国王的恩赐:戎装公主秘籍大全
《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览
《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码一览在游戏中按“Shift+~”开启输入框:money 数字—增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字—对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字—给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字—给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字—提升宠物龙等级。
leadership 数字—增加英雄的领导力。
头盔battlemage_helm=战法之盔cat_band=猫耳箍clay_plate=土盆commander_helm=指挥官之盔concentration_bandage=专注头带dwarf_helm=矿工罩盔full_helm=全铠盔guard_helm=卫士之盔horn_helm=角盔nomad_helm=游牧民盔pandemonik_mask=魔鬼面具prismatic_helm=棱晶头盔simple_helm=头盔straw_hat=草帽tournament_helm=骑士盔warrior_helm=武士盔wizard_hat=法师帽young_mask=演说家面具black_helm=暗黑之盔blackthorn_crown=黑棘花环elf_crown=精灵王冠undertaking_mask=丧葬面具pandemonik_face=憎恶面具武器alebarda_pirates=海盗戟assassin_dagger=刺客匕首battle_axe=战斧battle_hammer=战锤crag_axe=狂战士斧disciple_staff=学徒手杖drill=螺旋钻elconium=研修之杖elven_bow=精灵弓fire_crossbow=绯炎十字弩kerus_sword=斩魔剑knight_sword=骑士剑long_spear=丈八矛mechanic_sword=万用刀moon_sword=银月剑pain_blade_=痛苦之刃rage_spear=狂怒之矛ritual_spear=祭祀之矛road_staff=旅行手杖scull_smasher=碎颅者sentence_dagger=裁决之刃shtopir=剔骨刀silver_rapier=银啸剑simple_sword=长剑sling_=投石索sloe_hammer=黑棘木锤thunder_musket=轰雷火枪titan_pick=泰坦镐whip_isshara=折虐之鞭yew_bow=紫杉弓bloodsucker_sword=血饮剑equilibrium_sword=平衡剑hammer_kingtorn=王者之锤insanity_staff=狂乱法杖ogre_club=食人魔棒sword_dragonslayer=屠龙剑thousand_soul_sword=萦魂弓adept_staff=术者法杖arbator=连弩blood_scream_dagger=吟唱匕首druid_staff=德鲁伊法杖dwarf_arbaleth=连射弩king_axe_d13=暴风战斧. 级别 IIIking_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III ktahu_claws=卡塔胡的利爪master_bow=大师弓rune_sword=符文剑simple_training_sword=训练用剑arhmage_staff=大法师杖dark_sword=黑暗剑greatdruid_staff=大德鲁伊杖inquisitor_sword=圣裁剑light_sword=光明剑demetrios1=凶魔戟. 等级 Irage_blade=角斗士剑necromancer_adept_staff=招魂法杖护盾barbarian_shield=野蛮人盾battle_shield=战盾berserker_shield=狂战士盾big_shield=大盾dragonslayer_shield=猎龙盾giant_shield=塔盾guard_shield=卫士之盾horseman_shield=骑兵盾knight_shield=骑士盾round_shield=小圆盾scaly_shield=龙鳞盾shield=盾牌shield_mifril=秘银盾skarsh_shield=虫族盾paladin_shield=圣骑士盾mirror_shield=守护之镜rahha_shield=龙魂盾铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=骑士甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井"靴子boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=骑士靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=破鞋palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴王权标志blood_band=血带engineer_adjuster=机师徽章gryphon_banner=狮鹫旗gryphon_feather=金色羽毛heroism_banner=英勇之旗iron_karaklum=铁坠子officer_baton=士官权杖salamander_banner=火蜥旗valor_sign=勇气徽章silver_horn=白银号角colonel_baton=军尉权杖dark_soul=黑暗碎片diploma_antimage=抗魔学证书diploma_botanic_=植物学证书diploma_lizardology=蜥蜴学证书doc_searcher=公文general_baton=将军权杖marshal_baton=元帅权杖piret_flag=海盗旗shark_teant=鲨鱼牙齿uho_orka=兽人耳朵demon_tongue=恶魔舌头rage_sign=愤怒徽章true_belief_banner=真信之旗diplomat_sign=外交徽章宝物ale_barrel=啤酒桶army_drum=军鼓battle_talmud=战斗法典beast_rage_book=野性之书bronze_ring=青铜戒指copper_flute=铜笛dead_amulet=亡者护符draconix=龙骑项链faith_guard_amulet=信仰守护符fisher_net=渔网flame_necklace=火焰项链inkpot=墨水瓶king_borg_horn=矮人王号角moneylender_ring=次贷