四足动物的运动规律

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动物行走学了解动物的运动方式和步态

动物行走学了解动物的运动方式和步态

动物行走学了解动物的运动方式和步态动物的行走方式和步态是其生物学特征之一,不同的动物根据其体型、生活习性以及环境的适应性,进化出了各具特色的行走方式和步态。

通过对动物行走的研究,可以更好地了解它们的生态习性和生存策略。

在本文中,我们将探讨一些常见动物的运动方式和步态。

1. 四足动物四足动物是指以四只脚行走的动物,如狗、猫、大象等。

它们的步态较为简单,一般以爬行、跑步为主要运动方式。

四足动物的步态可以分为步行、奔跑和匍匐。

(1)步行:在步行过程中,四足动物的四只脚依次着地,形成一个稳定的支撑面。

它们的步幅相对较小,节奏较慢,动作相对平稳,适用于较为平缓的地形。

(2)奔跑:四足动物奔跑时,前后肢齐步交替着地。

动作相对迅速,速度较快。

奔跑是四足动物狩猎、逃避危险或追逐同类的常见方式。

(3)匍匐:一些四足动物在狭窄的空间下会选择匍匐行走,比如猫头鹰、蛇等。

匍匐时,它们的腹部与地面接触,通过身体的蠕动来前进。

2. 两足动物两足动物是指以两只后脚行走的动物,如鸟类、人类等。

它们的步态复杂多样,具有较高的运动灵活性。

(1)直立行走:人类是典型的两足动物,我们通过双腿的支撑来维持身体的平衡,交替迈步来行走。

直立行走使得人类能够在复杂的环境中自由行动。

(2)飞行:鸟类是两足动物中唯一具有飞行能力的群体。

它们的步态在地面行走和空中飞行之间切换,通过翅膀的扇动产生提升力,实现飞行的目的。

3. 多足动物多足动物是指以多只脚进行行走的动物,如蜈蚣、蝎子等。

它们的步态独特,能够适应复杂的生存环境。

(1)多足齐步:多足动物中的蜈蚣、蜘蛛等通过多只脚齐步行进。

它们的步幅较小,但由于脚的数量较多,整体行进速度相对较快。

(2)剪步:剪步是指多足动物中部分昆虫(如蚂蚁)采用的行走方式。

剪步时,它们的前后腿齐步迈出,形成有规律的行动。

通过对动物行走方式和步态的了解,我们可以更好地理解不同动物的生态习性和适应能力。

同时,对于工程技术领域和生物仿生学的发展也具有借鉴意义。

四足动物的运动规律

四足动物的运动规律

四足动物的运动规律最四足动物大的特点是行走和奔跑。

一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。

接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。

我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。

马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。

下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。

四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。

它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。

一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。

慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。

如果走快步,可以提高些。

前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。

走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。

四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。

与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。

四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。

身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。

动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。

大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。

但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。

“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。

四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。

前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。

经典动画运动规律四足动物与鸟类

经典动画运动规律四足动物与鸟类

人的下肢和动物的后肢的比较
人的上肢和动物前肢的比较
3、爪类动物因 皮毛松软柔和, 关节运动的轮 廓不十分明显。 蹄类动物关节 运动就比较明 显,轮廓清晰, 显得硬直。
4、头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动,前脚伸直时头朝上。
5、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视 角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
昆虫的种类繁多,按其动作特点来看,可分为以飞为主、以 爬为主和以跳为主三种类型。 1、以飞为主的昆虫 (1)蝴蝶,画蝴蝶飞舞的动作时,应先设计好飞行路径,其 路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。一般翅膀一张向上, 一张向下。两张之间的距离大约为一个身体的幅度。中间可以 不加动画或只加一张动画。
昆虫的飞行的路径呈现不规则的线。注意避免过于机械。
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还 要注意身体和尾部 的运动。飞翔中身 体不是固定不变的, 而是上下的移动。 当翅膀向上时身体 向下,当翅膀向下 时身体上升。尾部 起平衡作用,翅膀 向上,尾部也向上
第二节 四足动物的基本走路、奔跑 一、四足动物的基本走路规律及绘制 狗走路步骤: 1、先画1、5,身体不变,前后两组脚对称。前两脚八字直开, 后两脚一中直,一中曲。 2、第3与1,前两组与后两组交换,1的两直脚左右交换。 (1和3左右换前组) 3、在2与4中,一组脚中,一只登直,一只向前腾空弯曲,另一 组前后弯曲,一只腾空,一只着地。(2与4左右换后组)
(3)蜻蜓,蜻蜓的特点是头大身子细翅膀长。在飞行时一般不能灵活转变

