动漫角色设计课程标准

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原画动漫人物课程设计

原画动漫人物课程设计

原画动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解动漫人物原画的基本概念,掌握人物造型、表情、动作的设计原则。

2. 学生能掌握动漫人物的比例、结构,并运用到实际创作中。

3. 学生能了解不同风格的动漫人物特点,并分析其艺术价值。

技能目标:1. 学生能运用线条、色彩等绘画技巧,独立完成动漫人物原画创作。

2. 学生能通过观察、模仿和实践,提高自己的绘画表现力和创造力。

3. 学生能运用所学知识,对现有动漫人物进行改进和创新。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫艺术的兴趣和热爱,激发学生的创作热情。

2. 培养学生的观察力、想象力和创新能力,提高审美素养。

3. 培养学生合作、分享、尊重他人意见的良好品质,增强团队意识。

本课程旨在让学生在掌握动漫人物原画知识的基础上,提高绘画技能,培养创新意识和审美情趣。

针对学生的年龄特点和认知水平,课程设计注重实践性、趣味性和互动性,使学生在轻松愉快的氛围中学习,达到预期的学习成果。

二、教学内容1. 动漫人物原画基础知识- 人物造型设计原则- 表情、动态表现技巧- 动漫人物比例与结构2. 动漫人物风格解析- 国内外经典动漫风格特点- 动漫人物风格分类及代表作品- 不同风格动漫人物创作方法3. 绘画技巧与表现手法- 线条运用与表现力- 色彩搭配与渲染- 创新思维与绘画实践4. 教学案例分析与实战演练- 分析经典动漫人物原画案例- 学生现场创作,教师指导与评价- 优秀作品展示与经验分享教学内容根据课程目标进行系统组织,结合教材相关章节,注重理论与实践相结合。

教学进度安排合理,确保学生在掌握基础知识的同时,有足够的时间进行实践创作。

教学内容旨在培养学生的绘画技能、创新意识和审美情趣,提高动漫人物原画创作的综合能力。

三、教学方法本课程将采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣,提高教学效果:1. 讲授法:- 对动漫人物原画的基本概念、理论知识进行系统讲解,为学生奠定扎实的理论基础。

动漫人物部位课程设计

动漫人物部位课程设计

动漫人物部位课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握动漫人物头部的结构,包括五官的形状和位置关系。

2. 学生能描述并绘制动漫人物的身体比例和动态姿势。

3. 学生能运用不同线条和阴影表现动漫人物的立体感和动态效果。

技能目标:1. 学生能通过观察和练习,准确绘制动漫人物的头部和身体,展示合理的比例和结构。

2. 学生能运用线条和色彩表现动漫人物的情感和个性特点。

3. 学生能结合创意,设计具有个人特色的动漫人物形象。

情感态度价值观目标:1. 学生能培养对动漫艺术的兴趣和热爱,提高审美素养。

2. 学生在创作过程中,学会合作与分享,培养团队精神。

3. 学生通过动漫人物创作,激发想象力和创新能力,增强自信心。

课程性质:本课程以实践为主,结合理论知识,培养学生的动手能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具备一定的绘画基础和审美能力,对动漫人物有浓厚兴趣,喜欢动手实践。

教学要求:教师应注重引导学生观察、思考和实践,关注个体差异,鼓励学生发挥创意,培养独立思考和解决问题的能力。

通过课程学习,使学生能够将所学知识运用到实际创作中,实现课程目标的具体分解和达成。

二、教学内容1. 动漫人物头部结构分析:讲解动漫人物头部的骨骼结构、肌肉走向,重点掌握五官的绘制方法和位置关系。

- 教材章节:第三章“动漫人物头部结构与表现”2. 动漫人物身体比例与动态:学习动漫人物的身体比例,掌握不同年龄、性别的身体特点,以及动态姿势的绘制方法。

- 教材章节:第四章“动漫人物身体比例与动态表现”3. 线条与阴影的表现:运用不同类型的线条和阴影,为动漫人物增添立体感和动态效果。

- 教材章节:第五章“线条与阴影在动漫人物中的应用”4. 动漫人物情感与个性表现:通过五官、表情和动作,展现动漫人物的情感与个性特点。

- 教材章节:第六章“动漫人物情感与个性表现方法”5. 创意动漫人物设计:结合所学知识,发挥创意,设计具有个人特色的动漫人物形象。

动画角色课程设计

动画角色课程设计

动画角色课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解动画角色的基本构成元素,包括角色造型、色彩运用和表情设计。

2. 学生能掌握动画角色设计的基本原则,如比例、动态和特征表现。

3. 学生能了解不同文化背景下的动画角色特点及其象征意义。

技能目标:1. 学生能运用绘画工具,如铅笔、彩笔等,完成动画角色的草图设计。

2. 学生能通过小组合作,完成一个创意动画角色的设计与制作。

3. 学生能运用信息技术工具,如绘图软件,对自己的角色设计进行数字化表现。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动画艺术的热爱,激发创造力和想象力。

2. 学生通过小组合作,培养团队协作精神和尊重他人意见的能力。

3. 学生在创作过程中,增强对文化多样性的认识,培养开放和包容的态度。

课程性质:本课程为艺术创作与欣赏课程,旨在通过动画角色设计,提升学生的艺术素养和创新能力。

学生特点:六年级学生具备一定的绘画基础和想象力,对动画角色有浓厚兴趣,但需要进一步学习专业知识和技能。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手操作和小组合作,通过实践提升学生的设计能力和艺术修养。

