C语言命名规则
c语言代码命名规则
C语言代码命名规则
在编写C语言代码时,良好的命名规则是非常重要的。
它能提高
代码的可读性、可维护性和可重用性,避免歧义和错误。
以下是常见的C语言代码命名规则:
1. 变量名:使用有意义和能明确表达变量用途的词语或短语,使
用小写字母,单词之间用下划线隔开。
例如:int student_age;
2. 常量名:使用大写字母和下划线组成。
例如:#define MAX_SIZE 100;
3. 函数名:使用动词+名词形式,谓语动词放在前面,名词放在
后面。
使用小写字母,单词之间用下划线隔开。
例如:int get_student_age(int id);
4. 类型定义名:使用大写字母开头的单词,不使用下划线。
例如:typedef struct StudentTag Student;
5. 文件名:使用小写字母,单词之间用下划线隔开。
例如:student_info.c
需要注意的是,命名应当尽可能简洁明了,但不要过于简单,有
一定的描述意义。
此外,不要使用跟关键字和系统库函数相同的名称。
遵守规范的代码命名可以提高代码质量,让人们更容易理解和维护代码。
c 语言命名规则
c 语言命名规则(原创版)目录1.引言2.C 语言命名规则概述3.标识符的命名规则4.变量的命名规则5.函数的命名规则6.注释的命名规则7.结束语正文【引言】在编程语言中,C 语言是一种广泛使用的编程语言。
它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。
了解 C 语言的命名规则对于编写清晰、易于维护的代码至关重要。
本文将详细介绍 C 语言的命名规则。
【C 语言命名规则概述】C 语言的命名规则主要涉及标识符、变量、函数和注释的命名。
其中,标识符是用于表示变量、函数、数组等的名称,它们需要遵循一定的命名规则。
【标识符的命名规则】在 C 语言中,标识符由字母(大小写均可)、数字和下划线组成。
但是,标识符不能以数字开头。
此外,C 语言中没有预先定义的关键字,因此,标识符可以与关键字相同,但这样可能会导致编译错误。
【变量的命名规则】变量是在程序中存储数据的容器。
在 C 语言中,变量的命名规则与标识符相同,可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。
同时,变量名应简洁明了,能够体现变量的用途。
【函数的命名规则】函数是 C 语言中用于实现特定功能的代码块。
函数的命名规则同样遵循标识符的命名规则,可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。
函数名应具有描述性,能够体现函数的功能。
【注释的命名规则】注释是程序员对代码的解释和说明,不会被编译器执行。
在 C 语言中,注释以“//”开头,可以包含任何字符。
注释的命名没有严格的规则,但为了保持代码的可读性,应使用简洁明了的语言。
【结束语】了解 C 语言的命名规则有助于编写出清晰、易于维护的代码。
C语言命名规范10条
C语言命名规范10条第一篇:C语言命名规范10条C语言命名规范10条从事C语言的教学也有两年了,在教学中发现学生们在编程方面有一个极不好的习惯,就是随意命名,这不仅给自己日后阅读自己程序时带来不便,也给其他的程序阅读者带来麻烦,更重要的是没有统一的规范总显得像是个游击队,没有正规军的感觉,企业也不愿意要业余选手,所以C语言的初学者最好一开始就培养一种良好的编程习惯,也许日后进入公司有些改动,需要适应,但基本的规范和规则是不需要改的,这样可以帮助你少走很多弯路,经过这些年的学习和工作,总结了一些规范的内容,为了好记,便于传播,特总结为十条,建议读者采纳。
1)标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。
例如不要把CurrentValue写成NowValue。
2)不允许使用汉语拼音命名,更不要使用汉语,必须使用英文来命名标识符。
尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。
3)函数名、变量名从第二个单词起首字母大写。
如:printName(), oldName等4)在C 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
常量定义以大写字母K开头,字母全部使用大写,如:const int KSIZE = 100。
5)代码缩进使用4个空格,不推荐使用TAB键6)版权和版本的声明位于文件的开头;函数头部应进行注释,列出:函数的功能、输入参数、输出参数、返回值等。
关键代码注释位于被注释代码上方,且用空行与其他代码分割开,如:文件头注释:author: SDL teamfunction: testing hardware drivers and IDEdate: 2009.10copy right: Software College Of HeBei Normal University函数注释:function:SDL initialparameter: nonereturn: booltrue:initial SDL normallyfalse:initial SDL abnormally关键代码注释:pTemp = SDL_LoadBMP(aFileName);//format BMP file*aImg = SDL_DisplayFormat(pTemp);SDL_FreeSurface(pTemp);7)静态变量加前缀s_,如:staticints_count = 0;8)尽量避免应用全局变量,如果有特殊情况必须定义的话,全局变量以小写g_开头,如:intg_count = 0;9)结构体的名字开头字母要大写。
C语言第06讲C语言标识符命名规则
让知识带有温度。
C语言第06讲C语言标识符命名规则
标识符是指我们为变量、宏,函数等等取地名字.
