小学科技运动会校园赛项目具体规则
2024年小学首届科技运动会比赛规程方案
2024年小学首届科技运动会比赛规程方案一、赛事内容1.1 科技竞赛:包括编程、机器人等科技类比赛项目。
1.2 体育竞赛:包括跑步、跳远、投掷等体育类比赛项目。
二、参赛资格2.1 参赛对象:小学在校学生。
2.2 年级划分:按照学生所在小学年级进行划分。
2.3 参赛人数:每个小学年级选派代表队参赛,每个代表队最多不超过20名选手。
三、赛事安排3.1 时间安排:将比赛时间确定在学期末或假期期间进行,确保学生参赛不影响正常的学习和生活。
3.2 地点安排:比赛地点选择学校体育场及相应的室内竞赛场地,确保比赛场地的安全和充足。
3.3 项目安排:分科技竞赛和体育竞赛两个部分进行,各个年级的代表队按照预定的日程进行比赛。
四、科技竞赛项目规程4.1 编程比赛:采用常见的教育编程平台,例如Scratch、Python等。
比赛内容根据不同年级的学习进度,设置相应的编程题目。
选手需要在规定时间内使用编程语言完成指定的任务。
4.2 机器人比赛:比赛使用专业机器人平台进行,选手需提前熟悉机器人操作和编程知识。
比赛将设置不同的关卡和任务,选手需要在规定时间内通过控制机器人完成任务。
五、体育竞赛项目规程5.1 跑步比赛:包括短跑、长跑两个项目,选手需要按照规定的距离进行跑步比赛。
不同年级的比赛距离有所差异。
5.2 跳远比赛:选手需要进行跳远,参赛者从起跑线起跳,距离以起跳点到跳远点的长度进行计算。
5.3 投掷比赛:包括铅球、标枪等项目,选手需要将器械投掷到指定的区域内,距离将作为成绩评判标准。
六、裁判制度6.1 科技竞赛:由专业教师担任裁判,负责对选手表现进行评分和排名。
6.2 体育竞赛:由专业体育教师及相关工作人员担任裁判,负责进行比赛计时、距离测量等工作。
七、评分规则7.1 科技竞赛:根据选手的编程完成程度、操作技能等方面进行评分。
7.2 体育竞赛:根据选手的成绩和表现进行评分,例如跑步项目按照用时进行排名,跳远项目按照距离进行评判。
小学首届科技运动会比赛规程方案
小学首届科技运动会比赛规程方案赛事简介小学首届科技运动会是为了提高小学生对科技的兴趣和探索能力,培养他们的动手能力和创新精神而举办的一项活动。
比赛将涉及多个科技项目,包括机器人编程、电子电路搭建、科学实验等,旨在培养小学生的科技素养和团队合作精神。
比赛时间和地点•时间:XX年X月X日•地点:XX小学比赛项目1. 机器人编程比赛•比赛要求:参赛选手需要提前学习机器人编程知识,使用指定的编程语言编写程序,控制机器人完成指定的任务,包括赛道比赛、拆迁小游戏等。
•参赛年级:小学三至五年级•比赛时间:上午9点至11点•每队参赛人数:3人•比赛评分:根据任务完成情况和用时评分2. 电子电路搭建比赛•比赛要求:参赛选手需要搭建一个指定电路,包括电池、导线、开关等元件,需要按照要求完成电路连接和元件布局。
•参赛年级:小学三至五年级•比赛时间:上午11点至12点•每队参赛人数:2人•比赛评分:根据电路搭建准确度和完成时间评分3. 科学实验比赛•比赛要求:参赛选手需要选择一个科学实验项目,并在规定时间内完成实验。
实验可以选择化学、物理、生物等方向。
•参赛年级:小学一至五年级•比赛时间:下午1点至3点•每队参赛人数:1人•比赛评分:根据实验设计、实验过程和实验结果评分参赛要求1.参赛选手必须是小学在校学生。
2.参赛选手必须遵守比赛规则和组织者的指导。
3.参赛选手需要准备好相应的工具和材料。
比赛规则1.比赛采取团体赛的形式,每个年级设置相应的组别,每个组别限定参赛队伍数量。
2.每个比赛项目根据具体规则进行计时、计分。
3.参赛队伍需按照规定时间到达比赛现场,迟到超过规定时间将被取消参赛资格。
4.参赛队伍在比赛过程中需服从裁判指导,遵守比赛纪律。
违反规定者将扣分或取消比赛资格。
奖项设置1.根据比赛成绩评选出一、二、三等奖。
2.对于优秀队伍,还将评选最佳创意奖、最佳团队合作奖等奖项。
3.颁奖典礼将在比赛结束后举行。
注意事项1.参赛队伍需提前报名,并缴纳报名费用。
趣味运动会竞赛规程
趣味运动会竞赛规程一、滚铁环比赛(个人赛,每班5男5女)3、4年级40M滚铁环5、6年级50M滚铁环具体规则:按照年级为单位,分为男生组、女生组,每班随机组成5人一组,以速度的快慢决定名次。
注:1、滚铁环过程中,始终在自己的跑道,不得进入他人跑道;2、铁环不得悬空,必须在地面上滚动;3、铁环和铁钩不得脱离,应始终保持接触二、跳长绳 4-6年级 2分30秒(每班10男10女“8”字跳长绳)具体规则:(1)、每班10男10女,允许班主任老师和连班老师参与(摇绳学生不记入20名学生内)。
(2)、20名学生依次跳过长绳,规定时间内记数跳绳次数,以跳绳次数多的班级为胜(3)、跳绳必须经过所有跳绳者的脚下,才为有效;失误后如时间未到,可继续进行。
(4)、比赛以年级组为单位,三个班级同时进行。
三、拔河比赛 1--6年级(每班10男10女)具体规则:各班男女各10名,各年级抽签分组,以年级为单位进行循环比赛,若比赛成绩相互套牢,则以每班所用获胜时间长短进行排名。
注:为保证安全,任何班级故意放松绳索,导致对方班级摔倒或意外伤害的,将对相应的班级扣分。
四、耐力跳绳(每班5男5女)具体规则:1、时间:1、2年级1分30秒,3-6年级2分钟2、在规定的时间内,所跳的个数多的名次靠前3、中间断掉的那下不计入成绩五、呼啦圈接力 1、2年级(10男10女)每班学生手拉手,学生的身体依次从排头到排尾穿过呼啦圈内,以速度快的那组获胜。
具体规则:1、以年级为单位,4各班级依次同时开始。
2、每个班级5个呼啦圈,依次从左到右开始3、学生在比赛的过程中,手不能断开,若中间有学生中间手段开,即视为犯规,此呼啦圈必须重新从排头开始。
