C语言程序的设计实验报告课程设计

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C语言课程设计实验报告1

C语言课程设计实验报告1

课程设计报告题目:景点查询系统课程名称:C语言课程设计专业班级:信息安全二班任务书⑴主要内容建立国内景点信息系统,提供创建、编辑和综合查询等基本业务管理和服务。

⑵任务要求收集与阅读相关文献资料,确定系统目标与范围,分析系统需求,确定系统功能;设计系统方案,完成系统实现;提交《课程设计报告》。

⑶参考文献[1]曹计昌,卢萍,李开. C语言程序设计,北京:科学出版社,2008[2]张引. C程序设计基础课程设计, 杭州: 浙江大学出版社,2007[3]黄明,梁旭,万洪莉. C语言课程设计,北京: 电子工业出版社,2006目录1 绪言 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 课题目的及意义 (1)1.3 课题应解决的主要问题及应达到的技术要求 (1)1.4 研究与发展概况及存在的问题 (2)1.5 设计的指导思想 (2)2 方案论证 (3)2.1 菜单的选择 (3)2.2 链表的选择 (3)2.3 主菜单和子菜单的设定 (3)3 课设过程论述 (5)3.1 系统数据 (5)3.2 系统各模块功能 (6)3.3 数据结构设计及用法说明 (8)3.4 程序结构 (9)4 结果分析 (10)5 课程设计总结 (13)6 参考文献 (14)附录程序清单 (15)1 绪言本章阐述课程设计课题的背景、目的与意义、应解决的主要问题及应达到的技术要求;简述研究与发展概况及存在的问题,本设计的指导思想。

1.1 课题背景随着社会的发展,旅游成为一个越来越热门的话题,很多人都会以旅游的方式度过自己的假期、生日、结婚纪念日等等,但是要想充分享受旅游带来的快乐,前期的准备就显得非常重要,只有前期的准备做好了,才能充分规划自己的旅游,才能充分享受自己的旅游。

前期的准备很大一方面是要查询自己要去的地方的一些基本信息,比如景区地点,景区门票。

城市中所含有的景区等等,如果有一个系统能够快速的查询景点信息,那么这就为人们出去旅游提供了很多的信息,帮助人们为旅游做好充分的准备!1.2 课题目的及意义课题目的:本课题主要是通过景点查询系统向人们提供景点,景区,城市等方面信息的查询,修改,统计等服务,让人们快速获得有关旅游景点、景区、城市方面的信息,帮助人们充分规划自己的出行方案。

c课程设计实践报告1500字

c课程设计实践报告1500字

c 课程设计实践报告1500字一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构及算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。

具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式、语句等;–理解函数的定义和调用,掌握函数的参数传递和返回值;–学习常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列;–掌握基本的算法思想,如排序、查找、递归等。

2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–熟练使用C语言的调试工具,分析程序的正确性和性能;–掌握常用的编程规范和技巧,提高代码的可读性和可维护性。

3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作精神,能够与他人合作完成编程任务;–培养学生的问题解决能力,面对编程难题时能够积极寻找解决方案;–培养学生的创新意识,鼓励学生进行程序设计和创新实践。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:–数据类型、运算符和表达式;–控制语句,包括条件语句和循环语句;–函数的定义和调用,参数传递和返回值。

2.数据结构:–数组的声明和使用;–链表的创建和操作;–栈和队列的实现和应用。

–排序算法,包括冒泡排序、选择排序和插入排序;–查找算法,包括线性查找和二分查找;–递归算法的概念和应用。

3.编程实践:–简单的数学计算程序;–数据结构的实现和应用;–解决实际问题的编程案例。

三、教学方法为了达到课程目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C语言的基本语法和数据结构;2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作;3.案例分析法:通过分析实际的编程案例,使学生理解算法的应用和程序设计的方法;4.实验法:安排编程实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用《C程序设计语言》作为主要教材,引导学生深入学习C语言的基本语法;2.参考书:提供《C Primer Plus》等参考书籍,供学生自主学习和拓展;3.多媒体资料:制作课件和教学视频,生动展示C语言的编程方法和技巧;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实验和实践。

大一c语言程序课程设计

大一c语言程序课程设计

大一c语言程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用顺序结构、分支结构、循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的使用,理解指针的概念及其应用;4. 了解结构体、联合体和枚举类型的使用。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 能够分析问题,运用逻辑思维进行程序设计;3. 能够阅读和理解他人编写的C语言程序;4. 能够对程序进行调试和优化,提高程序效率。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的团队合作意识,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的创新精神,敢于尝试新思路和方法;4. 培养学生严谨的学术态度,遵循编程规范。

课程性质:本课程为大一C语言程序设计的基础课程,旨在使学生掌握C语言的基本知识和编程技能,为后续专业课程打下坚实基础。

学生特点:大一学生刚接触编程,对编程知识有一定好奇心,但缺乏实际操作经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过案例分析和实际操作,使学生熟练掌握C语言编程技巧。

在教学过程中,注重培养学生的编程兴趣和创新能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。

二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,理解编程的基本概念。

相关教材章节:第一章2. 数据类型与运算符:讲解基本数据类型、变量定义、常量声明,运算符及其优先级。

相关教材章节:第二章3. 顺序结构程序设计:学习基本输入输出函数,编写简单的顺序结构程序。

相关教材章节:第三章4. 分支结构程序设计:介绍if语句、switch语句,学会编写分支结构程序。

相关教材章节:第四章5. 循环结构程序设计:讲解for循环、while循环、do-while循环,掌握循环结构编程。

相关教材章节:第五章6. 数组:介绍一维数组、二维数组的使用,学会存储和操作批量数据。

C语言课程实习(优秀范文5篇)