浅谈四足动物动态运动规律

浅谈四足动物动态运动规律

活动 形 象 。因 此 , 掌握 好 运 动规 律 , 能 才
更好 地 发 挥 动 画艺 术 的 表 现 力 ,制 作 一 部 优 秀 的 动 画 片 。 以 四 足 动 物 为 主 角
创作 的动 画片 很 多 ,其 中动 物 的 动作 处 理 方 式 也 有 所 差 异 , 写 实 风 格 的 , 有 有 也
追 捕 时 , 有 着 自身 的特 点 。 体 动 态 如 都 总 下 : 1 四 足 动 物 在 跑 步 时 , 作 幅 度 要 () 动 比行 走 大 得 多 。 与行 走 不 同 的 是 , 步 时 跑
四 条 腿 的 交 替 分 合 因 速 度 的 加快 .而 不 那 么 的 明 显 。有 时 还会 变 成 前后 各 两 条 腿 同 时屈 伸 , 四脚 离 地 时 只 差 一 到 两 格 。

足 动 物 的 行 走 或跑 步 动作 更 为 复杂 。通 过 观 察 分 析 ,得 出 四 足 动 物行 走 的基 本 运动规 律是 :1 ( )行 走 时 四条 腿 两 分 两 合 , 右 交 替 进 行运 动 完 成 一 个 步 态 。 左 如
果 将一 个 完 整 的步 态 进 行 循 环 拍 摄 就 可 以 得 到一 组 不 断 行走 的动 画 。 2 前 肢 跨 ()

物 , 四 足被 分为 手 和 脚 。 因此 , 研 究 但 在
爪类 和 蹄 类 动 物 的 行 走 和 跑 步 动 作 时 . 可 以 以 人 类 的 行 走 和 跑 步 规 律 作 为 参
系 列 事 物 运 动 过 程 的 不 同瞬 间 动 作 ,
进行 逐格 制 作 和逐 格 拍 摄 等 工 艺 产 生 的
浅谈 四足动物动态运动规律

学习动物运动规律的心得

学习动物运动规律的心得

学习动物运动规律的心得
相对于人的两条腿的行走动作,四足动物的行走或跑步动作更为复杂。

通过观察分析,得出四足动物行走的基本运动规律是:(1)行走时四条腿两分两合,左右交替进行运动完成一个步态。

如果将一个完整的步态进行循环拍摄就可以得到一组不断行走的动画。

(2)前肢跨步时,腕关节向后弯曲:后肢跨步时踝关节朝前弯曲。

(3)行走时,因为腿部的运动,头部略微会上下移动,一般情况下是在跨出的前脚即将落地时,头开始向下点动,以保持身体本身的平衡。

(4)狮子、老虎等爪类动物因关节运动不明显,所以动作较为柔软。

牛、羊等蹄类动物因关节运动明显,所以动作比较生硬。

(5)行走时,由于前肢与后肢的不同跨步,身体往往会产生扭动。

从俯视角度看,身体躯干呈S型曲线。

(6)四足动物行走时,头部不仅会随着脚步的迈进产生上下移动,有些动物的头部还会随着脚步的迈进产生左右转动。

这种转动虽然并不明显,但动画设计者常常会夸张这种动作。

由此可见,行走的目的:一是把身体向前推进;二是保持身体重心的平衡。

运动规律-兽类(四足动物)的运动

运动规律-兽类(四足动物)的运动

人四肢与动物四肢行走比较
(三)、兽类动物的运动
兽类动物分为爪类和蹄类:

