桌游术语最全科普
狼人杀标准模式术语
狼人杀标准模式术语狼人杀是一款非常受欢迎的桌游,它需要玩家在游戏中扮演不同的角色,并通过推理和交流来找出隐藏在其中的狼人。
在游戏中,有许多术语是玩家们需要了解的,下面就来介绍一些狼人杀标准模式中常用的术语。
1. 狼人。
狼人是游戏中的反派角色,他们需要在夜晚选择一名玩家进行杀害,以便在白天时混淆视听。
狼人需要在游戏中保持隐蔽,以免被其他玩家发现。
2. 平民。
平民是游戏中的普通角色,他们需要在游戏中通过推理和分析来找出狼人,并保护好自己不被狼人杀害。
平民在游戏中扮演着非常重要的角色,他们的生存对游戏的胜负有着决定性的影响。
3. 预言家。
预言家是游戏中的重要角色之一,他们在夜晚可以选择一名玩家来查验其身份,从而得知该玩家是平民还是狼人。
预言家需要在游戏中谨慎行事,以免被狼人发现并杀害。
4. 女巫。
女巫是游戏中的特殊角色,她们在夜晚可以使用解药来救活被狼人杀害的玩家,也可以使用毒药来毒死一名玩家。
女巫需要在游戏中掌握好时机,以便发挥自己的作用。
5. 守卫。
守卫是游戏中的特殊角色之一,他们在夜晚可以选择一名玩家来守护,以免该玩家被狼人杀害。
守卫需要在游戏中谨慎选择守护对象,以确保游戏的胜利。
6. 白痴。
白痴是游戏中的特殊角色,他们在游戏中并不知道自己的身份,需要依靠其他玩家的帮助来找出自己的角色。
白痴需要在游戏中积极与其他玩家交流,以便了解自己的身份。
7. 猎人。
猎人是游戏中的特殊角色之一,他们在被狼人杀害后可以选择带走一名玩家,以便在自己死亡后带走另一名玩家。
猎人需要在游戏中谨慎选择带走的对象,以确保游戏的胜利。
以上就是狼人杀标准模式中常用的一些术语,玩家们在游戏中需要熟悉这些术语,并根据自己的角色来进行相应的行动。
希望以上内容能够对玩家们在狼人杀游戏中有所帮助。
狼人杀专业术语和技巧
狼人杀专业术语和技巧引言狼人杀是一款由德国籍科学家Dimitry Davidoff发明的心理与推理型桌游。
近年来,狼人杀在全球范围内风靡起来,并且在许多游戏社群中成为热门话题。
在狼人杀的世界里,玩家需要扮演不同的角色,并使用推理和心理战术来揭示隐藏而又邪恶的狼人。
为了帮助新手玩家更好地融入狼人杀的游戏氛围,本文将介绍一些狼人杀的专业术语和技巧。
术语解析在狼人杀游戏中,有一些特定的术语被玩家广泛使用。
了解这些术语将有助于你更好地理解游戏规则和策略。
下面是一些常见的术语解析:1.狼人:指代游戏中的邪恶角色,他们需要隐藏自己的真实身份,并在游戏的进程中杀害其他村民。
2.村民:指代游戏中的普通角色,他们的任务是通过推理和投票找出狼人,并将他们放逐出村子。
3.预言家:指代一种特殊角色,他拥有能力使用“验人” 的技能,可以查验别人的身份。
4.女巫:指代游戏中的另一个特殊角色,她拥有药水,可以救活被狼人杀死的人,或是毒死一个人。
5.守卫:指代游戏中的守卫角色,他可以选择在夜晚保护一个人,避免他们被狼人杀死。
除了这些术语,狼人杀还有许多其他专有名词和术语,如“梦游者”、“杂技演员”、“猎人”等等。
这些名词和术语的存在丰富了游戏的策略性和趣味性,同时也为玩家提供了更多的选择和策略。
技巧分享除了熟悉术语之外,掌握一些游戏技巧也是在狼人杀中取得胜利的重要因素。
下面列举了一些常用的技巧和策略,以帮助玩家更好地玩好狼人杀。
1.观察并分析:观察其他玩家在游戏中的言行举止会给你一些线索。
注意他们的投票、发言和身份声称。
通过仔细分析,你可以推断出他们的真实身份。
2.建立信任:在狼人杀游戏中,建立信任关系是非常重要的。
和其他玩家建立良好的沟通并积极参与讨论是实现这一目标的关键。
通过对话和互动,你可以增加自己在村民中的信任度,从而获得更多的信息和支持。
3.利用角色技能:每个角色都有独特的技能,利用这些技能可以增加你的生存和胜利机会。
玩牌常用术语及牌目组合叫法
玩牌常用术语及牌目组合叫法扑克牌技游戏中常用的名词术语比较多,不同的游戏方式有着不同的叫法。
尽管其千变万化,还是有一些比较常用、通用或有共性的名词术语。
这里介绍一些通用或有共性的名词术语.座位:即每一位打牌者在牌桌上所坐的位置。
一般座位有对坐和围坐两种形式。
牌手:在牌桌上打牌的人。
伙伴:即对家。
分成两组进行对抗式游戏的时候,和自己同为一组的协同作战的牌手,一般由摸得同色牌(红、黑两种)的人为‘组,也有通过在游戏中叫某张牌找对象的方式来决定伙伴的。
对手:在一副牌、一组牌或者几盘中,与本方对抗的一名或几名牌手。
发牌者:每次牌局中发牌的人。
牌技培训通常称之为庄家。
洗牌:把纸牌仔细混合清洗。
切牌:又称“倒牌”、“搬牌”。
为了防止洗牌人作弊,在由洗牌人洗过牌之后,由发牌者左侧或右侧的牌手将洗好的扑克牌分成两部分,再将上下两部分交换倒转之后再合成为一体。
手牌:指每位牌手通过摸牌或发牌所持有的牌。
底牌:又称为“桌牌”、“堆牌”。
指发完手牌之后所剩下的那些牌,通常牌面朝下重叠地放在桌中间,以便以后游戏的进行。
扑克牌千术王牌:即在一副牌中是最大的牌,而且它还有一种特权,在某些游戏中,可以代替任何一张牌来使用。
将牌:玩牌时,由参加游戏的牌手按规则规定某一花色的牌为“将牌”,不属于这种花色的牌都为“副牌”,将牌中最小的牌也比副牌中最大的牌大。
叫牌:即叫出在一次游戏中自己可以获胜的圈数或可以得的分数或牌墩。
缺门:原始的一手手牌中,缺少某一种花色的牌。
单张:原始的一手手牌中,某“种花色的牌只有一张。
同花:手牌皆为同一花型,叫“同花”,两丰同花牌,以最大的一张牌牌点为大。
连牌:两张以上花色不同、牌点数相连的一组牌,牌技培训就称为连牌。
