基于Linux下的聊天程序的开发与设计
linux下聊天室课程设计

linux下聊天室课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握Linux操作系统的基本命令和操作方法;2. 了解网络编程的基本概念,掌握套接字编程的基础知识;3. 学会使用Linux下的C语言编写简单的聊天室程序。
技能目标:1. 能够熟练运用Linux命令行操作,进行基本的文件管理和网络配置;2. 能够运用所学网络编程知识,独立设计并实现一个简单的聊天室程序;3. 提高问题解决能力,能够分析和解决聊天室程序中遇到的问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对Linux操作系统的兴趣和热情,激发探索操作系统的欲望;2. 培养学生团队协作意识,学会与他人共同解决问题;3. 增强学生的网络安全意识,养成安全使用网络的良好习惯。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程属于信息技术学科,以实践操作为主,理论讲解为辅;2. 学生特点:学生处于高年级阶段,已具备一定的编程基础和计算机操作能力;3. 教学要求:注重理论与实践相结合,培养学生的动手能力和实际操作能力。
二、教学内容1. Linux操作系统基本命令与操作:文件管理、目录操作、文本编辑等;教材章节:第一章 Linux操作系统基础;进度安排:2课时。
2. 网络编程基本概念:TCP/IP协议、套接字编程等;教材章节:第二章 网络编程基础;进度安排:3课时。
3. C语言网络编程:socket函数、bind函数、listen函数、accept函数、send函数、recv函数等;教材章节:第三章 C语言网络编程;进度安排:4课时。
4. 聊天室程序设计:客户端与服务器端程序设计,多线程实现;教材章节:第四章 聊天室程序设计;进度安排:5课时。
5. 聊天室程序调试与优化:程序调试技巧,性能优化方法;教材章节:第五章 聊天室程序调试与优化;进度安排:2课时。
6. 课程总结与拓展:总结所学知识,探讨聊天室程序在实际应用中的改进与拓展;教材章节:第六章 课程总结与拓展;进度安排:1课时。
linux基于线程通信技术聊天室的设计与实现 -回复

linux基于线程通信技术聊天室的设计与实现-回复Linux基于线程通信技术聊天室的设计与实现聊天室是一种常见的在线交流工具,它允许用户在不同地点之间进行实时对话。
为了实现一个基于线程通信技术的Linux聊天室,我们可以选择使用已有的进程间通信(IPC)机制中的一种,例如共享内存或消息队列。
本文将一步一步回答有关该主题的问题,为您介绍如何设计并实现一个Linux聊天室。
第一步:确定需求和设计目标在开始设计之前,我们需要明确聊天室的需求和设计目标。
在这里,我们希望实现一个具有以下特点的聊天室:1. 实时通信:聊天室应该能够在用户之间进行实时的消息传递。
2. 多用户支持:聊天室应该允许多个用户同时登录和交谈。
3. 可扩展性:聊天室应该可以轻松地添加更多的用户和功能,以适应不同的需求。
4. 兼容性:聊天室应该支持Linux操作系统,并能够在不同的平台上运行。
第二步:选择合适的线程通信技术在设计线程通信聊天室时,我们可以选择使用多种IPC机制,如共享内存、消息队列、命名管道等。
根据聊天室的设计目标,我们可以选择使用共享内存和消息队列来实现聊天室的通信功能。
共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据的共享。
通过在内存中创建一个共享缓冲区,我们可以在其中存储消息数据,并通过读写指针来实现消息的传递。
每个用户可以通过从共享内存中读取数据来接收其他用户发送的消息,并可以通过写入数据到共享内存来发送自己的消息。
消息队列是另一种常用的IPC机制,它可以实现进程之间的异步通信。
通过创建一个消息队列,每个用户可以将自己的消息发送到队列中,并从队列中接收其他用户发送的消息。
这种方式比共享内存更灵活,可以轻松地实现多用户的消息传递。
在这里,我们可以选择使用共享内存来存储聊天室的消息数据,并使用消息队列来处理消息的传递。
第三步:设计线程通信聊天室的架构在设计聊天室的架构时,我们需要考虑以下几个方面:1. 服务器:设计一个服务器线程,用于接收和处理用户的连接请求,并将消息分发给其他在线用户。
2012届毕业设计题目-网络工程(三本)
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联系电话
课题名称或方向
参考文献 内容:用熟悉的语言实现基于socket端口的通信,比如文件传输、聊天等功 能。 内容:结合实习或工作背景,为某企业设计一个网站。 内容:针对以下IPv4向IPv6过渡中使用的技术进行研究,并模拟应用场合以 及测试,并分析报文封装: 1. 双栈(IPv4 和IPv6)。 2. 隧道(GRE通用隧道、IPv4兼容IPv6隧道、6to4隧道、ISATAP隧道)。 3. 地址转换(传统NAT、NAT-PT)。 4. IPv6 over MPLS,的原理和应用场合以及测试,并分析报文封装。 内容:探讨物联网所涉及的主要组网和互联关键技术。 1. 论述物联网相关 概念; 2. 探讨物联网组网与互联关键技术3.结合应用背景实施相关技术 内容:结合实习或工作背景,为某企业设计一个网站。 内容:用熟悉的编程语言实现linux下的管道通信、邮箱通信、共享存储区的 通信等。 内容:使用GTK+图形库和C语言编写一个基于linux平台的聊天软件。 内容:用shell编写一个文件管理工具、网络管理工具等。
学生姓名
15345607983 电子邮件原理研究与实现 15345607983 FTP服务器原理研究与实现
饶元
15345607983
饶元
15345607983
ห้องสมุดไป่ตู้
饶元
15345607983
饶元
15345607983
饶元 饶元 饶元
15345607983 15345607983 15345607983
1.马修,斯通斯著,陈健,宋健建译.Linux程序设计(第4版)[M].北京:人民 邮电出版社,2010. 基于Linux的进程通信机制研究与实现 2./zhouyinhui/archive/2010/09/09/1822594.htm l 1.杨武,方滨兴,云晓春等.基于Linux系统的报文捕获技术研究[J]. 计算机工 程与应用,2003,26. Linux系统报文捕获技术研究 2.马修,斯通斯著,陈健,宋健建译.Linux程序设计(第4版)[M].北京:人民 邮电出版社,2010. 1.只飞,窦丽芳 等编著.Windows Server 2003系统管理[M]. 北京:清华大 学出版社,2004. Windows2003 server在局域网中的应用研究 2.科教工作室 编著.学以致用局域网组织建与维护[M]. 北京:清华大学出版 社,2008. 1 黄采凤. DHCP 基本原理及配置[J]. 北京:铁道通信信号,2009,第45 卷第 7 期. DHCP协议原理及其应用研究 2 W.Richard Stevens. TCP/IP 详解(卷1)协议[M].北京:机械工业出版 社,2004. 1. 杜卫军. 局域网内ARP攻击及防范实现[J], 软件导刊, 2011年01期. 局域网内ARP攻击与防护技术研究 2.谢希仁. 计算机网络教程[M], 第三版, 人民邮电出版社. 1. 王汝传. 无线多媒体传感器网络技术[M], 人民邮电出版社, 2011. 无线多媒体传感器网络路由算法研究 2.周灵,王建新. 无线多媒体传感器网络路由协议研究, 电子学报, 2011. 1.袁津生. 搜索引擎原理与实践[M], 北京邮电大学出版社 Web搜索引擎的发展及相关技术研究 2.章玮. 搜索引擎的发展历史及现状[M], 中国科技博览, 2010
