利用Authorware 制作选择题

合集下载

Author ware 多媒体制作试题一及答案

Author ware 多媒体制作试题一及答案

Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。

A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。

A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。

A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。

A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。

A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。

A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。

A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。

A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。

A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。

A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。

A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。

A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。

A.CtrlB.Ctrl+ShiftC.ShiftD.Alt15.在计算图标的代码编辑窗口中输入"QUIT(0)"表示(A )。

authorware习题及答案

authorware习题及答案

《Authorware》试题(一)一、单选题(每题2分,共50分)1、Authorware是一种颇受欢迎的( B )开发工具。

A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在“层”属性文本框中不可输入()。

A、负整数B、零C、小数 D、正整数3、要同时选中多个图形,需要按住()。

A、CtrlB、ShiftC、Alt D、Ctrl+Alt4、群组图标的作用是()。

A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起5、在authorware中能设置图形的模式有()种。

A、4种 B、5种 C、6种 D、7种6、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是()。

A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久7、计算图标主要的作用是()。

A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标8、在课件中关于图层的说法,正确的是()。

A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的,而是相互交叉、重叠的9、关于移动图标的错误说法是()。

A、移动图标只能移动文字B、移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置C、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D、移动图标可以在指定的路径上移动10、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的()来实现。

A、结束B、开始与结束C、开始11、擦除图标的作用()。

A、能擦除界面上一些不需要出现的文字 B、不能擦除界面上多余的图片C、擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象12、在课件制作中按()键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。

A、CtrlB、Ctrl+Shift C、ShiftD、Alt13、在计算图标窗口中的引号必须在()状态下输入。

A、英文B、全角C、半角D、中文14、交互图标的交互效果有几种()。

Authorware多媒体制作试题一及答案

Authorware多媒体制作试题一及答案

Authorware多媒体制作试题一及答案Author ware 多媒体制作试题一及答案一、单选题1.Authorware是一种专业的(B )开发工具。

A.图形B.多媒体C.动画D.文字处理2.课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。

A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外3.Authorware的工作界面由(B )部分组成。

A.5B.6C.7D.84.打包Authorware多媒体程序有(B )种方法。

A.1B.2C.3D.45.下列图标中,(C )具有显示图标的所有功能,并在显示图标的基础上增加了一些扩展功能。

A.框架图标B.导航图标C.交互图标D. 群组图标6.群组图标的作用是(A )。

A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起7.在Authorware中声音图标所支持(C )种格式。

A.1B.2C.3D.48.在Authorware中图标调色板的作用是(A )。

A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色9.下列哪个工具箱用于设置图形的颜色?(C )A.绘图工具箱B.图标工具箱C.图形工具箱D.填充模式面板10. Authorware中同时具有显示图标和判断图标功能的图标是(A )。

A.互交图标B.计算图标C.等待图标D.框架图标11.关于移动图标的说法错误的是(A )。

A.移动图标只能移动文字B.移动图标是文字、图像等需要移动时所要用的设置C.移动图标能使得文字或图片等由一个点移动到另一个点D.移动图标可以在指定的路径上移动12.要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的(B )按钮来实现。

A.结束B.开始与结束C.开始13. 用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。

A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标14.在Authorware中按(C )组合键可以绘制水平直线、重直直线、45度直线。

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题 单选

多媒体Authorware考试试题单选1.Authorware是Adobe公司推出的哪一款多媒体学习软件?– A. Flash– B. Director– C. Authorware– D. Photoshop–正确答案:C2.Authorware中用来控制程序流程的常用功能是?– A. 变量– B. 刻度– C. 脚本– D. 动画–正确答案:C3.Authorware开发的多媒体教学课件最常用的文件格式是?– A. .aw– B. .swf– C. .jpg– D. .psd–正确答案:A4.在Authorware中,添加交互式元素最常用的操作是?– A. 插入按钮– B. 插入文本框– C. 插入图形– D. 插入音频–正确答案:A5.Authorware中可以用来控制多媒体播放的是哪个功能?– A. 多媒体工具– B. 播放器控件– C. 动画控制– D. 时间轴–正确答案:D6.下面哪个内容不是Authorware中常用的互动元素?– A. 按钮– B. 复选框– C. 滑块– D. 图片–正确答案:D7.Authorware用来开发多媒体课件时,设计者最关注的是?– A. 视觉效果– B. 交互性– C. 音频效果– D. 动画效果–正确答案:B8.Authorware中的“如果-然后”结构常用于?– A. 实现循环– B. 处理异常– C. 控制程序流程– D. 实现随机事件–正确答案:A9.Authorware的最大特点是?– A. 简单易用– B. 功能强大– C. 自动化设计– D. 高性能–正确答案:A10.Authorware可以输出的最终成果是?– A. 网页– B. 动画视频– C. 电子书籍– D. 学习软件–正确答案:A以上是关于多媒体Authorware的考试试题,希望大家能够认真学习,加深对Authorware这一多媒体学习软件的了解。

Authorware 实验指导 制作菜单选题系统

Authorware  实验指导  制作菜单选题系统

Authorware 实验指导制作菜单选题系统在之前的章节中已经介绍了使用Authorware的构建包含菜单栏的多媒体应用程序。

Authorware允许用户通过【下拉菜单】的交互方式,创建自定义的菜单栏,并为菜单栏设置命令以及快捷键。

本节将使用Authorware,制作一个通过菜单栏实现的选题系统,如图5-74所示。

图5-74 制作菜单选题系统制作过程:(1)打开Authorware7.0,在弹出的【新建】对话框中选择【轻松工具箱】,并单击【确定】按钮。

在弹出的【轻松工具箱】对话框中单击【退出】按钮,建立一个空白应用程序,如图5-75所示。

选择单击确定单击退出图5-75 创建空白应用程序(2)右击主流程线,执行【属性】命令,在弹出的【属性】面板中设置【大小】为“根据变量”,并在建立的空白应用程序主流程线中拖拽一个【群组】图标,将其命名为“标题”,如图5-76所示。

