猜数游戏北师大版
一年级上数学教案-猜数游戏-北师大版
一年级上数学教案猜数游戏北师大版重点和难点解析一、教学内容在教学内容上,我注意到学生们对于数的顺序和大小可能还不是很熟悉,这是我教学的重点。
我会通过具体的例子和游戏,让学生们在实践中感受到数的顺序和大小的重要性。
二、教学目标我的教学目标不仅是让学生们掌握猜数游戏的规则,更重要的是让他们在游戏中能够灵活运用数的顺序和大小,提高他们的数学思维能力。
三、教学难点与重点我确定教学的重点难点是让学生们理解猜数游戏的规则,并能够在游戏中灵活运用数的顺序和大小。
我会通过详细的讲解和反复的实践,帮助学生们克服这个难点。
四、教具与学具准备我准备了数字卡片和骰子,这些教具能够帮助学生们直观地理解数的顺序和大小,同时也是游戏的重要工具。
五、教学过程在教学过程中,我会特别关注学生们对于游戏规则的理解和掌握。
我会通过一步一步的引导,让学生们在实践中学习和体会游戏的规则。
六、板书设计我会将猜数游戏的规则和步骤板书在黑板上,这样学生们可以随时看到并理解游戏的规则。
七、作业设计我设计的作业是让学生们设计一个猜数游戏,这样可以让他们在家庭环境中继续实践和巩固所学的知识。
八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思学生们在游戏中的表现,看看他们是否真正理解了游戏的规则,是否能够在游戏中灵活运用数的顺序和大小。
同时,我会鼓励学生们在课后继续玩猜数游戏,提高他们的数学思维能力。
本节课程教学技巧和窍门在今天的课堂上,我运用了一些教学技巧和小窍门,帮助学生们更好地理解和掌握猜数游戏的规则。
我注重语言语调的运用。
在讲解游戏规则时,我尽量使用简单明了的语言,并且注意语调的抑扬顿挫,让学生们能够更好地跟随我的讲解思路。
我合理分配了时间。
在讲解游戏规则的过程中,我没有急于求成,而是给了学生们足够的时间去理解和消化。
同时,我也预留了足够的时间让学生们实践和交流,确保他们能够真正掌握游戏的技巧。
我积极鼓励学生们进行课堂提问。
我告诉他们,课堂是一个自由思考和提问的空间,鼓励他们勇于提出自己的疑问。
2024-2025学年北师大版一年级数学上册4.1《猜数游戏》教学设计
1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。
2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。
3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。
教学重点:感受数学与生活的联系,进一步认识和理解加减法的含义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。
教学难点:能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。
1. “老师这里有一些棋子(左手出示有4颗,右手出示有2颗)”,请大家猜猜,老师一共有多少颗棋子?生:要求两只手中的棋子合起来一共有多少个,就是把左手的4颗棋子和右手的2颗棋子合在一起,用加法计算,列式为4+2或2+4。
2. 说说你是怎么知道结果的。
生A :记大数,数小数先记住4,再接着往后数2个数,即5,6.所以4+2=6或2+4=6.生B :推算计算4+2,想4+1=5,再添上1就是6,所以4+2=6.1.老师这里有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)”,这边捂住几颗,谁来猜猜呢?2.说一说思考过程生:两只手中一共有6颗棋子,右手中有3颗棋子,求左手中有几颗棋子。
已知总数和一部分数,求另一部分,用减法计算,列式是6-33.探究6-3的计算方法生A:先摆6个圆片,再拿走3个,还剩3个,所以6-3=3生B:画示意图,划一划,先画出6个圆,再划去3个,还剩3个,所以6-3=31.游戏两人小组合作,一边玩,一边填写表格2.探索规律左手棋子依次多1颗,右手棋子依次少1颗,两手棋子总数是6.1.说一说图画的意思,用算式表示。
2+4=6:第一个盘里有2个苹果,第二个盘里有4个苹果,合起来一共有6个苹果。
