《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1

合集下载

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中立

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—中立

—生物对毒伤害有80%抗性,并且不会中毒。 技能:闪击(1CD)—可以隔开一个空位攻击目标.造成(4-6)毒伤害并使 其中毒,被攻击生物无法反击。 狼:等级2 领导力需求30 攻击力10 防御力6(防御后+2) 主动性5 移动 力3 致命一击率10% 伤害3-6(物) 生命值24 价格60 抗性:火-10% 天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%;狂犬病—有20%的机 率通过攻击让对手发狂。 技能:狼嚎(1次)—发出可怕的嚎叫声,可以让等级为1-2的敌方人 类、精灵和矮人感到恐惧2回合,并有50%的机率迫使他们结束行动。 沙蛇:等级2 领导力需求30 攻击力14 防御力8(防御后+2) 主动性5 移 动力2 致命一击率15% 伤害3-6(物) 生命值30 价格70 抗性:毒50% 天赋:毒素防护—给予生物50%毒抗性。 技能:闪击(1CD)可以隔开一个空位攻击目标.造成(4-7)物理伤害并使 其眩晕,被攻击生物无法反击。 火蜘蛛:等级2 领导力需求30 攻击力12 防御力12(防御后+3) 主动性 6 移动力3 致命一击率20% 伤害4-5(火) 生命值30 价格60 抗性:毒50% 火25% 天赋:毒素防护—给予生物50%毒抗性;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰 的能力;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;引燃—被攻击 的非火免生物就会被灼烧。 技能:蛛网(2次)—将一支相邻的敌军缠在网中,使该目标无法移动。 野蛮人:等级2 领导力需求35 攻击力10 防御力8(防御后+1) 主动性5 移动力3 致命一击率14% 伤害4-6(物) 生命值30 价格60 抗性:无 天赋:抵抗寒冷—受到冰魔法的伤害降低,并且无法冰冻,在雪地作 战时生物防御力上升50%;破釜沉舟—当本队失去50%后总是造成致命一 击。 技能:狂战士(1次)—野蛮人陷入狂化并持续3回合,期间其主动性、 攻击力以及致命一击机率会提高100%,但同时防御力会下降50%并且无法 控制。 狂战士:等级2 领导力需求35 攻击力20 防御力4(防御后+1) 主动性6 移动力3 致命一击率28% 伤害4-6(物) 生命值30 价格70 抗性:无 天赋:狂暴—总是处于狂化状态,因此无法控制并对精神类魔法免疫;

《国王的恩赐:传奇》个人研究的一波流战术浅析!

《国王的恩赐:传奇》个人研究的一波流战术浅析!

资深海盗,主动不错,奔跑也很有爱,最爽 的还是三格攻击。
牧师/圣裁,主力,必出,圣骑士应该优先 升级出圣裁,能使战斗事半功倍!
大法师,很好很强大,盾和转移太有爱了, 而且特技麻痹也使攻击是个亮点!
炼金士,比较中庸的兵种,能力够强,但是 那个领导力实在是......而且会造成误伤,这种
净的微笑,皮肤白白的,像月亮那样照耀着你,还有一双漂亮的手,可以给你一
介绍:战士的最爱,由于需要高领导力,因 此法师基本可以退出了,魔法的辅助上,加速+ 传送+狂化基本是必需的,技能上,战术布置必 出。
推荐新娘:...... 队伍分析:
净的微笑,皮肤白白的,像月亮那样照耀着你,还有一双漂亮的手,可以给你一Biblioteka 地精,海型部队,数量决定一切!
地精投石手,没啥多说的......
巨人,终极兵种,仁者见仁,智者见智,不 做点评!(不过肉弹战车真的很猛啊--)
净的微笑,皮肤白白的,像月亮那样照耀着你,还有一双漂亮的手,可以给你一
“万法一波流”,很有艺术感的组合,推荐!
搭配 1:双龙蝇/高级食人花+狼人+蛇王+ 棕熊/黑熊/白熊+花仙子/林仙子+德鲁伊
搭配 2:花仙子/林仙子+德鲁伊+精灵弓箭 手+邪眼魔+食人花王+独眼巨人
棕熊/黑熊/白熊,我爱熊宝宝,中前期一直
净的微笑,皮肤白白的,像月亮那样照耀着你,还有一双漂亮的手,可以给你一
是主力,追求一次攻击复仇化,睡眠不太实用!
林仙子/花仙子,很萌啊,可爱的花仙 MM, 招食人花很万恶,而且物理躲避也很恶心,数量 还很庞大,OTL!
德鲁伊,自然的招牌了,招熊太有爱了,还 有很多辅助的能力,攻击尚可!
兽人/兽人老兵,二次攻击+奔跑,我哭, 打着肉疼啊,配合狂化+传送,于是乎......