教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保每个学生都能在课程中取得进步。

二、教学内容1. 动画角色基础知识:- 角色造型元素:头部、身体、四肢的比例与结构。

- 色彩运用:色彩搭配的基本原则,角色肤色、服装和配饰的色彩设计。

- 表情设计:不同情绪的表达方法,如喜怒哀乐等。

2. 动画角色设计原则:- 比例关系:角色身体各部分的比例协调,突出角色特点。

- 动态表现:通过线条和姿态展现角色的运动状态。

- 特征表现:通过五官、发型、服饰等体现角色的个性。

3. 文化背景与动画角色:- 国内外经典动画角色分析,如迪士尼、宫崎骏等。

- 不同文化背景下的角色象征意义及其艺术表现。

4. 教学内容的安排与进度:- 第一课时:介绍动画角色基础知识,进行角色草图绘制练习。

- 第二课时:学习动画角色设计原则,分析经典角色案例。

动漫人物课程设计

动漫人物课程设计

动漫人物 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫人物形象设计的基本原则和技巧。

2. 学生能够掌握动漫人物的五官、表情、发型及服装的特点。

3. 学生能够了解动漫人物的创作背景及文化内涵。

技能目标:1. 学生能够运用线条、形状和色彩表现动漫人物形象。

2. 学生能够运用创意思维,设计出具有个性的动漫人物形象。

3. 学生能够通过绘画表达情感,提高审美观和创作能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫艺术的热爱,激发学生的创作热情。

2. 培养学生团队合作精神,学会互相尊重、欣赏和借鉴。

3. 培养学生勇于尝试、不断探索的创新精神。

课程性质:本课程为美术学科,结合动漫文化,注重培养学生的绘画技能、创意思维和审美能力。

学生特点:学生处于小学高年级阶段,对动漫有一定的认识和兴趣,具有一定的绘画基础和想象力。

教学要求:教师应结合学生的兴趣和特点,采用生动有趣的教学方法,引导学生积极参与,注重培养学生的实践能力和创新精神。

在教学过程中,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导,确保学生能够达到预期的学习成果。

二、教学内容1. 动漫人物形象设计原理- 人物比例与结构- 五官、表情、发型设计- 服装、配饰特点2. 动漫人物创作背景与文化- 国内外动漫发展简史- 动漫人物形象的文化内涵- 动漫人物与现实的联系3. 动漫人物绘画技巧- 线条、形状的运用- 色彩搭配与表现- 创意思维与个性表达4. 教学内容的安排与进度- 第一课时:动漫人物形象设计原理(1)熟悉人物比例与结构,学习五官、表情、发型设计- 第二课时:动漫人物形象设计原理(2)掌握服装、配饰特点,进行实际操作练习- 第三课时:动漫人物创作背景与文化了解动漫发展简史,探讨动漫人物形象的文化内涵- 第四课时:动漫人物绘画技巧学习线条、形状、色彩运用,进行创意绘画实践教学内容依据课本章节,结合课程目标,注重培养学生的绘画技能、创意思维和审美能力。

在教学过程中,教师需关注学生的实践操作,引导学生充分发挥自身想象力,创作出具有个性的动漫人物作品。

动漫角色造型课程设计

动漫角色造型课程设计

动漫角色造型课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫角色造型的基本元素,包括人物比例、面部特征、身体动态等;2. 学生能够掌握动漫角色造型的设计方法,如线条运用、色彩搭配等;3. 学生能够了解动漫角色造型的风格分类及其特点。

技能目标:1. 学生能够运用绘画技巧,创作出具有个人风格的动漫角色造型;2. 学生能够运用所学知识,分析并评价动漫角色造型的优劣;3. 学生能够通过团队协作,完成一部简单的动漫角色造型设计作品。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫角色造型的兴趣,激发学生的创造力和想象力;2. 培养学生热爱我国动漫产业,关注国内外动漫角色造型的发展趋势;3. 培养学生具有良好的审美观念,尊重他人作品,形成健康的竞争意识。

本课程旨在让学生在学习动漫角色造型的过程中,掌握相关知识和技能,培养审美情趣和团队协作能力。

针对学生的年龄特点和认知水平,课程设计注重实践操作和创意发挥,使学生在轻松愉快的氛围中学习,提高动漫角色造型设计的能力。

同时,课程强调情感态度价值观的培养,引导学生形成积极向上的人生态度,为我国动漫产业的发展贡献自己的力量。

二、教学内容1. 动漫角色造型基本概念:人物比例、面部特征、身体动态等;教材章节:第一章《动漫角色造型基础知识》2. 动漫角色造型设计方法:线条运用、色彩搭配、风格分类等;教材章节:第二章《动漫角色造型设计技巧》3. 动漫角色造型实践操作:分组进行角色设计,讨论、修改和完善作品;教材章节:第三章《动漫角色造型实践与应用》4. 动漫角色造型作品评价:分析评价标准,学会欣赏和评价优秀动漫角色造型作品;教材章节:第四章《动漫角色造型作品评价与鉴赏》教学内容安排与进度:第一课时:动漫角色造型基本概念及人物比例学习;第二课时:面部特征、身体动态学习;第三课时:线条运用、色彩搭配学习;第四课时:动漫角色造型风格分类及特点学习;第五课时:分组进行角色设计实践操作;第六课时:作品展示、讨论、修改和完善;第七课时:动漫角色造型作品评价与鉴赏。

