rhino制作麦克风网孔
不用任何插件实现RHINO完美导入MAX的方法
不用任何插件实现RHINO完美导入MAX的方法很长时期以来,总看到一些朋友为RHINO如何导入到MAX里而苦恼,我用RHINO也快有三年多了。
在这个问题上也苦恼了好久,以前还靠诸如POWERSOLID这类的插件来进行导入,但这也并不是万全之策,一是这个插件的注册版很难找,再就是这个插件也仍然有不尽人意的地方,而且MAX每升级一个版本就还得到处找适合这个版本的POWERSOLID。
我也一直在寻找着一种能不用任何插件导入的方法和技巧,这一段时间以来我觉得我渐渐的找到了这种办法,不用依靠任何的插件来实现导入,虽然不可能做到100%的成攻率,但也有95%了。
并经过我这一时期以来在工作中的实践和验证,方才敢展示出来和大家分享,有不足之处,还望高手指正。
谢谢!我的方法也没有什么特别,只是想到了MAX本身是一个以MESH和POL YGON建模方式为主的软件,所以试着在RHINO里将物体导出为MAX最易接受的3DS格式,关键的问题就是在RHINO里导出时将曲面物体转化为网格的各项参数设置上,以下这个对话框对于在RHINO中将曲面转为MESH的朋友来说应该不陌生,但大多数人一开始都没有好好的理解这里的参数意义,只以默认设置导出,结果转换的结果不尽人意,下面来看看这些参数的具体含意:天下没有包治百病的药,任何一种技巧也不例外,但我觉得这种方法的成攻率和使用POWERSOLID不相上下,将近一年以来我渐渐的完全抛掉了POWERSOLID了,还有一点小技巧:就是我发现有时将模型导出为IGES时不用MAX5方式,而用MASTERCAM方式,MAX导入得更好一些。
呵呵,一点浅见,见笑了。
引用:这样只在有RHINO里导出MESH时进行预览了,我在教程中做你那个锅盖最后的分段数是有些大了,因为我是在工作时间做的这个教程,时间紧,如果你想做得又精简,文件又不大,那就在RHINO中运用预览好好调整一下再输出,一定行的,至于你想在XYZ三个轴向的某一个轴向上来进行细分,好象在RHINO里做不到。
麦克风的制作方法
麦克风的制作方法麦克风是一种将声波转换成电信号的装置,用于录音或放音设备中提供高质量的音频输入。
麦克风的制作方法相对简单,本文将介绍一种常见的麦克风制作方法。
首先,我们需要准备以下材料和工具:1. 一个小的磁铁2. 一个正常大小的纸杯3. 一段细铜线4. 口红盖或其他具有金属表面的物体5. 一段插头线6. 一段电线7. 一块薄塑料板8. 一块绝缘胶带9. 一把剪刀10. 一把锡剪11. 一个焊接铁12. 一个热烙铁架接下来,我们按照以下步骤制作麦克风:第一步,准备磁铁和纸杯。
将纸杯的底部剪切成圆形,直径约为2厘米。
然后,将磁铁粘附在纸杯的中央底部。
确保磁铁牢固地固定在纸杯上。
第二步,准备铜线。
将细铜线插入纸杯底部与磁铁相连的部位。
确保铜线与磁铁之间有足够的接触面积。
第三步,准备插头线。
将插头线的两个端口用锡剪剪掉,并将插头线的一端焊接到铜线上。
确保焊接的稳定和可靠。
第四步,准备电线。
将电线的一端焊接到插头线的另一端。
确保焊接的稳定和可靠。
第五步,准备塑料板。
将塑料板剪成圆形,并使用绝缘胶带将其粘附在纸杯的顶部。
第六步,安装金属表面。
在塑料板上放置一个金属表面,如口红盖或其他具有金属表面的物体。
确保金属表面与塑料板紧密连接。
第七步,连接电线。
将剩余的电线与插头线连接起来。
这样,我们就完成了麦克风的制作过程。
最后,将麦克风插入录音设备或音频输入设备的麦克风插孔中,即可使用它进行录音或放音。
在使用麦克风前,可以通过调整插头线的位置来调节音频输入的灵敏度。
需要注意的是,这种方法是一种简单的麦克风制作方法,适用于一些简单的录音应用。
如果您需要专业质量的麦克风,建议购买市售的产品。
此外,在制作过程中,一定要小心操作,防止在焊接过程中发生短路或其他电路问题。
