vbnet程序设计实验001
VBNET程序设计实用教程1
GYC
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (1)
方法是对象具有的功能,事件是对象能够响应的 外界刺激。方法与事件是类的成份,它们共同决定了 类产生的对象的行为特征。实际上方法就是封装在类 里面特定的过程,这些过程的代码,一般用户很难看 到,这就是类的“封装性”。方法由方法名来标识, 标准控件的方法名一般也是系统规定好了的。在 中,所说的控件其实就是一种类,一般每个 类都具有一系列的标准方法,如Form类具有Show、 Hide、Close等方法。
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1.3 任务1-1:第一个 Windows应用程 序——简单的数学计算器 任务1-1描述 编写一个简单的数学计算器程序,程序的运行界面 如图1-1所示。程序运行时,在第一个个文本框和第二 个文本框中输入两个数,然后单击相应的计算按钮(+、 -、×、÷),将在前两个文本框之间显示出运算符号, 在第三个文本框中显示结果。单击“退出”按钮将结束 程序的运行。
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注意:并不向下兼容,VB
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 类与对象
类可以看成是对象的类型,它定义了对象 的特征和行为规则。对象是通过类产生的一 个实例,类和对象都由唯一的名字进行标识, 分别是类名和对象名。类是抽象的,而对象 是具体的。如机器零件的构造图可以看成一 个类,而根据该构造图创建的一个个机器零 件就可以看成是一个个具体的对象。由一个 类产生的多个对象基本上都具有同样的特征 和性能。
GYC
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 方法与事件 (2)
事件可看作是对对象的一种操作。如在程序运行中, 对某个对象用鼠标单击一次,就触发了该对象的一次 “单击(Click)”事件。事件由事件名标识,控件的 事件名也是系统规定好的。在学习过程中, 也要注意记住事件名、事件的含义及其发生场合。在 中,事件一般都是由用户通过输入手段或者 是系统某些特定的行为产生的。输入手段如:鼠标器在 某对象上单击一次,触发 Click事件。系统的特定行为 如:定时器的时间间隔到,会发生定时器对象的Tick 事件。
.net程序设计报告1
《.Net程序设计》实验报告电子商务专业班姓名:实验时间:13年05月16日一、实验目的:简单程序程序设计,了解程序的基本过程二、实验内容:参考第二、三章实例编写简单的程序,要求具备一定的功能和界面。
三、操作步骤:1.新建项目——“windows应用程序”。
2.选择form1在其属性中设置“BackGroundImage”,导入图片“发射场.jpg”;“Text”设置为“火箭发射”。
3.在所有windows窗体中选择“Timer1”,添加到form1上,在其属性中设置:“Interval”为“200”,“Enabled”为“False”。
4.在所有windows窗体中选择“PictureBox”添加,在属性中“Image”,导入图片“火箭.jpg”.5.在所有windows窗体中选择“Label1”添加,属性“Text”设置为“6”,“BorderStyle”设置为“Fixed3D”。
6.在所有windows窗体中选择“Button1”添加,属性“Text”设置为“准备”。
实现需要相应代码:Public Class Form1Private Sub PictureBox3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles PictureBox3.ClickEnd SubPrivate Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Loadx = 400i1 = Val(TextBox1.Text)i2 = Val(TextBox2.Text)i3 = Val(TextBox3.Text)i0 = i1 + i2 + i3 + i2Timer1.Interval = 100End SubPrivate Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.TickStatic i As Integer, dx%Dim k%i = i + 1If i <= i1 * 10 ThenPictureBox4.Image = PictureBox1.Imagek = 1ElseIf i <= (i1 + i2) * 10 ThenPictureBox4.Image = PictureBox2.Imagek = 2ElseIf i <= (i1 + i2 + i3) * 10 ThenPictureBox4.Image = PictureBox3.Imagek = 3ElseIf i <= i0 * 10 ThenPictureBox4.Image = PictureBox2.Imagek = 2If i = i0 * 10 Then i = 0End IfIf k = 3 ThenIf dx < 4 Then dx = dx + 1ElseIf x > 130 Or x < 100 Thendx = 4ElseIf x > 120 Thendx = 3ElseIf x > 110 Thendx = 2ElseIf x > 100 Thendx = 1Elsedx = 0End IfEnd Ifx = x - dxIf x <= -100 Then x = 400PictureBox5.Left = xEnd SubEnd Class7.运行结果:8.四、实验收获和建议:基本上实现了选课系统的主要内容,并较深入体会了.net的编程过程,尤其是对vb2008中各个控件的使用和操作。