扳指picture_griffin_king=狮鹫王画像picture_magic=冰后画像picture_terror=巨龙画像rage_predator=狂怒吞噬者scroll_bag=匣子snake_ring=蛇戒storm_eye=暴风之眼tactical_manual=将军纪略telescopic_sight=瞄准镜travel_bag=旅行袋vampire_ring=吸血鬼戒指walnut_mandolin=桃木曼陀林young_ring=青春之戒ring_angi=总督之戒skull_karrah=萨满头骨dead_skull=亡者头骨gold_ring=黄金戒指necklace_dragon_power=龙牙项链picture_inspirit=骑士画像silver_ring=白银戒指storm_necklace=火风暴项链trap=捕兽夹power_ring=力量之戒royal_snake_ring=王蛇之戒ancient_amulet=远古护符cyclop_eye=独眼巨人之眼divine_blood=女神之血intellect_ring1=思想之戒. 等级 2. iron_will_necklace=钢铁意志坠饰pain_skull=痛苦头骨virgin_ring=纯洁之戒pictures_book=召唤绘本手套battle_gloves=战斗手套guard_braces=防护手镯horseman_gloves=骑兵手套hunter_gloves=捕猎手套scaly_braces=龙鳞手镯warm_gloves=保暖手套necropolis_hand=坟场护臂rage_braces=狂怒手镯衣服ball_dress=舞会礼服black_widow_dress=黑寡妇裙leather_dress=皮服novice_dress=学徒服walking_dress=旅行服fee_dress=仙子羽衣adviser_dress=导师袍magess_dress=巫女法袍princess_dress=公主袍小部分含等级的装备自己改代码的数字即可。
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中立
—生物对毒伤害有80%抗性,并且不会中毒。 技能:闪击(1CD)—可以隔开一个空位攻击目标.造成(4-6)毒伤害并使 其中毒,被攻击生物无法反击。 狼:等级2 领导力需求30 攻击力10 防御力6(防御后+2) 主动性5 移动 力3 致命一击率10% 伤害3-6(物) 生命值24 价格60 抗性:火-10% 天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%;狂犬病—有20%的机 率通过攻击让对手发狂。 技能:狼嚎(1次)—发出可怕的嚎叫声,可以让等级为1-2的敌方人 类、精灵和矮人感到恐惧2回合,并有50%的机率迫使他们结束行动。 沙蛇:等级2 领导力需求30 攻击力14 防御力8(防御后+2) 主动性5 移 动力2 致命一击率15% 伤害3-6(物) 生命值30 价格70 抗性:毒50% 天赋:毒素防护—给予生物50%毒抗性。 技能:闪击(1CD)可以隔开一个空位攻击目标.造成(4-7)物理伤害并使 其眩晕,被攻击生物无法反击。 火蜘蛛:等级2 领导力需求30 攻击力12 防御力12(防御后+3) 主动性 6 移动力3 致命一击率20% 伤害4-5(火) 生命值30 价格60 抗性:毒50% 火25% 天赋:毒素防护—给予生物50%毒抗性;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰 的能力;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;引燃—被攻击 的非火免生物就会被灼烧。 技能:蛛网(2次)—将一支相邻的敌军缠在网中,使该目标无法移动。 野蛮人:等级2 领导力需求35 攻击力10 防御力8(防御后+1) 主动性5 移动力3 致命一击率14% 伤害4-6(物) 生命值30 价格60 抗性:无 天赋:抵抗寒冷—受到冰魔法的伤害降低,并且无法冰冻,在雪地作 战时生物防御力上升50%;破釜沉舟—当本队失去50%后总是造成致命一 击。 技能:狂战士(1次)—野蛮人陷入狂化并持续3回合,期间其主动性、 攻击力以及致命一击机率会提高100%,但同时防御力会下降50%并且无法 控制。 狂战士:等级2 领导力需求35 攻击力20 防御力4(防御后+1) 主动性6 移动力3 致命一击率28% 伤害4-6(物) 生命值30 价格70 抗性:无 天赋:狂暴—总是处于狂化状态,因此无法控制并对精神类魔法免疫;
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—恶魔
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—恶魔 恶魔 魔婴:等级2领导⼒需求40攻击⼒16防御⼒12(防御后+3)主动性5移动⼒4致命⼀击率12%伤害3-6(物)⽣命值32价格80 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;攻击返回—移动攻击后返回原地;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击。
技能:投⽕(2次)—向敌⼈投掷⽕球,对⽬标和邻近单位造成(3-6)⽕伤害,30%机率使其灼烧。
魔童:等级2领导⼒需求60攻击⼒16防御⼒16(防御后+4)主动性6移动⼒3致命⼀击率12%伤害4-7(物)⽣命值52价格120 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;攻击返回—移动攻击后返回原地;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击。
技能:投⽕(2次)—向敌⼈投掷⽕球,对⽬标和邻近单位造成(4-7)⽕伤害,30%机率使其灼烧;嘲讽(4C D)—嘲讽尚未⾏动的1-4级单队敌军,该队愤怒的敌军会⽴刻想要⼲掉嘲讽者。
地狱三头⽝:等级3领导⼒需求90攻击⼒18防御⼒18(防御后+3)主动性5移动⼒4致命⼀击率15%伤害9-11(物)⽣命值90价格210 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;三头攻击—同时攻击前⽅三个⽬标。
技能:奔袭(1次)—若与敌军处于⼀直线,地狱三头⽝⼀回合即可移动到其⾝前进⾏啃咬。
魅魔:等级4领导⼒需求160攻击⼒26防御⼒24(防御后+4)主动性6移动⼒2致命⼀击率15%伤害10-18(物)⽣命值100价格500 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;美⼈—男性⼈形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜⽽失⼿。
《国王的恩赐:戎装公主》全秘籍代码
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
