计算机软件基础知识

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计算机软件技术基础知识点总结

计算机软件技术基础知识点总结

《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。

不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。

算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。

计算机软件从入门到精通的完全教程

计算机软件从入门到精通的完全教程

计算机软件从入门到精通的完全教程第一章:计算机软件基础知识计算机软件是指能够被计算机执行的程序和数据的集合。

在学习计算机软件之前,我们需要了解几个基础概念。

1.1 计算机软件分类计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是计算机的基础,控制计算机硬件资源和提供一系列基础功能。

应用软件是指在系统软件之上运行的程序,通过应用软件可以完成特定的任务。

1.2 开发软件的基础工具开发软件通常需要一些基础工具,包括文本编辑器、编译器、调试器等。

常用的文本编辑器有Notepad++、Sublime Text等,编译器有GCC、Visual Studio等,调试器有GDB、WinDbg等。

第二章:编程语言入门编程语言是计算机软件开发的基础,掌握一门编程语言可以使开发工作事半功倍。

2.1 常见编程语言简介常见的编程语言有C++、Java、Python等。

C++是一门通用的编程语言,可以用于系统软件开发;Java是面向对象的编程语言,可以用于开发各种应用程序;Python是一门简洁易读的编程语言,适合初学者。

2.2 编程语言基本语法编程语言都有自己的基本语法规则,包括变量定义、数据类型、运算符、控制流语句等。

掌握这些基本语法是学习编程的关键。

第三章:常用开发框架及技术开发框架和技术可以帮助开发者提高开发效率,减少重复工作。

3.1 前端开发框架前端开发框架包括HTML、CSS、JavaScript等,它们可以帮助开发者实现网页的布局、样式和交互效果。

常用的前端开发框架有Bootstrap、jQuery等。

3.2 后端开发框架后端开发框架可以帮助开发者处理数据库、网络请求等后台业务逻辑。

常见的后端开发框架有Django、Flask(Python)、Spring(Java)等。

第四章:软件开发流程软件开发通常需要经历需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。

4.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,目的是明确用户需求,定义软件功能和性能要求。

计算机软件从入门到精通的完整教程

计算机软件从入门到精通的完整教程

计算机软件从入门到精通的完整教程第一章:计算机软件基础知识在计算机软件从入门到精通的学习过程中,首先需要掌握计算机软件的基础知识。

计算机软件是指计算机系统中不同类型的程序、数据以及相关的文档的总称。

了解计算机软件的分类,如系统软件、应用软件等,以及软件的开发过程,有助于全面理解软件在计算机系统中的重要性和作用。

第二章:软件安装和配置在掌握了计算机软件的基础知识后,接下来需要学习软件的安装和配置。

软件安装是将软件从安装介质复制到计算机系统中的过程。

在安装过程中,需要按照安装向导逐步操作,选择安装路径、配置文件关联等。

同时,还需要了解软件的配置方法,包括系统配置、软件参数设置等。

第三章:软件界面和功能介绍每个软件都有其独特的界面和功能,熟悉软件的界面和功能是通过该软件进行操作和实现功能的前提。

学习软件界面和功能的方法包括阅读用户手册、参考在线教程、观看视频教程等。

在此过程中,应重点关注软件的主要功能,掌握常用功能的操作方法和快捷键,提高操作效率。

第四章:软件操作技巧和实用功能除了掌握基本的操作方法和功能之外,还需要学习一些软件操作技巧和实用功能,以提高工作效率和使用体验。

例如,学习使用快捷键、自定义工具栏、批量操作等技巧,可以减少繁琐的操作步骤。

另外,了解软件的实用功能,如图像处理软件的滤镜效果、办公软件的数据分析等,能够更好地应对各种工作和学习需求。

第五章:软件故障排除和维护在使用计算机软件的过程中,难免会遇到各种故障和问题。

为了解决这些问题,需要学习软件故障排除和维护的知识。

故障排除包括诊断问题、定位原因和采取相应的解决方法。

维护包括软件更新和升级、磁盘清理、垃圾文件清理等操作,可以保持软件的正常运行和性能优化。

第六章:软件开发和编程能力除了使用现有软件进行操作和应用外,学习软件开发和编程能力可以进一步提升在计算机软件领域的技术水平。

学习编程语言、算法和数据结构等基础知识,可以开发出自己的软件程序。

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点包括但不限于以下内容:
1. 软件的定义和分类:软件是计算机系统中指令和数据的集合,可分为系统软件和应用软件。

2. 程序设计基础:掌握程序设计语言的基本语法和编程思想,了解算法和数据结构的基本概念。

3. 操作系统:了解操作系统的功能和作用,包括文件管理、进程管理、内存管理等。

4. 网络基础:了解计算机网络的基本概念、协议和常用网络配置。

5. 数据库基础:了解数据库的基本概念、关系型数据库和非关系型数据库的特点及其使用。

6. 软件工程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,并了解软件开发生命周期和常用的开发模型。

7. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,包括黑盒测试、白盒测试、性能测试等。

8. 用户界面设计:了解用户界面设计的原则和方法,包括交互设计、可用性设计等。

9. 编程工具和环境:了解常用的编程工具和集成开发环境,如IDE、文本编辑器等。

10. 软件版权和知识产权保护:了解软件版权法和相关知识产
权保护法律法规。

11. 软件安全:了解常见的软件安全风险和安全措施,包括网
络安全、数据安全、代码安全等。

12. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本概念和方法,包
括项目计划、进度控制、资源管理等。

