ug图层设置教程

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ug工程图设置大全

ug工程图设置大全

(7)重复上述步骤将A3.prt导入zhou.prt,添加注释,完成零件图
可用相同方法制作A0、A1、A2、A4图样备用
有关制图初设置
轴零件图
1、打开zhou.prt,进入制图模块,进行 相关设置 2、插入A3图纸
3、创建右视的基本视图和正交投影视图
4、创建两个全剖视图
5、隐藏标签并移动视图位置,修改两剖视图样式使其变成断面图
6、视图关联编辑下图使其保留两个键槽局部视图
7、展开成员视图绘制两条封闭的样条曲线
17、添加尺寸公差及注4.0安装目录下的“UGII”子目录下打开“ugii_Env.dat”文件,将环境 变量“UGII_SURFACE_FINISH=OFF”修改为“UGII_SURFACE_FINISH=ON”, 保存并关闭文件,重启UG,插入/符号/表面粗糙度
8、利用样条曲线作两处局部剖
9、取5倍的局部放大图
10、展开成员视图绘制样条和直线,并修改显示
11、视图边界修剪局部视图
12、为各视图添加中心线
13、视图关联编辑两处波浪线和螺纹牙顶线显示
14、编辑剖面线显示
15、展开成员视图绘制两处局部放大部位,完成轴零件图形绘制
16、为图形添加基本尺寸
20、制作图框和标题栏 (1)建立新的A3.prt,绘制如下草图, 文件/选项/保存选项存为图样 (2)移动UCS到(-5,5)并保存文件 (3)重复上述步骤,创建title.prt
(4)文件/导入/导入部件,将title.prt导入A3.prt
(5)文件/选项/保存选项存为图样 (6)移动WCS到图框左下角,重新保存A3.prt

UG工程图设置

UG工程图设置

UG 工程图设置以下为引用的内容:经常碰到网友们说UG 出图太麻烦了,效果也不大好。

其实UG 的工程图功能非常强大的。

熟练掌握后会发现它出图的速度和效果是其它三维软件不能比的。

下面就详细介绍一下UG 工程图的默认设置方法,设置好后每次都可以使用,很方便的。

此文以UGNX4.0 版本为基础讲解设置方法,在2.0 及2.0 以前的版本设置方法不大一样。

要更改UG 系统文件,而且没有这么直观。

1、打开UG 软件,新建一个UG 文件,任意一个文件名称都行,单位为毫米:2、进入到建模模块,选择【文件】→【实用工具】→【用户默认设置】:3、在【基本环境】→【工作平面】→【栅格(图纸)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉格栅点前面都不要勾上。

4、在【基本环境】→【绘图】→【颜色】设置为白纸黑字,【宽度】设置见下图,使用【定制的3 个宽度】,定制的3 个宽度根据实际所需进行设置下一步5、在【制图】→【一般】→【图纸】设置正交投影为第一象限。

6、在【制图】→【一般】→【视图7、在【制图】→【注释】→【尺寸】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求设置:8、在【制图】→【注释】→【倒角尺寸】按下图设置,间隙因子设置为0.09、在【制图】→【注释】→【窄尺寸】按下图设置:10、在【制图】→【注释】→【直线箭头】按下图设置:下一步下一步下一步11、在【制图】→【注释】→【文字】按下图设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图单独设置):注1:blockfont 字体的点、分号,逗号都不是很理想,点都是空心的,很不好看。

但UG 修改能力是很强的,那些空心的点都可以改成实心的,具体的改法请参考我做的一个视频文件《编辑UG 中的字符》。

注2:中文字体使用chinesef_fs,这个字体可以在网上搜索“UG38 种中文字体”,在这里面包含了我们所需的chinesef_fs 字体。

下一步.下一步下一步12、在【制图】→【注释】→【单位】按下图设置,抑制尾零前要勾上:13、在【制图】→【注释】→【半径】按下图设置,A 为0.0:14、在【制图】→【原点】设置按下图:15、在【制图】→【剖面线】→【箭头】设置按下图:16、在【制图】→【剖面线】→【式样】设置按下图:17、在【制图】→【视图标签】→【其它】设置按下图:18、在【制图】→【视图标签】→【详细】设置按下图:19、在【制图】→【视图标签】→【剖面】设置按下图:20、在【制图】→【注释编辑器】→【几何公差符号】设置按下图:21、在【制图】→【实用符号】→【标准】设置按下图:22、在【制图】→【表面粗糙度符号】→【一般】设置按下图:23、到此,UG 工程图的设置基本到位了,点击用户默认设置对话框右下角的确定就可以保存刚才的设置了。