(视频)./newsInfo.aspx?pkId=8365六、篮球直线运球接力 1-2年级(每班10男10女)绕桩运球接力 3-4年级(每班10男10女)班际篮球对抗赛 5-6年级(男女不限)1、直线运球接力具体规则:(1)、每班10男10女,面对面在同一跑道上排成两路纵队。
XXX小学趣味运动会比赛规程
XXX小学趣味运动会比赛规程前言为了丰富学生课余生活,加强身体锻炼,提高学生的身体素质,同时也为了增强班级凝聚力,激发学生的团队合作精神,本校决定在每个学年举行一次趣味运动会。
时间地点•时间:本年度趣味运动会将于X月X日(星期几)X时X分在XXX 体育场举行。
•地点:XXX体育场参赛资格所有XXX小学的三至六年级学生均可报名参赛。
每个班级报名一支男子队和一支女子队,每支队伍20人。
比赛项目本届趣味运动会共设X个小项比赛和X个大项比赛,具体比赛项目和规则如下:小项比赛1. 双人三腿赛跑•比赛规则:–由两人组成一组,用韧带将两人的一条腿绑在一起,每组选手从起点同时出发,途中不得断开绑在一起的腿,最先到达终点的队伍获胜。
–每班队伍参赛选手两人一组,进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名.2. 障碍接力•比赛规则:–参赛队员分为四人一组,接力员在规定位置完成障碍,然后传递接力棒。
–障碍物包括过障碍山墙、穿越绳网、爬过桶等,每个障碍物均要求队员完成。
–当一名参赛队员完成全部障碍物后,才能传递接力棒,最后一名队员完成全部障碍物并跨越终点线时,该队伍获胜。
–每班队伍参赛选手四人一组,同样进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名。
大项比赛1. 班级跳绳比赛•比赛规则:–参赛选手分男子组和女子组,每个组别由该班级20位选手中选出两名选手参赛。
–每个选手进行跳绳时间为2分钟,以跳绳次数多的选手获胜。
–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。
2. 班级接力比赛•比赛规则:–参赛队伍分男子队和女子队,每支队伍由该班级20位选手中选出四名选手参赛。
–每名参赛队员分别负责完成100米跑、障碍接力、单腿跳袋、双人三腿赛跑等四个项目。
–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。
比赛规则1. 选手着装•穿着体育运动鞋、运动服或校服参赛。
•不得穿戴有金属物品,如耳环、手链等。
2. 安全规范•比赛期间,选手必须遵守体育道德规范和比赛规则。
小学首届科技运动会比赛规程方案
小学首届科技运动会比赛规程方案如下:组织单位:xxxx小学组织时间:xxxx年x月x日一、比赛项目2. 无人机飞行竞赛3. 编程挑战赛4. 创意科技作品展示二、参赛要求1. 每个班级可派出不超过2支队伍参赛,每支队伍不超过4人。
2. 参赛队伍必须由小学生组成,年级不限。
三、比赛规则- 每场比赛两队对战,比赛时间为10分钟,按进球数决定胜负。
- 每队可有最多5分钟的调整和维护时间。
2. 无人机飞行竞赛:- 设定任务完成时间和准确度指标,表现最优者获胜。
- 比赛现场设有安全措施和飞行规则,严禁危险动作。
3. 编程挑战赛:- 每队根据赛前提供的编程任务,利用Scratch等软件编写程序。
- 赛场设有相关硬件设备供参赛选手调试。
4. 创意科技作品展示:- 每支参赛队伍有5分钟时间展示自己的作品,并接受评委提问。
- 评委将根据创意性、技术性、实用性等方面进行评分。
四、奖项设置1. 各项目分设冠军、亚军、季军奖项。
2. 设立最佳创意奖、最佳技术奖等专项奖项。
3. 所有参赛选手均颁发成绩证书和奖品。
五、比赛流程1. 参赛队伍到场报到、领取比赛号牌、进行设备检查。
2. 各项目依次比赛,进行现场成绩和评分。
3. 综合评分后,颁发奖项、合影留念。
六、安全提示1. 参赛队伍须遵守比赛规则和现场指导。
2. 确保设备安全操作和使用,避免安全事故发生。
七、其他事项1. 比赛期间,家长及观众请勿干扰比赛秩序。
2. 参赛队伍需自行承担相关设备损坏或遗失的责任。
以上为本次小学首届科技运动会比赛规程方案,如有疑问,请联系组织单位进行咨询。
感谢参与!。
小学生的科学实验比赛组织
小学生的科学实验比赛组织背景科学实验比赛是小学生学习科学知识和培养实践能力的重要活动之一。
为了提高学生的科学素养和培养他们对科学的兴趣,我们计划组织一场小学生的科学实验比赛。
目标我们的目标是为小学生提供一个展示他们科学实验能力的平台,鼓励他们探索科学世界并培养他们的创新思维能力。
时间和地点比赛将在学校内举行,预计在下个月的某个周末进行。
具体的比赛日期将在后续通知中确定。
参赛资格本次比赛面向全校小学生开放,参赛资格没有限制。
每个班级将推选出一到两组代表队参赛。
比赛形式比赛分为两个阶段:初赛和决赛。
初赛初赛将在班级内进行,每个班级推选的代表队将在班级内展示他们的科学实验项目。
初赛评委将根据实验的创意、科学性和可行性等因素进行评分,并选出每个年级的前三名进入决赛。
决赛决赛将在全校范围内举行,初赛晋级的代表队将在决赛中展示他们的实验项目。
决赛评委将综合考虑实验的创意、科学性、可行性以及展示的表现等因素进行评分,最终评选出每个年级的前三名。
奖项设置我们将为获胜的选手和队伍提供一定的奖励和认可,以鼓励他们在科学实验方面的努力和创新。
安全措施为了确保比赛的安全性,我们将采取以下措施:- 所有参赛项目必须经过安全审核,确保实验操作安全无风险。
- 每个参赛队伍必须由一名指导老师陪同,并负责确保实验操作的安全性。
- 比赛期间将提供急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的意外情况。
宣传和报名为了让更多的学生参与到比赛中,我们将开展广泛的宣传活动,并在学校内设立报名点供学生报名参赛。