同花连牌:两张以上花型相同、大小相连的二组牌就称为同花连牌。
同点牌:指牌的点数柑同的牌。
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桌游记单词
桌游(Board games)是一种有趣的娱乐方式,而与桌游相关的词汇可以涉及到游戏的组成部分、规则、玩法等方面。
以下是一些可能在桌游活动中常见的单词:
1. 棋盘游戏(Board Games)
2. 骰子(Dice)
3. 棋子(Tokens/Pieces)
4. 牌(Cards)
5. 筹码(Chips)
6. 规则(Rules)
7. 回合(Turn)
8. 玩家(Player)
9. 游戏板(Game Board)
10. 目标(Objective)
11. 洗牌(Shuffle)
12. 摸牌(Draw)
13. 移动(Move)
14. 攻击(Attack)
15. 防御(Defense)
16. 胜利条件(Victory Conditions)
17. 扑克牌(Playing Cards)
18. 拼图(Puzzle)
19. 策略(Strategy)
20. 计分板(Scoreboard)
21. 扔骰子(Roll the Dice)
22. 游戏师(Game Master)
23. 拓展包(Expansion Pack)
24. 合作游戏(Cooperative Game)
25. 角色扮演游戏(Role-Playing Game,RPG)
希望这些词汇能够帮助你在桌游活动中更好地理解和交流。
如果有其他特定的桌游词汇或者你对某个词汇的解释有疑问,请随时告诉我。
赌博中的专业术语
以下是一些常见的赌博中的专业术语:1. 庄家(Dealer):指赌场中负责发牌和管理赌局的人员。
2. 玩家(Player):指参与赌博游戏的个人或团队。
3. 牌面(Hand):指参与赌博游戏时每个玩家手中所持有的牌的组合。
4. 底池(Pot):指所有参与赌博游戏的玩家在游戏开始前共同投入的资金总额。
5. 赌注(Bet):指参与赌博游戏时每个玩家下注的金额或赌资。
6. 赔率(Odds):指赌场或庄家为每种赌博游戏设定的胜率和赔付比例。
7. 抽头(House Edge):指赌场或庄家在每次赌博游戏中从玩家的赌注中抽取的佣金比例。
8. 庄家优势(House Advantage):指庄家在每局游戏中的优势程度,通常用百分比表示。
9. 闲家(Passive Player):指在赌博游戏中扮演被动角色的玩家。
10. 坐庄(Banker):指庄家在赌博游戏中扮演的角色,负责发牌和管理赌局。
11. 闲家优势(Passive Player Advantage):指闲家在赌博游戏中的优势程度,通常用百分比表示。
12. 牌型(Hand Ranking):指在赌博游戏中各种牌型的大小顺序,通常按照点数大小进行排序。
13. 牌面点数(Hand Value):指在赌博游戏中每个牌型的点数大小,通常用13张牌的点数大小进行计算。
14. 牌面大小(Hand Strength):指在赌博游戏中每个牌型的大小大小,通常用13张牌的点数大小进行计算。
15. 牌型概率(Hand Probability):指在赌博游戏中各种牌型出现的概率大小,通常用牌型大小和总牌数的比值表示。
希望这些术语可以帮助您更好地理解赌博游戏的相关知识。
狼人杀术语名词大全(反水、警上、金水银水等)
狼人杀术语名词大全(反水、警上、金水银水等)【通用篇】刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。
一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。
称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。
但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。
包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。
一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。
也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。
有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。
“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。
跳、认均未必为真。
根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
其余的都是假的。
11人狼人杀术语规则
11人狼人杀术语规则狼人杀是一款受欢迎的桌游,它需要玩家在不同的角色中推理并争取胜利。
在游戏中,有一些特定的术语和规则,玩家需要了解并运用这些规则来取得胜利。
本文将逐一介绍11人狼人杀的术语和规则。
1. 角色设置:狼人杀的玩家分为两个阵营,村民阵营和狼人阵营。
村民阵营包括狼人杀的各个角色,如预言家、女巫、猎人等等。
狼人阵营则只包含狼人。
2. 天黑请闭眼:游戏开始时,由主持人喊出“天黑请闭眼”,所有玩家闭上眼睛。
3. 狼人请睁眼&狼人请杀人:在天黑请闭眼结束后,主持人会通知所有狼人逐个睁开眼睛,并指定狼人需要共同选择要杀的对象。
狼人在选择被杀对象后,请闭眼。
4. 守卫请睁眼&守卫请守护:接下来,主持人会通知守卫睁开眼睛,并指定守卫需要守护的对象。
