SB3DS 系统操作说明范文

合集下载

三维数控仿真教学软件使用说明及实验讲解

三维数控仿真教学软件使用说明及实验讲解

第一章三维数控仿真教学软件1.1 软件概述本章介绍的软件(三维数控仿真教学系统)是由浙江天煌科技实业有限公司最新开发的,专门针对数控系统教学与培训的软件。

本软件以普通的PC机器为平台,构建逼真的、生动的和专业的数控(铣床)培训环境。

§1.1.1软件简介三维数控仿真教学系统是基于虚拟现实的仿真软件,为了满足企业对数控加工的培训和教育部门数控技术教学的需要,该软件主要参考国内最常用的SIEMENS等数控系统,实现对数控铣床加工的全过程仿真,它由以下几部分组成:(1) 熟悉机床模块(2) 数控编程学习模块(3) CNC仿真模块§1.1.2适用对象本软件的使用者主要有两类:(1) 各大中专院校及各类职业学校数控专业的老师和同学(2) 数控机床的培训者因此,该软件基本上可以用于两种场合:即各大中专和职业学校及企业(机床厂或最终用户)的培训中心。

§1.1.3操作面板说明如图所示为三维数控仿真教学系统的操作面板 (图1)及加工仿真面板(图2),其各键使用功能见(表1-1)说明:图1 三维数控仿真教学系统操作面板图图2 三维数控仿真教学系统加工仿真面板图表1-1 三维数控仿真教学系统各按钮功能说明按扭功能说明按扭功能说明数字键(上档键转换对应字符)字母键(上档键转换对应字符)增量选择键点动键加工显示键手动数据键回参考点键快速运行叠加菜单扩展键单段运行键删除退格键报警应答键空格键垂直菜单键上档键区域转换键回车键数控停止键主轴停止键复位键主轴左转数控启动键主轴右转选择转换键软键(进入相应的显示界面)手动方向键进入仿真界面光标方向键返回键§1.1.4 屏幕划分其显示屏幕区域划分如图3所示,屏幕中的缩略符号及其含义见(表1.2)所示:图3 显示屏幕区域划分1.2 软件的安装与卸载§1.2.1系统要求由于该软件包的运行平台为普通的 PC机,因此,其系统要求应包括硬件和软件两方面:(1) 硬件要求:● CPU:P-III 800 Mhz 以上●内存:256 MB 及以上●硬盘容量:2G 以上●显示卡:3D支持(2) 软件要求:●操作系统:Windows 98/ME/2000/XP●屏幕分辨率:1024*768§1.2.2 软件安装软件安装过程如下:1.双击安装图标,系统进入安装界面,如下图所示:2.点击“下一步”按钮,进入许可协议对话框,如下图所示。

SB3DS 系统操作说明范文

SB3DS 系统操作说明范文

SB3DS 系统操作说明上海申博信息系统工程有限公司上海船厂二○○三年十月二十日SB3DS 系统操作说明目录一.船舶制造三维设计系统SB3DS简介 (2)二.船舶制造三维设计系统SB3DS模块介绍 (3)三.SB3DS 系统结构 (4)四.SB3DS 系统操作 (5)4.1工程管理............................................................. .. (6)4.2工程选择 (14)SB3DS 系统操作说明1.船舶制造三维设计系统SB3DS简介船舶制造三维设计系统SB3DS是上海申博信息系统工程有限公司(中国船舶工业第十一研究所为主要股东)、上海船厂等单位联合开发的,基于AUTOCAD平台的,以三维建模技术为核心的,面向船舶设计和制造的计算机集成系统。

其开发目标是为船舶设计和制造单位提供一套完整的,数据自上而下传递的,符合当今国内船舶制造先进生产模式的,内容覆盖船舶总体设计、船体初步设计、详细设计、生产设计和舾装、涂装生产设计的计算机辅助系统。

该系统通过建立产品电子数字模型来实现虚拟建造和仿真检验,并提供完整的生产设计图纸和统计报表,为深化生产设计,促进造船企业转模创造条件。

SB3DS系统的管系、通风(螺旋风管、方风管)以及管支架的三维建模和数据处理模块从2002年6月开始实船应用,在46000吨成品油轮上完成全面使用,建立了该船的三维综合放样模型,在干涉检查和综合平衡的基础上,完成了生产设计图表,取得良好的效果。

船体结构快速背景生成模块(二维船体图纸快速形成三维背景)和电缆生产设计模块也已成功地应用于江苏新世纪造船股份有限公司、上海船厂、江苏扬子江船厂有限公司、靖江苏美达船舶工程有限公司、福建省东南造船厂、大连新船重工有限责任公司、东海船厂等单位设计或制造的产品,缩短了设计周期,提高了设计质量,为促进转模发挥了积极的作用。

SB3DS系统界面友好、操作简便,灵活实用,特别是修改方便,具有很高的性能价格比,是中小船厂的绝佳选择。

第2章 3DS MAX 8.0操作界面

第2章  3DS MAX 8.0操作界面
图2.1.2 菜单栏
下面将对其中的各个菜单分别进行介绍。 1.文件菜单 单击“文件”菜单项,弹出“文件”下拉菜单,如图 2.1.3所示。该菜单中主要包括3DS MAX 8.0的一些用于文件 管理的操作命令,如新建、打开、保存等。 2.编辑菜单 单击“编辑”菜单项,弹出“编辑”下拉菜单,如图 2.1.4所示。该菜单中主要包括对场景中的对象进行编辑的命 令,如撤销、删除、克隆等。
图2.1.5 “工具”下拉菜单 单
图2.1.6 “组”下拉菜
5.视图菜单 单击“视口”菜单项,弹出“视图”下拉菜单,如图 2.1.7所示。该菜单中主要包括视图设置与切换的命令,如撤 销视图更改、视口背景等。 6.创建菜单 单击“创建”菜单项,弹出“创建”下拉菜单,如图 2.1.8所示。该菜单中主要包括创建基本形体、灯光以及粒子 系统的命令,这些命令可以用来创建各种物体。
图2.1.19 视图区
前视图:显示物体从前向后看到的形态(称为主视图或正 面投影、立面图)。 左视图:显示物体从左向右看到的形态(称为侧面投影、 左立面图)。 透视图:系统缺省的摄影机视图,具有较强的立体感(属 于中心投影)。
另外,视图区的显示方式是可以改变的,用户可以通过执 行相应的命令来改变视图的不同显示方式。具体操作方法有两 种:一种是按键盘上的“V”键,弹出如图2.1.20所示的“视口” 菜单,在该菜单中可以选择不同的视图;另一种方法是将鼠标 指针移动至视图的左上角,当鼠标指针变为形状时,单击鼠标 右键,弹出如图2.1.21所示的快捷菜单,在该快捷菜单中选择 命令,弹出如图2.1.22所示的子菜单,此时用户即可在该子菜 单中根据需要选择不同的视图显示方式。
续表
2.1.4 视图区 视图区是3DS MAX中用于操作的主要工作区域,它可以从 不同角度显示对象。默认情况下,视图区由4个同样大小的视 图组成,分别为顶视图、前视图、左视图和透视图。它占据了 整个操作界面的大部分,如图2.1.19所示。其中各视图的含义 如下: 顶视图:显示物体从上往下看到的形态(称为俯视图或水 平投影、平面图)。

newnintend3dsll中文说明书

newnintend3dsll中文说明书

newnintend3dsll中文说明书一.3DS一-共有3代从低到高分别是3DS-→3DSLL-→NEW3DS和NEW3DSLL。

1.3DSLL虽然屏幕比3DS大很多,但是分辨率不变,这听起来觉得3DSLL的屏幕显示精细度会下降。

但是因为3DSLL使用了3DS所没有的画面细分技术,实际看起来并不模糊。

但是超大屏幕所能带来的视觉冲击是显而易见的,所以3DSLL的屏幕显示效果肯定要比3DS好,这个是肯定的。

3DSLL改善了3DS.上许多为人诟病的地方,比如压屏、尿屏、松轴、开始选择键手感不好、指纹搜集器等。

画面大幅提升是他最大的买点。

而3DS到NEW3DS的的改变可谓是脱胎换骨。

犹如虫化飞蝶的变化。

新加入了3D显示防抖功能,能够使观看3D画面时的可视角度大大增加。

新加入了右摇杆,更方便的操作游戏,而不需要使用“假肢”。

加入了“L2,R2"连1.建议你买GW破解机,因为已经破解了,不存在锁区,任何3DS 游戏都可以玩!港版美版日版和民间汉化游戏都能玩!而且是免费玩,破解后所有游戏都能免费玩!3.3DS游戏太多了,我玩到现在根本停不下来,楼上的口味也太小众了这么多好游戏就只能挑出2个,我汗!纵观PSV,游戏真的没几个,你说3DS游戏少,PSV更少,好么?4.3DS有尿屏,压屏,3DSLL早就进行改进了,3DSLL、NEW3DS早没尿屏了。

