汽车悬挂系统的振动模态分析
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
汽车悬挂系统的振动模态分析
一、问题描述
一个简单的汽车系统如图1所示,若将其处理成平面系统,可以由车身(梁)、承重、前后支撑组成,汽车悬架振动系统可以简化地看作由以下两个主要运动组成:运动体系在垂直方向的线性运动以及车身质量块的旋转运动,对该系统进行模态分析。
模型中的各项参数如表 1 所示,为与文献结果进行比较,这里采用英制单位。
表1 汽车悬架振动模型的参数 材料参数
几何参数 弹性模量psf E 9104⨯=
加速度2sec /2.32ft g =
质心的前距离ft l 5.41= 车身重量lb W 3220=
车身质量ft lb g W m /sec 100/2⋅==
质心的后距离ft l 5.52= 前悬架支撑弹簧系数ft lb k /24001=
后悬架支撑弹簧系数ft lb k /26002=
质量分布的回转半径ft r 4=
(a )问题描述 (b )有限元分析模型
图1 汽车悬架振动系统模型
二、有限元建模
1、模型分析
计算模型如图1(b)所示。
这里将车身简化为梁,仅起到连接作用,这里设定不考虑梁的质量对振动性
能的影响,因此需将密度设定为零即可,但在建模时需要输入梁的各种参数(包括材料以及几何参数),实际上,可以将车身梁的弹性效果通过质量块的垂直运动及旋转运动来等效,质量块的转动惯性矩为2r m I zz ⋅=,r 取为 4ft ,经计算ft lb I zz ⋅⋅=2sec 1600。
可以看出所采用的平面简化模型仅有两个自由度(梁单元由于取密度为零,将仅起连接作用)。
采用 2D 的计算模型,使用梁单元 2-D Elastic Beam Elements (BEAM3)来等效车身,使用弹簧单元Spring-Damper Elements (COMBIN14)来等效车体的前后悬架支撑,使用质量块单元Structural Mass Element (MASS21)来等效车身质量。
2、建模的要点
1) 首先定义分析类型并选取三种单元,输入实常数;
2) 建立对应几何模型,并赋予各单元类型对应各参数值 ;
3) 在后处理中,用命令<*GET >来提取其计算分析结果(频率);
4) 通过命令<*GET >来提取模态的频率值。
3、建模步骤
1) 进入 ANSYS (设定工作目录和工作文件)
程序 → ANSYS → ANSYS Interactive → Working directory (设置工作目录)→ Initial jobname: Vehicle (设置工作文件名):→Run → OK
2) 设置计算类型
ANSYS Main Menu :Preferences … → Structural → OK
3) 定义单元类型
ANSYS Main Menu :Preprocessor → Element Type → Add/Edit/Delete... → Add …→ Beam: 2d elastic 3 → Apply (返回到Library of Element 窗口)→ Combination: Spring-damper 14→ Apply (返回到Library of Element 窗口)→Structural Mass: 3D mass 21→OK (返回到Element Types 窗口)→选择Type 2 COMBIN14 单击Options …→K3 设定为2-D longitudinal →OK (返回到Element Types 窗口) →选择Type 3 MASS21 单击Options …→K3 设定为2-D w rot inert → OK → Close
4) 定义实常数
ANSYS Main Menu: Preprocessor → Real Constants …→Add/Edit/Delete... →Add …→ 选择 Type 2 COMBIN14 → OK → Real Constants Set No. : 1
(第1 号实常数), K:2400(前悬架支撑的弹簧系数k1 = 2400) →Ok(返回Real constants窗口) →Add…→选择Type 1 BEAM3 →OK →Real Constants Set No. : 2(第2 号实常数)AREA:10, IZZ:10, HEIGHT:10(梁单元参数,可以为任意值) →Ok →Add…→选择Type 3 MASS21 →OK →Real Constants Set No. : 3 (第3号实常数), MASS:100,IZZ:1600(质点的实常数) →Ok →Add…→选择Type 1 BEAM3 →OK →Real Constants Set No. : 4(第4号实常数)AREA:10, IZZ:10, HEIGHT:10(梁单元参数,可以为任意值) →Ok →Add…→选择Type 2 COMBIN14 →OK →Real Constants Set No. : 5(第5 号实常数), K:2600(后悬架支撑的弹簧系数k2 = 2600) →Close (关闭Real Constants 窗口)
5)定义材料参数
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Material Props →Material Models →Structural →Elastic→Linear →Isotropic →input EX: 4E9, PRXY:0.3(定义泊松比及弹性模量) →OK,Density (定义材料密度) →DENS:0 →OK →关闭材料定义窗口
6)构造车体模型
生成节点
ANSYS Main Menu:Preprocessor →Modeling →Create →Nodes →In Active CS →Node number:1,X,Y,Z Location in active CS:0,0,0 Apply →同样输入其余4 个节点坐标(最左端为起始点,坐标分别为(0,1,0)、(4.5,1,0)、(10,1,0)、(10,0,0)→OK
生成元素并分配材料类型、实常数
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Elem Attributes →Type 2 COMBIN14 →OK
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Auto Numbered →Thru Nodes →点击1、2号节点,生成第一个单元→OK
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Elem Attributes →MAT,1,TYPE,1 Beam3,REAL,2 →OK ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Auto Numbered →Thru Nodes →点击2、3号节点,生成第二个单元