6-4=2:一共有6只猫,跑走4只,还剩2只。
一年级上册数学教案-3.4猜数游戏|北师大版
一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版教案:一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版一年级上册的数学教材中的第3.4节——猜数游戏。
这一节的主要内容是通过猜数游戏来让学生理解和掌握10以内的加减法。
二、教学目标通过这一节课的学习,我希望学生们能够掌握10以内的加减法,并能够应用到实际的游戏中。
同时,我也希望学生们能够通过这个游戏提高他们的观察力和思维能力。
三、教学难点与重点重点是让学生理解和掌握10以内的加减法。
难点是让学生能够将所学的加减法应用到实际的游戏中,并能够通过游戏提高他们的观察力和思维能力。
四、教具与学具准备为了更好地进行这一节课的教学,我准备了PPT和一些小玩具作为奖励。
五、教学过程1. 导入:我会通过一个简单的猜数游戏来引起学生的兴趣,并引入今天的课程。
2. 新课导入:我会通过PPT来介绍10以内的加减法,并用例题来解释和展示如何进行加减法运算。
3. 课堂练习:我会给出一些练习题,让学生们自己进行加减法的运算,并给他们一些小玩具作为奖励。
4. 游戏环节:我会组织学生们进行猜数游戏,让学生们在游戏中运用所学的加减法,并提高他们的观察力和思维能力。
六、板书设计板书设计如下:10以内加法:1 + 1 = 21 +2 = 310 + 10 = 2010以内减法:10 1 = 910 2 = 810 10 = 0七、作业设计作业题目:1. 完成练习册第3.4节的练习题。
2. 家长可以帮助孩子设计一些10以内的加减法的题目,让孩子进行练习。
答案:2. 家长可以根据孩子的实际情况来设计题目,答案不唯一。
八、课后反思及拓展延伸通过这一节课的教学,我发现学生们对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。
他们在游戏中能够很好地运用所学的知识,并提高了他们的观察力和思维能力。
对于拓展延伸,我建议家长可以和孩子一起进行更多的猜数游戏,让孩子在游戏中更好地理解和掌握10以内的加减法。
北师大版数学四年级下册5.6《猜数游戏》教学设计
北师大版数学四年级下册5.6《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学四年级下册第五单元中的一节课。
本节课主要让学生通过猜数游戏的活动,理解并掌握两位数的加减法运算,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括:1. 两位数的加法运算;2. 两位数的减法运算;3. 猜数游戏的设计与实践。
二. 学情分析四年级的学生已经掌握了100以内的加减法运算,对数学有一定的认识和兴趣。
但部分学生在进行两位数的加减法运算时,可能会出现计算错误和思路不清晰的问题。
因此,在教学过程中,需要关注学生的学习情况,引导学生理清运算思路,提高运算正确率。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够理解并掌握两位数的加减法运算方法,正确进行计算。
2.过程与方法目标:通过猜数游戏的活动,培养学生逻辑思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观目标:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和竞争意识。
四. 教学重难点1.教学重点:两位数的加减法运算方法。
2.教学难点:解决实际问题中的两位数加减法运算。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置猜数游戏的情境,引导学生主动参与学习活动。
2.合作学习法:学生进行小组合作,共同完成猜数游戏,培养学生的团队合作意识。
3.启发式教学法:教师引导学生思考和探索,激发学生的学习兴趣和解决问题的能力。
六. 教学准备1.教师准备:熟练掌握两位数的加减法运算方法,了解学生的学习情况。