爪类:一般属食肉类动物。兽毛较长,爪子尖利, 善跑跳,动作灵活、姿态多变。 如:狮、虎、豹、狼、狐、熊、狗、猫 蹄类:一般属食草类动物。脚上有坚硬的脚壳 (蹄),有的头上有角。性情温顺,肌肉结实, 动作刚健、坚直,形体变化较小。 如:马、牛、羊、鹿、羚羊
1、爪类动物的走
猫科动物(虎)的走
犬科动物的走(大狗)
犬科动物的走(小狗)
1—13为一个完步
2、蹄类动物的走
蹄类动物(马)走动时四肢关节的变化
蹄类动物 走动的分解
蹄类动物(鹿)的走
蹄类动物(马)的走
二、兽类动物的跑
要领:
兽类动物的跑可分为小跑、快跑、奔(跃)跑; ①兽类动物的小跑也叫快走,四条腿交替分合与走 路相似,但比走的频率要快,踏步有弹跳感。
爪类动物 狮子奔跑
爪 类 动 物
狐 狸 奔 跑
④有的兽类动物(如猎豹)在高速奔跑时前后腿依 次发力,会有两次离地过程——前腿蹬地后身体 稍稍离地,后腿蹬地后明显腾空跃过一段距离再 落地,往返循环。
爪 类 动 物
豹 子 奔 跑
⑤一般小跑9—11张动画(一拍二),快跑7—9张 (一拍二),跃跑5—7张(一拍二),特别快的 可用5—7张(一拍一)。
爪 类 动 物
猫 连 续 跳 跃
爪 类 动 物 兔 子 连 续 跳 跃
2、蹄类动物的跳跃 要领
①一般跳跃: a.准备动作:身体后部降低,重心后 倾,后腿弯曲; b.起跳:身体迅速前倾,前腿弯 曲上抬,后腿发力弹起; c.腾空:身体尽可能伸 展,呈弧形抛物线跃出;d.落地:前足伸直先落 地,后足弯曲,然后向前伸直落地。 ②连续跳跃重复以上动作; ③连续弹跳(鹿科):往往在跑动中进行。 a.前 后腿同时发力,头颈用力向上伸直,四肢向下伸 直,弹到空中;b.在空中飞行一段距离后,重心 前移,四肢蜷缩,准备落地;c.四肢几乎同时落 地,再次重复a的动作弹起,反复多次。

第七章 四足动物

第七章 四足动物

技巧:
后腿带动同侧的前腿 前腿带动对角的后腿
第二节 其他四足动物的基本运动模式 动物动画原理和人体动画原则是相同的。从接触 位置入手(可能从前蹄开始)。
原画
d a c b
原画
原画
卡通角色衍生:
一些需要注意的问题: 由于是两组腿走路,所以会不断地产生重心转移; 需要考虑什么速度?什么角色?什么体格? 需要多观察。
前后脚交替进行分与合的运动。 前后脚交替 同一侧的后脚踢前脚,前脚落地后,对角线后脚 抬起。 注意每个动作身体重心的变化
马蹄的着地顺序是:
左后——左前 左前——右后 右后——右前,按这一顺序重 左后 左前 右后 右前
复进行。一般后腿总比前腿先半步。
写实类走路
• •
底视图 三角形与平行 四边形的转换
在整个行走过程中,臀部和肩膀有一定程度的动 作——表示出支撑腿方向的微小动作。 相对的腿(如右前腿、左后腿)支撑动物,身体 会发生明显的扭动。 在两足动物走路的时候,它们的臀部在过渡
姿势中会稍微抬高,而在跨步时则会降低一些。
注意: 随着腿部的屈伸走路,马的身子也有规律的
起伏变化,前脚跨步时肩部低,臀部高。
第七章 四足动物的基本运动
四蹄动物的行走方式通常是从两条后腿推动身体向前开始,然后一条前腿 向前迈步以支持身体并保持前进过程中的身体平衡。走路时脚的落地顺序为两 只脚分别先后落地,没有哪只脚会同时落地。
第一节 马的基本行走模式(掌握) 马的前后肢与人上下肢的对应关系:
前后脚的运动方式:
马走的基本规律:
马的头部在走头过程中上下摆动。在前腿抬高 时,头部开始朝下点动。在前腿跨出落地时,头部 朝上抬起。
马腿踩地很有力量感。另外,在马走动时, 马尾巴也呈现曲线运动的状态。