UG4.0工程图设置

UG4.0工程图设置

UG 工程图设置1、打开UG 软件,新建一个UG 文件,选择任意文件名,单位为毫米;2、进入到建模模块,选择【文件file】→【实用工具Utilities】→【用户默认设置Customer Defaults】;3、在【基本环境Gateway】→【工作平面Work Plane】→【格栅(图纸)Grid(drawing)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉格栅点前面都不要勾上。

4、在【基本环境Gateway】→【绘图Ploting】→【颜色colors】设置为白纸黑字,【宽度widths】设置见下图,使用【定制的3 个宽度custom 3 widths】,定制的3 个宽度根据实际所需进行设置;5、在【制图drafting】→【一般general】→【图纸drawing】设置正交投影为第一象限;6、在【制图drafting】→【一般general】→【视图view】设置不显示边界;7、在【制图drafting】→【注释annotation】→【尺寸dimension】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求设置;8、在【制图drafting】→【注释annotation】→【倒角尺寸chamfer dimension】按下图设置,间隙因子设置为0.09、在【制图drafting】→【注释annotation】→【窄尺寸narrow dimension】按下图设置:10、在【制图drafting】→【注释annotation】→【直线箭头line/arrow】按下图设置:11、在【制图drafting】→【注释annotation】→【文字lettering】按下图设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图单独设置):注1:blockfont 字体的点、分号,逗号都不是很理想,点都是空心的,很不好看。

但UG 修改能力是很强的,那些空心的点都可以改成实心的,具体的改法请参考我做的一个视频文件《编辑UG 中的字符》。

UG 工程图设置

UG 工程图设置

UG 工程图设置以下为引用的内容:经常碰到网友们说UG 出图太麻烦了,效果也不大好。

其实UG 的工程图功能非常强大的。

熟练掌握后会发现它出图的速度和效果是其它三维软件不能比的。

下面就详细介绍一下UG 工程图的默认设置方法,设置好后每次都可以使用,很方便的。

此文以UGNX4.0 版本为基础讲解设置方法,在2.0 及2.0 以前的版本设置方法不大一样。

要更改UG 系统文件,而且没有这么直观。

1、打开UG 软件,新建一个UG 文件,任意一个文件名称都行,单位为毫米:2、进入到建模模块,选择【文件】→【实用工具】→【用户默认设置】:3、在【基本环境】→【工作平面】→【栅格(图纸)】设置,图纸页上显示栅格和捕捉格栅点前面都不要勾上。

4、在【基本环境】→【绘图】→【颜色】设置为白纸黑字,【宽度】设置见下图,使用【定制的3 个宽度】,定制的3 个宽度根据实际所需进行设置下一步5、在【制图】→【一般】→【图纸】设置正交投影为第一象限。

6、在【制图】→【一般】→【视图7、在【制图】→【注释】→【尺寸】按下图设置,尺寸小数等根据实际需求设置:8、在【制图】→【注释】→【倒角尺寸】按下图设置,间隙因子设置为0.09、在【制图】→【注释】→【窄尺寸】按下图设置:10、在【制图】→【注释】→【直线箭头】按下图设置:下一步下一步下一步11、在【制图】→【注释】→【文字】按下图设置,对称公差字体大小按3.175,上下限公差字体大小按2.0(在作工程图单独设置):注1:blockfont 字体的点、分号,逗号都不是很理想,点都是空心的,很不好看。