elf_crown=精灵王冠
undertakmonik_face=憎恶面具
武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴
王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
在游戏中按“Shift+~”开启输入框:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
国王的恩赐之游戏秘籍
游戏秘籍
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:秘籍中的# 代表数字,注意替换
更多秘籍:
头盔
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武器
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护盾
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铠甲
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腰带
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靴子
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王权标志
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宝物
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手套
游戏中按[Shift] + ~开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果:
衣服
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国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—兽人
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—兽⼈ 兽⼈ 地精:等级2领导⼒需求35攻击⼒16防御⼒10(防御后+2)主动性5移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-4(物)射程4近⾝2-4(物)⽣命值26价格50 抗性:⽆ 天赋:射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;调整—每进⾏下次射击都会更精确些,提升基础攻击⼒30%。
技能:⽆ 狂暴地精:等级2领导⼒需求40攻击⼒14防御⼒14(防御后+3)主动性8移动⼒3致命⼀击率20%伤害3-7(物)⽣命值42价格60 抗性:⽆ 天赋:急躁—遭受攻击或魔法伤害会提升2点⾏动⼒,持续2回合,随时刷新。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。
兽⼈步兵:等级3领导⼒需求75攻击⼒16防御⼒17(防御后+4)主动性4移动⼒2致命⼀击率12%伤害7-10(物)⽣命值70价格190 抗性:物10% 天赋:⽆ 技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。
地精投⽯⼿:等级3领导⼒需求120攻击⼒23防御⼒15(防御后+3)主动性4移动⼒2致命⼀击率10%伤害6-11(物)射程5近⾝7-7(物)⽣命值80价格180 抗性:⽕-50% 天赋:射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;畏⽕—⽕焰造成150%伤害。
技能:⽕焰弹(2C D)—使⽤点燃的⽕⽯攻击,对⽬标及其邻近⽣物造成(8-13)⽕伤害,并有50%机率使其灼烧.。
兽⼈⽼兵:等级4领导⼒需求140攻击⼒26防御⼒26(防御后+6)主动性6移动⼒3致命⼀击率14%伤害13-16(物)⽣命值130价格380 抗性:物10% 天赋:反攻—假如敌军部队作出反击,那么兽⼈就会再攻击该部队⼀次,对不反击的⽣物和具“暴戾”天赋的⽣物均⽆效。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。
萨满:等级4领导⼒需求200攻击⼒24防御⼒32(防御后+5)主动性5移动⼒3致命⼀击率10%伤害15-18(物)⽣命值180价格600 抗性:⽆ 天赋:⽆ 技能:斧轮舞(2C D)——唤出幻影之斧,造成(20-25)魔法伤害.萨满可将伤害的80%转化为能量,⽤于回复友军的⽣命值;⽣命图腾(3C D)—萨满安放了⽣命图腾,使范围内的1-4级友军防御⼒提升20%,且每回合治疗(7)点⽣命值,范围2格,图腾⽣命值(7);死亡图腾(3C D)—萨满安放了死亡图腾,使范围内的1-4级敌⼈⾏动⼒变慢1点,且每回合进⾏攻击,造成(5-8)伤害,范围2格,图腾⽣命值(10)。
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;无敌冲锋—直线上每经过一 个格子伤害增加10%;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。 技能:无 大法师:等级4 领导力需求200 攻击力20 防御力24(防御后+4) 主动 性6 移动力2 致命一击率7% 伤害5-8(魔)近身6-6(物) 生命值140 价格900 抗性:魔50% 天赋:闪电攻击—用闪电攻击任何距离的目标,造成魔法伤害并有机 率麻痹目标;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受 精神类魔法及效果的影响。 技能:魔法护盾(1CD)—给予目标魔法护盾,任何伤害抵消1/2,持续3 回合;聚能一击(2CD)—大法师全身心地投入战斗2回合,伤害、麻痹和致 命一击的机率上升100%,自身防御力降低 50%,此技能持续时无法使用 其他技能;心灵传动(1次)—将友军或敌军向其周围任意方向移送一格。 圣骑士:等级4 领导力需求220 攻击力30 防御力36(防御后+8) 主动 性3 移动力2 致命一击率10% 伤害16-20(物) 生命值200 价格1500 抗性:物30% 魔30% 火10% 天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士 能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);献身光 明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;圣武士—受 到众神眷顾的战士,用所赐的神圣之光来对抗邪恶,防护魔法伤害,且对 恶魔和亡灵会造成更大的伤害。 技能:祈祷(1次)—回复自身和相邻友军(24)点生命值并可复活,但周身的 亡灵和恶魔则会受到(14-16)魔法伤害并因恐惧而移开,无法复活植物、机 械和阵亡部队,对 1-4 级生物有效;活力新生(2CD)—通过鼓励而使总领导 力不超过(660)的1-4级部队再次行动,不耗费圣骑士的行动力,对亡灵无 效。