linux + qt的毕业设计

linux + qt的毕业设计
以下是一些基于Linux 和Qt 的毕业设计题目,
1. 基于Qt 的Linux 桌面应用程序开发
- 设计并实现一个具备基本功能的文件管理器。
- 实现文本编辑器,支持常见的文本编辑功能。
- 开发一个简单的计算器,支持基本的数学运算。
2. 基于Qt 的Linux 游戏开发
- 利用Qt 图形界面库和游戏引擎,开发一个简单的2D 游戏。
- 设计并实现游戏的逻辑、界面和音效。
3. 基于Qt 的Linux 嵌入式系统应用开发
- 开发一个智能家居控制系统,通过Linux 嵌入式设备控制家庭电器。
- 设计并实现一个工业控制界面,用于监控和控制工厂设备。
4. 基于Qt 的Linux 网络应用程序开发
- 开发一个即时通讯工具,实现文本聊天和文件传输功能。
- 设计并实现一个简单的网页浏览器。
5. 基于Qt 的Linux 数据库应用程序开发
- 开发一个学生信息管理系统,实现学生信息的增删改查功能。
- 设计并实现一个小型的图书管理系统。
操作系统课程设计项目参考
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滴加碘液后
滴加碘液前
12/12/2021
第十二页,共二十三页。
消化(xiāohuà):在消化道内将食物分解成可吸收 (xīshōu)的成分的过程
(包括物理性消化和化学性消化)
吸收(xīshōu):营养物质通过消化道壁进入循环 系统的过程
12/12/2021
第十三页,共二十三页。
消化(xiāohuà)和吸收的过程
12/12/2021
第十九页,共二十三页。
练习(liànxí)
• 2、分析数据,指出(zhǐ chū)哪一部分消化道中消化液最多。
• 在每天摄入800克食物和1200毫升水的情况下, 消化腺大致分泌以下数量消化液。 1500毫升唾液 2000毫升胃液 1500毫升肠液 500毫升胆汁 1500毫升胰液
12/12/2021
第二十二页,共二十三页。
内容 总结 (nèiróng)
第二节。食物中的营养物质是在消化系统中被消化和吸收的。这粒西瓜籽在姗姗的消化道内, 经过了难忘的时光。它先遇到像轧钢机似的上、下尖硬的怪物,差点儿将它压得粉身碎骨。后来它
No 钻进了一条(yī tiáo)又长又窄的迷宫,它在这里走了很久,身边的许多物质都神秘地消失了。走出迷
唾液腺、胃腺(wèixiàn)、肝脏、胰腺、肠腺
1、淀粉在__口__腔__开始消化、蛋白质在____开始胃消化、脂肪在_______开始 消小化肠。
2、胆汁是一种消化液,但不含消化酶,起乳化脂肪的作用。
二、人体消化、吸收的主要器官—— _____小肠 能 训 练解
胰脏:分泌(fēnmì)胰液 肠腺:分泌肠液
肝脏:最大的腺体,分泌胆汁。 胆汁无消化酶,有乳化脂肪 的
作用。
第七页,共二十三页。
linux网络编程课程设计
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linux网络编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解Linux操作系统的网络编程基本原理,掌握套接字编程的基础知识。
2. 学生能够描述TCP/IP协议栈的基本工作流程,并运用到实际的编程中。
3. 学生掌握常用的网络通信函数和数据结构,能够实现基础的客户端和服务器端通信程序。
技能目标:1. 学生能够编写简单的基于TCP和UDP协议的网络程序,具备解决实际网络编程问题的能力。
2. 学生通过动手实践,提升问题解决能力和程序调试技巧,能够分析和修正网络编程中的常见错误。
3. 学生通过小组合作,培养团队协作能力,学会在团队中有效沟通与分工。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对网络编程的兴趣,激发深入学习计算机网络的热情。
2. 学生在学习过程中,培养严谨的科学态度,遵循编程规范,养成良好的编程习惯。
3. 学生通过学习网络编程,认识到网络技术对社会的重要性,增强网络安全意识和社会责任感。
课程性质分析:本课程为高中信息技术学科选修课,旨在帮助学生掌握Linux网络编程的基础知识和技能,培养实际编程能力。
学生特点分析:高中学生已具备一定的计算机操作和编程基础,对网络编程有一定的好奇心,但需注重理论与实践相结合,提高学习的趣味性和实用性。
教学要求:1. 注重理论与实践相结合,让学生在实际操作中掌握网络编程知识。
2. 结合实例进行教学,引导学生运用所学知识解决实际问题。
3. 激发学生的兴趣,注重培养学生的学习主动性和团队合作精神。
二、教学内容1. Linux网络编程基础- 网络编程概念与套接字编程原理- Linux网络编程环境搭建- 常用网络数据结构和函数介绍2. TCP/IP协议栈原理与应用- TCP/IP协议栈的分层结构- TCP与UDP协议的特点与应用场景- 套接字编程中的TCP/UDP协议使用3. 网络编程实践- 编写简单的TCP客户端与服务器端程序- 编写简单的UDP客户端与服务器端程序- 网络程序调试与错误处理4. 网络编程进阶- 多客户端服务器模型- 非阻塞IO与多路复用IO- 网络安全基础及编程实践5. 综合项目实践- 设计并实现一个简易聊天室- 设计并实现一个文件传输系统- 小组合作,完成一个综合网络编程项目教学内容安排与进度:第一周:Linux网络编程基础第二周:TCP/IP协议栈原理与应用第三周:网络编程实践(一)第四周:网络编程实践(二)第五周:网络编程进阶第六周:综合项目实践教材关联:教学内容与教材《Linux网络编程》相关章节紧密关联,确保学生能够结合教材深入理解网络编程知识。
基于Linux网络聊天室的设计37311

基于Linux网络聊天室的设计学生姓名:陈永泉指导老师:胡锦丽摘要本课程设计实现了在linux下简单的网络聊天室。
在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了客户、服务器之间的连接和通信。
可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户、服务器端的程序,或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式。
本设计使用网络套接字socket和多线程在网络中的应用,并基于linux下的vi编辑器。
本方案经gcc调试器调试成功,可以在单机网络聊天中使用。