国王的恩赐:传奇——前期心得

国王的恩赐:传奇——前期心得

国王的恩赐:传奇——前期⼼得 k b是个不错的游戏,近年来难得投⼊的好游戏,除了⼤量的b u g应该是我今年的G O T Y,第⼀次玩的时候选的是困难难度,⼀直玩到了精灵⼤陆,法师兵种全⼈类没有⽤任何m o d和游戏中的b u g包括牺牲等,基本上都是⽆损的战⽃因此觉得难度低了点,再加上有朋友放出了机器翻译的英⽂版之前的俄⽂错过了不少任务,于是决定重新开始史诗挑战. 前个⾓⾊⽤的是全⼈类,因此这次决定⽤全死灵职业还是法师,由于运⽓不好导致⽬前死灵只有三个兵种--骷髅射⼿/幽灵/吸⾎⿁,只有⼀直凑合着⽤偶尔难度太⼤就招⼀个独眼做⾁盾⽤,⽬前进度到海盗岛中期,⾯对的敌⼈都是难以招架基本上还是⽆损的战⽃,不过这个档的物品运⽓还勉强现在l v12知识已经堆到了24.下⾯谈⼏点⼼得: 1.法师升级的要点:知识>防御>攻击>领导>魔法值=狂怒值. h i n t:+魔法值/狂怒值可以与矮⼈矿⼯反复交谈花钱买⽼⿏⼲吃,+2魔法值&狂怒值-50领导. 2.法师最重要的是灵活运⽤低级法术,配合⿁神莫测能形成⾮常不错的效果. h i n t:⾁盾套装:⽯肤术/魔⼒源泉/和平主义/神灵铠甲如果加上⼤法师的魔盾伤害能减免到4%(免疫上限92%). 控场组合:⽬标化/恐惧术/减速/失明/催眠/陷阱/传送/隐⾝/愤怒精灵的⽯墙,完全能够控制战场上敌⼈的每⼀步⾏动,魔法束缚3⽤得好的话可以极⼤的改变战场局势.可以看出这⾥最重要的是混乱系的法术因此推荐最先升满,另外提⼀下b u g,陷阱是单体伤害最⾼的法术,同时可以停⽌敌⼈⾏动实在是⾮常有⽤的法术同时它还有⼀个b u g,如果利⽤得好更是有趣----踩中陷阱会同时c a n c e l掉当前⼈物的⾏动以及下⼀个⼈物的⾏动,右击可以看见每个⼈的⾏动顺序. 3.由于有了机器英⽂版,基本上所有任务都可以完成了,这⾥提⼏个不在任务列表的任务. a.第⼀个b o s s打完后可以选择杀还是不杀,不杀的话到后期精灵⼤陆可以再看见这个有趣的s h a n m a n,这时可以选择召唤乌⻳,可以拿到⾮常多的魔法⽔晶,相当有⽤. b.西⽉岛右下有个酒馆可以谈到最伟⼤的海盗的宝藏同时可以出售⼀个价值2w的钥匙,接着可以到上⾯有亡灵的地⽅打开⽯棺这时发现这个钥匙其实是凤凰之⾎可以让这个海盗复活,主⾓被骗之后称还要找到这个海盗的宝藏,应该就是西⽉岛中间的那个藏宝洞⾥的东西不过现在还挑不了,等后⾯再说. c.同时这个酒馆还提到幽灵船的事,到东环岛左上⽅的法师塔可以买到3k的⽔之卷轴,在最左上⽅可以召唤幽灵船,可以买到不错的物品,前个⼈物买到了超强的恶魔⾯罩,+15狂怒-1敌⼈主动. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略

《国王的恩赐:戎装公主》通关攻略

前言以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。

上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙﹏⊙))。

于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。

第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。

本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。

本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。

那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。

目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)一.游戏特色二.心得汇总三.天赋推荐四. 实用魔法技能一览五.勋章修炼技巧六.兵种和士气详解七.简单通关流程八.各大BOSS详细打法九.感慨+吐槽一,游戏特色1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。

世界观宏大,场景丰富,画面精美。

其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。

详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:2.本游戏采用伪随机系统。

不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。

创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。

所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。

不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。

也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。

3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。

商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。

但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—恶魔

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—恶魔

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—恶魔 恶魔 魔婴:等级2领导⼒需求40攻击⼒16防御⼒12(防御后+3)主动性5移动⼒4致命⼀击率12%伤害3-6(物)⽣命值32价格80 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;攻击返回—移动攻击后返回原地;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击。

技能:投⽕(2次)—向敌⼈投掷⽕球,对⽬标和邻近单位造成(3-6)⽕伤害,30%机率使其灼烧。

魔童:等级2领导⼒需求60攻击⼒16防御⼒16(防御后+4)主动性6移动⼒3致命⼀击率12%伤害4-7(物)⽣命值52价格120 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;攻击返回—移动攻击后返回原地;不受反击—攻击敌⼈时不会受到反击。

技能:投⽕(2次)—向敌⼈投掷⽕球,对⽬标和邻近单位造成(4-7)⽕伤害,30%机率使其灼烧;嘲讽(4C D)—嘲讽尚未⾏动的1-4级单队敌军,该队愤怒的敌军会⽴刻想要⼲掉嘲讽者。

地狱三头⽝:等级3领导⼒需求90攻击⼒18防御⼒18(防御后+3)主动性5移动⼒4致命⼀击率15%伤害9-11(物)⽣命值90价格210 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;三头攻击—同时攻击前⽅三个⽬标。

技能:奔袭(1次)—若与敌军处于⼀直线,地狱三头⽝⼀回合即可移动到其⾝前进⾏啃咬。

魅魔:等级4领导⼒需求160攻击⼒26防御⼒24(防御后+4)主动性6移动⼒2致命⼀击率15%伤害10-18(物)⽣命值100价格500 抗性:⽕50% 天赋:恶魔⽣物—来⾃异世界的恶魔们拥有50%⽕抗性并对部分魔法免疫,当在熔岩地形战⽃时恶魔⽣物的防御⼒上升50%,⽽在雪地作战时它们的防御⼒则降低50%,神圣系攻击对其造成150%伤害;美⼈—男性⼈形部队攻击时有30%机率因迷醉于其美丽的容颜⽽失⼿。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—兽人

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—兽人

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—兽⼈ 兽⼈ 地精:等级2领导⼒需求35攻击⼒16防御⼒10(防御后+2)主动性5移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-4(物)射程4近⾝2-4(物)⽣命值26价格50 抗性:⽆ 天赋:射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;调整—每进⾏下次射击都会更精确些,提升基础攻击⼒30%。

技能:⽆ 狂暴地精:等级2领导⼒需求40攻击⼒14防御⼒14(防御后+3)主动性8移动⼒3致命⼀击率20%伤害3-7(物)⽣命值42价格60 抗性:⽆ 天赋:急躁—遭受攻击或魔法伤害会提升2点⾏动⼒,持续2回合,随时刷新。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。

兽⼈步兵:等级3领导⼒需求75攻击⼒16防御⼒17(防御后+4)主动性4移动⼒2致命⼀击率12%伤害7-10(物)⽣命值70价格190 抗性:物10% 天赋:⽆ 技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。