.NET程序设计实验一
WeekDay wd =(WeekDay ) dt.DayOfWeek;
label1.Text= "这一天是"+wd+".";
}
}
}
实验结果:
五、总结
本次实验用C#编写了两个简单的任务程序,一个用的是控制台程序,第二个用的是Window窗体应用程序。虽然刚接触C#语言,但是它与Java还有C都有类似的地方,可以编写简单的程序。
实验报告(一)
课程名称:.NET程序设计
年级:2017级
实验日期:
姓名:
学号:
班级:
一、实验目的及要求
1.熟悉VS平台
2.掌握VS平台的快捷键。
3.熟悉Visual 的基本操作方法。
4.熟悉变量、常量、运算符、表达式、语句等术语。
5.实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。
二、实验环境
if (a > b)
{
Console.WriteLine("较小的数为:" +b);
}
else if (a < b)
{
Console.WriteLine("较小的数为:"+a);
}
else
{
Console.WriteLine("两个数一样大);
}
}
}
实验结果:
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入第一个数a:");
VBNET程序设计实验报告
《程序设计》实验报告姓名学号专业班级年月日一、实验目的:1、掌握条件表达式的设计表达方法2、掌握选择结构语句的应用3、了解数据转换函数的应用4、进一步了解Lable控件、TextBox控件的使用。
5、掌握Inputbox、Msgbox的用法二、实验内容:第一题:编写程序根据身高体重判断身材第二题:编写程序根据学生分数(百分制)转换对应五级制第三题:编写用消息框实现数据验证程序三、具体实现:第一题1.设计界面图1界面设计图2.设置属性如下表进行设置:表1 对象属性列表对象属性属性值Labelyufei text namebutton1 text 登陆button2 text 退出Label2 CaptionLabel2 BorderStyle 1-Fixed SingleForm1 Caption 登陆界面3.主要代码及注释:Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.EventArgs) Handles Button1.ClickIf CInt(Text3.Text) < ((CInt(Text1.Text) - 105) * 0.9) ThenLabel3.Text = "您的体重偏瘦了!"ElseIf CInt(Text3.Text) > (CInt(Text1.Text - 105) * 1.1) ThenLabel3.Text = "您的体重偏胖了!"ElseLabel3.Text = "您的体重很标准。
"End IfEnd Sub4.程序运行及结果:(1)如下图2所示,在“请输入身高”后的文本框输入168,在“请输入体重”后文本框输入90,点击“计算”按钮程序判断的结果为“身材偏瘦”图2 程序运行结果一图3 程序运行结果二(2)如上图3所示,身高文本框输入168,体重栏输入150,点击“计算”按钮,程序判断的结果为“您的体重超重了!”第二题1.设计界面……2.设置属性……3.主要代码:4.程序运行及结果:。
试验一VBNET初步
实验一环境和程序设计一、实验目的1. 掌握启动与退出的方法。
2. 掌握建立、编辑和运行一个简单的应用程序的全过程。
3. 掌握利用常用控件创建基于图形用户界面应用程序的技术。
4. 掌握程序设计语言的语法规则和编程技术。
二、实验内容1.基本控件标签、文本框、按钮的使用。
利用文本框的字号、内容和格式等属性来实现格式设置,并对选中的复制练习,效果见图1.1。
在TextBox1输入一字符串,建立三个命令按钮:(1)Button1:Text内容为“隶书25磅”,事件过程代码为:TextBox1.Font = New Font("隶书", 25)(2)Button2:Text内容为“幼圆15磅”,代码类似。
(3)Button3:Text内容为“复制=>”,要求复制在TextBox1选中的内容以及其字体格式。
选中的内容通过TextBox1的.SelectedText属性;字体通过Font直接赋值。
图1.1 实验1.1运行界面2. 输入数据合法性检验、MsgBox对话框的使用。
利用计算机解决古代数学问题“鸡兔同笼问题”。
即已知在同一笼子里有总数为m只鸡和兔,鸡和兔的总脚数为n只,求鸡和兔各有多少只?提示:鸡、兔的只数通过已知输入的m,n列出方程可解,但不要求出荒唐的解(例3.5只鸡、4.5只兔,或者求得的只数为负数)。
因此,在TextBox2_LostFocus事件中要考虑下面两个条件:(1)对输入的总脚数n必须是偶数,否则提示数据错的原因,重新输入数据;(2)若求出的头数为负数,提示数据错的原因,重新输入数据。
图1.2 实验1.2运行界面 此处用到If 语句,请参考该语句的用法。
3.利用计算机解决初等数学问题。
输入一元二次方程02=++c bx ax 的系数c b a ,,,计算并输出一元二次方程的两个根x x 12,。
界面如图1.3所示。
提示: (1)在 中, Sqrt 自变量出现函数时,显示“无效的过程调用或参数”的出错显示,原因是sqr 函数调用时,自变量出现负数是无法执行的,例调用Sqr(-3)会产生错误。
VB[1].NET实践教程(实验1)
(1)窗体窗口
窗体窗口可分为窗体设计和窗体运行窗口。窗体设计窗口指的是在设计应用程序时,用户在窗体上建立应用程序的界面。窗体运行窗口指的是用户看到的正在运行的窗口,用户可通过与窗体和控件交互得到相应的结果。
(2)代码设计窗口
代码设计窗口专门用来进行代码编辑,包括各种事件过程、自定义过程和类等源程序代码的编写和修改。双击窗体、控件均可直接打开代码设计窗口,再单击选择代码窗口右上方的方法名称下拉框下的对应事件,可自动生成事件过程框架,然后设计者进行编码。