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵 亡灵 骷髅兵:等级1领导⼒需求12攻击⼒3防御⼒2(防御后+2)主动性3移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-3(物)⽣命值14价格20 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;⾻架—只受到30%远程物理伤害。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。
骷髅射⼿:等级1领导⼒需求14攻击⼒3防御⼒2(防御后+1)主动性4移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-3(物)射程5近⾝1-2(物)⽣命值10价格24 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⾻架—只受到30%远程物理伤害。
技能:毒箭(1次)—射出⼀⽀毒箭,造成(2-3)毒伤害并使其中毒;⿊箭(1次)—射出⼀⽀⿊箭,造成(3-4)魔法伤害,并移除⽬标⾝上的有益魔法.。
死灵蜘蛛:等级1领导⼒需求13攻击⼒4防御⼒2(防御后+1)主动性6移动⼒3致命⼀击率10%伤害2-3(毒)⽣命值13价格15 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;诅咒—攻击时有50%的机率使敌⼈被诅咒。
技能:⽆ 僵⼫:等级2领导⼒需求30攻击⼒9防御⼒13(防御后+3)主动性2移动⼒2致命⼀击率10%伤害3-4(物)⽣命值36价格60 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫。
国王的恩赐攻略
国王的恩赐攻略
攻略国王的恩赐需要通过以下步骤进行:
1. 研究国王的特点和喜好:首先,了解国王的品性和喜好是很重要的。
可以通过与国王的近臣、宫廷人员、历史文献等渠道获取关于国王的信息。
2. 建立良好的关系:努力与国王建立良好的关系。
可以通过表现出对国王的尊重和忠诚来赢得国王的欢心,积极参与国王举办的活动和仪式,展现自己的才华和能力。
3. 提供有价值的建议:如果有机会和国王交流,可以尝试提供一些有价值的建议。
通过展现自己的智慧和见解,以及对国家政务的关注,向国王展示自己的能力和价值。
4. 赢得国王的信任:通过始终保持忠诚和诚实,并履行自
己的职责,在关键时刻给予国王支持和帮助,赢得国王的
信任和尊重。
5. 提供重要贡献:尽力在国王的领导下做出重要的贡献。
这可以是在军事、经济、文化等方面,通过自己的努力为
国王和国家做出卓越的成就。
6. 寻求其他人的支持:尝试与其他影响国王的人建立关系,例如国王的亲信、宫廷大臣等。
通过获得他们的支持和帮助,增加自己在国王眼中的影响力。
7. 谨慎处理政治游戏:国王的宫廷往往存在复杂的政治游
戏和勾心斗角。
要谨慎处理与其他宫廷人物的关系,以免
被利用或陷入困境。
8. 保持耐心和坚持:攻略国王的恩赐可能需要一定的时间和耐心。
不要放弃,坚持自己的努力和目标,最终可能会获得国王的青睐和恩宠。
总之,攻略国王的恩赐需要通过了解国王、建立关系、赢得信任和提供贡献等多个方面的努力。
需要谨慎处理政治游戏,并保持耐心和坚持。
《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略
前言以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。
上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙﹏⊙))。
于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。
第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。
本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。
那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。
目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)一.游戏特色二.心得汇总三.天赋推荐四. 实用魔法技能一览五.勋章修炼技巧六.兵种和士气详解七.简单通关流程八.各大BOSS详细打法九.感慨+吐槽一,游戏特色1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。
世界观宏大,场景丰富,画面精美。
其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。
详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:2.本游戏采用伪随机系统。
不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。
创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。
所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。
不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。
也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。
3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。
商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。
但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—精灵
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—精灵 精灵 湖仙⼦:等级1领导⼒需求7攻击⼒3防御⼒3(防御后+1)主动性7移动⼒5致命⼀击率12%伤害1-2(魔)⽣命值8价格16 抗性:魔25% 天赋:飘浮—战场上可以穿越⽐较低的障碍;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击;魔法抵抗—给予⽣物抵抗魔法的能⼒;仙粉—攻击时有30%机率对⽬标施加“虚弱化”魔法1回合。
技能:猎标(1次)—将所有敌军标上猎⼿符记,使射⼿的攻击总能造成致命⼀击。