但UG 修改能力是很强的,那些空心的点都可以改成实心的,具体的改法请参考我做的一个视频文件《编辑UG 中的字符》。

注2:中文字体使用chinesef_fs,这个字体可以在网上搜索“UG38 种中文字体”,在这里面包含了我们所需的chinesef_fs 字体。

下一步.下一步下一步12、在【制图】→【注释】→【单位】按下图设置,抑制尾零前要勾上:13、在【制图】→【注释】→【半径】按下图设置,A 为0.0:14、在【制图】→【原点】设置按下图:15、在【制图】→【剖面线】→【箭头】设置按下图:16、在【制图】→【剖面线】→【式样】设置按下图:17、在【制图】→【视图标签】→【其它】设置按下图:18、在【制图】→【视图标签】→【详细】设置按下图:19、在【制图】→【视图标签】→【剖面】设置按下图:20、在【制图】→【注释编辑器】→【几何公差符号】设置按下图:21、在【制图】→【实用符号】→【标准】设置按下图:22、在【制图】→【表面粗糙度符号】→【一般】设置按下图:23、到此,UG 工程图的设置基本到位了,点击用户默认设置对话框右下角的确定就可以保存刚才的设置了。

2.UG NX 8.5 参数设置和二维草图设计

2.UG NX 8.5 参数设置和二维草图设计
控制草图尺寸数值的文本高度
控制草图标注文本的显示方式
二维草图设计知识
绘制草图前的设置
会话设置:
当进行尺寸标注时,在草图曲线端点处用箭头显示自由度,否则不显示 选中该选项,若相关几何体很小,则不会显示约束符号
选中该选项,当进入某一草图对象时,该草图所在图层自动设置 为当前工作图层,退出时恢复原图层为当前工作图层
勾选时跟踪条中动态显示光标位置坐标
设置文本框中数据的小数点位数 设置信息窗口中显示数据的小数点位数 设置对象信息对话框中数据的精度
UG NX 8.5软件的参数设置
“选择”首选项
设置预选对象是否高亮显示
设置选择对象相对于矩形选择框的位置
设置确认选择对象的有关参数 设置光标是否显示十字准线
设置选择对象相对于WCS的位置
二维草图设计知识
理解草图环境中的关键术语
• 对象:二维草图中的任何几何元素。 • 尺寸:对象大小或对象之间位置的量度。 • 约束:定义对象几何关系或对象间的位置关系。 • 参数:草图中的辅助元素。 • 过约束:两个或多个约束可能会产生矛盾或多余约束。
二维草图设计知识ห้องสมุดไป่ตู้
理解草图环境中的关键术语
草图平面
此选项组中可以指定多种草图几何元素的名称前缀
二维草图设计知识
草图环境中的下拉菜单
“插入”下拉菜单:
绝大部分命令都以快捷按钮的方式出现在屏幕的工具栏中
二维草图设计知识
草图环境中的下拉菜单
“编辑”下拉菜单:
把草图插入到word文档或PPT中
编辑选定对象的显示方式 隐藏/取消隐藏选定的对象
显示选定对象的属性
二维草图设计知识
草图的绘制
草图绘制概述

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目得步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框得选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别"按钮:单击该按钮,弹出“图层类别"对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息"按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层、(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见、(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层"命令。

在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框、在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,就是指定得图层可见。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

1 建立新类目的步骤(1) 选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别 ”对话框。

(2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3) 单击“创建 /编辑”按钮,系统弹出 “图层类别 “对话框(4) 在“图层”列表中选择 需要的图层 ,单击“ 添加 ”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2 编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器” 文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态, 可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7) “作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8) “不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9) “只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(1)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3 在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确 定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