《动画角色设计》课程标准

《动画角色设计》课程标准

《动画角色设计》课程标准一、课程说明二、课程定位角色设计是动漫专业的专业基础课程。

通过本课程教学使学生掌握角色创作的基本规律,同时锻炼学生对原创动画的掌握能力,为将来自主原创动画打下坚实的基础,本课程在动画专业领域有着不可替代的地位,能帮助学生提高创作能力。

三、设计思路学习角色设计的基本原理,了解角色在动漫专业的重要性,设计有个性特征的动画角色,进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法,用科学的思维及表现方法来应用造型、形象设计等。

四、课程培养目标完成本课程学习后能够获得的理论知识、专业能力、方法能力、社会能力理论知识和专业能力1.知识能力(1)掌握动画制作基本训练的绘画技巧等基本原理;(2)掌握人物行走、跑步动画创作的基本规律和绘画技巧等基础理论;(3)掌握四足动物、禽类、鱼类动画创作的基本规律和绘画技巧等基础理论;(4)掌握表情与口型的动画处理等基础理论。

2.方法能力(1)掌握语言文字描述的基本能力;(2)掌握动画角色设计流程与色彩、比例、结构、空间等相关知识;(3)培养学生学会角色设计技法,能够独立完成简单项目的角色设计。

3.社会能力(1)培养学生分析问题、解决问题的能力;(2)通过已有角色的风格、艺术价值、实践技法等进行分析,逐渐培养学生作为设计者的思想理念。

(3)具备严谨的学习态度,良好的学习习惯(4)具备良好的人际交往能力和团队协作能力。

五、课程内容、要求及教学设计(一)课程整体设计(二)课程学习单元内容与要求六、课程考核与评价本课程考核分为平时成绩和期末成绩两个部分,分别占总评成绩的50%。

列表如下:(1)平时成绩包括:出勤、平时作业、实践操作出勤占总成绩10%。

迟到、早退一次扣1分,缺勤一次扣5分。

正常请假不扣分。

平时作业占总成绩20%,共计6次。

六次作业每次15分计算。

作业成绩等级分A、B、C、D四类。

独立完成、书写工整,结论正确为A;独立完成、书写工整,结论有少量错误为B;书写笔记难以辨认,结论有较多错误为C;作业不完整为D。

动漫人物课程设计

动漫人物课程设计

动漫人物 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生了解和掌握动漫人物的基本造型元素,如人物的头部、身体、四肢的比例关系和特征表现。

2. 学会运用线条、色彩、明暗等绘画技法,表现动漫人物的情感和动态。

3. 掌握动漫人物创制的步骤和技巧,能够独立创作具有个性和创意的动漫人物形象。

技能目标:1. 培养学生观察力、想象力和创造力,提高绘画表现力。

2. 培养学生团队协作能力和沟通能力,能够与他人共同完成动漫人物创作。

3. 提高学生审美素养,使其能够评价和欣赏动漫作品中的优秀人物形象。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对动漫艺术的热爱,培养其积极参与动漫创作的兴趣。

2. 培养学生尊重和包容他人观点,学会在创作中借鉴和吸取他人优点。

3. 引导学生树立正确的价值观,关注动漫作品中的真善美,抵制不良信息。

课程性质:本课程为美术学科动漫制作模块的实践课程,注重培养学生的动手能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具有一定的绘画基础和审美能力,对动漫作品充满兴趣,善于观察和想象。

教学要求:结合课本内容,引导学生掌握动漫人物的基本知识和创制技巧,关注学生的个体差异,鼓励创新和实践。

通过本课程的学习,使学生能够达到上述课程目标,并在后续的教学设计和评估中,对具体学习成果进行有效反馈和指导。

二、教学内容1. 动漫人物基本知识:介绍动漫人物的头部、身体、四肢的比例关系,讲解人物面部表情、发型、服饰的特点及表现方法。

- 教材章节:动漫人物比例与结构2. 动漫人物绘画技法:学习线条、色彩、明暗等绘画技法,掌握动漫人物的情感和动态表现。

- 教材章节:动漫人物绘画技法3. 动漫人物创作步骤与技巧:讲解从构思、草图、勾线、上色到完善作品的全过程,教授创作中应注意的技巧。

- 教材章节:动漫人物创作步骤与技巧4. 动漫人物作品欣赏与评价:分析优秀动漫人物形象,培养学生的审美能力,学会评价和欣赏动漫作品。

- 教材章节:动漫人物作品欣赏5. 创作实践:指导学生进行动漫人物创作,鼓励创新思维,提高实践能力。

《动漫角色设计》课程标准

《动漫角色设计》课程标准

附件1郑州电力职业技术学院课程标准课程名称《动漫角色设计》课程代码 0325课程类型专业基础课课程总学时 56适用专业动漫专业课程负责人何广超艺术传媒(教学系部)动画教研室制定(修订)2020年6月《动漫角色设计》课程标准课程代码: 0325课程类型:理实一体化课学时/学分:5 /56适用专业:动漫设计与制作专业1.课程概述1.1课程性质本课程是动漫设计与制作专业必修的一门专业基础课程,是在学习了素描、色彩、构成设计等基础课程、具备了绘画和造型能力的基础上开设的一门理实一体课程,其功能是对接专业人才培养目标,面向动漫设计、原画和插画设计工作岗位,通过对角色造型能力和角色创作等内容的学习,培养独立的角色创作能力,为后续运动规律、原画、动画制作、三维建模和三维动画等课程学习奠定基础的一门专业基础课程。