设置图5-76 设置程序属性并创建群组(3)双击“标题”的群组图标,在弹出的【标题】对话框中插入一个【显示】图标,将其命名为“标题背景”,为其导入背景图像,如图5-77所示。

设置导入图5-77 导入背景图像(4)选中“标题背景”的【显示】图标,在【属性】面板中单击【添加特效】按钮,在弹出的【特效方式】对话框中选择【发光波纹展示】,如图5-78所示。

选择单击图5-78 添加特效(5)在“标题背景”所在的流程线中添加一个新的【显示】图标,命名为“标题文本”。

然后,在该显示图标中输入文本,并设置文本样式,如图5-79所示。

设置输入图5-79 设置文本样式(6)在【属性】面板中为名为“标题文本”的【显示】图标添加“水平百叶窗式”特效,如图5-80所示。

选择图5-80 添加文本特效(7)返回应用程序主流程线,为主流程线添加一个【暂停】图标,并设置其属性,如图5-81所示。

插入设置图5-81 设置暂停图标属性(8)在主流程线中再插入一个【显示】图标,将其命名为“题目背景”,为图标导入新的背景图像素材,如图5-82所示。

Authorware实例14--选择题的设置

Authorware实例14--选择题的设置

Authorware实例14 选择题的设置主要内容在多媒体CAI(计算机辅助教学)中,当我们为学生提供测验题的时候,经常使用到选择选项的设置,在本实例中,我们来实现选择题中单组单选和多组单选类型选择题的设置。

读者可以利用本实例程序的逻辑结构,在其基础上创建自己的选择选项。

基本操作提要在本实例中,我们使用了Authorware所提供的如下内容:【交互作用】分支结构。

【运算】设计按钮。

系统变量Checked。

本实例中,我们使用【交互作用】分支结构的按钮响应类型来设定各选项的响应方式,【运算】设计按钮用来执行其对话框中的源程序,功能是当用户选择某按钮时,使设定该按钮为选中状态。

系统变量Checked是用来实现使按钮处在选中状态的变量。

程序结构介绍本实例结构非常简单,如图14-1所示。

图14-1 程序的总体结构本实例有两级设计窗口:主程序设计窗口的功能是用来选择不同的出题方式。

第二级设计窗口用来实现具体的选择题的设置。

该实例主要通过【交互作用】分支结构的按钮响应同Checked变量相配合来实现特殊的功能。

实例过程步骤1 打开新的文件,设置【Properties】对话框。

步骤2 打开展示窗口,调整展示窗口的位置和大小。

关闭展示窗口(可以使用快捷键Ctrl+W)。

步骤3 设立程序的总体框架结构:图14-2 程序的总体结构图14-3 交互作用分支结构进入画面(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到图14-2所示的位置,命名为“选择题实例”。

(2) 拖曳两个【映射】设计按钮到图14-2所示的位置,分别命名为“单组单选”和“多组单选”。

步骤4 双击图14-2所示的【交互作用】设计按钮,打开展示窗口和【图形工具箱】。

步骤5 在展示窗口中利用【图形工具箱】中的文本输入工具输入如图14-3所示的文本内容来提示用户如何使用该应用程序。

在实际的多媒体设计中,读者可以在该展示窗口添加生动的提示内容。

如图形、文本等多种表达方式来增加提示内容的生动性和灵活性。

Authorware试题

Authorware试题

Authorware试题一、单选题:1、authorware是一种颇受欢迎的(B)开发工具。

A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在authorware课件制作中用户用于编制程序的地方是(A )。

A、设计窗口B、计算图标C、图层D、知识对象3、课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(A )动行。

A、由上至下B、由下至上C、由外至内D、由内至外4、authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(B )。

A、5B、6C、7D、85、在authorware课件制作中打包有(B )种方法。

A、1B、2C、3D、46、在authorware中输入文字有几种方法(C )。

A、1B、2C、3D、47、在authorware中有( D )图标在工具栏上。

A、10B、11C、12D、138、群组图标的作用是(A )。

A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起9、在authorware中声音图标所支持几种格式(C )。

A、1B、2C、3D、410、在authorware中所能支持的影片的格式有几种(D )。

A、6种B、7种C、8种D、9种11、在authorware中图标调色板的作用是(A )。

A、设置的图标颜色B、设置图层的颜色C、设置文字的颜色D、设置图形的颜色12、在authorware中能设置图形的哪几种模式有(C )。

A、4种B、5种C、6种D、7种13、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是(D )。

A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久14、课件制作的工具箱中哪个图标具有显示图标和判断图标功能(A )。

A、互交图标B、计算图标C、等待图标D、框架图标15、计算图标主要的作用是(A )。

A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标16、在课件中关于图层的说法,正确的是(D )。

A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的17、关于移动图标的错误说法是(A )。

authware选择题

authware选择题

01、下列关于Authorware的定义描述错误的是______。

A、 Authorware是Macromedia公司推出的多媒体制作软件B、它允许使用图片、动画、声音和视频等信息来创作一个交互式应用程序C、 Authorware以其强大的功能和简洁方便的编辑方式大受欢迎D、用Authorware制作的多媒体应用程序只能应用于教学演示领域答案:D、02、 Authorware中,以下不属于多媒体创作工具类型的是______。

A、以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具B、基于空间轴的多媒体创作工具C、基于卡片和页面(Page)的多媒体创作工具D、基于图标(Icon)和流程线(Line)的多媒体创作工具答案:B、03、下列关于Authorware的特点描述错误的是______。

A、是为创作交互学习软件而设计的B、可与其他多媒体产品配合使用C、只能应用于WIN95平台D、模块化功能答案:C、04、下面关于在Authorware中的V iew菜单项及其对应的快捷键有错的是______。