关键词网络聊天室;linux ;socket ;viAbstract Design and Implementation of the course in under linux simple network chat rooms. Prepared in the Linux and debugging server-side processes and client to achieve the client, server and communications link between. Can open up two windows on the stand-alone operation, respectively, customers, server-side procedures, or to connect two hosts, respectively, as the way the client and server. The design of the network socket using the socket and multi-threaded applications in the network, and under linux based vi editor. The program by the success of gcc debug debugger, you can chat in the use of stand-alone network.Key words Network Chat Rooms; Linux; Socket; Vi基于Linux网络聊天室的设计................................................................................................................................... 11背景 ................................................................................................................................................................................. 41.1 linux介绍................................................................................................................................................................... 42 技术说明....................................................................................................................................................................... 72.1 TCP和UDP通信的概念.............................................................................................................................. 72.1.1 UDP通信................................................................................................................................................................ 72.1.2 TCP通信 ................................................................................................................................................................. 72.2客户/服务器模型..................................................................................................................................................... 82.3网络套接字(socket)的概念............................................................................................................................ 92.4多线程的概念 ...................................................................................................................................................... 103 系统实现.................................................................................................................................................................. 113.1 Linux提供的有关Socket的系统调用........................................................................................................ 113.2 实验过程说明(使用TCP/IP) .................................................................................................................... 133.3 TCP通信实现....................................................................................................................................................... 144 运行效果 ............................................................................................................................................................... 23结束语 ........................................................................................................................................................................... 26参考文献....................................................................................................................................................................... 281背景1.1开发背景在网络无所不在的今天,在Internet上,有ICQ、MSN、Gtalk、OICQ等网络聊天软件,极大程度上方便了处于在世界各地的友人之间的相互联系,也使世界好像一下子缩小了,不管你在哪里,只要你上了网,打开这些软件,就可以给你的朋友发送信息,不管对方是否也同时在线,只要知道他有号码。
