object_pascal语言基础

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Object Pascal 基本语法训练

Object Pascal 基本语法训练

河南机电高等专科学校学生实验报告实验课程名称Delphi程序设计实验项目名称Object Pascal 基本语法训练系、部计科系年级二年级专业班软件技术102 学生姓名学号实验时间一、实验目的1、了解Object Pascal的数据类型、运算符、表达式的概念和应用;2、熟悉Object Pascal的基本语句(赋值语句、分支语句、循环语句)的应用;3、理解过程与函数的概念,掌握过程与函数的定义方法,掌握过程与函数的调用方法;二、实验原理Object Pascal 基本语法。

三、使用仪器、材料计算机一台四、实验内容1、选择结构练习1,编程求以下分段函数的值(如下图)。

使用if语句完成。

x (x<1)y= 2x-1 (1=<x<10)3x-11 (x>=10)2、选择结构练习2,从键盘输入学生的考试成绩,利用计算机将学生的成绩划分等级并输出。

学生的成绩可分为5个等级,这5个等级是:90~100分为A级,80~89分为B级,70~79分为级,60~69分为D级,0~59分为E级。

学生的考试成绩为0~99分(如下图)。

使用case语句或if语句嵌套完成。

3、循环结构练习1,输入两个正整数,求其最大公约数和最小公倍数(图略)。

4、循环结构练习2,输出100-999之间所有的“水仙花数”。

所谓“水仙花数”是指一个三位数的个位数、十位数和百位数的立方和等于该数自身,例如153(图略)。

5、编写一个过程,实现两个数的交换,并在Delphi中实现过程的调用(图略)。

6、编写一个函数,求两个数中的较大值,并在Delphi中实现函数的调用(图略)。

7、提高题:写一个程序,用来分离出字符串中的字母字符和数字字符。

程序的设计界面如下图所示。

程序运行时,在第一个编辑框中输入任意一串字符,然后单击”分离”按钮,将把字母和数字分离开来并显示在对应的编辑框中,如下图所示。

五、实验过程原始记录(数据、图表、计算等)实验一(1).进入Delphi开发环境单击Window的“开始”菜单→“所有程序”→”Borland Delphi”→“Delphi”。

Object pascal 语法

Object pascal 语法

Delphi资料项目 (2)Delphi程序设计基本步骤 (4)Object Pascal语言 (6)Delphi对象与类类型 (29)Delphi的程序单元 (44)处理异常 (46)包 (50)项目与项目有关的文件Delphi项目包含窗体、单元、资源、选项等,所有这些信息都驻留在磁盘文件中。

在设计程序时,Delphi 创建这些文件的大部分,但有一些文件需要你借助其它工具来创建或其它途径获得,如资源文件、帮助文件等。

下面是设计程序时,Delphi自动创建的文件:?项目文件(.Dpr):Delphi项目文件,用于保存窗体、单元等的信息,以及程序运行的初始化代码等,这种文件实际上包含了Pascal源代码。

