增强现实技术之基于视觉的增强现实系统培训讲义(PPT 28张)

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AR增强现实技术实现及案例PPT课件

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AR增强现实技术实现及案例PPT 课件
目 录
• 引言 • AR技术的实现原理 • AR技术案例 • AR技术的挑战与前景
01 引言
AR增强现实技术的定义
要点一
总结词
AR增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技 术,通过特殊的设备或软件,将数字信息覆盖在真实环境 中,为用户提供更加丰富和沉浸式的体验。
03 AR技术案例
家居装饰行业应用案例
家居装饰设计
通过AR技术,客户可以在购买前预览家具、灯具、窗帘等家居装饰在自家空间 中的摆放效果,提供更直观的购物体验。
家居装修施工模拟
利用AR技术,装修设计师可以在施工前模拟出装修效果,帮助客户更好地理解 设计方案,减少后期修改成本。
教育行业应用案例
虚拟实验
AR技术的应用领域
总结词
AR增强现实技术广泛应用于教育、游戏 、旅游、医疗、工业等领域,通过与现 实世界的结合,为用户提供更加直观、 互动和沉浸式的体验。
VS
详细描述
AR增强现实技术可以应用于许多领域, 如教育、游戏、旅游、医疗和工业等。在 教育领域,AR技术可以将抽象的知识点 以直观的方式呈现,帮助学生更好地理解 。在游戏领域,AR技术可以为玩家提供 更加沉浸式的游戏体验,使游戏与现实环 境相结合。在旅游领域,AR技术可以帮 助游客了解景点的历史和文化背景,提供 更加丰富的游览体验。在医疗领域,AR 技术可以为医生提供更加准确的诊断信息 ,提高手术的精准度。在工业领域,AR 技术可以帮助工人进行远程协作和维修,
技术挑战
实时渲染
增强现实技术需要实时地将虚拟内容 与现实世界融合,对渲染技术要求较 高,需要高效的算法和强大的硬件支 持。
定位与跟踪
交互方式

2023虚拟现实与增强现实教育标准培训ppt

2023虚拟现实与增强现实教育标准培训ppt
虚拟现实技术及应 用
虚拟现实技术原理
定义:虚拟现实技术 是一种模拟现实世界 的计算机技术
原理:通过头戴式显 示器将虚拟世界呈现 在用户眼前,同时结 合传感器和控制器实 现沉浸式体验
应用领域:游戏、娱 乐、教育、医学、建 筑、旅游等
优势:沉浸式体验、 高度逼真、交互性强
虚拟现实硬件设备
头戴式显示器 跟踪设备 控制器 3D声音设备
06 虚 拟 现 实 与 增 强 现 实 教 育 培训案例分享
Part One
单击添加章节标题
Part Two
虚拟现实与增强现 实概述
定义及概念
虚拟现实(VR)定义 增强现实(AR)定义 VR与AR的区别与联系 VR与AR的应用领域
技术发展历程
1950年代:虚拟现实概念萌芽
2000年代:虚拟现实技术成熟与 普及
增强现实软件系统应用案例
增强现实应用场景
工业维修与培训 医疗手术模拟与辅助 教育培训与游戏 旅游与文化体验
Part Five
虚拟现实与增强现 实在教育培训中的
应用
教育培训中的VR/AR应用场景
场景一:语言学习
场景二:历史重现
场景三:科学实验
场景四:职业培训
VR/AR在基础教育领域的应用
简介 应用场景:课堂教学、实验模拟、技能训练等 优势:提高教学质量、增强学习体验、降低成本等 案例:某中学利用VR技术辅助化学实验教学
虚拟现实与增强现 实教育培训案例分

VR/AR在基础教育领域的案例分享
VR/AR在基础教育领域的应用背景 VR/AR在基础教育领域的教学案例 VR/AR在基础教育领域的优势与挑战 VR/AR在基础教育领域的未来发展
VR/AR在职业技能培训的案例分享