UG图层设置教程

UG图层设置教程

图层设置目前我们常用图层列表:1建立新类目的步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

UG4.0层的设置

UG4.0层的设置
层的设置
层号
目录名
说明
1
Part, Solid in Assembly
最终设计结果实体,用于装配
01-20
Solid body
实体
15-20
Link body
链接实体
21-40
Sketch
草图
41-60
Curve
曲线
61-80
Datum
基准面和轴
81-100
Sheet body
片体
256
WCS
工作坐标系
以上对三维模型文件有效,其他文件不必定义
101-120
Drafting
二维绘图
101-104
View
视图
105-107
Center line
中心线
108-110
Dimension
尺寸线
111-118
Ot明细表
120
Border/title block
图框及标题栏
体(Bodies)
实体(solid)
片体(sheet)
绿色(Green)
黄色(Yellow)
生成曲线,指非草图曲线(Generating Curves)
线段和弧(Lines and Arcs)
二次曲线和样条(Conics and Splines)
橘黄色(Orange)
蓝色(Blue)
草图(Sketches)
对二维绘图文件有效,其他不必定义
121-150
CAE
有限元和机构分析
121-130
Mechanism
机构分析
131-150
FEA
有限元分析
对分析文件有效,其他不必定义

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置方法

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置方法

ug怎么移动图层隐藏零件?ug图层设置⽅法ug中想要隐藏零件,当零部件较多时候运⽤图层命令来批量隐藏零件,下⾯我们就来看看详细的教程。

UG NX 7.5正式版 64位简体中⽂免费版
类型:3D制作类
⼤⼩:2.08GB
语⾔:简体中⽂
时间:2016-10-24
查看详情
1、我们先来任意绘制⼏个零件。

2、格式-图层设置,可以看到现在已经使⽤的图层。

3、格式-移动⾄图层,调出移动图层命令。

4、选择我们要移动图层的零件。

5、我们将其移动到第⼆层,点击确定。

6、格式-图层设置,这时可以看到图层2.
7、将图层2前⾯勾选去掉,可以发现图层2中的零件已被隐藏。

以上就是ug通过调整图层来隐藏零件的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。

4.UG NX 8.5 草图管理及图层使用

4.UG NX 8.5 草图管理及图层使用

草图的管理
重新附着(续)
注意:目标平面、基准平 面或路径必须有比草图更 早的时间戳记(在草图前创 建)。
草图的管理
创建定位尺寸
创建、编辑、删除或重定义草图定位尺寸,并且相对于己存在几何体定位草图。
创建草图的定位尺寸
草图的管理
延迟评估与评估草图
系统将延迟草图约束的评估(即创建曲线时,系统不显示约束;指定约束 时,系统不会更新几何体),直到单击“评估草图”按钮 后可”下拉菜单中 可以根据需要设置图层的名称、分类、属性和状态等,也可以查询图层
的信息。
UG NX 8.5图层的使用
设置图层(续)
在UG NX 8.5系统中,可对相关的图层分类进行管理,以提高操作效率。
Thank you!
UG NX 8.5 草图管理及图层使用
草图的管理
定向视图到草图
使视图立即回复到最初草图方位平面
定向视图到模型
将视图定向到当前的建模视图,即在进入草图环境之前显示的视图
重新附着
(1) 移动草图到不同的平面、基准平面或路径。 (2) 切换原位上的草图到路径上的草图,反之亦然。 (3) 沿着所附着到的路径,更改路径上的草图位置。
更新模型
用于模型的更新,以反映对草图所作的更改。点击该按钮后模型将根据 草图的修改直接更新至最新状态。
UG NX 8.5图层的使用
图层的基本概念
图层上可含任意数量的对象,因此在一个图层上可以含有部件中的所有 对象,而部件中的对象也可以分布在任意一个或多个图层中。图层只 是一种对模型内数据对象进行分类管理的方法。