守卫的守护直到下一夜的狼人行动为止。
5. 预言家请睁眼&预言家请验人:预言家在第一个晚上会被主持人叫醒,并指定预言家可以选择要验的对象。
预言家可以选择一个玩家,主持人会根据这个选择告诉预言家被验对象的身份。
6. 女巫请睁眼&女巫请救人/毒人:女巫也在第一个晚上会被主持人叫醒,并指定女巫可以选择是否使用解药来拯救被狼人杀害的对象,以及是否使用毒药来毒害其他玩家。
女巫有一瓶解药和一瓶毒药,只能各用一次。
7. 白天发言:当天亮时,主持人宣布天亮了,并指定玩家可以进行发言,讨论杀人线索等。
8. 投票处决:在白天发言结束后,玩家们可以根据线索、发言等信息投票处决一名玩家。
获得最多票数的玩家将被处决。
9. 胜利条件:村民阵营和狼人阵营的胜利条件不同。
村民阵营需要成功找出所有的狼人并将其处决,而狼人阵营需要杀害所有的村民阵营。
10. 角色身份:在游戏中,每个玩家都有一个角色身份。
狼人需要保护自己的身份,村民阵营的其他角色可以运用各自的技能来分辨狼人。
11. 隐瞒身份:在游戏中,玩家可以选择隐瞒自己的真实身份,以便混淆狼人和其他村民。
总结:11人狼人杀是一款引人入胜的桌游,它需要玩家在游戏过程中运用各种术语和规则进行推理和判断。
《狼人杀》所有术语、黑话汇总
狼人杀所有术语、黑话汇总狼人杀是一款著名的桌游,具有独特的玩法和丰富的角色设定,这篇文档将汇总所有在狼人杀游戏中常用的术语和黑话,让玩家轻松掌握游戏规则和策略。
角色设定狼人杀中,有着丰富的角色设定。
以下是常见角色和他们的作用:•狼人:杀死村民和其他角色,并且在游戏中互相认识;•村民:保护自己,发现狼人并进行投票;•预言家:查看一名角色身份;•女巫:有一瓶解药和一瓶毒药,在必要时使用;•守卫:守卫一名角色,避免他在夜间被狼人杀害;•猎人:死亡后可以杀死一名玩家。
游戏流程•第一晚,所有玩家闭眼,狼人互相认识,预言家查看一名角色,女巫记录自己身份;•第一天天亮后,发表目击证言,策划方公布当晚发生的事情;•白天进行讨论,村民可以展开辩论和猜测,目的是找出狼人。
投票最多的玩家出局;•晚上开始,狼人杀人,预言家查看一名角色,女巫是否使用解药或毒药,守卫守卫一名角色;•天亮后,策划方公布当晚发生的事情。
如有玩家死亡,向所有人公布其角色,并进行目击证言和分析。
最后进行投票,最多票数者出局;术语汇总以下是在狼人杀游戏中常用的术语和黑话:•平民:指游戏中除狼人以外的其他人;•独狼:指在游戏中只有1只狼;•双狼:指在游戏中有2只狼;•天黑请闭眼:策划方口号,意为游戏进入夜晚,所有玩家闭眼。
•真假词:指在游戏中表面上看似很重要的词,但实际上并不可靠。
如“我是预言家”,“我有重要的情报”等。
•牌面:指角色的身份,如“我是狼人”等;•单刀赴会:指在不了解其他人情况的情况下直接前往投票。
•亮出身份,杀我吧:猎人死亡时说出的话。
猎人可以选择一名角色和自己同时死去。
结语以上是狼人杀中常见的术语和黑话,掌握这些词汇可以帮助你更好地参与游戏,同时也可以更好地分析和推断其他人的牌面和行动。
在游戏中还有更多的策略和技巧,希望本文档能够帮助你更好地体验这个有趣的游戏。
最全狼人杀“黑话和术语”
悍跳:狼人跳好人身份。
金水:预言家查验到的好人。
银水:女巫用解药结果的人。
撒毒:女巫使用毒药。
可乐:女巫的毒药。
抗推:一个找不到人推就能推的牌。
强神:一般指代猎人和女巫。
民及民以下:民或者狼。
民及民以上:民或者神。
深水狼:隐藏的很深没有把自己当做焦点牌的狼。
潜水狼:被众人怀疑身份的狼。
金刚狼:被全场公认为好人的狼。
倒钩狼:卖队友为自己洗白的狼,站队真预言家。
悍跳狼:公开跳预言家的狼。
反水:不接别人给你发的金水。
警上:所有参与竞选警长的玩家。
警下:所有没有参与竞选警长的玩家。
平安夜:当晚没有玩家死亡。
分票:指白日公投时,玩家没有全部投票一名玩家。
归票:具有归票权的玩家号召大家投票一名玩家。
刀:狼人在夜晚杀人的行为说为刀人。
验人:预言家的能力,可以查看一名玩家是好人还是狼人。
带人:猎人的技能,猎人在公投出局后可以开枪带走一名玩家。
毒人:女巫技能,可以在夜里用毒毒死一名玩家。
救人:女巫技能,可以在夜里使用解药救活一名死在夜里的玩家。
金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色。
查杀:预言家在查验过后,确定不是好人的角色。
村民:即普通村民,又称为“平民”。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
冲票:即绑票出人。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。
狼王:版杀首领身份的改版。
效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。
1、高贵bai指“高贵身份”,即有功能的好人身份du。
zhi2、跳指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
3、悍跳dao指狼人跳高贵身份。
德扑里面的专业词
德扑里面的专业词1. Texas Hold’em(德州扑克)德州扑克是一种非常流行的扑克牌游戏,是德扑中最常见的一种。
该游戏通常由2-10名玩家参与,使用一副经过洗牌的52张扑克牌。
每个玩家手中会发到两张底牌,然后在游戏的各个阶段进行押注和决策。
2. Hole Cards(底牌)底牌是德州扑克中每个玩家手中独有的两张牌,其他玩家无法看到。
