八年级计算机期末考试flash
flash考试题及答案
flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。
答案:多媒体;动画;交互式网页。
2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。
3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。
√4. 简答题:简述Flash的发展历程。
答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。
1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。
2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。
随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。
5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。
6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。
- 包含至少两个形状的变换。
- 使用补间动画实现形状的移动。
答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。
)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。
- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。
- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。
- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。
8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。
八年级信息技术训练题二(Flash部分)
八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。
A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。
A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。
A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。
A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。
A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。
A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。
A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。
A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。
A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。
A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。
A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。
A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。
Flash期末试题(A卷)
一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色、绿色、蓝色)B、CMY(青色、洋红、黄色)C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D、HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
初中flash.试题及答案
初中flash.试题及答案一、选择题1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,其文件格式为:A. SWFB. FLVC. GIFD. JPEG答案:A2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 库答案:D3. 以下哪种动画类型不需要使用到关键帧?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 传统补间动画答案:B二、填空题1. Flash中,______ 用于存储和组织项目中使用的所有媒体元素。
答案:库2. 在Flash中,使用______ 工具可以创建新的关键帧。
答案:插入3. 要使动画循环播放,需要在时间轴的最后一个帧上添加一个______ 动作。
答案:gotoAndPlay三、简答题1. 请简述Flash中“补间动画”和“传统补间动画”的区别。
答案:补间动画是Flash CS4以后版本中新增的动画类型,它允许用户在两个关键帧之间创建动画,而不需要手动创建中间帧。
传统补间动画则需要用户在两个关键帧之间手动创建中间帧,或者使用Flash 的自动补间功能来生成中间帧。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的逐帧动画?答案:首先,创建一个新的关键帧,然后在每个关键帧中绘制不同的图形或修改对象,最后在时间轴上设置帧的间隔和播放速度,以实现逐帧动画的效果。
四、操作题1. 使用Flash创建一个简单的动画,要求如下:- 动画中包含至少两个关键帧。
- 动画中的元素需要有颜色变化。
- 动画播放结束后,需要自动回到动画开始的位置。
答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,分别在每个关键帧中绘制或选择不同的元素,并设置不同的颜色。
然后,使用“插入”菜单中的“时间轴”选项,选择“创建补间动画”。
最后,在时间轴的最后一个帧上添加“gotoAndPlay”动作,使得动画循环播放。
2. 请描述如何在Flash中使用“库”来管理媒体资源。
答案:在Flash中,可以通过“窗口”菜单打开“库”面板。
Flash8期末考试试题
FLASH 期末考试试题一、填空题(1分×20=20分)1、Flash是由公司推出的矢量图编辑和动画制作软件。
2、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择。
3、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆。
4、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住键,再单击其他图形即可选中多个图形。
5、按键可以撤消前面的操作。
6、根据图像显示原理的不同,图形可以分为图和图。
7、帧的类型有3种:帧、帧和帧。
8、按键可创建关键帧[黑圆点],按键可创建空白关键帧[白圆点],按键可创建普通帧[空白长方形]。
9、Flash元件包括、和3种。
10、Flash动画分为动画和动画,其中补间动画又分为动画和动画。
二、选择题(3分×10=30分)请将答案写在各题号前面的括号中1、Flash8的应用非常广泛,下面不属于flash8的应用的是()A 动画片头B MTV的制作C 文档的处理D游戏制作2、下列关于元件和实例关系的描述正确是()。
A 一个实例可以产生于多个元件B 一个元件可以产生多个实例C 一个元件只能产生一个实例D 上述选项均不正确3、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
A 图层可以上下移动B 图层可以重命名C 图层能锁定D 图层不能隐藏4、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()A 此为“空白关键帧”,不包含任何内容B 此为“关键帧”,包含除文本之外的内容C 此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容D 此为“关键帧”,不包含任何内容5、在flash中,对帧频率正确描述是()。