地精投⽯⼿:等级3领导⼒需求120攻击⼒23防御⼒15(防御后+3)主动性4移动⼒2致命⼀击率10%伤害6-11(物)射程5近⾝7-7(物)⽣命值80价格180 抗性:⽕-50% 天赋:射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;畏⽕—⽕焰造成150%伤害。

技能:⽕焰弹(2C D)—使⽤点燃的⽕⽯攻击,对⽬标及其邻近⽣物造成(8-13)⽕伤害,并有50%机率使其灼烧.。

兽⼈⽼兵:等级4领导⼒需求140攻击⼒26防御⼒26(防御后+6)主动性6移动⼒3致命⼀击率14%伤害13-16(物)⽣命值130价格380 抗性:物10% 天赋:反攻—假如敌军部队作出反击,那么兽⼈就会再攻击该部队⼀次,对不反击的⽣物和具“暴戾”天赋的⽣物均⽆效。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。

萨满:等级4领导⼒需求200攻击⼒24防御⼒32(防御后+5)主动性5移动⼒3致命⼀击率10%伤害15-18(物)⽣命值180价格600 抗性:⽆ 天赋:⽆ 技能:斧轮舞(2C D)——唤出幻影之斧,造成(20-25)魔法伤害.萨满可将伤害的80%转化为能量,⽤于回复友军的⽣命值;⽣命图腾(3C D)—萨满安放了⽣命图腾,使范围内的1-4级友军防御⼒提升20%,且每回合治疗(7)点⽣命值,范围2格,图腾⽣命值(7);死亡图腾(3C D)—萨满安放了死亡图腾,使范围内的1-4级敌⼈⾏动⼒变慢1点,且每回合进⾏攻击,造成(5-8)伤害,范围2格,图腾⽣命值(10)。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—人类

冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。 牧师:等级2 领导力需求50 攻击力10 防御力10(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率5% 伤害2-4(射程6魔)近身2-4(魔) 生命值32 价格100 抗性:魔10% 天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成 更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵 抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。 技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对 友军生物使用则让其伤害最大化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回 合。 卫士:等级3 领导力需求50 攻击力15 防御力17(防御后+5) 主动性4 移动力3 致命一击率12% 伤害6-8(物) 生命值50 价格120 抗性:物20% 天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有 30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1. 技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。 圣裁官:等级3 领导力需求100 攻击力16 防御力16(防御后+4) 主动 性5 移动力2 致命一击率10% 伤害5-7(射程7魔)近身5-7(魔) 生命值70 价 格300 抗性:魔10% 天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成 更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵 抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。 技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡 灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗 亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点 狂怒值。 骑士:等级4 领导力需求160 攻击力27 防御力27(防御后+8) 主动性5 移动力2 致命一击率12% 伤害16-18(物) 生命值160 价格1000 抗性:物30% 火30% 天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士 能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛— 由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗. 技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。 枪骑兵:等级4 领导力需求180 攻击力29 防御力25(防御后+4) 主动 性7 移动力5 致命一击率12% 伤害14-18(物) 生命值150 价格1100 抗性:物20% 火20%

游戏攻略:国王的恩赐北方勇士战士战斗全攻略

游戏攻略:国王的恩赐北方勇士战士战斗全攻略

国王的恩赐北方勇士战士战斗其实并不难,战士是一个很好的兵种, 血不薄攻击也不低,是一个非常适合新手的兵种,但是战士在战斗中必须配合好各个兵种,这样才会更快的赢得胜利,究竟要怎么配合呢, 新手们注意了,小编介绍的是新手战士战斗简易攻略,不会玩的不妨让小编带大家一起看看。

国王的恩赐北方勇土战士战斗攻略:1、在人族大陆完全可以使用机械流。

就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。

互相修理。

打的会慢点。

但是战术没问题的话,绝对的无损。

2、还有无脑单兵黑骑士流,这个很无脑也很无赖。

只带黑骑士。

法术只需要会邪物复活和石皮,然后永远无敌+无损。

清兵也效率。

如果你再净化了黑喑游侠。

拿到了黑骑士碎片。

这辈子黑骑士就是永远的老大了。

3、至于圣裁者+圣骑士流。

首先圣裁很招打。

仇恨非常高。

可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。

要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。

然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。

最好还能给个和平主义和大法盾。

然后用红龙拦截各种近战还有堵路。

不用担心出事。

远程负责疯狂输出即可。

圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活-5级单位。

如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。

如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。

很好的肉盾。

然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。

亡灵流,这个需要亡灵各类套装支持。

基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。

战士必学的法术有加速3 (群体加速),祝福3 (群体祝福),石皮3,目标化3可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。

邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3 (群体),屠魔3 (群)。

至于花王前期实牛X,后期就是被秒的料,都没法复活。

独眼巨人也是初期用用。

人族大陆只能勉强使用。

因为既不能治疗也不能复活,死一个心疼死你。

而且也是无损的大敌。

如果是CW版,符文法师很强悍。

一定要带。

战士也可以用射手流。

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得

《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得国王的恩赐系列历来跳出bug非常多,玩了一段时间,对于避开跳出bug略有心得,也许已经有人发过贴了,总之写在这里,就是希望如果有人也遇到相同bug的时候,能够通过百度搜索到解决方法战斗跳出bug我主要发现两个第一个跳出bug很明确,在持续性范围魔法,包括毒雾、黑暗领域、光明领域、油脂迷雾、甚至地狱族恶魔的六角星阵等之类区域性场地魔法上,如果只是这一个区域魔法还没事,但是只要在这个区域再放魔法,一定会跳出。

避免方法当然是避开这种情况,甚至不使用区域场地魔法第二个跳出bug不是很确定,使用时光回流魔法容易跳出,估计原理和上一种bug一样,多重状态容易造成游戏出问题,避免方法就是不用这个魔法之前玩这游戏,真是被跳出跳烦了,差点就不想玩了,想等补丁ok了再说,总之把bug的避免方法写下来,希望能帮到有需要的人另外再写一点游戏 bug级战术心得:一、如果你的主角是女恶魔,擅长领导力,据说就是堆降低领导力需求的装备,兵力会恐怖到爆,我用的是吸血鬼法师,这个就不多说了二、吸血鬼法师使用心得1、第一个变态魔法:混沌气息这个魔法的效果是让一个被施放者属性变化,智力越高对己方往好的方向变化概率越高且幅度大,对敌人则削减概率高且幅度大。