毕业论文——基于Linux平台的IM软件

毕业论文——基于Linux平台的IM软件————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:基于Linux平台的局域网可语音的IM软件的设计与实作者:肖亚统专业:软件工程指导老师:陈生庆摘要随着计算机网络的日益普及人们通过网络进行交流显得越来越重要。
于是出现了一系列的通信软件。
自1990s四位以色列人推出的ICQ后,IM首次出现,凭借实时在线的交互特性迅速风靡全球。
如今,M软件正逐渐成为一个集合了文字、视频、音频业务以及多种增值业务的多媒体网络通信软件,凭借其所具有的廉价性和方便性以及功能不断完善,IM已经和WWW、Email等一起成为网民们最喜爱的网络服务之一。
尤其在国内,腾讯QQ普及率远高于Email,在部分中国网民眼中上网基本等价于使用QQ等。
2014年4月11日晚间,腾讯QQ同时在线用户数突破2亿。
本毕业设计就是模拟QQ聊天软件,开发一个基于Linux平台的局域网实时语音通信软件。
系统采用C/S架构,基于Linux平台开发,采用C++编程语言,由服务器端和客户端程序组成,并使用QT进行图形界面的设计。
主要实现的是聊天软件的部分功能,即文字聊天、语音聊天、保存用户消息等等功能,主要完成任务包括服务器模块的设计实现、文字聊天、保存用户消息等等功能。
通过运行、测试与分析,该功能聊天软件运行稳定、可靠,具有一定的实用价值。
关键词:Linux QT 局域网网络音频多线程 IM C/SAbstractAlong with the high-speed development of the computer network echnology, various of applications based on network was born, like information releasing,data sharing ... The development of the LAN is the ame fast. Some governments, enterprises and schools constitute a LAN first, then join into INTERNET. So the instant messenger in LAN was borned.This dissertation focuses on the designing and implementation of Communication software on LAN. And a Communication software is built using QT on Linux. First,the Development environment, the Background and the technology are briefly introduced. Then the requirements analysis and systematic design of a Communication software is discussed in detail. And the implementation details of each function module, is given. Last, using the VM to test the software.Keywords: Linux , QT, LAN, NetWork目录一、前言1.1 课题背景1.2 国内外研究现状及发展趋势1.3 本课题的研究的目的和意义二、关键技术2.1 Linux操作系统2.1.1 什么是Linux系统准确的说,是指Linux的kernel(系统的核心程序),其内核版权属于Linus Torvalds在GPL(GNU General Public License)版权协议下发行, 任何人都可以自由的复制(copy), 修改(change), 套装分发(distribute),销售,但是不可以在分发时加入任何限制, 而且所有原码必须是公开的,所以任何人都可以无偿取得所有执行文件和源代码。
即时聊天系统详细设计说明书
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即时聊天系统详细设计说明书⽂档编号:SDP-4⽂档版本:3.0.0linux环境下的即时聊天系统开发项⽬⼩组⽂档控制信息⽬录⽬录 (3)1.任务概述 (3)1.1编写⽬的 (3)1.2项⽬背景 (4)1.3参考资料 (4)2.框架设计 (5)2.1整体框架 (5)2.2模块设计 (5)2.2.1客户端 (5)2.2.2服务器端 (6)3.详细设计 (6)3.1Client/Server (7)3.1.1User Client (8)3.1.1.1.功能说明 (8)3.1.1.2.界⾯设计 (8)3.1.2C/S Server (9)3.1.2.1.功能说明 (9)3.2Browser/Server (9)3.2.1功能说明 (10)3.3数据结构 (10)3.3.1账户注册信息 (10)3.3.2⽤户个⼈信息 (10)3.3.3⽤户好友信息 (11)3.3.4⽤户状态信息 (11)3.4数据库 (11)4.测试 (12)4.1模块测试 (12)4.1.1模块表 (12)4.1.2测试说明 (12)4.2集成测试 (13)1.任务概述1.1编写⽬的在完成了“即时聊天系统”项⽬的可⾏性研究和需求分析的基础上,为了明确软件需求、安排项⽬规划与进度、组织软件开发与测试,项⽬⼩组经过深⼊讨论和分析之后,提出了这份概要设计说明书。
此概要设计说明书对《即时聊天系统》软件的解决⽅案、功能分配、模块划分、程序的总体结构、输⼊输出和接⼝设计、运⾏设计等⽅⾯做了全⾯概括性说明,为该软件的详细设计奠定基础。
此⽂档为系统分析员⼯作的阶段性总结,并提供项⽬组长、设计⼈员和开发⼈员参考。
1.2项⽬背景即时聊天系统是⽬前Internet上最为流⾏的通讯⽅式,⽽各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。
随着互联⽹的发展,即时通讯的运⽤将⽇益⼴泛。
所开发软件名称:即时聊天系统项⽬开发成员:钱存峰、彭⾣、付重阳、毕宏伟、吴斌软件⽤户:任意互联⽹⽤户软件⽤途:此项⽬为中国科学技术⼤学软件学院⼯程实践环节选题。
linux课程毕业设计

linux课程毕业设计Linux课程毕业设计在计算机科学与技术领域,Linux操作系统一直占据着重要的地位。
作为一种开放源代码的操作系统,Linux具有高度的灵活性和可定制性,因此受到了广大开发者和用户的青睐。
为了更好地理解和应用Linux系统,我决定选择Linux课程作为我的毕业设计课题。
1. 课题选择的背景和意义随着信息技术的迅速发展,Linux操作系统的应用范围越来越广泛。
从服务器到个人电脑,从移动设备到物联网,Linux都扮演着重要的角色。
因此,掌握Linux系统的原理和应用是非常必要的。
通过深入研究和实践Linux课程毕业设计,我将能够更好地了解Linux的核心概念和工作原理,提升自己的技术水平。
2. 设计目标和内容我的毕业设计的主要目标是设计和实现一个基于Linux的应用程序。