C语言课程实习(优秀范文5篇)

C语言课程实习(优秀范文5篇)第一篇:C语言课程实习课程实习一、C程序上机操作方法及运行环境编写一个C程序,输入a, b, c,d四个值,输出其中最小者。

#includemain(){int a,b,c,d,t;printf(“Please input numbers:”);scanf(“%d,%d,%d,%d”,&a,&b,&c,&d);t=min(min(min(a,b),c),d);printf(“min number is:%dn”,t);}int min(int x,int y){int z;if(xz=x;elsez=y;return(z);}运行结果:Please input numbers:4,6,3,9min number is:3课程实习二、C程序上机操作方法及运行环境从键盘输入三个字符,要求输出这三个字符,并输出它们的ASCII 码及其ASCII码的平方根和的平方。

#include#includevoid main(){char ch1,ch2,ch3;float t;scanf(“%c,%c,%c”,&ch1,&ch2,&ch3);t=sqrt(ch1)+sqrt(ch2)+sqrt(ch3);printf(“%c,%dn”,ch1,ch1);printf(“%c,%dn”,ch2,ch2);printf(“%c,%dn”,ch3,ch3);printf(“%fn”,t*t);}运行结果:a,b,ca,97b,98c,99881.984683课程实习三、循环结构程序设计1)输入两个正整数m和n;2)如果m=n输出最大公约数m程序结束;3)若m>n则m=m-n否则n=n-m;4)返回到2)(循环)。

#includevoid main(){int m,n;scanf(“%d%d”,&m,&n);while(m!=n){if(m>n)m=m-n; else n=n-m;}printf(“%dn”,m); }运行结果:34,24课程实习四、循环结构程序设计打印下面的图案# # # # ## # # ## # ## ##includevoid main(){int i,j;for(i=1;i<=4;i++) {for(j=1;jprintf(“ ”);for(j=5;j>=i;j--) printf(“*”); putchar('n');}}课程实习五、数组的应用输入一个0到150之间的十进制整数,要求把此数转化为二进制形式。

C语言程序课程设计实验报告(用一个字符数组保存一个英文句子)

C语言程序课程设计实验报告(用一个字符数组保存一个英文句子)

河南城建学院《高级语言程序设计》课程设计报告设计题目:用一个字符数组保存一个英文句子专业:计算机科学与技术班级:设计人员:指导教师:计算机科学与工程学院2015年06 月25日一、课程设计题目13.用一个字符数组保存一个英文句子。

二、设计要求1)删除该英文句子中的前导空格,后导空格,并删除句子中多余的空格(单词之间只留一个空格);2)统计该句子中,单词出现的频率;3)查找并替换某个单词。

三、程序介绍1.去除字符组中间空格。

void zhongjian(char a[]){int i,j,k; /*定义整形变量i,j,k。

i,j 作为函数内循环的控制变量。

定义k用于字符组长度存放。

*/ k=strlen(a); /*将字符组a的长度存放于k 中。

(字符组a即待处理的字符组)*/for(i=0;i<k;) /*循环控制,从第一位循环到字符组结束。

*/if(a[i]!=' 'i++; /*条件控制,若当前字符不为空格,跳到下一位再进行循环。

*/else if(a[i]==' ')if(a[i+1]==' ') /*当连续出现两个空格,需要去除一个空格*/{k=k-1; /*字符串总长度减一。

*/ for(j=i;j<k;j++)a[j]=a[j+1]; /*从第一个空格开始,后续所有字符前提一位,即去除第一个空格。

*/a[k]='\0'; /*去除空格后字符组长度减一,原字符组最后一位需要变为\0。

*/continue; /*去除空格后,继续从该位检测,直至不符合该循环条件。

*/}elsei++; /*若不是连续两个空格,则跳到下个字符再进行循环。

*/printf("%s\n",a); /*输出处理后的字符组。

*/ }2.导入及导出函数void daoru(){FILE *p; /*定义一个指针函数,用于指向需要打开的文件。

C语言程序设计实例教程课程设计

C语言程序设计实例教程课程设计

C语言程序设计实例教程课程设计一、引言C语言是一门十分受欢迎的计算机编程语言,其流行程度源于其简单性、可移植性和高效性等因素。

C语言的广泛使用范围包括嵌入式系统设计、操作系统编写、游戏开发以及各种应用程序的开发等。

因此,学习C语言程序设计对于计算机科学专业的学生来说至关重要。

本文档为C语言程序设计实例教程课程设计,旨在帮助学生更好地理解和掌握C语言的程序设计方法。

该课程设计将包括实例代码和详细的代码解释,通过这些实例,学生将学习到C语言的基本语法、程序结构、函数和指针等重要知识点,同时还能够提高自己的编程能力。

二、课程设计目标本课程设计以学习C语言的基本程序设计方法为核心,旨在实现以下目标:1.理解C语言的基本语法,包括变量类型、运算符、数据类型等;2.掌握C语言的程序结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构等;3.熟悉C语言的函数和指针,能够编写复杂的程序;4.建立编程思维,提高编程能力;5.培养学生的团队合作意识。

三、教学内容3.1 C语言基础1.C语言简介2.C语言程序的基本结构3.C语言中的变量和运算符4.C语言中的数据类型5.C语言中的控制语句6.C语言中的函数3.2 C语言程序设计实例1.实例1:计算数组中元素的平均值2.实例2:冒泡排序3.实例3:字符串反转4.实例4:判断一个数是否为素数5.实例5:文件操作6.实例6:链表数据结构四、教学方法本课程设计采用讲解思路+实例案例的教学方法,以实现学生的基础和编程能力的提升。