10选择菜单【文件】|【全部保存】保存该项目。
2.创建一个“欢迎你”应用程序,初始设计界面如图1-5所示,运行界面如图1-6所示。具体要求如下:
(1)在Label1标签上显示“请输入姓名”,Label2刚开始运行时为不可见。
(2)在TextBox1文本框输入你的姓名,单击“显示”按钮,在窗体标题上显示“欢迎你,×××”,并显示出Label2,内容为“×××,预祝你学习愉快!”。
属性名
含义
取值与说明
Muitiline
是否支持多行显示
False:不支持(默认)True:支持
PasswordChar
用于密码
如用*来表示输入的文本内容
Readonly
是否只读
False:只读TRUE:可写(默认)
ScrollBars
若多行显示,指定滚动条
None:没有。Horizontal:水平。Vertical:垂直。Both:水平、垂直滚动条。
Label1.Left = Label1.Left + 20'右移个单位
'当标签移动到窗体外时,再从窗体的左边进入
IfLabel1.Left >=Me.WidthThen
VB程序设计实验1实验报告
《VB程序设计》实验报告一、实验目的及要求(见实验书,要求手填):1.了解系统对计算机软件、硬件的要求。
2.掌握启动与退出的方法。
3.掌握建立、编辑和运行应用程序的全过程。
4.掌握常用控件的使用,如文本框、标签、命令按钮、图片框。
二、实验完成情况:三、界面设计与程序代码要求:给出界面设计示意图,在属性窗口修改过的对象属性需列出,列出方式如下:1、创建一个程序步骤:①在窗体上建立3个标签、一个命令按钮和一个文本框。
②在代码窗口中选择Button1对象Click事件,在Button1-Click事件模板内输入代码。
③单击启动调试按钮运行程序。
④单击工具栏的“全部保存”按钮。
①界面设计②程序代码Public Class Form1Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.ClickLabel3.Text = TextBox1.TextEnd Sub ③运行结果2、左右移动文字步骤:①在窗体上建立1个标签、1个命令按钮、1个定时器。
②在代码窗口分别对3个控件编写代码,最后编写左右移动的单位。
③单击启动调试按钮运行程序。
④单击工具栏的“全部保存”按钮。
①界面设计②程序代码Public Class Form1Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.ClickTimer1.Enabled = TrueEnd SubPrivate Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.ClickTimer1.Enabled = FalseCall mymove()End SubPrivate Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.TickCall mymove()End SubSub mymove()Label1.Left = Label1.Left + 50If Label1.Left > Me.Height Then Label1.Left = 0End SubEnd Class③运行结3、统计鼠标单击窗口的次数步骤:①在窗体上建立一个标签、一个文本框。
vb[1].net实验教程
课件生成器实验教程一、实验目的(1) 加深对软件工程、软件产品线的理解,体验软件开发的方法、流程。
(2) 感受软件开发环境和工具的选择,了解VS 2005 集成开发环境。
(3) 掌握语言的应用,了解该语言可视化编程的特点。
(4) 激发同学们对软件开发的兴趣,进一步提高编程的能力。
二、实验设备及环境(1) PC一台;(2) 操作系统: Windows 2000/ Windows XP/ Windows Vista;(3) 开发环境:Visual 2005;三、实验内容及步骤(1)实验内容要求及成品展示:运用语言开发一个课件自动生成器和播放器,以实现课件的生成和播放功能。
课件生成器负责收集资料,课件播放器负责显示。
下面为这两个软件的结构和功能要求:课件生成软件的结构(软件产品线)生成器○1结构视图:○2成品视图:播放器:○1结构视图:○2成品视图:相关说明:生成器运行结果产生:基本配置文件config.txt ,背景图片路径文件pic.txt ,背景音乐路径文件musci.txt ,课件子目录(其中包括播放器执行文件,二级目录),其中二级目录包括基本配置文件目录,背景图片文件目录,背景音乐文件目录,章节文件目录(第一章的文件名定义为1.doc ,第二章的文件名定义为2.doc ,依此类推),其他辅助文件目录。
该目录的名称为课件的名称,播放器的名称也为课件的名称。
config.txt 的结构:XXX----课件名称N----课件章数K1----第一章节数K2----第二章节数……pic.txt的结构:\课件名\背景图片路径文件\1.JPG\课件名\背景图片路径文件\2.JPG……musci.txt的结构:\课件名\背景音乐路径文件\1.mp3\课件名\背景音乐路径文件\2.mp3……XXX课件目录的结构:\XXX课件\(该目录下放XXX课件的执行文件)\基本配置文件(包括config.txt,pic.txt,musci.txt三个文件)\背景图片文件(包括1.JPG,2.JPG….它们是背景图片文件)\背景音乐文件(包括1.mp3,2.mp3….它们是背景音乐文件)\章节文件(包括1.doc,2.doc,….它们是课件的章节内容)被生成的配置文件:1.基本配置文件,格式txt,文件第一行为课件名称,第二行为章数。
实验参考_VBNET
实验指导教材(说明:下面是VB源码,要求学生做到向的“迁移”)安徽冶金科技职业学院计算机系金秋乐实验1:VB入门基本练习实验目的:掌握标签、按钮属性的设置,理解VB编程中对象、属性、方法、事件的概念及应用实验要求:设计如右边窗体,要求单击“显示”按钮显示图中红色标签;单击“隐藏”按钮隐藏红色标签。
“退出”按钮则退出整个程序。