通过这个项目,我将能够深入学习Linux系统的各个方面,包括文件系统、进程管理、网络通信等。
具体而言,我计划实现以下几个功能:2.1 文件系统管理通过学习Linux的文件系统结构和操作,我将设计一个简单的文件管理器。
该文件管理器将能够实现基本的文件操作,如创建、删除、复制和移动文件。
同时,我还将研究文件系统的底层原理,了解文件的存储和访问方式。
2.2 进程管理在Linux系统中,进程是非常重要的概念。
通过研究Linux的进程管理机制,我将实现一个简单的进程管理器。
该进程管理器将能够显示当前运行的进程列表,并提供一些基本的操作,如杀死进程和查看进程的详细信息。
2.3 网络通信在当今互联网时代,网络通信是非常重要的。
通过学习Linux的网络通信原理和技术,我将设计一个简单的网络聊天程序。
该程序将使用Socket编程实现客户端和服务器之间的通信,实现简单的消息传递功能。
3. 设计方法和实施计划为了完成我的毕业设计,我将采用以下方法和实施计划:3.1 学习和研究首先,我将深入学习Linux系统的相关知识,包括文件系统、进程管理和网络通信等。
基于Linux的网络聊天系统设计

基于Linux的网络聊天系统设计作者:萧泳东肖化来源:《现代电子技术》2013年第03期摘要:为了让Linux系统用户得到更多网络聊天的支持,基于套接字编程方法设计了一种应用在Linux的网络聊天系统,它具有群聊、私聊、查询、信息加密等功能,并在Fedora 10系统上做了相应验证性实验。
实验结果表明其完全达到了设计的预设要求,具有较强的实用性。
关键词:套接字; TCP;客户端;服务端中图分类号: TN711⁃34; TP311.1 文献标识码: A 文章编号: 1004⁃373X(2013)03⁃0051⁃04随着互联网的发展,人与人之间的交流方式变得多样化。
网络聊天就是其中一种新起的交流方式,其不分地域,具有实时性,只要有网络和聊天系统就可以进行交流。
作为开源的操作系统,Linux自然拥有不少的用户,特别在服务器的应用上更是广泛。
而如今大多数的网络聊天系统都是针对Windows系统开发的,针对Linux系统的相对比较少。
因此本文设计了一种基于套接字编程方法针对Linux的网络聊天系统,其具有最基本的聊天功能:群聊和私聊,除此之外,本系统还添加了查询、信息加密、内容发送时间、服务器显示信息等功能。
1 系统原理1.1 套接字的概述套接字(Socket)是网络通信的基础,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元[1]。
套接字可以被认为是网络通信连接中的端点,接入局域网中的每台主机都是用套接字来标识,有了套接字,才能保证发送的数据能传送到正确的主机上。
在网络通信中,主要是通过IP地址、传输协议(TCP/UDP)、端口三个参数来区别网络中不同主机之间的通信[2]。
Linux中的一切都是文件,内核是利用文件描述符(file descriptor)来访问文件,在网络操作中也是通过文件描述符来进行发送和接收数据的[3]。
套接字就是结合以上三个参数,与一个文件描述符绑定得到的,从而主机就可以通过创建套接字与其他主机进行信息的传递。
毕业设计论文--聊天系统的设计与实现

毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。
⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。
前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。
后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。
其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。
开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。
在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。
经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。
系统软件程序设计报告(linux下C语言程序课程设计报告)

一、 引言(简要说明设计题目的目的、意义、内容、主要任务等) 1.1 设计目的
本次系统软件课程设计的主要目的有两个:一方面是分析设计 linux 源代码,另一方面 是进行系统级的程序设计。 1.2 题目与要求
我计划编写的题目是:⑴小学算术运算测试程序。制作一个可供小学数学运算的程序: 10 以内加减法,能根据输入题数出题,判断题是否正确,最后计算分数。并用 make 工程管 理器编译,编写 makefile 文件。⑵简单聊天程序。在 linux 下用 C 语言编写一个简单的网络 聊天程序。实现网络传输功能。 1.3 内容及主要任务
2
⑴出题模块(question_out()):这一模块主要负责对题目的储存和调出这两个功能。 ⑵答题模块(answer()):这一模块主要负责将用户端的答案通过键盘输入到系统。 ⑶检查计分模块(check()):这一模块主要负责检查判断用户所提供的答案是否正确并 根据它来记录每题所的总分。 ⑷评分模块(count()):这一模块主要负责统计总得分并打印。 ⑸评价模块(assessment()) :这一模块主要负责根据给出的总得分打印相应的评语。 总之这五个模块都有着各自的功能且互相联系,五者在程序中缺一不可。 2.1.4 makefile 介绍 ⑴Makefile 文件介绍 Makefile 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中, makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些 文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile 就像一个 Shell 脚本一 样,其中也可以执行操作系统的命令。 ⑵makefile 主要功能 Make 工具最主要也是最基本的功能就是通过 makefile 文件来描述源程序之间的相互关 系并自动维护编译工作。而 makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如 何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文 件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开 发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。 ⑶自动化编译 Makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整 个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,比如:Delphi 的 make, Visual C++的 nmake,Linux 下 GNU 的 make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编 译方法。 2.1.5 makefile 规则
Linux系统下基于QT的局域网聊天系统