一、语言变量地命名长度限制
二、语言变量地命名可用字符和组合规章
三、语言变量地命名规章都有哪些?
、命名应该直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读.
标识符最好采纳英文单词或其组合,不允许使用拼音.程序中地英文单词普通不要太复杂,用词应该精确.
、命名地长度应该符合“”原则.
是一种简洁地语言, 命名也应当是简洁地.例如变量名就比
好用.标识符地长度普通不要过长,较长地单词可通过去掉“元音”形成缩写.
另外,英文词尽量不缩写,特殊是十分用专业名词,假如有缩写,在同一系统中对同一单词必需使用相同地表示法,并且注明其意思.
、当标识符由多个词组成时,每个词地第一个字母大写,其余所有小写.比如:;这样地名字看起来比较清楚,远比一长串字符好得多.
、尽量避开名字中浮现数字编号,如等,除非规律上地确需要编号.比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好.
初学者总是喜爱用带编号地变量名或函数名,这样子看上去很容易便利,但其实是一颗颗定时炸弹.这个习惯初学者一定要改过来.
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千里之行,始于足下
、对在多个文件之间共同使用地全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符).( ,)标识符地命名规章:
、标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀) 含义标识.非全局变量可以不用使用范围限定符前缀.
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c语言命名规范
C语言命名规范是C语言编程中常见的一种规范,它着重于给编程中的变量、函数、常量、结构体等数据类型命名规范。
首先,C语言编程中的变量及其它数据类型的命名一般应该遵守驼峰命名法,比如numberOfPeople、numberOfCars等,而不是number_of_people、number_of_cars等;其次,C语言编程中的变量及其它数据类型的命名一般应该使用有意义的名称,比如使用lengthOfString来表示字符串的长度,而不是使用lenStr。
此外,C语言编程中定义的常量一般应该使用全部大写的字母,并且单词之间用下划线隔开,比如定义一个表示圆周率的常量PI,可以定义为PI_VALUE。
另外,C语言编程中定义的函数、结构体等应该遵守驼峰命名法,比如定义一个用来计算两个数字相加的函数,可以定义为addTwoNumbers,而不是add_two_numbers。
总之,C语言编程中应该遵守的命名规范是:变量及其它数据类型应该遵守驼峰命名法,使用有意义的名称;常量应该使用全部大写的字母,并且单词之间用下划线隔开;函数、结构体等应该遵守驼峰命名法。
这些规范的遵守有助于提高C语言编程的效率,提高程序的可读性。
c语言 命名规则
C语言命名规则一、概述命名规则是编程语言中的重要组成部分,它决定了变量、函数、常量等标识符的命名方式。
在C语言中,良好的命名规则可以增加代码的可读性和可维护性,提高程序的质量和开发效率。
本文将详细介绍C语言中的命名规则,包括标识符的命名规范、命名风格和命名约定等方面。
二、标识符的命名规范在C语言中,标识符是用来表示变量、函数、常量等的名称。
标识符的命名规范如下:1. 字母和数字标识符由字母、数字和下划线组成,且必须以字母或下划线开头。
C语言区分大小写,因此大写字母和小写字母被视为不同的字符。
2. 长度限制标识符的长度通常不超过31个字符,超过部分会被截断。
尽管C语言标准没有规定具体的长度限制,但通常遵循这个约定可以提高代码的可读性。
3. 关键字和保留字C语言中有一些关键字和保留字被用于表示特定的语法和功能,这些单词不能用作标识符。
例如,“if”、“for”、“while”等都是C语言的关键字。
4. 规范命名标识符的命名应具有描述性,能够清晰地表达其含义。
一般来说,标识符应该是名词或名词短语,并且尽量避免使用缩写和简称。
例如,“studentName”比”stuName”更能表达变量的含义。
三、命名风格命名风格是指在给标识符命名时采用的具体方式和规范。
C语言中常见的命名风格有以下几种:1. 驼峰命名法驼峰命名法是将单词的首字母大写,并将多个单词连接起来,形成一个新的标识符。
例如,“studentName”是一个采用驼峰命名法的变量名。
2. 下划线命名法下划线命名法是将单词之间用下划线连接起来,形成一个新的标识符。
例如,“student_name”是一个采用下划线命名法的变量名。
3. 全部小写有些程序员习惯将标识符全部使用小写字母,以增加代码的可读性。
例如,“studentname”是一个采用全部小写命名风格的变量名。
4. 全部大写有些常量的命名习惯采用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