2.学生准备:预习两位数的加减法运算,准备参与猜数游戏。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个有趣的猜数故事,引起学生的兴趣,然后引入今天的课题——猜数游戏。
2.呈现(10分钟)教师展示猜数游戏的具体内容,让学生了解游戏规则。
游戏规则如下:–两个学生轮流在100以内任意选择一个数字,但不能告诉对方;–猜数的学生要根据提示,猜出另一个学生所选择的数字;–每次猜错,猜数的学生要减去一个数字,直到猜对为止。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏,让学生在具体的情境中感受数的组成,培养学生的逻辑思维能力和口语表达能力。
教材内容主要包括两个部分:一是猜数游戏的基本规则,二是猜数游戏的具体实践。
在猜数游戏的基本规则中,学生需要了解数的组成,掌握加减法的运算方法。
在猜数游戏的具体实践中,学生需要运用所学知识,通过问答的形式,猜测对方心中的数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数的组成和加减法运算有一定的了解,但运用能力有限。
通过本节课的学习,学生需要进一步巩固对数的组成和加减法的理解,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
此外,学生之间需要加强合作,学会倾听和思考,培养良好的学习习惯。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解猜数游戏的基本规则,掌握加减法的运算方法,运用所学知识猜测对方心中的数字。
2.过程与方法:学生在猜数游戏的过程中,培养逻辑思维能力和口语表达能力,学会合作、倾听和思考。
3.情感态度与价值观:学生体验数学学习的乐趣,增强对数学的兴趣,培养良好的学习习惯。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生掌握猜数游戏的基本规则,能够运用加减法运算猜测对方心中的数字。
2.教学难点:学生在对数游戏中,能够灵活运用所学知识,提高逻辑思维能力和口语表达能力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、问答法、合作学习法等,让学生在实践中掌握知识,提高能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等,为学生提供丰富的学习资源,激发学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜数游戏,引发学生对猜数游戏的兴趣,导入新课。
2.讲解规则:教师讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解数的组成和加减法运算。
3.实践操作:学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生疑问。
4.总结提升:教师引导学生总结猜数游戏中的规律,提高学生的逻辑思维能力。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》说课稿
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》说课稿一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节实践活动课。
本节课通过猜数游戏让学生在具体的活动中感受数的顺序,培养学生的逻辑思维能力和语言表达能力。
教材内容丰富,以学生熟悉的生活情境为背景,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二. 学情分析一年级的学生具有较强的好奇心,喜欢游戏,对猜数游戏充满兴趣。
学生在前期已经学习了数的顺序,对10以内的数有一定的认识。
但部分学生对数的顺序掌握不够扎实,逻辑思维能力和语言表达能力有待提高。