具体方法如下:1.首先,老师将讲解课程内容的思路,并简单介绍应用场景;2.其次,老师将通过讲解实例案例的方式,详细阐述程序设计的各个细节,缺陷及处理方法;3.学生可以根据案例代码自行练习,以锻炼自己的编程能力;4.学生可以结合自己的理解,对老师的代码进行添加、修改和注释,以提升自己的编程水平;5.学生还可以通过团队合作的方式来完成课程设计,以培养团队协作能力。

五、教学评价本课程设计将根据以下方法进行评价:1.基于实例作业的评价方式,用于考核学生对于课程内容的理解和掌握程度;2.通过课堂练习和编程作业的评价方式,考核学生的实践能力和编程水平;3.通过学生团队合作的评价方式,考核学生的团队协作能力;4.进行期末考试,考核学生的知识掌握程度。

C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序

C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序

C 语言课程设计(小游戏贪吃蛇得程序设计报告)设计人:班级:201年月号目录一:概述1:研究背景及意义2:设计得任务与需要知识点3:具体完成设计内容二:需求分析1:功能需求2:操作方法三:总体设计1:模块划分2:数据结构设计四:详细设计1:主空摸块设计2:绘制游戏界面3:游戏得具体过程4:游戏得结束处理5:显示排行榜信息模块五:程序得调试与测试1:动画与音乐同步2:蛇得运行3:终止程序六:结论七::结束语八:程序清单九:参考文献一. 概述本课程设计以软件工程方法为指导,采用了结构化,模块化得程序设计方法,以C语言技术为基础,使用TurboC++3、0为主要开发工具,对贪吃蛇游戏进行了需求分析,总体设计,详细设计,最终完成系统得实现与测试。

1、1 研究得背景及意义随着社会得发展,人们生活得节奏日益加快,越来越多得人加入了全球化得世界。

人们不再拘泥与一小块天地,加班,出差成了现代人不可避免得公务。

而此时一款可以随时随地娱乐得游戏成为了人们得需要。

此次课程设计完成得贪吃蛇小游戏,正就是为了满足上述需求而设计出来得。

贪吃蛇游戏虽小,却设计诸多得知识点。

通过开发贪吃蛇游戏系统,可使读者初步了解使用软件工程得与那个发,技术与工具开发软件得过程,进一步掌握结构化,模块化得程序设计方法与步骤,进一步掌握总体数据结构设计,模块划分方法,掌握局部变量,全局变量,结构体,共用体,数组,指针,文件等数据结构得使用方法,掌握图形,声音,随机数等多种库函数得使用方法,学习动画,音乐,窗口,菜单,键盘等多项编程技术,进一步学会软件调试,测试,组装等软件测试方法,为后续课程得学习与将来实际软件开发打下坚实得基础。

1、2设计得任务与需要得知识点1、2、1 课程设计主要完成得任务1)、通过编写“贪吃蛇游戏”程序,掌握结构化,模块块化程序设计得思想,培养解决实际问题得能力。

2)有同步播放动画,声音效果。

3)设计好数组元素与蛇,食物得对应关系。

C语言程序设计-理论与实践课程设计

C语言程序设计-理论与实践课程设计

C语言程序设计-理论与实践课程设计1.前言C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式开发以及游戏开发等领域的编程语言。

学习C语言对于计算机科学专业的学生来说是必修课程之一。

C语言程序设计-理论与实践课程是计算机科学专业中的一门课程,本课程旨在帮助学生掌握C语言程序设计的原理、方法和技巧,培养学生的程序设计思维和实践能力。

本文档为C语言程序设计-理论与实践课程设计报告,将介绍课程设计的目的、任务和具体实施过程。

2.课程设计目的本次课程设计旨在深入理解C语言程序设计的原理,提高学生的编程能力和实践能力。

通过课程设计,能够让学生:•熟练掌握C语言程序设计语言的基本语法;•能够独立设计和开发简单的C语言程序,如计算器、游戏等;•培养学生的团队协作和沟通能力;•培养学生的创新思维和批判思维。

3.课程设计任务3.1 任务概述本次课程设计主要分为以下几个步骤:•队伍组建;•主题确定;•要求分析;•方案设计;•实现测试;•完成报告。

每个步骤具体内容如下:3.2 队伍组建学生应组成一个3-5人的团队,选择团队成员的基本原则是:•基础知识较好的同学和实践能力较强的同学组队,以互补长短来提高团队整体水平;•团队成员之间的沟通协调能力比较好,有良好的团队协作能力。

3.3 主题确定团队应选择一个基于C语言的主题来开发程序。

主题应当具有一定的实用性和创新性,例如:计算器、游戏、文件处理等。

3.4 要求分析在确定程序主题后,团队应进一步明确程序的功能和实现要求,包括用户需求、系统功能、安全性、性能要求、可扩展性、容错性、兼容性等。

在确定需求后,团队应进行详细方案设计,包括程序的结构框架、数据结构、流程图、模块设计、界面设计等。

3.6 实现测试团队应根据设计方案进行代码编写和调试,并进行测试,确保程序符合要求。

3.7 完成报告团队应完成一份详细的报告,对程序的开发过程、设计过程、实现过程、测试结果进行详细描述,包括程序结构、算法思路、代码解释、详细测试结果、存在问题和解决方案等。