A、 Current Icon:Ctrl+BB、 Menu Bar:Ctrl+Shift+NC、 Toolbar:Ctrl+Shift+TD、 Floating Panels:Ctrl+Shift+P答案:B、05、下面关用Authorware4快速制作Internet浏览器,不需做的工作是______。

A、 Authorware4中集成了ActiveX技术,因此用它制作出的产品能方便地访问Internet网B、创建网络主页控件C、创建网络地址输入框D、创建普通按钮答案:D、06、 Authorware中,下列说法错误的是______。

A、框架图标本身包含有"交互"及"显示"图标B、定向图标可以放在框架图标外使用C、群组图标也可作为框架结构的页来使用D、框架结构的缺省定向控制是由8个"定向"图标来实现的答案:B、07、下列关于Authorware空间节约的描述错误的是______。

用authorware制作单选题的两种方法

用authorware制作单选题的两种方法

中,作出的流程图如图2所示。
5) 先拖入一个显示图标,在其中输入第一题的题目图标
命名为“一次只能导入一个图像”,设置按钮的类型为“标准的ma c—
i nt osh收音机按钮系统”,设置鼠标为按钮形状,在“分支”中选择
“退出交互”。 6) 拖放—个计算图标到“判断图标”的右侧,命名为“使用复制
用 aut homar e制 作 单 选 题 的 两 种 方 法
梁建 英 ( 邯郸市工业学校,河北邯郸056008)
喃要]aut honVar e是一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件,它允许用户在一个交互式的应用程序中结合文字,图片,动画,声 音,视频和数据库等多媒体信息,用aut ho晰ar e 可以设计各种各样的考试题型,本文主要介绍如何用此软件朱做单选题型,并且有几种方
,粘 贴的 方式也 可以 将外部 的图像 导八 “,在 计算 图标中 输入 :
c】=c】+1 oo 7) 再依次再右侧拖入两个群组图标,分别命名为如图中所示,设
置与 第—个 群组图 标一样 。
8) 第二题和第三题的做法同第—题。
2第二种方法:用框架图 标去实现
作出的最终流程图和 结果如图3和图4所示
法。
D罐词] 显示图标;交互图标;分支结构;框架图标;响应类型
Aut hon~a re 作为一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软
件,已经成为课件制作,远程教育和网络培训领域中的标准开发工具。
用Aut hon ^,ar e也可以设计各种各样的考试题型,比如:填空题、选择
题、判断题等。设计每一种题型都可以用几种方法去实现,本文就单选 题来介 绍两种方 法。
流程线E加入—个显示图标,每个显示图标里都画—个矩形框,框中该

authorware1习题及答案

authorware1习题及答案

《Authorware》试题(一)一、单选题(每题2分,共50分)1、Authorware是一种颇受欢迎的( B )开发工具。

A、图形B、多媒体C、动画D、文字处理2、在“层”属性文本框中不可输入()。

A、负整数B、零C、小数D、正整数3、要同时选中多个图形,需要按住()。

A、CtrlB、ShiftC、AltD、Ctrl+Alt4、群组图标的作用是()。

A、将多个图标组合在一起B、将图形组合在一起C、将图层组合在一起5、在authorware中能设置图形的模式有()种。

A、4种B、5种C、6种D、7种6、在authorware决定声音与程序同时执行的方式是()。

A、等待直到完成B、同时C、永久D、同时或永久7、计算图标主要的作用是()。

A、在程序用到变量和函数时需要使用的图标B、输入公式的图标C、用于设置窗口的图标8、在课件中关于图层的说法,正确的是()。

A、在课件中的图层不能重命名B、它与图形图像处理软件的图层不一样C、在课件中图层不能插入图片D、课件在同一图层上面,图像不是并列的,而是相互交叉、重叠的9、关于移动图标的错误说法是()。

A、移动图标只能移动文字B、移动图标是文字、图像等需要移动时所要动用到设置C、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点D、移动图标可以在指定的路径上移动10、要控制程序运行的开始位置与结束位置可单击工具箱的()来实现。

A、结束B、开始与结束C、开始11、擦除图标的作用()。

A、能擦除界面上一些不需要出现的文字B、不能擦除界面上多余的图片C、擦除图标不能实现短暂的动态擦除现象D、擦除图标可以使用内容的图片的显示上不出现重叠、凌乱等现象12、在课件制作中按()键能绘制水平直线、重直直线、45度直线。

A、CtrlB、Ctrl+ShiftC、ShiftD、Alt13、在计算图标窗口中的引号必须在()状态下输入。

A、英文B、全角C、半角D、中文14、交互图标的交互效果有几种()。

Authorware 实验指导:制作随机选择题

Authorware  实验指导:制作随机选择题

Authorware 实验指导:制作随机选择题随机出题是Authorware 中一种常见的多媒体教学实现形式。

在制作该类型的多媒体课件时,可以利用分支结构来创建一个随机出题的效果。

随机选择题如图6-59所示。

图6-59 随机选择题操作过程: (1)新建文件,打开【属性】面板,在【大小】下拉列表中选择“根据变量”选择,并启用【显示标题栏】和【显示菜单栏】复选框,如图6-60所示。