底牌的组合与公共牌组成的最好的五张手牌一起,决定了每个玩家最终的手牌强度。
3. Community Cards(公共牌)公共牌是在德州扑克中由庄家一次性翻开的五张牌。
这五张公共牌会依次翻开,玩家根据自己手中的底牌和公共牌的组合,决定是否押注以及押注的金额。
4. Flop(翻牌圈)翻牌圈是德州扑克中的第一个押注阶段,庄家会将三张牌翻开放在桌面上,这三张牌即为翻牌。
玩家可以根据这三张公共牌和自己手中的底牌,进行押注或弃牌。
5. Turn(转牌圈)转牌圈是德州扑克中的第二个押注阶段,庄家会将第四张公共牌翻开放在桌面上,这张牌即为转牌。
玩家可以继续进行押注或弃牌。
6. River(河牌圈)河牌圈是德州扑克中的最后一个押注阶段,庄家会将第五张公共牌翻开放在桌面上,这张牌即为河牌。
玩家可以继续进行押注或弃牌。
7. Showdown(摊牌)摊牌是德州扑克中最后的阶段,在所有押注圈结束后,仍然参与游戏的玩家需要亮出自己手中的底牌,根据底牌和公共牌的组合,决定最终的胜负。
8. All-In(全押)全押是德州扑克中一种特殊的押注情况,当一个玩家押注的金额超过其余玩家持有的筹码数量时,该玩家选择全押。
此时其他玩家需要决定是否跟注或弃牌。
9. Bluff(诈唬)诈唬是德州扑克中的一种战术,指在没有强大手牌的情况下,通过押注和表情等手段迷惑对手,让对手以为自己手中的牌很强,并放弃继续参与游戏。
10. Pot(奖池)奖池是德州扑克中所有玩家押注的筹码集合,最后决定最终胜利者的筹码将会归入奖池。
桌游名词介绍
桌游名词介绍
桌游是一种休闲娱乐活动,它可以让人们在游戏中获得很多乐趣和挑战。
在桌游中,有许多专业术语,下面我们来一一介绍一些常见的桌游名词:
1. 策略游戏(Strategy game):玩家需要根据不同的情况,制定出最优的策略来获得胜利。
2. 资源管理游戏(Resource management game):玩家需要管理自己的资源,合理分配资源,才能达到游戏目标。
3. 合作游戏(Cooperative game):玩家需要合作来达成游戏目标,而不是相互对抗。
4. 手牌游戏(Card game):玩家通过不同的手牌来获得胜利。
5. 网络游戏(Network game):玩家需要利用网络来进行游戏。
6. 角色扮演游戏(Role-playing game):玩家需要扮演一个虚拟的角色,并完成相关任务。
7. 抽象游戏(Abstract game):游戏中没有特别的主题或背景,仅仅是一种抽象的游戏。
8. 模拟游戏(Simulation game):游戏中有一些真实的事物或情境,玩家需要模拟这些情境来完成游戏。
9. 卡牌游戏(Trading card game):玩家需要购买不同的卡牌,通过卡牌的组合来获得胜利。
10. 数字游戏(Mathematical game):游戏中需要进行一些数学计算,玩家需要运用数学知识来完成游戏。
以上就是一些常见的桌游名词介绍,希望能够帮助大家更好地了解桌游。
狼人杀专业术语
狼人杀专业术语狼人杀是一款非常受欢迎的桌面推理游戏。
其中,有一些专业术语,需要玩家们掌握。
下面我们来聊一聊这些术语。
1. 狼人狼人是这款游戏的主要角色之一。
在游戏中,狼人选择并攻击其他村民,试图在夜晚夺取控制权。
2. 村民村民是游戏中的一种角色,他们的任务是找出所有的狼人并将其淘汰。
村民可以通过暗示,推理和投票来找出狼人。
3. 预言家预言家是游戏中的一种特殊角色。
他们可以在夜晚查看一个玩家的身份,并获得他们是否是狼人的信息。
4. 女巫女巫是游戏中的另一种特殊角色。
她们拥有两种药物,一种是解药,可以救活一个已经被狼人攻击的玩家。
另一种是毒药,可以在晚上杀死一个玩家。
5. 守卫守卫是游戏中的另一种特殊角色。
他们可以在晚上选择一个玩家来保护,使其在狼人的攻击下免于受伤。
6. 猎人猎人是游戏中的一种特殊角色,如果他死亡,则可以选择射杀一个玩家。
这通常是在狼人和村民已经达成平局并需要一个胜利者时使用。
7. 小丑小丑是游戏中的一种特殊角色,他们的任务是让所有人笑,一旦所有人都笑,他们就可以获胜。
8. 天亮当天亮时,所有玩家都将知道晚上发生的事情,即哪个玩家被狼人攻击,哪个玩家被守卫保护,哪个玩家被预言家调查等等。
9. 夜晚夜晚是狼人猎杀的时间,通常在这个时间里,玩家们做出决策并进行行动。
10. 投票在游戏中,玩家们通过投票去淘汰狼人或其他可疑角色,以保证村庄的安全。
11. 下一轮在游戏中,每当有玩家被淘汰后,游戏就会进入下一轮,所有玩家都会重新开始。
12. 平局平局发生在狼人和村民都无法成功淘汰对方的情况下。
总之,狼人杀是一款有趣的桌面推理游戏,在玩这个游戏的过程中,了解这些专业术语是必不可少的。
只有掌握了这些术语,你才能更好地享受这个游戏带来的乐趣。
纸牌魔术专业术语
纸牌魔术专业术语
纸牌魔术的专业术语如下:
1.牌面:每一张牌上标明不同的花和点的一面是牌面。
牌的牌面是互不相同的。
2.游戏规则牌背:牌面的背面就是牌背。
一副牌的牌背图案是完全致的,而另一副牌则可能有不同的图案。
3.点牌:4种不同花色的牌中表示从2-10的牌。
花脾:4种不同花色的牌中表示K、Q、J和A的牌。
4.顶牌:一叠牌的牌面向下,位于原上面的一张或一部分牌。
5.底牌:一叠牌的牌面向下,位于原下面的一张或一部分牌。
6.牌堆:由一副牌或几副牌组成的一定形状的牌堆。
7.桥:在桌面或台面上推动几叠牌,将一叠牌的牌背置于另一叠牌的牌面之上。
8.开花:将整副牌分为两部分,然后再将两部分重新合在一起,但是要注意不洗牌。