实验步骤:(1):通过相应对象的属性设置,达到右图所示的视觉效果。
(2):通过相应对象事件代码实现动态变化:Private Sub Command1_Click()Label1.Visible = TrueEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Unload MeEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Label1.Visible = FalseEnd Sub实验2:VB编制图形化计算程序实验目的:将以前学习的基本程序设计思想应用于VB,理解VB编程的基本特点。
实验要求:实现右图所示窗体,要求在文本框中输入数字,按“求累加和”按钮,即在下面用红色数字显示累加和结果。
若文本框中输入了非法数据,要求提示用户。
实验步骤:(1):设置各对象的属性,以达到右图视觉效果。
(2)编制相应的程序代码:Option ExplicitDim i As Long, x1 As Long, x2 AsLong, y As DoublePrivate Sub Command1_Click()y = 0Label3.AutoSize = TrueOn Error GoTo error_1If IsNumeric(Text2.Text) And IsNumeric(Text1.Text) Thenx1 = V al(Text1.Text)x2 = V al(Text2.Text)If x1 <= x2 ThenFor i = x1 To x2y = y + iNext iElseFor i = x2 To x1y = y + iNext iEnd IfLabel3.Caption = yElseMsgBox "文本框中输入的不是数值,请重输", vbOKOnly, "错误"End IfExit Suberror_1:MsgBox "数据溢出", vbOKOnly, "错误"Label3.Caption = ""End SubPrivate Sub Command2_Click()Unload MeEnd Sub实验3:用时钟控件实现动画效果实验目的:掌握时钟控件的使用实验要求:实现右图效果,图中“文字时钟”在窗体内做直线运动(上下左右),碰到窗体的边缘后沿反方向弹回,且程序运行中窗体大小的变化不影响运行效果实验步骤:(1):设置时钟属性:interval:10(>0即可)(2):参考事件代码:Option ExplicitDim arrow1 As Integer, arrow2 AsIntegerPrivate Sub Timer1_Timer()'控制左右方向Label1.Caption = TimeIf arrow1 = 0 ThenIf Label1.Left < Form1.ScaleLeft Thenarrow1 = 1ElseLabel1.Left = Label1.Left - 50End IfElseIf Label1.Left + Label1.Width > Form1.ScaleLeft + Form1.ScaleWidth Then arrow1 = 0ElseLabel1.Left = Label1.Left + 50End IfEnd If'控制上下方向If arrow2 = 0 ThenIf Label1.Top < Form1.ScaleTop Thenarrow2 = 1ElseLabel1.Top = Label1.Top - 50End IfElseIf Label1.Top + Label1.Height > Form1.ScaleTop + Form1.ScaleHeight Then arrow2 = 0ElseLabel1.Top = Label1.Top + 50 End IfEnd IfEnd Sub实验4:高级控件的应用实验目的:掌握imagelist,treeview,listview的用法实验要求:实现右图效果,并可以在右边图标框内可以通过弹出菜单实现图标的排列。
VB_net实验指导书
第一章的运行环境和运行过程【目的与要求】1.了解Windows环境下使用Visual 对visual 项目进行编译的运行环境,了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个visual 项目。
3.通过运行简单的visual 项目,初步了解visual 项目的特点。
4. 初步了解visual 的编程规范,逐步养成良好的编程风格。
【实验内容】【基础知识】通过课堂上学习,我们对visual 已有了初步了解,对visual 有了总体的认识,那么如何在机器上运行visual 项目呢?任何高级语言源程序都要“翻译”成机器语言,才能在机器上运行。
“翻译”的方式有两种,一种是解释方式,即对源程序解释一句执行一句;另一种是编译方式,即先把源程序“翻译”成目标程序(用机器代码组成的程序),再经过连接装配后生成可执行文件,最后执行可执行文件而得到结果。
【实验题目】题目一:记事本的界面设计案例描述:Windows下的记事本,是对文本文件进行编辑、修改比较实用的工具软件之一。
使用VB制作一个和记事本类似的软件。
案例示例:下图为Windows下的记事本的界面案例分析:分析记事本的界面结构,使用制作我们自己的记事本。
制作过程:【Visual 集成开发环境】Visual 是集成在Visual 中的一个开发工具,Visual 是一个功能强大、高效并且可扩展的开发工具。
Visual 使用简介(1)[开始] [程序] [Microsoft Visual ][Microsoft Visual ]。
(2)主界面(3)创建一个新项目运行Visual ,选择【新建项目】,在弹出的新建项目对话框中的模板中选择“Windows 应用程序”,然后用鼠标点击【确定】按钮,出现编程环境。
在屏幕上有工具箱窗口、属性窗口、解决方案资源管理器窗口、菜单栏和工具栏。
点击工具栏中的启动按钮运行最简单的程序。
VBNET程序设计及项目实训课件.