这些知识点是计算机软件基础的核心内容,对于软件开发、软件测试和软件工程等领域的学习和实践具有重要意义。

需要注意的是,随着科技和行业的发展,计算机软件领域的知识和技术是不断更新和演进的,需要持续学习和更新知识。

计算机软件的基础知识和实操规范

计算机软件的基础知识和实操规范

计算机软件的基础知识和实操规范第一章:计算机软件的基础知识计算机软件作为计算机系统的重要组成部分,是指能够使计算机完成特定任务的程序和数据的集合。

在了解和应用计算机软件前,我们需要掌握一些基础知识。

1.1 计算机软件的分类计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件主要包括操作系统、编译程序等,用于管理和控制计算机硬件资源。

应用软件则是指为实现某些特定应用需求而开发的软件,例如办公软件、图像处理软件等。

1.2 软件工程的基本原理软件工程是研究和应用如何以系统化、规范化、可定量和可量化的方式开发、使用和维护软件的学科。

软件工程包括需求分析、设计、编码、测试等多个阶段。

在软件开发的过程中,遵循工程化的原则能够提高软件的质量和可靠性。

1.3 常见的编程语言编程语言是软件开发中的重要工具,不同的编程语言适用于不同的应用场景。

常见的编程语言有C、C++、Python、Java等。

掌握不同的编程语言可以帮助开发人员更好地实现软件功能。

第二章:计算机软件实操规范除了掌握基础知识外,使用计算机软件还需要遵循一定的实操规范,以提高工作效率和保证软件的正常运行。

2.1 规范的编码风格编码风格是指编写代码时的书写规范和约定。

规范的编码风格能够使代码看起来更加整洁、易读,并减少程序错误的发生。

常见的编码风格规范包括缩进、命名规范、注释规范等。

2.2 软件版本管理软件版本管理是指对软件进行版本控制和管理,以便于团队合作开发、记录软件发展历史和处理软件变更。

使用版本管理工具,如Git、SVN等,能够方便地管理软件的版本并进行团队协作。

2.3 软件测试与调试软件测试和调试是软件开发过程中不可或缺的环节。

通过对软件进行全面的测试和调试,可以发现和修复软件中的错误和缺陷,并确保软件的正确性和稳定性。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试等。

第三章:计算机软件的进一步学习掌握基础知识和实操规范只是计算机软件学习的第一步,在日后的学习中需要不断拓展自己的知识面,以适应不断变化的技术和需求。

计算机软件基础知识全面解读

计算机软件基础知识全面解读

计算机软件基础知识全面解读第一章:计算机软件的定义与分类计算机软件是指由一系列计算机程序、数据和文档组成的电子化信息,用于控制计算机硬件执行各种任务。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是直接与计算机硬件打交道的程序,包括操作系统、编程语言和编译器等;而应用软件是为满足具体需求而开发的程序,如办公软件、图形处理软件等。

第二章:计算机软件的开发与生命周期计算机软件的开发过程通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,被称为软件生命周期。

在需求分析阶段,开发者与用户沟通,明确软件的功能和需求;设计阶段则确定软件的体系结构和模块划分;编码阶段将设计的概念转化为实际的程序代码;测试阶段则是为了验证软件的正确性和稳定性;最后在维护阶段,开发者修复软件中的缺陷,并添加新功能。

第三章:常见的编程语言编程语言是计算机软件开发中不可或缺的工具,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

C语言是一种通用目标编程语言,以其高效性和底层控制能力而闻名;C++语言是在C语言基础上进行扩展,提供了对面向对象编程的支持;Java语言是一种跨平台的编程语言,被广泛应用于企业级软件开发;Python语言是一种简洁、易学的高级编程语言,适合快速开发原型和科学计算应用。

第四章:操作系统与软件开发操作系统是计算机软件的核心组成部分,它负责管理计算机的硬件、提供基本的服务和资源分配。

常见的操作系统包括Windows、Linux和macOS等。

操作系统为软件开发提供了基础环境,并通过提供文件管理、进程调度、内存管理等功能,使得开发者能够更好地编写和运行软件。

不同的操作系统对软件的开发和运行环境有不同的要求和限制。

第五章:数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是用于管理和组织数据的软件,它提供了数据的存储、检索、修改和删除等功能。