总之,制作麦克风的过程虽然需要一些简单的材料和工具,但是对于音频爱好者或对DIY感兴趣的人来说,这是一个有趣且具有挑战性的项目。
通过自己动手制作麦克风,不仅可以学到一些电子技能,还可以获得定制化的音频设备。
话筒怎么制作方法
话筒制作方法引言话筒(Microphone)是一种将声音转换成电信号的设备,在音频录制、音频放大和通讯等领域有着广泛的应用。
制作自己的话筒可以帮助我们更好地了解其构造和工作原理,并有可能实现一些个性化定制。
本文将介绍一种基于普通动圈的话筒制作方法,供初学者参考和实践。
材料准备在开始制作话筒之前,我们需要准备以下材料:1.一个不活跃的高音磁铁(可在旧扬声器或硬盘驱动器中找到)2.一块导电的薄金属片(如铝箔或铜箔)3.薄绝缘材料(如胶带或塑料片)4.导线5.板钉或螺丝钉6. 3.5毫米的音频插孔制作步骤1.准备磁铁和薄金属片–使用螺丝刀或其他工具将磁铁从旧扬声器或硬盘驱动器上取下。
确保磁铁的两极不粘连。
–将薄金属片切割成合适的尺寸,以便能够覆盖磁铁尽可能多的表面。
2.制作振膜–将金属片放在平坦的表面上,用胶带或塑料片将其边缘固定在底部,使得金属片能够自由振动。
–确保金属片没有与底部表面接触,并且能够自由地前后移动。
3.安装磁铁和振膜–在磁铁上方的导电金属片上,用胶带或塑料片将其固定在一个距离合适的位置。
确保金属片的一边离磁铁较远。
–将导线的一端连接到金属片上,另一端留出足够的长度以连接到音频插孔。
4.固定磁铁和振膜–使用板钉或螺丝钉将磁铁和振膜固定到一个合适大小的支撑物上。
支撑物可以是一个塑料圆盘或者硬纸板。
–确保磁铁和振膜的固定牢固并且位置正确。
振膜应该位于磁铁的磁场中心。
5.连接导线和音频插孔–将导线的另一端剥开一小段绝缘层,然后连接到3.5毫米音频插孔的相应引脚上。
–通过焊接或者简单地缠绕导线与引脚连接,确保连接牢固。
6.测试话筒–将话筒连接到录音设备或扬声器,并进行一次简单的测试,以确保它能够正常工作。
–说话时,振膜应该产生信号,从而将声音转换成电信号。
结论通过以上制作步骤,我们可以制作出一个简单的动圈话筒。
然而,这只是一个简单的示例,如需实现更好的音质和性能,我们还需要更加专业的设备和技术。
麦的制作
麦克风的制作
1、底座制作。
创建一圆柱体,将顶面分段打为0,选择顶面往上执行挤出,再收缩,然后重
复执行挤出,往上挤,再挤出,收缩边,再挤出,往下挤。
选择底面,挤出,收缩边,重复挤出,往下挤,再挤出,收缩边,然后往上拉。
再选择顶面里的小面,挤出,收缩边,再挤出,往上挤,再挤出,收缩边,再挤出,往下挤。
然后在边缘处添加循环线。
2、制作麦。
创建一圆柱体,分段数为10、50、0,拉长,选择顶部的点,打开软选,调整
放大。
选择顶部的面,往上挤出。
选择合适的面,执行网格——提取,将面提出来。
隐藏。
选择顶部循环边,挤出,往里挤,然后再往下挤,再在边缘处插入循环边。
显示隐藏的物体,删除物体侧面中间的线,然后Smooth圆滑一下,再选择循环边,往里挤出。
然后放置于麦上,调整大小。
然后选择顶面,挤出边,往下压,在挤出,往下压,再挤出,往下挤出。
删除挤进去的面。
3、制作杆的底座。
选择杆地段的一段面,执行挤出。
加入循环线。
4、调整买的弯曲度。
进入点,选择顶部的点,打开软选,旋转,移动,调整弯曲度。
话筒的制作方法
话筒的制作方法引言话筒是一种用于将声音转换成电能信号的设备,它广泛应用于音频录制、放音和通讯等领域。
无论是专业音频工作者还是普通用户,了解话筒的制作方法都是很有用的。
本文将介绍一种简单的话筒制作方法,适用于初级制作者。
材料准备制作这种简易话筒所需的材料非常基本,你可以在附近的电子店或者在线商店购买到:1.电容式麦克风元件:这是制作话筒的核心组件,能够将声音转换成电信号。
2.塑料或金属管道:用于作为话筒的外壳,对声音的收集和保护起到重要作用。
3.导线4.焊接工具:用于连接电容式麦克风元件和导线。
5.梳垫:用于固定电容式麦克风元件在管道内。