林仙⼦:等级1领导⼒需求9攻击⼒4防御⼒2(防御后+1)主动性5移动⼒4致命⼀击率8%伤害1-3(魔)⽣命值9价格20 抗性:魔25%⽕-50% 天赋:飘浮—战场上可以穿越⽐较低的障碍;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击;魔法抵抗—给予⽣物抵抗魔法的能⼒;畏⽕—⽕焰造成150%伤害;遗忘—攻击时有50%机率消除⽬标的所有技能。
技能:驱散(1次)—消除⽬标⾝上附加的所有技能和魔法效果。
树妖:等级2领导⼒需求20攻击⼒4防御⼒12(防御后+3)主动性4移动⼒3致命⼀击率3%伤害1-3(魔)⽣命值25价格50 抗性:⽆ 天赋:飘浮—战场上可以穿越⽐较低的障碍;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击;美⼈—男性⼈形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜⽽失⼿;魅惑—攻击时有20%的机率魅惑1-3级男性⼈形部队,使其为树妖⼀⽅战⽃2回合;树仙⼦—部队中的树精及⾷⼈花⼠⽓+1;遗忘—攻击时有50%机率消除⽬标的所有技能。
技能:召唤⾷⼈花(2C D)—召唤总领导⼒为(8-10)的⾷⼈花来为树妖战⽃,直⾄其死亡或战⽃结束;催眠曲(3C D)—树妖⽤动⼈的哼唱催眠等级为1-3的⽣物1回合⽆法⾏动,对精神魔法免疫的⽣物⽆效;精灵之歌(1次)—树妖吟唱歌曲,提升3点精灵的主动性,持续5回合。
狼⼈:等级3领导⼒需求60攻击⼒16防御⼒16(防御后+3)主动性5移动⼒2致命⼀击率18%伤害7-9(物)⽣命值55价格160 抗性:⽆ 天赋:利刃—狼⼈锋利的⽖刃会造成严重的创伤,当回合降低⽬标属性;夜视—在夜晚和地下作战时攻击⼒上升50%;再⽣—每回合⾏动时将⽣命值恢复到最⼤;容忍—容忍部队中亡灵⽣物的存在,⽽不受⼠⽓惩罚。
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—矮人
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—矮⼈ 矮⼈ 矿⼯:等级2领导⼒需求20攻击⼒8防御⼒8(防御后+3)主动性3移动⼒2致命⼀击率8%伤害3-4(物)⽣命值22价格40 抗性:⽆ 天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒;罢⼯(1次)—2回合内矿⼯拒绝战⽃!⾃⾝防御增加100%且驱除所有状态,此时矿⼯⽆法反击,所有⼯头处于“烦躁”状态(提升主动性和⾏动⼒且必出致命⼀击)。
矮⼈战⼠:等级3领导⼒需求80攻击⼒20防御⼒16(防御后+4)主动性4移动⼒2致命⼀击率14%伤害8-12(物)⽣命值80价格220 抗性:⽆ 天赋:破釜沉⾈—当本队失去50%后总是造成致命⼀击。
技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。
机械⼯兵:等级3领导⼒需求80攻击⼒10防御⼒25(防御后+7)主动性4移动⼒5致命⼀击率5%伤害6-8(物)射程5近⾝10-10(物)⽣命值64价格250 抗性:物20%毒80%魔-50% 天赋:飞⾏—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;机械⽣物—机械⽣物没有思维和⽣命,它们具有以下特点:⼠⽓总是平稳,免疫精神魔法,免疫毒物和弱化类魔法,你⽆法治疗和复活它们;盔甲—对物理伤害有良好的抵抗⼒;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物。
技能:修复(3C D)—修复机械⽣物所受伤害,恢复(44)⽣命值。
机械守卫:等级4领导⼒需求120攻击⼒25防御⼒25(防御后+7)主动性6移动⼒3致命⼀击率15%伤害12-12(物)⽣命值100价格300 抗性:物20%毒80%魔-50% 天赋:电击—攻击时有30%的机率使敌军⿇痹,其主动性和⾏动⼒降为1;机械⽣物—机械⽣物没有思维和⽣命,它们具有以下特点:⼠⽓总是平稳,免疫精神魔法,免疫毒物和弱化类魔法,你⽆法治疗和复活它们;盔甲—对物理伤害有良好的抵抗⼒;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物。
国王的恩赐:戎装公主秘籍代码
凡是游戏就必定有秘籍的,KB也不例外(这些只限于1.6以上)先按“Shift+~”,然后输入下面的秘籍(请把+号换成空格)money+数字——增加角色金钱boat——召唤船只name+名字——角色重命名doublearmy+数字(1至5)——和输入数字相同数字部队列的兵种数量翻倍levelup+数字——增加角色级数leadership+数字——增加角色领导力magicbook——角色习得所有魔法,并增加每种魔法卷轴7张crystal+数字——角色增加水晶clearwife——从妻子身上去掉所有婴儿rune+数字——增加角色所有符石数量spirit+数字——增加愤怒之灵等级,最高30mana+数字——增加角色魔法总量rage+数字——增加角色愤怒值总量点安装后的游戏目录 G:\King's Bounty - Armored Princess\sessions\addon 里面的ses.KFS文件用WINRAR打开就可以了(注意是打开,不是解压缩),会发现这个文件里面有很多文件,你找到hero.TXT这个就是你3种英雄,初始化的文件了。
你找到hero_warrior 这个就是你选择战士英雄的初始化资料了。
里面是:hero_warrior { // ******************** 骂桧 ********************// 耱囵蝾恹?镟疣戾蝠?start {leadership=180 (这个是领导力)attack=2 (攻击)defense=1 (防御)intellect=0 (智力)mana=10 (魔法值)rage=20 (怒气)gold=2000 (钱。
)rune_might=5 (三种符文之一力量符文)rune_mind=2 (三种符文之一意志符文)rune_magic=1 (三种符文之一魔法符文)crystals=3 魔法水晶book=6// 耱囵蝾恹?箪屙? 桤篦屙睇??礤漕耱箫睇?skills_open=rage_control //heroism, rage,traning //order,chaos,distskills_off=hi_magic,resurrectionarmy=bowman|3|footman|5|bear|2大家的英文好,我就不多做介绍了。
国王的恩赐
宝物
ale_barrel 啤酒桶
army_drum 军鼓
battle_talmud 战斗法典
beast_rage_book 野性之书
bronze_ring 青铜戒指
copper_flute 铜笛
dead_amulet 亡者护符
elf_crown 精灵王冠
undertaking_mask 丧葬面具
pandemonik_face 憎恶面具
武器