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告(2011— 2012学年第 1 学期)专业:计算机科学与技术班级:姓名学号:指导教师:成绩:计算机科学与技术系2011 年12月31日目录一、课程设计的目的与要求 (3)二、方案实现与调试 (3)2.1 掷骰子游戏 (3)2.2 汽车加油 (6)2.3 大优惠 (8)2.4 金币 (9)2.5小型通讯录设计 (12)三、课程设计分析与总结 (14)附录程序清单 (14)一、课程设计的目的与要求(含设计指标)(1)实验目的C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。

C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。

结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。

达到如下目的:1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。

(2)设计要求根据实验内容的要求自由选定题目。

编写程序要求遵循如下基本要求:●模块化程序设计●锯齿型书写格式●必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏•2.1.1 题目内容的描述两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。

2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。

4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。

最后显示双方分数并判定优胜者。

•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明输入数据类型:整型数格式:srand(time(0));输入数=rand()%6+1;内容限制:产生最多十次随机数输出数据说明:掷骰子的获胜者•2.1.3主要模块的算法描述2.1.4调试过程及实验结果出现的问题:每次循环产生的随机数相同。

C语言课程设计实验报告

C语言课程设计实验报告

C语言课程设计实验报告1前言........................................................................................................ 错误!未定义书签。

2需求分析.. (1)2.1要求 (1)2.2任务 (1)2.1运行环境 (1)2.1开发工具 (1)3系统分析3系统分析 (1)2.1要求 (1)2.1要求 (1)2.1要求 (1)4总体设计2.1要求 (1)2.1流程图 (1)2.1要求 (1)1 前言用C语言编写一个约为两千行的程序来实现图形化界面下的海空模拟作战系统。

建立简单的海军与空军交战场景,有较好的舰船、地空导弹、飞机、炸弹等图形模型,可人人对战或人机对战,具有计分、判胜负等具体功能。

首先,通过C语言中图形化操作的函数画出比较逼真的战舰群与飞机群,并将画图的程序写成模块,将画出战舰与飞机的程序模块分开分别存入不同个文件;其次,在各自的文件中用C语言中定位屏幕坐标与图形动画的函数实现发射导弹或投弹的功能,并通过参数的变化控制其发动攻击;再者,编程实现战舰与飞机接受攻击的次数并设定其被击沉或击落的状态,即将其从屏幕上清除掉,在此环节中设定接受攻击次数最多的战舰或飞机为指挥中心,并实现战舰或飞机的移动;在模式一下,随着指挥中心前进,指挥中心的移动随操作者用鼠标而动,这一功能通过C语言中移动屏幕的程序完成;模式二下,舰队或机队可分为两或三部分,这一功能可由调用画图的模块完成,主机所在的队仍由操作者通过鼠标指挥,其他两部分可在战斗前先设定行进路线,在行进过程中用按键控制其攻击,也可在战斗过程中按键暂停请入指挥模式,对其攻击路线尽心临时设置,但暂停次数有限;最后,编写程序对系统进行总体控制,包括进入战斗模式,选择模式(人人,人机),并调用各个模块通过各个模块之间的参数传递时整个系统可以有效的运行,战斗状态用一个循环来实现,并记录战斗双方的损失,最后根据哪一方的指挥中心先被击毁来判断输赢,任一方指挥中心被毁战斗就结束,即程序跳出循环,最后输出双方损失。

c语言程序课程设计实践报告

c语言程序课程设计实践报告

c语言程序课程设计实践报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。

具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。

2.技能目标:学生需要具备编写和调试C语言程序的能力,能够解决实际问题,并进行简单的算法分析。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和团队合作意识。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符等。

2.控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构等。

3.函数:函数的定义、调用、参数传递、返回值等。

4.数组和指针:一维数组、多维数组、指针的概念和应用等。

5.编程实践:简单的算法分析、程序设计方法和技巧等。

三、教学方法为了达到课程目标,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本概念和语法。

2.讨论法:引导学生进行问题讨论,培养学生的思考和分析问题的能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握C语言程序设计的方法和技巧。

4.实验法:让学生动手编写和调试程序,培养学生的实际编程能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言程序设计教材。

2.参考书:提供相关的C语言程序设计参考书,供学生自主学习。

3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,以便于讲解和展示。

4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际编程和调试。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:根据学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等情况进行评估。

C语言课程设计实验报告

C语言课程设计实验报告

实验报告课程名称:C语言课程设计实验项目:五子棋游戏设计专业班级:计专1502姓名:孙奇学号:248150203 实验室号:实验组号:实验时间:批阅时间:指导教师:成绩:沈阳工业大学实验报告(适用计算机程序设计类)专业班级:计专1502 学号:248150203 姓名:孙奇实验名称:五子棋游戏设计4.程序运行结果(1)规则界面(2)对弈界面(3)获胜界面5.出现的问题及解决方法(1)游戏开始时,棋子原来初始在棋盘中央,一旦中央落子后,初始棋子与已有棋子重叠,为了解决问题将初始棋子移动到棋盘左上方棋盘以外。