宣传渠道包括学校官网、校内广播、班级通知等。
结语通过这次科学实验比赛,我们希望能够激发小学生对科学的兴趣,培养他们的实践能力和创新思维,同时为他们提供一个展示才华的舞台。
我们期待着这次比赛的顺利举办,并期望参赛学生能够通过比赛获得更多的成长和收获。
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学生科技竞赛管理规定
学生科技竞赛管理规定学生科技竞赛是培养学生创新能力和实践能力的重要途径之一,对于学生的科学素养和综合能力的提高起到了积极的促进作用。
学生科技竞赛的管理规定是保证竞赛公平、公正进行的重要保障措施,但是同时也需要关注学生的参与热情和充分发展。
第一,明确竞赛目标和要求。
学生科技竞赛的主要目标是培养学生的科学研究兴趣和能力,提高学生的科学素养和综合能力。
因此,在制定规定时,应该明确竞赛的宗旨,并对参赛项目的要求进行详细的说明。
例如,是否允许学生自行选择研究方向,是否要求参赛项目具备实用性等。
这样可以确保学生在参赛过程中明确方向,有针对性地进行科研工作。
第二,建立评审和评分体系。
学生科技竞赛的评审和评分是公正公平进行的基础。
在制定管理规定时,应该明确评审的流程和标准,并确保评审团队的专业性和公正性。
评审体系应该充分尊重学生的努力和创新,同时也要鼓励学生在竞赛中表现出独立思考和创造性。
评分应该综合考虑学生的项目质量、创新性和实用性等方面的因素,避免简单地以得奖情况来评价学生的成果。
第三,注重宣传和推广。
学生科技竞赛的宣传和推广是提高参与率和活跃度的重要手段。
在管理规定中,应该明确宣传和推广的责任和方法,包括利用校园广播、校报和校园网等媒体进行广告宣传,鼓励学生参与科技竞赛。
同时,还可以开展科技讲座和经验交流等活动,帮助学生了解竞赛的意义和参赛经验,增强他们的参与热情。
第四,加强指导和培训。
学生科技竞赛需要学生具备一定的科学素养和实践能力。
为了确保学生能够顺利参赛并取得好的成绩,管理规定应该明确学校和老师的指导和培训责任。
学校可以组织导师制度,为学生提供专业指导和帮助;同时,还可以开设相关实践性课程,教授学生科研方法和技巧,提高他们的实践能力和竞赛水平。
第五,合理安排竞赛时间。
学生科技竞赛需要学生投入大量的时间和精力,因此在规定中应该合理安排竞赛时间,以免影响学生的正常学习和生活。
竞赛可以分为预赛、决赛和颁奖等环节,需要提前安排好相关的时间和活动,避免与学校教学计划和学生的课程安排产生冲突。
小学生运动会竞赛规程
小学生运动会竞赛规程为了丰富学生们的课余生活,锻炼身体,培养健康的运动习惯,我校决定在本学期举办小学生运动会。
为了保证比赛的公平、公正,制定了以下竞赛规程。
一、参赛资格1. 所有小学生均可参加本次运动会。
每个年级将分为男子组和女子组,分别进行比赛。
2. 参赛选手需在规定时间内报名,并交齐报名所需的材料。
3. 参赛选手需经过身体检查,确保身体健康,并遵守比赛规定。
二、项目设置本次运动会设置了如下项目:1. 田赛项目:跳远、跳高、铅球、铁饼、三级跳远等。
2.径赛项目:100米、200米、400米、800米、1500米、接力赛等。
3. 球类项目:足球、篮球、排球等。
三、比赛规则1. 田赛项目(1) 跳远、跳高、铅球、铁饼和三级跳远均为个人项目。
选手将按照规定的时间和次数进行比赛,最终根据最好的成绩进行排名。
(2) 选手需按照规定的姿势和动作进行比赛,例如跳远时需要起跳、飞行和着地。
(3) 所有比赛项目的仪器都将由学校提供,并由专业人员监督。
2. 径赛项目(1) 100米、200米、400米、800米和1500米均为个人项目。
参赛选手需按照规定的跑道进行比赛,最快到达终点的选手获胜。
(2) 接力赛为团体项目,每个队伍由4名选手组成。
选手需按照规定的区域进行接力,最快到达终点的队伍获胜。
(3) 所有比赛项目的起跑方式为蹲姿起跑。
3. 球类项目(1) 足球、篮球、排球均为团体项目。
每个队伍由若干名选手组成。
(2) 比赛时间和规则将根据具体项目而定,将在比赛前通知选手。
四、比赛奖励1.个人项目将给予前3名选手奖励,并颁发奖牌。
2.团体项目的前3名队伍将获得奖杯和证书的奖励。
3.运动会期间,将评选出优秀运动员和最佳表现奖。
五、比赛纪律1. 比赛期间,请选手们严格遵守裁判员的指令,遵守比赛规则。
2. 不得违反竞赛纪律,如出现打人、辱骂、故意犯规等行为,将取消参赛资格。
3. 禁止使用任何形式的药物提高成绩,一经发现,将取消参赛资格。
小学科技运动会策划
小学科技运动会策划一、背景介绍科技的进步日新月异,越来越多的科技产品进入人们的生活之中。
为了推动孩子们对科技的兴趣和热爱,激发他们的创新意识和动手能力,我校决定举办一届小学科技运动会。
二、目标1. 培养学生对科技的兴趣和热爱。
2. 提高学生的科学素养和动手能力。
3. 激发学生的创新意识和团队合作精神。
三、时间和地点时间:6月20日地点:学校操场四、活动项目1. 科技制作展示:让学生在课余时间自行制作各种科技产品,并在活动中进行展示和讲解。
2. 科技小制作比赛:学生分组进行小制作比赛,主题可以是简单机械、电路、航模等。
3. 机器人竞赛:学生编写程序控制机器人完成一系列比赛动作,包括赛道行进、拆卸、组装等。
4. 科技知识竞赛:学生进行科技知识的考核,包括科学常识、科技发展历史等方面的问题。
5. 科技实验观摩:学生进行一些简单的科学实验,并在观摩会上进行展示,让其他同学观摩和学习。
6. 创新项目展示:学生进行一些创新性的科技项目展示,让其他同学参观和学习。
五、组织机构及职责1. 策划组:负责整个科技运动会的策划和组织,制定活动计划和规则。
2. 组织组:负责报名和分组,安排比赛和观摩的顺序。
3. 宣传组:负责宣传科技运动会,设计宣传海报和宣传栏,引导学生制作展品。