?单元文件(.pas):Pascal文件,用于保存程序源代码,可以是与窗体有关的单元或是独立的单元。

?窗体文件(.Dfm):保存窗体或数据模块及其构件特性的二进制文件。

?选项文件(.Dof):含有当前项目选项设置的文本文件。

?Package源文件(.DPK):软件包的项目源代码文件,用于管理Packages信息。

?资源文件(.res):该二进制文件包含项目的图标,由Delphi不断更新和创建,用户一般不需要修改。

?备份文件(.-dp,.-df,-pa):分别对应项目、窗体、单元文件的备份文件。

?Desktop文件(.DSK):包含了与Delphi窗口的位置、在编辑器中打开的文件及其它桌面设置有关的信息。

?类型库(.TLB):一种自动建立或由类型库编辑器为OLE服务器端应用程序建立的。

?项目配置文件(.CFG):保存项目配置,文件名与项目名相同,但后缀为.CFG。

?Code Insight配置文件(.DCI):保存IDE中对Code Insight的修改信息。

?构件板配置文件(.DCT):保存IDE中对构件板的修改信息。

?菜单配置文件(. DMT):保存IDE中对Delphi菜单的修改信息。

?容器库修改文件(. DMT):保存程序对Delphi菜单容器库的修改信息。

delphi-object pascal语言

delphi-object pascal语言

个数序数为0,依次递增。
2、子界类型上、下界必须是有同一有序类型,且上界序数大于下界序数。
f、浮点类型: (通用类型<8字节>:Real-与Double等同)
具体:
Double<8字节>,Real48<6字节>Single<4字节>,
b、字符类型: (通用类型<8位>:Char -与AnsiChar等同)
具体:
AnsiChar<8位> :主要存放Ansi字符
WideChar<16位>:主要存放Unicode字符
c、布尔类型: (通用类型<8位>:Boolean-与ByteBool等同)
如果给某些key指定了值,则未指定值的key是前一个key值加1;
如果全部默认不指定值,则key1值为0,往后逐个加1。
e、子界类型:
定义:type 子界类型标识符=下界 ..下界
如:type SubInt=1..3 0;表示 1~30的整数
MyLabel: //标记
、、、 //其它语句
goto MyLabel; //跳转到MyLabel 处
var Me:People; //定义people型的变量
with Me do
begin
name:='Paul';
addr:='Guangzhou';
字段n:类型;
end;
c、集合类型:
定义: type 集合类型标识符=Set of 基本类型的子集或子界类型;(<=255个元素)
d、变体(通用)类型: Variant;

(第二章)Pascal语言

(第二章)Pascal语言
数等关键代码的前面或后面一般要加注释)。
2、三种注释类型:
花括号注释
使用格式:{ 注释内容 } 例如:{这是一个数据库应用程序}
圆括号+星号注释
使用格式:(* 注释内容 *) 例如:(*这是一个数据库应用程序*)
双斜杠注释
使用格式: //注释内容 例如: x:=1; //这是一个赋值语句
二、运算符 1. 赋值运算符:使用格式为“:=” 2. 比较运算符 :>、>=、<、<=、=、<> 3. 逻辑运算符 :and、or和not(与 ,或,非) 4.算术运算符: Inc(增加函数)和Dec(减少函数)
(8)平方根函数Sqrt(x):函数值为x的平方根。 (9)舍入函数Round(x):对实数x作四舍五入, 结果为整数。例如:Round(5.6)的值为6, Round(-7.6) 的值为-8。 (10)截尾取整函数Trunc(x):截去实数x的小 数部分,结果为整数。例如:Trunc(-9.9)的 值为-9,Trunc(7.8) 的值为7。 (11)取整函数Int(x):截去实数x的小数部分, 返回整数部分。 (12)取小数函数Frac(x):返回实数x的小数部 分,结果为实型。

二、变量 1、变量概念:变量代表一个数据存放的地址。在程序运行中,该
地址的值可以改变。
2、变量定义基本格式: Var 变量名1,变量名2,…,变量名n:类型名; 其功能是同时定义n个指定类型的变量。
例如: Procedure MyExample; Var x,y: Integer; f: Double; Begin x:=1; inc(x); y:=2; ... end;
. 标准函数 (1)绝对值函数Abs(x):函数值为x的绝对值。 (2)平方函数Sqr(x):函数值为x的平方。 (3)正弦函数Sin(x):函数值为x的正弦,其中x 的单位为弧度。 (4)余弦函数Cos(x):函数值为x的余弦,其中x 的单位为弧度。 (5)反正切函数Arctan(x):函数值为x的反正切, 函数值的单位为弧度。 (6)指数函数Exp(x):函数值为指数ex。 (7)对数函数In(x):函数值为x的自然对数。

Delphi程序设计教程_第2章_Object_Pascal语言基础

Delphi程序设计教程_第2章_Object_Pascal语言基础

8. 数组类型 数组是具有一组固定类型的元素的集合,数组中 的每个元素都可以通过数组名和下标来存取。现在 Delphi支持动态数组,也就是说数组可以动态分配存 储空间。 ⑴ 静态数组 所谓静态数组就是定义后,其大小不再改变的数 组,定义的语法形式为: <数组标识符>=ARRAY [下标类型] OF <元素类型>
第2章 Object Pascal语言基础
在Delphi中采用的是Object PASCAL语言,这是一
种结构化编程语言。
退出
2.1 字符集和符号 2.2 常量和变量
2.3 表达式
2.4 语句
2.5 作用域
2.6 过程与函数
2.7 类
2.8 输入与输出
2.9 异常事件的处理
2.10 程序单元
2.1 字符集和符号
· 空白(Blanks):空格字符(ASCII码值为32)和所 有不可见的ASCII控制字符(ASCII码值为0~31),其中 回车符的ASCII码为13 · 特殊字符(Special):+、-、*、/、^、:、;、'、 #、$和@
· 关系运算符:=、<>、>、<、>=和<= · 赋值运算符::= · 子界运算符:..
6. 实数类型 实数(Real)类型表示不同格式的浮要占用大量的CPU资源,运算速度也 低于整型等有序类型。
Delphi中支持六种类型的实数。
适用于实数类型的运算符有: 算术运算:+、-、*、/ 关系运算:=、<>、<、>、<=、>=
2.1.2 标识符 标识符用来表示常数、常量、字段、类型、属性、
过程、函数、程序、单元、库、包和记录中的域等。