1.2课程定位本课程对接的工作岗位是动画角色设计师、插画设计,通过学习应具备一定的角色造型和表现的能力。

2.课程目标本课程的培养目标是动漫角色的创作能力具体目标如下:知识:(1)掌握动画角色设计基本理论(2)掌握动画角色设计流程与色彩、比例、结构、空间等相关知识(3)不同类型的风格的动漫角色的特点能力:(1)具备一定的绘画能力(2)具备自主设计创作角色形象的能力素质:(1)养成严谨的学习能力和态度(2)具有良好的学习态度(3)具有人际共同能力和团队协作能力(4)具有良好的职业道德素质3.课程实施和建议3.1课程内容和要求认真贯彻《教育部关于全面提高高职等职业教育教学质量的若干意见》(教高[2006]16号)等文件精神,一句动漫设计与制作专业的人才培养目标和培养规格,通过企业调研,再学习和借鉴国内外先进职业教育思想和方法的基础上,遵循职业成长规律和教育规律,从宏观、中观、微观三方面进行系统化设计。

学时分配、课程内容和要求详见表1、2。

3.2教学方法和教学手段1、结合课程标准的特点利用多媒体资源进行河西技能实训课程的讲解,将企业典型工作项目带进课堂,运用多媒体网络教学系统,实现仿真项目教学环境,让学生分组形成模拟公司开发团队。

动漫人物创意课程设计

动漫人物创意课程设计

动漫人物创意课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解动漫人物形象设计的基本概念,掌握人物造型、比例和表情的绘制技巧。

2. 学生能了解并运用动漫人物创意设计的相关知识,如角色设定、服装设计和色彩搭配。

3. 学生能掌握动漫人物创作的步骤,从构思、草图到完成稿,形成完整的创作过程。

技能目标:1. 学生能运用观察、想象和创意思维,设计出具有个性的动漫人物形象。

2. 学生能通过绘画表达技巧,准确、生动地展现动漫人物形象,提高绘画表现力。

3. 学生能在团队协作中,发挥各自特长,共同完成动漫人物创意设计项目。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动漫艺术的热爱,激发创作热情,增强自信心和自豪感。

2. 学生通过创意设计,学会尊重和欣赏他人的观点,培养合作精神和团队意识。

3. 学生在创作过程中,关注社会现象,培养正确的价值观,传递积极向上的精神。

本课程针对小学高年级学生,结合动漫人物设计相关知识,注重培养学生的观察力、想象力和创造力。

教学要求以实践为主,让学生在动手操作中掌握动漫人物设计技巧,提高绘画技能,同时培养团队协作能力和正确的价值观。

通过具体的学习成果分解,使学生在课程结束后具备独立设计动漫人物形象的能力。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 动漫人物基础知识:- 人物造型设计:学习人物头部、身体、四肢的比例关系,掌握不同年龄、性别的动漫人物绘制方法。

- 人物表情设计:学习喜怒哀乐等基本表情的绘制技巧,使人物形象更加生动。

2. 动漫人物创意设计:- 角色设定:学习如何根据角色背景、性格等特点进行创意设计,形成独特的动漫人物形象。

- 服装与色彩设计:学习服装款式、图案和色彩搭配技巧,为动漫人物增色添彩。

3. 动漫人物创作实践:- 创作步骤:学习从构思、草图到完成稿的创作过程,掌握动漫人物设计的整体流程。

- 团队协作:分组进行动漫人物创意设计项目,培养团队合作精神和沟通能力。

教学内容依据课程目标进行科学组织和系统安排,结合教材相关章节,确保教学内容的针对性和实用性。

《动画角色设计》课程标准

《动画角色设计》课程标准

《动画角色设计》课程标准一、课程概述:动画角色设计是动漫设计专业必修课程,课程的目标集中在学生对于角色的设计方法理解与制作技术掌握两个方面,侧重实践运用,是动漫设计专业重要的理实结合课程。

本课程课程内容体量紧凑,知识点清晰,案例精简,演示实用。

内容主要包括“动画角色设计概述、动画角色设计实践、欣赏与分析”三个章节,比较全面的介绍了动画角色设计的思维方法、原则、流程和内容。

讲解动画角色设计的过程中,设计的方案和实践的效果必须和行业的实际情况结合,包括设计制作流程、行业规范以及其他限制性条件,确保该课程课堂所学即岗位所用的效果。

课程作业目标明确,难度适中,并且与前导、后续课程紧密关联,能够帮助学生建立完整的专业知识链。

二、教学目标总体目标:本课程使学生系统的学习动画角色设计中实用的设计方法,规范的设计流程,掌握绘画软件技术呈现设计稿件,并确定实施具体目标方案,通过多种类型、风格和功能的动画角色设计训练,使学生在动画角色设计和制作实践方面获得知识技能提升。

知识目标:学习动画角色设计的基本原理和方法,设计的基本流程、规范。

技能目标:运用角色造型原理和方法,通过绘画软件技术,进行动画角色方案设计。

职业素质目标:具备良好动画角色设计理论知识,能将优秀传统文化融入设计过程,具有较高的专业审美素养和较强的实践动手能力。

三、教学模式:遵循“为创意型人才提供更好学习体验”的理念,采用线上线下混合式教学,线下学习以讲授原理方法和技巧示范为主,线上结合经验分享与集体讨论等。

课程内容在线学习时长达30%以上。

学习方式为教师引领、学生线上自学及项目驱动教学法等。

四、教学日历:建议8学时/周五、参考书目与网站:[1] 《动画角色设计》刘寒中国美术学院出版社.2021[2] 《动画设计基础教学》卡马拉广西美术出版社.2006[3] 《设计素描》林家阳中国轻工业出版社.2016。