因此,在教学过程中,我要关注学生的个体差异,引导他们积极参与游戏,充分表达自己的思考过程。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生在猜数游戏中进一步巩固10以内的数的顺序,提高学生的数数能力。
2.过程与方法:通过猜数游戏,培养学生的逻辑思维能力和语言表达能力。
3.情感态度与价值观:让学生在游戏中体验数学的乐趣,增强对数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生在猜数游戏中熟练掌握10以内的数的顺序。
2.教学难点:培养学生逻辑思维能力和语言表达能力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、游戏教学法和启发式教学法,引导学生主动参与,积极思考。
2.教学手段:利用实物、图片、卡片等教具,以及多媒体课件辅助教学。
六. 说教学过程1.导入新课:以“动物运动会”的故事情境引入,激发学生兴趣。
2.自主探究:学生分组进行猜数游戏,体验数的顺序,教师巡回指导。
3.分享交流:邀请学生分享自己的猜数心得,培养学生的语言表达能力。
4.总结提升:教师引导学生总结数的顺序,巩固所学知识。
5.课堂练习:设计相应的练习题,让学生在游戏中运用所学知识。
6.课后拓展:鼓励学生回家与家人一起玩猜数游戏,提高家庭成员的数学素养。
七. 说板书设计板书设计采用思维导图的形式,将数的顺序、猜数游戏和教学目标有机结合,使学生一目了然。
四年级下册数学教案-《猜数游戏》|北师大版(2023秋)
二、核心素养目标
《猜数游戏》课程的核心素养目标主要包括:
1.培养学生整数比较的核心素养,使学生能够运用数学知识分析和解决实际问题。
2.发展学生的逻辑思维和推理能力,通过猜数游戏锻炼思维的条理性和逻辑性。
3.增强学生的合作交流意识,培养团队协作和沟通能力,提高解决问题的效率。
4.激发学生数学学习兴趣,培养勇于探索、积极思考的学习态度,形成对数学美的感知和欣赏。
5.培养学生的问题发现和解决能力,使其在实践活动中能够运用所学知识,形成自主学习的能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-整数大小比较:使学生掌握比较整数大小的方法,并能应用于实际问题中,如猜数游戏。
-逻辑推理能力:培养学生运用逻辑推理进行猜数,提高思维的条理性。
此外,在学生小组讨论环节,有些小组在分享成果时表达不够清晰,可能是因为他们在讨论过程中没有充分交流。针对这个问题,我计划在接下来的课程中加强对学生讨论过程的引导,提醒他们注意倾听他人的意见,并鼓励他们勇于表达自己的观点。
在课程设计方面,我意识到课堂时间分配还需进一步优化。在讲授新课内容时,我应该更加注重讲解的简洁明了,避免过多占用时间,以保证实践活动和小组讨论的时间更加充足。
最后,我注意到学生在课堂上的参与度有待提高。为了激发学生的学习兴趣,我将在后续的教学中尝试引入更多有趣的元素,如竞赛、游戏等,以提高学生的积极性。
1.讨论主题:学生将围绕“整数大小比较在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
北师大版四年级数学下册猜数游戏教案
北师大版四年级数学下册猜数游戏教案作为一名经验丰富的教师,我设计了这份北师大版四年级数学下册猜数游戏教案,希望能通过有趣的教学活动,激发学生对数学的兴趣和热情。
一、教学内容我选择的教学内容是北师大版四年级数学下册的第五章《猜数游戏》。
本节课的主要目的是让学生通过游戏活动,理解和掌握两位数的加减法运算,提高他们的计算能力和逻辑思维能力。
二、教学目标我的教学目标是希望通过这节课,让学生能够熟练地进行两位数的加减法运算,并能够理解运算的规律和技巧。
同时,我也希望学生能够通过游戏活动,提高他们的合作意识和解决问题的能力。
三、教学难点与重点我认为这节课的重点是让学生掌握两位数的加减法运算方法,并能够灵活运用。
而难点则是让学生能够理解和运用运算的规律和技巧,以及在游戏活动中解决问题的能力。
四、教具与学具准备为了能够顺利进行这节课,我准备了一些数字卡片和计算器。
数字卡片用于学生进行猜数游戏,计算器则用于学生进行两位数的加减法运算。