图6-60 设置文件属性(2)在设计窗口的流程线上拖入一个【显示】图标,并命名为“背景”。

然后,双击该图标打开演示窗口,并导入背景图像和按钮图像,如图6-61所示。

选择启用新建拖入导入图6-61 添加“背景”内容(3)在“背景”显示图标的下面再拖入一个【显示】图标,命名为“标题”。

然后,在打开的演示窗口中输入“脑筋急弯转”文字,并设置文字【字体】为“楷体”;【大小】为24;【风格】为“加粗”等,如图6-62所示。

输入执行设置图6-62 设置文字样式(4)在流程线上再拖入一个【交互】图标,并命名为“退出”。

然后,在该图标的右侧拖入一个【计算】图标,并设置其【交互类型】为“热区域”交互,如图6-63所示。

图6-63 添加交互图标将链接的热区域拖放到演示窗口的左下角,在“退出按钮”图片的上面。

调整其大小,使之与图片的大小相近。

(5)双击【计算】图标上面的【交互】符号,打开【属性】面板。

然后,在该面板中启用【范围】选项右侧的【永久】复选框,在【分支】下拉列表中选择“返回”选项,如图6-64所示。

图6-64 设置【交互】属性(6)双击【计算】图标,打开该图档的编辑窗口。

然后,在该窗口中输入“Quit()”代码,如图6-65所示。

拖入启用选择设置双击输入双击图6-65 输入代码(7)在流程线上拖入一个【决策】图标,并命名为“选择题”。

然后,在该图标的右侧拖入4个【群组】图标,分别命名为“选择题1”、“选择题2”、“选择题3”和“选择题4”,如图6-66所示。

authorware试题

authorware试题

authorware试题一.单项选择(15%)1.Authorware提供了丰富的图标,如果要与框架图标配合确定程序流向,需要使用(3 )(1)移动图标(2)交互图标(3)导航图标(4)分支图标2.Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要实现循环结构需要使用(4 )(1)移动图标(2)等待图标(3)显示图标(4)分支图标3.Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要建立外部程序接口,需要使用(1 )(1)计算图标(2)组图标(3)声音图标(4)框架图标4.从哪个版本开始,Authorware可以支持Knowledge Object(知识对象)(3 )(1) 3.5 (2) 4.0 (3) 5.0 (4) 5.25.欲修改并统一应用程序的背景色,应该在Authorware 主菜单中,选择的菜单命令是(2 )(1)编辑(2)文件(3)窗口(4)修改6.在程序中使用变量控制程序运行,要实现随着变量值的变化动态调整程序运行效果,应该修改______的____属性(2 )(1) 计算图标,变量(2)显示图标,更新变量显示(3) 计算图标,函数(4)显示图标,擦除以前内容7.Authorware 运动图标提供了几种运动方式(2 )(1)3 (2)5 (3)4 (4)68.使用Authorware 开发应用程序,如果两个图片局部重叠,需要设置图标哪个参数值(2 )(1)Concurrency (2)Lyout (3)Branch (4)Layer9.在Authorware程序设计中使用交互图标实现与用户的交互活动,通常与哪种图标结合(1)(1)组图标(2)导航图标(3)框架图标(4)组图标和框架图标10.在Authorware程序设计中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则退出交互,那么,图标的Branch属性的参数应该选择(2 )(1)Try Again (2)Exit Interaction(3)Exit (4)Continue1.教学设计的核心问题是(1)(1).采用最佳的教学方法并取得最佳的教学效果.(2).对教学行为做出价值判断.(3).制定适当的教育目标和教学目标.(4).制定教学活动序列.2.哪种学习理论认为人的学习行为遵循公式S-O-R(2)(1).行为主义学派(2).认知主义学派(3).联结派(4).行为主义联结派3.下列哪种题型属于客观性试题(4)(1).计算题(2).案例分析(3).程序设计(4).匹配题4.画笔在Windows的哪个程序组中(1)(1).附件(2).文件管理器(3).剪贴板(4).控制面板5.CBE作为一个计算机应用领域形成于哪年(3)(1).1956 (2).1970(3).1958 (4).19656.在地理课件运行过程中,供学生单击选择地图中的各个国家,应采用(1)响应方式。

多媒体Authorware考试试题 多选

多媒体Authorware考试试题 多选

第一章二.多项选择题1.国际电讯联盟标准化组织对媒体信息表示和传播的形式载体分类包括〔ABCD〕。

A.感受媒体B.表现媒体C.存储媒体D.传输媒体2.多媒体集〔ABCD〕等为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。

A.文本B.声音C.图像D.视频和动画3.存储媒体指信息的物理载体包括〔ABC〕。

A.磁盘B.光盘C.磁带D.视频4.表示媒体又能够分为〔BCD〕。

A.视频和动画B.视觉类媒体C.听觉类媒体D.触觉类媒体5.多媒体包括〔ABCD〕等全然要素。

A.文本B.图形和静态图像C.声音和动画D.视频剪辑6.文字是一连串人们能理解的字符,它包括〔ABD〕。

A.一般文本B.图形文字C.静态图像D.动态文字7.关于文本以下讲法正确的有〔BD〕。

A.记事本文档有ASCII码及格式化编码B.文本文档(DOC)–包含文字及格式化编码,但需使用特别软件翻开及导出C.RichTextFormat包含文字及格式化编码,不可跨平台D.PortableDocumentFormat(PDF)–能保持原文件的版面设定及排版格式。

8.关于线性文本与非线性文本超文本讲法正确的选项是〔AD〕。

A.非线性文本超文本是采纳超文本技术开发B.线性文本是采纳超文本技术开发C.线性文本的开发所花的工作量远远超过超文本的开发D.超文本的开发所花的工作量远远超过线性文本的开发9.与文本信息相比,图片信息〔BD〕。

A.图片信息受宏瞧和微瞧,时刻和空间的限制B.而且图片信息不受宏瞧和微瞧,时刻和空间的限制C.一般比立直瞧,抽象程度较低,轻易阅读D.比立抽象,不易阅读10.声音信息要紧有〔AC〕两方面的特性。