(2)棋子都为空心圆,在棋盘不好区分正在控制的棋子,改为已确定落子的棋子为实心圆,正在控制的棋子为空心圆。

附件A 沈阳工业大学实验报告(适用计算机程序设计类)专业班级:计专1502 学号:248150203 姓名:孙奇实验程序:本程序在Windows XP SP3操作系统及Turbo C 2.0开发环境下调试通过。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<bios.h>#include<conio.h>int judgeresult(int x,int y);void attention(){char ch;window(1,1,80,25);textbackground(LIGHTBLUE);textcolor(YELLOW);clrscr();gotoxy(15,4);printf("Play Rules:");gotoxy(15,8);printf("1.Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");gotoxy(15,12);printf("2.Press Space to place the Piece");gotoxy(15,16);printf("3.DO NOT press Space outside of the chessboard");gotoxy(15,20);printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");while(1){printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);for(x1=1;x1<=18;x1++)for(y1=1;y1<=18;y1++)box[x1][y1]=0;}void draw_circle(int x,int y,int color){setcolor(color);setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);x=(x+JZ)*BILI;y=(y+JS)*BILI;circle(x,y,8);}void draw_slice(int x,int y,int color){for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if (i<1) break;step_x=i;judgewho(step_x,step_y);break;}case RIGHT:if(step_x+1>18)break;else{for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;if((step_y-1)<0)break;else{for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(j<1)break;step_y=j;judgewho(step_x,step_y);break;}case ESC :break;case SPACE :if(step_x>=1 && step_x<=18 && step_y>=1 && step_y<=18) {if(box[step_x][step_y]==0)setcolor(YELLOW);rectangle(0,0,439,279);floodfill(50,50,14);setcolor(12);settextstyle(1,0,5);outtextxy(20,20,"The Black Win !");setcolor(14);settextstyle(3,0,5);outtextxy(120,120,"The Black Win !");setcolor(14);settextstyle(2,0,8);getch();closegraph();exit(0);}if(flag==2){setbkcolor(BLUE);cleardevice();setviewport(100,100,540,380,1);}}void change(){if(flag==1)flag=2;elseflag=1;}void judgewho(int x,int y){if(flag==1)draw_circle(x,y,BLUE);if(flag==2)draw_circle(x,y,WHITE); }int judgeresult(int x,int y){break;}if(n1+n2-1>=5){return(1);break;}/*垂直向上数*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;k>=1;k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*垂直向下数break;}/*向右下方数*/for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++) {if(box[j][k]==flag)n2++;elsebreak;}if(n1+n2-1>=5){return(1);break;}/*向右上方数*/n1=0;return(0);break;}}void main(){int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;clrscr();attention();initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc\\bgi"); flag=1;draw_box();do{step_x=0;step_y=0;judgewho(step_x-1,step_y-1);do{while(bioskey(1)==0);。

C语言课程设计实验报告(万年历)

C语言课程设计实验报告(万年历)

C语言课程设计一、题目及功能描述题目:万年历的设计利用C语言设计出万年历,使其实现如下要求1、输入一个年份,在屏幕上输出该年的年历(包括每月的天数和所对应的星期几),并且在每月的左上角或右上角打印出相应的年份和月份,要求输出界面尽可能整齐、美观,符合年历显示规范。