图1-18 显示所有文件
任务2 Windows应用程序设计流程 2.1 建立一个 Windows应用程序 1.在Visual Studio2008中,创建一个Visual Basic 程序意味着创建一个Visual Basic解决方案。创建 一个新项目的步骤如下: 首先启动Visual Studio 2008编程环境,在菜单 “文件”中,选择“新建”“项目”,系统会 出现新建项目对话框
图1-14 工具箱
图1-15 选择工具箱
5.属性窗口 属性窗口包含选定对象(Form窗体或控件)的属性、事件列表。 在设计程序时可以通过修改对象的属性来设计外观和相关值,这 些属性值将是程序运行时各对象属性的初始值属性窗口包括以下 几个按钮“按分类排序”、“字母顺序”、“属性”、“事件” 分别用于设 置显示属性还是事件,以及显示是按照分类还是按照字母顺序
项目一 创建程序开发环境
任务1 创建程序开发环境
图1-1 Visual Studio 2008 安装界面
图1-2 用户协议界面
图1-3 安装选择
图1-4 自定义安装
图1-5 安装进度
图1-6 安装完成提示
1.2 启动Visual Studio2008
图1-7 第一次启动界面
例如,在项目中添加一个按钮控件,并双击按钮, 编写一个简单的事件,即给按钮的单击事件添加 一个提示语句: MessageBox.Show(“Hello,欢迎来到Visual Basic编程环境”)
图1-22 程序运行效果
2.2 Windows应用程序的设计流程 1.在Visual Studio 2008编程环境下开发 Windows应用程序一般具有以下几个步骤: (1)需求分析 根据实际应用需要,进行需求分析,需要设计程 序具有什么样的功能,对应的功能需要什么样的 控件来实现,以及需要编写什么样的代码等。 (2)新建 Windows应用程序项目 打开Visual Studio 2008,新建一个 Windows应用程序,一个应用程序就是一个项目, 用户根据所要创建的程序要求,选择合适的应用 程序类型。 (3)新建用户界面 建立项目之后,根据程序的功能要求,在窗体上 合理的布置控件,并调整合适的大小和位置。
VBNET程序设计
《程序设计基础》课程实验报告手册年级2014 专业信息管理与信息系统姓名学号任课教师黄敏上机地点25-704(以上由学生填写)实验教师(签字)西南大学计算机与信息科学学院计算机科学与技术师范专业年月日一、实验说明本课程实验只含一般性实验(验证和简单设计)。
从第二周开始参考实验任务书(本报告中的五部分)完成每周规定的实验,并根据进度按要求认真填写本实验报告中的六部分。
此实验报告将作为实验成绩评定的依据之一。
本课程为独立实验课,总课时为54,理论课时和实验课时由任课教师在授课过程中根据学生情况灵活调整。
在本实验报告手册中只说明具体的实验任务。
除统一安排的时间外,学生还可根据自己的实际适当安排课余时间上机。
上机内容参见实验任务书。
二、实验目的通过本课程实验,让学生熟悉visual studio开发框架和集成环境,掌握计算机编程语言的基本原理,能够使用编写简单的windows应用程序,初步了解面向对象编程思想。
为学生今后的信息系统分析、设计及建设类课程打下基础。
三、实验要求1、每次实验课将考勤,并作为实验成绩的重要依据。
2、每次实验前学生必须充分准备相应的实验内容,以保证每次上机实验的效果。
3、学期结束时,每位同学应将自己的《实验报告》交各专业班长或学习委员,由班长或学习委员以专业为单位、按学号从小到大排列好统一交给实验指导老师,否则无实验成绩。
四、实验报告要求一共要求填写10次阶段性实验报告,与每份实验报告对应产生的电子文档交由实验老师指定的位置,该电子文档也将作为实验成绩评定的依据之一。
五、实验任务书教材:《Visual 程序设计教程》第二版高等教育出版社实验参考书:《Visual 程序设计教程》第二版高等教育出版社《程序设计与软件项目实训》,清华大学出版社实验一环境和可视化编程基础实验目的1.掌握启动与退出的方法2.掌握建立、编辑和运行一个简单的应用程序的全过程实验内容1.启,创建一个“Windows应用程序”类型的应用程序,要求:在屏幕上显示“欢迎学习”,在文本框中输入你的名字,在标签框中显示输入的姓名。
《VB程序设计》实验单元一
《VB程序设计》实验单元一实验报告专业班级:姓名学号指导教师:王自强完成时间: 2015年3月21日星期六实验一VB环境和可视化编程基础一、实验目的1 了解Visual Basic的安装2 掌握启动与退出Visual Basic3 掌握建立、编辑和运行一个简单应用程序的全过程4 掌握基本控件的使用二、实验环境VB6.0三、实验内容1、编写一程序,在文本框中统计在该窗口上鼠标单击的次数。
提示:对窗口编写两个事件:Form_Load事件对文本框初值设为空;Form_Click事件对文本框计数。
对文本框计数:Text1=Val(text1)+1 。
四、实验步骤1、绘制Label1的caption输入“你单击窗体的次数:”2、绘制text。
编程为:Private Sub Form_Click()Text1.Text = Val(Text1.Text) + 1End SubPrivate Sub Form_Load()Text1.Text = ""End Sub3、text的font size设置为“一号”五、实验结果《VB程序设计》实验单元一实验报告专业班级:网媒1403班姓名凌紫怡学号指导教师:王自强完成时间: 2015年3月21日星期六实验一VB环境和可视化编程基础二、实验目的1 了解Visual Basic的安装2 掌握启动与退出Visual Basic3 掌握建立、编辑和运行一个简单应用程序的全过程4 掌握基本控件的使用二、实验环境VB6.0三、实验内容2、命令按钮、字号、内容和格式的复制练习。