A.瞬时性B.实时C.顺序性D.直瞧性11.图形的颜色是指颜色产生的方式,以及在图形中识不的方法,其全然描述包括〔ABCD〕。

A.RGBB.CMYKC.索引颜色D.灰度12.存储声音信息的文件,常见的格式(ACD)几种。

A.WAVEB.PDFC.MIDID.MP313.FLIC动画文件可由动画软件〔CD〕生成。

第六章多媒体课件制作

第六章多媒体课件制作

第六章《Authorware多媒体课件制作》部分习题一、选择题。

1、Authorware是哪家公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件B?A.Microsoft B. Adobe C. Macromedia D. Inter2、Authorware一共提供有几种人机交互方式?BA. 10B. 11C. 12D. 133、Authorware提供有多少个功能图标?DA. 10B. 11C.12D.134、在设计窗口中打开第一个图标后, 如果在双击打开后继图标的同时按住下面哪一个键就可以同时显示多个图标中的内容?A. AltB. CtrlC. ShiftD. Tab5、在Authorware的按钮、热区等响应中只有选择“Perpetual”(永久)后,才会有的一种分支流向选择(Branch)是: DA. Try AgainB. ContinueC. Exit InteractionD. Return6、Authorware中的移动图标提供了几种运动方式?BA. 4B. 5C. 6D.77、下面哪一个软件不属于多媒体课件制作工具软件?DA. AuhorwareB. FlashC.方正奥思D.Photoshop8、下面哪一种显示模式是Authorware 5.0新增的?DA. MattedB. TransparentC. InverseD. Alpha9、下面哪一项功能Authorware 5.0及以上版本才具有的功能?AA.提供高效开发工具——知识对象B.结构化程序设计手段C.信息超文本、超媒体链接D.跨平台性10、在photoshop中做批处理功能时需要使用下面那一种功能?A. ActionB. ChannelsC. PathsD. History11、Authorware中的导航图标的目标位置一定要附属于一个下面哪一个图标?A.组图标B.分支图标C.交互图标D.框架图标12、在Authorware中不能通过是视频图标直接到导入的文件格式是:DA. FLC/FLIB. A VIC. MPEGD. SWF13、包含有MPEG文件的Authorware文件打包成执行文件后需要附带的相关驱动文件是:A. Bmpview.x32B. Mixview.x32C. A5vfw32.xmoD. A5mpeg32.xmo14、Authorware系统中自带有一个声音转换的命令,它对W A V文件有很好的压缩功能,使用它转换W A V文件后的声音文件格式是:?DA. MP3B. AIFFC. PCMD. SW A15、Authorware 5.0包含很多可以直接使用的知识对象,它们共分为几类?A. 4B. 5C. 6D. 816、RGB是色光的彩色模式,R、G、B分别代表一种颜色,这三种颜色是:DA.红色、绿色、黑色B.黑色、绿色、蓝色C.红色、蓝色、黑色D.红色、绿色、蓝色17、保存好文件后,下面哪一种方法不能退出Authorware 5.0?BA.按快捷键Alt+F4。

基于Authorware的导学型多项选择题制作

基于Authorware的导学型多项选择题制作
l —— . 圈磷譬强 . —圈 圈隧嚣濯 圈隧
【 t p 】在 “ Se9 答案 及 分 析 ”交互

——

祷… … ~ … … …… … —
“ 分析 ”,交互类型选择 “ 按钮 ”,响
层 3 { 应 分支 为 “ 继续 ” 。
■ 强篮 I ■ ta■_ 垂
r 鉴 }
【 tpl S e l 】重复 S e 7 tp O t p 至S e l ,


退 : 由 分 出 层1; 析


图 1 点击式导 学型多项 选择题制作 的流程 图
2 l年u月下 第3期 ( O1 3 总第2 5 5 期)
可制作测试2 、测试3 ……
( 下转 P 1 ) 19
l6 1
冯 芳 方 荣 基 Ah 。导 型 项 择 制 芳 申 : 于u。 的 学 多 选 题 作 t
I 技术在线 l l
基于A t ow r 的导 学型 多项选择题制作 u h ra e
1安徽化工学校
冯芳芳 方 申荣 安徽安庆 2 6 0 2 安庆 师范学院 405 安徽 安庆 2 6 1 40 1
等 处存在泄漏 。如果真空泄漏使混合气空燃 比达到1 以 7
参 考 文 献
[] 1董辉. 汽车 电子技术与传感器 []北京 : M. 北京理工大学出版社, 9 5 19. [] 2 迟瑞娟. 汽车电子技术[]北京 : M. 国防工业出版社,0 8 20 . [] 3韩建保, 袁婕. 先进传感器技术在轿车上的应用 []汽车与安全,0 3 1)4 —5 J. 20 (1 :44 . [] 4 北京理工华泰科技有限公司. 汽车电子元件标准值速查手册 [] 北京 : M. 电子工业出版社,0 3 20.

Author ware 多媒体制作试题二及答案

Author ware 多媒体制作试题二及答案

Author ware 多媒体制作试题二及答案一、单选题1.下列退出Authorware的正确方法是(A )。

A.单击“文件”菜单中的“退出”命令B.单击“文件”菜单中的“关闭”命令C.双击主窗口上的标题栏D.按Ctrl+F4组合键2.用于中断程序,等待用户响应或过一段时间后继续执行程序的图标是(D )。