9.赶牌:把一叠牌翻过来,把最下面的牌翻到最上面,重复这个过程直到没有牌需要翻动。
10.切牌:将整副牌分为三部分或四部分,然后再将它们重新合在一起,这个过程也叫分牌。
11.漂顶:将整副牌的最上面的几张牌翻过来,把下面的牌翻到最上面,再把这几张牌翻回来。
12.假洗:将一部分牌面朝上,另一部分牌面朝下,在手中进行一些小的变化,以制造出洗牌的假象。
13.彩虹:将整副牌按照颜色分开,然后再按照原来的顺序重新合在一起。
14.交错洗牌:将整副牌分为两部分,
然后将它们交错合在一起,这个过程也叫交叉洗牌。
15.单人魔术洗牌:魔术师自己完成的一种洗牌方式,将整副牌完全洗乱,然后自己再重新整理。
以上是纸牌魔术的一些专业术语和技巧,掌握这些术语和技巧将有助于您更好地理解和欣赏纸牌魔术的表演。
桌游有趣的文案
1.“时间机器”:在这个游戏中,玩家将扮演时间旅行者,尝试修复一个错乱
的历史,挽救人类文明的崩溃。
游戏板是一个时间轴,玩家需要移动他们的角色,收集历史卡片,并使用这些卡片来改变历史事件的结果,从而影响整个时间线的未来。
2.“骰子城堡”:在这个游戏中,玩家将使用骰子来建造一座城堡。
他们需要
选择正确的骰子数量和结果,以便正确地建造城墙、塔楼和桥梁等结构。
城堡的美丽和结构完整性将由其他玩家评估,得分最高者将赢得游戏。
3.“黑手党”:在这个游戏中,玩家将扮演黑手党的成员,努力成为黑手党老
大。
他们可以通过收取保护费、抢劫银行、勒索商人等方式来增加财富和影响力。
同时,他们也需要注意警察的行动,以免被逮捕或被杀。
4.“卡坦岛”:在这个游戏中,玩家将在一个虚拟的卡坦岛上建立自己的殖民
地。
他们需要收集资源、建立城市、招募工人和买卖土地,以便获得最大的财富和得分。
游戏的最终目标是让自己的殖民地变得最大,并让其他玩家的殖民地破产。
5.“狼人杀”:在这个游戏中,玩家将扮演狼人或村民,狼人需要在夜晚杀死
所有的村民,而村民则需要通过讨论和投票找出并淘汰所有的狼人。
游戏充满了悬疑、推理和策略,非常适合聚会和派对等场合。
桌游术语最全科普
桌游术语最全科普
桌游游戏术语科普
一、胜负
1.收官:指游戏结束时,其中一方获胜,赢得游戏的玩家。
2.挂棋:指游戏结束时,双方和棋,任何一方都无法获胜,结束游戏的情况。
3.碰杀:指棋子走到棋盘上其中一格,此格已有另一方的棋子,则可以将对方的棋子吃掉,也称“吃子”。
4.连杀:指一方棋子连续吃掉多个对方的棋子,或者多个棋子都处于互相碰杀的状态。
5.冲四:指一方棋子将对方的四个棋子夹在中间,无法移动,则此种状态称为“冲四”。
6.分击:指棋局中,当一方棋子将对方的棋子夹在中间,无法移动,另一方棋子可以走出挡在中间的棋子,移动到另一方的棋子外面,从而有利的改变棋局局势,称为“分击”。
7.将军:指棋子走到棋盘上一些位置时,可以直接吃掉对方的将,称为“将军”。
8.上将:指将军的两边都有一方棋子,此时对方的将无法移动,被“困”的状态,此种情况称为“上将”。
二、棋具
1.棋盘:用来落棋局的桌面,一般由九行九列组成,一般用竹、木或砖等制成;
2.棋子:在棋盘上把棋子走动的物件,最常用的是黑白两色的,也有彩色的;
3.棋垫:用来防止棋子落档的棋垫;
4.棋凳:用来让玩家休息的椅子;。
狼人杀专业术语和技巧
狼人杀专业术语和技巧1. 简介狼人杀是一款流行的桌游,也是一项具有策略性的社交活动。
在这个游戏中,玩家被分为两个阵营:狼人和村民。
狼人的目标是消灭所有村民,而村民的目标则是找出并投票出狼人。
为了成功玩转狼人杀,了解一些专业术语和技巧是非常重要的。
2. 术语2.1. 角色术语•狼人:狼人阵营的成员,他们需要夜间选择一个玩家进行杀害。
•村民:村民阵营的成员,他们需要通过讨论和分析找出并投票出狼人。
•预言家:预言家是村民阵营的特殊角色,他们每晚可以查验一个玩家的身份。
•女巫:女巫是村民阵营的特殊角色,她们具有复活和毒杀的能力。
•守卫:守卫是村民阵营的特殊角色,他们每晚可以选择一个玩家进行守护,若被狼人选择的玩家被守卫,则不会死亡。
2.2. 游戏术语•发言阶段:每个玩家有一段时间可以用来发表自己的观点、猜测他人身份等。
•投票阶段:所有玩家根据讨论的结果投票选出被投票数最多的玩家,被投票数最多的玩家将被淘汰。
•白天:白天是玩家进行发言和投票的阶段。
•黑夜:黑夜是狼人进行选择和行动的阶段。
•投票技巧:在投票阶段,好的投票技巧可以帮助玩家找出狼人,例如观察其他玩家的言行举止、注意投票的时间等。
3. 技巧3.1. 观察言行举止观察其他玩家的言行举止是一个重要的技巧。
狼人通常会试图隐藏自己的身份,而村民则会尽力找出狼人。
通过观察玩家的发言内容、语气和逻辑,我们可以推断他们的真实身份。
狼人往往会试图搬弄是非、制造混乱,而村民通常会提供有根据的论据。
3.2. 分析投票结果投票阶段是找出狼人的关键。
通过分析投票结果,我们可以找出谁是狼人,谁是村民。
通常情况下,狼人会努力将嫌疑转移到其他玩家身上,而村民则会投票选择真正的狼人。
因此,在投票过程中,我们需要仔细观察每个人的投票行为,并结合言行举止来做出判断。
3.3. 制定合理策略制定合理的策略对于村民来说尤为重要。
村民在游戏中通常是处于劣势的一方,因此需要通过分析和推理来找出狼人。
狼人杀专业术语
狼人杀专业术语狼人杀是一种极富策略性和推理能力的魔法桌游,常在朋友聚会、团队建设等场合中被玩家热衷。
在这个游戏中,玩家分为村民和狼人两个阵营,每个角色都有独特的技能和身份,他们通过互相投票、讨论等方式来揭示和击败敌对阵营。
为了更好地游玩狼人杀,玩家们积极学习和运用一系列专业术语。
以下是一些常用的狼人杀专业术语。