虚拟现实与增强现实技术的创新与发展的培训ppt

虚拟现实与增强现实技术的创新与发展的培训ppt

技术瓶颈与解决方案
技术瓶颈
目前虚拟现实和增强现实技术仍存在一些技 术瓶颈,如延迟、分辨率、交互方式等。
解决方案
通过不断的技术研发和创新,提高硬件性能 和软件算法,逐步解决技术瓶颈问题。
用户体验优化
用户体验问题
虚拟现实和增强现实技术的用户体验仍需优化,如舒适 度、易用性等。
解决方案
通过人体工程学设计、界面优化等方式,提高用户体验 的舒适度和易用性。
应用领域与场景
VR应用
游戏娱乐、教育训练、医疗诊断与治 疗、房地产销售等。场景包括游戏厅 、学校、医院、房地产展示厅等。
AR应用
导航辅助、产品展示、广告营销、工 业维修等。场景包括手机导航、博物 馆展览、商场促销活动、工厂设备维 修等。
02
关键技术与创新
3D建模与渲染技术
3D建模
使用3D建模软件创建三维模型,包括几何形状、纹理、光照 等。
详细描述
通过虚拟现实技术,医生可以进行手术模拟和训练,提高手 术技能和操作水平。同时,增强现实技术也可以为医生提供 更加直观和准确的患者信息,帮助医生更好地诊断和治疗疾 病。
工业设计与模拟领域案例
总结词
虚拟现实和增强现实技术能够提高工业设计和模拟的效率和精度,降低成本和风 险。
详细描述
通过虚拟现实技术,设计师可以在虚拟环境中进行产品设计和测试,提前发现和 解决设计中的问题。同时,增强现实技术也可以将虚拟的设计元素融入到现实环 境中,方便设计师进行更加直观和高效的设计工作。
渲染技术
通过计算机图形算法将3D模型渲染成逼真的图像,以实现虚 拟现实或增强现实场景的呈现。
传感器技术
位置传感器
用于追踪用户在虚拟或增强现实环境中的位置和运动轨迹。

增强现实AR讲稿上课讲义

增强现实AR讲稿上课讲义

谷歌Tango手机 iPhone7手机
AR发展趋势
3 AR会渗透改变市场营销行业
移动AR设备非常成功,部分原因就在于AR营销 只需要使用智能手机就可以了什么是AR营销? 零售业早就开始使用AR技术:虚拟试衣,虚拟 试家具。消费者可以用AR了解商品中的更多详 细信息。想象一下,未来品牌标志不仅是放在 广告牌上或者网站上,而是可以放在物理世界 的任何地方,可以在消费者面前有更多的曝光 。制作AR广告也很简单,新三板AR第一股摩艾 客可以帮助广告公关、数字营销机构快速定制 AR广告,给消费者呈现良好的互动效果。
在绝大多数分布式 AR 应用中,系统能力都要受制于数据传送的速度。因此在大型协 作 AR 系统中,还有赖于通过动态兴趣度管理算法和动作预测算法来降低所需传输的数据量。
4) 计算能力
在户外AR 系统中,必须尽量减少客户端配置,数据处理常由便携式计算机,甚至是 依靠掌上电脑来处理,因此,如何达到实时性和提高渲染效果是必须面对的一个问题。 这也是目前 AR 研究中的热点之一 。
AR与生活
停车场中,茫茫车海,哪一辆究竟是你的车?Find Your Car With AR在你把车停好之后,掏出手机启动 Car Finder,给你停 车位置加个标签。若干个小时之后,你想开车回家的话,借助 Find Your Car With就可以快速找到你的车。
AR与生活

驾驶辅助
增强驾驶应用程序的创意来自电影中未来汽车的智 能驾驶辅助系统。对于雨天、傍晚、黑夜等不能清 晰识别周围驾驶环境的情况,增强驾驶利用图形识 别技术和GPS定位,可以在屏幕上动态标注锁定路况 移动物体,大大提高对司机的驾驶辅助。也许过不 了多久,增强驾驶会像GPS导航一样成为驾驶者的必 备工具。