A.计算图标B.显示图标C.群组图标D.等待图标3.交互正确响应时的交互状态标记显示为(A )。

A.*B.不显示任何标记C.+D.﹣4.要通过某个选定的对象来执行交互分支中的内容,需要使用(C )交互类型。

A.按钮B.热区域C.热对象D.下拉菜单5.要想在退出交互结构后执行主流程线上的下一个图标之前,擦除此次交互作用的反馈信息,可以将擦除模式设置为( D )。

A.在下一次输入之后B.在下一次输入之前C.在退出时D.不擦除6.在Authorware能使声音与程序同步执行的方式是(D )。

A.等待直到完成B.同时C.永久D.同时和永久7. Authorware中的变量类型有(A )种。

A.7B.6C.9D.58.在Authorware中能实现交互效果的图标是(B )。

A.判断图标B.交互图标C.显示图标D.擦除图标9. Authorware中默认的重叠模式为(B )。

A.透明模式B.反转模式C.不透明模式D. 擦除模式10.下列功能中,Authorware不具有的是(D )功能。

A.绘图B.文字效果处理C.动画制作D.图像处理11.(C )用于显示程序的运行结果和调整图标中各对象的位置。

A.流程设计窗口B.流程线C.演示窗口D.图标工具箱12.在计算图标窗口中的引号必须在(A )状态下输入。

A.英文B.全角C.半角D.中文13.交互图标的交互类型有(B )种。

A.10B.11C.12D.1314.使用“任意直线”工具时,按住(A )键,可以绘制水平、垂直、和45°的直线。

A.ShiftB.CtrC.AltD. Shift+ Ctr15.要设置线条及文字的颜色,需要在图形工具箱中设置(B )。

多媒体Authorware考试试题 多选

多媒体Authorware考试试题 多选

第一章二. 多项选择题1. 国际电讯联盟标准化组织对媒体信息表示和传播的形式载体分类包括(ABCD )。

A. 感觉媒体B. 表现媒体C. 存储媒体D. 传输媒体2. 多媒体集(ABCD )等为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。

A. 文本B. 声音C. 图像D. 视频和动画3. 存储媒体指信息的物理载体包括(ABC )。

A. 磁盘B. 光盘C. 磁带D. 视频4. 表示媒体又可以分为( BCD )。

A. 视频和动画B. 视觉类媒体C. 听觉类媒体D. 触觉类媒体5. 多媒体包括( ABCD )等基本要素。

A. 文本B. 图形和静态图像C. 声音和动画D. 视频剪辑6. 文字是一连串人们能理解的字符,它包括(ABD )。

A. 普通文本B. 图形文字C. 静态图像D. 动态文字7. 关于文本下列说法正确的有( BD )。

A. 记事本文档有ASCII码及格式化编码B. 文本文档( DOC ) –包含文字及格式化编码,但需使用特别软件打开及导出C. Rich Text Format包含文字及格式化编码,不可跨平台D. Portable Document Format ( PDF ) –能保留原文件的版面设定及排版格式。

8. 关于线性文本与非线性文本超文本说法正确的是(AD )。

A. 非线性文本超文本是采用超文本技术开发B. 线性文本是采用超文本技术开发C. 线性文本的开发所花的工作量远远超过超文本的开发D. 超文本的开发所花的工作量远远超过线性文本的开发9. 与文本信息相比,图片信息( BD )。

A.图片信息受宏观和微观,时间和空间的限制B. 而且图片信息不受宏观和微观,时间和空间的限制C. 一般比较直观,抽象程度较低,容易阅读D. 比较抽象,不易阅读10. 声音信息主要有(AC )两方面的特性。

A. 瞬时性B. 实时C. 顺序性D. 直观性11. 图形的颜色是指颜色产生的方式,以及在图形中识别的方法,其基本描述包括( ABCD )。

基于Authorware的测试型多项选择题制作

基于Authorware的测试型多项选择题制作

基于Authorware的测试型多项选择题制作与其他课件制作软件比较,Authorware具有非常灵活的人机交互功能,利用该软件制作测试型多项选择题的程序相对复杂,尤其在对多个选项的正误判断上更是设计制作的难点。

就测试型多项选择题的制作过程进行介绍,着重介绍判断多项选择选项正误的技巧、题库中随机抽题时题干序号设计的技巧等。

Authorware软件以其强大的人机交互功能受到广大多媒体课件制作者的喜爱,设计者利用该软件的多种交互类型来设计选择题、填空题、连线题等,能有效地激发学习者的学习兴趣。

选择题的设计更是课件测试模块中必不可少的组成部分,其设计还要考虑到学习者的情境和意愿,又可分为导学型选择题和测试型选择题[1]。

测试型就是在学习者学习理论知识之后,学习者按照系统随机抽题的顺序测试,各个知识点可能是零散的、无序的,且每题只能作答一次,答对了系统给予加分,答错不得分。

在答完设定的若干题后,系统会给出最后的总分,并分析学习者的学业状况,衡量学习者是否达到预定的学习效果[1]。

测试型多项选择题的程序相对复杂,尤其在对多个选项的正误判断上更是设计制作的难点,对于初学者来说,不易掌握设计技巧。

笔者就测试型多项选择题的制作过程进行了介绍,着重介绍了如何判断多项选择选项正误、题库中随机抽题时题干序号设计等技巧,供读者学习交流。

1 流程图(图1)2 制作过程Setp1 拖入一个显示图标到流程线上,命名为“背景”,导入一幅背景图片。

Setp2 拖入一个显示图标到流程线上,命名为“使用说明”,选择文本工具,设置好字体、字号、字体颜色后,输入“欢迎进入多项选择题库,系统将在题库中随机抽取10道题目,每题作答时间为30秒,答对每题得10分,并在测试完成后,系统将会给出您的总分。

准备好了吗?开始答题,请按‘开始测试’按钮!”。

Setp3 拖入等待图标到流程线上,命名为“开始测试”,双击等待图标,设置属性为:单击鼠标,显示按钮。

Authorware单选习题训练(1)

Authorware单选习题训练(1)

习题训练一一.单项选择题1.Authorware是一个优秀的()工具。

A.图形制作B.多媒体创作C.动画制作D.文字处理2.在Authorware课件制作中用户用于流程编辑的地方是()。

A.设计窗口B.计算图标C.图层D.知识对象3.在Authorware课件制作中程序总是沿着窗口内流程线()动行。

A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外4.Authorware程序运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为在流程线上设置了()A.声音图标B.等待图标C.移动图标D.删除图标5.Authorware7.0能导入的视频文件格式为()。

A.DVD和MOVB.RM和AVIC.MPG和AVID.MOV和ISO6.Authorware7.0支持的声音文件有()。

A.只有mp3B.只有wavC.mp3和wavD.mp3、wav和midi 7.Authorware7.0的“一键发布”是指()。

A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬盘上D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网8.群组图标的作用是()。