假定输入的年份在1-9999年之间。

2、输入年月,输出该月的月历。

3、输入年月日,输出距今天还有多少天,是星期几,是否是公历节日。

:4、指定键盘的某些键,用于控制变换不同年、月、日的显示。

即:当前若正在显示2011年的年历,按下键盘“←”方向键后,年历变为2010年的。

二、使用的所有变量的说明变量说明:(以下均为整型变量)year 表示年份的变量month 表示月份的变量day 表示日期的变量select 表示菜单选择的变量i 表示月份的变量j 表示一个月中的某一天的变量sum 判断某天是一年中的第几天的变量number判断某天离公元1年1月1日还有几天的变量a[] 表示每月天数的数组变量year1 系统时间年份的变量month1 系统时间月份的变量day1 系统时间日期的变量三、程序清单及其说明#include "time.h" /*包含的头文件*/#include "stdio.h"#include "math.h"#include "windows.h"#include "conio.h"#define KEYNUMUp 0x48 /*宏定义*/#define KEYNUMDown 0x50#define KEYNUMLeft 0x4b#define KEYNUMRight 0x4d#define KEYNUMPageUp 0x49int eachyeartotal(int year,int month,int day); /*函数声明*/int counterdays(int year,int month,int day);int nowtime(int year,int month,int day);int week(int year,int month,int day);int maxDay(int year,int month);int isleap(int year);void whatweek(int year,int month,int day);void display(int year ,int month);void display2(int year,int month);void display3(int year,int month,int day) ;void setDay1(int year,int month,int day);void setDay2(int year,int month,int day);void setDay3(int year,int month,int day);void jieri(int month,int day);void display1(int year);void getmenu();void main() /*主函数*/{int year,month,day,select;while(1){getmenu();printf(" 请输入相应数字:"); /*菜单选择*/scanf("%d",&select);system("cls");switch(select){case 1: /*当选择为1时显示年历*/printf(" 年历显示:输入年(如2011):");scanf("%d",&year);if(year>0&&year<10000) /*显示年份从0-10000 */{display1(year); /*调用函数*/printf(" 提示按↑:上一年按↓:下一年按其他键:返回菜单\n\n");setDay1( year,month, day);}elsesystem("cls");printf(" 输入无效,重新输入!\n");break;case 2: /*当选择为2显示月历*/printf(" 月历显示:输入年月(如2011,6):");if(year>0&&year<10000&&month>=1&&month<=12){display2(year,month);printf(" 提示按←:上个月按→:下个月按其他键:返回菜单\n\n");setDay2( year,month, day);}elsesystem("cls");printf(" 输入无效,重新输入!\n");break;case 3: /*当选择为3时显示日期*/printf(" 日期显示:输入年月日(比如2011,6,23):");scanf("%d,%d,%d",&year,&month,&day);if(year>0&&year<10000&&month>=1&&month<=12&&day>=1&&day<=maxDay(year,month) ){display3(year,month,day);printf(" 提示按PageUp:前一天按PageDown:后一天按其他键:返回菜单\n\n");setDay3( year,month, day);}elsesystem("cls");printf(" 输入无效,重新输入!\n");break;case 4:exit(0);default: /*当输入其他数字时,输入无效,重新输入*/system("cls");printf(" 输入无效,重新输入!\n");}}}int isleap(int year) /*判断是否为闰年*/{if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0)return 1;elsereturn 0;int maxDay(int year,int month) /*每月的天数*/{int a[]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; /*每个月中的天数*/ if(isleap( year))a[1]=29; /*闰年2月份有29天*/ return a[month-1];}int eachyeartotal(int year,int month,int day) /*判断某天是一年中的第几天*/ {int i,sum=0;for(i=1;i<month;i++)sum+=maxDay(year,i);sum+=day;return sum;}int week(int year,int month,int day) /*对天数进行判断确定是星期几*/ {int number=(year-1)+(year-1)/4-(year-1)/100+(year-1)/400+eachyeartotal(year,month,day);number=number%7 ;return number;}void display(int year ,int month) /*输出年月*/{int max,number,i,j=1;max=maxDay(year,month);number=week(year,month,1);printf(" %4s %4s %4s %4s %4s %4s %4s\n","Sun","Mon","Tue","Wed", "Thu","Fri","sat");for(i=0;i<number;i++)printf(" "); /*1号前的星期补空格*/ while(j<=max){printf("%6d",j);if (i%7==6)printf("\n"); /* 每7格换一行*/i++;j++;printf("\n\n");}void display1(int year) /*输出年历*/{int i;printf("\n");for(i=1;i<=12;i++){printf("%d 年%d 月\n\n ",year,i);display(year,i);}}void display2(int year,int month) /*输出月历*/{printf("\n%d 年%d 月\n ",year,month);display(year,month);}void display3(int year,int month,int day) /*输出日历*/{whatweek( year,month,day);jieri(month,day);counterdays(year,month, day);}int counterdays(int year,int month,int day) /*判断今天距特定日期的天数*/{int year1, days0,days1,month1,days, day1;time_t timep;struct tm *p;time(&timep);p=gmtime(&timep);year1=(1900+p->tm_year) ;month1=(1+p->tm_mon) ;day1=(p->tm_mday); /*获取系统时间year1、month1、day1分别为年、月、日*/days0=(year-1)*365+(year-1)/4-(year-1)/100+(year-1)/400+eachyeartotal(year,month,day);days1=(year1-1)*365+(year1-1)/4-(year1-1)/100+(year1-1)/400+eachyeartotal(year1,month1,daydays=days0-days1; /*计算出两个日期之间的时间差*/printf("\n 今天距%d年%d月%d日还有%d天\n\n",year,month,day,days);return days;}void whatweek(int year,int month,int day) /*判断是星期几*/{int number;number=(year-1)+(year-1)/4-(year-1)/100+(year-1)/400+eachyeartotal(year,month,day); number=number%7 ;switch( number){case 0:printf( "\n %d年%d月%d日是星期日",year,month,day);break;case 1:printf( "\n %d年%d月%d日是星期一",year,month,day);break;case 2:printf( "\n %d年%d月%d日是星期二",year,month,day);break;case 3:printf( "\n %d年%d月%d日是星期三",year,month,day);break;case 4:printf( "\n %d年%d月%d日是星期四",year,month,day);break;case 5:printf( "\n %d年%d月%d日是星期五",year,month,day);break;case 6:printf( "\n %d年%d月%d日是星期六",year,month,day);break;default:system("cls");printf(" 出现错误!\n" );}}void jieri(int month,int day) /*判断是否公历节日*/{if(month==1)switch(day){case 1:printf(",这天是元旦");}if(month==2)switch(day){case 14:}if(month==3)switch(day){case 8:printf(",这天是妇女节");break;case 12:printf(",这天是植树节");}if(month==4)switch(day){case 1:printf(",这天是愚人节");}if(month==5)switch(day){case 1:printf(",这天是劳动节");break;case 4:printf(",这天是青年节");}if(month==6)switch(day){case 1:printf(",这天是儿童节");}if(month==7)switch(day){case 1:printf(",这天是建党节");}if(month==8)switch(day){case 1:printf(",这天是建军节");}if(month==9)switch(day){printf(",这天是教师节");}if(month==10)switch(day){case 1:printf(",这天是国庆节");}}void setDay1(int year,int month,int day) /*通过键盘“↑”“↓”控制年历的变换*/ { char k;getch();k=getch();switch(k){case KEYNUMUp: /*“↑”年份减小*/ if(year<2){system("cls");printf(" 警告!超出范围!\n");break;}year--;display1(year);setDay1(year,month,day);break;case KEYNUMDown:/*“↓”年份变大*/ year++;display1(year);setDay1(year,month,day);break;default:system("cls");}}void setDay2(int year,int month,int day) /*通过键盘“←”“→”控制月历的变换*/char k;getch();k=getch();switch(k){case KEYNUMLeft: /*“←”月份变小*/if(month<2){month+=12;year--;}if(year<1){system("cls");printf(" 警告!超出范围!\n");break;}month--;display2(year , month);setDay2(year,month,day);break;case KEYNUMRight:/*“→”月份变小*/if(month>11){month-=12;year++;}if(year<9999);month++;display2(year , month);setDay2(year,month,day);break;default:system("cls");;}}void setDay3(int year,int month,int day) /*通过键盘“PageUp”“PageDown”控制日期的变换*/{char k;getch();switch(k){case KEYNUMPageUp: /*“PageUp”日期变小*/ if(day<2){month--;day=maxDay(year,month);}if(month<1){month+=12;year--;}if(year<1){system("cls");printf(" 警告!超出范围!\n");break;}day--;display3(year , month,day);setDay3(year,month,day);break;case KEYNUMPageDown: /*“PageDown”日期变大*/ day++;if(day>maxDay(year,month)){day=1;month++;}if(month>12){month-=12;year++;}if(year<10000);display3(year , month,day);setDay3(year,month,day);break;default:system("cls");;}}{printf(" ************主菜单************\n\n");printf(" * 欢迎进入万年历系统*\n\n");printf(" * 1、年历显示*\n\n");printf(" * 2、月历查询*\n\n");printf(" * 3、日期查询*\n\n");printf(" * 4、退出系统*\n\n");printf(" ******************************\n\n"); }四、运行结果清单打开软件,进入如下菜单界面,输入数字进行选择1年历的显示(1)输入数字1进入年历的显示(2)输入年份2011,显示2011年的年历如下(3)按↑键盘显示上一年(2010年)的年历,显示如下(4)按↓键盘显示上一年(2012年)的年历,显示如下2、月历的显示(1)在菜单中选择2,进入月历的显示,输入2011,6,显示2011年6月份的月历,显示效果如下(2)按←键盘显示上一个月(5月)的月历,显示效果如下(3)按→键盘显示上上个月(7月)的月历,显示效果如下3、日历的显示(1)输入选择3进入日历的显示,如图输入2011,10,1显示这天的星期,是否为公历节日,距离现在还有多少天(2)按PagDown显示前一天的日历,显示如下(3)按PagUp显示后一天的日历,显示如下4 退出程序输入选择4,显示如下界面,按任意键退出程序五、总结和体会。