五、教学过程在教学过程中,我会通过一个有趣的猜数游戏引入本节课的内容。
我会邀请几名学生上台,给他们一些数字卡片,让他们通过加减法运算,得到我心中想的那个数。
这样既能引起学生的兴趣,又能帮助他们理解和掌握两位数的加减法运算。
然后,我会组织学生进行一些随堂练习,让他们通过实际的操作,巩固所学的知识。
我会给他们一些算式,让他们用计算器计算出结果,然后和我进行核对。
六、板书设计在板书设计上,我会将两位数的加减法运算的规律和技巧进行详细的板书,让学生能够清晰地理解和掌握。
七、作业设计1. 123 + 452. 789 3213. 234 + 567答案:1. 123 + 45 = 1682. 789 321 = 4683. 234 + 567 = 801八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思这节课的教学效果,看看是否达到了我的教学目标,学生是否掌握了两位数的加减法运算方法。
如果发现有学生还没有完全掌握,我会考虑进行一些针对性的辅导。
2024-2025学年北师大版猜数游戏(教案)
猜数游戏(得数是6的加法及相应的减法)。
(教材第34~35页)1. 通过一系列的观察和实际操作学习活动,我们能够更深入地理解加减法的含义,明确它们所代表的数学概念。
2. 掌握了这些基础知识后,我们便能准确无误地计算出结果为6的加法运算以及与之相对应的减法运算,这将为我们在后续的数学学习中打下坚实的基础。
3. 更进一步,我们能够运用所学到的加减法知识,去解决那些与我们日常生活息息相关的简单实际问题,充分展示数学在实际生活中的应用价值。
重点:在本课程的学习中,核心目标是确保学生能够准确无误地计算得数为6的加法以及与之对应的减法运算。
通过反复练习和实践,强化学生的计算能力,为他们在数学领域的进一步学习奠定坚实的基础。
难点:挑战在于,学生需要能够灵活运用所学加减法知识,去解决现实生活中的简单实际问题。
这不仅要求学生具备扎实的计算技能,还需要他们具备良好的问题分析和解决能力,以及将数学理论知识与实际情境相结合的能力。
通过解决实际问题,可以帮助学生更好地理解和应用加减法,同时也能培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。
棋子,课件。
老师热情地对学生们说:“亲爱的同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天,老师准备了一个非常有趣的小游戏,我们一起参与,看谁最聪明,能最快地猜出答案。
这个游戏的名字就叫‘猜数游戏’。
”说着,老师举起一只手,里面握着一些棋子:“同学们,你们先数数看,老师手里有多少颗棋子呢?”学生们纷纷数了起来。
然后,老师从手里拿出几颗棋子,神秘地握在手里:“现在,老师已经拿出了一些棋子,你们猜猜看,老师手里还剩下多少颗棋子呢?”根据学生的猜测,老师会给出提示,比如“你们猜得还少了一些”或者“哇,你们猜得多了些”,以此引导学生逐渐接近正确答案。
这个过程不仅复习了10以内的数数,还激发了学生们的好奇心和积极性,使课堂氛围变得轻松而活跃。
猜完数后,老师拿出两只手,一只手里有4颗棋子,另一只手里有2颗棋子:“你们看,老师现在把棋子分别放在了两只手里。
《猜数游戏》(教学课件)一年级 数学上册 北师大版
4
6
43
16
小试牛刀 说一说。
知识总结
《填数游戏》
我喜欢填数游戏 神秘而又充满了变幻 想要解决难题从一个空格的行或列开始填
两空出现 我要试着动手填一填
行列结合 思考再检验 我一步一步找到正确答案一
达标练习
1.
5 16 615
336 633
达标练习
2.说一说,6个 子里,可以怎么放?
放在2个盘
(提示:当6个扣子都放在一只手里时,另一只手里一个扣子也没 有,用0来表示。)
探索新知
4
探索新知
2
探索新知
4+2=6
探索新知 想一想, 有多少个 ?
探索新知 想一想, 有多少个 ?
探索新知 想一想, 有多少个 ?
探索新知 猜一猜,
有多少个 ?
小试牛刀
猜一猜, 有多少个 ?
6-3=3
小试牛刀 分一分,填一填。
达标练习 3.说一说。
达标练习 3.说一说。
达标练习
4.