四足动物的基本运动规律

四足动物的基本运动规律
生物力学研究
研究四足动物的运动力学有助于深入了解生物力学的原理和应用, 为生物医学工程、康复医学等领域提供理论支持。
野生动物保护
了解四足动物的运动规律和机制有助于野生动物保护工作,为保护 濒危物种和生态环境的可持续发展提供科学依据。
06
结论
研究成果总结
1
已经确定了四足动物在行走、奔跑和跳跃等基本 运动模式中的关键特征,包括步态、关节运动和 肌肉活动。
需要关注四足动物在生物机械优化、 仿生机器人和生物医学工程等领域的 应用前景,推动四足动物研究的实际 应用价值。
需要加强四足动物与其他动物(如两 足动物、昆虫等)运动机制的比较研 究,以揭示不同运动模式的共性和差 异。
THANKS
感谢观看
旋转步态是四足动物在转弯或 改变方向时采用的步态,通过
身体旋转带动后足转动。
跳跃步态
跳跃步态是四足动物在跳跃或 跨越障碍时采用的步态,后足
先起跳,前足跟随。
混合步态
混合步态是四足动物在复杂地 形或不同运动需求下采用的不
同步态的组合。
四足动物的运动方式
行走
四足动物通过交替迈步的方式 在陆地上行走,这种运动方式
定义
四足动物是指具有四肢的脊椎动物, 通常包括哺乳动物、爬行动物、两栖 动物和部分鸟类。
分类
四足动物根据其生活习性和形态特征 可以分为多种不同的类别,如哺乳纲 、爬行纲、鸟纲等。
四足动物的特点和适应性
特点
四足动物通常具有四肢,其中前肢和后肢分别具有不同的功能和形态特征,如 奔跑、攀爬、游泳等。此外,四足动物的骨骼和肌肉结构也适应了其特定的运 动方式。
杆和支撑点。
骨骼功能
四足动物的骨骼不仅起到支撑作 用,还为肌肉提供了附着点,使 肌肉产生的力量能够传递到四肢,

动画运动规律(动物)

动画运动规律(动物)