按钮1:使得Text1中的文本按要求改变。
按钮2:将Text1中选定的文本复制到Text2.四、实验步骤1、label1的caption输入“复制效果”;label2的caption输入“输入文本”。
2、绘制两个text。
Private Sub Text1_Click()Text1.Text = "VB功能强大,但要下功夫学习才能学好。
Visual Basic(.NET)语言实验项目(01B)实验报告
Visual Basic(.NET)语言实验项目(01B)实验报告visualbasic(.net)语言实验项目(01b)实验报告Visual Basic(.Net)语言实验项目(01B)1.实验题目设计一个能显示和清除信息的简单应用程序。
2.实验内容1.通过不同按钮的单击事件,分别驱动信息显示和清除,并能关闭应用程序。
2.设计一个简单的应用程序,其界面如实验参考书图2.4所示,程序的功能是单击“显示”按钮时,在窗体上分行显示“锄禾日当午汗滴禾下土谁知。
”;单击“清除”按钮时,原信息被清除;若再次单击“显示”按钮,则重复显示;若单击“结束”按钮,则终止程序的运行。
3.独立完成上述内容,并提交书面实验报告(格式见附件,报告的文件名为:“实验序号(如:01a)”_“班级”_“学号”_“姓名”)、程序集文件(该文件集的文件目录要求为:“实验序号(如:01a)”_“班级”_“学号”_“姓名”,具体包括程序源代码和可执行等相关文件),同时要求有操作界面显示的结果,该界面的的标题格式为:“标题”_“学号”_“姓名”。
3.实验要点1.在窗体窗口上分别添加3个按钮对象和一个文本框对象,重新设置这些对象的相关属性值。
2.通过代码窗口分别为3个不同按钮的单击事件编写相应的程序代码。
3.运行和调试程序,直至程序能正确运行并及时保存程序。
4.调试过程中用到的测试数据及程序运行结果(窗体显示的结果要用图片显示)(1)创建一个项目,将form的属性中的text改为03a_信息1001_20210603_车钰洁(2)运用工具栏,在窗体窗口上分别添加3个按钮对象和一个文本框对象,重新设置这些对象的相关属性值。
设置如图。
(3)“显示”“清除”“结束”按钮,编写代码如下.privatesubbutton1_click(byvalsenderassystem.object,byvaleassystem.eventargs)handlesbutton1.clicktextbox1.text=\锄禾日当午\+chr(13)+chr(10)+\汗滴禾下土\+chr(13)+chr(10)+\谁知......\endsubprivatesubbutton2_click(byvalsenderassystem.object,byvaleassyst em.eventargs)handlesbutton2.clicktextbox1.text=\endsubprivatesubbutton3_click( byvalsenderassystem.object,byvaleassystem.eventargs)handlesbutton3.clickendend sub(4)运行项目,按“显示”按钮之前2(5)要运行项目,请按“显示”按钮(6)运行项目,然后按“清除”按钮(3)(7)运行项目,再次按“显示”按钮(8)按“结束”按钮,显示框消失5.调试程序过程中遇到的问题及解决方法问题:不知道要怎样回车换行解决:在两个“”号之间加chr(13)加chr(10)问题:不知道怎样清除解决:直接让textbox1.text=””即可。
vb我的第一个应用程序实验程序
实验一我的第一个应用程序实验目的1.熟悉IDE集成开发环境2.实现我的第一个应用程序的设计3.熟悉常用属性和基本事件4.掌握使用随机帮助的方法知识点1.Microsoft Visual Studio .net的启动和退出2.Visual Studio .net的集成开发环境3.解决方案的建立、项目的建立在Visual Studio .net的启动界面中,单击“新建项目”,在左面对话框中选Visual Basic项目,在右面对话框中选“Windows应用程序”,名称会自动赋值为“WindowsApplication1”,将它改为“我的第一个应用程序”,选择存放位置,按“确定”按钮。
4.Visual Studio .net的三种工作模式5.窗体设计窗口窗体设计窗口是Visual Basic .net集成开发环境中央的主窗口,在此窗口中,可以设计和编辑应用程序的用户界面。
6. 工具箱的隐藏和调出7.“属性”窗口“属性”窗口包含了窗体或所有控件的属性设置,可以在设计状态下设置或修改它们的属性值。
若要不显示“属性”窗口,可以单击窗口上方的“关闭”按钮。
若要再显示,选择“视图”菜单中的“属性窗口”命令。
“属性”窗口列出了所有对象在设计模式下可更改的属性及其默认值。
不同的对象所列出的属性也不相同。
用户可以选定某一属性,然后对该属性值进行修改或设置。
8.“解决方案资源管理器窗口”的隐藏、显示和使用“解决方案资源管理器窗口”简称工程窗口,位于Visual Studio .net集成开发环境的右上方。