3
6
0
6
5
6
4
6
达标练习
5.画一画,填一填。
6
2
3
4
1
2
3
4
达标练习 6.说一说,玩一玩。
课后作业
作业:
这堂有趣的数独课马上就要接近尾声了,但是我们的学习还在 继续,请对数独知识感兴趣的同学,课后可以看看这本《数独 日历》,学习更多有关数独的知识。
北师大版·第三单元
猜数游戏
小学数学·一年级(上)
学习目标
经历填数游戏活动,初步提高分析推理 01 能力。
在经历,尝试,探索的过程中寻找并总 02 结完成填数游戏的策略。 03 在探索、尝试、交流等活动中,体会
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》教案:《猜数游戏》一、教学内容1. 教材章节:北师大版一年级数学上册第五章《有趣的数字》第二节《猜数游戏》。
2. 详细内容:通过猜数游戏,让学生感受数字的变化,培养学生的观察能力、思维能力和表达能力。
二、教学目标1. 让学生通过观察和思考,发现数字之间的规律,提高学生的观察能力和思维能力。
2. 培养学生用语言表达数字变化的能力,提高学生的语言表达能力。
3. 培养学生合作学习的意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。
2. 教学重点:培养学生观察、思考、表达的能力,以及团队协作的能力。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔2. 学具:学生卡片、数字卡片、小棒五、教学过程1. 实践情景引入:教师展示一组数字卡片,让学生观察并说出数字之间的规律。
2. 例题讲解:教师通过PPT展示例题,引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。
3. 小组讨论:学生分组,每组选择一组数字卡片,讨论并找出数字之间的规律。
4. 课堂展示:每组派代表上台展示本组找到的数字规律,并解释原因。
5. 随堂练习:教师给出几组数字卡片,学生独立观察并找出数字之间的规律。
六、板书设计板书内容:猜数游戏1. 观察数字卡片2. 发现数字规律3. 用语言表达七、作业设计1. 请用语言描述出你家中物品的摆放规律。
2. 设计一个有趣的猜数游戏,与同学一起玩,并描述游戏过程。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师反思本节课的教学效果,学生对数字规律的掌握程度,以及学生的参与度和合作意识。
2. 拓展延伸:引导学生思考,猜数游戏还可以怎样设计,怎样使游戏更有趣。
重点和难点解析一、重点1. 学生能够通过观察数字卡片,发现并表达出数字之间的规律。
2. 学生能够在小组讨论中,运用语言表达数字变化的能力,提高团队协作能力。
二、难点1. 引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀教学设计
北师大版数学一年级上册第三单元《猜数游戏》优秀教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学一年级上册第三单元的一节课。
本节课通过猜数游戏让学生在教师的引导下,独立思考并尝试解决一些简单的数学问题,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
教材内容主要包括教师出示一些数字,学生通过观察和思考,猜测教师心中想的一个数字。
二. 学情分析一年级的学生刚接触数学,对数学充满了好奇和兴趣。
他们的逻辑思维能力还在发展中,需要教师的引导和培养。
学生通过前面的学习,已经掌握了基本的数数能力,对数字有一定的认识。
但在解决实际问题时,还需要教师的指导。
三. 教学目标1.让学生通过观察和思考,培养学生的逻辑思维能力。
2.让学生在解决实际问题时,能够独立思考并尝试解决。
3.培养学生团队合作的精神,学会与他人交流和分享。
四. 教学重难点1.重点:让学生通过观察和思考,独立解决实际问题。
2.难点:培养学生团队合作的精神,学会与他人交流和分享。
五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,教师提出问题,引导学生思考和解决问题。
同时,采用小组合作的学习方式,让学生在小组内共同讨论和解决问题。
六. 教学准备1.教师准备一些数字卡片,用于游戏中的猜测。
2.准备一些简单的数学问题,用于学生的练习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过简单的数学问题引导学生思考,例如:“猜猜我心中想的一个数字是多少?”让学生对猜数游戏产生兴趣。
2.呈现(10分钟)教师出示一些数字卡片,让学生观察并猜测教师心中想的一个数字。
学生在教师的引导下,通过观察和思考,尝试猜测出教师心中的数字。
3.操练(10分钟)学生分成小组,每组选出一个代表担任“出题者”,其他成员担任“猜数者”。
出题者心中想一个数字,猜数者通过提问的方式,尝试猜测出题者心中的数字。
每组轮流扮演出题者和猜数者,进行多次练习。
4.巩固(10分钟)教师出示一些较难的数学问题,学生独立思考并尝试解决。
教师在旁边进行指导,帮助学生解决问题。