Pascal语言基础

Pascal语言基础

2.3.1 运算符
2. 逻辑运算符 Pascal语言用and和or作为逻辑与和逻辑或运算符,Pascal的逻 辑非的运算符是not,它是用来对一个布尔表达式取反。 逻辑运算符对逻辑类型的操作数进行运算,数据结果也为逻辑类 型。
运算符 Not And Or Xor
作用 逻辑取反运算 逻辑和运算 逻辑或运算 逻辑异或运算
X or Y X xor Y
Shl
Shr
按位左移
按位右移
X shl 2
Y shr 2
2.3.1 运算符
4. 字符串运算符 加号(+)还可以作为字符串运算符,它可以将两个字 符串联接在一起。如果两个字符串都是短字符串,那么在 结果字符串长度超过255个字符的情况下,只有前面255个 字符有效。
运算符 + * / Div Mod 作用 两个数相加 两个数相减 两个数相乘 两个浮点数相除 两个整型数相除 取模 操作数类型 Integer,real Integer,real Integer,real Integer,real Integer Integer 结果类型 Integer,real Integer,real Integer,real Integer,real Integer Integer 举例 X+Y Result-1 P*InterestRate X/2 Total div UnitSize Z mod 8
举例 not (C in MySet) Done and (Total>0) A or B A xor B
2.3.1 运算符
3. 位运算符 位运算符对整型的数据进行按位操作,所得结果也为整型 数据,如表所示。 运算符 作用 举例
Not And

第三讲 Object Pascal语言概论

第三讲 Object Pascal语言概论

Repeat语句
重复执行循环体,直到指定的条件为真时为止,其语法为: repeat 语句1; 语句2; until 布尔表达式;

1)
2)
For语句:循环次数已知的循环
递增型 for 循环变量: =初值 to 终值 do 语句; 递减型 for 循环变量: =初值 downto 终值 do 语句;

五、常量与变量
常量(Constant) 使用前需要用关键字Const声明。如: const n=10;ch='A'; 2. 变量(Variable) 使用var声明,如: var i,j:integer; //i和j是integer的变量 var ch:char; //ch 是char的变量 注:相同类型的变量可以在同一条语句中说明,各个变量之 间用逗号隔开。 1.
数组类型
•动态数组 动态数组在声明时可不指定数组大小,而在程序运行 时指定数组的大小,如:
var A: array of integer;
SetLength(A ,10); 注:一旦为数组分配了存储空间,程序中就不能改变 数组的长度!但可以再次使用SetLength为数组重新分配空 间,也可以使用关键字nil释放动态数组的存储空间。
语句以分号结束,程序以句点结束
二、书写规则: 层次化、结构化,大小写字母同义。 注释的方法有两种: 单行注释:符号“//”后的一行内容为注释(与C同) 多行注释:注释号{ }和(* 释。 (C的多行注释: /* */) *)之间的内容为注

三、数据类型:
简单类型 构造类型 指针类型 整数类型 : integer 实数类型 : real 标准类型 字符类型 : char 布尔类型 : boolean 枚举类型 自定义类型 子界类型 数组类型 : 字符串类型 集合类型 : 记录类型 : 文件类型 : array