7.PSV现在没破解玩-一个游戏就要两三百,就算你高兴付钱,也用不了多少,因为根本没多少游戏啊!推荐NEW3DS和NEW3DSLL两种机子。

3DS本时代掌机王者,PS4本时代主机王者!8.以下是3DS系各主机详细介绍:.3DS一共有3代从低到高分别是3DS-→3DSLL-→NEW3DS和NEW3DSLL。

1.3DSLL虽然屏幕比3DS大很多,但是分辨率不变,这听起来觉得3DSLL的屏幕显示精细度会下降。

但是因为3DSLL使用了3DS所没有的画面细分技术,实际看起来并不模糊。

3DSMAX7.0的基本操作

3DSMAX7.0的基本操作

图2.2.11 “间隔工具”对话框
使用间隔工具可以间隔地复制对象,主要有拾取
路径和拾取两点两种方法。单击拾取路径按钮,然后 拾取已创建的线作为路径就得到“拾取路径”阵列后 的对象。单击拾取点按钮,在视图中单击确定两点作 为路径,得到“拾取两点”阵列的群组,当选择群组中的某一对象 时,该群组中的其他对象也被选择。选择组→成组命 令,弹出组对话框,如图2.2.12所示。
在“选择并移动”按钮上单击鼠标右键,弹出移动 变换输入对话框,如图2.2.3所示。在此对话框中的偏
移屏幕下X、Y、Z 3个轴向的微调框中输入数值,可控
制对象的精确移动。
图2.2.3 “移动变换输入”对话框
2.2.3 旋转
需要调整对象的视角时,可单击工具栏中的“选择
并旋转”按钮,在当前场景中对选中的对象分别沿3个
图2.1.2 提示框
使用重置场景操作可以初始化当前屏幕的视图配置 和背景设置等,恢复到系统初始状态。
2.1.3 打开场景
选择文件→打开命令,弹出打开文件对话框,从中 选择场景,单击打开按钮,即可打开场景,如图2.1.3所 示。
图2.1.3 “打开文件”对话框
2.1.4 保存场景
创建了一个场景后需要对其进行保存,场景的保存
场景时保留当前场景中的对象和它们之间的层次关系。
(2)保留对象:选中此单选按钮则在新建场景时保
留当前场景中的对象,但不保留它们之间的层次关系。 (3)新建全部:选中此单选按钮则在新建场景时清 除所有的对象并不保留当前的系统设置。
2.1.2 重置场景
选择文件→重置命令,弹出提示框,如图2.1.2所示, 提示是否重置场景,单击是按钮即可重置场景。
2.2.9 快照
选择工具→快照命令,弹出快照对话框,如图

破解版3ds使用手册.

破解版3ds使用手册.

前言首先,要知道3ds破解后有两个系统:真实系统和虚拟系统辨别方法:真实系统没有游戏,虚拟系统带游戏两者区别:真实系统什么都别碰,看到真实系统就主动414(步骤见后文)虚拟系统一切可自定义无风险特别注意:玩过怪物猎人X后退出游戏会返回真实系统,届时请直接414 特别注意第二条:请勿随意格式化主机或者在不了解的情况下插入烧录卡两者都会导致破解失效(换句话来说不做上面的就很稳)414教程————第二页如何安装游戏——第三,四页如何删除游戏——第五页如何设置Wifi——第六页414教程Q:414是什么?有什么用?该如何操作?A:414即破解引导,从真实系统引导到虚拟系统的必备步骤;可进入虚拟系统,虚拟系统用来玩破解的游戏(或者正版卡带)操作如下*不同语言版本不同,图标顺序一致,照样点就行,这就是414*414有一定的黑屏死机几率,不要慌,长按关机,关机后再来一遍就行,这是破解引导通病安装游戏教程在网上下载cia格式的游戏安装包到电脑里,再从电脑拷贝到机子里的sd卡内(注意拔卡要关机)然后打开虚拟系统桌面上的DEV1.点击进入后如该图2.按方向键右后变为下图示部分。

可以看到,上屏显示了关于安装或者删除CIA一些按键说明点击或者按A:安装CIAL+R+A:安装所有的CIAX:删除CIA安装包L+R+X:删除所有的CIA安装包这个图中红色的即是可以安装的cia(注意,要是cia的文件名为中文,这里文件名会不正常显示,但依然会显示为红色也不会影响到正常的安装),方向键上下移动至相应的cia安装包,按A可以进行安装(安装速度不快,请耐心等待)3.要是安装的是游戏的话,退出即可看到礼包,打开礼包后就是相应的游戏文件。

要是安装的是补丁或是dlc的话主界面是没有提示的,只有进了相应游戏才能看到哦删除游戏教程要注意此操作要在虚拟系统设置下进行如何区分:这就是虚拟系统设置的标志然后按照下面操作删游戏(图中为GW破解的设置,不影响操作)设置Wifi教程——此部分转自多玩(太简单了懒得打_(:з」∠)_1.在3DS主界面选择“本机设定”,就是那个扳手图标。

SBDS标准系统操作

SBDS标准系统操作

SB3DS 系统使用说明上海申博信息系统工程有限公司上海船厂二○○三年十月二十日1.船舶制造三维设计系统SB3DS简介船舶制造三维设计系统SB3DS是上海申博信息系统工程有限公司(中国船舶工业第十一研究所为主要股东)、上海船厂等单位联合开发的,基于AUTOCAD平台的,以三维建模技术为核心的,面向船舶设计和制造的计算机集成系统。

其开发目标是为船舶设计和制造单位提供一套完整的,数据自上而下传递的,符合当今国内船舶制造先进生产模式的,内容覆盖船舶总体设计、船体初步设计、详细设计、生产设计和舾装、涂装生产设计的计算机辅助系统。

该系统通过建立产品电子数字模型来实现虚拟建造和仿真检验,并提供完整的生产设计图纸和统计报表,为深化生产设计,促进造船企业转模创造条件。

SB3DS系统的管系、通风(螺旋风管、方风管)以及管支架的三维建模和数据处理模块从2002年6月开始实船应用,在46000吨成品油轮上完成全面使用,建立了该船的三维综合放样模型,在干涉检查和综合平衡的基础上,完成了生产设计图表,取得良好的效果。

船体结构快速背景生成模块(二维船体图纸快速形成三维背景)和电缆生产设计模块也已成功地应用于江苏新世纪造船股份有限公司、上海船厂、江苏扬子江船厂有限公司、靖江苏美达船舶工程有限公司、福建省东南造船厂、大连新船重工有限责任公司、东海船厂等单位设计或制造的产品,缩短了设计周期,提高了设计质量,为促进转模发挥了积极的作用。

SB3DS系统界面友好、操作简便,灵活实用,特别是修改方便,具有很高的性能价格比,是中小船厂的绝佳选择。

SB3DS系统强大的后处理功能使二维出图和生产设计报表生成变得方便、快捷,它提供了与TRIBON、CADDS5系统的多项接口,是大船厂CAD/CAM应用的必要补充。