制作步骤步骤1:安装电容式麦克风元件首先,我们需要将电容式麦克风元件安装在管道的一侧。
选取一个合适的位置,然后使用梳垫将电容式麦克风元件固定在管道内,确保其稳定性。
接下来,使用导线将电容式麦克风元件的引脚与主导线相连接。
为了确保连接的牢固性,可以使用焊接工具将它们焊在一起。
步骤2:连接话筒的外壳在完成了电容式麦克风元件的安装后,我们需要将管道的另一侧与话筒的外壳相连接。
如果选择的是金属管道,可以使用螺丝将它们紧固在一起。
如果选择的是塑料管道,可以使用胶水或者胶带将它们粘在一起。
步骤3:测试话筒现在,话筒已经基本组装完成。
为了确保它正常工作,我们需要进行一次测试。
将话筒连接到音频设备(例如电脑或音频录音机),然后按下录音按钮,对着话筒说话或发出声音。
如果一切正常,你应该能够听到录制的声音。
步骤4:调整和改进在完成测试后,你可能会发现一些需要调整和改进的地方。
例如,如果你发现声音的质量不理想,你可以尝试调整电容式麦克风元件的位置或使用不同类型的管道。
此外,你还可以改变话筒的形状或材料,以获得更好的声音效果。
结论通过本文介绍的简易话筒制作方法,你可以轻松制作一款适用于日常录音和通讯的话筒。
虽然这种制作方法可能无法与专业话筒相媲美,但它足够满足一般用户的需求。
在制作过程中,记得小心操作,确保安全,并随时准备改进,以获得更好的声音效果。
犀牛中文教程:Rhinoceros 3D 参考手册 Rhinoceros NURBS modeling forWindows
RHINO参 考 手 册
Rhinoceros
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使 下 一 個 觀 視 視 窗 成 為 最 上 層 觀 視 視 窗 (NextViewportToTop) ................................ ......41 關 閉 觀 視 視 窗 (CloseViewport) ................................ ................................ ..................... 42 放 大 觀 視 視 窗 (MaxViewport) ................................ ................................ ........................ 42 複 製 窗 至 所 有 的 觀 視 視 窗 (CopyViewToAll) ................................ ................................ ...42 設 定 最 大 觀 視 視 窗 (SetMaximizedViewport) ................................ ................................ .42 複 製 顯 示 視 窗 至 剪 貼 簿 (CopyDisplayWindowToClipboard)................................ .........43 選 取 色 彩 對 話 窗 (Select Color dialog box) ................................ ................................ ...43 顯 示 指 令 歷 史 (Command history display) ................................ ................................ ...44 指 令 歷 史 (CommandHistory)................................ ................................ ........................ 44 貼 上 指 令 (CommandPaste) ................................ ................................ .......................... 44 讀 入 指 令 檔 (ReadCommandFile) ................................ ................................ ................. 45 第 3章 檔 案 功 能 表 ................................ ................................ ................................ ............. 47
FLASH鼠绘教程 麦克风的制作
麦克风的制作编写:飞飞看效果图请点此链接一。
新建影片文档1)启动FLASH 8软件,创建一个名为“麦克风”FLASH 8影片文档,文档的属性默认。
2)需要素材:,音乐一首。
然后导入到库。
二。
新建元件1)插入新建元件,类型:影片剪辑名称:麦克风,然后进入“麦克风”影片剪辑的编辑区。
2)改图层一名称为:上半圆,在“上半圆”图层的第一祯,禁止填充,在属性面板里设置笔触高度为:1.5,色块为黑色,然后选取椭圆工具在舞台中画一个150*150的正圆,然后用选择选中其半个圆将它删除3)用选择工具选中半圆,点任意变形工具将其注册点移至左下角,然后打开变形面板,约束打勾,旋转角度设置为:20,然后复制并应用变形一周4)新插入图层2,改图层名称为“下半圆”,复制“上半圆”的第一祯,粘贴到“下半圆”的第一祯,然后选中“下半圆”第一祯,点修改-变形-水平翻转,5)选中“下半圆”图层的图形,右键单击点剪切,然后到“上半圆”图层的舞台上空白处,右键单击点“粘贴到当前位置”6)用选择工具选中整个图形,点选任意变形工具里的“封套工具”,将其下端的中心点向下拉到一定的位置,如图然后用选择工具将其下半部分框选并删除7)打开混色器面板,填充类型为:放射状色块代码。
左右色块为#333333中间色块为白色#FFFFFF,然后用颜料桶工具对其填充8)复制“上半圆”的第一祯,粘贴到“下半圆”的第一祯,然后执行修改—变形—垂直翻转,再用键盘上的方向键向下移动9)插入新图层,改名称为:箍禁止填充,笔触为#666666,然后用矩形工具画一个矩形,再在中间复制出一条来,然后用选择工具调整两端的弧度10)打开混色器面板,设置填充类型为:线性色块代码左右为#333333中间色块为白色#FFFFFF,然后用颜料桶工具对其填充11)插入新图层,改名称为:箍2,复制“箍”层的第一祯,粘贴到“箍2”层的第一祯,然后用方向键将其向下移动到合适的位置,并调整其形状12)插入新图层,改名称为:麦身,用矩形工具和直线工具画图形如图,然后对其填充13)1/插入新图层,改名称为:按键,用矩形工具,设置边角半径为45度,禁止填充,画一个矩形,然后选中它,打开变形面板,约束打勾,设置比,例为70%复制并应用变形一次,,并用直线工具将复制出的矩形切分2/ 设置填充类型:线性溢出为:镜像,色块代码为左:白,右:黑3/ 设置填充类型:放射状,色块代码为左:绿,右:黑//和左:红,右:黑对其中间部分进行填充4/ 分别将红/绿选中,并将其转化为元件,类型为:按钮,名称为:播放/ 停止。
麦克风设计参考
科大讯飞股份有限公司安徽省合肥市望江西路666号国家科技创新型试点市示范区科大讯飞语音产业基地版本历史声明本手册由科大讯飞股份有限公司版权所有,未经许可,任何单位和个人都不得以电子的、机械的、磁性的、光学的、化学的、手工的等形式复制、传播、转录和保存该出版物,或翻译成其他语言版本。