alebarda_pirates 海盗戟
assassin_dagger 刺客匕首
battle_axe 战斧
battle_hammer 战锤
crag_axe 狂战士斧
doc_searcher 公文
general_baton 将军权杖
marshal_baton 元帅权杖
piret_flag 海盗旗
shark_teant 鲨鱼牙齿
uho_orka 兽人耳朵
demon_tongue 恶魔舌头
rage_sign 愤怒徽章
true_belief_banner 真信之旗
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软件名称 文章标题 常用游戏工具下载: [DirectX] [虚拟光驱] [网际快车] [金山游侠] [游戏加速] [按键精灵] [变速齿轮]
即时战略 角色扮演 策略经营 飞行射击 动作冒险 体育竞技 休闲益智 男生最爱 攻略秘籍 补丁存档 修改器
salamander_banner 火蜥旗
valor_sign 勇气徽章
silver_horn 白银号角
colonel_baton 军尉权杖
国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—召唤
抗性:毒50% 魔80% 火-100% 天赋:标准魔法—使用较弱的攻击魔法和削弱魔法;魔法免疫—生物对 魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生物不受 精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生物50%毒抗性;火弱点—受到 双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物。 技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法; 吞噬(1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于200的1-4级友军单位并达到 饱和,得到2项随机魔法。 邪恶之书II:等级4 领导力需求1 攻击力30 防御力25(防御后+3) 主动 性4 移动力2 致命一击率20% 伤害30-75(物) 生命值400 价格 抗性:毒50% 魔80% 火-100% 天赋:强力魔法—使用较强的攻击魔法和削弱、诅咒魔法;魔法免疫— 生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影响;精神魔法免疫—生 物不受精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生物50%毒抗性;火弱点 —受到双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生 物。 技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法; 吞噬(1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于400的1-4级友军单位并达到 饱和,得到2项随机魔法。 邪恶之书III:等级5 领导力需求1 攻击力40 防御力35(防御后+3) 主 动性5 移动力2 致命一击率25% 伤害50-120(物) 生命值600 价格 抗性:毒50% 魔80% 火-100% 天赋:超强魔法—使用极强的攻击魔法和削弱魔法,也会使用精神类 扭曲魔法;魔法免疫—生物对魔法伤害有80%的抗性,并且不受任何魔法影 响;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;毒素防护—给予生 物50%毒抗性;火弱点—受到双倍火伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法 免疫,并能感知隐形生物。 技能:随机魔法(1次)—对单队敌人施放随机的攻击魔法或负面魔法;吞噬 (1次)—邪恶之书可吸收邻近生命总值小于600的1-4级友军单位并达到饱 和,得到2项随机魔法。
国王的恩赐游戏攻略
国王的恩赐—戎装公主任务全书小贴士:整个游戏采取的是半随机的方式,有随机部分也有固定部分,在本文中随机部分为与你作战的任何部队兵种组成和兵力数量等,固定部分为与你作战的英雄的能力、BOSS的血量以及必定获得的宝物等……另本文中所采取的游戏难度为最高的难度“史诗”。
恩多利亚世界小贴士:上次战争中被打倒的第六屋檐的恶魔君主—阿罕迪姆•巴尔(现在简称巴尔)在地狱深处获得新的力量而开始入侵恩多利亚世界。
截止到目前为止只有达瑞昂首都卡戎博格附近的一小块地区因王国法师的法术防御阵未被恶魔糟蹋,但已到了法术防御阵的极限……前往蒂尼世界小贴士:这个任务是个叙述前作和本作间关系的“线形任务”,注意对于所有任务而言有个共通点是若在任务对话到一半时你关闭了对话框则视为你自己放弃任务,这样的话任务就会停着不动且永远也无法完成了。
1)同宫廷法师西瓦列斯谈谈;2)把时之沙漏交给法师西瓦列斯;时之沙漏描述: 这件强大的宝物是“收割者”—时间神殿的第十三个守卫亲自交给你的,他说这个时之沙漏会派上大用处。
使用后:你不知道如何来使用这件物品。
小贴士:游戏开始你有两样东西:一是这个“时之沙漏”、二是“骑士画像”。
3)穿越时空门去另外一个世界;(完成)任务背景:渴望着复仇的大恶魔巴尔已经攻打到达瑞昂首都卡戎博格的城门口。
必须不计一切代价阻止他,让恩多利亚世界恢复和平。
蒂尼世界神石与预言小贴士:这是游戏中第二个也是最后一个主线任务,它也是贯穿游戏始终的主线任务。
1)勇气之石:在德比岛的统治者弗雷德里克王手里;小贴士:这块神石一到蒂尼世界,弗雷德里克王就会给你,一点力气也不要花,所以它加的领导力最少。
1)希望之石:保存于德比岛的希望神殿内;小贴士:这块神石在完成了“洞悉项链”任务后由德比岛希望神殿的女牧师给你。
1)喜悦之石:保存于乌扎岛的喜悦神殿内;小贴士:这块神石在完成了“喜悦神殿的力量”任务后从乌扎岛喜悦神殿年轻的地精首领拉库什手上抢来。
国王的恩赐:戎装公主——modap勋章修改大全
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逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