SB3DS系统利用标准的商用数据库进行数据管理,提高了数据的安全性和一致性。

开放的数据库结构,提供给用户最大的开放性和灵活性。

数据库中包含了全部的模型数据,即使三维图形文件损坏或丢失,也能重新生成模型;数据库中包含中间统计数据,方便用户的再次进行“个性化”的数据分类汇总,并与其他管理信息系统能够无缝连接;数据库中已包含各类标准库,提供内容丰富的附件库、阀件库、舾装件库和三维图形小样,大大简化了用户的基础工作。

Autodesk 3ds Max 说明书

Autodesk 3ds Max 说明书

Autodesk®3ds Max®2010不管你想为游戏制作3D 内容、为电视制作广播图形还是为电影制作视觉特效,Autodesk ® 3ds Max ® 2010 皆为你提供了一套全面的开箱即可使用的业界标准 3D 工具—使你能够快速上手并突破创造力和效率的极限。

以您希望的方式塑造自己的世界运用新的 3ds Max 2010 Graphite 建模工具体验超凡的创造力。

这个创新的工具包至少包括 100 个用于自由雕刻和高级多边形建模的新工具。

使用综合性的粒子设计系统 PFlowAdvanced ,通过逼真的水、火、烟和其它粒子特效实现您的创想。

运用 Review 3 技术消除最终渲染中的猜测—Review 3 是视口显示技术的一次重大跨越,支持环境遮挡、基于高动态范围图像 (HDRI) 的灯光和 mental mill ® 着色器。

轻松管理复杂性利用新的强大的参照工作流程,轻松管理您的场景。

通过将多个物体和场景视为一个容器物体,您可以快速高效地组织最复杂的场景。

另外,通过容器还可以支持协作工作流程,使您能够设置规则来控制对容器内容的访问。

3ds Max 2010 还提供新的物体和场景管理功能,包括 Material Explorer 、ProOptimizer 多边形优化、xView 网格分析和扩展的多核处理器支持。

利用软件协同工作能力和制作流程集成从 3ds Max 内开发、测试和维护强大的 mental mill 硬件着色器。

作为第一个集成了 mental images 的 mental mill 技术的 3D 软件,3ds Max 2010 能够在您工作过程中为您提供实时的可视反馈,让您可以创建先进的不受硬件限制的着色器,而无需编程技能。

除了 mental mill 集成之外,该软件还改进了与Autodesk ®Mudbox™ 和其他 Autodesk 产品的协同工作能力,并增强了对 C# 和 .NET 的支持。

3D系统操作说明(最新版本)

3D系统操作说明(最新版本)

3D系统操作说明书第一章系统介绍 (2)1.1 系统整体功能 (2)1.2 系统2D模式下的功能 (2)1.3 系统3D模式下的功能 (3)第二章 2D模式操作 (5)2.1 2D模式操作界面介绍 (5)2.2绘制房型 (6)2.2.1 线条工具绘制户型 (6)2.2.2 “拖房型“绘制户型 (7)2.3 添加窗户 (8)2.4 添加房门 (8)第三章 3D模式操作 (10)3.1 家具、家居装饰以及建材菜单介绍 (11)3.2 设置家具、家居装饰以及建材 (13)3.3 视图模式 (14)3.3.1 鸟瞰视图模式 (14)3.3.2 顶视图模式 (15)3.3.3 漫游视图模式 (16)3.4 替换材质 (16)第四章户型保存操作 (18)4.1 用户注册和登录 (18)4.2 设计保存、另存操作 (18)4.3 户型管理 (21)第一章系统介绍1.1 系统整体功能本系统是基于Unity3D平台上的二次开发的三维室内制作软件,通过使用该系统,用户可以根据自己的需求制作风格迥异的房间、户型,并且可以为房间的布局进行设置。

本系统中为用户提供了多类型的家居、厨具、家居装饰以及建材等模型,方便用户为自己设计一个理想中的“家”,并且可以在这个“家”中进行三维的全景浏览。

该系统以网页版格式发布,版权归格家美居平台所有,用户可通过格家美居平台的平台商城进入该系统,点击“立即开始定制”即可进入系统,入口界面如图1-1所示:图1-1 3D系统的入口1.2 系统2D模式下的功能在2D模式下,用户可以设计房子的户型:根据自身需求与选择,用户可设置设置房间的个数、尺寸,阳台的大小和位置,窗户以及门的类型选择以及摆放位置,如图1-2所示:图1-2 绘制好的户型1.3 系统3D模式下的功能在3D模式下,用户即可在已建立好户型的基础上,为房间摆放各种类型的家具用品如床,沙发,厨具,灯饰等,也提供了家居装饰和建材的选择。

即可为用户打造一个理想中的房子造型,如图1-3所示:图1-3 构造好的房子温馨提示:当用户初次进入我们的3D整体定制系统页面的时候,若用户计算机上未安装有Unity3D这一款软件,则会出现用户安装三维定制浏览插件的消息提示,此时,用户只需点击安装,安装完成之后即可进入我们的3D系统,如图1-4所示:图1-4 三维定制浏览插件安装提示第二章 2D模式操作操作界面图如图2-1所示:图2-1 2D模式操作界面2.1 2D模式操作界面介绍如图2-1所示,系统的2D操作界面与一般的软件大同小异。

3DS MAX第2章操作基础

3DS MAX第2章操作基础

/webnew/
2.8.1 最基本的复制方法


选择所要复制的一个或多个物体,在菜单栏中选择【编辑】 |【克隆】命令,打开【克隆选项】对话框,选择对象的复 制方式,如图2.13所示。 按住键盘上的Shift键,使用移动工具拖动物体也可对物体 进行复制,但这种方法比【克隆】命令多一项【副本数】设 置,如图2.14所示。
/webnew/
2.5 移动、旋转和缩放物体
/webnew/
2.5 移动、旋转和缩放物 体
/webnew/
2.6 坐 标 系 统
/webnew/
/webnew/
2.4 组




5. 取消组 选择【组】|【取消】命令,只将当前选择组的最上一级打散。 6. 炸开组 选择【组】|【炸开】命令,将打散所选择组的所有层级,不再包含任 何组。 7. 分离组 选择【组】|【分离】命令,可将组中个别对象分离出组。
/webnew/
2.8.1 最基本的复制方法
/webnew/
2.8.1 最基本的复制方法




【克隆选项】对话框中各选项的功能说明如下。 【复制】:将当前对象在原位置复制一份,快捷键为 Ctrl+V。 【实例】:复制物体与原物体相互关联,改变一个物体时另 一个物体也会发生同样的改变。 【参考】:以原始物体为模板,产生单向的关联复制品,改 变原始物体时参考物体同时会发生改变,但改变参考物体时 不会影响原始物体。 【副本数】:指定复制的个数并且按照所指定的坐标轴向进 行等距离复制。
/webnew/
2.7.2 视图的布局转换
/webnew/
2.7.3 视图显示模式的控制

在系统默认设置下,顶、前和左3个正交视图采用【线框】 显示模式,透视图则采用【平滑+高光】的显示模式。平滑 模式显示的效果逼真,但刷新速度慢,线框模式只能显示物 体的线框轮廓,但刷新速度快,可以加快计算机的处理速度, 特别是当处理大型、复杂的效果图时,应尽量使用线框模式, 只有当需要观看最终效果时,才将平滑+高光模式打开。