常见的数据库管理系统包括MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。

计算机软件入门必备知识

计算机软件入门必备知识

计算机软件入门必备知识第一章:计算机软件概述计算机软件是指计算机系统中的各种程序、数据以及相关文档的集合。

它是计算机硬件的重要组成部分,可以实现各种任务和功能。

计算机软件可分为系统软件和应用软件两大类。

1.1 系统软件系统软件是指控制、管理和运行计算机硬件的程序,它是其他软件的基础。

常见的系统软件包括操作系统、编程语言和工具等。

1.1.1 操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机硬件资源,提供用户和应用程序的接口。

常见的操作系统有Windows、Linux和macOS等。

用户需要了解操作系统的基本功能和操作方法,以便能够熟练使用计算机。

1.1.2 编程语言编程语言用于编写计算机程序,是实现软件功能的重要工具。

常见的编程语言有C、Java、Python等。

入门级的软件开发者应了解常用编程语言的基本语法和编程思想,以便能够编写简单的程序。

1.1.3 开发工具开发工具是软件开发过程中使用的辅助工具,可以提高开发效率和代码质量。

常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、版本控制工具和调试器等。

入门级的软件开发者应了解常用开发工具的基本功能和使用方法。

1.2 应用软件应用软件是指根据用户需求开发的具体应用程序,用于完成各种特定任务。

常见的应用软件包括办公软件、图形图像软件和娱乐软件等。

1.2.1 办公软件办公软件是指用于办公和商务用途的软件,常见的办公软件包括文字处理软件、电子表格软件和演示文稿软件等。

入门级的用户应了解办公软件的基本功能和操作方法,以便能够高效地处理办公任务。

1.2.2 图形图像软件图形图像软件是指用于处理图形和图像的软件,常见的图形图像软件包括绘图软件、图像编辑软件和建模软件等。

入门级的用户应了解图形图像软件的基本功能和操作方法,以便能够进行简单的图像处理和设计工作。

1.2.3 娱乐软件娱乐软件是指用于娱乐和休闲的软件,常见的娱乐软件包括游戏软件、音乐播放器和视频播放器等。

计算机软件的基础知识和实用操作技巧

计算机软件的基础知识和实用操作技巧

计算机软件的基础知识和实用操作技巧第一章:计算机软件的基础知识计算机软件是指在计算机中运行的程序和数据的集合。

它是计算机硬件之外的重要组成部分,决定了计算机的功能和性能。

了解计算机软件的基础知识对于掌握计算机应用和提高工作效率至关重要。

1.1 系统软件与应用软件计算机软件可以分为两大类:系统软件和应用软件。

系统软件是计算机系统运行的基础,包括操作系统、编程语言和数据库管理系统等。

应用软件是面向特定任务领域的软件,如办公软件、图形处理软件和多媒体软件等。

1.2 软件的生命周期软件的生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

在需求分析阶段,明确软件的功能和特性。

在设计阶段,确定软件的结构和模块。

编码阶段将设计好的软件代码写入计算机。

测试阶段用来检查和修复软件中的错误。

维护阶段主要是对软件进行更新、优化和修复等。

1.3 常见的编程语言编程语言是计算机软件开发的工具,不同的编程语言适用于不同的应用场景。

常见的编程语言有C语言、Java、Python、JavaScript等。

C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。

Java具有高度的可移植性和跨平台性,适用于开发网络应用和企业级软件。

Python是一种易学易用的脚本语言,常用于数据分析和人工智能领域。

JavaScript是一种用于网页编程的脚本语言,可以实现网页动态效果。

第二章:实用操作技巧2.1 快捷键的利用熟练使用快捷键是提高软件操作效率的有效途径。

例如,在Windows系统中,Ctrl+C用于复制选中的内容,Ctrl+V用于粘贴复制的内容,Ctrl+Z用于撤销上次操作。

在Word中,Ctrl+B用于选中文字加粗,Ctrl+I用于选中文字斜体,Ctrl+U用于选中文字下划线。

2.2 文件管理技巧合理的文件管理可以提高工作效率。

建议创建有层次结构的文件夹来组织文件,按照项目或者类别分类,并使用有意义的文件名。

当文件数量较多时,可以使用文件搜索功能来快速找到需要的文件。

计算机软件基础知识及教程介绍

计算机软件基础知识及教程介绍

计算机软件基础知识及教程介绍第一章:计算机软件的基本概念计算机软件是指计算机程序以及与其相关的文档和数据的总称。

软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是指操作系统以及其他一些与计算机硬件有关的程序,其主要作用是管理和控制计算机的各种资源。

而应用软件则是指为用户提供各类具体应用功能的软件,例如办公软件、数据库软件、图形图像处理软件等。

第二章:常见的计算机软件类型及其特点1. 操作系统软件:操作系统是计算机硬件与用户之间的接口,它能够管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个友好的工作环境。