动漫人物课程设计

动漫人物课程设计

动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握动漫人物的基本结构,包括人物的比例、动态和表情。

2. 学生能够描述不同风格的动漫人物特点,如日式、美式等,并分析其文化背景。

3. 学生能够运用线条、形状和色彩等视觉元素,创作具有个性的动漫人物。

技能目标:1. 学生通过观察、分析和模仿,提高绘画动漫人物的能力。

2. 学生能够运用创意思维和想象力,设计独特的动漫人物形象。

3. 学生学会运用色彩搭配和光影技巧,为动漫人物作品增添生动感。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动漫艺术的兴趣,激发创作热情,提高审美素养。

2. 学生通过团队合作,培养沟通、协作和分享的良好品质。

3. 学生在创作过程中,学会尊重他人的观点和作品,培养包容、谦逊的品格。

课程性质:本课程为美术学科动漫绘画教学,结合学生年级特点,注重知识性、趣味性和实践性。

学生特点:学生处于好奇心强、想象力丰富的年龄段,对动漫人物有浓厚兴趣,具有一定的绘画基础。

教学要求:教师需引导学生观察、思考、实践,注重培养学生的绘画技能和创意思维,同时关注学生的情感态度和价值观培养。

通过本课程的学习,使学生达到预期学习成果。

二、教学内容1. 动漫人物基本结构学习:讲解动漫人物的比例、动态和表情,结合课本第二章内容,让学生掌握人物绘画的基础知识。

- 人物比例:头部、身体、四肢的比例关系;- 人物动态:站、坐、跑、跳等基本动作的表现;- 人物表情:喜、怒、哀、乐等表情的描绘。

2. 不同风格动漫人物分析:分析日式、美式等不同风格的动漫人物特点,参考课本第三章,了解其文化背景。

- 日式动漫:可爱、唯美、热血等特点;- 美式动漫:粗犷、幽默、动感等特点。

3. 动漫人物创作实践:结合前两部分的知识,指导学生进行动漫人物创作,分为以下阶段:- 阶段一:草图绘制,培养学生观察和创意思维;- 阶段二:线条勾勒,训练学生绘画技巧;- 阶段三:色彩填充,指导学生运用色彩搭配和光影技巧。

完成《动漫人物设计(手绘)》课程标准

完成《动漫人物设计(手绘)》课程标准

《动漫人物设计(手绘)》课程标准课程名称:《动漫人物设计(手绘)》一、前言1、课程的性质本课程是动漫设计类专业的职业基本技能课程。

本课程是在学生已经学习了美术基础、构成基础、多媒体技术等前续课程之上开设,培养学生具有动漫画、游戏角色形象设计制作岗位需求的综合职业素质和职业技能型人才,为学生学习《二维动画制作》、《游戏角色设计》、《插画设计》、《卡通漫画创作》等相关课程后续职业核心技能课程。

2、设计思路本课程的学情分析:教学对象中职二年级动漫设计专业学生,学生已具有初步构图和画面手绘表现及电脑制作能力,但对动漫里面的动物、人物角色形象的设计与表现缺乏理论知识指导与实践项目训练。

本课程的职业能力目标1)、设计创意能力;2)、设计制作能力;3)、设计应用能力;4)、文字表达能力;5)、团队沟通和合作能力。

本课程的教学措施就是以工作过程的项目教学就是以项目工作过程系统化为导向,采用工学结合模式,通过强化学生的操作技能,培养可持续发展的职业基本技能,并将知识技能分解、在典型工作项目中进行工作过程系统化的项目教学,让学生熟练掌握动漫角色形象设计与制作。

以项目工作为教学主体,选取循序渐进的“导入案例应用项目”的教学理念,就是以学生为中心、工作过程为导向,采用小组化教学过程,融“教、学、做”为一体,培养学生的设计创意能力、设计制作能力和设计应用能力。

二、课程目标本课程培养学生具有理论与实践相对应并与之结合的能力;1.工作范围本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。

其业务范围是:(1)、三维动画制作:可针对一定要求进行创作,和企业广告宣传等工作。

(2)、影视动画制作:针对动画的创作,其方向是影片的创作,企业广告宣传片的制作。

(3)、影视编辑:针对影视作品的后期处理工作,非线性编辑工作。

2.知识结构(1)、掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养(2)、掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;(3)、熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;(4)、具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力;(5)、具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识。

初级动漫人物课程设计

初级动漫人物课程设计

初级动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫人物的基本结构,掌握人物头身比例、面部表情和身体动态的绘制方法。

2. 学生能够学会运用不同的绘画工具和材料,创作出具有个人特色的动漫人物作品。

3. 学生能够了解动漫人物的创作背景,认识到动漫文化在我国的发展历程。

技能目标:1. 学生通过观察、模仿和实践,提高绘画动漫人物的技能。

2. 学生能够运用所学知识,创作出富有创意和生动有趣的动漫人物形象。

3. 学生能够在团队协作中,发挥个人特长,共同完成动漫人物作品的创作。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动漫艺术的兴趣,激发创作热情,提高审美素养。

2. 学生通过创作动漫人物,培养耐心、细心和专注的品质。

3. 学生学会尊重他人意见,善于沟通交流,形成良好的团队协作意识。

4. 学生能够认识到动漫文化在我国的影响力,增强民族自豪感。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在通过理论与实践相结合的方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习动漫人物绘画技巧,提高他们的绘画技能和审美水平。