maxcount=0 level=1 race=human use {} mods { sp_addexp_spirit=count,50 sp_lead_dragon=count,10 sp_attack_dragon=count,20 } propbits=medal params { max1=1 max2=10 max3=100 max4=200 order=4 param=0 改完后再改rus_rewards.lng的说明,增加一行对4级的说明 reward_dragon_slayer_1=+10% 宠物龙经验值 reward_dragon_slayer_2=+30% 宠物龙经验值 reward_dragon_slayer_3=+50% 宠物龙经验值 reward_dragon_slayer_4=+50% 宠物龙经验值,龙领导-10%,对龙 的杀伤+20% 还没完,再开启rus_items.docx,一样增加对4级的说明 //==== medal_dragon_slayer_4 itm_medal_dragon_slayer_4_name=屠龙勇者 itm_medal_dragon_slayer_4_hint=^?^[medal] itm_medal_dragon_slayeห้องสมุดไป่ตู้_4_info=^?^ itm_medal_dragon_slayer_4_mhint=^?^
max1=10 等级一所要达成的次数 max2=30 等级二所要达成的次数 max3=50 等级三所要达成的次数 order=1 param=0 var=clear_wins 达成条件 } 假设我改好1级+250,2级+700,3级+1300 改了以上的数值后,增加的能力就会有,但是显示上不会正确 还是未修改前的,所以 再开启rus_rewards.lng 找到关于那个无损勋章的说明 从这里改 reward_strategist_1=+200 领导力 reward_strategist_2=+500 领导力 reward_strategist_3=+1000 领导力 改成 reward_strategist_1=+250 领导力 reward_strategist_2=+700 领导力 reward_strategist_3=+1300 领导力 下面再示范一个额外增加的奖励 比如,屠龙勇士 mods { sp_addexp_spirit=count,10 } propbits=medal params { max1=1
国王的恩赐:戎装公主法师攻略
国王的恩赐:戎装公主法师攻略
国王的恩赐戎装公主是⼀款类似英雄⽆敌的游戏,玩家在游戏中需要通过各种策略来赢取战⽃的胜利,游戏⾥⾯的法师其实是⾮常强⼤的,下⾯是法师的简单攻略,新⼿玩家可以参考⼀下。
法师攻略
法师开局⼀定要⼒求每场都⽆伤,最快出加领导的成就,出到3级
+1000领导就好打多了。
魔法师初期打法的核⼼就是靠⾁盾顶,所以尽量别招⾎低又没有防反击特技的近战兵种了,推荐⾷⼈魔,⾎多可以对⽆伤有利,占领导不多。
抽对⽅⾏动⼒的技能很强悍,主动性也还可以,还有⼈族的⼤法师,可以给⾁盾加护罩,还可以控制敌⼈的⾛位。
还有⼀种陷阱打法,3级成就+加陷阱的宝物可以开始就在战场上放4个陷阱,开局⽤⽤很不错,但打到后期严重影响节奏,不推荐。
这游戏哪⾥招什么怪出什么宝物是在⼀出⽣就都定下来的,如果R P实在不⾏就砍掉重练吧。
魔法师,最后⼀层有个叫神⿁莫测的技能,激活就可以在战场上使⽤。
神⿁莫测分3级,初级每回合第⼀次魔法必须低于10点,才能施展2次魔法每回合持续2回合,中级第⼀次低于15点持续4回合,最⾼级每回合第⼀次魔法必须低于20魔法值持续6回合。
建议初期不要攀技能树出神⿁莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提⾼所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有⼒度和持续度才是王道,然后出神⿁更事半功倍。
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国王的恩赐:戎装公主 秘籍
腰带
snake_belt
蛇皮腰带
steel_band
钢环
steel_belt
钢腰带
mage_belt
腰带"魔井"
靴子
boots
靴子
graceful_boots
精品靴
high_boots
长靴
kerian_boots
耐火靴
knightly_boots
骑士靴
light_boots
晶莹之靴
平衡剑
hammer_kingtorn
王者之锤
insanity_staff
狂乱法杖
ogre_club
食人魔棒
sword_dragonslayer
屠龙剑
thousand_soul_sword
萦魂弓
adept_staff
术者法杖
arbator
连弩
blood_scream_dagger
吟唱匕首
druid_staff
指挥官之盔
concentration_bandage
专注头带
dwarf_helm
矿工罩盔
full_helm
全铠盔
guard_helm
卫士之盔
horn_helm
角盔
nomad_helm
游牧民盔
pandemonik_mask
魔鬼面具
prismatic_helm
棱晶头盔
simple_helm
头盔
straw_hat
alebarda_pirates
海盗戟
assassin_dagger
刺客匕首
battle_axe
战斧
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先按“Shift+~”,然后输入下面的秘籍(请把+号换成空格)
money+数字——增加角色金钱
boat——召唤船只
name+名字——角色重命名
doublearmy+数字(1至5)——和输入数字相同数字部队列的兵种数量翻倍
levelup+数字——增加角色级数
leadership+数字——增加角色领导力
knight2=圣堂武士
// *****************************************
精灵
sprite=林仙子
sprite=林仙子
sprite_lake=水仙子
sprite_lake=水仙子
elf=精灵射手
elf=精灵射手
elf2=精灵神射手
elf2=精灵神射手
blackdragon=黑龙
attack=2 (攻击)
defense=1 (防御)
intellect=0 (智力)
mana=10 (魔法值)
priest=牧师
priest2=圣裁官
priest2=圣裁官
griffin=狮鹫
griffin=狮鹫
horseman=枪骑兵
horseman=枪骑兵
knight=重剑骑士
knight=重剑骑士
archmage=大法师
archmage=大法师
knight2=圣堂武士
goblin2=狂暴地精
orc=兽人
orc=兽人
orc2=兽人老兵
orc2=兽人老兵
catapult=地精投石手
catapult=地精投石手
hyena=土狼
hyena=土狼
ogre=食人魔
ogre=食人魔
shaman=萨满
shaman=萨满
// *****************************************
snake_green=青蛇
snake_green=青蛇
snake=沙蛇
snake=沙蛇
snake_royal=王蛇
snake_royal=王蛇
spider=蜘蛛
spider=蜘蛛
spider_venom=毒蜘蛛
spider_venom=毒蜘蛛
spider_undead=死灵蜘蛛
rune_magic=1 (三种符文之一魔法符文)
crystals=3 魔法水晶
book=6
// 耱囵蝾恹?箪屙? 桤篦屙睇??礤漕耱箫睇?