2. 数据库软件:数据库软件用于存储和管理大量的数据,提供数据的高效访问、统一管理、备份和恢复等功能。

常见的数据库软件有MySQL、Oracle、SQL Server等。

3. 办公软件:办公软件是为满足日常办公需要而开发的软件,包括文字处理、电子表格、演示文稿制作等功能。

常见的办公软件有Microsoft Office、WPS Office等。

4. 图形图像处理软件:图形图像处理软件用于编辑、修改和处理图片和图形,可以进行图像的剪裁、调色、特效添加等操作。

常见的图形图像处理软件有Adobe Photoshop、CorelDRAW等。

5. 编程开发软件:编程开发软件是用于开发计算机程序的工具,包括集成开发环境(IDE)、编译器、调试器等。

常见的编程开发软件有Visual Studio、Eclipse等。

第三章:计算机软件的安装和卸载1. 安装软件:通常,安装软件需要先获得软件的安装包,然后运行安装程序,按照提示完成安装过程。

安装过程中可以选择安装路径、添加组件、设置相关配置等。

2. 卸载软件:如果不再需要某个软件,可以选择卸载软件。

Windows系统中,可以通过控制面板的“程序和功能”选项卸载软件。

而在MacOS系统中,可以直接将软件拖动到垃圾箱中进行卸载。

第四章:学习计算机软件的途径和方法1. 在线教程:很多计算机软件都有官方的在线教程,可以在官方网站上找到学习资料、视频教程等。

计算机软件基础知识

计算机软件基础知识

a1 , a2
,
a3
, a4
, …………
an-1 , an
队 头
队 尾
队列的主要运算

设臵一个空队列; 插入一个新的队尾(rear)元素,称为进队; 删除队头(front)元素,称为出队; 读取队头元素;
栈和队列
队列的主要运算 队空时,令rear=front=0; 元素个数=rear-front 当有新元素入队时,尾指针加1,当有元素出队时,头 指针加1。故在非空队列中,头指针始终指向队头元素 前一个位臵,而尾指针始终指向队尾元素的位臵 3 2 rear e3 e2 front e1 (b) (b)e1,e2,e3入队 rear =4 e4 e3
队 尾
树与二叉树
树的定义:由一个或多个结点组成的有限集合。仅有一个根 结点,结点间有明显的层次结构关系。
A
T1 E
B
C
D I J
F
G
H
T3 L K 现实世界中,能用树的结构表示:学校的行政 关系、书的层次结构、人类的家族血缘关系等。
T2
M
树与二叉树
树的基本概念:
结点(Node):树中的元素 A 结点的度(Degree):结点拥有的子树数。
1
计算机软件基础知识
软件基础
算法
算法的基本概念
‫ ٭‬算法:是一组有穷指令集,是解题方案的准确而完 整的描述。通俗地说,算法就是计算机解题的过程。 算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制 不可能优于算法的设计。 ‫ ٭‬算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每
一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终 止。算法不等于程序,程序不可能优于算法。

计算机软件基础(知识点汇总)

计算机软件基础(知识点汇总)

计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件是现代计算机系统的重要组成部分,它是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。

软件的种类繁多,包括操作系统、应用软件、系统软件等。

本文将对计算机软件基础的知识点进行汇总,帮助读者更好地了解和理解这一领域。

一、计算机软件的概念和分类1.1 计算机软件的定义计算机软件是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。

它包括系统软件、应用软件和中间件等。

1.2 软件的分类按照软件的用途和功能,可以将软件分为操作系统、应用软件、系统软件和数据库软件等几个主要类别。

二、计算机程序设计语言2.1 计算机程序设计语言的概念计算机程序设计语言是一种用于编写计算机程序的形式语言。

它通过定义程序的结构、语法和语义,使程序员能够用较为简洁的方式编写出功能完善的计算机程序。

2.2 常用的程序设计语言常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、Python等。

每种语言都有自己的特点和适用场景,选择适合的语言可以提高编程效率和程序运行性能。

三、计算机软件开发过程3.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等。

3.2 敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作、用户参与和快速响应变化。

敏捷开发方法能够更好地满足客户需求和缩短开发周期。

四、计算机软件测试4.1 软件测试的概念软件测试是指通过运行软件程序,检查其是否符合预期结果的过程。

软件测试可以发现程序中的错误和缺陷,提高软件的质量和可靠性。

4.2 软件测试方法常用的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试等。

不同的测试方法适用于不同的测试场景,可以全面覆盖软件的功能和性能。

五、计算机软件版权保护5.1 软件版权的概念软件版权是对软件著作权人享有的一种保护权利。

软件版权保护可以防止他人未经授权使用、复制和传播软件,维护软件开发者的权益。

计算机软件简单易懂的使用教程

计算机软件简单易懂的使用教程

计算机软件简单易懂的使用教程第一章:计算机软件基础知识1.1 什么是计算机软件?计算机软件是指由一系列被编程的指令和数据组成的电子文件,用于控制计算机硬件的运行,实现特定的功能。

1.2 软件分类计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是用于管理和控制计算机硬件资源的软件,例如操作系统;应用软件则是用于满足用户特定需求的软件,例如办公软件和设计软件。

第二章:常见应用软件的使用教程2.1 办公软件2.1.1 文字处理软件文字处理软件如Microsoft Word,可以用于创建、编辑和格式化文档。

教程将介绍基本的文本输入、字体样式设置、段落格式和页眉页脚的使用方法。

2.1.2 电子表格软件电子表格软件如Microsoft Excel,可以用于处理和分析数值数据。

教程将介绍基本的单元格操作、公式和函数的使用、数据排序和筛选的方法。

2.1.3 演示软件演示软件如Microsoft PowerPoint,可以用于创建演示文稿。

教程将介绍幻灯片布局的选择、文本和图形的添加、切换动画效果和幻灯片放映的方法。

2.2 设计软件2.2.1 图像处理软件图像处理软件如Adobe Photoshop,可以用于编辑和处理图像。

教程将介绍基本的图像调整、选择和修饰工具的使用方法。

2.2.2 矢量绘图软件矢量绘图软件如Adobe Illustrator,可以用于创建矢量图形。

教程将介绍基本的绘制工具、路径编辑和填充效果的应用。

2.2.3 三维建模软件三维建模软件如Autodesk 3ds Max,可以用于创建三维模型。

教程将介绍基本的建模工具、材质和光照设置的使用方法。

第三章:常见系统软件的使用教程3.1 操作系统3.1.1 Windows操作系统教程将介绍Windows操作系统的基本界面、文件和文件夹的管理、应用软件的安装和卸载等。

