

一般比较通用的绘制流程是在用数位板绘制好轮廓之后,再使用各种设计软件为漫画框架做上色和艺术处理。

1动画绘制工具
铅笔:分为普通铅笔、自动铅笔和彩色铅笔3种。

橡皮:以质地较软的不伤纸的为好。

定位尺:又叫定位钉,用于动画纸的定位及拍摄。

动画纸:根据电影或电视画面规格,进行尺寸设定,打有定位孔的优质白纸。

动画工作台:台面下面有透光装置,架子上装有镜子。

刷子:用于大面积清理画面。

打孔机:给纸打孔,分为手动和自动两种。

动检仪:用于检测动画的运动规律和线的准确率,也用于导演检验原画画稿等。

数位板:它能够很方便地帮助漫画师通过使用计算机和绘图软件直接绘制漫画。

2动画制作工具
常用的动画制作工具有:计算机、录音设备等。

平面动画设计制作软件:常用的有Photoshop、Painter、Illustrator、ComicStudio、Flash、OpenCanvas、风漫、USAnimation、QuickChecke、Animo、
AXA、点睛辅助动画制作系统等,它们与数位板结合起来使用,可以绘制出各种效果丰富的漫画。

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