A 每小时显示的帧数B 每分钟显示的帧数C 每秒钟显示的帧数D 以上都不对6、以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A 选择工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具。
7、在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D A和B都正确8、Flash可以用什么命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash8文件中?()A 粘贴(Paste)B 插入对象(Insert Object.)C 导入(Import)D 链接(Link)9、选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。
flash期末考试机试试题
flash期末考试机试试题Flash期末考试机试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash软件是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google2. Flash动画中,以下哪个是创建补间动画的关键帧?A. 空白关键帧B. 动画关键帧C. 形状关键帧D. 声音关键帧3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具4. Flash中,以下哪个属性可以控制动画播放速度?A. AlphaB. X/Y坐标C. Frame RateD. Scale5. 以下哪个不是Flash中支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .pngD. .mp3二、填空题(每空2分,共20分)6. Flash动画中,_________ 是指动画播放的帧序列。
7. 使用Flash的_________ 工具可以创建复杂的形状和路径。
8. Flash动画中,_________ 属性用于控制对象的透明度。
9. 在Flash中,_________ 可以用于添加声音效果。
10. Flash动画的导出格式_________ 通常用于网页浏览。
三、简答题(每题10分,共30分)11. 请简述Flash中“层”的概念及其作用。
12. 描述如何使用Flash制作一个简单的动画效果。
13. 解释Flash中“事件”和“动作”的区别及其应用场景。
四、操作题(每题15分,共30分)14. 根据题目要求,在Flash中创建一个包含至少两个层的动画,其中一层包含文字,另一层包含图形,并且文字层在图形层上方。
15. 制作一个简单的补间动画,其中包含一个从屏幕左侧移动到右侧的物体,并在移动过程中逐渐增大。
请注意:本试题仅为示例,实际考试内容和难度可能会有所不同。
初二FLASH考试题
FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。
如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
初中信息技术八年级flash练习
初中信息技术八年级flash练习初中信息技术八年级(上)期末考试题答案一、填空(每空1分,共10分)1、Flash中最基本的单元是(),它存在于()中,它的特点是一个对象多次使用。
2、将一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即可生成该元件的一个(),它是元件的复制品,元件本身仍存在于“库”中。
3、使用椭圆工具时,按住()键拖动,就能画出一个完整的正圆。
4、帧播放的速度由(帧频)决定,它的单位是()。
5、()主要指形状发生变化的动画,可用来制作形状、颜色、透明度改变的动画效果。
6、遮罩层与引导层一样是一种特殊的(),它会把与它关联的图层中的内容掩盖起来,只有遮罩层上有内容的地方才会露出下面相关联图层的内容。
7、一个引导线动画由两类图层组成,一类是(),用来存放运动轨迹;一类是()它是运动对象所在的图层。
二、判断(每题2分,共14分)1、箭头工具可以选中一个图层、一帧或一帧中的一个图形对象,还能够调整图形的形状、位置和大小。
()2、Flash动画中的图层可以比做透明的胶片,上面图层的内容会遮住下面图层中相同位置的内容,对某一图层中的内容进行编辑修改,会影响其他图层中的内容。
()3、修改“库”中元件的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化,同样修改场景中的实例也能改变元件的属性。
()4、Flash动画的舞台只有一个,场景也只能有一个。
()5、形状补间动画的对象可以是同一图层上的多个图形,也可以是单个图形。
()6、引导线动画中线的形状是有意义的,是物体运动的轨迹,在播放时运动轨迹是不显示的。
()7、按钮元件的制作由()个关键帧来定义。
三、单选题(每题2分,共10分)1、系统默认帧频率是()A、6B、12C、152、下面关于Alpha值描述正确的一项是()A、Alpha值为100%,则创建的填充色不可见,完全透明。
B、Alpha值越小,透明度越大。
C、Alpha值越大,透明度越大。
3、下列哪种动画要求起始关键帧和结束关键帧中的内容必须是被打散的。
flash期末考试试题和答案
flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
八年级信息技术flash试题及答案
八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。
答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。
答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。
答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。
答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。
答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。
答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。
传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。
四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。
2. 使用矩形工具绘制一个矩形。
3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。
4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。
5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。
6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。
7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。
初中flash试题及答案
初中flash试题及答案初中Flash试题及答案1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它支持矢量图形和流式音频,广泛应用于网页动画、游戏、广告等领域。
以下哪个选项不是Flash的特点?A. 支持矢量图形B. 支持流式音频C. 支持3D动画D. 广泛应用于网页动画答案:C2. 在Flash中,帧是动画的基本单位,以下哪个选项描述了帧的正确概念?A. 帧是动画中的一个静态图像B. 帧是动画中的一个动态图像C. 帧是动画中的一段音频D. 帧是动画中的一个视频片段答案:A3. Flash中的图层类似于传统动画中的透明胶片,以下哪个选项正确描述了图层的作用?A. 图层用于控制动画的播放顺序B. 图层用于控制动画的播放速度C. 图层用于控制动画的透明度D. 图层用于控制动画的声音效果答案:A4. 在Flash中,元件是可重复使用的图形或动画,以下哪个选项正确描述了元件的类型?A. 静态元件和动态元件B. 按钮元件和影片剪辑元件C. 形状元件和文本元件D. 按钮元件和形状元件答案:B5. Flash中的ActionScript是一种编程语言,用于控制动画的行为。