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Linux系统下基于QT的局域网聊天系统作者:王苏敏陈淦廖晶晶来源:《计算机光盘软件与应用》2012年第22期摘要:主要介绍在Linux系统下实现一个局域网的聊天软件。
系统采用C语音编写,QT 界面开发工具开发,适用于不同架构的CPU;在对比分析了TCP协议和UDP协议后,选择TCP方式进行连接,实现信息的传输。
关键词:QT;传输控制协议;用户数据报协议中图分类号:TP311.1 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 22-0000-02Linux操作系统具有良好的可移植性,丰富的网络功能,多用户多任务等优点,运用领域非常广泛,主要有通信、信息、工业控制等。
在这个信息化的时代,人与人的沟通越来越注重时效性,本文所设计的聊天系统能使在同一局域网下的各用户端实现实时通信,由于越来越多的企业在其内部使用局域网来进行工作,使得系统具有一定的工业价值和现实意义。
本文在QT/Embedded的基础上,开发了面向应用层的局域网聊天系统,可实现登陆,点对多广播式群聊,点对点聊天等功能。
1 QT技术QT是Trolltech公司的一个标志性产品。
QT是一个支持多操作系统平台的应用程序开发框架,它的开发语言是C++。
[1]本文是利用QT的信号与槽机制设计与实现的。
信号/槽机制是一种全新且可选的应用于对象间的通信机制,不同于以往的回调函数对消息处理函数有很强的依赖性并且不是类型安全的。
信号/槽机制是QT的核心机制,可以使用任意数量、任何类型的参数应用于对象之间的通信。
信号(signal)在特定事件发生时就会发出,槽(slot)是普通的成员函数,用connect ()函数把插槽和信号连接起来。
[2]每个信号和槽都对应一个签名当发出一个信号,发射信号的对象不需要知道具体哪个槽接收信号,系统将会立即找到与该信号签名相匹配的槽签名,并将信号和槽相连接。
2 通信协议TCP/IP协议将经典的OSI7协议模型简化为4层:应用层、传输层、网络层和网络接口层。
网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。
本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。
二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。
- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。
- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。
- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。
- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。
- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。
2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。
- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。
- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。
- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。
三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。
- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。
- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。
2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。
数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。
3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。
常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。
四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。
用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。
linux基于线程通信技术聊天室的设计与实现

linux基于线程通信技术聊天室的设计与实现Linux基于线程通信技术的聊天室设计与实现聊天室作为常见的网络应用程序之一,在实现过程中需要考虑到多用户同时访问、数据传输的实时性和数据安全性等方面的问题。
本文将基于Linux 操作系统的线程通信技术,逐步介绍设计和实现一个基于线程的聊天室的方法。
第一步:设计聊天室的基本框架一个典型的聊天室一般有服务器和多个客户端组成。
服务器负责接收和分发消息,而客户端则负责与服务器建立连接并发送和接收消息。
在本次实现中,我们将使用基于线程的通信技术,即服务器和每个客户端都以一个线程的形式运行。
第二步:服务器的设计与实现服务器程序主要包括以下功能:1. 创建套接字并绑定地址;2. 监听客户端的连接请求;3. 接收客户端的连接,并为每个连接创建一个线程,通过该线程与对应的客户端进行通信;4. 分发和接收消息。
首先,在服务器程序中,我们需要创建一个套接字来接收连接请求,可以使用socket()系统调用来实现此功能。
在代码中,你可以用以下代码创建套接字:cint sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);然后,我们还需要绑定服务器的地址信息,并监听来自客户端的连接请求。
cstruct sockaddr_in serv_addr;bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;serv_addr.sin_port = htons(portno);bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); listen(sockfd, 5);接下来,我们需要创建一个线程,为每个连接的客户端分别处理通信。
linux应用程序开发实例
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linux应用程序开发实例Linux应用程序开发是一个广泛的领域,涵盖了各种类型的应用程序,从命令行工具到图形用户界面应用程序。
下面是一些常见的Linux应用程序开发实例:1. 命令行工具,在Linux中,命令行工具是非常常见的应用程序类型。
例如,你可以开发一个文件搜索工具,它可以在给定路径下搜索文件并返回结果。
你还可以开发一个日志分析工具,用于分析日志文件并提取有用的信息。
2. 系统工具,Linux提供了许多系统工具,用于管理和监控系统。
你可以开发一个系统监控工具,用于实时监测CPU、内存和磁盘使用情况。
你还可以开发一个系统配置工具,用于修改系统设置,如网络配置、用户管理等。