例如,“MAX_SIZE”是一个采用全部大写命名风格的常量名。
C语言常见命名规范
C 语言常见命名规范
1 常见命名规则
比较着名的命名规则首推匈牙利命名法,
这种命名方法是由Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
其主要思想是在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;
前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量
的用途。
例如:lpszStr, 表示指向一个以’\0’结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量。
骆驼(Camel)命名法近年来越来越流行,
在许多新的函数库和Java 这样的平台下使用得当相多。
骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来。
c语言的命名
c语言的命名随着计算机技术的飞速发展,编程语言也不断涌现,其中C语言作为一门高效的编程语言,受到了广泛的关注和使用。
在C语言编程中,命名是非常重要的一环,它不仅关系到代码的可读性,还直接影响代码的质量和稳定性。
因此,我们需要有一定的基础知识和技巧来进行C语言的命名。
一、命名的基本规则1.1 命名应该具有可读性,简单明了,易于理解和记忆。
1.2 命名应该使用有意义的单词或短语,尽量避免使用拼音、缩写还有无意义的字符。
1.3 命名字符应该使用ASCII字符集,不应有中文、特殊符号及表情等。
1.4 命名应该使用有意义的词语组合,不应使用数字和符号作为命名的前缀或后缀。
1.5 命名应该遵循驼峰命名法或下划线命名法,以区分不同的单词含义。
1.6 命名应该避免与C语言的保留字重名,以免引发编译错误。
二、变量的命名在C语言中,变量是用于存储数据的标识符,命名应当符合变量的用途,可以通俗易懂的描述它所用于的功能或含义。
例如:int age; // 用于存储人的年龄,直接使用age表示即可。
char letter; // 用于存储一个字符,直接使用letter表示即可。
float height; // 用于存储身高(单位为米),直接使用height表示即可。
三、常量的命名在C语言中,常量是无法被改变的量,其值在程序运行期间不会发生任何变化。
常量的命名应该比较清晰明了,且需要添加前缀“const”。
例如:const int MONTH_NUMBER = 12; // 定义月份数,加上"const"前缀,这样就不会被改变。
const char PI = 3.1415926; // 定义圆周率,同样也要加上"const"前缀。
四、函数的命名在C语言中,函数是由一系列指令组成的代码块,其功能是完成一定的任务。
在函数的命名时,需要使用类似于变量命名的方式,简单明了、易于理解,且需要遵循驼峰命名法或下划线命名法。
c语言命名规范
c语言命名规范C语言命名规范是为了提高代码的可读性和维护性,使不同人员编写的代码在风格上保持一致。
以下是一些常见的C语言命名规范:1. 变量和函数名应使用有意义的描述性词汇,尽量使用英文单词或缩写,避免使用无意义的单词或缩写。
2. 变量名应使用小写字母,使用下划线作为单词之间的分隔符,例如:num_students。
3. 函数名应使用小写字母,每个单词的首字母大写,使用驼峰命名法,例如:calculateAverage。
4. 宏定义应使用大写字母,并用下划线分隔单词,例如:MAX_NUM。
5. 常量名应使用大写字母,并用下划线分隔单词,例如:PI。
6. 结构体名应使用大写字母开头,每个单词首字母大写,使用驼峰命名法,例如:StudentInfo。
7. 指针名应以“p_”开头,后面跟上指向的变量名,例如:p_student。
8. 数组名应采用单数形式,例如:student。
9. 枚举类型应使用大写字母命名,并用下划线分隔单词,例如:ColorType。
10. 文件名应全部小写,并用下划线分隔单词,例如:calculator.c。
11. 函数参数名应使用小写字母,使用下划线作为单词之间的分隔符,例如:num_students。
12. 类型定义名应使用大写字母开头,每个单词首字母大写,使用驼峰命名法,例如:StudentInfo。
13. 行内函数或变量的命名应使用小写字母,用下划线分隔单词,例如:get_average。
总之,C语言命名规范应尽量清晰、简洁和有意义。
使用规范的命名方法可以提高代码的可读性和可维护性,从而更好地理解和修改代码。
C语言命名规则
类型定义
因为 C 语言中没有明确定义 int 和 long 类型的数据长度,为了移植方便,严禁使用,可 使用以下名称来表示 C 标准类型:int8,uint8,int16,uint16,int32,uint32。允许使用 byte、 word 和 dword 来分别定义 uint8、uint16 和 uint32 类型。