以下哪个选项描述了ActionScript的正确用途?A. 用于创建动画的视觉效果B. 用于控制动画的播放和交互C. 用于设计动画的布局D. 用于编辑动画的音频答案:B6. 在Flash中,发布设置允许用户将动画导出为不同格式的文件。
以下哪个选项不是Flash支持的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D7. Flash提供了丰富的绘图工具,以下哪个选项不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 形状工具D. 3D旋转工具答案:D8. 在Flash中,遮罩层可以用来创建复杂的动画效果。
以下哪个选项正确描述了遮罩层的作用?A. 遮罩层可以隐藏动画的一部分B. 遮罩层可以显示动画的全部C. 遮罩层可以改变动画的颜色D. 遮罩层可以旋转动画答案:A9. Flash中的文本工具允许用户在动画中添加文字。
flash软件期末试题及答案
flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。
答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。
答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。
答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。
答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。
答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。
答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。
它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。
2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。
答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。
通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。
FLASH卷面题(带答案)
八年级信息技术期末考试题(理论部分)班级:姓名:一、单选题:(10分)1.Flash是一款什么软件? ()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理2.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:()A. Pen Tool(钢笔工具)B. Line Tool(线条工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确3. 测试影片的快捷键是()。
A、Ctrl+Alt+EnterB、Ctrl+EnterC、Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter4. 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建()。
A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画5. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧6. ()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性7. 元件与导入到动画中的图片文件,存储在()面板上。
A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板8. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:()A. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误9. 在时间轴中动作补间用()表示。
A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色10.在时间轴中形状补间用()表示。
A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色二、多选题:(5分)1.常见的动画类型有()。
A、逐帧动画B、变形动画C、移动动画D、引导层动画E、遮罩动画2. 补间动画分为()。
A、逐帧动画B、变形动画C、运动动画D、引导动画3. 在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是()。
A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧4. 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。()A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画5. 在FLASH中,移动对象可以有以下方法: ()A.在舞台上选中之后直接拖动B.使用方向键移动C.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方D.在信息面板中指定对象的精确位置三、判断题:(5分)1. Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。
flash 期末试题及答案
flash 期末试题及答案IntroductionFlash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。
面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。
本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。
以下是试题部分。
试题一1. Flash 是用来做什么的?2. Flash 动画可以在哪些平台上播放?3. 如何创建新的 Flash 文档?4. 怎样在 Flash 中添加帧?5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。
答案一1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。
2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。
3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。
4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。
5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。
场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。
试题二1. 如何在 Flash 中创建动画?2. 如何为对象添加动画效果?3. 快捷键 F8 有什么作用?4. Flash 可以导入哪些文件类型?5. Flash 中有哪些常用的绘图工具?答案二1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧之间进行插值处理,形成动画效果。
2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对象属性的不同值来产生动画效果。
3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。
4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。
flash期末大赛试题及答案
flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。
试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。