4. 评委组:负责比赛的评分和评选优胜者。
5. 现场指导组:负责现场秩序维护和安全保障。
6. 安全组:负责安排急救人员和器材,确保活动安全进行。
六、预算及物资采购1. 制作展品所需的材料费用。
2. 比赛所需的器材费用,包括机器人、实验器材等。
3. 奖品费用,为比赛的优胜者准备金牌、奖杯和证书。
七、宣传方案1. 制作宣传海报,放置在学校各个角落,以及家长微信群、学校网站等平台上进行宣传。
2. 在学校操场设置宣传栏,展示学生制作的科技展品。
3. 制作宣传视频,在每周班会时播放,引导学生制作展品。
八、活动流程1. 活动开始前,组织筹备阶段的会议,确定各项活动的具体安排和职责分工。
小学趣味运动会比赛规程
小学趣味运动会比赛规程小学趣味运动会是每年一度的学校盛事,旨在提高学生的身体素质、培养团队合作精神和激发学生参与体育活动的兴趣。
为了保证比赛的公平、有趣和安全,我们特制定了以下比赛规程。
一、比赛时间和地点1.比赛时间:在天气适宜的季节举办,通常在春季或秋季进行。
2.比赛地点:校园内的操场或田径场为主,可以根据需要选择其他适宜的场地。
二、参赛对象和分组1.参赛对象:全校小学生。
2.分组:根据年级和班级进行分组,每个班级组成一个队伍。
三、比赛项目1.田赛项目:(1)100米短跑:男生和女生分别进行比赛。
(2)400米接力赛:每个班级组成一个队伍,每个队伍由4名学生组成,每名学生跑100米。
(3)跳远:男生和女生分别进行比赛。
(4)铅球投掷:男生和女生分别进行比赛。
2.场地项目:(1)袋鼠跳:每个班级选派一名学生参加比赛,比赛时学生双脚踩在袋子里进行跳跃,跳得最远者为胜。
(2)三人四足跑:每个班级组成一个队伍,每队三人配对,成功完成比赛路程的最快一组为胜。
(3)绳子跳:每个班级选派两名学生参加比赛,以双人绳子跳为主,跳绳数最多的组合为胜。
(4)倒立跑:每个班级选派两名学生参加比赛,比赛时学生以倒立的姿势跑过终点线。
四、比赛规则1.参赛选手必须遵守比赛规则和裁判指令,否则将被取消参赛资格。
2.各项目的比赛规则将根据具体情况制定,并在比赛前向选手进行解释说明。
3.比赛中如有违反规定或发生事故,裁判有权判定成绩无效或取消比赛资格。
五、安全与保障1.设立医疗救护站,配备专业医护人员,以确保比赛期间学生的健康安全。
2.参赛选手在比赛前必须进行热身运动,以防止运动损伤。
3.组织人员要在赛场周围设立警示牌和安全隔离带,保证比赛期间的安全。
4.比赛后要及时清理比赛场地,防止学生摔倒和滑倒。
六、奖项设置1.设立个人奖和班级奖。
2.个人奖项:根据各项目的名次进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
3.班级奖项:根据各项目的总分进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
小学生科学实验竞赛方针
小学生科学实验竞赛方针背景小学生科学实验竞赛是为了培养学生的科学探索精神和创造力,提升他们的科学知识和实践能力而设立的比赛。
为了确保比赛的公平性和安全性,制定本方针以指导参赛学生和教师的行为。
目标本方针的目标是确保小学生科学实验竞赛的顺利进行,保障参赛学生的安全和权益,同时鼓励他们展示创新和实验技能。
方针1. 参赛学生应独立完成实验,不得寻求他人协助或抄袭他人作品。
实验结果必须是学生自己的原创成果。
2. 参赛学生应选择简单的实验项目,避免涉及法律复杂性或潜在的安全风险。
实验项目应符合学生年龄段的科学知识和实验能力范围。
3. 参赛学生和教师应遵守实验安全规范,确保实验过程和实验器材的安全。
如有需要,应配备适当的安全设备和监督人员。
4. 实验过程中,参赛学生应详细记录实验步骤、数据和观察结果。
结果的呈现应简洁明了,便于评审人员理解和评判。
5. 参赛学生和教师不得引用无法确认来源的内容。
所有引用的资料和信息应注明出处,并遵守知识产权法律法规。
6. 参赛学生和教师应尊重评审人员的决定,不得进行任何形式的干扰或质疑。
评审结果将作为比赛的最终决定,不可更改。
7. 参赛学生和教师应遵守比赛规则和组织者的要求,如有违反规定的行为,将被取消参赛资格或承担相应的责任。
8. 参赛学生和教师应保持良好的团队合作和竞争精神,尊重他人的努力和成果,积极参与比赛活动。
结论本方针旨在确保小学生科学实验竞赛的公平性、安全性和积极性。
参赛学生和教师应遵守这些方针,共同努力,展示科学实验的魅力和成果。
---(以上为文档内容)。
2024年小学首届科技运动会比赛规程方案
2024年小学首届科技运动会比赛规程方案一、比赛目的1.促进小学生对科技的兴趣和理解,培养科技创新能力;2.提高小学生的科技实践能力和团队合作精神;3.激发小学生对未来科技发展的探索和思考。
二、比赛形式1.比赛以团队为单位进行,每个团队由5名小学生组成;2.每个团队可以选择一个科技项目进行展示与比赛;3.比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛由学校选拔代表队参加,决赛由初赛获胜的代表队参加。
三、比赛项目1.智能机器人比赛内容:团队利用编程、机械设计等技术制作智能机器人,并进行比赛、任务等项目展示。
2.科学发明比赛内容:团队进行科学研究和创新,提出自己的科学发明,并进行展示和现场演示。
3.无人机应用比赛内容:团队运用无人机进行控制和操作,进行航拍、救援、测绘、运输等项目的展示。
4.虚拟现实比赛内容:团队利用虚拟现实技术制作虚拟场景或游戏,并进行展示和体验。
四、比赛规则1.比赛分为展示和竞赛环节,展示环节时间不超过10分钟,竞赛环节时间不超过20分钟;2.比赛评分分为创意、技术、执行和团队合作精神四个方面进行评价;3.比赛结果由评委团根据评分汇总决定,最后评选出一、二、三等奖及优胜奖。