增强现实:AR技术在教育领域的应用进展培训ppt

增强现实:AR技术在教育领域的应用进展培训ppt

教育理念挑战与解决方案
教育观念更新
传统教育观念与AR技术的教育理念 存在冲突。解决方案:加强教育界与 产业界的交流合作,共同推动教育观 念的更新和变革。
教师培训
教师缺乏对AR技术的了解和掌握。解 决方案:开展教师培训,提高教师对 AR技术的认知和应用能力。
成本挑战与解决方案
设备成本
AR技术所需的设备成本较高。解决方案:降低设备成本,推动设备普及化,同时寻求政府、企业和社会各界的支 持。
AR技术将提升学生的学习体验
AR技术能够通过生动、形象的方式呈现知识,激发学生的学 习兴趣和积极性。通过AR游戏、AR故事等方式,学生可以 在轻松愉快的氛围中学习新知识,提高学习效果。
AR技术还可以帮助学生更好地理解和记忆知识。通过将虚拟 信息与现实世界相结合,AR技术能够帮助学生更好地将理论 知识与实际应用相结合,加深对知识的理解和记忆。
AR技术将促进教育公平性
AR技术可以打破地域限制,让偏远地区的学生也能享受到 优质的教育资源。通过AR技术,学生可以在家中或学校接 触到先进的教育资源和教学方法,提高教育水平。
AR技术还可以为特殊教育提供支持。对于有身体障碍或 学习困难的学生,AR技术可以通过定制化的学习内容和 辅助工具,帮助他们更好地学习和成长。这有助于实现教 育公平和包容性。
运营成本
AR技术在教育领域的运营和维护成本较高。解决方案:优化运营模式,提高运营效率,同时探索与各方合作的商 业模式,降低运营成本。
THANKS FOR
WATCHING
感谢您的观看
AR技术在基础教育领域的应用
01
02
03
04
提高学习兴趣
通过AR技术,将抽象的知识 点以生动形象的方式呈现,激

虚拟现实与增强现实技术的商业应用培训ppt

虚拟现实与增强现实技术的商业应用培训ppt

技术的应用领域
教育培训
VR和AR技术可以模拟真实场 景,帮助学生和学员更好地理 解和掌握知识,提高学习效果 。
工业设计
VR和AR技术可以用于产品设 计和原型制作,提高设计效率 和降低成本。
游戏娱乐
VR和AR技术为游戏娱乐行业 带来了全新的体验,如虚拟游 戏、沉浸式电影等。
医疗保健
VR和AR技术在医疗保健领域 的应用包括手术模拟训练、康 复治疗等。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMARY
虚拟现实与增强现实 技术的商业应用培训
汇报人:可编辑
2023-12-25
目录
CONTENTS
• 虚拟现实与增强现实技术概述 • 虚拟现实技术在商业中的应用 • 增强现实技术在商业中的应用 • 虚拟现实与增强现实技术的未来展望
目录
CONTENTS
和实践机会。
REPORT
THANKS
感谢观看
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
06
虚拟现实与增强现实技 术商业应用案例分析
案例一:VR游戏产业的发展
总结词
虚拟现实技术为游戏产业带来了革命性的变革,提供了沉浸式的游戏体验,促进了游戏产业的发展。
详细描述
通过虚拟现实技术,玩家可以身临其境地体验游戏世界,感受到更加真实的游戏场景和互动效果。VR 游戏已经成为游戏市场的重要组成部分,吸引了大量玩家和开发者的关注。
成本与普及度
目前虚拟现实和增强现实设备的成本较高,限制了其普及度,需要 降低成本以促进更广泛的应用。