二、鱼类 鱼游动呈波行曲线运动,大鱼游动较稳定,小鱼游动变化较大。
鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是不 近相同的。如平鱼, 其身体扁平,游动 时身体形状很少变 化,其路径也常常 是直线的。金鱼因 为拖着长长的尾巴, 所以其游动路径的 曲线的曲度较大, 动作优美。
三、爬行类和两栖类 爬行类分有足和无足两种。 有足的爬行动物例如乌龟、鳄鱼、蜥蜴等。其特征为四足短小, 身体靠近地面,爬行时,四肢前后交替运动、动作缓慢,头部左 右摆动较大,尾巴呈现波形曲线运动。
思考题: 1、绘制一套四足动物走路的动画 2、绘制一套鸟类飞翔的动画
(3)蜻蜓,蜻蜓的特点是头大身子细翅膀长。在飞行时一般不能灵活转变
方向,动作姿势也变化不大。蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,在同一张 画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。
蜻蜓的飞行动作
2、以爬行为主的昆虫 以爬行为主的昆虫比如小甲虫、瓢虫等。其特点为身体背负着 圆形硬壳,靠身体下面的六条腿交替向前爬行。速度不快。 3、以跳为主的昆虫 以跳为主的昆虫如蟋蟀、蚱蜢等。这类昆虫头上长有两根触须。 它们也能几条腿交替走路,但基本以跳为主。后腿粗壮有力, 前足很大,形状象镰刀,边缘有许多锯齿。
奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化
3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下 起伏的弧度较大。但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度 又会减小
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律
1、小跑 交叉成组:左前脚和右后脚成一组。1、5对称,前脚换后脚。 3身体略高,一后直,一中弯。前后换,2、4一后弯,一中弯。
蝴蝶的飞舞动作
(2)蜜蜂和苍蝇,蜜蜂和苍蝇只有一对翅膀。飞行动作比较 急促,双翅扇动频率较快。翅膀扇动在同一张画面上,可以同 时画出上下两对翅膀,前一张翅膀向上画实向上画虚,后一张 与之相反,向上画虚,向下画实。上下翅膀间还可以画几根流 线,表示翅膀的快速扇动。飞行一段时间后,还可以让身体在 空中停顿,只要画出翅膀不停上下扇动即可。

四足动物的运动规律

四足动物的运动规律

北京市第八十中学2007-----2008学年度第一学期月考高三英语2007.11(测试时间:120分钟)姓名班级考号成绩第一部分听力(共两节,满分30分)第一节(共5小题;每小题1.5分,满分7.5分)听下面5段对话。

每段对话后面有一个小题,从题中所给的A、B、C三个选项中选出最佳选项,并标在试卷的相应位置。

听完每段对话后,你都有10秒钟的时间来回答有关小题和阅读下一小题。

每段对话仅读一遍。

1. How many people are there in the dialogue?A. TwoB.ThreeC. Four2. Where are the two speakers?A. They are at a hospital.B. They are in a classroom.C. They are in an office.3. How much is a ticket for the film?A. Ten yuanB. Five yuanC. Fifteen yuan4. What time is it now?A. 7:00B. 8:00C. 7:305. What is the man going to do tomorrow?A. He will write some letters.B. He will visit some friends.C. He will do some shopping第二节:听下面5段对话或独白。

每段对话或独白后有几个小题,从题中所给的A、B、C三个选项中选出最佳选项,并标在试卷的相应位置。

听每段对话或独白前,你将有时间阅读各小题,每小题5秒钟,听完后,各小题将给出5秒钟的作答时间。

每段对话或独白读两遍。

听第6段材料,回答第6至8题。

6. What is the relationship between the two speakers?A. Parent and teacherB. Close friendsC. Neighbors7. What can you learn from the dialogue?A. The man is making complaint to the woman.B. The man is making some suggestions to the woman.C. The man is satisfied after talking to the woman.8. What’s not the result of the children’s noise?A. The man couldn’t work.B. The man couldn’t sleep.C. The man couldn’t eat.听第7段材料,回答第9至11题。