课程目标具体、可衡量,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果。

在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,便于后续的教学设计和评估。

二、教学内容1. 动漫人物基本结构:讲解人物头身比例、面部五官、身体动态的表现方法,使学生掌握动漫人物的基本绘制技巧。

教材章节:第一章《动漫人物的基本结构》内容列举:头身比例、面部五官、身体动态2. 动漫人物表情与造型:学习不同表情、发型、服装的表现方法,培养学生绘制生动有趣动漫人物的能力。

教材章节:第二章《动漫人物的表情与造型》内容列举:表情、发型、服装3. 动漫人物绘画技巧:介绍线条、阴影、色彩等绘画技巧,提高学生的绘画技能。

教材章节:第三章《动漫人物的绘画技巧》内容列举:线条、阴影、色彩4. 动漫人物创作实践:通过观察、模仿和实践,指导学生创作具有个人特色的动漫人物作品。

教材章节:第四章《动漫人物创作实践》内容列举:作品构思、草图绘制、作品完成5. 动漫文化简介:介绍动漫文化在我国的发展历程,使学生了解动漫产业的现状及影响。

大班动漫人物课程设计

大班动漫人物课程设计

大班动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并描述动漫人物的基本特征,如形象、表情、动作等。

2. 学生能够掌握动漫人物创作的步骤和技巧,包括构图、线条、色彩运用等。

3. 学生能够了解动漫产业发展历程,认识不同国家的动漫风格。

技能目标:1. 学生能够运用线条、形状和色彩创作出具有个性特征的动漫人物。

2. 学生能够通过观察、想象和创意,设计出富有故事性的动漫人物场景。

3. 学生能够运用所学知识,独立完成一部动漫人物作品。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动漫艺术的兴趣和热爱,提高审美素养。

2. 学生通过动漫人物创作,培养观察力、想象力和创新能力。

3. 学生在合作学习中,学会互相尊重、欣赏和借鉴,培养团队精神。

课程性质:本课程以实践为主,结合理论教学,旨在提高学生的动漫创作能力和审美水平。

学生特点:大班学生具备一定的绘画基础和创新能力,对动漫艺术充满兴趣。

教学要求:教师应注重激发学生的兴趣,鼓励创新,关注个体差异,提高学生的实践操作能力。

通过教学,使学生在知识与技能、过程与方法、情感态度价值观等方面得到全面发展。

教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。

1. 动漫人物基本特征:通过课本第二章“动漫人物造型设计”,使学生了解动漫人物的形象、表情、动作等基本特征,分析经典动漫作品中的人物形象。

2. 动漫人物创作技巧:结合课本第三章“动漫人物绘画技巧”,教授构图、线条、色彩运用等创作技巧,让学生掌握动漫人物绘画的基本方法。

3. 动漫产业发展与风格:通过课本第四章“世界动漫产业发展及风格特点”,介绍动漫产业的发展历程,分析不同国家的动漫风格特点,提高学生的动漫文化素养。

4. 创作实践:根据课程目标,安排以下教学内容:a. 人物肖像绘制:教授如何抓住动漫人物的面部特征,进行肖像绘制。

b. 动漫人物全身创作:教授动漫人物的全身比例、动态表现,指导学生创作全身动漫人物作品。

c. 动漫人物场景设计:教授场景构图、色彩搭配,引导学生创作富有故事性的动漫人物场景。

小学动漫人物课程设计

小学动漫人物课程设计

小学动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫人物的造型特点,掌握基本的动漫人物绘制技巧。

2. 学生能够描述不同动漫人物的表情、动作和服饰,并运用到创作中。

3. 学生了解动漫人物设计的基本原则,如比例、透视和色彩搭配。

技能目标:1. 学生能够运用线条、形状和色彩绘制出具有个人风格的动漫人物。

2. 学生通过观察、想象和创意,设计出富有生动性和故事性的动漫人物。

3. 学生能够运用所学知识,独立完成一部动漫人物的创作,并进行展示和分享。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫艺术的兴趣,激发他们的创作热情和想象力。

2. 培养学生合作、分享和尊重他人意见的良好品质,提高团队协作能力。

3. 培养学生勇于尝试、不断探索的精神,增强自信心和自我表达能力。

课程性质:本课程为小学美术课程,旨在通过动漫人物的设计与创作,提高学生的绘画技能和审美能力。

学生特点:小学阶段的学生具有好奇心强、动手能力强、想象力丰富的特点,对动漫人物有浓厚的兴趣。

教学要求:注重启发式教学,引导学生观察、思考和实践,培养他们的创作能力和审美情趣。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学过程中进行有效指导和评估。

二、教学内容1. 动漫人物基础知识:介绍动漫人物的起源、发展以及在不同国家的特点,使学生了解动漫文化的多样性。

- 章节关联:课本第二章“动漫艺术概述”2. 动漫人物造型设计:讲解动漫人物的脸型、五官、发型、身材比例等基本元素,指导学生掌握动漫人物绘制技巧。

- 章节关联:课本第三章“动漫人物造型设计”3. 动漫人物表情与动作:分析不同情绪下的表情和动作表现,使学生能够运用到动漫人物创作中。

- 章节关联:课本第四章“动漫人物表情与动作”4. 动漫人物服饰设计:介绍服饰的款式、色彩搭配及图案设计,培养学生的审美观和创意思维。

- 章节关联:课本第五章“动漫人物服饰设计”5. 创作实践:指导学生运用所学知识,独立设计并绘制一部动漫人物作品。

小学美术动漫人物课程设计

小学美术动漫人物课程设计

小学美术动漫人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动漫人物的基本造型元素,如头部、身体、四肢的比例关系。