第3章ObjectPascal编程基础ppt课件

第3章ObjectPascal编程基础ppt课件

异常处理
procedure TForm1.OkClick(Sender: TObject); var
i :integer ; begin
edit2.text:='' ; try
for i := 1 to strtoint(edit1.text) do edit2.text:=edit2.text + inttostr(i) ; except showmessage('输入有错'); exit; end; end;
var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm}
单元文件
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var
sno,sname : string ; begin
sno := edit1.Text ; sname := edit2.Text ; edit3.Text := 'welcome to delphi:' + sno + sname ; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Form1.Close ; end; end.
文件-打开文件
var
//定义单元内的全局变量
emprec : TEmprec ; //定义一个记录型变量
EmpFile : file of TEmpRec ; //定义文件变量
last : longint ;
//定义一个长整型变量,
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
+(并)、-(差)、*(交)、in(属于) 关系运算符:

Object Pascal

Object Pascal

Object Pascal的数据类型类型是某类数据的名称,用于确定是否能够存储信息以及能存储多少信息等。

Object pascal 是一种强类型的语言,其数据类型的定义,声明以及数据的赋值和传递都必须追随严格的语言规则。

Object pascal支持丰富的数据类型,大致分为6大类:简单型:包括有序和实数类型,有序:整数、字符、布朗、枚举及字界类型。

字符串类型结构类型:集合、数组、记录、文件、类类型、类引用、接口类型指针类过程类可变类型。

整型:整型数据类型描述了整个数字集合的一个子集。

通用的整型是integer,基本的整型包括shortint、longint和int64。

枚举型:Type<类型名>=<值1、值2、值3...>;字界型:Type<类型名>=起始值...终止值;实型:实数类型是带有小数部分的数值,用于存储实数。

有6种不同的实数类型,实数类型包括Real48、single、double、extended、comp和currency。

通常使用的是real与double类型是等价。

字符串类型:字符串类型包括string(255个字符)、Ansichar(2的31次方)、widechar(2的30次方)这三种类型,string类型中每个元素都是Ansichar类型。

不以null结束标记;Ansichar类型也是基于ansichar类型,可被动态分配存储空间字符几乎都不受限制,以NULL 做结束标记。

结构类型:object pascal结构类型包括,集合、数组、记录、文件、类、类引用、接口类型等。

在delphi中,当用户在窗体中加入一控件,也就是向窗体类中加入了一个域;每个控件也是类,每当用户建立一个事件句柄使得控件可以相应一个事件时,系统会自动地在窗体中加入一个方法。

2.3常量和变量的定义:常量声明的语法格式:Const 常量名=表达式;Eg: constPi=3.14;M=20;St=’I am a student.’;N=m+10;变量是程序代码中表现一个内存地址的标识符,而此地址中的内容在程序代码执行时可以被改变。

第1章Delphi的编程语言ObjectPascal

第1章Delphi的编程语言ObjectPascal

实型(real)
常用实型
Real ±5.0 × 10-324 ~ 1.7 × 10308 8字节
基本实型
Real48
± 2.9 × 10-39 ~ 1.7 × 1038
6字节
Single
± 1.5 × 10-45 ~ 3.4 × 1038
4字节
Double
± 5.0 × 10-324 ~ 1.7 × 10308 8字节
集合(set) 文件(file)
类(class)*
变体类型(variant)* 指针类型(pointer)*
类引用(class reference) 接口(interface)
过程类型(procedural)
整型(integer)
常用整型:
Integer
-2147483648~2147483647
感受Delphi编程
下面在Delphi的集成开发环境中编写一个最简单程序,并运行。让 大家对Delphi的编程有一种感性认识,并体验Delphi快捷、方便、 高效的编程环境。
演示
Delphi的特点
Delphi最早是Borland公司于1994年底发布的一种可视化编程语言。 它以Object Pascal作为基本开发语言。目前已从Delphi 1.0发展 到Delphi 7.0。它适用于Windows 9x, Windows xp,Windows 2000或更高的版本操作系统,同时也推出Lynux操作系统下的kylix 版本。
编程效率高、代码质量好
领先的数据库技术
强大的Internet应用开发功能
与Office 的巧妙结合
可视化编程语言
编程语言的发展 机器语言→汇编语言→高级语言(结构化→面向对象→可视化) 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming) 可视化(Visual)编程语言 Delphi,VFP,VB,VC 等,由组件来构造应用程序。