3ds Max 2010中文版实用教程第1章

3ds Max 2010中文版实用教程第1章

视图控制区
3ds Max 2010中文版的工作界面 动画控制区
1.2.1 菜单栏
3ds Max 2010中文版的菜单栏就位于主窗口的标题栏 下面。每个菜单的标题都表明该菜单中命令的用途。
1.2.2 主工具栏
3ds Max 2010中文版的很多命令都可以由主工具栏的 按钮实现,默认情况下,主工具栏位于菜单栏的下方。
1.3 3ds Max 2010中文版的基本操作
1.3.1 自定义用户界面
1. 调整视图布局 执行“视图”→“视口配置”命令,在弹出的“视口配置”
对话框中切换到“布局”选项卡,可以选择需要的视图布局,如 图所示。
布局选项卡
2. 设置视图背景颜色 (1)执行“自定义”→“自定义用户界面”命令。 (2)在弹出的“自定义用户界面”对话框中切换到“颜色”
1.1 3ds Max 2010软件介绍
1.1.1 3ds Max 2010的应用领域
1.建筑设计 国内房地产业的飞速发展,为建筑设计,室内装饰提
供了很多机会,如今客户已经不再满足于简单的手绘,而 更注重于效果图的品质和真实性,这就要求设计师能够使 用计算机制作出更逼真、更精确的图纸,3ds Max就是一 个这方面表现十分优秀的软件,设计师可以在建筑物或者 内部装潢尚未完成的情况下,就能让客户对建筑物最终的 完成效果或内部装潢一目了然。
室内效果图 室外建筑效果图
2. 工业产品表现 工业设计在新产品设计开发及整个企业经营战略中发
挥着重要的作用。快速、准确地开发设计出新产品是缩短 生产周期的重要因素,而采用计算机辅助设计则是提高工 作效率最好的手段之一。相对众多的与工业产品设计相关 的软件,3ds Max的多边形建模和渲染都很出色,外挂插 件也是丰富多样,尤其是近年来不断推出的高级渲染插件, 目前市面上流行的VRay、Brazil、mental ray和 FinalRender等用来进行产品渲染都非常合适。

3dsmax官方中文教程2

3dsmax官方中文教程2

用户界面启动屏幕启动屏幕现在被用于扼要显示当前快捷键设置。

共有 20 多种不同的启动屏幕,每种都会显示一小组 按键,在 3ds max 启动时会随机显示这些启动屏幕中的一个。

这是在等待 3ds max 启动和运行的几秒钟时间里学习些东西的一种好方法。

在 3ds max 运行以后,如果要打开启动屏幕,从 Help 菜单选择 HotKey Map。

弹出的启动窗口的内容 将和启动时的一样,但现在是交互式的。

对于组里的每一个键, 都会显示被指定的功能处于未改变的状态或处于已经改变 了的状态。

信息是从配置文件中读取的,他会反映出你所作的任何自定义设置。

将鼠标移动到键盘图上可 以显示你想使用的按键。

点击小箭头显示所有的页 面。

这项功能是基于 Macromedia Flash 的。

如果在运行 3ds max 的机器中没有安装 Flash,该启动屏幕将 不能使用。

1用户界面的改变这里总结了主用户界面的改变,以及对其他常用工具的改进。

在选择区域弹出按 钮栏中有一个新的 套索选择工具。

锁定按钮被移到 了主工具栏。

新的和改进过的 选择集编辑器。

新的轨迹视图—— 曲线编辑器。

标签面板、 层工具 栏和轴向约束工 具栏可以通过在 主工具栏上点击 鼠标右键打开。

在显示面板中,骨 骼作为一种类别被 添加到过滤菜单 里。

四分支菜单被优化 了, 也变得更小了。

作为轨迹条和时 间滑块的一个替 代物, 可以使用曲 线编辑器。

可通过 点击扩展按钮访 问他。

坐标的显示在工作过程中 始终与被选择的坐标系统 一致。

QWER 键盘映射Q 激活物体选择模式。

反 复按它可以在几种区域选 择模式之间循环。

动画控制器 现在包含了 新增的 Set Key 模式和 Set Key 过滤器。

原来的动画模式现在被称为 Auto KeyE 激活选择和旋转变换工 具。

W 激活选择和移动变换 工具。

R 激活选择和缩放工具。

反复按它可以在几种不同 的缩放模式之间循环。

第7章 3DS MAX 3.0的基本操作

第7章 3DS MAX 3.0的基本操作

的基本操作 第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 章 的基本操作 Array(阵列):使当前对象为源对象进而复制出一 连串的新对象。此工具与【Tools】-【Array】命令的功能 相同。 Snapshot(快照):像拍照一样复制一个有动作设置 的对象的某一帧的造型。 Spacing Tool(间隔工具):用设置路径的方式对物 体对象进行复制。 Align(对齐):使当前选择的对象与目标对象在位 置和方向上对齐。此工具与【Tools】-【Align】命令的功 能相同。
的基本操作 第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 章 的基本操作 Align to Camera(对齐摄像机):将当前所选择 的摄像机与选择的目标物体表面的法线对齐。此工具与 【Tools】-【Align to Camera】命令的功能相同。 Align to View(对齐至视图):将当前的选择 对象自身的坐标轴与当前被激活的视图的平面垂直。此 工具与【Tools】-【Align to View】命令的功能相同。 Track View(轨迹控制器):用于打开轨迹控 制器。此工具与【Track View】-【Open Track View】 命令的功能相同。
的基本操作 第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 章 的基本操作 Inverse Kinematics(反向运动开关):用于打开或 关闭反向运动的状态。当反向运动处于关闭状态时使用的 是正向运动,即父对象的操作影响子对象,而子对象的操 作不影响父对象;当反向运动处于打开状态时使用的是反 向运动,即不仅父对象的操作影响子对象,而且子对象的 操作也会影响到父对象。 Mirror Selected Object(镜像):使选择对象沿着 当前指定的坐标轴镜像到另一个方向,或是利用其中的复 制功能产生一个新对象与原对象照镜子的效果。此工具与 【Tools】-【Mirror】命令的功能相同。

第2章 3ds Max 9基本操作

第2章 3ds Max 9基本操作

2.1【案例1】3ds Max的界面操作
拓展案例练习——自由摆放工具栏的位置 自由摆放工具栏的位置 拓展案例练习 主工具栏中摆放了许多常用命令的快捷按钮,在默认打开的情况下, 主工具栏位于3ds Max操作界面的上方,本节将给读者示范如何将3ds Max的主工具栏摆放到不同的位置,以适应不同用户的使用习惯。
2.3 【案例3】3ds Max的视口操作
拓展案例练习——不同的视口显示类型 不同的视口显示类型 拓展案例练习 3ds Max提供了多种类型的视口显示方式,适用于在不同情况 下观察场景中的对象,用户可以根据需要和喜好来选择不同的 显示方式 。
Thank you!
3ds Max 9中文版案例标准教程 中文版案例标准教程
第2章 3ds Max 9基本操作 章 基本操作
2.1【案例1】3ds Max的界面操作
打开3ds Max程序后,用户首先接触到的就是3ds Max程序的操作界 面,本节将向读者介绍3ds Max的界面操作,使读者能够熟悉3ds Max的界面组成以及各个界面的功能。在此大致将界面操作分为菜单 栏的操作、工具栏的操作以及命令面板的操作3个部分。 学习建议 任何一个软件都有其特有的操作界面,了解该软件的操作界面是进行 深入学习前所必须掌握的知识,3ds Max的界面包含很多元素,这些 元素将类似的命令整洁地组织在一起,方便用户使用和查看。
2.2 【案例2】3ds Max场景文件的基本操作
拓展案例练习——合并场景文件 合并场景文件 拓展案例练习 合并文件可以在不打开场景文件的情况下将这个场景文件中的 3ds Max的视口操作
观察3ds Max的操作界面,可以发现除了菜单栏、主工具栏以 及命令面板外,占大部分面积的是4个操作视口。用户在视口中 可以查看到对象的各种属性和状态,了解如何控制视口操作对 使用3ds Max 会有很大的帮助。

3D3操作手册(精心整理)

3D3操作手册(精心整理)