UG图层设置标准

UG图层设置标准
86~90
钣金
SHEET_METRAL
可见
86层存放展开的部件及最终版本
91~100
Wave几何
WAVE
可见,模型提交时隐藏
用于建模,Wave的草图及曲线默认放置于91层,Wave的面默认放置于92层,Wave的体默认放置于93层。Wave的基准面以及基准轴看作为基准类特征,放置于61层。
101~120
152
二维符号(如表面粗糙度,焊缝等)
DRAWING
可见
用于制图
153
技术条件
DRAWING
可见
154~254
保留
RESERVED
隐藏
255
临时几何
TEMPORARY
隐藏
归档时所有的对象需删除
01~20实体
21~40草图
41~60基本曲线
61~80基准特征
81~100片体
图层
内容描述
目录
最终提交时的层状态
备注
1~20
实体
MODEL
可选
建模时,1层为默认工作层(也是提交时的默认层,下同),存放最终实体
2
装配实体/详细螺纹
SOLID_ASM
可选
用于变形零件以及详细螺纹,存在装配状态下的实体
21~40
草图
SKETCH
可见,模型提交时隐藏
用于建模,草图默认放置与21层。
41~60
电气数据
ELECTRIC
隐藏
121~130
NC数据
CAM
隐藏
CAM时,121为工作层
131~140
有限元和运动学等CAE数据
CAE
隐藏
CAE时,131为工作层

UG模具设计中图层使用与管理经验

UG模具设计中图层使用与管理经验

UG模具设计中图层使用与管理经验
UG软件系统默认的图层有256个,从1开始;在做UG模具设计师,随着设计步骤的增加,会绘制出越来越多的零件,为便于查找及查看,就需要使用UG图层来管理零件;无规不成方圆,要学会合理地用图层管理零件,欢迎参考本来管理你的零件;下图为使用UG图层管理的UG模具设计图档;
开启分步阅读模式
UG图层管理经验
01
第一层不放置任何零件;第3层放置乘过缩水的零件;如下图:
02
21-40层放置前模仁相关的零件,如前模仁、前模镶件等,如下图:
03
41-60层可以放置后模相关的零件,如顶针、模仁、镶件、司筒及压块,详见下图:
04
61-80层放置斜顶相关的零件,如斜顶、斜顶座等,如下图:
05
81-100层放置滑块相关的零件,如行位压块、铲基、行位等;如下图:
06
100至109层放置前模胚相关的零件;(如果你使用胡波工具,其调出来的模胚就是按此规范来进行区分的)如下图:
07
110-119放置后模胚相关的零件,详情如下图:
08
200层以后,就放置一些文字及其杂项;如下图:
09
图层的使用,不是一天两天就可以熟练的,工作长了,自然就熟了。

本页搜狗指南内容仅供参考,请您根据自身实际情况谨慎操作。

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ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置图层号图层内容1~20 实体(Solid Bodies)21~40 草图(Sketchs)41~60 曲线(Curves)61~80 参考对象(Reference Geometries)81~100 片体(Sheet Bodies)101~120 工程图对象(Drafting Objects)1建立新类目的步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目“图层设置”对话框的选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

ug图层设置教程

ug图层设置教程

图层设置1建立新类目得步骤(1)选择菜单“格式”→“图层类别"命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称.(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框(4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加"按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。

2编辑类目“图层设置"对话框得选项如下(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态(2)“范围或类别"文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框.其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。

(6)“可选"按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。

(7)“作为工作图层"按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称.(12)“全部适合后显示"复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域.3在视图中可见选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框.在“图层”列表框中选择图层,单击“可见",就是指定得图层可见。

NX UG 图层设置技巧

NX UG 图层设置技巧

简要操作步骤:STEP 1、打开提供的练习文件,单击【格式】-【图层设置】进入“图层设置对话框”。

STEP 2、设置工作图层。

在“工作图层”栏中输入图层名称(数字1~256),这里输入2,然后按【Enter】键,即可在“图层”栏中显示图层2,并同时将其设置为工作图层。

STEP 3、单击“关闭”按钮,择用户创建的任何图层都会包含在工作图层内。

STEP 4、切换工作图层。

可在“图层”栏中双击图层名切换工作图层,同时也可以在“实用工具”中切换工作图层,STEP 5、如果避免对某层进行控制,可以取消该图层前面的勾选,将其隐藏,如我们吧基准坐标系隐藏。