它列出了当前应用程序所包含的文件清单。
若要不显示“解决方案资源管理器窗口”,可以单击窗口上方的“关闭”按钮,若要再显示,选择“视图”菜单中的“工程资源管理器”命令。
“解决方案资源管理器窗口”下面有三个按钮,单击“查看代码按钮”可以切换到代码窗口。
单击“查看对象按钮”可以切换到窗体窗口。
单击“切换文件夹按钮”,可以切换文件夹显示方式。
(完整版)《VB程序设计》实验报告
台州学院《VB程序设计》实验报告实验1.1设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-1所示。
当单击“显示”按钮时,在文本框中显示“欢迎使用VB!”(图1-1);当单击“清除”按钮时,清除文本框内的文本;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。
Private Sub Command1_Click() Text1.Text = "欢迎使用VB!"End SubPrivate Sub Command2_Click() Text1.Text = ""End SubPrivate Sub Command3_Click() EndEnd Sub实验1.2 设计一个程序,程序运行的初始界面如图1-3所示,其中“显示”按钮为不可用。
同时要求:(1)当单击“改变文字”按钮时,在左边标签文字内容改为“你好,张三!”,同时“改变文字”按钮变为不可用(图1-4);(2)当单击“隐藏”按钮时,将左边标签设为不可见,同时“隐藏”按钮变为不可用,“显示”按钮变为可用(图1-5);(3)当单击“显示”按钮时,重新显示左边标签,同时“隐藏”按钮变为可用,“显示”Private Sub Command1_Click() Label1.Caption = "你好,张三!"Command1.Enabled = False End SubPrivate Sub Command2_Click()Label1.Visible = FalseCommand3.Enabled = TrueCommand2.Enabled = False End SubPrivate Sub Command3_Click() Label1.Visible = TrueCommand2.Enabled = TrueCommand3.Enabled = False End Sub实验2.1 设计一个程序,运行时界面如图2-1所示。
VBNET课程实习报告模板
课程实习报告--学生成绩管理系统一实验目的与要求:学生成绩管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的Visual Studio开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
微软公司的Visual Studio是Windows应用程序开发工具,使目前最为广泛的、易学易用的面向对象的开发工具。
Visual Studio提供了大量的控件,这些控件可用于设计界面和实现各种功能,减少了编程人员的工作量,也简化了界面设计过程,从而有效的提高了应用程序的运行效率和可靠性。
故而,实现本系统VB是一个相对较好的选择。
Access2003 就是关系数据库开发工具,数据库能汇集各种信息以供查询、存储和检索。
Access 的优点在于它能使用数据表示图或自定义窗体收集信息。
数据表示图提供了一种类似于 Excel 的电子表格,可以使数据库一目了然。
另外,Access 允许创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。
Access也提供了数据存储库,可以使用桌面数据库文件把数据库文件置于网络文件服务器,与其他网络用户共享数据库。
Access 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。
如上所述,Access 作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。
二者的结合(DBA)微软的JET数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及Visual Basic 来访问数据库并对其进行各种操作。
VB[1].NET实验指导
实验指导1. 启动环境并建立新项目1.1启动首先找到集成环境Microsoft Visual Studio 2005(注意:在本实验指导中,我们用的环境是Microsoft Visual Studio 2005版本)的快捷方式或者是在“所有程序”→“Microsoft Visual Studio 2005”→快捷图标,如下图所示。
启动之后界面如下图所示。
在集成环境的左上角找到“文件”→“新建”→“项目”,单击即可。
单击之后,将出现如下界面,在此界面中选择“Visual Basic”如图所示。
在此界面下选择“Windows 应用程序”,填写好项目名称和存储位置即可,如图所示。
建立完成之后,界面如图所示。
2主要窗口介绍2.1编辑器窗口在开发应用程序的过程中,使用到的代码编辑、HTML设计器、CSS表单编辑器等这些工作都是在编辑器窗口中完成的。
在集成环境“视图”→“代码”,将出现编辑器窗口,编辑器窗口如图所示。
2.2解决方案资源管理器窗口解决方案资源管理器窗口是用来有效的管理开发过程中所需要的诸如引用、数据连接、文件夹、文件等内容。