混沌气息不受魔法和技能的延时或者驱散实用效果是智力高对自己人释放,属性是大幅度加成,对三级以上兵种使用,攻击能有几百,防御能有几百,五级兵生命甚至可以上万,任何兵种行动力至少20以上,且这个魔法无法被驱散,唯一遗憾是基础伤害无法被增幅,但即便如此,这一个魔法,同时具备大幅度加攻防加行动力加数倍生命,简直bug的逆天,对敌人使用,比缩小魔法强的多的多的多,能把敌人的生命削减到1/10,且攻防降低到你打他就是最高的攻防差三倍伤害,打两下就可以把敌人最强的一支部队灭掉。

混沌气息用在低级兵上,伤害效果更可观,因为高级兵被混沌气息加成,攻防都大大溢出了,哪怕攻防除以2都足以达到最大三倍伤害和最小1/3伤害的攻防计算上限。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—亡灵 亡灵 骷髅兵:等级1领导⼒需求12攻击⼒3防御⼒2(防御后+2)主动性3移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-3(物)⽣命值14价格20 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;⾻架—只受到30%远程物理伤害。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。

骷髅射⼿:等级1领导⼒需求14攻击⼒3防御⼒2(防御后+1)主动性4移动⼒2致命⼀击率10%伤害2-3(物)射程5近⾝1-2(物)⽣命值10价格24 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⾻架—只受到30%远程物理伤害。

技能:毒箭(1次)—射出⼀⽀毒箭,造成(2-3)毒伤害并使其中毒;⿊箭(1次)—射出⼀⽀⿊箭,造成(3-4)魔法伤害,并移除⽬标⾝上的有益魔法.。

死灵蜘蛛:等级1领导⼒需求13攻击⼒4防御⼒2(防御后+1)主动性6移动⼒3致命⼀击率10%伤害2-3(毒)⽣命值13价格15 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;诅咒—攻击时有50%的机率使敌⼈被诅咒。

技能:⽆ 僵⼫:等级2领导⼒需求30攻击⼒9防御⼒13(防御后+3)主动性2移动⼒2致命⼀击率10%伤害3-4(物)⽣命值36价格60 抗性:毒50%⽕-10% 天赋:亡灵⽣物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击⼒+50%,墓地作战时⼠⽓+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫。

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1 KB的兵种搭配分析KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。

而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。

鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。

我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。

(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。

后来制作了H5的公司做的。

)首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。

比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。

(而这些也都是混合存在的。

)在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。

比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?其次根据现有宝物对以上两条进行完善,利用宝物弥补其中的一些不足之处。

最后就根据地图上商店能提供的生物来实施你的搭配。

三个职业不考虑跨职兼修,带兵数量是战士〉骑士〉法师,而魔法能力则完全相反。

混兵效率方面则是骑士最好。

说到种族混合不得不说KB的士气设定,KB的士气不会引发队伍额外出手或者不出手,而是带来攻防及伤害上面的百分比加成和降低,幅度为每一个士气等级10%左右。

为了伤害能力最大化,还是要考虑的。

在实施你的兵力搭配计划过程中,也就是选择你的部队成员时,应当从主动、被动技能中挑选最合适的。

而攻防指数虽然重要,但是在某些特技的支持下能够弥补其中的差距(当然是在同等级)。

快攻:强调第一、二回合的强力杀伤,典型代表队伍是那些速度较好或者有奔跑机能的兵种。

在战士天赋2级战术和3级快速进攻的支持下能够保证每个角色第一轮都能攻击到对手。

而3级混乱魔法也是很必要的,它带给我们的群体加速(10mp,所有部队速度+2)能够保证第一轮的强力输出。

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:黑暗面史诗难度无损兵种与技能搭配心得分享

国王的恩赐:⿊暗⾯史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得分享《国王的恩赐:⿊暗⾯》中很多玩家对史诗难度下的⽆损兵种与技能搭配不是很了解,下⾯为⼤家介绍的是玩家WOLF分享的《国王的恩赐:⿊暗⾯》史诗难度⽆损兵种与技能搭配⼼得,感兴趣的玩家⼀起来看看吧。

通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,⽐起前两个版本在兵种搭配上⾃由很多。

没有上个版本圣骑+骑⼠+法师⼀直打到吐为⽌的问题。

3个种族都可以有⾃由的兵种搭配,⽽且换起来也很简单,这个设计的很好。

⾸先是兵种搭配,3个种族前期都可以⽤同样搭配:这个版本的bug兵种恶魔的⾎祭祀⼀定要带上,牺牲这个技能很⽆敌。

最好⽤的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒⽓很爽,很多⼈前期喜欢⽤恶魔的⼩⿁,但是⼩⿁放完两次⽕球之后就歇菜了。

另外⼀个必备的兵种是⼤恶魔,亡灵这个职业⼤恶魔太重要了。

⼤恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有⼀个⼊⼝,忘记名字了,哪个地图的特点是⼀个⼤五⾓星的。