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Elem Attributes →Type 3 MASS21 REAL,3 →OK
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Auto Numbered →Thru Nodes →点击3号节点,生成第三个单元ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Elem Attributes →Type 1 BEAM3 REAL,4 →OK
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Auto Numbered →Thru Nodes →点击3、4号节点,生成第四个单元ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Elem Attributes →Type 2 COMBIN14 REAL,5 →OK
ANSYS Main Menu: Preprocessor →Modeling →Create →Elements →Auto Numbered →Thru Nodes →点击4、5号节点,生成第五个单元7)模型加约束
ANSYS Main Menu: Solution →Define Loads →Apply →-Structural→Displacement→On Nodes →选取1、5号节点→OK →选择Lab2: UX,UY(施加X、Y方向的位移约束) →Apply→选取3号节点→OK→选择Lab2: UX (施加X方向的位移约束) →OK
三、计算结果分析
1、分析步骤
ANSYS Main Menu: Solution →Analysis Type →New Analysis →Modal→OK
ANSYS Main Menu: Solution →Analysis Options →[MODOPT] Block Lanczos, No. of modes to extract: 5 Expand mode shapes: Ye s, Number of modes to expand:0 →OK →弹出Block Lanczos Method 窗口中:Start Freq:0.001 ,End Freq:100 →OK
ANSYS Main Menu:Solution →Solve →Current LS →OK
2、读取计算结果
ANSYS Main Menu:General Postproc →List Results →Detailed summary(读取模态频率)
3、退出系统
ANSYS Utility Menu:File →Exit →Save Everything →OK
四、结果比较
最后将计算结果与参考文献所给出的解析结果进行比较,见表2。
表2 对比结果
模态频率及单位参考文献结果ANSYS结果
f,
Hz
1.0981 1.1159
1
f,
Hz
1.4406 1.4468
2
五、完整的命令流
!%%%% [ANSYS算例] %%%%% begin %%%%%
/PREP7 !进入前处理
ANTYPE,MODAL !设定为模态分析
MP,EX,1,4E9 !定义1号材料的弹性模量
MP,DENS,1,0 !定义1号材料的密度,设置为零,则材料对振动不起作用
MP,PRXY,1,0.3 !设定1号材料的泊松比
ET,1,BEAM3 ! 选取单元类型1(梁)
ET,2,COMBIN14,,,2 ! 选取单元类型2(弹簧)
ET,3,MASS21,,,3 ! 选取单元类型3(质量块), 设置KEYOPT(3)=3
R,1,2400 ! 设定实常数No.1,前悬架支撑的弹簧系数k1 = 2400 R,2,10,10,10 ! 设定实常数No.2,梁单元所需要的参数(这里可以设定为一个任意值)
R,3,100,1600 ! 设定实常数No.3,MASS=100, IZZ=1600,当KEYOPT(3)=3 时
R,4,10,10,10 ! 设定实常数No.4,梁参数(任意)
R,5,2600 ! 设定实常数No.5,后悬架支撑的弹簧系数k2= 2600 N,1 ! 生成节点1
N,2,,1 ! 生成节点2
N,3,4.5,1 ! 生成节点3
N,4,10,1 ! 生成节点4
N,5,10 ! 生成节点5
TYPE,2 ! 设定弹簧单元
E,1,2 ! 生成前悬架支撑(弹簧单元)
MAT,1 ! 设定为材料No.1
TYPE,1 ! 设定单元No.1,即梁单元
REAL,2 ! 设定实常数No.2
E,2,3 ! 生成前车体(梁单元)
TYPE,3 ! 设定质量块单元
REAL,3 ! 设定实常数No.3
E,3 ! 生成质量块单元
TYPE,1 ! 设定梁单元
REAL,4 ! 设定实常数No.4
E,3,4 ! 生成后车体(梁单元)
TYPE,2 ! 设定弹簧单元
REAL,5 ! 设定实常数No.5
E,4,5 ! 生成后悬架支撑(弹簧单元)
D,1,UX,,,5,4,UY ! 对节点1以及节点5施加UX以及UY固定的位移约束
D,3,UX ! 对节点3施加UX固定的位移约束
FINISH !结束前处理
/SOLU !进入求解模块
MODOPT,LANB,5,0.001,100 !设定LANB方法求解,可求5阶,频率范围0.001至100
SOLVE !求解
*GET,FREQ1,MODE,1,FREQ !提取第1阶模态共振频率,并赋值给参数FREQ1 *GET,FREQ2,MODE,2,FREQ !提取第2阶模态共振频率,并赋值给参数FREQ2 *STATUS !列出所有参数的内容
!%%%% [ANSYS算例] %%%%% end %%%%%
六、建议与体会
在学习ANSYS过程中遇到的问题及学习体会:
1、往往会搞不清关键点(keypoint)、节点(node)、元素(element)等的意思。
关键点不同于节点,关键点往往是为建立一个模型而设的点,如圆弧的圆心、线段的端点等。
对于一些简单的构件,可以通过定义材料属性,直接定义节点或元素;但对一些如面、体等模型,节点往往是在建立几何模型后,经过网格划分而成的。
如对“面”而言,元素就是划分网格后的四边形或者三角形。
2、在学习时,还要熟悉模型各种线(lines)、面(areas)、体(volumes)、节点(nodes)、元素(elements)等的显示(plot),显示命令由plot和plotctrl来控制。
路径为(Utility Menu>plot,Utility Menu >plotctrl)。
在建立模型时,通过两个点建立一条线,但滚动鼠标后可能发现线不见了,此时可以通过Utility Menu>plot>lines来显示线。
这些操作在练习过程中可能会经常遇到的。
3、注意保存。
建模过程中,往往会出现一些错误或者不可预测的操作,因为不像CAD里一样画错了能后退,所以此时就要save,发现错误之后,点resume 就可以回复到你点save时的那一步操作了。
还可以通过file>save as…另存.db文件(注意取个好记的文件名)。