A.将多个图标组合在一起B.将图形组合在一起C.将图层组合在一起D.将文字组合在一起9.Authorware7.0中不存在的交互类型是()。

A.按钮交互B.热区交互C.文本交互D.视频交互10.在Authorware7.0中,设置输入文字的缩进是通过文本宽度线上的几个黑三角完成的,其中调整左缩进的标记用的是()。

A.左下黑三角B.右下黑三角C.左上黑三角D.右上黑三角11.在Authorware7.0中图标调色板的作用是()。

A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色12.Authorware7.0中,一个判断结构有若干个分支,要使流程进入判断结构时,依次从右至左执行每个分支要用()。

A.顺序分支B. 任意随机分支C. 未使用随机分支D. 运算分支13.在Authorware7.0中决定声音与程序同时执行的方式是()。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

∙1∙利用Authorware 制作选择题在多媒体CAI (计算机辅助教学)中,当我们为学生提供测验题的时候,经常使用到选择选项的设置,在本实例中,我们来实现选择题中单组单选和多组单选类型选择题的设置。

读者可以利用本实例程序的逻辑结构,在其基础上创建自己的选择选项。

基本操作提要在本实例中,我们使用了Authorware 所提供的如下内容:【交互作用】分支结构。

【运算】设计按钮。

系统变量Checked 。

本实例中,我们使用【交互作用】分支结构的按钮响应类型来设定各选项的响应方式,【运算】设计按钮用来执行其对话框中的源程序,功能是当用户选择某按钮时,使设定该按钮为选中状态。

系统变量Checked 是用来实现使按钮处在选中状态的变量。

程序结构介绍本实例结构非常简单,如图14-1所示。

图14-1 程序的总体结构本实例有两级设计窗口:主程序设计窗口的功能是用来选择不同的出题方式。

第二级设计窗口用来实现具体的选择题的设置。

该实例主要通过【交互作用】分支结构的按钮响应同Checked变量相配合来实现特殊的功能。

实例过程步骤1 打开新的文件,设置【Properties】对话框。

步骤2 打开展示窗口,调整展示窗口的位置和大小。

关闭展示窗口(可以使用快捷键Ctrl+W)。

步骤3 设立程序的总体框架结构:图14-2 程序的总体结构图14-3 交互作用分支结构进入画面(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到图14-2所示的位置,命名为“选择题实例”。

(2) 拖曳两个【映射】设计按钮到图14-2所示的位置,分别命名为“单组单选”和“多组单选”。

步骤4 双击图14-2所示的【交互作用】设计按钮,打开展示窗口和【图形工具箱】。

步骤5 在展示窗口中利用【图形工具箱】中的文本输入工具输入如图14-3所示的文本内容来提示用户如何使用该应用程序。

在实际的多媒体设计中,读者可以在该展示窗口添加生动的提示内容。

如图形、文本等多种表达方式来增加提示内容的生动性和灵活性。

步骤6 读者可以在该展示窗口中调整按钮的位置和大小,使其处在展示窗口中合适的位置。

步骤7 关闭该展示窗口,快捷键为Ctrl+R。

步骤8 双击图14-2中交互作用分支结构第一分支的响应类型图标,弹出图14-4所示的按钮响应类型属性对话框。

步骤9 设置按钮响应的两个属性对话框:(1) 单击图14-4中的【Button】命令按钮,将该属性对话框改变为【Button】对话框。

(2) 单击该对话框中的【Cursor】右边鼠标改变类型选择按钮,弹出图14-4所示的【Cursor】对话框,在该对话框中选择图示的鼠标形状。

单击【OK】命令按钮结束对鼠标的设置。

∙2∙∙3∙当鼠标移动到选择按钮上方时,鼠标形状改变为“手”的形状。

(3) 其它选项使用Authorware 的默认选项。

(4) 单击图14-4中的【Response 】命令按钮,将该属性对话框改变为【Response 】对话框,如图14-5所示。

该对话框中相关选项的设置如图所示。

(5) 单击该对话框中的【OK 】命令按钮,完成按钮响应属性对话框的设置。

步骤10 按照同样的方法来设置该交互作用分支结构的第二条分支路径的按钮。

步骤11 双击打开第一条分支路径的【映射】设计按钮,弹出第二级的设计窗口。

在该设计窗口中我们来设置单组单选的选择题目的设置:(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到第二级的设计窗口的流程线上,命名为“单组单选”。

(2) 双击该交互作用设计按钮图标,打开其展示窗口,在该展示窗口中输入文本,如图14-6所示。

图14-4 按钮响应类型属性对话框的设置图14-5 按钮响应的【Response 】对话框∙4∙(3) 拖曳一个【运算】设计按钮到【交互作用】设计按钮下方,如图14-7所示,命名为“1”,作为第一分支中的反馈内容。

在响应类型对话框中选择【Button 】选项,将响应类型设定为按钮类型响应。

(4) 双击该分支结构的响应类型图标,弹出图14-8所示的对话框。

单击该对话框中的【Button 】命令按钮,将对话框改变为【Button 】对话框。

(5) 将该对话框中的【Cursor 】类型改变为图14-8中所示形状。

单击该对话框中左上方的【Buttons 】命令按钮,弹出图14-9所示的按钮形状对话框。

在该对话框中,我们可以选择适当的按钮类型来应用到该程序中。

我们选择图14-9中所选中的按钮类型。

然后单击【OK 】命令按钮关闭该对话框。

提示:如果读者对该对话框中所提供的按钮形状不满意的话,读者可以自行定制一个按钮类型,具体的方法前面我们已经详细介绍过。

(6) 单击图14-8中的【Response 】命令按钮,弹出按钮响应的【Response 】对话框,该对话框中的内容我们完全使用Authorware 的默认值。