可以找到⼤恶魔。

恶魔的⽕⼭仇恨值是很⾼的,整⼀个在另外两个位置就随便了,我⽐较喜欢恶魔哪个蓝⾊的⽜,⽆限反击,冲前⾯就可以很多怒⽓了。

另外⼀个是⾷⼈花,他的作⽤是增加⼩兵,然后⾎祭祀可以⽤牺牲给其他兵种增加兵。

另外怒⽓的诱惑技能是神技,要合理使⽤。

建议给对⽅兵最多,或者⾎量⾼的⼈使⽤。

基本敌军就不会打你的了。

⾸先说下吸⾎⿁(法师):法师在前⾯⼏个版本很弱,关键在于法师的领导⼒是最低的,攻击⼒(暴击)和宠物攻击也⾮常的低。

法术技能如果不⽤外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。

另外⼀个就是攻击魔法在后期兵多的时候很⽆⼒。

这个版本有⼀个每级增加智⼒的天赋很不错,可以让智⼒⼀直保持⾼⽔平。

法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。

容易上⼿⽽且召唤出来的动物很强。

另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。

基本就是⽆敌了。

《国王的恩赐:传奇》魔法大全

《国王的恩赐:传奇》魔法大全

黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
天赋:单体,再次装填生物天赋技能,并达 到最大量。(如魔婴的两发扔火球,填充后恢复 为两发,3 级后可以给 5 级生物装填)。耗魔 20 点
2ds0f6c7d 时时彩评测网
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
30%(经过试验,这是大概知识为 0 的数据,随 着等级提升,生命增加量增加,伤害降低量不 变)。耗魔 5 点 召唤凤凰:特殊,召唤 1 只凤凰在战场,同
一时间只能有一只凤凰存在。凤凰可以重生,火
免疫=80%火抗,三面攻击等(记不太清楚,我
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
没有连锁效果,2 级随机 4 格范围内连锁 2 人,3 级连锁 4 人,不分敌我,第一次连锁伤害为 1/2, 第二次为 1/4,是很容易误伤的法术,后期应用 性不大,战士魔少,法师有流星雨+地泉,单体
攻击差不了多少)。耗魔 15 点
攻 13 防 20,知识 27,魔法 144,带屠龙剑。 BOSS 是攻 15 防 15 知识 10 魔法 150, 6 黑龙,
14 红龙,13 骨龙,18 绿龙,13 食人魔,7 巨人,
2169 个火苍蝇。
魔法大全:(因为众多,还在修改中,先将 效果发上来。基于主角及老婆 MM 裸体,22 知识, 魔法全部 1 级状态。注:知识加成的如伤害、治 疗量、回合数等,先不概述。 -秩序系: 破防术:单体,降低敌人 30%防御力。耗魔 2点
快速反应:单体,+1 主动性(每升高 1 级 多+1 主动性)。耗魔 2 点 祈祷:单体,受祈祷生物打出最大伤害,并 且+1 回合治疗效果,对亡灵有 debuff 作用,对 无生命物体无效(3 级成为群体魔法)。耗魔 10 点 龙箭:单体,赋予弓箭手 1 支龙箭,该箭没

国王的恩赐:传奇——支线攻略第一大陆一

国王的恩赐:传奇——支线攻略第一大陆一

国王的恩赐:传奇——⽀线攻略: 第⼀⼤陆⼀ 第⼀⼤陆的攻略顺序是按照G r i n v o r t——A r l a n——Ve r l o n s k i y森林——M o r s h a n s k i e沼泽地来进⾏的! 第⼀⼤陆: G r i n v o r t: 为神殿捐赠:城堡内教堂接的,需到沼泽地的死灵神殿才能完成。

坠落的飞艇:城堡内的矮⼈处接的,到A r l a n寻找失落的飞艇旁边的⿊盒⼦就可以了!前⾯有独眼巨⼈守护,⼩⼼点!⼊侵的⾷⼈花:挺简单的⼀个任务,在城堡外的村⾥找村长接的!技术性不⾼,f s可以⽤⽕炎之箭,战⼠可学会2级兵种加强的技能,让⼸箭⼿学会⽕箭也⾏! 感谢b a i d u r e n提供的完成任务的另外⼀种⽅法: 1、接任务后找⾷⼈花 2、和⾷⼈花对话了解⼊侵原因(注意不要进⼊战⽃) 3、回来和农夫解释,然后买头⽜(购买地点:农夫边上的屋⼦,就是接打扫菜园的任务房间) 4、回去找⾷⼈花,送⽜ 5、交任务,交差。

这样完成会得到⾷⼈花⼤王好感,开启商店功能,他提供100个种⼦,海量各类⾷⼈花 磨坊的困境&强盗的朋友的任务:村长处接的,需完成上⼀个任务,再与磨坊主交谈,注意选项,选错了与之战⽃会导致任务失败!通过提⽰来到西北森林的贼窝,同时接的强盗的朋友的任务,完成可以娶僵⼫M M,注意此处和僵⼫M M的对话,并⾝上要预留1000⾦币,获得戒指,会魔法塔询问,按提⽰控制戒指,与驻守部队战⽃,O K了!再回磨坊告知,最后到村长那⾥交托任务!返回贼窝,交托任务!此时可以选择是否娶僵⼫M M,如果娶的话⾝上必需预留5000⾦币! 打扫蔬菜园:同村的房屋内可接!超简单!了!逃跑的熊&饲养z l o b o g l a z o v:没技巧的两个任务,来回跑路就⾏了!P S:赶熊蛮好玩的!(*^_^*) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—矮人

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—矮人

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—矮⼈ 矮⼈ 矿⼯:等级2领导⼒需求20攻击⼒8防御⼒8(防御后+3)主动性3移动⼒2致命⼀击率8%伤害3-4(物)⽣命值22价格40 抗性:⽆ 天赋:夜视—在夜晚和地下作战时攻击上升50%。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒;罢⼯(1次)—2回合内矿⼯拒绝战⽃!⾃⾝防御增加100%且驱除所有状态,此时矿⼯⽆法反击,所有⼯头处于“烦躁”状态(提升主动性和⾏动⼒且必出致命⼀击)。

矮⼈战⼠:等级3领导⼒需求80攻击⼒20防御⼒16(防御后+4)主动性4移动⼒2致命⼀击率14%伤害8-12(物)⽣命值80价格220 抗性:⽆ 天赋:破釜沉⾈—当本队失去50%后总是造成致命⼀击。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒。