五、比赛要求1.参赛团队需自备相关设备和材料,并保证原创性和安全性;2.比赛期间,团队成员应具备良好的团队合作精神,遵守比赛规则和纪律;3.参赛团队须提供项目介绍、设计方案和实验报告等相关文档。
六、组织机构1.组织机构:由教育部、科技部和体育局等部门组成的小学科技运动会组委会负责组织和管理比赛;2.指导教师:每个参赛团队需有一名指导教师负责指导和监督比赛;3.比赛场地:比赛场地由学校自行安排,并保证安全和适宜。
七、奖项设置1.一等奖:冠军团队获得奖杯和奖金20000元;2.二等奖:亚军团队获得奖杯和奖金10000元;3.三等奖:季军团队获得奖杯和奖金5000元;4.优胜奖:其他优秀团队获得奖杯和奖金1000元。
八、比赛时间1.初赛:预计在____年5月举行,各参赛学校自行安排;2.决赛:预计在____年6月举行,地点和时间由组委会统一安排。
学生科技创新竞赛安排
学生科技创新竞赛安排科技创新竞赛是培养学生创新思维、动手实践和团队协作能力的重要途径。
在学生科技创新竞赛的安排中,需要经过准备、组队、课外活动、项目设计、指导与反馈、展示与评选等多个阶段完成。
下面将逐一介绍这些阶段。
一、准备阶段在开展学生科技创新竞赛前,学校和教师应提前进行准备工作。
首先,学校需要订购必要的实验设备和材料,以满足学生的科研需求。
其次,教师要制定科技创新竞赛的具体安排,并明确参赛的科目和要求。
最后,在宣传上,可以通过班会、校报等途径向学生传达参赛信息,并激发他们的兴趣。
二、组队阶段组队是科技创新竞赛不可或缺的环节。
学校可以采取自由组队或根据学生的兴趣爱好和特长进行分组。
鼓励学生跨年级、跨学科进行团队合作,以培养他们的团队协作与沟通能力。
同时,老师应当适时提供指导,帮助学生明确项目的目标和方向。
三、课外活动为了给学生提供更多的学科知识和实践机会,可以组织一些课外活动。
比如,带领学生参观科技企业、科学馆或实验室,或者请专业人士进行讲座和演示。
通过这些活动,学生可以对科技创新有更深入的了解,拓宽视野,培养创新思维。
四、项目设计项目设计是科技创新竞赛的核心环节。
学生在老师的指导下,可以根据自己感兴趣的主题进行科研探究或技术创新。
设计过程中,学生需要明确问题、制定实验方案、收集数据、进行实验和分析,并及时记录实验过程和结果。
这个环节需要学生动手实践和解决问题的能力。
五、指导与反馈在项目设计和实验过程中,教师需要及时提供指导和反馈。
指导可以包括实验方法的技巧、科学原理的解释、数据处理的方法等。
同时,鼓励学生自主发现问题并解决,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
通过指导和反馈,激发学生的学习动力和热情。
六、展示与评选在科技创新竞赛结束后,学校可以组织展示与评选活动。
学生可以通过海报、PPT、实物展示等方式向评委和观众展示他们的项目成果。
评委可以根据项目创新性、实用性、科学性等方面进行评分,最终选出优秀的项目。
小学竞赛管理制度
小学竞赛管理制度一、总则为规范小学竞赛管理,提高小学竞赛的质量和影响力,保障竞赛的公平公正,特制定本制度。
二、竞赛设置根据小学生的特点和学习内容,小学竞赛包括学科竞赛和综合素质竞赛两大类。
学科竞赛按照各学科内容设置,综合素质竞赛包括才艺展示、体育运动、科技创新等多个项目。
三、竞赛组织机构小学竞赛由学校教育部门统一组织,设立竞赛筹备组、评审委员会和综合办公室。
竞赛筹备组负责竞赛的具体筹备工作,评审委员会负责竞赛作品的评审和奖项设置,综合办公室负责竞赛的日常事务管理。
四、竞赛宣传学校应在校内和校外广泛宣传小学竞赛的相关信息,包括竞赛内容、时间、地点、参赛资格、奖项设置等。
同时在校园网站、校园广播、校园电视台等媒体上进行宣传,吸引更多学生积极参与竞赛。
五、竞赛报名学生可以通过线上或线下的方式进行报名,报名期间学校将会公布报名通知和报名渠道。
学生必须按照要求准确填写报名信息,如有虚假信息将取消参赛资格。
六、竞赛规则1. 参赛作品必须为学生原创,未经他人抄袭或篡改。
2. 参赛作品需符合竞赛主题和要求,未经过评审委员会审核的作品将无效。
3. 参赛者需严格遵守竞赛的时间、地点和要求,不得以任何形式作弊。
4. 参赛作品如果涉及到侵犯他人知识产权等行为,一经核实将取消参赛资格并追究法律责任。
七、竞赛评审评审委员会成员由学校教师、校外专家和学生代表组成。
评审委员会将严格按照评审标准进行评审,并公正、公平地选出获奖作品。
评审结果一经公布即为最终结果,不得异议。
八、奖项设置根据竞赛的不同设置一、二、三等奖,同时设立优秀奖和鼓励奖。
根据实际情况可以设立特别奖项,以鼓励更多学生参与竞赛。
九、竞赛管理1. 竞赛筹备组负责竞赛场地准备、赛程安排、评审工作安排等具体工作。
2. 综合办公室负责竞赛的日常事务管理,包括竞赛报名、竞赛宣传、学生咨询等。
3. 学校领导要加强对竞赛的监督和指导工作,确保竞赛的公平公正。
十、奖励措施对在竞赛中取得突出成绩的学生,学校将会进行表彰且给予一定的奖励。
小学趣味运动会竞赛方案
小学趣味运动会竞赛方案一、比赛目的小学趣味运动会旨在丰富学生校园生活,增强身体素质,培养团队合作精神和竞争意识,提高学生的运动技能和协调能力。
二、比赛时间和地点本次小学趣味运动会将于XX年XX月XX日上午9点在学校操场举行。
三、比赛项目1. 奔跑类:- 50米平衡跑:选手用一条腿平衡跑到终点,时间最短者胜。
- 100米接力跑:每个班级派出4名队员,通过接力方式完成比赛。
- 400米长跑:选手全力冲刺,第一个冲过终点者获胜。
2. 跳跃类:- 轮胎跳远:选手从一个轮胎跳跃到另一个轮胎,跳得最远者胜。
- 高跷比赛:选手双脚踩在高跷上进行比赛,保持平衡完成赛程。
3. 投掷类:- 鞠躬射球:选手站在指定位置,用手臂抛球,尽量将球投进对方的区域。
- 飞镖投掷:选手站在指定位置,投掷飞镖,尽量将飞镖扔进靶心,得分最高者胜。