第3章 Object Pascal程序设计语言

第3章  Object Pascal程序设计语言

构造类型
2.集合类型 .
格式:set of baseType; 其中baseType是集合中元素的类型或值域. Object Pascal中规定了基类型只能是不超过256个有序值 的集合,集合的元素的序数值必须介于0和255之间.例如: type TSetA = set of Integer; // 错误 TSetB = set of 255..300; // 错误 TSetC = set of WideChar; // 错误 TsetD = set of 10..50; // 正确 TsetE= set of char; // 正确
构造类型
2) 动态数组:在定义时并没有确定数组的大小或长度,而是 在访问之前用SetLength过程为数组动态或重新分配其存储空 间.语法形式如下: Var 数组变量标识符: array of baseType; 例:var DynArr:array of Integer; 也可以: type TdynIntArr = array of integer; var DynArr:TdynIntArr; 语句SetLength(DynIntArr,10); 为动态数组DynIntArr分配 10个元素的存储空间,下标从0到9(动态数组的下标总是从0 开始).如要释放动态数组占用的存储空间,可以将nil赋值给 该动态数组变量,或调用过程SetLength(DyIntArr,0)实现.
构造类型
例: type Tarr1 = Array [1..10] of Integer; var a:Tarr1; // 声明变量a是Tarr1类型数组 也可以声明变量时直接定义数组的类型,如: var a: Array [1..10] of Integer; 数组元素的访问是通过数组名后面加上方括号和下标值来访问 的.如:a[1]:=10;

Object Pascal语法

Object Pascal语法

第2章 Object Pascal语言Delphi的编程语言是以Pascal为基础的。

Pascal语言具有可读性好、编写容易的特点,这使得它很适合作为基础的程序开发语言。

同时,使用编译器创建的应用程序只生成单个可执行文件(.EXE),正是这种结合,使得Pascal成为Delphi这种先进开发环境的编程语言。

本章中,我们把Delphi的可视化元素放在一边,将主要讨论Object Pascal的主要特点,并讲解如何在事件处理过程和其它应用程序中,使用它来编制程序代码。

首先,本章将讲解Delphi应用程序中最常用的Object Pascal语法和面向对象技术;然后介绍一些Object Pascal 语言的高级技术。

如果读者完全不熟悉Pascal编程,可以参阅一些基础的Pascal教程。

如果具有一定编程经验,并能熟练地使用其它流行的程序语言,就将会在本章的Object Pascal中发现一些相同的概念。

如果读者已经熟悉了Borland Pascal和面向对象技术,就可以快速浏览或直接跳过本章。

2.1 Object Pascal语言基础2.1.1 Object Pascal入门一般来说,使用Delphi开发的程序有以下三种:1.Windows图形界面程序Windows图形界面程序包括了目前Windows平台上绝大多数应用程序,这些程序通过窗体和对话框与用户进行信息交互,实现一定的功能。

如Microsoft公司的Office系列软件和正在使用的Delphi 6.0等。

2.控制台程序控制台程序是指一些没有图形用户界面的32位Windows应用程序。

通常是在类似以前的DOS环境下运行。

这些程序很少要求用户输入大量的信息,一般只实现特定的功能。

控制台程序的代码较小,占用的系统资源少。

编译、链接的速度比较快。

在本章中将主要采用控制台程序介绍Object Pascal语言。

3.服务器程序服务器程序可以接受客户应用程序的请求,处理这些请求,并将结果信息返回客户应用程序。

2.Object_Pascal语言

2.Object_Pascal语言
{… 注释内容 …}


使用成对带星号的小括号‚(*‛和‚*)‛之间的内容为注释 部分,也可以包括多行。例如:
(*… 注释内容 …*)

使用双斜杠‚//‛表示。其中‚//‛所在行的该符合之后的 内容均为注释内容,不可跨行。例如: //注释内容
缩排和分行
使用缩排和分行,可以把程序代码 书写得错落有致、清晰易读,是一种良 好的编程风格,建议在同一复合语句内 右缩书写,在不同复合语句间空一行。
1. 整数类型(Integer)

按整数表示的范围、状态及占用的字节数不同,整数类 型还可分以下九种,列表如下:
类型名 Integer Cardinal ShortInt SmallInt Longint Int64 Byte Word LongWord 范围 -231 ~ 231-1 0 ~ 232-1 -128 ~ 127 -32768 ~32767 -2147483648~2147483647 -263~263-1 0~255 0~65535 0~4294967295 状态 Signed Unsigned Signed Signed Signed Signed Unsigned Unsigned Unsigned 字节数 4 4 1 2 4 8 1 2 4
数据类型