2. 学生掌握动漫人物的表情、动态、服装等表现手法。

3. 学生了解不同风格的动漫人物特点及其创作背景。

技能目标:1. 学生能够运用绘画技巧,创作出具有个人风格的动漫人物形象。

2. 学生通过观察、想象和创意,提高绘画表现力和创造力。

3. 学生学会运用色彩、线条等元素,提升动漫人物作品的视觉效果。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对动漫艺术的兴趣和热爱,激发他们的创作热情。

2. 学生在创作过程中,学会合作与分享,培养团队精神。

3. 学生通过动漫人物创作,学会关注生活中的美好事物,培养积极向上的审美观念。

课程性质:本课程为小学美术课程,旨在通过动漫人物创作,培养学生的绘画技能、观察力和创造力。

学生特点:小学阶段的学生好奇心强,喜欢动漫,具有一定的绘画基础,但表现手法和创意方面有待提高。

教学要求:教师应注重启发式教学,引导学生观察、思考、实践,鼓励他们发挥个性和创意,培养良好的审美情趣。

同时,关注学生的个体差异,提供有针对性的指导。

通过本课程的学习,使学生达到预定的知识、技能和情感态度价值观目标。

二、教学内容1. 动漫人物基本知识:介绍动漫人物的头部、身体、四肢比例关系,动漫人物的表情、动态、服装等基本元素。

- 教材章节:第二章《动漫人物的基本知识》2. 动漫人物绘画技巧:学习绘画线条、色彩运用,掌握动漫人物的绘画步骤和技巧。

- 教材章节:第三章《动漫人物绘画技巧》3. 不同风格的动漫人物:分析日式、美式等不同风格的动漫人物特点及其创作背景。

- 教材章节:第四章《动漫人物的风格与特点》4. 创作实践:指导学生进行动漫人物创作,鼓励发挥个性和创意,运用所学知识完成作品。

- 教材章节:第五章《动漫人物创作实践》教学安排与进度:第一课时:动漫人物基本知识学习,进行课堂练习。

第二课时:动漫人物绘画技巧学习,示范并指导学生绘画实践。

动画卡通人物课程设计

动画卡通人物课程设计

动画卡通人物课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解动画卡通人物的基本组成部分,包括人物造型、表情、动作等。

2. 学生能够掌握动画卡通人物的创作方法和技巧,如线条运用、色彩搭配等。

3. 学生能够了解不同国家和地区的动画卡通风格特点,拓展文化视野。

技能目标:1. 学生能够运用绘画工具和材料,独立创作出具有个人风格的动画卡通人物。

2. 学生能够运用观察、想象和创意,设计出富有生动性和趣味性的卡通人物动作和表情。

3. 学生能够通过团队协作,共同完成一部简单的动画短片,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对动画卡通艺术的热爱,激发创作热情,增强自信心和成就感。

2. 学生学会尊重和欣赏他人的创作,培养良好的审美观,提高艺术素养。

3. 学生通过动画卡通人物的创作,培养观察生活、关注社会、关爱他人的情感态度。

课程性质:本课程为美术学科的教学内容,旨在通过动画卡通人物的创作,提高学生的绘画技能、创意思维和团队协作能力。

学生特点:考虑到学生所在年级的特点,课程设计将注重激发学生的兴趣,培养动手能力和创新能力,同时兼顾学生的个体差异。

教学要求:教师应关注学生的创作过程,给予及时指导和反馈,鼓励学生积极参与,注重培养学生的学习兴趣和实践能力。

通过课程学习,使学生达到预期的学习成果,为后续的美术学习奠定基础。

二、教学内容1. 动画卡通人物基础知识:介绍动画卡通人物的起源、发展及基本组成部分,包括人物造型、表情、动作等,关联课本第二章“动画卡通概述”。

- 人物造型设计:分析不同类型的动画卡通人物特点,学习线条、形状、比例等基本要素。

- 表情与动作设计:学习如何通过五官变化和身体动作表现情感,关联课本第三章“卡通人物的表情与动作设计”。

2. 动画卡通绘画技巧:教授绘画工具和材料的使用,学习线条、阴影、色彩等绘画技巧,关联课本第四章“卡通绘画技巧”。

- 线条运用:学习不同线条的表现力,如粗细、曲直、疏密等。

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附件1
郑州电力职业技术学院
课程标准
课程名称《动漫角色设计》
课程代码
课程类型
课程总学时 96
适用专业动漫专业
课程负责人
××(教学系部)××教研室制定(修订)
2020年××月
《动漫角色设计》课程标准
课程代码:
课程类型:理实一体化课
学时/学分:6 /96
适用专业:动漫设计与制作专业
1.课程概述
1.1课程性质
本课程是动漫设计与制作专业必修的一门专业基础课程,是在学习了素描、色彩、构成设计等基础课程、具备了绘画和造型能力的基础上开设的一门理实一体课程,其功能是对接专业人才培养目标,面向动漫设计、原画和插画设计工作岗位,通过对角色造型能力和角色创作等内容的学习,培养独立的角色创作能力,为后续运动规律、原画、动画制作、三维建模和三维动画等课程学习奠定基础的一门专业基础课程。