4. 美式足球传球:选手两个人一组,进行传球比赛,传球过程中不允许移动,传球时间最短者胜。
5. 拔河比赛:班级之间进行拔河比赛,根据胜负情况进行积分,以总积分最高者获胜。
四、比赛规则1. 比赛项目的规则将根据具体比赛情况进行说明并告知选手。
2. 每个班级按年级进行打分统计,以班级总积分和个人成绩为依据。
3. 比赛中,选手必须遵守裁判员的指令,不得弄虚作假。
4. 比赛项目胜负由裁判员负责判定,裁判员的判决为最终结果。
五、奖励办法1. 根据班级总积分和个人成绩,评选出团体和个人项目的前三名。
2. 颁发奖状和奖品给前三名,并在校刊上公布。
3. 参与比赛的全体学生颁发参与证书。
六、安全措施1. 比赛前,将操场进行清理,确保没有杂物。
2. 每个项目前,裁判员将对比赛器材进行检查和指导。
3. 学校将配备医疗急救人员,以应对比赛中可能发生的突发情况。
七、组织筹备工作1. 学校将组织趣味运动会筹备委员会,制定细化的比赛方案和流程。
2. 在比赛前,学校将进行相关宣传,提醒学生家长和学生注意比赛时间和比赛项目。
运动会比赛项目规则
竞赛规则一、100、200、400米项目:决赛赛道由预赛成绩决定。
比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道,否则成绩无效。
起跑时,只允许一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02 秒以内起跑)第一次抢跑后需要重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令。
二、800米、1500米项目:起跑是在自己的跑道里,起跑后可以串道,但不得干扰其他运动员的正常比赛。
(注:具体规则可见跑道规则)三、接力项目:1、4X100米接力项目,第2、3、 4棒运动员可从接力区后面10米以内的地方接棒,比赛始终为分道跑,不准跨道跑。
2、接力棒运动员必须手持接力棒跑完全程。
如发生掉棒,必须由掉棒的运动员捡起。
允许掉棒运动员离开自己的分道捡棒,但不得因此缩短比赛距离。
若捡棒时缩短比赛距离或侵犯其他运动员,则取消其比赛资格。
在所有接力赛跑中,必须在接力区内传递接力棒。
接力棒的传递开始于接力棒第一次触及接棒运动员,接棒运动员手持接力棒的瞬间才算完成传递。
仅以接力棒的位置决定是否在接力区内完成接力,而不取决于运动员的身体或四肢的位置。
3、凡通过推动跑出或采用其他方法受到帮助者,应取消其比赛资格。
4、一旦接力队开始比赛,只允许该队有两人作为替补队员参加后继赛次的比赛。
替补队员应是已报名参加运动会的接力或其他项目比赛的运动员。
5、已参加接力比赛的运动员,一经替换,不许参加该项目后继赛次的比赛。
四、跑道规则:1、运动员在所有短跑比赛和4×100米接力赛中自始至终都必须留在自己的跑道里。
800米,1500米等中长跑起跑是在自己的跑道里,直到运动员通过可以串道的标志分离线才能离开自己的跑道。
在小组第一轮比赛中,运动员的跑道选择随机。
其后的各轮比赛,跑道的选择依据运动员在上一轮的比赛成绩而定。
(好的跑道是第3、4、5、6号跑道,它们应由排名前4位的运动员分别占据。
第1、2、7、8道则由后4名占据。
2、400米以上的竞赛项目,口令只有‘各就位’,当所有参赛者均准备妥当及静止后,便可鸣枪开始比赛。
校园运动会小学生操作规程
校园运动会小学生操作规程
《校园运动会小学生操作规程》
一、报名登记
1.1 所有小学生都可以报名参加校园运动会,但必须在指定时
间内到体育老师处进行报名登记。
1.2 报名时需填写个人基本信息,并由家长签字确认。
1.3 请确保填写的信息准确无误,一经报名即不得更改。
二、服装要求
2.1 运动会当天,所有参赛小学生必须穿着统一的校服或运动装。
2.2 穿戴鞋子时必须选择适合运动的运动鞋,并确保系好鞋带。
2.3 不得穿着夸张或不符合规范的服装参赛,以免影响比赛秩序。
三、比赛规则
3.1 所有小学生参赛时必须遵守比赛规则,不得作弊、犯规或
使用不正当手段。
3.2 参赛过程中需尊重裁判和其他选手,不得有任何人身伤害
行为。
3.3 若要退出比赛,需在事先通知体育老师的情况下才能离场。
四、比赛安全
4.1 比赛中如有意外情况发生,小学生应立即停止比赛并向裁
判汇报。
4.2 在激烈比赛项目中,请小学生们保持冷静、不过度激动,
以免发生意外。
4.3 如有需要,小学生可以随时向工作人员求助或寻找帮助。
五、奖励和惩罚
5.1 在比赛中表现出色的小学生将获得奖励,以鼓励他们积极
参与运动会。
5.2 若有小学生违反规程或发生恶性行为,将受到相应惩罚和
纪律处分。
5.3 所有奖励和惩罚决定均由学校领导和体育老师共同商议并
执行。
以上就是《校园运动会小学生操作规程》,希望所有小学生们能够遵守规则、积极参与比赛,健康快乐地度过运动会的美好时光!。
小学科技运动会校园赛项目具体规则汇编
校园赛项目具体规则一、纸飞机留空比赛有关规则1. 纸飞机必须由A4纸制作,只能通过折叠而成,不能撕裂、粘贴、切割、装订或填装其他物品。
制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少要有双翼,是否符合典型飞机造型由裁判确定。
2. 选手必须在指定的区域列队、检录。
必须在指定的区域放飞。
裁判员发令后,选手必须在30秒内放飞,否则该轮无效。
3.放飞的方向由选手自选。
4.模型离手开始计时。
模型停止计时标准为:A.模型或其部件着地;B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);D.模型碰撞其它人员、物体后落地;E.模型飞离计时裁判可视范围;5. 模型悬挂于树木后10秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。