基本数据类型
整数(Integer)类型 实数(Real)类型 字符(Character)类型
Ord( )函数:返回一个字符的序号; Chr( )函数:把一个整型数转换为相应序号的字符; UpCase( )函数:把字符小写转换为大写。



布尔(Boolean)类型 字符串(String)类型 可用字符串连接符‚+‛将两个字符串组成一个新 的字符串。

Object Pascal语言的语法基础

Object Pascal语言的语法基础
CONST 常量名1=常量值1; … 常量名n=常量值n;
其中,CONST是常量声明的保留字,是常量定义字段的开 始;常量名是常量的标识符,即常量的名称;常量值是直接常量 或者自定义符号常量组成的表达式。
例如:
CONST X=15; Y=X+3; Message=‟我喜欢Delphi„;
注意:(1)保留字CONST可以单独成行,也可以写成 CONST X=15;。为了使程序的结构更加清晰,建议使用第一种书 写形式。
Var 变量名1:类型名1; … 变量名n:类型名n;
其中,Var是变量声明的保留字;变量名是变量的标识符, 即变量名称;类型名是任何有效的数据类型。 例如: Var
X:integer;
Y:double; Z:string; 当定义多个相同类型的变量时,定义的语法格式如下:
变量名1,变量名2,…,变量名n:类型名;
public
{ Public declarations } end; Var Form1: TForm1;
implementation
uses Unit2; Var //引用Unit2
sex:string; {$R *.nfm}
//全局变量
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
明的变量属于公有变量,可以被其他单元引用。如果某些变量从
一个单元传到另一个单元,则需要用公有变量。 在单元的实现(Implementation)部分声明的变量属于私有变 量,此变量只能在本单元中使用,不能被其他单元引用。
2)全局变量与局部变量。全局变量又称为全程变量,作用 域是整个程序。在子程序之前,单元的实现部分之后声明的变量 可以为本单元任何一个子程序使用。而局部变量是在一定区域范

Unit.2 Object_Pascal语言基础

Unit.2   Object_Pascal语言基础

Unit.1 Delphi基本概念一、 Delphi是基于Object Pascal 语言的面向对象的开发工具Delphi 特点:Delphi为32位应用程序,功能强大Delphi的编译器是目前世界上最快的32位源代码编辑器提供了多种32位可视化组件库Delphi是一种面向对象的程序设计语言,可视化窗体继承采用了3层数管理模式(数据层,对象层,应用程序层)通过(Borland)的数据引擎(BDE)可使用多种数据库数据感知功能,在开发程序可看到数据库的动态变化在开发环境中,通过Delphi的数据库的浏览器可方便的浏览,修改,索引数据库Delphi将数据访问与业务规则从程序中分离出来,集中存储在数据模型对象中(程序与数据是分离的)内嵌2个用户许可的内置数据库管理系统(一般不常使用,功能一般)二、面向对象(OOP)的基本概念1. 软件(Software):由被加工的对象及有关的功能构成2. 对象(Object):(1)无论功能如何发生变化,一个问题空间中的对象一般总是保持相对稳定,故,围绕对象构造的软件(2)系统也自然会有较好的稳定性。

(3)对象是一种看问题的观点,对现实世界各种元素的一种抽象.(4)对象既含数据又含函数,因此具有自身处理数据的能力。

(5)对象被认为是迄今为止最接近真实事物的数据抽象面向对象(OOP)源于不同的研究领域:对象程序设计语言数据类型3. 类(Class)相关对象的集合称为类,把具有相同属性和方法的对象抽象为类(就像现实禧社会中的不同的物物品品、的分类一样)4. 对象(Object)。

每个对象有一个状态,对象的状态是该对象属性的集合。

每个对象有一组操作,操作决定对象的行为。

行为是对象状态的操作方法(理解:对象就像一个实实在在的东西一样,由各种属性,操作方法等等组合而成的一物品)5.封装(Encapsulation)封装是一种组织软件的方法,把客观世界中联系紧密的元素及相关操作组织在一起,使其相互关系隐藏在内部,对外仅表现为其他封装体之间的接口封装对象--把数据和对的代码封装成一个能动的整体(使对象能继承复用,支持复杂的数据存储和处理过程)(理解:通过一些内部功能来对其数据的操作,再通这些数据对其它对象的操作)6. 类与对象的区别类是用来创建对象实例的模板,它包含所创建对象的状态、描述和方法的定义,类是一个型。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