1.2课程定位
本课程对接的工作岗位是动画角色设计师、插画设计,通过学习应具备一定的角色造型和表现的能力。

2.课程目标
本课程的培养目标是动漫角色的创作能力
具体目标如下:
知识:(1)掌握动画角色设计基本理论
(2)掌握动画角色设计流程与色彩、比例、结构、空间等相关知识
(3)不同类型的风格的动漫角色的特点
能力:(1)具备一定的绘画能力
(2)具备自主设计创作角色形象的能力
素质:(1)养成严谨的学习能力和态度
(2)具有良好的学习态度
(3)具有人际共同能力和团队协作能力
(4)具有良好的职业道德素质
3.课程实施和建议
3.1课程内容和要求
认真贯彻《教育部关于全面提高高职等职业教育教学质量的若干意见》(教高[2006]16号)等文件精神,一句动漫设计与制作专业的人才培养目标和培养规格,通过企业调研,再学习和借鉴国内外先进职业教育思想和方法的基础上,遵循职业成长规律和教育规律,从宏观、中观、微观三方面进行系统化设计。

学时分配、课程内容和要求详见表1、2。

3.2教学方法和教学手段
1、结合课程标准的特点利用多媒体资源进行河西技能实训课程的讲解,将企业典型工作项目带进课堂,运用多媒体网络教学系统,实现仿真项目教学环境,让学生分组形成模拟公司开发团队。

2、给学生提供作品展示平台,提供试题库和电子课件,并提供配套的教学录像,允许学生课后随时随地学习本课程,并提供在线答疑和信息反馈机制,为学生实时解决课堂难题
3、给学生提供展示的平台,通过展示学生优秀作平评选,提高学生学习的积极性。

3.3教学组织建议:
本课程作为动画专业基础课程,需要学生具备一定的美术绘画能力,因此需要先进行美术基础课程素描、色彩等课程的休息,本课程应以理论讲授、教师演
示、项目实践、作品点评分析相结合的方式进行,分别对理论知识与实践技法进行讲授。

可以在教学中创设情境和主题,让学生在学会角色设计基本绘制技法的基础上,整合素材并重新创作有意义的作品,从而培养学生们研究问题的方法和解决手段,这是真正意义上的创新能力和动手动脑能力。

在教学过程中教室一定要积极引导学生提升职业素养,提高职业道德,培养团队协作精神。

3.4教学评价
(1)考核要求
表3 动漫角色设计课程考核要求
课程任课教师要按照课程考核要求实施考核,注意做好学习过程、到课情况、平时作业、实验(践)情况、考核情况的相关记录,作为学生最终评定成绩的明确依据,并与成绩册一同形成成绩档案保存。

成绩评定方式:采取过程性考核和终结性考核相结合方式进行。

过程性考核一般由课堂考勤、实践技能(实验实训)、平时小测验、作业、课堂表现组成;终结性考核的主要形式为理论考试,技能操作性较强的课程可采用综合性技能操作考核、课题报告、答辩、考证成绩、技能竞赛等方式。

如采取单一某一种考核方式,要规定相关要求,比如采取单一试卷笔试考试,就应规定每一学习单元的考试比重和题型要求;采取单一实际操作或模拟演练等,就应具体说明考试形式及操作方法等。

如采取综合试卷笔试、实际操作、模拟演练等多种考核方式,就应具体说明每一方式的要求及综合计算最终课程成绩的方式。

鼓励支持大胆改革传统单一的试卷笔试考试,创新适应课程特点的多种方式综合的考核方式,突出考核学生实际操作能力和职业能力、素质。

4.课程资源
4.1教材选用
1、依据市场所需的平面动画制作技能融合进若干项目(或案例) 中进行讲解,
充分体现项目(或案例) 驱动的课程设计思想。

2、教材应以“工学结合’为理念,精选涉及Flash的各种典型应用的项目,如人物造型设计,人物服装设计,道具设计,场景设计等,可以缩短学生理论学习与实际应用之间的距离。

3、每个项目(或案例)的编写建议采用“任务布置-教学重点难点-知识技能-操作步骤~技能拓展-实训小结”的形式组织,深入浅出地培养学生的职业技能。

4、教材表达必须精炼、准确、科学;教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣。

5、教材中的活动设计要以学生为本,以培养学生的职业能力和素质目标,内容要具体,并具有可操作性。

4.2网络资源
使用国家精品在线课程资源、国家专业教学资源库、我要自学网,虎课网,腾讯课堂,站酷网和猪八戒网等。

5.师资队伍
具有相关专业背景,熟知计算机多媒体设计方面的各种软件以及具有风度的绘画能力和审美,有动漫设计工作经验,熟悉职业教育规律、教学效果好、具备“双师”素质教师,本科及以上学历。

6.实践教学
校内实训条件要求:本课程要求在理论实践-体化教室和专业画室完成,以实现“教、学、做”三位合一,主讲教师可携带笔记本电脑和投影仪器,根据教学进度实际进展情况,在教室中灵活控制理论内容和实践内容结合的讲解,同时要求笔记本电脑安装Painter和photoshop工具软件。

校内外实训安排说明:(对各实训项目时间、软硬件准备、同时实训学生数及同时指导老师人数等作出说明。


7.其它
在进行本课程的实际教学设计时,应根据不同专业、不同班级类型和学校的实际条件,结合本课程整体设计要求,具体制定本课程的教学实施方案,进一步细化和明确载体、工作任务、资源条件、教学做合一的形式与成果等内容,规范和指导教学。

考证与竞赛等事项的说明
编写:校对:审核:
郑州电力职业技术学院(系部)
2020年月日。

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