请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。
祝您顺利完成!一、选择题1. 下列哪个选项是正确的?A. Flash是一种编程语言B. Flash是用于动画制作的软件C. Flash是一种图像格式D. Flash是一个浏览器插件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状?A. 画笔工具B. 文字工具C. 橡皮擦工具D. 移动工具3. Flash中的图层是用来做什么的?A. 控制动画的播放顺序B. 插入音频和视频文件C. 编辑文字内容D. 绘制形状和图像4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能?A. 制作动画效果B. 控制用户交互行为C. 压缩图像文件大小D. 调整场景的背景音乐二、填空题1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。
2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的_________。
3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。
4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。
三、简答题1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。
2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。
3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。
答案:一、选择题1. B2. A3. A4. B二、填空题1. SWF, FLA2. 时间顺序3. function4. Publish三、简答题1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。
2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。
flash计算机期末考试试题及答案
flash计算机期末考试试题及答案考试试题1.选择题(每题2分,共10题)1)计算机的基本功能包括()。
A. 输入B.输出C.存储D.运算答案:D2)下列设备中,属于内部存储器的是()。
A. 显示器B.硬盘C.键盘D.内存条答案:D3)以下哪个是计算机的输入设备?()A. 打印机B.显示器C.鼠标D.耳机答案:C4)计算机的五大组成部分不包括()。
A. 输入设备B.输出设备C.网络设备D.运算设备答案:C5)以下哪个是计算机的输出设备?()A. 键盘B.鼠标C.显示器D.主机答案:C2.填空题(每题2分,共10题)1)计算机是一种能够根据输入的指令进行(运算)和(逻辑判断)处理的自动化机器。
2)计算机内部存储器有(主存储器)和(辅助存储器)两种。
3)计算机硬件由(中央处理器)、(主存储器)和(输入/输出设备)三部分组成。
4)计算机的输入设备包括(键盘)和(鼠标)等。
5)计算机的输出设备包括(显示器)和(打印机)等。
3.简答题(每题10分,共3题)1)请简要描述计算机的工作原理。
答:计算机的工作原理包括输入、存储、运算和输出四个基本步骤。
首先,用户通过输入设备将需要处理的数据输入计算机。
然后,计算机将输入的数据存储到主存储器中。
接下来,计算机根据程序指令对存储器中的数据进行运算和逻辑判断。
最后,计算机将处理结果通过输出设备输出给用户。
2)简述内存和硬盘的区别。
答:内存和硬盘是计算机的两种存储设备。
内存是计算机的主要工作空间,它用于存储当前正在被计算机使用的数据和程序指令。
内存的容量相对较小,但读写速度很快。
而硬盘是计算机的长期存储设备,它用于存储大量的数据和程序,容量通常比内存大很多。
然而,硬盘的读写速度相对较慢。
3)简述计算机网络的作用。
答:计算机网络通过物理连接和逻辑通信,将地理位置相距较远的计算机设备连接在一起,使得用户可以共享信息和资源。
计算机网络的作用包括实现远程通信和协作、提供共享资源和服务、加快信息传输速度、扩展计算机的存储能力等。
flash期末考试试题
flash期末考试试题Flash期末考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 空白帧B. 动画帧C. 引导帧D. 所有以上选项2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 线条工具3. 在Flash动画中,帧标签通常用于:A. 标记关键帧B. 标记动画的开始和结束C. 标记代码执行的位置D. 标记动画的循环点4. 在Flash中,以下哪个选项不是动画类型?A. 帧动画B. 形状动画C. 运动动画D. 声音动画5. 以下哪个属性用于控制Flash动画中的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility二、填空题(每空1分,共10分)1. Flash中,一个完整的动画通常由多个________组成。
2. 在Flash中,________工具用于选择和移动对象。
3. 为了在Flash动画中实现循环效果,可以使用________函数。
4. Flash中,________是用于存储和播放动画的文件格式。
5. 当需要在Flash动画中添加声音时,通常使用________属性来控制声音的播放。
三、简答题(每题10分,共20分)1. 描述Flash动画中“补间动画”的基本原理,并举例说明其应用场景。
2. 解释Flash中“遮罩层”的作用,并说明如何创建一个简单的遮罩效果。
四、操作题(每题15分,共30分)1. 请根据以下步骤创建一个简单的Flash动画:a. 创建一个新的Flash文档。
b. 绘制一个简单的图形,如圆形或星星。
c. 在第10帧处插入关键帧,并改变图形的大小或颜色。
d. 选择第1帧,然后使用“创建补间动画”命令。
e. 测试动画效果,并保存文件。
2. 请根据以下步骤在Flash中添加一个按钮,并为其编写简单的点击事件代码:a. 使用“按钮”工具在舞台上创建一个新的按钮。
八年级Flash模拟考试卷子
2013-2014第一学期八年级信息技术期末模拟考试八年级班,考号:姓名:1、一段固定的动画与帧频的关系是( B ) A.帧频越快动画越快。
B.帧频越快动画越慢。
C.没有关系。
2、Flash绘制的图形是( A ),不论用户如何放大,图片质量都不会改变。
A.矢量格式B.位图格式C.不可知的D.都不是3、王磊做了一个Flash动画,他想先保存起来明天继续编辑,这个动画文件应该保存成( A )格式。
A..flaB..swfC..exeD.以上都是4、小明做了一段动画,在测试时发现有一段不能流畅的播放,你能帮他找出有问题的是哪一段动画吗?( D )。
A.A段B.B段C.C段D.D段5、我们制作的动画和电影是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒( A )幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
A.24B.12C.6D.不确定6、默认状态下,新建一个Flash文档,它的帧频是( C ) A.6帧/秒 B.10 帧/秒 C.12 帧/秒 D.播放时确定7、Flash文档默认的舞台大小是( C ) A.宽800高600 B.宽640高480 C.宽550高400 D.随图形大小变化8、在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成种子发芽的动画是( A )。
A.逐帧动画B.形状动画C.动作动画D.以上都有可能9、Flash补间动画又分为( B )。
A.动作补间动画、引导动画 B.动作补间动画、形状补间动画C.遮罩动画、引导动画D.遮罩动画、形状补间动画10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:( B )A.1000px×1000pxB.2880px×2880pxC.4800px×4800pxD.可以设置到无限大11、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点( A )A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.图形显示完整12、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指( B ) A..swf B..fla C..exe D..html13、下列名词中不是FLASH专业术语的是( D ) A.关键帧 B.引导层 C.遮罩效果 D.交互图标14、动作脚本中play()函数的作用是( B ) A.播放影片 B.从当前帧播放动画 C.开始游戏 D.玩耍15、( C )不能进行形状渐变。