增强现实培训资料

增强现实培训资料

利用增强现实技术,学生可以跨越地 域限制,进行远程合作学习和交流。
游戏化学习
将学习内容与游戏相结合,让学生在 游戏中学习新知识,提高学习趣味性 。
案例分享:AR在课堂教学中的应用
地理教学
利用增强现实技术,教师可以在 课堂上展示地球仪、地形地貌等 三维模型,帮助学生更好地理解
地理知识。
历史教学
通过增强现实技术重现历史事件 或场景,让学生身临其境地感受
前景
随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,增强现实技术的未来前景非常广阔 。它将改变人们与世界的互动方式,为人们的生活带来更加便捷、丰富的体验。 同时,增强现实技术也将为企业带来更多的商业机会和创新空间。
02
增强现实硬件设备
显示器类型及特点
01
02
03
头戴式显示器
将显示器佩戴在头部,通 过光学系统将虚拟图像投 射到用户视野中,实现沉 浸式体验。
角色进行舞蹈互动、通过AR滤镜拍摄照片等。
03
现场导航与信息服务
增强现实技术可以为观众提供现场导航服务,帮助观众找到座位、洗手
间等设施的位置。同时,还可以提供演出信息、互动游戏等内容,丰富
观众的现场体验。
07
增强现实技术挑战与未来发展
技术挑战及解决方案探讨
硬件性能限制
当前AR设备在计算能力、电池续航、显示效果等方面存在局限,需 通过优化算法、提高硬件性能等手段加以解决。
使用所选的编程语言和技 能,开发AR应用的核心功 能和界面,包括3D模型的 加载与渲染、现实场景的 识别与跟踪、用户交互等 。
在目标设备上进行测试, 确保应用的稳定性和性能 表现,根据测试结果进行 优化和改进。
04
增强现实在教育领域应用

虚拟现实与增强现实技术实现全新交互体验培训课件

虚拟现实与增强现实技术实现全新交互体验培训课件
技能训练
利用VR/AR技术设计技能训练项目,让学生在模拟的工作环境中进 行技能训练,提高职业技能水平。
实践案例分析
通过VR/AR技术呈现实践案例,让学生在分析案例的过程中学习如 何运用所学知识解决实际问题。
06
虚拟现实与增强现实技术在企业 培训中应用
技能培训模式改革
沉浸式学习体验
通过VR/AR技术,员工可以身临其境地体验各种 工作场景,提高学习兴趣和参与度。
实时渲染技术
采用高效的图形算法和并行计算技术 ,实现复杂场景的实时渲染。
物理引擎
引入物理引擎模拟真实世界的物理现 象,如重力、碰撞、流体等,提高虚 拟现实的沉浸感。
03
增强现实技术详解
硬件设备与配置要求
显示器
高分辨率显示器,能够 呈现高质量的增强现实
图像。
摄像头
高清晰度摄像头,用于 捕捉现实世界的图像并 将其与虚拟元素进行融
互动教学
利用VR/AR技术的交互性 ,设计互动教学环节,让 学生在参与中学习,提高 学习兴趣和积极性。
情景模拟
通过VR/AR技术模拟真实 场景,让学生在模拟环境 中进行实践操作,加深对 知识点的理解和记忆。
沉浸式学习环境构建
虚拟教室
利用VR技术构建虚拟教室,学生 可以在其中进行自由探索和学习
,打破传统教室的限制。
行业合作共赢策略
加强产业链合作
虚拟现实和增强现实技术的 产业链较长,需要各环节紧 密合作,共同推动产业的发 展。
推动标准化建设
制定虚拟现实和增强现实技 术的相关标准和规范,促进 不同设备和内容的互联互通 。
拓展应用场景
积极寻找和开发虚拟现实和 增强现实技术在培训领域的 应用场景,推动技术的落地 应用。