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目录14麦克风阵列设计参考 (1)1.14麦阵列构型 (1)1.24麦阵列波束形成 (1)25麦克风阵列设计参考 (1)2.15麦阵列构型 (1)2.25麦阵列波束形成 (2)36麦克风阵列设计参考 (3)3.16麦阵列构型 (3)3.26麦阵列波束形成 (4)4麦克风选型参考 (5)5麦克风阵列结构设计建议 (5)5.1设计总体要求 (5)5.2麦克风结构设计方案 (6)5.2.1面壳安装方式方案 (6)5.2.2非面壳安装方式 (7)6功放增益设计参考 (8)1.1 4麦阵列构型图1 4麦克线性阵列构型1.2 MIC4MIC3MIC2MIC1图2 4麦克线性阵列波束形成2 5麦克风阵列设计参考2.1 5麦阵列构型图3 5麦克环形阵列构型图4 5麦克环形阵列构型为2.2MIC2MIC5波束波束370mm图6 6麦克环形阵列构型图7 6麦克环形阵列构型3.2 MIC6图8 6麦克环形阵列波束形成4 麦克风选型参考全向麦克风,大口径,高灵敏度。
测试条件:Vs=2.0V;RL=2.2kΩ;BW=100Hz~20kHz;Ta=20+/-2℃。
表1麦克风选型参考5图9麦克紧贴面壳安装基本要求图10麦克安装在表面3)声音路径内不要存在任何空腔,对于紧贴面壳安装方式,震膜和壳体内壁不要有缝隙,不允许出现如图11的安装方式;图11震膜和壳体存在腔体(避免)4)麦克风要远离干扰或震动(喇叭震动、结构转动震动)。
PS打造话筒
渐变色做话筒
1.建画布16*12cm大小 2.通过定义图案,在图层1得到一带透明区的网格效果 3.用椭圆选区工具选一大的正圆选区,用滤镜-扭曲-球面化,并反选删除周围 4.将选区反选后,在图层1的下面再建新层,并将其填充为银色渐变色,径向型 5.调节图层1的不透明度为稍微显示上层渐变色高光部分即可 6.利用矩形选区与现在的正圆选区交选,并填充银色渐变色,线型 7.CTRL+J复制此渐变色,进行变换,并调节明暗度 8.新层中创建矩形线型银色渐变色,并进行适当透视,得到连接手柄部分 9.同理,再次建层,创建线型银色渐变,并进行适当透视,调节颜色得手柄 10.最后进行修饰
ห้องสมุดไป่ตู้
简易无线话筒的制作
简易无线话筒的制作首先,我们需要准备以下材料和工具:1.电子元件:电容麦克风、运放芯片、无线收发模块、电池盒、电容电池和电子元件焊接工具。
2.外壳:塑料盒(可根据个人需求选择合适的尺寸)。
3.工具:螺丝刀、电钻。
第一步:电路设计1.根据无线收发模块的规格,确定对应的麦克风和运放芯片。
麦克风的选择要保证声音的质量,运放芯片要有较低的噪音水平和适当的增益。
2.使用电子元件焊接工具将麦克风、运放芯片和无线收发模块焊接在一块小型通用板上。
注意正确连接各个元件的引脚。
3.将电池盒与无线收发模块连接,用电软盒连接电池和电源接头。
4.检查焊接是否正确,并确保电路没有冷焊接、短路等问题。
第二步:组装1.使用螺丝刀将电路板固定在塑料盒的底部。
确保电路板和塑料盒之间有足够的空间,以便保护电路板并方便其他部件的组装。
2.使用电钻在塑料盒的侧面钻灵敏度调节孔。
这个孔将用于调节无线话筒的灵敏度。
3.将电容电池安装在塑料盒的内部,并使用电钻在盒子的顶部和侧面钻小孔。
这些孔将用于安装话筒的显示屏和调节按钮。
第三步:调试1.将电容电池插入电池盒,并使用电钻从盒子的侧面穿孔线连接电池和电源接头。
2.打开无线收发模块,并用滑动开关将话筒置于发射模式。
3.打开无线接收器,并用滑动开关将器件置于接收模式。
4.使用调节钮调整无线话筒的灵敏度,确保可以清晰地捕捉到声音。
5.将话筒与无线接收器配对,并确保无线信号的质量和稳定性。
6.通过麦克风测试录制音频,并使用耳机或扬声器播放出来,以确保声音的质量和准确性。
7.如果出现问题,可以根据电路设计和组装步骤检查和调整相关元件和连接。
在制作简易无线话筒时1.选择合适的电子元件,要根据需求确定其性能指标和功能。