含义: 含义用于对该变量的标识以及自解释。含义字段采用多个单词首字母大写的格式。
含义字段中的单词力求简洁明了,尽量去除一些无意义或有歧义的词汇。单词拼写要求 除非是非常明了以及通用的缩写(如 temp 可用 tmp 表示),否则使用全拼。 举例:
g_dwCurrentTemperature,该变量含义是一个全局变量,数据类型为 32 位无符号类 型,含义为当前温度。
宏定义
宏定义全部采用大写方式,不同单词间采用“_”连接。除非有明确含义的单词,否则 单词采用全拼方式。
变量定义
变量命名采用下列各式进行命名: 前缀+类型+含义 前缀:
前缀采用小写形式表示,用于标识变量作用域以及变量类型。前缀只有下列几种情
况:
g_ 表示全局变量 c_ 表示 const 类型变量 gc_ 表示全局 const 变量 对于6 iAge;
char acName[20];
} S_Person;
函数定义
函数采用首字母大写的方式进行拼写。常采用动宾结构,尽量做到简洁明了,禁止使用 具有歧义的的词语。如:命函数名 ChangeValue,我们就无法得知 Value 指代的是什么含义, 必须以具有明确含义的词语来代替,可改为 ChangeTemperature 表示更改温度值(无需写 成 ChangeTemperatureValue,因为 ChangeTemperature 的含义已经够明确了,加上 Value 反 而显得拖沓)。
c语言编译符号命名规则
c语言编译符号命名规则C语言编译符号命名规则是指在C语言中,用于命名变量、函数、宏等标识符的规则。
以下是C语言编译符号命名的一些规则:1. 字母、数字和下划线,标识符可以由字母(大小写均可)、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
例如,valid_name、count2、_value 都是有效的标识符。
2. 大小写敏感,C语言是大小写敏感的,因此变量名和函数名的大小写必须一致。
例如,myVariable和myvariable是不同的标识符。
3. 长度限制,C语言标准并没有规定标识符的最大长度,但通常建议将标识符长度限制在31个字符以内,以保持代码的可读性。
4. 保留字,C语言中有一些保留字,不能用作标识符。
例如,if、for、while等都是保留字,不能用作变量名或函数名。
5. 见名知意,为了增加代码的可读性和可维护性,应该选择具有描述性的标识符。
例如,可以使用age、sum、calculate_area等来命名变量,使用calculateSum、printMessage等来命名函数。
6. 不要使用特殊符号,标识符中不应该包含特殊符号,如空格、点号、逗号等。
只允许使用字母、数字和下划线。
7. 命名规范,C语言中常用的命名规范有驼峰命名法和下划线命名法。
驼峰命名法将每个单词的首字母大写,例如myVariable、calculateSum。
下划线命名法使用下划线分隔单词,例如my_variable、calculate_area。
8. 避免使用数字开头,标识符不能以数字开头,因为数字开头的标识符会被解析为常量。
总而言之,C语言编译符号命名规则要求标识符由字母、数字和下划线组成,区分大小写,避免使用保留字,长度适中,具有描述性,不包含特殊符号,遵循命名规范。
遵循这些规则可以使代码更易读、易懂和易于维护。
C语言编程规范—命名规则
C语⾔编程规范—命名规则C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。
与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。
C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。
把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。
全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。
3.1 三种流⾏的命名法则⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
(1)驼峰命令法。
正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。
例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:printEmployeePaychecks();print_employee_paychecks();第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。
第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使⽤得当相多。