机械⼯兵:等级3领导⼒需求80攻击⼒10防御⼒25(防御后+7)主动性4移动⼒5致命⼀击率5%伤害6-8(物)射程5近⾝10-10(物)⽣命值64价格250 抗性:物20%毒80%魔-50% 天赋:飞⾏—战场上可以飞越低障碍和崎岖地形;射⼿—主要的攻击⼿段是远程攻击;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;机械⽣物—机械⽣物没有思维和⽣命,它们具有以下特点:⼠⽓总是平稳,免疫精神魔法,免疫毒物和弱化类魔法,你⽆法治疗和复活它们;盔甲—对物理伤害有良好的抵抗⼒;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物。

技能:修复(3C D)—修复机械⽣物所受伤害,恢复(44)⽣命值。

机械守卫:等级4领导⼒需求120攻击⼒25防御⼒25(防御后+7)主动性6移动⼒3致命⼀击率15%伤害12-12(物)⽣命值100价格300 抗性:物20%毒80%魔-50% 天赋:电击—攻击时有30%的机率使敌军⿇痹,其主动性和⾏动⼒降为1;机械⽣物—机械⽣物没有思维和⽣命,它们具有以下特点:⼠⽓总是平稳,免疫精神魔法,免疫毒物和弱化类魔法,你⽆法治疗和复活它们;盔甲—对物理伤害有良好的抵抗⼒;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物。

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得

《国王的恩赐:阴暗面》兵种搭配及实用性心得首先,挺喜欢黑暗面的剧情的,各种黑化猥琐,玩惯了高大上剧情的有种耳目一新之感,只是繁多的BUG,和恶心的支线让我等强迫症玩家烦不胜烦话不多说,谈谈兵种搭配兵种搭配眼魔+双小鬼+骨弓+瘟疫僵尸这应该是刚到波特兰的最佳配置了眼魔可以在第一个小屋买眼魔强控低级兵,对1级兵的昏睡率是100% ,2级75%,3级50%,4级25%双小鬼输出+集怒,僵尸再动,骨弓稳定远程输出可以横扫1岛除黑龙之外的所有部队红龙+黑龙+大恶魔单兵大恶魔(黑恶魔,红恶魔也行)过波特兰黑龙之后,可以买到红龙和黑龙5级兵的辉煌时刻,在英雄装备,魔法没有成型的情况下,高级兵高攻高防高血(其实按照领导力来算,高级兵很脆)可以轻松无损面对战场上的各种状况,比如敌方英雄放伤害性魔法盒升级宝物等再次提个观点,法师更适合红龙,战士更适合黑龙,红龙可以贴BUFF,黑龙有威压-1敌方主动,是神级天赋大法,圣裁,人弓,骑兵,重剑人类叛军联盟。

在主线推倒因岛女王后,之后敌人强度跨度猛然增大,5级兵补充是个问题,伤害不足已经体现。

再梦魇称号-15%,暮光徽章-20%,人类叛军报纸-10%的搭配下,人类叛军就是此时最强的兵种组合之一。

记得刚到30级就用这组合上龙岛,1W5左右的领导力,骑兵一冲锋暴击双倍捅死34条绿龙。

大法拉拽一对龙,重剑传送到中间,一横扫全灭,弓箭手补刀,轻轻松松双仙子+骨弓+树妖+投石其实核心就是树妖+投石+3DPS海量低级兵队伍,这是我个人认为战士后期最强的配置树妖+投石+人弓+精弓+骨弓射手队其实也是一个道理,双仙子不受反击其实和射手队没啥区别。

在战术排列和群体加速的支持下,第一回合也能下底。

伤害输出更加爆炸。

在毒匕首,火鞭子,双兽人棒,称号和女性徽章的支持下,黑水仙子一暴击双倍打出20W是常事在此,特别提一下树妖树妖公主的MVP兵种当之无愧的圣骑交错的世界MVP应该给兽人军团在本作中,个人认为MVP兵种是树妖原因有二,一是本作几乎取消了BOSS战。

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—蜥蜴

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—蜥蜴

国王的恩赐:戎装公主——ap各族兵种详细介绍—蜥蜴 蜥蜴 幼蛆:等级1领导⼒需求15攻击⼒7防御⼒1(防御后+1)主动性7移动⼒3致命⼀击率16%伤害1-3(物)近⾝1-2(物)⽣命值6价格15 抗性:物-10%毒10%⽕-10% 天赋:地⾏—在地底移动,⽆视障碍,远程攻击,钻出地⾯攻击⽬标并返回原地;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物;精神魔法免疫—⽣物不受精神类魔法及效果的影响。

技能:分裂(1次)—幼蛆钻⼊地下进⾏繁殖并增加到双倍数量,其后从地⾯的任⼀空位钻出(当本队只有初始值⼀半时激活)。

⾍蛆:等级2领导⼒需求15攻击⼒11防御⼒4(防御后+1)主动性6移动⼒3致命⼀击率18%伤害1-4(物)近⾝2-3(物)⽣命值8价格- 抗性:物-10%毒10%⽕-10% 天赋:地⾏—在地底移动,⽆视障碍,远程攻击,钻出地⾯攻击⽬标并返回原地;毒汁—攻击时有30%的机率导致敌⼈中毒,持续3回合;⽆近战惩罚—⽣物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;⽬盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形⽣物;精神魔法免疫—⽣物不受精神类魔法及效果的影响。

技能:⽆ 鬣蜥:等级3领导⼒需求70攻击⼒20防御⼒16(防御后+3)主动性7移动⼒3致命⼀击率17%伤害5-7(物)⽣命值70价格180 抗性:物10%毒20%⽕-10% 天赋:长⽭—能同时刺击前⽅两格的⽬标,不会作⽤于友军;坚硬鳞甲—⾮魔法类远程攻击只能造成⼀半的伤害;聚结—每30个单位+1攻击⼒和防御⼒,但是总的加成不超过基础攻击⼒和防御⼒;嗜⾎—杀死⼀⽀部队后,有50%机率可以再度⾏动。

技能:奔跑(1次)—可以获得额外的2点⾏动⼒;⾎腥狂怒(1次)—狂怒湮没了鬣蜥的理智,它会⽤旋风劈对周⾝的单位进⾏⽆差别攻击,造成(6-8)物理伤害,并由斩⽭造成本回合流⾎(当本队只有初始值⼀半时激活)。