2.在电路焊接过程中,要小心操作,避免发生焊接错误和元件损坏。
确保焊接牢固且不易脱落。
3.组装过程中,注意保护电路板和其他元件,确保它们不会受到损坏或误操作。
4.调试时,要注意各个元件的工作状态,确保无线传输的质量和稳定性。
rhino建模教程
rhino建模教程Rhino建模教程Rhino(俗称犀牛软件)是一款强大的三维建模工具,广泛应用于建筑、工程、产品设计等领域。
它的用户界面简单直观,功能强大灵活,适用于各种复杂的设计需求。
本文将为您介绍Rhino的基本操作和建模方法,帮助您快速上手并掌握建模技巧。
第一步:界面导航在开始使用Rhino之前,首先让我们熟悉一下软件的界面。
Rhino 的主窗口分为菜单栏、工具栏、视窗和命令行四个主要部分。
菜单栏包含了各种软件功能的命令选项;工具栏上有一些经常使用的工具按钮;视窗是我们进行建模、编辑和查看模型的主要界面;命令行用于输入和执行Rhino的命令。
第二步:基本建模工具Rhino提供了很多基本的建模工具,让我们能够创建各种形状和几何体。
以下是一些常用的建模工具:1. 点(Point):用点工具可以创建一个二维或三维空间中的点。
2. 曲线(Curve):曲线工具可以创建直线、圆弧、椭圆等形状的曲线。
3. 曲面(Surface):曲面工具可以创建平面、圆柱、球体等曲面。
4. 多边形(Polygon):多边形工具可以创建正多边形和不规则多边形。
5. 实体(Solid):实体工具可以创建立方体、圆柱体等实体体积。
这些基本建模工具可以通过Rhino的菜单栏或工具栏进行选择和使用。
第三步:高级建模工具除了基本建模工具,Rhino还提供了一些高级的建模工具,帮助我们处理更复杂的设计需求。
以下是一些常用的高级建模工具:1. 网格(Mesh):网格工具可以创建三角形或四边形网格,用于建模复杂的物体。
2. 剪裁(Trim):剪裁工具可以通过裁剪曲线或曲面将模型进行剪裁。
3. 拉伸(Extrude):拉伸工具可以将曲线或曲面向某个方向延伸,形成一个三维体。
4. 偏移(Offset):偏移工具可以复制、平移或增加曲线或曲面的大小。
5. 平移(Move):平移工具可以将模型按照指定的方向和距离进行平移。
这些高级建模工具可以帮助我们处理更复杂的设计需求,并实现更精确的建模效果。
十步轻松完成Soundstructure安装和设计
十步轻松完成Soundstructure安装和设计步骤一、设计系统使用SoundStructure Studio软件创建一个SoundStructure工程,跟随系统向导通过四个步骤创建文件:1. 选择输入选择inputs, input 类型,数量和通道名称(可命名为中文)HDX 麦克风桌面麦克和吊顶麦克风占用3个模拟输入通道单声道和立体声通道•立体声通道占用两路物理输入和输出,在矩阵中只显示为单个通道2. 选择输出双向信号(telco, codecs) 在定义输入后输出也已经定义立体声的音频占用两路输出通道平衡性接口和非平衡性接口•消费品级接口为非平衡性接口(如下图)•专业级功放接口为平衡性接口(如下图)3. 选择设备系统自动选择价格最低的设备需手动选择其他型号设备如果系统包含电话接口需要手动增加电话接口TEL1或TEL24. 选择离线编辑步骤二、设计系统确认系统升级到最新的firmware,将设备断电,如果有电话接口卡将其安装到设备。
按照wiring 页面的输入输出的顺序连接物理的输入输出;如果线缆已经连接好,可以通过调整wiring 页面的接线顺序来使得物理接线和wiring页面的输入输出相匹配。
步骤三、系统加电线缆连接完毕后即可将系统加电启动,如果是新系统没有进行过配置或者设备配置与实际不符,前面板灯显示为黄色,加载正确的配置后前面板指示灯会变为绿色。
步骤四、设计文件上传打开步骤一创建的SoundStructure工程文件,选择connect-->search for devices,如下图:初次使用串口连接设备,选中对应的串口。