如图所示:技巧分析:隐藏图层即可隐藏该图层内的特征,单击隐藏按钮,隐藏的特征将不会被显示。

此时只能重新勾选图层,或在“部件导航器”中选择特征后右击鼠标执行“显示”命令才会显示。

在窗口中单击特征,该特征会加亮显示。

STEP 6、勾选图层中的“仅可见”项,表示该图层内的的特征仅显示在窗口中。

选择零件中的坐标系将无法被选取。

STEP 7、如果要显示所有图层,可在“显示”下拉列表中选择“所有图层”项显示256个图层,双击任何一个图层都将其设置为工作图层。

STEP 8、图层类别设置。

勾选“图层”栏中的“类别显示”复选框,将显示所有类别,如图所示:STEP 9、用户创建的图层类别系统都将被集中到Solids项中,单击Solids项可展开其子项图层。

STEP 10、选择图层不放,如选择图层2,将其拖动到相关类别中,例如Curves,如图所示。

完成后,该图层将被移动至Curves类别中。

2、将选定的特征移动至其他图层。

STEP 1、单击【格式】-【移动至图层】命令,弹出“类选择”对话框。

选择零件底板和曲线后单击鼠标中键,弹出“移动图层”对话框,如图所示:SEEP 2、在“目标图层或类别”栏中输入新图层名称,如输入28,完成后单击“确定”按钮,该特征则被移动到新图层中。

附加技巧:将图层移动到其他图层的另一种方法:选择特征后单击按钮,弹出“编辑对象显示”对话框对话框,在“图层”栏中输入新层名,如图所示:STEP 3、【Ctrl +L】组合键,在“图层设置”对话框中取消图层28前面的勾选将图层设置成不可见状态,此时工作窗口中的零件如图所示。

UG软件图层的管理及分配

UG软件图层的管理及分配
UG软件图层的管理及分配
UG图层的管理及分配
为了方便、快捷更高效率的使用,特制订以下管理及分配。
1 ——20层产品件及产品相关的原始部件
21 ——30层与产品相关的线
31 ——40层与产品相关的片体
41 ——49层基准与草图
50 层工作层
51 层整体装配实体
52 ——120层单个实体出图
121 层毛坯装配实体
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图层设置
(1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。

(2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。

(3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框
(4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。

2编辑类目
“图层设置”对话框的选项如下
(1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态
(2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。

(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。

其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。

(6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。

(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。

(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。

(9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。

(10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。

(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。

(12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。

3在视图中可见
选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。

在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。

在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。

单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。

4移动至图层
选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。

选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。

5复制至图层
选择“格式”→“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。

我用UG六年了,图层的作用是相当于一种归类作用,就是说你如果在一个文件里有多个部件(可以是实体,片体,线条,点,文字等),当你在修改或者查看的时候,不可能把所有的东西都显示出来吧,而且你如果用隐藏命令的话,就又变得操作繁琐。

这时候只需要把你不想看见的东西放在特定的层里,想用的时候打开,不用的时候关闭就可以了。

层的设置、利用
有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的
1-29层里放solid
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴
60-99层放curve及其它需要的object
100-149层放其他临时object
150-199层备用
200-249层属于制图范围层
250-256留作它用
1.层可以命名、分类
为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

1.层的分配
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
层号几何体分类
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
开放用于参考数据,阴影几何体项
240 增加到绘图面的绘图几何体
241-248 Open (绘图项)
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表
250 格式
251 文件列表
252 版本信息
253 GRIP使用限制
254-256 开放
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。

一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。

使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。

类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。

提问者评价
xiexie
在做简单的零件的时候没什么用,但是稍微复杂的零件的时候,会选择把零件分成一些部分,把这些部分的草图、一些加的参考线面等放在一图层里,画完这个部分之后隐藏这些图层,只留下实体。

否则模型会非常复杂,根本看不清。

图层还有别的功能,与这个类似的。

跟AUTOcad的图层的概念差不多:图层相当于图纸绘图中使用的重叠的图纸。

它们是
AutoCAD 中的主要组织工具,可以使用它们按功能编组信息以及执行线型、颜色和其他标准。

通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一个图层使其相关联。

例如,可以将构造线、文字、标注和标题栏置于不同的图层上。

然后可以控制图层上的对象是否在任何视口中都可见。

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