1. 身份:身份是每个玩家在游戏开始时得到的一个角色身份,包括村民、狼人、预言家、女巫等等。
每个角色都有特定的技能和任务。
2. 狼人:狼人是游戏中的敌对阵营,他们的目标是在游戏进程中尽可能多地消灭村民。
他们通常在夜晚选择一个村民进行杀害,并力图在白天时逃避村民的投票。
3. 村民:村民是游戏中的主要玩家阵营,他们的目标是保护自己并找到狼人的真身。
村民之间需要通过分析、讨论和投票来推理出狼人,并在白天时执行相应的操作。
4. 亡灵:亡灵是指在游戏中被杀害的玩家,他们失去行动权但仍可以通过发表意见和提供信息来帮助村民。
在一些游戏规则中,亡灵可能会有特殊技能。
5. 预言家:预言家是村民阵营中的一名角色,他们每夜能选择一名玩家来查验其身份。
预言家通过调查其他玩家的身份来获取信息,并在白天时提供指引。
6. 女巫:女巫是一个特殊角色,她拥有解药和毒药两种药物。
女巫可以在夜晚救活被狼人杀害的玩家,也可以毒死一个玩家。
女巫需要谨慎地运用自己的药物以保护村民利益。
7. 守夜人:守夜人是夜间可以选择自我守卫的角色,他们的目标是确保自己的安全,避免被狼人杀害。
守夜人的行动常常具有保护性质,有时可以提供重要的线索。
8. 白狼王:白狼王是一名特殊的狼人角色,他们在身份验证环节时显示为村民身份。
白狼王通常在一局游戏中只有一名,他们可以通过特殊的技能来影响游戏进程。
9. 天亮了:天亮了是狼人杀游戏中的重要环节,指的是夜晚行动结束,进入白天时进行投票讨论的时刻。
在这个阶段,村民可以根据线索和各种信息来选择投票出局一名玩家。
10. 流言:流言是指在游戏过程中人们传播的信息和猜测。
桌游术语最全科普
桌游术语最全科普桌上游戏(Table game):泛指在桌子或任何平面上玩的游戏,通常无需激烈运动。
亦泛指不依赖电子媒介的游戏。
这个词最主要是用来区别:1.必需插电,并且要使用电子仪器产品才能玩的电脑游戏、电子游戏机、手机游戏等;2.完全不需任何道具或类型差异甚大的肢体运动,如舞蹈、武术、捉迷藏,以及其他可能被人类或动物视做“游戏”的娱乐活动。
根据BGG网站统计,桌上游戏超过60000种,BGG网站将其分为下列8类:可定制游戏(Customizable Games),抽象游戏(Abstract Games),儿童游戏(Children's Games),家庭游戏(Family Games),聚会游戏(Party Games),策略游戏(Strategy Games),主题游戏(Thematic Games),战争游戏(War Games)。
图版桌游(Board Game):桌上游戏的一类,指将图文符号印在硬纸板上作为记录工具的游戏。
除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子、筹码、卡片、小板块、资料表等种类繁多的配件。
历史最早可追溯到古埃及前王朝时期的塞尼特、盘蛇图,范围涵盖古代传统的棋类到当代的桌游。
基本上这个词已经成为桌游的代称。
桌游机制:桌游的运行模式。
根据BGG桌游网的归纳,桌游机制大约有四十多种,常见的有工人放置,板块放置,卡牌驱动,骰子投掷,竞价,行动点分配,手牌管理等十多种。
部分玩家容易将机制与游戏类型混为一谈。
德式桌游(Brettspiel):一种桌上游戏类型。
德式桌游并非是德国人设计的游戏,而是指规则较为简单、耗时不多(一般为几小时)、玩家间互动性强,且设计抽象化的桌游。
德式游戏强调策略、淡化运气、玩家之间冲突较小,因此相对于战争游戏来说更加柔和,通常在游戏结束时不会淘汰任何玩家。
因流行于欧洲大陆故有时还被称作“欧式游戏”(Eurogame)。
代表游戏:卡坦岛。
说句题外话,一个好的德式桌游往往有个法国名字。
掷骰子中的专业术语
掷骰子中的专业术语1. 咱先来说说“掷骰”,这就像开启一场未知的冒险。
每次我拿起骰子,就感觉像是在跟命运掷骰呢。
比如说玩大富翁的时候,我一掷骰,决定着我要走几步,那骰子咕噜噜一转,心也跟着悬起来,充满了期待。
2. “点数”可是掷骰子中的关键。
你想啊,骰子上的那些小点点就像是命运给的小密码。
就像我们玩猜大小的游戏,要是掷出的点数大,那可就像中了小彩票一样高兴,“哈哈,3个6呢,这点数可够大的!”3. “豹子”这个术语可就厉害了。
那就是三个一样的点数,这就好比是骰子中的王者。
有次我和朋友玩骰子比大小,他一下掷出个豹子,当时我就惊了,“哇塞,豹子啊,你这运气简直无敌了!”4. “顺子”在掷骰子里也很有趣。
就像数字手拉手排成一队,1、2、3或者4、5、6这样的顺序。
我记得有回玩骰子喝酒的游戏,我好不容易掷出个顺子,兴奋得不行,“哈哈,顺子诶,看你们怎么比!”5. “大”和“小”是很常见的术语啦。
就像把掷出的结果分成两个阵营。
玩掷骰子猜大小的时候,我心里就一直在祈祷,“天灵灵,地灵灵,给我个大吧。
”结果一掷,是个大,那高兴劲儿就甭提了。
6. “单双”也是个玩法中的术语。
骰子的点数不是单就是双嘛。
有次我和哥们打赌,就赌单双,我掷之前就想着,“哼,我今天运气肯定好,肯定是单。
”一掷,还真是单,可把我得意坏了。
7. “重掷”这个词也很重要。
有时候骰子掷得不好,就像命运开了个小玩笑,那就可以要求重掷。
像玩那种很严格的掷骰子比赛时,我掷出一个很不理想的点数,我就会可怜巴巴地说,“这也太倒霉了,让我重掷一次呗。
”8. “面数”大家都知道吧,骰子常见的有六面,但也有四面、八面、十二面的呢。
这就像不同的小世界,每一面数的骰子都有它独特的玩法。
我曾经好奇玩过十二面的骰子,那感觉就像进入了一个更复杂的游戏领域。
9. “掷骰动作”也有讲究。