初中flash机试题及答案
初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。
答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。
答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。
5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。
答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。
b. 创建一个新的Flash项目。
c. 在舞台上绘制或导入一个对象。
d. 在时间轴上创建关键帧。
e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。
f. 预览动画效果。
g. 导出动画文件。
6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。
通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。
8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。
答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。
- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。
八年级flash测试题
八年级flash测试题初二信息技术考试试题班级姓名一、单项选择题(每题1分,共20分)。
1. Flash是一款( )制作软件,A. 图像B. 矢量图形C. 矢量动画D. 非线性编辑2. 场景又称( ),是编辑图像的场所A. 舞台B. 库C. 工作区D. 幕3. 使用( )工具可以绘制直线A.铅笔B.钢笔C.线条4. 按( )键可以将文本打散A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D5. 绘制直线时按住( )键,可以绘制出水平直线,A. ShiftB. AltC. Alt + ShiftD. Del6. 使用椭圆工具时,按住( )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆, A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del7. “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:( )A. 粘贴到中心位置D. 粘贴 B. 粘贴到当前位置 C.选择性粘贴8. 什么是时间轴的基本元素,( )A. 时间线B.图像C. 手柄D. 帧9. 所有动画都是由( )组成的。
A.时间线B.图像C. 手柄D.帧10. 要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
A.CtrlB. ShiftC. AltD. Del 11.( ) 是主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰,( )A. 帧B. 层C. 时间轴D.库12. 构成Flash动画的基本元素是:( )A. 元件B. 图像C. 字体D. 帧13. 形状补间只能用于:( )A. 矢量图形图14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示,( ) A. 蓝色 B. 红色 C. 绿色 D. 黄色 B. 任何图形 C. 任何图像 D. 位 15. 在时间轴中形状补间用什么颜色表示,( )A. 蓝色B. 红色C.绿色D. 黄色16. Flash软件保存格式为 ( )A. aiB. pngC. flaD. pnd 17、时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( ) A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示18、Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( ) A. 两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C. 形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画19、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些,( ),alpha值 ,帧频 ,填充色 ,边框色20、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
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2017-2018年第一学期计算机期末考试
(八年级)
1.选择题(4×10 = 40 )
1:下图中哪个图层中配有声音()
A、图层1
B、图层2
C、图层3
D、图层4
2:下列选项中,引导线动画创建正确的是()
①.
②.
③.
④.
A、①
B、②
C、③
D、④
3:下列软件属于网站开发工具的是()。
A、RealPlayer
B、FrontPage
C、EXCEL
D、IE
4:如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是"擦除填色",那么在胡萝卜上擦一笔会变成()①.②.③.④.
A 、①
B 、②
C 、③
D 、④
5:在Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()
A 、将在图层1上面新建一个图层
B 、将在图层1下面新建一个图层
C 、将在图层2上面新建一个图层
D 、没有任何变化
6:在flash 中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是()。
A 、空白帧
B 、关键帧
C 、空白关键帧
D 、过渡帧
7:文字建立链接后,通常在文件下方会产生() A 、波浪线 B 、下划线 C 、圆圈
D 、其它三项都不正确
8:在Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()
A 、图层1将被删除
B 、图层2将被删除
C 、图层3将被删除
D 、没有任何变化
9:下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的()
①. ②.
③.
④.
A 、①
B 、②
C 、③
D 、④
10:矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点()。
A、变形、缩放不影响图形显示质量
B、色彩丰富,最接近自然色
C、图像所占空间大
D、缩小不影响图形显示质量
11:下图中使用的是flash()填充模式
A、纯色
B、位图
C、线性
D、放射状
判断题(4×5 = 20 )
2: flash不仅支持音频,而且支持视频()
3:我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。
()
4: MP3文件可以直接导入FLASH ()
5: flash中预览动画效果快捷键是ctrl+enter()
6: flash中将帧分为:关键帧、延伸帧和空关键帧()
7: flash可以把一个影片剪辑放到一帧中()
8: Flash中制作一个动画至少要有两个关键帧。
()
9: flash中关键帧使用的越多,电影文件就会越大( )
10: Flash动画文件的扩展名是SWF。
()
操作题( 40分)
打开flash,自己姓名做闪亮动画(用三种颜色)。