详解四足动物的动画运动规律

详解四足动物的动画运动规律

详解四足动物的动画运动规律【图解】最四足动物大的特点是行走和奔跑。

一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。

接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。

我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。

马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。

下面我们再把每种步法列出动作分析图,以便能从形象上了解马的动作规律。

四足动物的运动规律1.马的慢走动作规律以上是马的一般走路的四肢运动规律。

它的方式是对角线换步法,即左前右后,右前左后的交替循环。

一般慢走每一个完步大约一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据规定情景而定。

慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。

如果走快步,可以提高些。

前肢和后腿运动时的关节屈曲方向是相反的,前肢腕部向后弯,后肢跟部向前弯。

走路时头部动作要配合,前足跨出时头点下,前足着地时头抬起。

四足动物的运动规律2.马的小跑动作规律马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线交换的步法。

与慢走稍为不同的是,对角线的两足是同时离地、同时落地。

四足向前运动时要提得高,特别是前足可提的较高些。

身躯前进时要有弹跳感,队较量足运动成垂直线时身躯最高,成倾斜线时身躯最低。

动作节奏是四足落地、离地时快,运动过程是两头快中间慢。

大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的不法。

但也有些兽类,如骆驼和象等的小跑是采用一种“溜蹄”步法,行走时,身躯向两侧作大幅度的倾摆摇动。

“溜蹄”步法,同样给人以轻快弹跳的感觉。

四足动物的运动规律3.马的大跑动作规律这种大跑的步伐不用对角线的步法,而是左前有前,左后右后交换的步法,即前两足和后足的交换。

前进时身躯的前后部有上下跷动的感觉,这种大跑的步法,步子跨出的幅度较大,第一个起点与第二个落点之间的距离可达一个多的体长,速度大约是每秒钟两个完步。

第四章动物的运动规律

第四章动物的运动规律

步子的距离更大,并且常常只有一个脚
与地面接触,甚至全部腾空,每个循环
步伐之间落地点的距离可达到身体的三
四倍的长度。
2 四足动物跑步展示图
第 四 章
2 四足动物跑步演示动画第 Nhomakorabea四 章3
范例
第 四 章
第 四 章
鸟类飞行
4 飞行动画
第 四 飞行类动物的运动规律: 章
• 翅膀向下扇和向上扇必定有些不同之处。 翅膀向下扇的目的是为了获得升力和前 进的推动力,向上扇则是为了让翅膀回 归到起点位置。
• 在整个飞翔过程中,翅膀向下扇的力量 和速度要大于向上扇的力量和速度,所 以向下扇是主体动作,向上扇是附属动 作。
4
第 四 章
鸟类飞行展示图
1
2
3
4
5
4 鸟类飞行演示动画
第 四 章
5
范例
第 四 章



作业练习:
作业与练习:
绘制四足动物“马”行走动画。 绘制四足动物“猫”跑步动画。 绘制四足动物“猫” 3/4面行走动画 绘制“老鹰”的飞行动画
肢就应该是右足着地,左足悬空的半步。因为交叉步
接下来就是要向半步转化。
四足动物行走展示图
马的正常行走
四足动物行走展示图
• 如图
狗的正常行走
四足动物行走展示图
• 如图
大象的正常行走



四足动物跑步
四足动物跑步动画


马的奔跑动作规律:

• 奔跑时最快的一种步伐。四肢运动充满
着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。迈出
第四章 动物的动画运动

四 章

经典动画运动规律四足动物与鸟类

经典动画运动规律四足动物与鸟类

鸡的走路
2、鸭、鹅划水动作 (1)双脚交替划水,动作柔软,呈弧线运动。 (2)当脚向后划水时,脚蹼张开,动作有力。当脚向上回收时,
脚蹼紧缩,动作柔软,以减少水阻力。
(3)尾巴会左右摆动。
二、飞禽类 鸟类在空中的飞行动作是流线型的,在空中消耗最小的能量, 它凭借着气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩着紧 贴身体或朝后拖曳着。
2、奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显。 (尤其是爪类动物)。
奔跑过程中身体的伸展(拉长)和收缩(缩短)姿态变化
3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下 起伏的弧度较大。但在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度 又会减小
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还 要注意身体和尾部 的运动。飞翔中身 体不是固定不变的, 而是上下的移动。 当翅膀向上时身体 向下,当翅膀向下 时身体上升。尾部 起平衡作用,翅膀 向上,尾部状大体不变。 交叉成组。脚都是弯曲的,抬的较高,动作较慢。
6、嗅着走路 注意动态曲线的交替。
第四节 其它动物的运动规律
一、家禽类 1、鸡的走路特点为:
(1)双脚前后交替,身体左右摇摆 (2)为了平衡身体,头和脚协调的关系为:当一只脚抬起到
中间,头向后收,当一只脚刚抬起时,头向前伸。 (头和脚动作前后时间差一格或二格) (3)脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节呈弧线运动。
二、鱼类 鱼游动呈波行曲线运动,大鱼游动较稳定,小鱼游动变化较大。
鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是不 近相同的。如平鱼, 其身体扁平,游动 时身体形状很少变 化,其路径也常常 是直线的。金鱼因 为拖着长长的尾巴, 所以其游动路径的 曲线的曲度较大, 动作优美。