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍

国王的恩赐秘籍引言国王的恩赐秘籍是一本珍贵的秘籍,据传是国王所创造的,传承至今。

这本秘籍拥有许多宝贵的知识和智慧,对于追求力量和成功的个人来说尤为重要。

它涵盖了各个方面的内容,包括领导力、战略规划、人际关系以及个人成长等等。

本文将介绍国王的恩赐秘籍中的一些重要内容,并提供一些应用建议。

1. 领导力在国王的恩赐秘籍中,领导力被视为一项重要的技能。

领导力涉及到领导和激励团队、制定战略规划以及管理资源等方面。

以下是一些关于领导力的要点:•建立目标和愿景:一个优秀的领导者应该能够为团队制定清晰的目标和愿景,并向团队成员传达这些目标和愿景的重要性。

•建立信任和互动:一个领导者应该与团队成员建立一个开放和互动的环境,鼓励积极的沟通和建设性的反馈。

•激励团队成员:一个领导者应该了解团队成员的个人动机和需求,并为他们提供适当的激励措施,以激发他们的工作动力。

•培养团队合作:一个领导者应该能够促进团队合作,建立良好的团队合作氛围,以达到团队的整体目标。

2. 战略规划战略规划是国王的恩赐秘籍中另一个重要的内容。

战略规划涉及到为实现目标而制定长期计划和决策的过程。

以下是一些关于战略规划的要点:•环境分析:一个良好的战略规划应该始于对外部环境和内部资源的整体分析,以确定机会和挑战。

•制定目标和策略:基于环境分析的结果,制定明确的目标,并制定相关的策略来实现这些目标。

•实施和监控:将战略转化为行动计划,并监控进展情况。

在实施过程中,要灵活调整战略以适应变化的环境。

•评估和反思:在实施战略后,对结果进行评估,并进行反思和学习,以进一步完善战略规划。

3. 人际关系在国王的恩赐秘籍中,人际关系也是一个重要的主题。

一个成功的人无论是在个人生活中还是在事业上,都需要良好的人际关系。

以下是一些关于人际关系的要点:•建立信任和尊重:与他人建立良好的关系需要建立信任和尊重的基础。

要真诚对待他人,并关心他们的需求和感受。

•提供帮助和支持:在与他人互动中,要愿意提供帮助和支持。

国王的恩赐兵种战术思路

国王的恩赐兵种战术思路

国王的恩赐-兵种战术思路 国王的恩赐是北⽅勇⼠最新的⼀部资料⽚,这部资料⽚中加⼊了很多⼼的兵种和怪物,⽽且全新的地图也将给玩家带来全新的体验,下⾯是冰与⽕兵种战术思路分享,新⼿玩家可以学习学习。

兵种战术思路 ⾁搏:追求⽆损的我表⽰这种思路不能接受……⽤战⼠的时候我也没试过。

⼼灵:⽤各种控制敌⼈、让敌⼈狂乱的技能,前期很爽,后期敌⼈领导⼒永远⼤于你能控制的上限,不能在⼀开局就⽤的技能不是好技能。

射⼿:⽤各种限制恶⼼敌⼈,然后射⼿不断输出。

我很多时候喜欢这么打。

召唤:召唤⼀堆召唤物顶在前⾯,感觉这种⽅法最稳但是每场战⽃最慢。

单兵:就靠技能输出,不过后期感觉魔法⽤完了输出都不够。

森林族 本⼈刚去了⼀趟地图南边的精灵岛,发现冰与⽕的任务和之前很不⼀样,多了⼀条主线但是之前有很多任务触发不了了,不知道是不是还得去完冰与⽕的新地图才能触发。

森林族的兵种有:3花,2⼤树,4湖仙⼦(冰与⽕新增了1种),2精灵射⼿,还有狼⼈,德鲁伊,⼀个能催眠能惊梦的射⼿, 冰与⽕增加了森林族的种族天赋,每场战⽃获得⼀种随机增益。

(随机对⾃⼰⼀般没⽤,对敌⼈⼀般都能恶⼼到我) 感觉森林族是召唤最多的种族,我组了⼀个召唤流。

D r y a d:能召唤花,能给全体加主动,能催眠。

这是核⼼兵种,缺点是太脆,等级太低。

德鲁伊:能召唤熊,能控制对⼿动物。

红⾊的⾷⼈花:能召唤花,⾃⼰远程,输出不低。

太阳仙⼦:能放魔法之泉,带她主要是因为需要⼀个⾼主动的兵,⽽且可以回复魔法 最后带⼀个射⼿,带那个能催眠的最好,它还能治疗植物。

宝物有让湖仙⼦⼠⽓+3的,有好多让森林族全体加成的(可惜这次都没遇到)。

打法特简单,废掉对⾯射⼿(失明,恐惧,默念“打我召唤物”)。

然后利⽤⾷⼈花超⾼机动⼒(4),去恶⼼对⾯。

近战的死了,远程的还可以在它们的⼫体上再召唤。

⽽且这些兵⾃⼰的召唤技能都是C D类的,过2个回合又能⽤了。

如此往复…… 维京族 北⽅勇⼠的初始种族。

国王的恩赐游戏技巧分享

国王的恩赐游戏技巧分享

国王的恩赐游戏技巧分享 国王的恩赐是⼀款策略类游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,由于是⼀款策略游戏,所以在战⽃的时候更加注重兵种的搭配使⽤,以及⾛位的技巧等等。

游戏技巧分享 01、在英雄有肾上腺素技能(不是兽⼈的肾上腺素,⽽是⼒量技能的那个肾上腺素)的情况下,每轮开始时如果施放闪电球,⽽闪电球的主动性又⾼于队伍中所有部队,那么在闪电球攻击完成后,部队获得的肾上腺素效果将被取消,⾏动顺序重排——所以最好在获得肾上腺素的部队⾏动后才施放闪电球。