另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
(2)匈⽛利命名法。
⼴泛应⽤于象Microsoft Windows这样的环境中。
Windows 编程中⽤到的变量(还包括宏)的命名规则为匈⽛利命名法,这种命名技术是由⼀位能⼲的 Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
匈⽛利命名法通过在变量名前⾯加上相应的⼩写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作⽤域、类型等。
C语言的命名规范与代码风格
C语言的命名规范与代码风格引言在编写C语言程序时,一个良好的命名规范和代码风格能够提高代码的可读性和可维护性。
本文将介绍一些常用的C语言命名规范和代码风格,帮助开发者编写规范、易读、易维护的代码。
命名规范1. 变量和函数命名•使用有意义的命名,能够准确描述变量或函数的用途。
•变量名应该使用小写字母,单词之间使用下划线分隔,例如:first_name。
•函数名首字母小写,后续单词首字母大写,采用驼峰命名法,例如:getUserInfo()。
2. 常量命名•常量名应全部大写,单词之间使用下划线分隔,例如:MAX_NUM。
•常量名应该具有描述性,能够清晰表达常量的含义。
3. 宏定义命名•宏定义命名应全部大写,单词之间使用下划线分隔,例如:#define PI3.1415926。
•宏定义命名应具有描述性,能够清晰表达宏定义的含义。
4. 结构体和枚举命名•结构体和枚举类型命名应使用驼峰命名法,首字母小写,例如:personInfo。
•枚举值命名应全部大写,单词之间使用下划线分隔,例如:STATUS_OK。
5. 文件和目录命名•文件名应使用小写字母,单词之间使用下划线分隔,例如:my_utils.c。
•目录名应使用小写字母,单词之间使用下划线分隔,例如:my_module。
6. 注释•对于每个变量或函数,在其声明之前应添加注释,描述其作用和用法。
•注释应以双斜线//开始,单行注释使用//后跟注释内容,多行注释使用/*和*/将注释内容包裹起来。
代码风格1. 缩进和空格•使用四个空格进行缩进。
•在运算符前后添加空格,增加代码的可读性。
2. 大括号•在控制语句(如if语句、for循环等)的执行块前后需要加上大括号,即使代码块只有一行。
3. 行数限制•一行最多不超过80个字符。
4. 函数和语句•每个函数之间应空出一行。
•每个语句之间也应空出一行,提高代码可读性。
5. 条件语句•在条件语句中,将常量放在前面,变量放在后面,避免将变量赋值写成判断等号。
c命名规范
c命名规范C语言的命名规范是指在编写C语言程序时,为变量、函数、常量等标识符取名时应遵循的规范和约定。
一个良好的命名规范可以使程序的可读性更高,便于理解和维护。
下面是一些常见的C语言命名规范:1. 标识符的命名应具有描述性:标识符应该能够清楚地表达其所代表的意义,便于读者理解。
例如,变量名应该能够表述变量的用途和含义。
2. 使用小写字母:C语言是区分大小写的,为了避免混淆,一般采用小写字母来命名标识符。
3. 使用下划线命名法或驼峰命名法:C语言中常用的两种命名方式是下划线命名法(underscore naming)和驼峰命名法(camel case naming)。
下划线命名法指的是单词之间用下划线连接,例如:my_variable;驼峰命名法指的是第一个单词首字母小写,之后的每个单词首字母大写,例如:myVariable。
4. 避免使用特殊符号:C语言中的标识符不能包含特殊符号,如空格、点号、等号等,只能由字母、数字和下划线组成。
5. 选择具有意义的名字:标识符应该能够体现其所代表的含义。
避免使用无意义的缩写或简称,例如使用“i”代表索引值,使用“str”代表字符串等。
6. 遵循命名惯例:C语言有一些约定俗成的命名习惯。
例如,在宏定义中使用全部大写字母命名,并用下划线连接单词,例如:#define MAX_VALUE 100;结构体或联合体的命名应该以大写字母开头,例如:struct Student;常量的命名通常全大写,例如:const int MAX_SIZE = 10;函数的命名以小写字母开头,例如:void swap(int a, int b)。
7. 避免使用保留字:C语言中有一些保留字,用于表示语法结构或特殊功能,这些保留字不能用作标识符。
应避免使用保留字作为标识符,以免引起语法错误。
8. 选择简洁、清晰的名字:命名应该简洁明了,尽量避免过长的名字。
但同时也要保证名字足够清晰,尽量避免使用过于简单或模糊的名字。
C语言常见命名规范
1 常见命名规则比较著名的命名规则首推匈牙利命名法,这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。
例如:lpszStr, 表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量。