有的人轻轻一抛,骰子慢悠悠地转,像个优雅的舞者;有的人则是大力一掷,骰子像炮弹一样飞出去。
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桌游术语最全科普桌上游戏(Table game):泛指在桌子或任何平面上玩的游戏,通常无需激烈运动。
亦泛指不依赖电子媒介的游戏。
这个词最主要是用来区别:1.必需插电,并且要使用电子仪器产品才能玩的电脑游戏、电子游戏机、手机游戏等;2.完全不需任何道具或类型差异甚大的肢体运动,如舞蹈、武术、捉迷藏,以及其他可能被人类或动物视做“游戏”的娱乐活动。
根据BGG网站统计,桌上游戏超过60000种,BGG网站将其分为下列8类:可定制游戏(Customizable Games),抽象游戏(Abstract Games),儿童游戏(Children's Games),家庭游戏(Family Games),聚会游戏(Party Games),策略游戏(Strategy Games),主题游戏(Thematic Games),战争游戏(War Games)。
图版桌游(Board Game):桌上游戏的一类,指将图文符号印在硬纸板上作为记录工具的游戏。
除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子、筹码、卡片、小板块、资料表等种类繁多的配件。
历史最早可追溯到古埃及前王朝时期的塞尼特、盘蛇图,范围涵盖古代传统的棋类到当代的桌游。
基本上这个词已经成为桌游的代称。
桌游机制:桌游的运行模式。
根据BGG桌游网的归纳,桌游机制大约有四十多种,常见的有工人放置,板块放置,卡牌驱动,骰子投掷,竞价,行动点分配,手牌管理等十多种。
部分玩家容易将机制与游戏类型混为一谈。
德式桌游(Brettspiel):一种桌上游戏类型。
德式桌游并非是德国人设计的游戏,而是指规则较为简单、耗时不多(一般为几小时)、玩家间互动性强,且设计抽象化的桌游。
德式游戏强调策略、淡化运气、玩家之间冲突较小,因此相对于战争游戏来说更加柔和,通常在游戏结束时不会淘汰任何玩家。
因流行于欧洲大陆故有时还被称作“欧式游戏”(Eurogame)。
代表游戏:卡坦岛。
说句题外话,一个好的德式桌游往往有个法国名字。
美式桌游:与德式相对的概念,因流行于美国而得名,并非美国人设计的桌游就是美式桌游。
美式桌游的特点游戏是时间较长(可能长达几天、几周,甚至数月),规则很繁琐,游戏背景丰富,美工上乘,喜欢有彩色模型和各色各面骰子,鼓励玩家之间的争夺。
美式桌游分2大系统:桌上角色扮演游戏(TRPG)与战棋(Wargame)。
随着桌游行业的发展,当下很多游戏在设计时兼收并蓄了德式、美式两大游戏的特点,两者已非泾渭分明。
American trash/EURO junk:美式垃圾/德式破烂。
BGG论坛内美式、德式黑互相攻击的词,分别指贵而不严谨,只靠运气的卖塑料垃圾的美式游戏;沉闷,对新手毫不友好的精算,卖木块垃圾的德式游戏。
Wargame(战棋/兵棋):即桌上图版战争游戏。
最初是指在地图上按格子(区域)移动人物(部队)进行作战的游戏。
一般包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实、虚拟或魔幻的战争模拟。
因为这种游戏与下棋类似,故称为战/兵棋。
这种游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,规则复杂,需要玩家对历史背景和战略战术有一定程度的熟悉。
代表游戏:光荣之路。
Wargame这个词现在已经分化为战棋和兵棋两种类型。
大陆玩家将规则复杂、数据严谨、模拟真实的桌上图版战棋称为兵棋(也有些玩家认为这种划分没有必要)。
反之,则称之为战棋。
军用兵棋:由普鲁士的文职战争顾问冯·莱斯维茨男爵于1811年发明,其子对其进行了完善。
继总参谋部和军事学院之后,兵棋成为普鲁士军人对近代军事科学的第三大发明而载入史册。
从第一次世界大战开始,兵棋模拟在真实战争中逐步进入实战应用,对于模拟军事部署、战斗进程和预测战争结果发挥了重大作用。
1953年,美国人罗伯茨(Charles S. Roberts)根据传统战争游戏的模式,设计了一款名叫《战术》(Tactics)的兵棋并且取得了成功,在美国业余军事爱好者中产生了很大影响。
于是罗伯茨创建了第一个专门为战争游戏业余爱好者设计兵棋的公司——Avalon Hill Company,并且创办了世界上第一本兵棋杂志《将军》(The General)。
1958年该公司更名为Avalon Hill Game Company,并且成为了该领域的行业领袖。
1958年Avalon Hill公司出版了第一款现代商业兵棋《战术2》(Tactics II),兵棋由此开始商业化。
1964年美国人杜派发明了杜派指数,即分等定值,使兵棋的数据做到了足够精确。
另外,军事学中的兰彻斯特方程、蒙特卡洛法等也在不同程度上应用于兵棋。
1966年,《战略与战术》(Strategy& Tactics)杂志创刊,1970年,模拟出版有限公司(SPI)成立,兵棋的黄金时代到来。
现在玩家所称的兵棋是指保留了军用兵棋严谨风格,又富于游戏性的商业兵棋。
代表游戏:高级步兵班长。
TRPG:桌上角色扮演游戏,全称Table-top Role PlayingGame。
各种RPG电脑游戏的始祖,利用一套游戏规则书和故事脚本,三五好友便在桌上进行角色扮演游戏,这就是名称的由来。