3.1.2 macOS操作系统教程将介绍macOS操作系统的界面特点、应用程序的启动、文件管理和备份等。

计算机软件必备技能与知识总结

计算机软件必备技能与知识总结

计算机软件必备技能与知识总结第一章软件开发基础知识在计算机软件领域,了解软件开发基础知识是非常重要的。

首先,了解计算机操作系统的基本原理,包括处理器管理、内存管理、文件系统等。

其次,了解数据结构与算法的基本概念和应用,这对于设计和优化软件算法非常有帮助。

最后,了解软件工程原理,包括需求分析、软件设计、测试与调试、项目管理等,这些能够帮助开发者组织和管理软件开发过程。

第二章程序设计与编程语言掌握一门或多门编程语言是软件开发的基本要求。

首先,学习一门面向对象的语言,如Java或C++,这些语言具有强大的面向对象编程能力和广泛的应用领域。

其次,学习一门脚本语言,如Python或JavaScript,用于快速开发原型和实现一些小规模的应用。

此外,了解一些特定的领域语言,如SQL用于数据库操作,HTML和CSS用于前端开发等。

第三章数据库知识数据库是存储和管理数据的关键组件,熟悉数据库的概念和操作是软件开发者必备的技能之一。

了解关系型数据库和非关系型数据库的特点和应用场景,如MySQL、Oracle、MongoDB等。

熟悉SQL语言,用于数据库的查询、插入、更新和删除等操作。

此外,了解数据库的设计原则和范式,能够设计出高效的数据库结构。

第四章网络与通信在当今互联网时代,了解网络与通信的知识十分重要。

掌握TCP/IP协议族的基本概念和工作原理。

了解HTTP、FTP、SMTP等常用的网络协议和应用。

熟悉网络编程,能够使用Socket编程实现网络通信。

此外,了解网络安全的基本原理和常见攻击手段,学习网络安全防护措施和加密算法。

第五章前端开发技术随着移动互联网的快速发展,前端开发技术变得越来越重要。

掌握HTML、CSS和JavaScript等前端开发语言,能够实现网页的布局和交互效果。

了解常用的前端框架和库,如React、Vue.js和jQuery等,这些工具能够提高开发效率和用户体验。

另外,学习响应式设计和移动端开发技术,能够兼容不同终端的浏览器和设备。

计算机软件基础知识要点总结

计算机软件基础知识要点总结

计算机软件基础知识要点总结第一章软件的概念和分类软件是指计算机程序和与之相应的文档等软件资料的总称。

根据软件的性质和用途的不同,可以将软件分为系统软件、应用软件和中间件。

系统软件是计算机硬件与其他应用软件之间的中介,它为应用软件提供所需的环境和支持。

应用软件是直接为用户提供各种功能和服务的软件,如办公软件、图形处理软件等。

中间件是位于系统软件与应用软件之间的软件层,提供高效的通信和数据交换手段,如数据库管理系统、消息中间件等。

第二章数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,包括线性结构(如数组、链表)、树状结构(如二叉树、图)和图状结构等。

算法是解决问题的方法和步骤,常见的算法有排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如顺序查找、二分查找)和图算法(如最短路径算法、拓扑排序算法)等。

掌握合适的数据结构和高效的算法可以提高软件的性能和效率。

第三章编程语言和开发工具编程语言是程序员用来书写计算机程序的语言,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言有不同的语法和特性,根据实际需求选择合适的编程语言。

开发工具是帮助开发人员进行程序开发和调试的软件,如集成开发环境(IDE)、调试器等。

熟练掌握编程语言和开发工具是软件开发的基础。

第四章软件开发流程软件开发流程是指将软件从概念到交付使用的整个过程,常用的开发流程有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。

瀑布模型是将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,按顺序依次执行。

迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。

敏捷开发是一种迭代增量的软件开发方法,着重于快速响应变化和快速交付可用的软件。

第五章软件测试与质量保证软件测试是为了发现程序中存在的错误和缺陷,以提高软件的质量和可靠性。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。

单元测试是对程序的最小可测单元进行测试,集成测试是将多个模块进行组合测试,系统测试是对整个系统进行功能和性能的全面测试,验收测试是由用户对软件进行测试和确认。

计算机软件的必备基础知识与技能

计算机软件的必备基础知识与技能

计算机软件的必备基础知识与技能第一章:计算机基础知识计算机软件作为计算机系统的重要组成部分,需要掌握一定的计算机基础知识。

首先,要了解计算机的基本原理和体系结构。

对于计算机的组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等,以及它们之间的工作原理和相互作用进行深入了解。

同时,掌握计算机的数字逻辑基础,如布尔代数、逻辑门电路等。

第二章:编程语言与算法编程语言是计算机软件开发的基础。

掌握一种或多种编程语言,如C++、Java、Python等,并深入了解其语法、数据类型、流程控制等基本概念。

同时,要掌握常见的数据结构和算法,如数组、链表、栈、队列、排序算法、查找算法等,以提高代码的效率和质量。

第三章:操作系统操作系统是计算机软件与硬件之间的桥梁。

了解操作系统的基本原理和功能,如进程管理、内存管理、文件系统等。

熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux等,并掌握其命令行操作和系统管理。

第四章:数据库管理系统数据库管理系统是计算机软件开发和数据存储的重要工具。

了解数据库的基本概念和基本操作,如数据库设计、SQL语言、事务处理等。

熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle等,并掌握数据库的性能优化和数据安全的相关知识。

第五章:网络与网络安全网络是计算机软件互联互通的基础。

了解网络的基本概念和网络协议,如TCP/IP协议、HTTP协议等。

掌握计算机网络的基本原理和网络拓扑结构,能够进行网络配置和故障排除。

此外,要了解网络安全的基本概念和安全策略,以保护计算机软件和数据的安全。

第六章:软件测试与质量保证软件测试是计算机软件开发过程中不可或缺的环节。

掌握软件测试的基本原理和常用的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试等。

了解软件质量保证的方法和工具,如版本控制、代码审查、持续集成等,以提高软件的质量和稳定性。

第七章:软件开发流程与项目管理软件开发是一个复杂的过程,需要遵循一定的开发流程和项目管理方法。

学习计算机软件的基础知识与操作技巧

学习计算机软件的基础知识与操作技巧

学习计算机软件的基础知识与操作技巧第一章:计算机软件的分类与概述计算机软件是计算机系统中不可缺少的重要组成部分,它是一系列执行特定任务的指令和数据的集合。

根据功能和用途的不同,计算机软件可以分为系统软件、应用软件和工具软件三大类。

1.1 系统软件系统软件是协调和管理计算机硬件与其他应用软件之间的交互的软件,它包括操作系统、设备驱动程序、实用程序等。

其中,操作系统是最核心的部分,负责管理计算机的资源、分配任务、提供用户与硬件之间的接口等。

常见的操作系统有Windows、Linux、Mac OS等。

1.2 应用软件应用软件是根据用户需求开发的可以完成各种特定任务的程序。

它可以分为通用应用软件和专用应用软件。

通用应用软件是能够满足多个领域用户需求的软件,如办公软件(如Microsoft Office、WPS Office)、图像处理软件(如Adobe Photoshop)等;专用应用软件是为特定行业或领域开发的软件,如医院管理系统、银行核心业务系统等。