3D3操作手册目录1.系统配置1.1 计算机配置1.2 相机配置1.3 投影仪配置2. 软件安装,注册激活及升级2.1 软件安装2.2 软件激活更新2.2.1 激活秘钥2.2.2 加密狗秘钥2.2.3 激活加密狗2.2.4 激活控软件狗3. 系统搭建3.1 3D扫描仪硬件搭建3.2 计算机设置4. 扫描仪标定4.1 创建/打开标定文件4.1.1 创建新的标定文件4.1.2 打开已有标定文件4.2 标定过程4.2.1 标定设置4.2.2 相机设置4.2.3 settings Calibration4.2.4 获取标定图像4.2.5 获得标定结果5. 获取扫描数据5.1 建立/打开新的工程5.2 转台设置5.3 数据扫描5.3.1 用转台扫描数据5.3.2 手动扫描6. 数据处理6.1 编辑网格6.2 网格操作6.3 数据拼接6.3.1 Alignment——对齐6.3.2 Combine——合并6.3.3 Uncombine——解除合并6.3.4 Finalizing Meshes6.4 数据的导入和导出6.4.1 数据导入6.4.2 数据导出第一章、系统配置3D3Solutions公司推出的FlexScan3D Scanner是一套集软硬件为一体的三维扫面仪,通过结构白光投影方式解析物体表面三维信息,Scanner由投影仪、相机、软件、以及一系列附件构成。

1.1计算机配置1.2相机配置(1)3D扫描仪入门级相机选型推荐方案(价格优先)·单相机扫描仪:PTGrey Chameleon CMLN-13S2M-CS·双相机扫描仪:IDS uEye UI-1545LE·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens(2)3D扫描仪中级用户相机推荐方案(扫描速度优先,适用于扫描面部和人体特征)·130W双/多相机扫描仪:PTGrey FireWire Flea2 FL2G-13S2M or FL2-14S3M ·130W双/多相机扫描仪:IDS uEye GigE UI-5240CP·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens(3)3D扫描仪逆向工程开发级相机推荐方案(精度、分辨率优先)·2M双相机扫描仪:PTGrey Grasshopper GRAS-20S4M-C·2M双相机扫描仪:Duo scanner setup: IDS uEye GigE UI-6250SE·镜头:5MP Fujinon 12.5mm C-Mount Lens1.3投影仪配置最低分辨率:800x600标准投影仪:1500+流明基于DLP(Digital Light Procession)技术LED投影仪:100+流明对比LED投影仪和普通正常投影仪:(1)LED投影仪优势:发热低;体积小巧;使用寿命长 (LED投影仪30,000小时,普通白光投影仪 3,000小时)(2)LED投影仪劣势分辨率、扫描精度、数据质量比较低;低光照,在复杂环境光影响下无法扫描;扫描黑色物体和高对比物体比较困难;选型局限性大。