骆驼(Camel)命名法近年来越来越流行,在许多新的函数库和Java这样的平台下使用得当相多。
骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。
其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。
例如:printEmployeePaychecks(),函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。
帕斯卡(Pascal)命名法与骆驼命名法类似。
只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。
例如:DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。
在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。
事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用,例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。
另一种流行的命名规则称为下划线命名法。
下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU代码中使用非常普遍。
本章所述的命名规则主要基于下划线命名法发展而来。
2 函数的命名函数名使用下划线分割小写字母的方式命名:设备名_操作名()操作名一般采用:谓语(此时设备名作为宾语或者标明操作所属的模块)或者谓语+宾语/表语(此时设备名作为主语或者标明操作所属的模块)等形式,如:tic_init()adc_is_busy()uart_tx_char()中断函数的命名直接使用设备名_isr() 的形式命名,如:timer2_isr()3 变量的命名变量的命名也采用下划线分割小写字母的方式命名。
c语言命名规则
c语言命名规则C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言。
在C语言中,命名规则是非常重要的,因为它决定了程序的可读性和可维护性。
本文将介绍C语言命名规则的基本原则和最佳实践。
1. 命名规则的基本原则在C语言中,命名规则的基本原则是简洁、准确、易于理解和记忆。
以下是一些基本原则:1.1 使用有意义的名称变量、函数、结构体等的名称应该与它们所代表的实体有关。
例如,如果变量表示一个人的年龄,那么它的名称应该是age,而不是x或y。
1.2 使用小写字母在C语言中,大写字母和小写字母是不同的。
因此,为了避免混淆和错误,建议使用小写字母来命名变量、函数、结构体等。
1.3 使用下划线在C语言中,下划线(_)被广泛用于命名变量、函数、结构体等。
这是因为下划线可以使名称更易于阅读和理解。
例如,如果变量表示一个学生的年龄,那么它的名称应该是student_age,而不是studentage。
1.4 避免使用缩写为了避免混淆和错误,建议避免使用缩写。
如果必须使用缩写,应该确保它们是广泛使用和广为人知的。
例如,HTTP是一个广为人知的缩写,但是不是所有人都知道TTL(Time to Live)是什么意思。
1.5 避免使用保留字在C语言中,有一些特殊的单词称为保留字。
这些单词具有特殊的含义,不能用作变量、函数、结构体等的名称。
因此,建议避免使用保留字作为名称。
2. 命名规则的最佳实践除了基本原则之外,以下是一些最佳实践,可以帮助您更好地命名变量、函数、结构体等。
2.1 使用驼峰命名法驼峰命名法是一种常用的命名规则,它可以使名称更易于阅读和理解。
在驼峰命名法中,每个单词的首字母大写,除了第一个单词的首字母。
例如,studentAge。
2.2 使用有意义的前缀有时候,为了区分不同类型的变量、函数、结构体等,可以使用有意义的前缀。
例如,变量student_age和函数student_get_age就可以使用student作为前缀。
c 语言命名规则
C语言命名规则详解C语言是一种广泛使用的编程语言,它有自己的命名规则,用来给变量、函数、类型、常量等标识符起名字。
命名规则的目的是让代码更加清晰、易读、统一和规范。
本文介绍了C语言中常见的四种命名法则:驼峰命名法、匈牙利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,以及它们的优缺点和适用场合。
本文还介绍了一些通用的命名原则和建议,以及不同类型的标识符的命名规范和示例。
本文尽量使用表格来对比和总结不同的命名法则和规范,方便读者理解和记忆。
1. 常见的命名法则在C语言中,有四种比较流行的命名法则:驼峰命名法、匈牙利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法。