1.3 工具软件工具软件是一类辅助用户进行计算机操作、管理数据和解决问题的软件。

常见的工具软件有文本编辑器、压缩软件、防病毒软件、文件管理软件等,它们能够提高工作效率和协助解决一些常见问题。

第二章:计算机软件的安装与更新2.1 软件安装学习计算机软件的基础知识与操作技巧,首先要学会软件的安装。

一般来说,软件安装可以通过光盘、U盘、网络下载等方式进行。

在安装过程中,需要注意选择合适的安装路径、界面语言等,并遵循安装向导的指导完成安装过程。

2.2 软件更新随着技术的发展,软件更新变得尤为重要。

软件更新通常包括修复漏洞、添加新功能、提升性能等。

为了保持软件的安全性和稳定性,我们应该经常检查软件更新,并及时进行升级。

大部分软件都提供自动更新功能,也可以手动从官方网站下载最新版本进行手动更新。

第三章:计算机软件的基本操作技巧3.1 软件界面的布局与功能不同的软件具有不同的界面布局和功能布置,但大部分软件都会包括菜单栏、工具栏、状态栏等基本组成部分。

计算机软件入门知识大全

计算机软件入门知识大全

计算机软件入门知识大全第一章:计算机软件概述计算机软件是指驱动计算机运行和实现各种功能的程序、数据以及与计算机硬件相配合的文件等。

软件可以分为系统软件和应用软件两大类。

系统软件是指为计算机硬件和应用软件提供基础环境和支持的软件,例如操作系统、编译器等;应用软件是指为满足用户需求而开发的各种具体功能软件,例如办公软件、设计软件、游戏软件等。