TRPG有点类似演戏,玩家扮演某一种演员角色,以固定的游戏规则和故事背景来进行游戏,例如:你可以在中古世纪的欧洲为故事背景,扮演一个高贵的骑士,而你的朋友依他的个性,扮演一个成天作奸犯科强盗,于是就展开一场角色扮演游戏。
而主持人,负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。
20世纪70年代,一位热衷于战棋的美国保险公司推销员加里•吉盖克斯(Gary Gygax)在厌倦了战棋的单一模式之后,将其与欧美特有的奇幻文学融合,出版了《链甲》,并推出了新的游戏规则。
但这个受到好评的规则却因为借用了托尔金《指环王》作品中的设定——如“霍比特人”角色,而被托尔金诉以侵权。
于是1974年,加里•吉盖克斯在《链甲》的基础上进行了修改,正式出版了《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D),世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏由此诞生,为保证作品出版他还成立了TSR公司。
跑团桌游:TRPG游戏的一种,由相对固定的玩家组成,依照游戏剧本各自扮演相应的角色,通过打通一连串剧本(通常需要几天或更久),体验到一个丰富多彩的故事。
毛线桌游:一般指规则简单,甚至不科学,策略度极低的小桌游。
据说在游戏过程中,能让玩家中途掀桌,大呼“玩个毛线啊”,因而得名。
互车桌游:可以通过攻击对手,让其途中退出游戏的桌游。
嘴炮桌游:允许玩家之间通过言语交流(甚至包含欺骗)来影响游戏运行的桌游。
卡片桌游:一种桌上游戏,广义上是使用游戏牌来进行游戏的总称。
狭义上则是指使用扑克牌的游戏。
被认为是源自于中国的游戏,经过阿拉伯世界流传到欧洲。
推测于欧洲出现此种游戏可能是在14世纪意大利。
虽然常被以为是塔罗牌的一部份转变成为扑克牌,但事实上正好相反。
1990年代起,出现了能够由个人在限定范围内自由地制作卡片牌组来进行对战的交换卡片游戏。
一般认为《魔法风云会》(1993)是这股潮流的先驱。
DBG:构建式卡牌游戏,也是一种桌游机制,全称Deck Build Game。
玩家持有一个相同的起始牌堆,通过购买、战斗等方式,来增加其牌堆中牌的数目,构建一个新的更强的牌堆。
《圣虫领主(Scarab Lords)》(2002)是最早出现DBG机制的游戏,但是当时这个概念还不完善,仅仅是一个雏形。
代表游戏:领土(Dominion)。
LCG:成长式卡牌游戏,全称Living Card Game。
玩家通过购买扩展包(扩展包内卡牌全部相同),利用游戏卡牌自由组合一个自己喜好的起始牌堆,并通过该牌堆来进行游戏。
代表游戏:矩阵潜袭(Android: Netrunner)。
TCG:集换式卡牌游戏,全称Trading Card Game。
玩家通过购买扩展包(扩展包内卡牌有一定差异且存在少数印量极低的卡牌),利用游戏卡牌自由组合一个自己喜好的起始牌堆,通过该牌堆来进行游戏。
1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的万智牌(Magic The Gathering)开创了此模式。
截至目前万智牌仍然是影响力最大的TCG游戏,同时也是非传统桌游中玩家最多的(全球玩家超过2000万人),现在该游戏属于孩之宝公司。
SDJ:即德国年度游戏奖,全称Spiel des Jahres,是目前世界上最有影响力的桌游奖项。
该奖由一群德国游戏评论家于1978年创办,每年对新出版的桌游评奖1次。
因图标主色为红色,也被简称为红奖。
但该奖的评奖标准多偏向于轻度策略桌游,所以后来又分别设立了年度最佳儿童游戏奖(简称蓝奖)授予儿童桌游,以及年度最佳专业游戏奖(简称黑奖)授予中、重度策略桌游。
查理奖:即查尔斯·罗伯茨奖,全称Charles S. Roberts,是目前世界上最有影响力的兵棋奖项,以现代商业兵棋创始人的名字命名。
从1975年起每年对新出版的兵棋评奖1次,1987年起分化成3个奖项:最佳二战前游戏(Best Pre-World War II Boardgame,1987年设置),最佳二战游戏(Best World War II Boardgame,1987年设置),最佳现代战争游戏(Best Modern Era Boardgame,1987年设置),1999年又新设了最佳桌面排版游戏(Best DTP-Produced Boardgame)和最佳杂志游戏(Best Magazine-Published Boardgame)2个奖项。
水獭公司:又名斯波特公司,是一个生产重口桌游的公司。
该公司的作品以前是稀有货,价格高、做工差、配件多、但是很好玩。
现在开始大量生产,不再稀有。
代表作:中世纪、印尼、路与船、连锁快餐大亨(肥肠面)。
半年馆:淘宝网店一刻馆的戏称,因其经常组织玩家海外团购,而团购的时间又比较长,因此得名。
一刻馆曾经是大陆玩家购买外国战棋的主要渠道之一。
易趣团:由易趣桌游发起的团购,目前是内地最大的桌游海淘渠道。
Vassal:一个软件,可以运行很多桌游,但是没有AI,全程都需手工操作。
便于玩家在线远程对局。
Zuntzu:俗称孙子,与Vassla类似的软件。
F14:一个免费的在线桌游平台,曾经是很多老玩家的回忆。
坑:一般将扩展众多或者系列产品众多的桌游称为“坑”,因为这类桌游要收集齐全需要花费大量的金钱和时间。
All-in:将一个“坑”的桌游全部收集齐全的叫法。
大盒系列:即Alea Big Box系列,由Ravensburger Spieleverlag GmbH游戏公司于1999年推出的一个桌游系列。