cannoner=矮人炮手
cannoner=矮人炮手
alchemist=炼金士
alchemist=炼金士
giant=巨人
giant=巨人
// *****************************************
兽人
goblin=地精
goblin=地精
goblin2=狂暴地精
dryad=树妖
dryad=树妖
werewolf=人狼
werewolf=人狼
wolf=人狼(狼形态)
wolf=人狼(狼形态)
druid=德鲁伊
druid=德鲁伊
unicorn=独角兽
unicorn=独角兽
unicorn2=黑色独角兽
unicorn2=黑色独角兽
ent=树精
beholder=眼魔
beholder2=赤眼魔
beholder2=赤眼魔
cyclop=独眼巨人
cyclop=独眼巨人
greendragon=绿龙
greendragon=绿龙
reddragon=红龙
reddragon=红龙
blackdragon=黑龙
凡是游戏就必定有秘籍的,KB也不例外(这些只限于1.6以上)
亡灵
skeleton=骷髅兵
skeleton=骷髅兵
archer=骷髅射手
archer=骷髅射手
zombie=僵尸
zombie=僵尸
zombie2=丧尸
zombie2=丧尸
ghost=幽灵
ghost=幽灵
ghost2=诅灵
ghost2=诅灵
vampire=吸血鬼
kingthorn=食人花王
kingthorn=食人花王
thorn_warrior=食人花战士
thorn_warrior=食人花战士
dragonfly_lake=水龙蝇
dragonfly_lake=水龙蝇
dragonfly_fire=火龙蝇
dragonfly_fire=火龙蝇
necromant=亡灵巫师
bonedragon=骨龙
bonedragon=骨龙
blackknight2=恐怖骑士
blackknight2=恐怖骑士
// *****************************************
恶魔
imp=魔婴
imp=魔婴
imp2=魔童
人类兵
peasant=农民
peasant=农民
robber=强盗
robber=强盗
robber2=掠夺者
robber2=掠夺者
bowman=弓箭手
bowman=弓箭手
footman=步兵
footman=步兵
footman2=卫兵
footman2=卫兵
priest=牧师
vampire=吸血鬼
bat=吸血鬼(蝙蝠形态)
bat=吸血鬼(蝙蝠形态)
vampire2=吸血鬼王
vampire2=吸血鬼王
bat2=吸血鬼王(蝙蝠形态)
bat2=吸血鬼王(蝙蝠形态)
blackknight=黑骑士
blackknight=黑骑士
necromant=亡灵巫师
skills_open=rage_control //heroism, rage,traning //order,chaos,dist
skills_off=hi_magic,resurrection
army=bowman|3|footman|5|bear|2
imp2=魔童
demoness=魅魔
demoness=魅魔
cerberus=地狱三头犬
cerberus=地狱三头犬
demon=恶魔
demon=恶魔
archdemon=大恶魔
archdemon=大恶魔
// *****************************************
想黑龙这种高级兵种的数量别改太多。。。如果你的领导力不够,他们不听你指挥。。到了打架的时候,他会自己打自己人,你就哭了。。
所以大家如果想爽爽的话,可以改改黑龙,但是前提是,你把的领导力先改成几百万在说。。。。
以此类推,
hero_paladin就是骑士英雄的初始化文件
hero_mage就是法师英雄的初始化文件
magicbook——角色习得所有魔法,并增加每种魔法卷轴7张
crystal+数字——角色增加水晶
clearwife——从妻子身上去掉所有婴儿
rune+数字——增加角色所有符石数量
spirit+数字——增加愤怒之灵等级,最高30
mana+数字——增加角色魔法总量
rage+数字——增加角色愤怒值总量
ent=树精
ent2=远古树精
ent2=远古树精
unicorn3=圣洁独角兽
unicorn3=圣洁独角兽
// *****************************************
矮人
miner=矿工
miner=矿工
dwarf=矮人战士
dwarf=矮人战士
spider_undead=死灵蜘蛛
spider_fire=火蜘蛛
spider_fire=火蜘蛛
graywolf=灰狼
graywolf=灰狼
bear=棕熊
bear=棕熊
bear_white=白熊
bear_white=白熊
bear2=黑熊
bear2=黑熊
beholder=眼魔
中立
pirat=海盗
pirat=海盗
pirat2=资深海盗
pirat2=资深海盗
devilfish=灯笼鱼
devilfish=灯笼鱼
barbarian=野蛮人
barbarian=野蛮人
barbarian2=狂战士
barbarian2=狂战士
t的英文好,我就不多做介绍了。。大家别改前面的英文,就该= 后面的数字就可以了。。
(其中army=bowman|3|footman|5|bear|2是你带的兵。army=后面是你的第一个兵种名字|数量,然后是你第二个兵种名字|数量,最后是你是你第三个兵种名字|数量)
兵种数量,你可以吧后面的。2,5,2改成888或者999.。。当然你也可以直接改兵种的名字。比如把bowman(弓箭手)改成blackdragon(黑龙)
点安装后的游戏目录 G:\King's Bounty - Armored Princess\sessions\addon 里面的ses.KFS文件