字符串型
String
4~2GB
String是一般类型,与ansistring类型等价,很多属 性都使用了此类型。各字符串类型可以混合在赋值和表 达式中,编译器将自动执行转换。在默认的{$H+}状态, 编译器将String解释为AnsiString,用{$H-}编译指令可 以指示编译器将String解释为ShortString。
数值型数据
标准函数和标准过程 ①绝对值函数Abs(x),函数值为|x|。 例:Abs(-100)的值为100,Abs(99)的值为99。 ②平方函数Sqr(x),函数值为x2。 例:Sqr(-4)的值为16,Sqr(3)的值为9。 ③奇函数Odd(x),函数的结果为布尔型。当x为奇数时,函数 值为True;当x为偶数时,函数值为False。 例:Odd(3)的值为True,Odd(4)的值为False。 ④平方根函数Sqrt(x),函数返回x的平方根。 例:Sqrt(2)的值为1.414。

数值型数据
⑤取高、低字节函数Hi(x)和Lo(x),分别返回整型数x的高字 节和低字节,结果是Byte类型。 例:Hi($1234)的值为$12,Lo($1234)的值为$34。 ⑥交换函数Swap(x),将整型数x的高字节和低字节进行交换, 交换后的两个字节重新组成一个整数作为函数返回值。 例:Swap($1234)的值为$3412。
整型
序数型
Integer
Cardinal
4
4
-2147483648~2147483647
0~4294967295
前7种为基本型,与CPU和操作系统无关,提供兼容性; 后2种为一般型,与CPU和操作系统有关,尽量使用。
数值型数据
整型的运算: ①算术运算符:+、-、*、/(浮点除)、div(整数除,取 商)、mod(整数除,取余) ②关系运算符:=、<>、>=、>、<=、< 关系运算的结果是布尔型,即取True或False值。 例如:5=5的值为True;5<>5的值为False。 ③正负号运算符:+、与加、减运算不同,此为单目运算。如-a,求运算元的负值。 ④整型数的逻辑运算符:not、and、or、xor 整数转换为二进制数后逐位进行逻辑运算。其中not是单目 运算符。
1(2)
前2种为基本类型,后1种为一般类型
字符数据

运算符 Object Pascal语言允许用=、<>、>、>=、<、<=六个关 系运算符对字符型数据进行运算操作。 讨论大小的依据是字符ASCii码的大小。因此,所有的 字符都可以进行比较(即关系运算)。 例:'A'<'B' 码 'b'<'a' 表 '1'<'2' 标准函数 ①Chr(x),函数返回ASCII码值为x的字符。 例:Chr(65)的值为‘A‘。 ②Ord(x):x为字符型,返回x所对应的ASCII码值。
数据类型


对象以属性的不同而区分,属性又以属性值(数据)进 行描述,因此,不同的属性就决定数据分不同的类型。 数据类型不仅确定了该类数据的表示形式和取值范围, 也确定了数据所能够参加的各种运算。 数据类型整体上分为:标准数据类型和高级数据类型。 标准数据类型属于Object Pascal内部约定的数据类型, 无需定义就可以直接使用。
数值型数据

实型:存储实数数据的类型。
类型 名称 字节数 4 取值范围 ±1.5×10-39~3.4×1038 单精度实型 Single
扩展型
Extended 10
8 8 Currency Real 8
±3.6×10-4951~1.1×104932
±5.0×10-324~1.7×10308 -922337203685477.5808~ 922337203685477.5807 ±5.0×10-324~1.7×10308
5 C C h h i i n n a a null
第二章 Object Pascal 语言基础
本章知识点
标识符与保留字 数据类型
常量与变量
运算符和表达式 常用内部函数 程序语句 掌握Object Pascal语言标示符的命名规则; 掌握Object Pascal语言标准数据类型及使用方法; 掌握Object Pascal语言常量、变量的定义和使用规则; 掌握Object Pascal语言常用的运算符和表达式的使用方法; 掌握Object Pascal语句的作用及使用方法; 掌握Object Pascal语言中常用的函数。