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。

在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。

包括了程序模块处理。

简单界面程序。

高级界面程序。

程序的添加修改。

用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。

对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。

因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。

为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。

课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。

然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。

对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计报告

成都航空职业技术学院《C语言程序设计》课程设计报告设计题目:C程序综合设计系别:航空电子工程系专业:应用电子技术班级:学号:学生姓名:赵儇宇指导教师:完成时间:年月日目录一、程序设计内容及要求 (1)二、程序总体设计思路 (2)1.课题一的总体设计思路 (2)2.课题二的总体设计思路 (3)三、程序各模块作用及详细设计 (3)1.课题一的各模块作用及详细设计 (3)2.课题二的各模块作用及详细设计 (13)四、程序运行过程截图及分析 (16)1.课题一程序运行过程截图及分析 (16)2.课题二程序运行过程截图及分析 (20)五、总结.................... . (22)六、附录(完整程序)......... (22)1.课题一完整程序 (22)2.课题二完整程序 (27)一、课程设计内容及要求题目1用户登录程序。

提示用户输入用户名和密码,判断是否是合法用户(假设合法的用户名是“abc”,密码是123456),如果合法,显示“welcom to use the software”,进入以下系统。

否则要求重新输入,允许输入3次,若3次都错,显示“password error!you can not use the sorftware”.一班有10名学生,一学期有5门课程,编写程序实现如下功能:(1)录入每名学生的各科成绩(2)求出每名学生的平均成绩和总分(3)求每门课程的平均分、及格率、最高成绩和最低成绩(4)输出总成绩前5名的学生学号、各科成绩和总分(5)输出各科补考学生的学号和成绩菜单格式如下:==================菜单===============1.成绩录入2. 学生信息3. 课程信息4. 获奖与补考信息0. 退出=======================================题目2小学生数学学习系统面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。