虚拟现实与增强现实技术的培训ppt教程

虚拟现实与增强现实技术的培训ppt教程

随着应用的广泛拓展,将涌现 出更多具有创意和深度的虚拟 现实和增强现实内容,涵盖教 育、娱乐、医疗、工业等领域 。
随着用户对数据安全和隐私保 护的重视,未来的虚拟现实和 增强现实技术将更加注重用户 数据的安全存储和传输,以及 用户隐私的保护。
PART 06
实践操作与项目开发建议
REPORTING
开发流程与团队协作
交互体验不足
现有的虚拟现实和增强现实技术对于真实感和交互性的实现仍有待提 高,如延迟、画面清晰度、动作捕捉等方面的技术瓶颈。
内容创新不足
目前虚拟现实和增强现实的应用场景和内容创新相对较少,缺乏具有 深度和广度的优质内容。
安全与隐私保护
随着虚拟现实和增强现实技术的普及,用户在使用过程中产生的数据 安全和隐私保护问题也日益突出。
SDK(软件开发工具包)
提供AR功能和API接口,方便开发者集成AR功能。
3D建模软件
用于创建虚拟内容和场景,如Blender、3ds Max等。
增强现实应用案例
01
02
03
04
教育培训
通过增强现实技术提供沉浸式 的学习体验,如模拟实验、历
史场景重现等。
旅游导览
提供增强现实导览服务,展示 景点历史、文化背景等信息。
虚拟现实与增强现实 技术的培训PPT教程
汇报人:可编辑
2023-12-23
REPORTING
• 虚拟现实与增强现实技术概述 • 虚拟现实技术详解 • 增强现实技术详解 • 虚拟现实与增强现实的交互设计 • 技术挑战与未来拟现实与增强现实技术 概述
PART 03
增强现实技术详解
REPORTING
增强现实硬件设备
增强现实眼镜

虚拟现实与增强现实技术的创新与发展的培训ppt

虚拟现实与增强现实技术的创新与发展的培训ppt
AR应用领域
社交媒体、广告、零售、旅游、教育 、工业维修等。
02
CATALOGUE
虚拟现实技术创新
视觉技术
01
02
03
立体显示技术
提供更真实的3D视觉效果 ,提高用户的沉浸感。
全息投影技术
通过全息投影,实现更逼 真的虚拟场景再现。
动态视角技术
根据用户头部移动实时调 整视角,增强视觉真实感 。
交互技术
手势识别技术
通过识别用户手势,实现与虚拟世界 的自然交互。
动作捕捉技术
捕捉用户动作并映射到虚拟角色上, 增强沉浸感。
语音识别技术
通过识别用户语音指令,实现更直观 的交互方式。
感知技术
触觉反馈技术
通过振动等触觉反馈,增 强用户对虚拟物体的触感 。
气味模拟技术
模拟虚拟环境中的气味, 提供更全面的感官体验。
虚拟现实和增强现实技术需要提供 高质量的视觉和听觉效果,以增强 用户的沉浸感。
商业应用挑战
成本问题
虚拟现实和增强现实技术的设备 和软件成本较高,这可能会限制
其商业应用。
行业标准不统一
目前虚拟现实和增强和发展。
安全性和隐私保护
虚拟现实和增强现实技术需要确 保用户数据的安全性和隐私保护
案例四:虚拟现实在医疗领域的应用
总结词
虚拟现实技术在医疗领域具有广泛的应用前景,有助于 提高医疗水平和治疗效果。
详细描述
虚拟现实技术可以为医疗领域提供各种应用场景,如手 术模拟训练、康复治疗等。通过高度逼真的三维环境和 交互方式,虚拟现实技术可以帮助医生提高手术技能和 治疗效果,同时也可以为患者提供更加个性化的康复治 疗方案。此外,虚拟现实技术还可以用于心理治疗等领 域,为患者提供更加舒适、有效的治疗方式。