数值型数据
标准函数 ①正弦函数Sin(x):函数值为x的正弦,其中x的单位为弧度。 ②余弦函数Cos(x):函数值为x的余弦,其中x的单位为弧度。 ③反正切函数Arctan(x):函数值为x的反正切,函数值的单位 为弧度。 ④指数函数Exp(x):函数值为指数ex。 ⑤对数函数In(x):函数值为x的自然对数。 pascal中没有幂函数,但可以利用上两个函数得到求幂ab的 表达式为exp(b*ln(a)) ⑥舍入函数Round(x):对实数x的小数作四舍五入,结果为整 数。例如:Round(5.6)的值为6,Round(-7.6) 的值为-8。

数值型数据
⑦取整函数Trunc(x):截去实数x的小数部分,返回整数。 例如:Trunc(-9.9)的值为-9,Trunc(7.8) 的值为7。 ⑧取整函数Int(x):截去实数x的小数部分,返回整数。 INT的函数返回值是实型,TRUNC的函数返回值是整型。 ⑨取小数函数Frac(x):返回实数x的小数部分,结果为实型。 ⑩随机函数Random(x):返回一个[0,x)之间的随机整数, 如果没有x,则返回一个[0,1)之间的随机实数。 若每次要得到不同的随机值,则需在使用函数之前,调用 randomize过程。

数值型数据
例: 00000000 01010110 → (86)10 and 00000101 00010100 → (1300)10 00000000 00010100 → (20)10 ⑤左、右移位运算符:Shl、Shr Shl运算符的运算格式为A Shl n,表示将整型数A的各位向 左移n位,高位溢出,低位补0。 Shr运算符的运算格式为A Shr n,表示将整型数A的各位向 右移n位,低位溢出,高位补0。 如:00000000 01010110左移2位后,为00000001 01011000, 即:表达式86 Shl 2的值为344。
数值型数据

整型:是用于存储整数数据的类型,包括9种形式:
类型 名称 字节数 取值范围
短整型 小整型 长整型 64位整型 字节型 字型 长字型
Shortint Smallint Longint Int64 Byte Word Longword
1 2 4 8 1 2 4
-128~127 -32768~32767 -2147483648~2147483647 -263~263 0~255 0~65535 0~4294967295
此外,math单元中还有很多数学函数,只需在uses单元 调用即可。
字符数据

字符数据分为字符型和字符串型。 字符型:存储单个字符的数据类型。
类型 名称 字节数 1 2 取值范围
Ansi字符型
宽字符型 字符型
AnsiChar
WideChar Char
扩展ANSI字符集
UniCode字符集 扩展ANSI字符集ASຫໍສະໝຸດ II字符数据字符数据

字符串型:存储字符串数据的类型。
类型 短字符串型 长字符串型 宽字符串型 名称 ShortString AnsiString WideString 最大长度 255个字符 231个字符 230个字符 231个字符 所需内存空间 2~256B 4~2GB 4~2GB
标识符和保留字
标识符 常量、变量、数据类型、过程、函数、单元及程序等的 名称用字,通常由一个或多个ASCII码字符序列组成。 定义标识的规则如下: (1)标识符由字母、数字或下划线组成; (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线; (3)标识符的长度不应超过255个字符; (4)不能将关键字(保留字)用作标识符; (5)标识符不区分大、小写(但Kylix中区分)。 一般自定义标识符多由有意义的英文单词或其简写组成。虽 然不区分大小写,但书写事尽量不用大小写混用。 例:x、x1、ma x、a15、Button_OK、5x、α、x-y、ax10.5

特殊符号
下面的单个字符可作为特殊符号: # $ & ' ( ) * + , ? . / : > @ [ ] ^ { } 有些组合字符对也作为单个的特殊符号: (* *) (. .) .. // := <= >= <>
;
<
=
保留字和指令字



保留字 又称为关键字,它在Delphi语言中有着特殊含义。在 实际编程中不应该把任何保留字用作标识符,具体见P22 表2-1。 指令字 为编译提供指示意义。各指令字有它专门的用途。如 下面代码: var I: Integer; J: Integer absolute I; 在Delphi的代码编辑器中,保留字和指令字皆以深蓝色 黑体显示,定义标识符时不要与之一样。
类型 名称 说明
整型 实型
字符型 字符串型 布尔型
Integer Real
Character String Boolean
标准数据类型 标准数据类型
标准数据类型 标准数据类型 标准数据类型
数据类型
高级数据类型是特殊的数据结构,在使用 之前必须由用户自己定义。
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