C语言课程设计实习报告

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scanf("%d",&x); printf("精度小于0.001的值为:\n");/*根据要求可以改精度*/ for(i=0,s=0;f(x,i)<0.001;i++) s+=f(x,i); printf("其结果为:%d\n",s); } 题目七 题目描述:打印出以下的杨辉三角形(要求打印出10行)。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 …… …… …… 设计思路: (一)二维数组主要用于处理多行的问题,而且第一行在数组之中是第 0行。 (二)杨辉三角有一个明显的特点:每一行的最后一个数字与第一个数 是相同的,此外,下 (三)一行的第二个数是由上一行的第一个数和第二个数相加之和,以 此类推。 定义指针是为了让整个程序不那么复杂。 运行效果截图:
} 题目四 题目描述:编写程序,给定一个整数i,请求出另一个整数j,3的二 进制为:00000011,192的二进制为11000000)。 提示: 1 十进制整数转换为二进制整数用“除2求余”法。 2 二进制整数转换为十进制整数用“按权相加”法。 设计思路: (一)二进制整数转化为十进制整数用“按权相加”法 (二)二十进制整数转化为二进制整数用“除2求余”,用&转化。 (三)运算符:<<是指左移一位,>>是指右移一位,<<=结合时从右到 左运算,其中a<<b是指a向左移b位,b>>a是指b向右移a位,左移一位 相当于乘2 右移1位相当于除2 (四)在交换时,用的是中间法 运行效果截图:
C语言课程设计实习报告
班级:83121 姓名:张弛 学号:20121000491 2014-1
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课程设计的目的和要求:
1、使学生巩固和加强《C语言程序设计》课程的理论知识。
2、使学生掌握C语言的基本概念、语法、语义和数据类型的使用特点。
3、使学生掌握C语言程序设计的方法及编程技巧,能正确使用C语言编写程序。
4、进一步理解和运用结构化程序设计的思想和方法;学会利用传统流程图或N-S图表示算法。
5、使学生掌握调试程序的基本方法及上机操作方法。
{
struct address_list *p1,*p2;
int i,j;
struct address_list1
{
char name[30]; //名字
char work[50]; //单位
char handset[30]; //手机
char phone[30]; //固定电话
char email[30]; //电子邮件
对于菜单的实现,首先我们用printf函数把程序的功能列出来,然后等待用户选择而执行不同的函数,执行完了一个功能后又回到菜单。保存数据要通过文件来实现。
2
3
在简单的分工之后,我的任务是完成通讯录的排序,因为主题是用链表来实现通讯录之间的连接,而链表是不好直接进行排序的,所以我想到了数组。即把链表中指针指向的内容赋给一个数组,利用我们学到的冒泡排序法对其进行排序,排序结束之后重新赋回去。
⑷要求有欢迎界面、命令选择菜单、录入的数据保存在文件中,对数据的操作通过链表(每条记录保存在一个节点中(每个节点是一个结构体类型的数据),将节点链接在一起构成链表)、数组、结构体等数据结构实现;
⑸模块化程序设计:要求在设计的过程中,按功能定义函数或书写多个源程序文件,按照从顶向下逐步细化的模块化原则进行程序设计,各个功能模块用函数的形式来实现;
中南大学
二○一三~二○一四学年第一学期
信息科学与工程学院
程序设计基础实践
设计报告
课程名称:程序设计基础实践
班级:
学号:
姓名:
指导教师:
二○一三年十二月
一、
通过课程设计使学生综合使用所学过的C语言程序设计知识,掌握结构化程序设计的基本思路和方法,在所掌握的基本知识和技能的基础上,进一步提高自学能力和查找资料的能力,解决一定程度的复杂的结构化程序设计问题,加深对所学知识的理解与掌握,增强学生利用自己所学知识解决实际问题的能力,为以后的程序开发打下基础。
strcpy(px[i].email,p1->email);
6、掌握书写程序设计开发文档的能力,使学生学会撰写课程设计总结报告。课程设计的思想和方法还可以作为学生做毕业论文时的参考资料。
7、通过查阅手册和文献资料,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。为学生做毕业设计打好基础。
8、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法:结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖知识点,又接近工程实际需要。通过激发学习兴趣,调动学生主动学习的积极性,并引导他们根据实际编程要求,训练自己实际分析问题的能力及编程能力,并养成良好的编程习惯。
2
⑴课程设计题目可以协商合作,但每名同学必须完成每个功能函数,甚至每条语句的作用。只有了解了整个程序设计思路,每个函数、设置每条语句的作用,才达到开“计算机与程序设计语言”这门课的目的。
⑵由于上机时间有限,要求在没上机时事先写好代码,再在上机时进行调试。
⑶要求利用结构化程序设计方法以及C的编程思想来完成系统的设计;
9、培养学生的创新能力和创新思维。学生可以根据指导书和相关文献上的参考算法,自己设计出相应的应用程序。
10、培养学生良好的程序设计风格。在实际编程中,为了书写代码时,应该严格按要求处理,以便建立良好的程序设计风格。
11、课程设计题目及内容
员工通讯管理系统:
⑹学生所选课题必须上机通过,并获得满意的结果;
3
⑴根据问题描述,设计数据存储方式;
⑵分析系统功能,划分功能模块,确定各模块函数名称;
⑶主程序算法设计和各模块算法设计;
⑷编程实现;
⑸调试和测试;

1
以上所给的课程设计的题目,每一个对象都包括多个属性。所以要考虑数据的存储形式要用结构体类型来实现。首先,应该考虑定义一个结构,其次,我们应该考虑数据的存储形式:是定义一个数组来存储,还是定义一个链表呢?在这里假如我们以数组的方式来存储,当然可以,但是我们知道,假如我们定义一个数组的话,我们首先必须知道学生人数大概是多少,以便我们确定数组的大小,但是题目中没有给出,而且题目要求中有大量的删除、插入操作,所以用链表的方式比较方便。
return(head);
}
p1=head;
for(i=0;i<n,p1!=NULL;i++)
{
strcpy(px[i].name,p1->name);
strcpy(px[i].work,p1->work);
strcpy(px[i].handset,p1->handset);
strcpy(px[i].phone,p1->phone);
char address[30]; //通讯地址
char QQ[20]; //QQ
int t; //类别标记
char fenlei[30]; //分类
};
struct address_list1 px[200];
struct address_list1 temp;
if(head==NULL)
{
printf("通讯录为空,无法排序!\n");
思路虽然听起来很简单,但是在实际操作起来总存在这样那样的错误,比如说变量名不统一等合作性问题,而由于链表不是授课内容,不能很好的掌握,在写我的任务并且还参与了最终程序的合并调试。
struct address_list *paixu(struct address_list *head)
通讯录信息为:姓名、地址、单位、固定电话、移动手机、分类(包括同事、朋友、同学、家人等)、EMAIL、QQ等。
1.通讯录的增加;
2.通讯录的修改、删除;
3.按姓名、电话、QQ查询;
4.通讯录的排序;
5.分类统计;
6.通讯录输出。
二、
1
⑴硬件:一般PC机。
⑵软件:操作系统为WindowsXP或Windows2000,设计语言为Visual C++或Turbo C2.0。
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