6.正式飞行:留空比赛的项目,进行3轮,部分项目每轮有两次试飞机会,选手对第一次试飞成绩不满意的可进行第二次试飞。
但以下情况都以第一次试飞为准,不得进行第二次试飞:A.第一次试飞达到正式飞行时间的(10秒为正式飞行);B.选手“要”第一次试飞成绩的。
注意,选手如“不要”第一次试飞成绩的,则不论第二次试飞成绩如何,都以第二次为准。
二、竹蜻蜓留空比赛有关规则1.选手必须在指定的区域列队、检录。
必须在指定的区域放飞。
2.裁判员发令后,选手必须在10秒内放飞,否则该轮无效。
3.放飞的方向由选手自选。
4.模型离手(或脱钩、离架)开始计时。
模型停止计时标准为:A.模型或其部件着地;B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);D.模型碰撞其它人员、物体后落地;E.模型飞离计时裁判可视范围;5. 模型悬挂于树木后10秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。
6.正式飞行:模型离手即为正式飞行,进行2轮,取好那轮。
好的一轮成绩相同看第二轮,再相同者PK赛。
学校运动会方案
学校运动会方案一、运动会宗旨本次运动会旨在展示学生们的体育才能,增强团队合作精神,弘扬健康向上的体育精神。
通过举办运动会,可以提高学生的身体素质,增强学生的集体荣誉感,营造良好的校园文化氛围。
二、运动会时间与地点时间:XXXX年XX月XX日(周X)上午8:00-下午4:00地点:学校操场三、参赛对象全校学生,以班级为单位组队参赛。
四、比赛项目及规则1.项目设置:本次运动会共设置以下比赛项目(具体规则见附件):(1)男子100米跑(2)女子100米跑(3)男子跳远(4)女子跳远(5)男子4x100米接力(6)女子4x100米接力(7)男子铅球(8)女子铅球(9)男女混合4x400米接力2.报名方式:各班级需在规定时间内将参赛学生名单报至体育组。
报名截止日期为XXXX年XX月XX日。
3.比赛规则:比赛规则详见附件。
五、奖励办法每个比赛项目设立一、二、三等奖,并根据参赛人数设立优秀奖。
此外,还将评选出优秀组织奖和体育道德风尚奖。
获奖班级和个人将获得相应的奖励。
六、组织机构与职责1.组委会:负责运动会的组织、协调和监督工作。
2.竞赛委员会:负责制定比赛规则、组织比赛和确定比赛成绩等工作。
3.宣传委员会:负责运动会的宣传报道工作。
4.后勤保障委员会:负责运动会的场地布置、安全保卫、医疗保障等工作。
5.财务委员会:负责运动会的经费管理、使用和监督工作。
七、注意事项1.各班级要高度重视本次运动会,认真组织参赛队伍,确保比赛顺利进行。
2.参赛队员要遵守比赛规则,文明参赛,尊重对手,服从裁判。
儿童趣味运动会比赛规则与裁判培训方案
儿童趣味运动会比赛规则与裁判培训方案一、比赛规则儿童趣味运动会的比赛规则旨在提供一个健康活泼的竞技平台,让儿童们在比赛中快乐成长。
以下是比赛规则的详细说明:1. 参赛资格所有幼儿园和小学的学生都有资格参加儿童趣味运动会比赛。
每个学校可以派出多名选手参加不同的项目。
2. 项目设置儿童趣味运动会的项目应设计得既能锻炼儿童的身体素质,又能增强他们的团队合作能力。
典型的项目包括但不限于飞镖投掷、跳绳、接力赛和足球等。
3. 分组规则参赛选手将根据年龄和性别分组。
每个年龄组内的选手将进入到各自的小组中,进行循环赛。
小组排名前两名的选手将晋级到半决赛。
4. 比赛规则i. 飞镖投掷比赛:选手持续投掷三次,以累计得分来决出胜负。
距离中心越靠近的丢镖将获得更高的分数。
ii. 跳绳比赛:选手需要跳过固定数量的跳绳,并在规定时间内完成。
完成时间最短的选手将获胜。
iii. 接力赛:每个小组将组成一支队伍,队员按顺序完成规定的跑步距离,并将接力棒传递给下一名队员。
完成时间最短的队伍将获胜。
iv. 足球比赛:按照正常的足球规则进行比赛,每个队伍由七名选手组成。
5. 裁判要求裁判应具备以下素质和能力:i. 了解并掌握比赛规则,确保比赛的公正进行。
ii. 具备良好的观察力和判断力,准确评判选手的表现。
iii. 能够保持中立公正的态度,不偏袒任何一方。
iv. 具备团队合作精神,能够与其他裁判和工作人员密切配合。
二、裁判培训方案为了确保比赛的公正性和顺利进行,裁判人员需要经过专门的培训。
以下是裁判培训方案的主要内容:1. 规则培训培训班将重点介绍每个项目的具体规则和注意事项。
培训师将通过实际案例解说和视频演示来帮助裁判理解并掌握比赛规则。
2. 观察与评判技巧培训培训班将重点培养裁判的观察力和评判力。
通过实际演练和模拟比赛,裁判将学会如何准确地评判选手的表现,并做出公正的判决。
3. 团队合作培训培训班将鼓励裁判之间的交流与合作。
裁判需要学会与其他裁判和工作人员积极沟通,共同解决比赛中的问题,确保比赛的顺利进行。
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校园赛项目具体规则
一、纸飞机留空比赛有关规则
1. 纸飞机必须由A4纸制作,只能通过折叠而成,不能撕裂、粘贴、切割、装订或填装其他物品。
制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少要有双翼,是否符合典型飞机造型由裁判确定。
2. 选手必须在指定的区域列队、检录。
必须在指定的区域放飞。
裁判员发令后,选手必须在30秒内放飞,否则该轮无效。
3.放飞的方向由选手自选。
4.模型离手开始计时。
模型停止计时标准为:
A.模型或其部件着地;
B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;
C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);