如果Soundstructure采用IP连接,Soundstructure支持DHCP自动获取地址或者手工配置IP地址,同网段Soundstructure Studio可以自动发现设备。
选中查找到的设备,选择“Send configuration to devices”开始配置文件上传。
话筒的制作V1
3
3.1 话筒的制作
重点掌握“话筒草图”的操作过程、“拉伸”命令及草图操作 技巧
图3-2 话筒效果
4
作图分析
根据叠加法的思想,在制作模型时,先作主要结构, 然后作细节,即作如孔、边倒圆等,直到完成作图为 止。
具体建模思路:以A面外形轮廓为参考作草图,然 后拉伸此草图,使其与话筒形状相似,最后使用叠加 法作各处的细节(耳机凹弧面、倒圆边、挂话筒用的 凹台、抽壳、耳机孔、麦克风孔、挂话筒用的孔)。
5
建模思路
麦克风孔、挂话筒用 的孔
耳机孔
倒圆边、挂话筒用的 凹台、抽壳
拉伸成型、耳机凹面
A面话筒草图 6
具体制作过程演示
4.耳机孔 2.耳机凹面
3.挂话筒 用的凹台
倒圆边1.A面话筒草图 Nhomakorabea5.挂话筒用的孔 麦克风孔
7
本讲小结
本讲详细讲述了在建模环境中话筒的制作,重点 介绍了“话筒草图”的制作及草图操作技巧。另外, 介绍了“成形特征”工具条中的常用命令,包括拉伸、 回转;以及“特征操作”工具条中的基准平面、边倒 圆、抽壳等命令。
14
第3章 非曲面建模实例
2021年8月13日
1
本章重点
✓熟悉非曲面建模的思路、方法与技巧 ✓掌握非曲面建模的常用命令 ✓掌握同一模型使用不同的建模方法来制作
2
UG建 模
非曲面建模 曲面建模
非曲面建模是生活与工作中使用很广泛的造 型方式,采取先主体,后从体,先大后小的作图 模式,以叠加法建立各结构。
羚羊音频 Edge 系列建模话筒 快速指南说明书
快速指南感谢您选择羚羊音频产品!本快速指南将指导您激活Edge系列建模话筒,并下载安装所有相关软件,从而获得产品质保以及话筒仿真模拟功能。
要激活您的设备,请务必按照以下说明进行操作。
请注意,成功激活产品需要您的电脑连接到互联网。
在开始之前,需要提醒您的是: Edge系列话筒最适合与采用离散式话放的羚羊音频接口一同使用。
这将为您在工作中带来以下优势:请注意,要使用Native版本的话筒仿真插件,无论您是否使用羚羊音频接口,都需要使用iLok USB加密狗(第2代或更高版本)以及iLok License Manager软件来管理授权。
有了iLok加密狗,您可以将话筒仿真授权随身携带,并在任何地方使用它们。
第1步:登录/注册羚羊音频账号打开浏览器,在地址栏中输入https:///login/。
使用您的电子邮件和密码登录您的羚羊音帐号。
如果您还没有自己的羚羊音频账号,请访问https:///sign-up/并注册一个新账号。
第2步:激活Edge话筒登录后,点击右上角的My Account打开用户页面。
点击Activate New Device按钮。
从设备列表中选择你的Edge话筒的具体型号。
当前产品中的所有建模话筒都在“Modeling Mics”分类中,而已停产的Edge话筒在“Legacy Devices”分类中。
选择设备后,输入话筒的13位序列号,您可以在话筒底部的标签上找到该序列号。
确认设备激活后,屏幕上将显示以下内容。
请根据您的操作系统(Windows / Mac)下载并安装Antelope Launcher。
第3步:将话筒仿真功能分配到音频接口(仅针对羚羊音频接口用户)安装并打开Antelope Launcher,紧接着在Launcher中点击按钮。
输入您羚羊音频账号的E-mail和密码,然后点击Login登录。
话筒仿真功能在同一时间只能分配到一台音频接口。
如果您拥有多台羚羊音频接口,请选择要分配的设备,然后在该设备右侧的区域点击Manage Device。