通过选择集成环境“视图”→“解决方案资源管理器”,可以打开该窗口。
解决方案资源管理器窗口如图所示。
2.3属性窗口属性窗口时用来在设计过程中查看、修改编辑器和设计器中所选定的对象的属性和事件。
也可以通过属性窗口来查看或编辑文件、项目和解决方案的属性。
通过选择集成环境“视图”→“其他窗口”→“属性窗口“,可以打开该窗口。
属性窗口如图所示。
2.4工具箱工具箱里包含创建窗口所使用的控件,以及非图形化的组件。
通过选择集成环境“视图”→“工具箱”,可以打开该窗口。
工具箱如图所示。
2.5其他视图其他视图如果需要都可以通过选择集成环境“视图“,在其中都可以找到。
3简单的应用程序举例1)如上面所介绍,启动并建立一个Visual Basic项目,弹出如下图所示的空窗体,其默认为Form1.2)在“工具箱“中将”Button“拖入到生成的”Form1“窗体中,如图所示。
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实验一VB环境与简单程序设计
一、实验目的
1. 掌握在Visual Baisic环境中创建简单应用程序的方法。
2. 掌握在窗体上添加控件的方法,对控件的调整方法。
3. 掌握简单代码的编写。
二、实验内容
1. 创建一个无代码的简单程序。
2. 创建一个含有简单代码的程序。
3. 将VB工程编译生成可执行文件。
三、实验步骤与指导
1. 创建一个无代码的简单程序
(1)创建工程
启动Visual Baisic,在“新建工程”对话框中选择“标准EXE”(图1-1),单击“打开”按钮,进入Visual Baisic集成开发环境(IDE)。
(a) 新建工程(b) Visual Baisic集成开发环境(IDE)
图1-1 创建工程
(2)设计界面
双击工具箱“Label”控件,在窗体上添加一个标签(Label1)。
(3)设置属性
设置标签属性。
在界面设计窗口选定标签,在属性窗口将标签的Caption属性值改为“Hello,World!”。
单击Font属性右侧的按钮,在对话框中将字体大小设置为二号。
在界面设计窗口调整标签控件的大小,使“Hello,World!”显示为一行。
通过“格式”菜单中的“在窗体中居中对齐”菜单项(图1-2)将标签放置在窗体中央。
设置窗体属性。
在属性窗口将窗体的Caption属性值改为“我的第一个程序”。
(4)运行程序
单击工具栏中启动按钮(►)或按F5键运行应用程序。
程序运行结果如图1-3所示。
图1-2 “格式”菜单图1-3 第一个程序
2. 创建一个含有简单代码的程序
(1)新建工程
在Visual Baisic集成开发环境中单击“文件”菜单,选择“新建工程”。
(2)设计界面
单击工具箱“CommandButton”控件,在窗体上拖动鼠标“画出”三个命令按钮;单击工具箱“TextBox”控件,在窗体上画出文本框。
(3)设置属性
单击特定对象,然后在属性窗口作如下设置:
将三个命令按钮(Command1、2、3)的Caption属性分别设为“画圆”、“清除”和“退出”。
将文本框的Text属性设为空。
将窗体的Caption属性设为“在窗体上画圆”,FillColor 属性设为浅绿色,FillStyle属性设为0-Solid。
(4)编写代码
双击“画圆”按钮,打开代码编辑器窗口,在光标闪动处添加以下代码:
Form1.Circle (1100, 1000), 800, vbBlue
Text1.Text = "画一个实心圆"
在代码编辑器窗口内左上部的“对象”组合框列表中选定Command2,在右上部的“过程”组合框的列表中选择Click,然后在光标闪动处添加以下代码:
Form1.Cls
Text1.Text = "实心圆消失了"
在代码编辑器窗口内左上部的“对象”组合框的列表中选定Command3,在右上部的“过程”组合框的列表中选择Click,然后在光标闪动处添加以下代码:
End
单击工具栏中启动按钮(►)或按F5键运行应用程序。
程序运行效果如图1-4所示。
图1-4 含有简单代码的应用程序
3. 将VB工程编译生成可执行文件
将上述工程保存后,单击“文件”菜单中“生成….exe”菜单项,在对话框中选择保存位置并输入文件名,然后单击“确定”。
退出VB开发环境,双击已生成的.exe文件运行。
4. 代码快速输入技巧
VB代码编辑器具有自动完成关键字的功能。
若某些关键字或对象名称较长,或忘记了它们的完整拼写形式,只记得其前几个字母,利用此功能,即可快速、准确地输入关键字或对象名称。
方法1:用快捷键。
先输入关键字或对象名称的前几个字符,然后按Alt+→键,此时在插入点处将会出现如图1-5所示的快速列表,用↓或↑键选中所需关键字或对象名称,然后按Tab键或其他分隔符(如空格、圆点“.”、逗号、等号、非字母运算符等),即可准确无误地输入该关键字或对象名称。
用鼠标双击快速列表中的关键字或对象名称亦可完成输入。
方法2:用工具栏按钮。
先输入关键字或对象名称的前几个字符,然后单击“编辑”工具栏按钮(图1-6),亦可调出图1-5所示的快速列表。
若“编辑”工具栏未显示,可通过菜单“视图”→“工具栏”→“编辑”显示该工具栏。
图1-5 自动完成关键字 图1-6 编辑工具栏 例如,某命令按钮的名称为“cmdQuestion ”,要将其Enabled 属性设为False ,可按以下步骤操作:
输入“cmdq ”,按Alt+→键,在快速列表中选中该按钮,输入点号“.”,输入“e ”,输入赋值号“=”,按Tab 键。