虚拟现实和增强现实ppt课件.ppt

虚拟现实和增强现实ppt课件.ppt
Gloveone(触觉手套)是一双虚拟现实 手套。如果你戴着它,你可以感受和触摸 任何屏幕上或虚拟现实头盔上的任何虚拟 物体。例如,虚拟环境中有一个苹果,你 可以感觉得到它的形状和重量。我们也能 感受到冰凉的雨水和体验蝴蝶停留在你手 指上的感觉。
病原体侵入机体,消弱机体防御机能 ,破坏 机体内 环境的 相对稳 定性, 且在一 定部位 生长繁 殖,引 起不同 程度的 病理生 理过程
虚拟现实有一定的健康和安全的考虑,并且VR智能眼镜不 应只作手机or电脑的附件,必须让设备独立起来、移动起来, 而不是依托手机或电脑,而是真正的一体机,这是多种技术 的综合和应用,是科技在努力的方向,也是整个行业的目标。 到了那个时候,人们的生活方式将会极大的改变!
VR
and 病原体侵入机体,消弱机体防御机能,破坏机体内环境的相对稳定性,且在一定部位生长繁殖,引起不同程度的病理生理过程
一、VR 病原体侵入机体,消弱机体防御机能,破坏机体内环境的相对稳定性,且在一定部位生长繁殖,引起不同程度的病理生理过程
&
AR的定义
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR): 也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界, 提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以 及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
AR
引入病原体侵入机体,消弱机体防御机能,破坏机体内环境的相对稳定性,且在一定部位生长繁殖,引起不同程度的病理生理过程
李先生在广州工作,近来打
算买房,可是一直很忙,没
时间亲自到实地去看房,某
日他在网上看到某房产公司
推出的网上虚拟三维看房,
非常逼真,很快就相中一套
三室住房。 看来,虚拟现
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分别提取各个标识四边形的边缘像素坐标,找出四边形 标识四个顶点坐标,计算出标识边缘的直线方程(屏幕坐 标)。 由于系统中使用的标识记是事先设计的有规则的标识, 所以能够快速获得检测结果。
2.5 标识识别模块
对于人工设定好的标识
标识所代表的具体信息用标识内部的图形或文字表示, 如表示何种目标或在此应显示何种虚拟物体。
多媒体控制模块模拟系统环境中产生的各种各样的声音 元素,同时把视频文件集模块主要功能是从图像输入设备中采集视频流 ,从视频流中获取视频图像。 增强现实系统图像的采集应该满足实时性、精确性的要 求。目前性能较高的CCD摄像头都可以满足系统对图像 精度和获取速度的要求。 微软DirectX开发包中的Direetshow模块,是微软公司 发布的在Windows环境下运行的一种流媒体处理体系, 是DirectX的组成部分之一。 Directshow支持很多种多媒体格式,包括常用的ASF, MPEG,AVI,MP3,WAV等。当系统安装有硬件加速 设备的时候,Directshow可以自动检测并使用硬件加速 设备。同样,它也支持没有硬件加速设备的系统。
章基于视觉的增强现实系统框架
2.1系统框架
2.2系统的模块介绍 2.3图像采集与处理模块 2.4三维模型绘制模块
2.1 系统框架
2.2 系统的模块介绍
系统由9个主要的子模块组成: 图像采集子模块 数字图像处理子模块 注册定位子模块 标识识别子模块, 深度检测子模块 图形渲染子模块
2.2 系统的模块介绍
图形绘制子模块实现对虚拟三维模型实时动态的渲染。 虚实融合模块主要完成前景和虚景融合、遮挡处理、边 缘融合等工作。额外的视觉效果,如光照、前景色彩增 加等也在模块中实现。为了达到逼真的虚实融合的效果 ,正确显示虚拟物体和真实物体的遮挡关系,需要将深 度检测模块的输出结果作为输入传入虚实结合子模快, 虚实结合子模块根据真实场景中的物体与虚拟物体的遮 挡关系进行虚拟场景与真实场景的无缝融合。 用户交互子模块为用户提供两种与虚拟三维模型进行直 接交互的方式。