3. 网络应用程序,在Linux上开发网络应用程序也非常常见。
你可以开发一个简单的Web服务器,用于提供静态网页或动态内容。
你还可以开发一个聊天程序,用于实现实时通信功能。
4. 图形用户界面应用程序,Linux提供了多种图形界面库,如GTK+、Qt等,用于开发图形用户界面应用程序。
你可以开发一个文本编辑器,用于编辑文本文件。
你还可以开发一个图像处理工具,用于处理图片并应用滤镜效果。
5. 数据库应用程序,Linux上也有广泛的数据库系统可供选择,如MySQL、PostgreSQL等。
你可以开发一个数据库管理工具,用于管理和查询数据库。
你还可以开发一个数据分析工具,用于从数据库中提取数据并进行分析。
6. 游戏开发,Linux也适用于游戏开发。
你可以使用开源游戏引擎,如Unity或Godot,开发跨平台的游戏。
你还可以使用C/C++语言和图形库,如OpenGL,自己从零开始开发游戏。
以上只是一些常见的Linux应用程序开发实例,实际上还有许多其他类型的应用程序可以开发。
在开发过程中,你可以使用各种编程语言,如C/C++、Python、Java等,根据具体需求选择适合的工具和技术。
09级计科毕业论文题目

倪青成
0912050135
19
范 晖
讲师
基于B/S模式的毕业论文选题系统的设计与实现
张广阳
0912050111
20
范 晖
讲师
无线校园网的设计与搭建
龚元发
0912050124
21
范 晖
讲师
Linux下即时通讯软件开发
赵蓉蓉
0912050129
39
任林政
助教
基于Web的通用在线考试系统的设计与实现
崔广达
0912050101
40
任林政
助教
XX学院毕业论文管理系统
袁子学
0912050116
41
任林政
助教
高校校园二手交易平台的设计与实现
李泊江
0912050123
42
任林政
助教
企业快信系统的设计与实现
张慕尧
0912050118
43
任林政
助教
基于物联网的物流供应链系统分析与设计
西京学院毕业设计(论文)指导教师及学生选题汇总表
系别:工程技术系年级、专业:09级、计算机科学与技术填表时间:2012年10月5日
指导教师
毕业设计(论文)题目
所指导的学生
序号
姓名
职称
姓名
学号
王旭启
讲师
全站搜索系统的设计与实现
廖良俊
0912050105
1
王旭启
讲师
网络聊天系统的开发与设计
张闻
0912050129
讲师
汽车售后服务管理系统
杜康
0912050131
基于Linux的局域网聊天系统设计

文章编 号 : 1 6 7 4 . 4 5 7 8 ( 2 0 1 4 ) O 1 - 0 0 6 7 — 0 3
软 件 技 术
基于 L i n u x的 局 域 网聊 天 系统 设 计
杜金祥 ,杜宇轩。
( 1 . 太原工业学院 自 动化 系, 山西 太原 0 3 0 0 0 8 ; 2 . 四川大学 物理科学与技术学院, 四川 成都 6 1 0 2 0 7 )
高可靠性 、 高时效性 、 功能强大 的局 域网即时聊天系统 。
l 标示符 l 协议头 l 账号/ 密码 l 账号 l 内容 特别说 明 : 基本协议结 构只用 于客户 登陆 和注册 使用 。 此基本 协议 结构在使 用时没有 的信息块 均 以显示 内容 的字
1 系统 总体 设计
要采用L i n u x作 为软 件 开 发 平 台 , 以 C语 言作 为 编 程语 言 , 利用V I 、 G C C编 辑 工 具 编 译 , 采用c / S架构 实现 。 关键 词 : L i n u x ,局域 网,聊 天系统 ,T C P / I P
中图分类号 : I l 6 . 8
件 更 是 少 之 又少 。
I 堡 重 竺J 兰J !l 查 翌l 望 翌l 兰 些J 竺 竺J 丝 型j
客户与服务器 传送其他信息 内容另有协议 帧 , 交互 式协 议结 构如表 2所 示。
表 2 交互 式 协 议 结 构
基于上述情 况 , 为 了力求使局域 网通信 网络技 术的优势 得 到充 分发挥 , 同时基 于局域 网聊天 软件匮 乏的 现状 , 我们 采用 L i n u x作 为软件 开发平 台 , 以 c语言 作为 编程 语 言 , 利 用V I 、 G C C编辑工具编译 , 采用 C / S架构 , 设 计一款低 成本 、
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目录摘要 (1)关键词 (1)Abstract (1)Key words (1)第一章软件功能需求分析 (2)1.1 软件功能需求 (2)1.2 总体性能需求 (2)1.3 测试环境需求 (3)1.4 其他需求 (3)1.5 本章小结 (3)第二章软件开发所使用的技术 (4)2.1 C语言 (4)2.2 TCP/IP协议 (5)2.3 Socket (7)2.4 GTK+ (9)2.5 本章总结 (9)第三章软件详细设计及代码实现 (10)3.1 软件界面设计 (10)3.2 软件主要代码实现 (13)3.3 数据库的设计 (22)3.4 本章小结: (22)第四章软件的测试 (23)4.1 测试步骤 (23)4.2 本章小结 (23)参考文献 (24)致谢 (25)基于Linux环境下的聊天程序的设计与开发摘要:网络,对于现在社会上的人已经不在陌生。
伴随着计算机以及的普及,计算机网络也渐渐被人们所熟悉。
随之而来的问题也就出现——网络交流工具。
当然,大家所熟悉的windows操作系统下的网络交流工具很多,例如,腾讯QQ,微软MSN,新浪UC,网易POPO,OICQ,飞信,甚至是YY语音等等。
但是随着Linux操作系统的逐渐流行。
基于Linux操作系统的网络交流软件还是很少。
本文就是对于一个基于Linux下的聊天程序的设计与开发的阐述。
关键词:Linux C语言TCP/IP协议聊天程序Abstract:Network, for now, people in society have not unfamiliar. With the popularity of computers and computer network has gradually been familiar. Attendant problems will arise - the network communication tools. Of course, everyone is familiar with windows operating system a lot of network communication tools, for example, Tencent QQ, Microsoft's MSN, Sina UC, NetEase POPO, OICQ, flying letters, or even YY voice and so on. But with the increasingly popular Linux operating system. Linux-based operating system, network communication software, or very little. This article is for a Linux-based chat program under design and development of elaboration.Key words:Linux C TCP/IP Chat program第一章软件功能需求分析想要做出一个令人满意的聊天工具,就必须先得了解使用者对它的要求。