任天堂3ds马里奥赛车7使用说明书

任天堂3ds马里奥赛车7使用说明书

Thank you for choosingMario Kart™ 7 for theNintendo 3DS™ system.Please read this manual carefully before using the software. Please also read your Nintendo 3DS Operations Manual for more details and tips to help you enjoy your playing experience.Before using this software, read all icon on the HOME Menu, thentap Open and read the contents ofProtecting Your PrivacyThis software allows you to connect to online services to play matches and exchange certain game data with players from around the world. Keep the following in mind regarding the● F riend codes are a part of asystem that allows you to playwith people you know. If youexchange friend codes withstrangers, there is a risk youcould share information withpeople you do not know orexchange messages that contain ● To protect your privacy, do not give out personal information such as last name, phone number, birth date, age, school, e-mail, orhome address whencommunicating with others.y a , s e r i v a c y P o l i c y a n d t h e C o d e o f C o n d u c t .offensive language. We therefore recommend that you do not give your friend codes to people you don't know.use of this feature.a n dStreetPass™.world.P l a y w i t h u p t owireless.g a m e t y p e s f o rone player only.Note: Menu selections can also be made by tapping the Touch Screen.Menu ControlsCancelConfirmSelectorClosing your system during game play will make the system enter Sleep Mode. When your system is in Sleep Mode, the batteryc o n s u m p t i o n i s k e p t t o a minimum. When the system is opened, it will wake up from Sleep Mode.Save DataThis game automatically saves your progress at various times, such as when you finish a race.Deleting Save DataYou can delete your save data by pressing and holding + + + simultaneously after starting the software, when the Mario Kart 7 logo is displayed. Save data cannot be recovered once it's been deleted, so please be careful.Mii™ DataYou can unlock the option to use your Mii character as a driver as you progress through the game. Mii characters can be created in Mii Maker™, accessible on the HOME Menu. Use the Mario Kart Channel to set or change the Mii you want to use in Mario Kart 7 (see p. 17).cannot be restored.This data is saved to the SD Card.MenuPauseviewkartforwardholding up) Use itemor or ) HopSteerleft/right Brake/ReverseAccelerateorPress to switch tot h e f i r s t - p e r s o ncamera, where youcan steer by tiltingthe Nintendo 3DSFirst-Person CameraW h e n t i l t i n g t h eN i n t e n d o 3 D Ss y s t e m t o s t e e ru s i n g t h e f i r s t -p e r s o n c a m e r a ,please ensure that you haveenough room before playing, and hold the system firmly with both hands while playing. Do notmove the system with excessivef o r c e , a s t h i s c o u l d c a u s e injuries, damage to the product, or damage to nearby objects. system left and right. Press or to return to the normal camera.Here are some driving techniques that will allow you to enjoy Mario Kart 7 even more.I f y o u p r e s s a n dhold or at just the right time during t h e s t a r t i n gcountdown, you willlaunch off the starting line muchfaster than normal.Rocket StartDrifting allows yout o t a k e s h a r pc o r n e r s w i t h o u tslowing down. Todrift, press and holdwhile entering a turn. Whiledrifting, you can change the angle of your turn by moving .DriftAfter drifting for abit, blue sparks wills h o o t f r o m y o u rt i re s . R e l e a s e when you see these sparks to perform a Mini-Turbo,which gives you a short speed boost.Mini-TurboIf you continue todrift after the bluesparks appear, theyw i l l t u r n o r a n g e .Release at thispoint to execute a Super Mini-Turbo, which gives you a bigger speed boost than a Mini-Turbo.Super Mini-TurboP r e s s a t t h emoment you jumpoff a ramp or similarobject to perform ajump action. Whenperformed correctly, this will givey o u a s h o r t s p e e d b o o s t u p o n landing.Jump BoostW h i l e s t o p p e d , press (or ) and simultaneously while moving tothe left or right toturn on the spot.Spin TurnPass through an item box to pick up an item. The item youget is randomly determined.Obtaining Itemscan pick up another one. Using Items S o m e i t e m s c a n b e equipped. This allows you to protect yourself from certain items, such as Red Shells (see p. 7). Equipping Items Some items can be thrown forward or backward (see p. 4).Throwing ItemsThe following items can be acquired by driving over an item box.Note: Items withcan be equipped. Red ShellRed Shells home in on theclosest kart in front of you. Ifthey hit it, the kart will flipover. Hold or to equip a Red Shell, then release or to throw it.Green ShellG r e e n S h e l l s t r a v e l i n a straight line and knock overthe first kart they hit. Holdor to equip a Green Shell,then release or to throwit.Triple BananasPress or to equip, thenpress or again to dropone Banana at a time.BananaKarts that run over Bananaswill spin out. Hold or toequip a Banana, then releaseor to drop it.MushroomMushrooms provide a shortspeed boost.Triple Green Shells / TripleRed ShellsPress or to equip (the three shells spin around your kart), then press or again to throw one shell at a time.Bob-ombWhen thrown, Bob-ombs willexplode after a certain amountof time or when a kart runsinto them. Karts that hit theexplosion will roll or spin out.Hold or to equip.Spiny ShellSpiny Shells lock on to andchase after the kart in thel e a d , k n o c k i n g i t o v e r o n impact and also knocking overany karts it hits on the way.Triple MushroomsTriple Mushrooms can be usedt h r e e t i m e s , e a c h t i m e providing the same effect as aMushroom.Bullet BillTemporarily transforms youi n t o a B u l l e t B i l l , w h i c h a u t o m a t i c a l l y f o l l o w s t h e c o u r s e a t h i g h s p e e d a n d knocks over any karts it hitsalong the way.LightningL i g h t n i n g z a p s y o u ropponents, causing them tospin out, drop their items,shrink, and drive more slowlyfor a while.Super StarS u p e r S t a r s m a k e y o uinvincible for a short time.While invincible, your topspeed increases and you’llknock over any karts you hit.Golden MushroomGolden Mushrooms give you aspeed boost whenever youpress or , but only for ashort time.BlooperBloopers spray ink on all thekarts ahead of you and impairtheir drivers' vision.While activated, allows you tothrow fireballs using orfor a short time. Karts hit by a fireball will spin out of control.Super LeafThe Super Leaf gives your karta tail, which you can swing tok n o c k o v e r o p p o n e n t s o r deflect items such as shells.Press or to swing the tail.Lucky SevenPress or to surround yourkart with seven items, thenpress or again to usethem one at a time.Fire FlowerR a c e a g a i n s t s e v e n c o m p u t e r - controlled opponents in eight cups, each featuring four courses.Game Screen 15 342 ❶Item held ❷Current place ❸Race standings ❹ Lap counter❺ Coins heldcontrol.Each driver is awarded points based on their placement in the race, and the total points after all four races determine the final standings. If you finish in the top three, you will r e c e i v e a t r o p h y . Y o u r d r i v i n g technique will also be evaluated, with the highest rank being ★★★. Results Screen Touch the lower screen to switch between two different views of the map.Map ScreenG h o s t d a t a w i l l b e s a v e d automatically anytime you beat your previous fastest time for a course. Saving Ghost DataSelect a course onwhich to race solo,a i m i n g f o r t h ef a s t e s t p o s s i b l etime. You can also race against ghost d a t a , w h i c h r e -creates previous performances.h o s t DataT h e g o a l o f aBalloon Battle is topop your opponents'b a l l o o n s u s i n gitems. The player orteam who pops the most balloons within the time limit wins. Your popped-balloon count is reduced every time you lose all of your balloons.T h e g o a l o f C o i nRunners is to collectthe coins scatteredt h r o u g h o u t t h estage. The player orteam who collects the most coins wins. You will lose some coins if you are knocked over or spin out of control.You can play against up to seven other people (requires at least one Mario Kart 7 Game Card and as many Nintendo 3DS systems as players). One of the players with a Game Card should tap Create a Room, and the others should join the room when it is open.Creating a RoomFollow the on-screen instructions.❸ ❷ O n c e a l lparticipating players'n a m e s a r edisplayed, tap Start.F r i e n d - Registration IconFrom the main menu,s e l e c t L o c a lMultiplayer, then tapCreate a Room. ❶ Player with a Game CardNote: Players without a Game Card can join via Download Play.Friend Registration Joining a RoomPlayers with a Game Card(Local Play)From the main menu,s e l e c t L o c a lMultiplayer, then tapt h e n a m e o f t h eplayer whose roomyou want to join.❶ Follow the on-screen instructions.❷Players without a Game Card(Download Play)❶Tap the DownloadP l a y i c o n o n t h eHOME Menu, thentap Open.Note: When playing via Download Play, you'll always play as ShyGuy.Wait for the game to start.❸ ❷T a p t h eNintendo 3DS logo,t h e n t a pMario Kart 7.N o t e : M a r i o K a r t 7 w i l l b e displayed once a player with aGame Card creates a room.Online Multiplayer(Internet)This software supports online playthrough an Internet connection.P l a y e r s m u s t h a v e w i r e l e s s broadband Internet access to playo n l i n e . F o r i n f o r m a t i o n a b o u t connecting your Nintendo 3DSsystem to the Internet, refer to the Operations Manual.Note:●You can disable online interactionvia Parental Controls. For morei n f o r m a t i o n , r e f e r t o t h eOperations Manual.●D uring online play, if there is noinput for a while or if the HOMEMenu is kept open for a while, youmay get disconnected from youropponent.(see p. 16)community. o p p o n e n t s , a n dStreetPass.world.S e l e c t o n e o f t h efollowing options.points. Challenge playersaround the world toraces and battles,the results of which will affect your VSRating (VR). VRSelect who you wish tojoin from your onlinef r i e n d s , p r e v i o u sopponents, and thep e o p l e y o u h a v etagged via StreetPass. Once you join them, you can play with them online.Note:●I f you can't join, wait a little whileand try again.●R ecent opponents and people metvia StreetPass can be removedfrom the list by highlighting thema n d p r e s s i n g . Y o u w i l l n olonger be notified if they areonline and will no longer be ableto join them.Friend ListYou can register andmanage your friendsusing the friend list onthe HOME Menu. Youcan also launch thesoftware directly from the friend list,if a friend is playing a game that canbe joined. Select any yellow cardwith the status "OK to Join" of afriend playing Mario Kart 7, then tapJoin Game.Note:●You must have a Mario Kart 7G a m e C a r d i n s e r t e d i n y o u rNintendo 3DS system to join agame.●When there is a friend onlinewhose game you can join, willappear on the HOME Menu friend-list icon ( ).●F or information about the friendlist, including how to restrict ther e g i s t r a t i o n o f f r i e n d s u s i n g Parental Controls, refer to theNintendo 3DS Operations Manual.Channel.with.community.for it.Players with wirelessb r o a d b a n d I n t e r n e taccess can create andj o i n c o m m u n i t i e s .Joining a communityallows you to play only againstmembers of that community.Note: Mario Kart Channel data is required in order to use communities (see p. 17).CommunityAfter you've selected a communityto play with, tap Join In. A group ofu p t o e i g h t p e o p l e , i n c l u d i n g yourself, will be created from thec o m m u n i t y m e m b e r s . Y o u c a n e x c h a n g e s i m p l e m e s s a g e s t o communicate with the other playersin the group. The game will startwhen one player sends the "Startthe Game" message.When you create a community, youwill be able to choose the gamesettings for your community. Your community will be assigned a codethat you can tell your friends. Bys e l e c t i n g S e a r c h b y C o d e a n d inputting the code, they will be ableto join and play.Note: Once a community is created,the settings cannot be changed. Forthis reason, please take care whencreating communities.T h e C o m m u n i t y L e a d e r b o a r d rankings are determined by theresults of the last month of gamesplayed in the community.The Mario Kart Channel allows you to exchange certain game data with other players using the StreetPass™ and SpotPass™ features. The first time you use the Mario Kart Channel, follow the on-screen instructions to create data on the SD Card and configure settings for StreetPass and SpotPass.Mario Kart Channel Screen❸ Community recommendationsView recommended communities.❷ Ghost data Challenge ghost data downloadedvia StreetPass and SpotPass.❶ N ew profiles Check the latest profiles that youreceived via StreetPass. You can jointhese players and play online.2 3154View a list of players you havetagged via StreetPass.E● Change MiiChange the Mii character that youuse in the game.● Edit MessageEdit the message that you'll send toothers via StreetPass. Please do notgive out any important personali n f o r m a t i o n o r w r i t e o f f e n s i v e messages.● Customize VehicleSet your customized vehicle. This isthe vehicle that your Mii will drivewhen it appears on the screen of thep e o p l e y o u h a v e t a g g e d v i a StreetPass.● Create Grand PrixSelect four favorite courses andcreate your own Grand Prix. You canthen race against people you havemet via StreetPass in your customGrand Prix.● SettingsHere you can configure variouso p t i o n s , s u c h a s S t r e e t P a s s , SpotPass, region and gyro sensor settings, and whether others can seewhen you are online.Exchanging Information(StreetPass™)This software supports the exchangeo f p l a y e r n a m e s , g h o s t d a t a , information about Mii characters, and communities you have joined viaS t r e e t P a s s ( l o c a l w i r e l e s s communication).To communicate using this feature, all players must activate StreetPass for this software.Activating StreetPass● Activation ProcedureSelect Mario Kart Channel from the main menu. Follow the on-screen instructions to activate StreetPass for this software.To use StreetPass, you must first accept the Nintendo 3DS Service User Agreement and Privacy Policy. For more information, refer to the System Settings.T o d e a c t i v a t eStreetPass, open theSystem Settings ands e l e c t D a t aM a n a g e m e n t , t h e nStreetPass Management.Tap the icon for this software title, then select Deactivate StreetPass. Note: You can disable StreetPass functionality via Parental Controls. For more information, refer to the Operations Manual.Deactivating StreetPassThis software supports the automatic download of ghost data from players around the world and community recommendations via an Internetconnection.Receiving Information (SpotPass™)Activating SpotPass● Activation ProcedureSelect Mario Kart Channel from the main menu. Follow the on-screen instructions to activate SpotPass for this software.Before you can use SpotPass, the following steps are required. Form o r e i n f o r m a t i o n , r e f e r t o t h e Operations Manual.- Accept the Nintendo 3DS Service User Agreement- Set up an Internet connectionNote: An SD Card is required to use SpotPass.Deactivating SpotPassTo deactivate SpotPass, follow these steps:❶Select Mario Kart Channel from the main menu.❷Select your Mii icon to edit your profile.❸Tap Settings.❹Set SpotPass to Deactivated.❺Tap OK. T h e O f f i c i a l S e a l i s y o u ra s s u r a n c e t h a t t h i s p r o d u c t i s l i c e n s e d o r m a n u f a c t u r e db y N i n t e n d o . A l w a y s l o o k f o r t h i s s e a l w h e n b u y i n g v i d e o g a m e s y s t e m s , ac c e s s o r i e s , g a m e s a nd re l a t e d p r o d u c t s .For more information,please visit .Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. All rights reserved.© 2011 Nintendo.CTR-P-AMKE-USZ。