2.3 图像采集与处理模块
2.3 图像采集与处理模块
在基于计算机视觉的系统工程中,数字图像处理子模块 为三维注册子模块和虚实结合子模块提供非常重要的基 础数据。 它的具体功能是通过图像分割、边缘检测等图像处理方 法对采集的图像进行处理,从工作环境背景中识别出预 先在环境中设置的用于定位的标志。 数字图像处理子模块的性能优劣直接影响系统在三维注 册阶段的实时性和虚拟结合模块中无缝融合的精确性。 数字图像处理子模块的三个主要过程是图像预处理与图 像分割,边缘检测和提取系统感兴趣的特征点。
用户交互子模块
虚实融合子模块 多媒体控制子模块
2.2 系统的模块介绍
图像采集子模块从图像输入设备中采集视频流,从视频 流中获取视频图像。 数字图像处理子模块为三维注册子模块和虚实结合子模 块提供非常重要的基础数据。它的具体功能是通过图像 分割,边缘检测等图像处理方法对采集的图像进行处理 ,从工作环境背景中识别出预先在环境中设置的用于定 位的标志。
具体绘制方法在第四章中详细介绍
2.5 标识识别模块
在增强现实系统中,经过图像分割、边缘检测和轮廓提 取之后,我们就可以把以上步骤的结果用于标识识别子 模块 根据模式匹配算法,使系统从摄像机的视频图像中正确 的识别出预先设计好的标识,同时给出标识的ID号码, 作为系统中图形显示子模块输入参数的一部分,以使得 图形显示子模块将预先设计好的三维模型正确的显示在 特定的标记上,实现对真实环境的增强。 标识分为两类,一类是人工设定好的标识,一类是场景 中自然具备的。
标识识别子模块根据模式匹配算法,使系统从摄像机的 视频图像中正确的识别出预先设计好的标记物,同时给 出标记物的ID号码,作为系统中图形显示子模块输入参 数的一部分,以使得图形显示子模块将预先设计好的三 维模型正确的显示在特定的位置上。
2.2 系统的模块介绍
注册定标子模块以图像检测模块的输出结果为数据的输 入,通过相机标定内部参数的算法和相机标定的外部参 数的算法,将程序中所用到标记的三维位置和姿态计算 出来,最后相机的外部参数作为输出结果输入到虚实结 合子模块,用openGL等软件中的虚拟相机模拟真实世 界中的相机,产生良好的虚实环境无缝融合的场景。 深度检测子模块检测特定空间点的深度信息。为了判断 系统中渲染的虚拟物体与真实环境中物体的遮挡关系, 系统中需要计算虚拟物体与真实场景中物体的深度信息 ,通过比较它们的深度信息,确定虚拟物体与真实场景 中物体的遮挡关系,实现系统中真实场景与虚拟物体遮 挡一致性,同时通过检测真实场景中用户的手势等交互 动作,完成用户与场景中虚拟物体的自然交互。
具体的标识内部图像可以根据需要手动选择任意的图像 作为标识物,可以通过几种图元的组合自动生成工程中 所需要标识。 进行模板匹配,来实现标识识别。 在做标识匹配前,需要进行图像正规化。
2.3 图像采集与处理模块
具体实现在第三章详细介绍
2.4 三维模型绘制模块
可以用DirectX、游戏引擎中的绘制三维模型语句和渲染 语句来绘制三维模型,但所绘制的模型相对简单。 用3Ds MAX、Maya来绘制三维模型,然后导出到增强 现实程序开发环境。
三维模型的运动控制由增强现实程序开发环境中的程序 实现,但人物运动序列等看可以在3Ds MAX、Maya 中 建好后导出。 模型的复制可以用程序实现。
人工设定好的标识一般由具有一定宽度的黑色封闭的矩 形框和内部的各种图形或文字两部分构成。
2.5 标识识别模块
对于人工设定好的标识
通过对视频中的每一帧图像运用图像分割、边缘提取、 连通区域检测、轮廓提取等过程判断视频图像中是否含 有封闭的黑色矩形框。 匹配连通区域中的四边形结构,记录视频图像中所有标 识所在区域和坐标。
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