它们的特点和区别如下表所示:命名法则特点优点缺点适用场合驼峰命名法以小写字母开头,每个单词首字母大写,不含下划线简洁,节省空间不够明显,容易混淆变量、函数匈牙利命名法以类型或作用域为前缀,每个单词首字母大写,不含下划线明确,易于区分冗长,复杂变量、函数帕斯卡命名法以大写字母开头,每个单词首字母大写,不含下划线规范,一致不够灵活,容易冲突类型、常量下划线命名法全部小写,单词之间用下划线连接清晰,易读占用空间,不美观变量、函数2. 通用的命名原则除了遵循上述的命名法则外,还有一些通用的原则和建议可以帮助我们更好地给标识符起名字:标识符的名称应该有明确的含义,反映其作用和功能,避免使用无意义或歧义的名称。
标识符的名称应该尽量简洁而完整,避免过长或过短。
过长的名称会占用空间和时间,过短的名称会缺乏信息和可读性。
标识符的名称应该使用英文单词或常用的缩写,避免使用中文拼音或其他语言。
如果使用缩写,应该保证其能被广泛理解和接受。
标识符的名称应该区分大小写,并且保持一致。
不同类型的标识符可以采用不同的大小写风格,但同一类型的标识符应该遵循同一种风格。
标识符的名称应该避免与C语言的关键字和保留字冲突或混淆。
如果不得已使用关键字或保留字,应该加上前缀或后缀来区分。
标识符的名称应该根据其作用域和可见性来命名。
c语言的命名规则
C 语言的命名规则如下:1.标识符由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头。
2.标识符区分大小写,因此大小写字母不同的标识符被视为不同的标识符。
3.标识符的长度没有限制,但只有前31 个字符会被处理,建议不要太长以保持可读性。
除了遵循上述基本规则外,为了编程规范和可读性,通常还有一些惯例,例如变量名使用小写字母,多个单词之间用下划线分隔(例如,my_variable),而类型名使用大写字母开头,也使用下划线分隔(例如,My_Type)。
当你在使用C 语言时,以下是一些常见的命名规则和建议:1.标识符可以使用字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)和下划线(_)。
不允许使用其他特殊字符或空格。
2.标识符必须以字母或下划线开头,不能以数字开头。
3.标识符区分大小写,因此大小写不同的标识符被视为不同的标识符。
例如,"num" 和"Num" 是两个不同的标识符。
4.标识符的长度没有限制,但只有前31 个字符会被处理。
建议保持标识符简洁明了,避免过长的命名。
5. C 语言的关键字(例如,if、for、while 等)不能用作标识符。
6.使用有意义的标识符名称,能够清晰地表达其用途、含义或功能。
这样可以提高代码的可读性和维护性。
7.在变量、函数和宏定义的命名中,通常推荐使用小写字母和下划线的组合。
例如,my_variable、calculate_sum()。
8.类型(结构体、联合体、枚举等)和宏定义的命名通常以大写字母开头,可以使用下划线分隔单词。
例如,MyStruct、MAX_VALUE。
9.当命名多个单词时,可以使用下划线或驼峰命名法。
下划线命名法将多个单词用下划线分隔(例如,my_variable_name),而驼峰命名法将每个单词的首字母大写(除第一个单词外)(例如,myVariableName)。
10.选择命名时要保持一致性,遵循项目或团队的命名约定和规范。
C语言代码规范命名规范和代码风格
C语言代码规范命名规范和代码风格C语言是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,良好的代码规范和命名规范以及代码风格对于代码的可读性和可维护性至关重要。
本文将介绍C语言代码的规范化命名规则和一些常见的代码风格建议,帮助编程人员编写出高质量的C语言代码。
一、命名规范1. 标识符命名方式标识符是C语言中用于表示变量、常量、函数、结构体等的名称,良好的命名方式可以提高代码的可读性。
以下是一些常用的命名规范:- 变量和函数名使用小写字母,可以使用下划线来分隔单词,如"my_variable"。
- 结构体和类型定义使用驼峰命名法,首字母大写,如"MyStruct"。
- 宏常量使用全大写字母,单词间用下划线分隔,如"MAX_SIZE"。
- 全局变量使用"g_"作为前缀,如 "g_variable"。
- 局部变量尽量使用有意义的名称,以便于代码理解。
2. 文件名命名方式为了方便代码管理和维护,文件名也应该遵循一定的命名规范:- 文件名使用小写字母,可以使用下划线或连字符来分隔单词,如"my_file.c" 或 "my-file.c"。
- 头文件使用与对应源文件相同的名称,并以".h"为后缀,如"my_file.h"。
二、代码风格1. 缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码更易读:- 使用4个空格进行缩进,而不是制表符,这样可以保证不同编辑器下的一致性。
- 在二元操作符前后添加空格,但在一元操作符前后不要添加空格,例如 "a = b + c"。
- 在逗号后面添加空格,例如 "int a, b, c;"。
