动画论文参考文献

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

动画论文参考文献

动画论文参考文献 1 [1]胡西伟.基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[D]:武汉,武汉大学,2005.

[2]王欣东.数字艺术三个发展阶段之时间划分探析[J].影视技术,2011-03-28:64-68.

[3]卢风顺,宋君强,银福康.CPU/GPU 协同并行计算研究综述[J].自然科学总论期刊计算机科学,2011,38(3).

[4]Nickolls J , Dally W J.The GPU Computing Era[J].IEEE Computing Society,IEEE Micro,2010:56-69.

[5]Sanders J,Kandrot E.CUDA by Example-An Introduction to General-Purpose GPU Programming[M].Addison-Wesley,2010:8-11.

[6]方旭东.面向大规模科学计算的 CPU-GPU 异构并行技术研究[D]:国防科学技术大学研究生院,2009.

[7]岳俊,邹进贵,何豫航.基于 CPU 与 GPU/CUDA 的数字图像处理程序的性能比较[J].地理空间信息.2012,10(4).

[8]张舒,褚艳利.GPU 高性能运算之CUDA[M].中国水利水电出版社,2009:14-120.

[9]Parent puter Animation-Algorithms and Techniques[M].Academic Press,2002:2-31

[10]徐鹏.软件开发模型在三维动画模型制作中的应用[D]:上海,复旦大学软件学院,2009.

[11]刘姚新.基于 GPU 的实时绘制算法研究[D].重庆:重庆大学,2007.

[12]Luebke D,Reedy M,Cohen J D,et al.Level of D地球科学期刊etail for 3D Graphics[M].Morgan Kaufmann Publisher,2003:P3-83.

动画论文参考文献2 [1] 张杰,阳富民,涂刚. 嵌入式图形系统 Nano-X 多线程改造. 计算机工程与设计, 2005, 26(1): 259~261

[2] 董士海. 用户界面的今天与明天. 计算机世界, 1997, 23:80~81

[3] 戴文华,焦翠珍. 嵌入式系统下的图形用户界面设计. 湖北民族学院学报(自然科学版), 2005, 4(23):349~351

[4] 冯超. 基于 Linux 的嵌入式图形用户界面的研究与开发: [硕士学位论文]. 武汉:华中科技大学图书馆, 2007.

[5] 武志强,康利刚. 嵌入式三维地形可视化技术的研究与实现. 计算机工程,2008, 34(林业期刊9): 251~253

[6] 林锐,石教英. 基于 OpenGL 的可复用软构件库与三维交互设计. 计算机研究与发展, 2000.11, 37(11): 1360~1366

[7] 袁亚莉,马立玲,王军政. 基于 ARM Linux 图形用户界面开发平台的设计.嵌入式系统应用, 2009, 4:5~7

[8] 王同洋,熊伟. 嵌入式 Linux 中图形用户界面的研究与设计. 微计算机信息,2006, 22:90~92

[9] 王行仁. 建模与仿真的回顾与展望. 系统仿真学报, 1999, 11(5):309~311

[10] 李亚昆. 三维动画及运动仿真技术的’研究: [硕士学位论文]. 大连:大连理工大学, 2004.

[11] 赵宁. 嵌入式三维图形系统的研究与实现: [硕士学位论文]. 武汉:华中科技大学图书馆, 2006.

动画论文参考文献 3 [1]沈军行,孙守迁,潘云鹤.从运动捕获数据中提取关键帧[J].计算机辅助设计与图形学学报,2004, 16(5): 719-723.

[2]杨跃东,王莉莉,郝爱民.运动串:一种用于行为分割的运动捕获数据表示方法[J].计算机研究与发展,2008,45(3): 527-534.

[3]Lita L, Pelican E. A low-rank tensor-based algorithm for face recognition[J]. Applied Mathematical Modelling, 2015, 39(3): 1266-1274.

[4]Kovar L, Gleicher M. Automated extraction and parameterization of motions in large data sets[J]. ACM Transactions on Graphics, 2004, 23(3): 559-568.

[5]肖俊.智能人体动画若干关键技术研究[D].杭州:浙江大学,2007.45-48.

[6]刘丰.基于运动捕获数据的若干动画技术研究[D].杭州:浙江大学,2004.29-39.

[7]朱登明,王兆其.基于运动序列分割的运动捕获数据关键帧提取[J].计算机

辅助设计与图形学学报,2008,20(6): 787-792.

[8]朱登明,王兆其.基于动作单元分析的人体动画合成方法研究[J].计算机研究与发展,2009,46(4):610-617.

[9]Tenenbaum J B, De Silva V,Langford J C. A global geometric framework for nonlinear dimensionality reduction[J]. Science, 2000, 290(5500):2319-2323.

[10]Miiller M, Roder T, Clausen M. Efficient content-based retrieval of motion capture data[J].ACM Transactions on Graphics,2005,24(3):677-685.

[11]高岩.基于内容的运动检索与运动合成[D].上海:上海交通大学,2006.44-59.

[12]冯林,沈骁,孙焘,等.基于运动能量模型的人体运动捕捉数据库的检索[J].计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(8): 1015-1021.

【动画论文参考文献】

相关文档
最新文档