在实际的程序设计过程中,我们可以在该对话框中控制按钮响应的执行方式和进程。

(7) 单击【OK 】命令按钮结束该按钮响应属性对话框的设置。

图 14-7 设置第一分支路径 图14-8 按钮响应的【Button 】对话框设置图14-6 展示窗口中的提示文本∙5∙(8) 拖曳另外两个【运算】设计按钮到图14-10所示的位置,设置另外两条分支路径,分别命名为“2”和“3”。

技巧:如图14-10所示,当我们设置好第一分支路径的响应类型后,再拖曳另外的两个分支路径到流程线上,Authorware 将新添加的两个分支路径的响应类型默认设置为同第一分支的响应类型相同。

我们在程序的设计过程中,如果后续分支路径的响应类型和相关设置同第一分支路径相同,最简便的方法就是首先设置好第一分支路径的响应类型,然后再拖曳其它设计按钮到后续的分支路径。

Authorware 会默认地将后续分支路径设定为第一分支路径的响应类型。

(9) 双击图14-10所示的【交互作用】设计按钮图标,打开该交互作用分支结构的展示窗口,如图14-11所示 ,在该窗口中,显示有运行的提示信息和三个按钮。

我们需要在该展示窗口中调整各显示对象之间的位置。

技巧:在排列对象的时候,如果使用鼠标或键盘来进行,并不能精确地将各对象定位。

Authorware 为用户提供了一个能够精确定位和排列对象的工具,即使用【Modify 】菜单中的图14-9 按钮类型定制对话框 图14-10 添加三条分支路径 图14-11 排列按钮的位置∙6∙ 【Align 】命令选项,或使用快捷键Ctrl+Alt+K 打开该排列对象对话框,该对话框作为一个独立的窗口浮动在屏幕上,我们可以使用该工具来排列对象。

在本实例中,首先将三个按钮全部选中,使用排列对象对话框中的沿左边线对齐方式,然后再使用垂直方向等间距排列。

则可以实现图14-11所示的精确排列。

(10) 关闭展示窗口。

(11) 双击该交互作用分支结构第一分支路径中的【运算】设计按钮,打开该设计按钮的对话框如图14-12所示。

在该对话框中输入的内容如下所述:知识点:Checked 变量:Checked@"ButtonIconTitle",作为引用变量使用,存储的是按钮当前的状态,如果是Authorware 按钮对话框中的四种被选中状态之一,则Checked@"ButtonIconTitle"为TRUE 。

如果使用表达式Checked@"Sound" := TRUE ,则表示将Sound 按钮的状态设定为选中状态。

在本实例中,图14-12中的三个表达式分别将按钮1设定为选中状态,按钮2 、3 为未选中状态,则在展示窗口中按钮1将显示出选中状态的按钮形状,按钮2 和按钮3仍为未选中状态的按钮形状。

(12) 关闭该【运算】设计按钮对话框,确认保存输入的内容,结束对第一条分支路径的设置。

该分支路径的功能是:在最终用户单击了该按钮匹配了响应后,则执行该分支路径,将按钮的形态设定为选中状态。

一旦该按钮处在选中状态,则要将其它按钮的状态设定为未选中。

(13) 同理来设置另外两个分支路径中的【运算】设计按钮,它们的输入内容如图14-13和图14-14所示。

(14) 关闭展示窗口中的各级设计窗口,保留第一级的设计窗口。

即程序的主设计窗口。

步骤12 双击图14-2中第二条分支路径的响应类型图标,弹出该按钮响应的对话框,图14-12 【运算】设计按钮对话框中的源程序图14-13 第二分支【运算】对话框 图14-14 第三分支【运算】对话框∙7∙单击该对话框中的【Response 】命令按钮,弹出按钮响应的【Response 】对话框。

该对话框中相关选项的设置如图14-15所示:将按钮响应设置为永久的。

在程序的任意位置用户都可以通过单击该按钮来执行该响应分支中的反馈信息。

步骤13 双击打开第二条分支路径的【映射】设计按钮,弹出第二级的设计窗口。

在该设计窗口中我们来设置多组单选的选择题目的设置:(1) 拖曳一个【交互作用】设计按钮到第二级的设计窗口的流程线上,命名为“多组单选”,如图14-16所示。

(2) 双击该交互作用设计按钮图标,打开其展示窗口,在该展示窗口中输入文本,如图14-17所示。

(3) 参考步骤10的方法,设置该交互作用分支结构的各分支路径。

拖曳六个【运算】设计按钮到图14-16所示的【交互作用】设计按钮下方,分别命名为one 、two 、three 、 page1、 page2和page3,如图14-18所示。

各按钮响应的类型和按钮的形状与步骤10中的相同。

图14-16 添加【交互作用】设计按钮 图14-17 展示窗口输入提示文本 图14-15 第二分支响应类型的【Response 】对话框图14-18 添加交互作用分支图14-19 调整展示窗口中对象的位置(4) 调整六个设计按钮在展示窗口的位置:双击图14-18所示的【交互作用】设计按钮图标,打开该展示窗口,调整各显示对象的位置如图14-19所示。

各设计按钮中的【运算】设计按钮对话框中的输入内容参见下面各图所示的各【运算】设计按钮对话框。

∙8∙∙9∙步骤14 关闭相应的设计窗口,保留主设计窗口,保存文件,运行程序观看程序执行效果。

程序的运行结果如图14-21和图14-22所示。

在该实例中,用户可以选择不同的实例:单组单选,或多组单选选择实例。

在展示窗口中,用户可以随时切换这两种选择方式。

当用户单击选择按钮后,相应的按钮改变为选中状态,其前方填上一个黑点。

在每一类选择选项中,用户只能选择单选,如果选择另一个选项的时候,程序会自动清除前面选择的选中状态。

程序总体程序回顾实例程序整体结构如图14-23所示。

该实例以Authorware 所提供的交互作用分支结构和Checked 变量来实现选择题目的设置。

在我们的多媒体教学中,有很多地方要使用到选择题目的设置。

相关文档
最新文档