02、战场上原有的以及地下挖出的炸药筒的物理抗性是50%,⽕抗性是-100%,爆炸出来的也是⽕伤害,可以被油幕增强杀伤⼒。

03、⾃杀炸弹(神风术)的炸弹爆炸是物理伤害,可以施放在敌我双⽅⾝上,如果携带者提前死亡则炸弹⽴刻爆炸,炸魔免的⿊龙效果⼀流,由此衍⽣的战术⾃⾏思考。

04、⾎萨满的灵魂之怒杀死⾮⽣物(如雕像、祭坛、独眼巨⼈、⾷⼈花、机器⼈、亡灵等)不会留下邪物,邪物的效果是杀死20%(注意邪物也有存在的时效性)。

05、独眼巨⼈的掌掴对独眼巨⼈还有⼏种龙是⽆效的…… 06、魔法“和平主义”是可以施放在敌⼈⾝上的(不过个别敌⼈除外)——对付纯种独眼巨⼈部队时,最后的复活阶段可以节省不少时间和功夫(伤害减少30%)。

07、魔法“献祭”是星伤害,宝物混沌皇冠、幽魂甲和⽔晶球都带有星抗性,原A P就有的所有宝物和魔法都不带星抗性。

08、陷阱勋章以及捕兽夹⽣成的陷阱是永久有效的,⽽魔法⽣成的陷阱只有5回合。

09、机械守卫的扯⼈可以把敌⼈扯过陷阱⽽不触发陷阱,除⾮敌⼈的最后落点是陷阱,宠物⼩龙的踢⼈则不⾏。

10、对付亡灵其实性价⽐最⾼的杀伤魔法是治疗,前提是有好的地形、⾜够的⽯墙或是召唤物堵路…… 11、如果电脑的射⼿处在油幕范围内,只要敌⼈能⼀回合内⾛出这个范围⽽且油幕内没有我⽅部队,敌⼈基本⼀定会尽全⼒⾛出这个范围,由此衍⽣的战术⾃⾏思考(近战攻击不减的兵种和有技能的独眼巨⼈除外)。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《国王的恩赐传奇》兵种战术搭配和技能分析—1 KB的兵种搭配分析
KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。

而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。

鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。

我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。

(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主….囧,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。

后来制作了H5的公司做的。


首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。

比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。

(而这些也都是混合存在的。


在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。

比如如果魔法压制你是否有足够的
MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?
其次根据现有宝物对以上两条进行完善,利用宝物弥补其中的一些不足之处。

最后就根据地图上商店能提供的生物来实施你的搭配。

三个职业不考虑跨职兼修,带兵数量是战士〉骑士〉法师,而魔法能力则完全相反。

混兵效率方面则是骑士最好。

说到种族混合不得不说KB的士气设定,KB的士气不会引发队伍额外出手或者不出手,而是带来攻防及伤害上面的百分比加成和降低,幅度为每一个士气等级10%左右。

为了伤害能力最大化,还是要考虑的。

在实施你的兵力搭配计划过程中,也就是选择你的部队成员时,应当从主动、被动技能中挑选最合适的。

而攻防指数虽然重要,但是在某些特技的支持下能够弥补其中的差距(当然是在同等级)。

快攻:强调第一、二回合的强力杀伤,典型代表队伍是那些速度较好或者有奔跑机能的兵种。

在战士天赋2级战术和3级快速进攻的支持下能够保证每个角色第一轮都能攻击到对手。

而3级混乱魔法也是很必要的,它带给我们的群体加速(10mp,所有部队速度+2)能够保证第一轮的强力输出。

缺点是往往高速度高主动的部队HP较少,如何保证冲锋队员存货需要慎重考虑。

尤其是对方充满高防高hp部队的时候。

部队代表:枪骑兵(5速度)、资深海盗(2速度,奔跑+2速度)。

其中资深海盗更是可以在第一轮对密集阵型的3个目标造成大量伤害。

远程压制:强调强大的远程火力输出。

虽然远程部队繁多,但是考虑到某些魔法的配置反而选择面较窄。

如果选择群体祈祷(需要秩序魔法3级,20MP,造成最大伤害),那么基础伤害较好的骷髅弓箭手就不适合,而容易累积数量优势的远程豆芽(食人花,1-2伤害)则是初期比较好的选择。

如果选择精准射击,那么精灵弓箭手、人类的弓箭手以及骷髅弓箭手都能很好的发挥
优势。

同时你需要一个上前吸引火力的家伙,步兵、卫士、骷髅兵都是很好选择。

这种战术的缺点是如果在2轮集火后仍然有大量部队冲到你的射手面前,自己的损失比较大。

但是他在初期还是有很大的受用面。

(一开始步兵和弓箭手就很充足,利用牧师带来的免费祈祷会节约很多MP)。

魔法兵远程压制的情况个人使用较少,毕竟他们自带的主动技能往往在第一、二轮都要释放,这样就少了压制的意义。

不过相比之下德鲁伊和Lich都是AOE杀伤。

强攻:类似于快攻的近战压制类型战术。

典型代表就是高攻击高伤害部队和带有强力输出机能的部队。

这种战术依然需要良好的机动力天赋配置(战术、群体加速等),当然在这种情况下,可以牺牲一定的主动来换取防御保证部队推进过程中不减员。

牧师、圣裁者在这种战斗中辅助作用相当好。

魔法方面,群体加速带来突进速度,石皮带来高防御(但是-1主动),这些都是很好的辅助。

缺点如同速攻(往往速攻失败就成强攻了,呵呵),如何保证存活。

但相比之下强力boss这个组合比速攻要好。

(如果你带红袍僧,可以考虑利用标靶技能尽可能的把伤害集中在一个目标身上最后给与集中复活)
代表部队:重剑骑士(低主动,2速度,高防高血,11-18伤害,旋风斩)、资深海盗(伤害
三人)、蛇王(高主动,3速度,不受反击,附毒隔空打人)、土狗(0行动点消耗的必然致命一击技能能带来很好的收益)、灯笼鱼(高主动、3速度,高致命率)、幽灵和诅灵(越打越多不容易损失)等。

相关文档
最新文档