第5章第2节 四足爪类动物的运动规律

第5章第2节 四足爪类动物的运动规律

❖ 2、跑
❖ 爪类四足动物奔跑的步法基本上和蹄类相同, 属前肢与后肢交换的步法。爪类四足动物的 四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小, 不像马这样的蹄类动物有修长的四肢,步子 比较大。
狗跑
❖ 猫科动物脊椎的柔韧度非常地好,整体骨骼 的柔韧度强,可以使猫科动物在跑步时最大 限度地伸展和蜷缩身体。猫科动物很好的弹 跳力和强有力的四肢肌肉使得跑步速度迅捷 轻盈。当肩部向下,前腿承担身体重量时, 头部非常接近地面;当后腿向前跨步然后落 地时,落地点往往超越支撑身体重量的前肢 所在位置,脊柱此刻呈现明显的卷屈;当后 腿蹬地,前腿向前伸展时,脊柱产生最大程 度的拉伸。
猫跑 《猫的报恩》猫的运动

❖ 爪类四足动物大都天生一条比较柔软的脊椎 骨,能像弹簧那样弯曲,奔跑时能增加身体 的弹性,每次用后腿一蹬、脊椎一挺,就可 跃出很远的距离。
第二节 四足爪类 动物的运动规律
本节重点难点: ❖ 爪类四足动物走路运动规律 ❖ 爪类四足动物跑的运动规律 ❖ 爪类四足动物跳的运动规律
❖ 爪类四足动物又有犬科动物和猫科动物之分, 它们的运动规律与蹄类动物的运动规律是相 似的。爪类动物属趾行动物,利用指部和趾 部来行走和跑步,因此弹力强,步法轻,速 度快。
❖ 1、走路
❖ 爪类四足动物行走时的躯干扭动是由前肢与 相对一侧的后肢不同时迈步形成身体曲线运 动,当左后足在后,左前足在前,右后足在 前,右前足抬起的交叉步时,身体的躯干左 侧是舒展拉伸状态;右侧身躯受到挤压,所 以身体呈现曲线状态。
爪类动物(狗)走 爪类动物(小狗)走
狗的各种各样走路方式
❖ 猫科动物的身体一般都是狭长的,腿部从上 到下逐渐细削,脚掌有厚实的肉垫,行走时 声小,轻快。猫科动物动作轻快柔软,行走 中四肢着地有“点”下去的感觉。另外,猫 科动物的前腿在迈步中,从正面观察,掌底 有小角度的内翻。并且,从正面观察猫科动 物行走时两只前脚几乎在一条直线上落地, 即所谓的猫步。后腿下半部分比上半部分要 短些,就是这个特点,使猫科动物在跳跃时 更显弹力。