3DSMAX操作基础

3DSMAX操作基础

F5 F6 F7 F8 X
键:激活X轴 键:激活Y轴 键:激活Z轴 键:切换激活XY、YZ或XZ平面 键:切换是否锁定坐标轴
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作(移动、旋转、缩放)
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.7 对象操作
任务分析
变换对象是指将对象重新定位,包括更改对象的位置、旋转角度或者变换对象的比例。 用户可以选择对象,然后使用主工具栏中的各种变换按钮来进行变换操作。移动、旋 转和缩放属于对象的最基本变换。
平滑+高光平滑
线框
建筑效果图表现
3DS MAX
『初学者常见问题』
工具栏不见了? 坐标不见了? 选择不到东西? 自动保存在哪? 软件安装等?
建筑效果图表现
3DS MAXP
工作任务2.5 选择工具
建筑效果图表现
3DS MAX
2.5 选择工具
任务分析
如果要对对象进行移动、旋转、删除等操作,首先必须了解怎样选择这些对象,只 有选择了对象后,才能对该对象进行各种操作。 学习建 议
07 区域选择 前面已经介绍了使用区域选择可以 将虚线方框内的所有对象都选中, 在主工具栏中单击“矩形选择区域” 按钮会弹出该按钮的下拉选项, 3ds Max提供了5种不同的区域选择 方式。。
建筑效果图表现
3DS MAX
工作任务2.5 选择工具
2.5.1 选择技巧
08 选择过滤器 用鼠标按住“选择过滤器”的三角 形按钮,弹出下拉菜单,在菜单上 选择所需的类型,过滤器就会开始 产生相应的工作——只允许 “过滤 器”中所显示类型的物体被选择来 进行编辑。
一种是红绿蓝分别代表坐标系的XYZ轴,通过把光标靠近其中的某个轴或某两个 轴来进行轴约束控制,激活的约束轴呈黄色显示,这种方式直观方便; 另一种是通过红色和灰色来代表激活约束轴和非激活状态。 激活的方式是通过功能键F5、F6、F7、F8分别对应X、Y、Z和XY等平面。 这两种显示方式都有适用的情形,两者的转换快捷键是X键。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

SB3DS 系统操作说明上海申博信息系统工程有限公司上海船厂二○○三年十月二十日SB3DS 系统操作说明目录一.船舶制造三维设计系统SB3DS简介 (2)二.船舶制造三维设计系统SB3DS模块介绍 (3)三.SB3DS 系统结构 (4)四.SB3DS 系统操作 (5)4.1工程管理............................................................. .. (6)4.2工程选择 (14)SB3DS 系统操作说明1.船舶制造三维设计系统SB3DS简介船舶制造三维设计系统SB3DS是上海申博信息系统工程有限公司(中国船舶工业第十一研究所为主要股东)、上海船厂等单位联合开发的,基于AUTOCAD平台的,以三维建模技术为核心的,面向船舶设计和制造的计算机集成系统。

其开发目标是为船舶设计和制造单位提供一套完整的,数据自上而下传递的,符合当今国内船舶制造先进生产模式的,内容覆盖船舶总体设计、船体初步设计、详细设计、生产设计和舾装、涂装生产设计的计算机辅助系统。

该系统通过建立产品电子数字模型来实现虚拟建造和仿真检验,并提供完整的生产设计图纸和统计报表,为深化生产设计,促进造船企业转模创造条件。

SB3DS系统的管系、通风(螺旋风管、方风管)以及管支架的三维建模和数据处理模块从2002年6月开始实船应用,在46000吨成品油轮上完成全面使用,建立了该船的三维综合放样模型,在干涉检查和综合平衡的基础上,完成了生产设计图表,取得良好的效果。

船体结构快速背景生成模块(二维船体图纸快速形成三维背景)和电缆生产设计模块也已成功地应用于江苏新世纪造船股份有限公司、上海船厂、江苏扬子江船厂有限公司、靖江苏美达船舶工程有限公司、福建省东南造船厂、大连新船重工有限责任公司、东海船厂等单位设计或制造的产品,缩短了设计周期,提高了设计质量,为促进转模发挥了积极的作用。

SB3DS系统界面友好、操作简便,灵活实用,特别是修改方便,具有很高的性能价格比,是中小船厂的绝佳选择。

SB3DS系统强大的后处理功能使二维出图和生产设计报表生成变得方便、快捷,它提供了与TRIBON、CADDS5系统的多项接口,是大船厂CAD/CAM应用的必要补充。

SB3DS系统利用标准的商用数据库进行数据管理,提高了数据的安全性和一致性。

开放的数据库结构,提供给用户最大的开放性和灵活性。

数据库中包含了全部的模型数据,即使三维图形文件损坏或丢失,也能重新生成模型;数据库中包含中间统计数据,方便用户的再次进行“个性化”的数据分类汇总,并与其他管理信息系统能够无缝连接;数据库中已包含各类标准库,提供内容丰富的附件库、阀件库、舾装件库和三维图形小样,大大简化了用户的基础工作。

2.船舶制造三维设计系统SB3DS模块介绍3.SB3DS 系统目录结构:4. SB3DS 系统操作将 z:\sb3ds\bin\sb3ds.exe 作成快捷方式放到屏幕桌面上,然后用鼠标双击 sb3ds 快捷方式,屏幕上出现下面的 sb3ds 主菜单:4.1 工程管理“工程管理”由系统管理员进行操作,用鼠标单击“工程管理”,屏幕上出现下列窗口:在此窗口内输入密码,如果密码输入连续三次不正确,则返回主菜单,如果密码输入正确,则进入下列“工程管理”窗口,在此窗口中可以进行工程管理。

(若是第一次使用本程序,直接按“确定”按钮就可进入“工程管理”窗口,然后再利用“修改密码”功能设置您的新密码)4.1.1 新建工程一个工程开始时首先要进行“新建工程”操作。

