网络游戏的概念及分类

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网络游戏的概念及分析
中国在2014年玩家人数已经达到5.17亿 27%的玩家每天玩一小时游戏 全年销售收入达1144亿元人民币 那么究竟什么是网络游戏
网络游戏的概念及分类
1、网络游戏的概念
2、网络游戏的主要分类 3、网络游戏的特点
网络游戏的概念
网络游戏,又称 “在线游戏” 。指以互联网为传输媒 介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端, 以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、 休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性 多人在线游戏。
多人 在线 虚拟 成就
娱乐 休闲
网络游戏的概念
运营商采用服 务器进行管理
一般没有续作
与单机游 戏的区别
配置要求平民 化
对作弊行为限 制苛刻
画面、音乐等 方面不如单机 游戏
网络游戏的主要分类
1、卡牌游戏,例如《炉石传说》 2、冒险游戏,大多数游戏都含பைடு நூலகம்冒险成分 3、益智游戏,《连连看》等 式 4、格斗游戏,一些游戏中包含格斗成分,例如《地下城与勇 士》 5、养成游戏,例如宅男最爱《舰队collection》 6、音乐游戏,《QQ音速》、《劲舞团》 7、体育游戏,《FIFA online》 式 8、战略游戏,例如《模拟城市》 9、射击游戏,三亿小学生的枪战梦想——《穿越火线》 10、角色扮演,典型如《魔兽世界》 11、赛车游戏,曾火爆一时的《跑跑卡丁车》 12、模拟经营游戏,以《商业大亨》等页游为主
浏览器形
客户端形
网络游戏的特点
魔幻、武侠、神话、历史、科幻、玄幻等等无奇不有 即时制、回合制瓜分天下 写实、油画、卡通、国画水墨等等各显神通 道具收费、时间收费、客户端收费,核心思想让玩家买买买
写实 卡通
油画 水墨
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