- 在函数调用和定义时,在括号内部不要添加空格,例如"myFunction(a, b)"。
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class TMyListCtrl;
九、 MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。
CEdit m_EDT_strValue; //Edit绑定控件类别
BOOL bIsOK; //MFC BOOL前缀:b
6、 指针型前缀
char * pPath; //指针前缀:p
7、 数组前缀
int arrnNum; //数组前缀:arr
int nStudentID;
CString strStudentName;
八、 定义一个类以C或者T做为类名前缀。
class CMyListCtrl;
Hale Waihona Puke 变量命名规则: 一、 用最短字符表示最准确的意义。
二、 使用变量前缀。
1、 整型前缀
int nId; //int前缀:n
short sId; //short前缀:s
ListCtrl IDC_LC_NAME;
ComboBox IDC_CB_NAME;
{
int nId;
CString strName;
}STUDENT,*PSTUDENT;
STUDENT tXiaoZhang; //完整定义结构体
七、 变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。
HBRUSH hBr; //h
HPEN hPen; //h
HBITMAP hBmpBack; //h
16、 Windows颜色前缀
COLORREF crFont; //cr
17、 Windows DC前缀
CDC dcClient; //dc
三、 类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
CListBox m_LB_nName; //ListBox
CListCtrl m_LC_Name; //ListCtrl;
CComboBox m_CB_Name; /ComboBox
10、 字节的前缀
BYTE byIP; //字节前缀:by
11、 字的前缀
DWORD dwMsgID; //双字前缀:dw
WORD wMsgID; //单字前缀:w
12、 字符指针前缀
LPCTSTR ptszName; //TCHAR类型为ptsz
LPCSTR pszName; //pcsz
RECT rcChild; //rc
CRECT rcChild/ //rc
15、 句柄前缀
HWND hWndDlg; //h
LPSTR pszName; //psz
13、 STL容器前缀
vector vecValue; //vector容器前缀:vec
14、 RECT矩形结构前缀
unsigned int unId // unsigned int 前缀:un
long lId; //long前缀:l
2、 浮点型前缀
float fValue; //float前缀:f
double dValue; //double前缀:d
3、 字符型前缀
char chChar; //char前缀:ch
4、 字符串前缀
char szPath; //char字符串前缀:sz
CString m_strName; //m_开头+类型前缀+名称
四、 定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。
RECT rc;
五、 全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
int g_ID; //g
六、 定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。
typedef struct tag TSTUDENT
C_C++变量命名规则
变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:
1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。
4、 变量名区分大小写。
十、 控件ID尽量简化并表明控件类型和意义。
Button IDC_BNT_NAME;
Edit IDC_EDT_NAME;
ListBox IDC_LB_NAME;
CString arrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称
8、 结构体前缀
STUDENT tXiaoZhang; //结构体前缀:t
9、 枚举前缀
enum emWeek; //枚举前缀:em
string strPath; //string字符串前缀:str
CString strPath; //MFC CString类前缀:str
5、 布尔型前缀
bool bIsOK; //bool类型前缀:b