只有深入了解了使用者的要求,才能开发出一个令使用者满意的聊天工具。
1.1 软件功能需求:(1)登录功能。
(2)注册新用户的功能。
(3)客户可以通过服务器转发,实现一对一,一对多,多对一,多对多的聊天功能。
(4)服务器端可以保存用户信息的功能。
(5)客户端程序可以显示在线好友的功能。
(6)应该具有简单、容易操作、美观的图形界面。
1.2 总体性能需求:(1)服务器端性能需求服务器需要同时连接很多个用户,并能提供给这些连接用户所需要的任务处理请求,这就要求服务器能同时处理多个socket连接。
服务器模型一般分为循环服务器和并发服务器,循环服务器一次只能处理一个连接,也就是说同一时间只能由一个用户连接到服务器进行消息处理,这种情况是不被允许的。
因此我们将采用多线程方式的并发服务器来设计服务器端,这样将能从很大程度上提高服务器的运行效率。
(2)客户端性能需求客户端只需要连接到服务器便可以进行任务的处理工作,因此客户端的主要性能要求为图形界面运行的稳定性和对出错信息的及时反映。
当一个窗体出现问题时能够及时的处理,让主程序不受影响。
(3)错误处理需求所有的应用程序在运行过程中都会出现出错的情况,这种错误可能来自于程序本身的BUG也可能是用户操作的失误所造成的。
当有错误发生时,我们应该有一个很好的机制来保障错误能够及时地被排除。
因此,当应用程序出现了错误的时候我们就需要程序能提供给我们出错的信息,这样用户就能够很快的找出具体的出错原因,以便寻找合理的途径去解决它。
1.3 测试环境需求:因为这是一个基于Linux的聊天程序的开发,所以测试环境必须在Linux C环境下测试。
1.4 其他需求:(1)体系结构模型需求这个是基于tcp/ip协议的osi的体系结构。
(2)功能模块设计需求这个软件包含客户端和服务器端。
1.5 本章小结:需求是开发的前提,只有明确了需求才能开发出一个符合用户期望的优质软件。
上面已经总体上列出该聊天程序的基本功能需求,接下来的工作就是如何将这些功能开发的尽量完善,使得界面清晰简单,方便易用。
第二章软件开发所使用的技术开发一个软件是需要一些基本的技术,只有熟悉这些技术,才能更有效的开发出自己所想要的软件。
2.1 C语言:C语言是一种成功的系统描述语言,用C语言开发的UNIX操作系统就是一个成功的范例;同时C语言又是一种通用的程序设计语言,在国际上广泛流行。
世界上很多著名的计算公司都成功的开发了不同版本的C语言,很多优秀的应用程序也都使用C语言开发的,它是一种很有发展前途的高级程序设计语言。
(1)C是中级语言。
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
(2)C是结构式语言。
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。
这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
(3)C语言功能齐全。
具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。
另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。
而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。
(4)C语言适用范围大。
适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。
C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。
它是数值计算的高级语言。
(5)C语言文件由数据序列组成,可以构成二进制文件或文本文件。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等……2.2 TCP/IP协议:TCP/IP(传输控制协议/网际协议)是互联网中的基本通信语言或协议。
在私网中,它也被用作通信协议。
当你直接网络连接时,你的计算机应提供一个TCP/IP程序的副本,此时接收你所发送的信息的计算机也应有一个TCP/IP程序的副本。
TCP/IP是一个四层的分层体系结构。
高层为传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol),它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。
这些包通过网络传送到接收端的TCP层,接收端的TCP层把包还原为原始文件。
低层是网际协议(IP,Internet Protocol),它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。
网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。
即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。
TCP/IP使用客户端/服务器模式进行通信。
TCP/IP通信是点对点的,意思是通信是网络中的一台主机与另一台主机之间的。
TCP/IP与上层应用程序之间可以说是“没有国籍的”,因为每个客户请求都被看做是与上一个请求无关的。
正是它们之间的“无国籍的”释放了网络路径,才是每个人都可以连续不断的使用网络。
许多用户熟悉使用TCP/IP协议的高层应用协议。
包括万维网(www,world wide web)的超文本传输协议(HTTP),文件传输协议(FTP),远程网络访问协议(Telnet)和简单邮件传输协议(SMTP)。
这些协议通常和TCP/IP 协议打包在一起。
使用模拟电话调制解调器连接网络的个人电脑通常是使用串行线路接口协议(SLIP)和点对点协议(P2P)。
这些协议压缩IP包后通过拨号电话线发送到对方的调制解调器中。
与TCP/IP协议相关的协议还包括用户数据包协议(UDP),它代替TCP/IP协议来达到特殊的目的。
其他协议是网络主机用来交换路由信息的,包括Internet控制信息协议(ICMP),内部网关协议(IGP),外部网关协议(EGP),边界网关协议(BGP)。
(1)TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。
TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。
TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP 将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。
应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。
DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
(2)UDPUDP与TCP位于同一层,但它不管数据包的顺序、错误或重发。
因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。
相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。
使用UDP的服务包括NTP(网络时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。