经典动画运动规律四足动物与鸟类

经典动画运动规律四足动物与鸟类

飞行的路径,和风向有关.
二、鱼类 鱼类因生活在水中,其身体也呈现流线型,主要靠鱼鳍的推动 使身体在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化成曲线运动状 态。按照鱼类运动特点,可分为大鱼和小鱼。 1、大鱼 大鱼的身体又大又长,鱼鳍相对较小。在游动中身体摆动的曲 线弧度较大,动作缓慢稳定。大鱼在水中,身体常常不动或少 动,在受到惊吓时会突然加速窜逃。 2、小鱼 小鱼的身体短小或狭长,动作灵活、变化较多、节奏短促,常 有停顿或突然逃窜。曲线弧度不大,特别是在快游时很难看清 鱼鳍变化。
鸡的走路
2、鸭、鹅划水动作
双脚交替划水,动作柔软,呈弧线运动。 当脚向后划水时,脚蹼张开,动作有力。当脚向上回收时, 脚蹼紧缩,动作柔软,以减少水阻力。 尾巴会左右摆动。
飞禽类 鸟类在空中的飞行动作是流线型的,在空中消耗最小的能量, 它凭借着气流的方向,帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩着紧 贴身体或朝后拖曳着。
小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅.
小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表现。飞行时 形体变化小
小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进.
在大鸟飞行中,还要注意身体和尾部的运动。飞翔中身体不是固定不变的,而是上下的移动。当翅膀向上时身体向下,当翅膀向下时身体上升。尾部起平衡作用,翅膀向上,尾部也向上
爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显。
蹄类动物关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。
头开始朝下点动,前脚伸直时头朝上。
头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时,
角度看,肩部线和臀部线成交替向前的状态,身体也随之扭动。
走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。从俯视
第二节 四足动物的基本走路、奔跑
3、以跳为主的昆虫
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行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。 爪类动物由于皮毛松软柔和,关节运动 的轮廓不十分明显。 蹄类动物的关节运动就比较明显,轮廓 清晰,显得硬直。
行走
奔跑
蹄类动物奔跑时的动作规律: ① 奔跑时,身体的伸展和收缩幅度加大。随着 身体的伸展腾空,身体运动的弧度加大; ② 小跑时,腿部运动为两分两合。随着速度的 不断加快,四条腿交替的分合就越不明显,有时 会变成前后双脚同时屈伸; ③ 腾空时间长,落地时间短,四脚落地时间有 时相差一二格; ④ 一个奔跑循环的张数(一拍一):一般跑, 11-13张动画完成一个循环;快跑,8-10张完 成一个循环。
行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。 爪类动物,一般属食肉类动物。身上 长有较长的兽毛,脚尖上有尖利的爪子, 脚底生有富有弹性的肌肉。性情比较暴烈。 身体肌肉柔韧、表层皮毛松软,能跑善跳、 动作灵活、姿态多变。例如:狮、虎、豹、 狼、狐、狗、猫等。
行走
兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。
蹄类动物,一般属食草类动物。脚上 长有坚硬的脚壳(蹄),有的头上还生有 一对自卫用的武器——角。性情比较温顺, 容易驯养。身体肌肉结实,动作刚健、坚 直,形体变化较小。能奔善跑。例如:马、 牛、羊、鹿、羚羊等。
奔跑
爪类动物的奔跑 爪类动物在奔跑时,身体的伸展和收缩 比较明显。快速奔跑的过程,四脚呈腾空 的跳跃状。奔跑过程中,四脚离地,身体 起伏的弧度较大。
跳动
兽类动物在跳越障碍、扑捕猎物时会用跳 跃动作。一般可分三个基本过程,即跳跃 前的准备动作、跳起后的腾空动作和落地 动作。
四足动物的运动规律
行走
奔跑
行走
行走
(1 )四条腿两分、两合,左右交替成一 个完步(俗称后脚踢前脚)。
行走
(2 )前脚抬起时,关节向弯曲;后脚抬 起时,关节朝前弯曲。
行走
(3 )走步时由于腿关节的曲伸运动,身 体稍有高低起伏。
行走
(4 )走步时,为了配合腿部的运动、保 持身体中心的平衡,头部会上下略有点动, 一般是在跨出前脚即将落地时,头开始朝 下点动。
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