第二章:计算机操作系统操作系统是计算机系统中最基础的系统软件。

它负责管理和协调计算机硬件资源,并提供给用户和其他应用程序接口。

常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。

操作系统的主要功能包括进程管理、内存管理、文件系统管理、设备管理等。

了解操作系统的基本原理和使用方法对于计算机软件的学习和开发至关重要。

第三章:编程语言与开发工具编程语言是计算机软件开发的基础,并且不同的编程语言适用于不同的应用场景。

常见的编程语言包括C语言、Java、Python 等。

编程语言提供了一套编码规则和语法,用于描述算法和实现软件功能。

开发工具是用于辅助编程的软件工具,例如集成开发环境(IDE)、调试器等。

掌握一门或多门编程语言,熟悉常用开发工具的使用,是成为一名合格的软件开发人员的必备技能。

第四章:数据库管理与数据结构数据库是用于存储和管理数据的软件系统。

常见的数据库系统包括MySQL、Microsoft SQL Server、Oracle等。

数据库管理系统(DBMS)提供了统一的数据管理接口和查询语言,使得数据的存储、查询和更新操作更加高效和方便。

了解数据库的基本原理和数据结构,掌握SQL语言的使用,能够设计和管理数据库系统,对于大规模软件开发和数据处理至关重要。

第五章:网络与网络安全计算机网络是连接各种计算机和设备的通信系统,是实现不同计算机之间数据传输和共享资源的基础。

了解网络拓扑结构、协议和技术,熟悉常见的网络设备和配置方法,能够进行网络设置和故障排查,对于软件开发和系统管理具有重要意义。

计算机软件使用需要具备的基本知识

计算机软件使用需要具备的基本知识

计算机软件使用需要具备的基本知识第一章:计算机基础知识计算机软件使用是现代生活中不可或缺的一部分,要想熟练运用软件,首先需要掌握一些计算机基础知识。

这些基础知识包括计算机的组成结构、操作系统、计算机网络等方面。

1.1 计算机的组成结构计算机由处理器、内存、硬盘、输入输出设备等组成。

了解计算机的组成结构对使用软件时的故障排除和性能优化非常重要。

1.2 操作系统操作系统是计算机软件的基石,它负责管理计算机的资源和提供用户与计算机硬件之间的接口。

为了能够顺利地使用各种软件,了解操作系统的基本功能和操作方法是必不可少的。

1.3 计算机网络计算机网络是多个计算机之间相互连接的一种通信方式,也是软件使用的基础。

了解计算机网络的基本概念和常用网络协议,能够帮助我们更好地使用网络软件。

第二章:软件安装与升级在掌握了计算机基础知识的基础上,我们需要学习如何正确地安装和升级软件。

这对于软件的正常使用和性能提升至关重要。

2.1 软件安装软件安装是将软件从安装介质(如光盘、下载的安装包等)中复制到计算机中的过程。

正确的软件安装方法能够有效减少不必要的问题和错误。

2.2 软件升级软件升级是为了修复软件中的漏洞和提升功能而进行的更新。

了解软件升级的方法和步骤,能够使我们始终使用最新版本的软件,享受到最新的功能和改进。

第三章:软件的基本操作软件的基本操作是我们使用软件的基石,只有掌握了软件的基本操作方法,才能够高效地使用各种软件。

3.1 软件界面通过了解软件的界面布局和功能布局,能够更快地找到所需的功能,并提高使用效率。

3.2 软件设置软件的设置选项提供了个性化的功能,适应不同用户的需求。

熟悉软件的设置选项,能够让使用软件更加方便和高效。

3.3 软件操作技巧通过学习一些软件的操作技巧,能够更加灵活地使用软件,提高工作效率。

例如,掌握快捷键、批量处理等操作技巧,能够让我们在短时间内完成更多的工作。

第四章:软件故障排除与优化在软件使用过程中,我们难免会遇到各种故障和性能问题。

计算机软件基础知识与技巧详解

计算机软件基础知识与技巧详解

计算机软件基础知识与技巧详解第一章计算机软件的概念和分类计算机软件是指与计算机硬件协同工作,通过指令和数据控制计算机实现各种功能的程序及其相关文档的集合。

计算机软件主要分为系统软件和应用软件两大类。

1.1 系统软件系统软件是指为计算机提供基本功能和支持的软件,包括操作系统、编程语言处理系统、数据库管理系统等。

操作系统是最基础的系统软件,它管理计算机的硬件资源,提供给应用软件一个运行环境。

1.2 应用软件应用软件是指实现特定用户任务的软件,包括办公软件、图像处理软件、游戏软件等。

应用软件是用户最直接使用和感受的软件,它提供给用户各种各样的功能和工具,满足用户的需求和期望。

第二章常见的计算机软件开发工具2.1 集成开发环境(IDE)集成开发环境是为了方便软件开发而提供的一站式开发工具,常见的IDE有Eclipse、Visual Studio、Xcode等。

IDE集成了编辑器、编译器、调试器等多种开发工具,可以大大提高开发效率。

2.2 版本控制工具版本控制工具用于管理软件开发过程中的版本变更和代码的协作开发。

常见的版本控制工具有Git、SVN等,它们可以追踪代码的变更、管理分支和合并等,保证多人协作开发的顺利进行。

2.3 测试工具测试是软件开发中不可或缺的环节,测试工具可以帮助开发人员有效地进行测试工作。

常见的测试工具有Junit、Selenium等,它们可以帮助自动化测试、单元测试和功能测试,提高软件的质量和稳定性。

第三章常用的计算机软件编程语言3.1 C语言C语言是一种广泛应用的高级语言,具有代码简洁、执行效率高等特点。

C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统和大型应用软件开发。

3.2 Java语言Java语言是一种面向对象的高级语言,具有跨平台、安全性好等特点。

Java语言被广泛应用于Web开发、企业级应用开发和移动应用开发。

3.3 Python语言Python语言是一种简单易学的脚本语言,具有简洁、可读性强等特点。

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二叉树的遍历
先序遍历:D L R ABDC 中序遍历:L D R BDAC 后序遍历:L R D DBCA
A
D
L
R
A D LR
D LR
B T1 D
T2
B
C
C
D LR
T3
D
以先序遍历D L R 为例演示遍历过程
软件工程基本概念
软件的定义
软件(software)是计算机系统中与硬件(hardware)相互依存的另一 部分。软件包括三个部分:程序(program)、相关数据(data)、说明文档 (document)。
队 尾
队列的主要运算
设置一个空队列;
插入一个新的队尾(rear)元素,称为进队;
删除队头(front)元素,称为出队;
读取队头元素;
栈和队列
队列的主要运算
队空时,令rear=front=0; 元素个数=rear-front
当有新元素入队时,尾指针加1,当有元素出队时,头 指针加1。故在非空队列中,头指针始终指向队头元素 前一个位置,而尾指针始终指向队尾元素的位置
D、具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1,其中 [log2n]表示log2n 的整数部分。第三层 (i=3),有23-1=4个节
1