D.模型碰撞其它人员、物体后落地;
E.模型飞离计时裁判可视范围;
5. 模型悬挂于树木后10秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。
6.正式飞行:留空比赛的项目,进行3轮,部分项目每轮有两次试飞机会,选手对第一次试飞成绩不满意的可进行第二次试飞。
但以下情况都以第一次试飞为准,不得进行第二次试飞:A.第一次试飞达到正式飞行时间的(10秒为正式飞行);B.选手“要”第一次试飞成绩的。
注意,选手如“不要”第一次试飞成绩的,则不论第二次
试飞成绩如何,都以第二次为准。
二、竹蜻蜓留空比赛有关规则
1.选手必须在指定的区域列队、检录。
必须在指定的区域放飞。
2.裁判员发令后,选手必须在10秒内放飞,否则该轮无效。
3.放飞的方向由选手自选。
4.模型离手(或脱钩、离架)开始计时。
模型停止计时标准为:
A.模型或其部件着地;
B.模型或其部件悬挂停留于树木、建筑物等;
C.模型被本选手或队友强制拦阻落地(不得延时);
D.模型碰撞其它人员、物体后落地;
E.模型飞离计时裁判可视范围;
5. 模型悬挂于树木后10秒内又自行掉落飞行的不停止计时;模型绕到建筑物等后面,离开视线10秒内又自行绕回视线继续飞行的不停止计时。
6.正式飞行:模型离手即为正式飞行,进行2轮,取好那轮。
好的一轮成绩相同看第二轮,再相同者PK赛。
7.满分:模型飞行达到满分(30秒)时,裁判员不再继续计时,成绩统一计满分时间。
若有并列,则进行加赛,加赛无“满分”。
8.可带成品进行比赛。
三、捷豹电动车成品现场调试无束圆周赛(四五六)
捷豹电动车成品现场调试无束圆周赛
1.选手自带完整(不少器件)、正确(组装正确,不使用套材外
材料。
固定电池用材不限)、无记号(新)的捷豹电动车成品
参加调试及无束圆周赛。
2.调试开始前,在摄像机镜头前由巡视裁判监督,选手将车头左
右转动一次,同时做记号、编号。
记号、编号后的电动车,在
比赛结束前不离开摄像机“视野”。
3.按统一信号开始调试。
各赛场调试时间:3分钟另加每选手1
分钟。
一个学校的选手最多只能用一个跑道调试。
4.无束圆周赛
A圆周比赛开始前,模型须在摄像机前“露镜”。
“露镜”以摄像机能分辨记号、编号为准。
B比赛跑道场地如图所示,
地面条件由各赛场确定。
跑道内
圈直径3米,外圈直径4.2米。
每过90度线计10分。
100分满
分。
C前轮过起点线开始计时,
车轮触及内外圈线或前轮过100
线终止停表。
计时记录到0.01秒。
D以下情况成绩无效:裁判发出起航令后10秒钟内不能发车;在计时停表前有除车轮外的其它物件触地;发车后选手接触车辆或以各种方式影响模型自由航行的。
模型起航后,60秒内没有到达终点或边线的。
四、捷豹电动车成品现场调试直航赛(一二三)
1.选手自带完整、正确、无记号的捷豹电动车成品参加调试及无束圆周赛。
2.调试开始前,由巡视裁判监督,选手将车头调直,同时做记号、编号。
3.按统一信号开始调试。
各赛场调试时间:3分钟另加每选手1分钟。
4.直航赛
A场地为6米×
2.1米的场地(如图)。
模型顶住终点标计平
均分,碰侧标计下限
分。
模型必须从两个
起航标连线通过。
B计时标准为:
模型到达起点线开始
计时,到达终点线或
出侧线停止计时。
计
时记录到0.01秒。
C 下列情况之一
的计0分60秒:
裁判发出起航令后10秒
钟内不能起
五、搭纸杯塔(一二三)
在规定时间,规定范围内,利用纸杯搭塔,看看谁的塔最高。
参加对象:1-3年级
比赛细则:
1. 比赛按年级段进行;
2. 比赛时间为3分钟,比赛时间内,选手可以在A4纸内随意搭建自己的纸杯高塔,时间一到,必须马上停手。
3. 比赛材料学校提供
4. 比赛时间结束,比赛选手不得随意走动,由裁判员测量桌面到纸杯塔最高点的垂直高度,越高的名次越靠前;
5. 纸杯必须全部用上。
六、木结构承重(四五六)
1.比赛内容:在规定时间,利用一次性筷子搭正方体,看看谁的木结构能承重更多。
2.参加对象:4-6年级学生.
3.比赛细则:
(1)比赛按年级段进行;
(2)制作时间为60分钟,时间一到,必须马上停手。
(3)制作材料学校提供,承重面为上面。
(4)制作时间结束,比赛选手不得随意走动,
(5)制作完成时,举手示意,请裁判记录下完成的时间。
当承重相同时,比赛时间短的排名靠前。
由自己放重物承重,30秒不变形为有效成绩。
比赛选手继续加重物承重。
承重时间一分钟,一分钟时
桥还不塌,该成绩作为最终成绩。
没到一分钟,已经倒塌,
则以最后一次有效成绩作为最终成绩。
七、奇迹创意定点争霸赛(五六)
参加对象:5-6年级学生.
运用奇迹套材,现场制作一个滑行器,调试完成后在规定的场地内进行定点滑行比赛。
先比定点分,再比用时少。
如图所示,具体规则如下。
1.组装所使用的奇迹套材的型号及数量不限。
2.制作完成的滑行器至少要有三个轮子(着地),且不能将所有的轮子组装在同一条直线上。
3.同一代表队的所有选手所组装的滑行器不能有雷同(构造完全一样的)。
4.制作前必须全是散件,且都在盒子内。
按统一的讯号,开始制作。
制作调试时间为:3分钟另加每选手1分钟。
调试结束由巡视裁判记号、编号。
5.滑行比赛分值区域跑道、滑行斜坡板,统一使用奇迹标准场地。
滑行斜坡板不得超过0分刻度线。
地面必须水平平整,跑道必须紧贴地面。
场地的放置方向及位置将由巡视裁判临时作适当调整,发现问题(如滑行器会倒溜等)可在任何时刻要求调整。
6.滑行时,滑行器放置的高度,由选手自选,滑行时不允许助推。
7.计分标准:以滑行器停止时,最后部件投影对应分值为准。
有任何部件投影到达场地外的,均判0分。
8.计时:滑行器到达滑行板和分值区域跑道交接点开始计时,到滑行器停止或出界停止计时。
9.制作调试时要全视野录像,滑行赛时要近距清晰录像。