将光标移到新建工程名,填入新工程名,工程名为三个字符(数字或字母)。

“新建工程”按钮被激活,然后用鼠标单击“新建工程”,稍等片刻,新建工程完毕,新建工程将列入 sb3ds\project 目录下。

4.1.2船型、甲板数据输入和修改用鼠标单击sb3ds\project 目录下的某一工程,则“船型、甲板数据输入和修改”、“添加用户名、用户目录”和“删除工程”三个按钮被激活,同时目录框右上角出现一个“Off”按钮,如果要改变工程,请按一下“Off”按钮,就可以选择其它工程。

用鼠标单击“船型、甲板数据输入和修改”,则屏幕上出现下列“船型、甲板数据输入和修改”窗口:在此窗口内,可以进行船型肋位、肋距、甲板数据的输入和修改,也可以进行船体坐标和直角坐标之间的相互转换。

A.用鼠标左键单击“肋距、甲板数据输入和修改”,屏幕上将出现下列界面:a.填入工程编号、船名及肋位号和肋距。

肋位号从船尾起始肋位号开始填,然后填肋距,如果肋距没有变化,再填终止肋位号;如果肋距有变化,则必需将肋距的变化一一填出来,直到终止肋位号(最多允许100个肋距变化)。

(注意:民用工程编号第一个字母不能用J)b. 用鼠标左键单击“甲板定义”,屏幕上出现下列“甲板定义”窗口:按一下“确定”按钮,各层甲板数据全部输完后按一下“退出”按钮。

甲板形式可分为平甲板、圆弧抛势甲板、折边抛势甲板、圆弧加折边抛势甲板和不规则甲板五类。

①.平甲板输入起始肋号、终止肋号和甲板高度。

②.圆弧抛势甲板③. 折边抛势甲板输入起始肋号、终止肋号和甲板高度及抛高2、最大半宽1(折边起始)、最大半宽2 及昂势有否。

如果该甲板为一斜势(无折边),则在“最大半宽1(折边起始)”写0 、1等较小的数。

④. 圆弧加折边抛势甲板输入起始肋号、终止肋号和甲板高度及抛高1、抛高2、最大半宽1(折边起始)、最大半宽2 及昂势有否。

如果某层某段甲板为圆弧抛势甲板,允许半宽变化,如果选择半宽变化,则要填入下列半宽变化表:对于圆弧抛势甲板、折边抛势甲板或者圆弧加折边抛势甲板,如果选择有昂势,则还要填入下列昂势表:如果无昂势,程序会自动填上两个等高的昂势点。

⑤.不规则甲板.必需填写若干个由若干离散点组成的甲板截面数据,如下所示:B.用鼠标左键单击“坐标转换”,屏幕上将出现下列界面:先选择坐标转换形式,然后填入“船体(或直角)坐标”的值,再按下“坐标转换”按钮,“船体(或直角)坐标”的值将转换成“直角(或船体)坐标”的值。

4.1.3添加用户名、用户目录“管系”、“风管”、“空调管”专业按不同的登录用户名把数据存放在不同的用户目录下,提高数据的安全性。

某登录用户可以修改自己的用户目录下的管路数据,但不能修改其它登录用户的管路数据(显示管路图形没有问题)。

新建工程完成后,系统管理员要为“管系”、“风管”、“空调管”的专业设计人员添加设置登录用户名和用户目录。

用鼠标单击“添加用户名、用户目录”,则屏幕上出现下列“添加用户名、用户目录”窗口:先选择专业,然后在带“*”的空行内填入欲添加的“用户名”和目录名。

用户名是上机的登录名,不大于10个字符。

工作目录是用户数据库所在目录,该目录的取名规格为:XXX-YYY…。

其中,XXX必须是三个字符(数字或字母)的工程号(参见4.1.1 新建工程),YYY…是用户的缩写名。

按下“确定”按钮,则“添加用户名、用户目录”工作完成,按下“放弃”按钮,则放弃填入的用户名和用户目录。

用户目录的位置参见3.SB3DS 系统目录结构。

4.1.4删除工程用鼠标单击“删除工程”,将出现下列对话框:用鼠标单击“是(Y)”,则将欲删除的工程删除去;否则将保留该工程。

建议用户在“删除工程”前做好将被删除的工程数据的备份。

4.1.5 修改密码用鼠标单击“修改密码”,将出现下列对话框:在新密码栏内填入将要设置的新密码,按下“确定”按钮,则密码修改完毕,返回到上一界面。

注:密码文件名为“ppp”,置于 sb3ds\bin 子目录内,为隐藏文件。

4.1.6 退出用鼠标单击“退出”,返回主菜单。

4.2 工程选择用鼠标单击“工程选择”,屏幕上出现下列窗口:用鼠标单击 project 下所需的工程,“标准库管理”和“设计”两个按钮被激活,同时工程目录框右上角出现“Off”按钮,如果要改变工程请按一下“Off”按钮,就可以重新选择工程,然后选择您所需要进行工作的专业,按下“设计”按钮,此时如果系统管理员为该工程、该专业所设置的用户名中没有您在开机时所键入的“用户名”,屏幕上则显示出:您此时必需请系统管理员添加您的“用户名”,然后再继续以上操作。

当所选专业为管系、风管、空调管及电缆时,“标准库管理”按钮被激活,按下“标准库管理”按钮,可以对所选专业的标准数据库进行浏览、查询和修改,如下所示:①对数据库内所有的表可以进行浏览。

②对记录可以进行修改,表内记录数据一经变动,“修改”和“放弃”两个按钮即被激活,对数据继续修改后,按“修改”则将数据库内数据进行了修改,若按“放弃”则未对数据库内进行修改。

③按下“查询”按钮,可对选定的表进行查询,查询时要先设置查询参数及参数值,可“一参数查询”,也可以“二参数查询”,查询参数设置好,按下“确定”按钮,查询结果马上就显示出来。

例如要将“ATTF”表中:“压力”=3 同时“通径”=50 的所有记录查出来,如下所示:当所选专业为管系、风管、空调管时,“图号管理”按钮也被激活,按下“图号管理”按钮,出现下列界面:在这里可以对各个托盘的各种表格的图号进行设置和修改。

4.2.1管系用鼠标单击 project 下所需的工程,然后选择“管系”,按下“确定”按钮,屏幕上则显示出以下界面:4.2.1.1 三维建模自动启动“AutoCAD 2002”,进行管系交互设计。

4.2.1.2 零件图计算进行管子零件图计算。

操作说明参见《》。

4.2.1.3 统计汇总请参阅“SB3DS系统管系统计汇总使用手册”4.2.1.4 管子支架计算系统显示如下对话框,用户根据需求作相应的选择,系统就生成“管子支架”报表。

“管子支架”报表有二个表。

一个是加工制造表,另一个是材料统计表。

加工制造表如下图:材料统计表如下图:4.2.1.5 挡水圈计算系统显示如下对话框,用户根据需求作相应的选择,系统就生成“挡水圈”报表。

“挡水圈”报表如下图:4.2.1.6 数据输入建模用户可以通过写管子零件数据的方式,把数据传到数据库中,达到三维建模的目的。

数据可以预先写在一个文件中,然后导入。

也可以,直接写在系统打开的写字板中。

管子零件数据格式请参见《SB3DS管路数据输入格式说明.doc》。

4.2.1.7 管名对照表用户按下“管名对照表”按钮,可以检查“建模零件名”和编号“零件名”是否一致。

4.2.2风管用鼠标单击 project 下所需的工程,然后选择“风管”,按下“确定”按钮,屏幕上则显示出以下界面:4.2.2.1 用鼠标单击“三维建模”按钮,启动“AutoCAD 2002”,进行风管交互设计。

4.2.2.2 用鼠标单击“零件图计算”按钮,进行风管零件图计算。

1) 程序运行时首先要查找您的用户名。

相关文档
最新文档