深度h=4,共有24-1=15个节
2
3

4 89
5
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11
6
12
13
n0=8,n2=7,n0=n2+1 7 15个节点,深度 14 15=[log215]+1=4
‫ ٭‬基本特性
▪ 可行性:根据实际问题设计的算法,执行得到满意结果 ▪ 确定性:每一步骤必须有明确定义,不允许有多义性。 ▪ 有穷性:算法必须能在有限的时间内做完。 ▪ 输入和输出:拥有足够的情报,方可执行。
算法的基本要素
‫ ٭‬1.对数据对象的运算和操作
▪ 算术运算:+、-、×、÷等 ▪ 逻辑运算:>、<、=、>=、<=、!=等 ▪ 关系运算:and、or、not等 ▪ 数据传输:w、r等
1
计算机软件基础知识
软件基础
算法
❖算法的基本概念
‫ ٭‬算法:是一组有穷指令集,是解题方案的准确而完 整的描述。通俗地说,算法就是计算机解题的过程。 算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制 不可能优于算法的设计。
‫ ٭‬算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每
一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终 止。算法不等于程序,程序不可能优于算法。
an
约定top始终指向新数据元素将存放的位置。 ….
栈底(bottom):不允许插入和删除的一端。 a2
栈底
a1
栈和队列
队列:限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。
此种结构称为先进先出(FIFO)表。
a1 , a2 , a3 , a4 , ………… an-1 , an
队 头
‫ ٭‬对各种数据结构进行的运算
主要目的是为了提高数据的效率。所谓提高数据处理的效率,
主要包括两个方面:一是提高数据处理的速度,二是尽量节省在数据 处理过程中所占用的计算机存储空间。
数据结构类型
线性表
A.线性结构 栈
队 1.数据的逻辑结构
数 据
树形结构 B.非线性结构
结 构
图形结构
的 三
2、数据的存储结构 A 顺序存储
栈和队列
栈和队列是两种运算时要受到某些特殊限制的线性 表,故也称为限定性的数据结构。
栈:限定只能在表的一端进行插入和删除的特殊的线性表,此
种结构称为后进先出。
进栈 出栈
设栈s=(a1,a2,…,ai,…,an)
其中a1是栈底元素, an是栈顶元素。
栈顶(top):允许插入和删除的一端; 栈顶
存储地址 存储内容
Lo Lo+m
元素1 元素2
……..
三个弱点
‫ ٭‬插入或删除操作时,需 移动大量元数。
‫ ٭‬长度变化较大时,需按 最大空间分配。
‫ ٭‬表的容量难以扩充
Lo+(i-1)*m
元素i ……..
Lo+(n-1)*m 元素n
Loc(a)=Lo+(i-1)*m
每个元 素所占 用的存 储单元 个数
的空间、③算法执行过程中所需要的额外空间
数据结构基本概念
数据结构是一门研究数据组织、存储和运 算的一般方法的学科。
整数(能1,输2)入、到实计数算(1机.中1,1.2) 并能字被符计串算(B机ei程ji序ng处)、理的 符 图号形的、集声合音。
数据结构基本概念
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
数据结构基本概念
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
对数据结构中的节点进行操作处理 (插入、删除、修改、查找、排序)
数据结构研究的主要内容
❖ 数据结构主要研究以下三个方面的问题:
‫ ٭‬数据的逻辑结构:数据集合中各元素的信息,及元 素之间所固有的逻辑关系(前后件关系)
‫ ٭‬数据的存储结构:各数据元素在计算机中的存储关 系
算法效率度量——算法的复杂度
❖算法的复杂度:时间复杂度、空间复杂度
‫ ٭‬算法的时间复杂度
▪ 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 ▪ 工作量用算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执
行的基本运算次数是问题规模的函数,即 算法的工作量=f(n)
‫ ٭‬算法空间复杂度
▪ 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 ▪ 存储空间包括:①算法程序所占的空间、 ②输入数据所占
个 方
B 链式存储

3、数据的运算:检索、排序、插入、删除、修改等。
线性结构和非线性结构
线性结构条件
(1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 (3)首节点无前件,尾节点无后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构
注意:在一个线性结构中插入或删除任何一个节点后还应是线性结构;
空二叉树
仅有 根结点
右子树 为空
左子树 为空
二叉树的五种基本形态
左右子树 均非空
满二叉树
Байду номын сангаас特点:所有分支结点都存在左右子树,且所有叶子 结点都在同一层上。
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完全二叉树
特点:除最后一层外,每一层都取最大结点数,最 后一层结点都集中在该层最左边的若干位置。
1
4
D={ 1 , 2 , 3 , 4}
R={(1,2) , (1,3) , (1,4) , (2,3)
2
3
(3,4) , (2,4) }
无向图
1
D={ 1 , 2 , 3 }
R={ (1,2) , (2,3) , (3,2) , (1,3) }
2
3 有向图
顺序存储与链式存储
顺序存储
‫ ٭‬常用于线性数据结构, 将逻辑上相邻的数据元 素存储在物理上相邻的 存储单元里。
E
F
G
D
HI
J
现实K 世界中L,能用树的结T构2 表示M:学校的T行3 政关 系、书的层次结构、人类的家族血缘关系等。
树与二叉树
树的基本概念:
结点(Node):树中的元素 A
结点的度(Degree):结点拥有的子树数。
结点的层次:从根结点开始算起,根为第一层。
叶子(Leaf):度B为零的结点,C也称端结点。D 孩子(CTh1ild):结点子树的根称为该结点的孩子结点。
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完全二叉树
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非完全二叉树
二叉树的基本性质
A、二叉树的第i层上至多有2i-1(i 1)个结点。
B、深度为h的二叉树中至多含有2h-1个结点。
C、若在任意一棵二叉树中,有n0个叶子结点(度为0),有 n2个度为2的结点,则:n0=n2+1
兄双弟亲((SPiabrleiEnngt))::孩同子一F结双点亲的的上孩G层子结。点,H称为其I的双亲J。
深森度林((KDFoerpetsht)):L:树M中棵结互点不的相最交T大2的层树次的数集M。合。
T3
树与二叉树
二叉树(Binary Tree)的定义
二因为叉树的一每种个特结殊点的的树度型不结同构,,存特储点困是难树,中使每对个树结的点处只理有算两法棵 子很树复杂,且。子所树以有引左出右二之叉分树的,理次论序不。能颠倒。
计算机管理图书问题 图书馆里有各种卡片:有按书名编排的、有按作者
编排的、有按分类编排。 如何将查询图书的这些信息存入计算机中既要考虑
查询时间短,又要考虑节省空间
数据结构基本概念
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
最简单的办法之一是建立一张表,每一本书的信息 在表中占一行,如
数据结构基本概念
软件的特点
软件是一种逻辑实体,不是物理实体,具有抽象性。 软件没有明显的制造过程。 软件在使用过程中,没有磨损、老化问题 软件依赖与硬件和环境,导致了移植问题 软件是复杂的,而且以后会更复杂 软件的成本相当昂贵 软件工作牵涉到很多社会因素
软件工程基本概念
软件危机
早期的软件主要指程序,采用个体工作方式,缺少相关文档,质量低, 维护困难,这些问题称为“软件危机”,软件工程概念的出现源自于软件 危机。
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