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》
北师大版一年级数学教案《猜数游戏》一、教学内容本节课选自北师大版一年级数学上册第八章《有趣的数字》,详细内容为《猜数游戏》。
通过引导学生参与猜数游戏,让学生在游戏中掌握数字的特点,培养他们的逻辑思维能力和数感。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够理解数的排列规律,掌握10以内数字的大小比较方法。
2. 过程与方法:通过猜数游戏,培养学生逻辑思维能力和合作意识,提高学生解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生积极主动参与课堂活动的态度。
三、教学难点与重点重点:数字的大小比较方法。
难点:数的排列规律的理解和应用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图。
学具:学生用数字卡片、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入教师出示一个神秘的礼物盒,告诉学生里面有一个数字,让学生通过猜数游戏找出这个数字。
2. 例题讲解(1)教师演示猜数游戏,引导学生观察数字的特点,找出规律。
(2)教师通过磁性黑板,展示数的排列规律,让学生理解并掌握大小比较方法。
3. 随堂练习学生分组进行猜数游戏,每组选一个代表猜数字,其他成员根据提示给出答案。
教师巡回指导,及时纠正错误。
5. 游戏拓展学生自由组合,开展“我是猜数小能手”活动,提高学生运用规律解决问题的能力。
六、板书设计1. 数字卡片:1102. 数的排列规律:从小到大3. 大小比较方法:><=七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的猜数游戏题目。
答案:略。
2. 拓展延伸:让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,并记录游戏过程。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了数字的大小比较方法。
课后,教师应关注学生对猜数游戏的兴趣,鼓励他们在生活中发现数学问题,并用所学知识解决问题。
同时,教师应根据学生的课堂表现,调整教学方法,提高教学效果。
在拓展延伸方面,可以引导学生探索更多的数的排列规律,培养学生自主学习的能力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 实践情景引入的设计3. 例题讲解的深度和广度4. 学生随堂练习的互动与指导5. 板书设计的逻辑性和清晰度6. 作业设计的针对性和拓展性7. 课后反思及拓展延伸的实际应用详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定重点应放在数字的大小比较方法上,这是学生必须掌握的基本技能。
猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版
猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解数字的大小关系,提高数感。
2. 培养学生主动参与、积极思考的良好学习习惯。
3. 培养学生合作交流、解决问题的能力。
二、教学内容1. 数字的大小比较2. 猜数游戏规则3. 猜数游戏的实践操作三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握数字的大小比较方法,能够顺利进行猜数游戏。
2. 教学难点:如何引导学生运用所学的数字大小比较方法,进行猜数游戏的实践操作。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT课件2. 学具:数字卡片、练习本五、教学过程1. 导入:通过与学生互动,引导学生关注数字的大小关系,激发学生学习兴趣。
2. 新课内容讲解:讲解数字的大小比较方法,结合PPT课件进行示范。
3. 猜数游戏规则介绍:介绍猜数游戏的规则,让学生明确游戏的目的和玩法。
4. 实践操作:将学生分成小组,进行猜数游戏的实践操作,教师巡回指导。
5. 总结与反馈:让学生分享猜数游戏的心得体会,教师进行点评和总结。
六、板书设计1. 板书猜数游戏2. 板书内容:- 数字的大小比较- 猜数游戏规则- 猜数游戏的实践操作七、作业设计1. 让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。
2. 让学生完成练习本上的相关习题,加深对数字大小比较的理解。
八、课后反思1. 教学过程中,是否充分调动了学生的积极性,让学生主动参与到猜数游戏中?2. 学生对数字大小比较方法的理解程度如何,是否能够顺利进行猜数游戏?3. 教学过程中,是否注重培养学生的合作交流能力和解决问题的能力?4. 课后作业的设计是否合理,是否有助于学生对知识的巩固和提高?通过本节课的教学,使学生掌握了数字的大小比较方法,提高了学生的数感,培养了学生主动参与、积极思考的良好学习习惯,以及合作交流、解决问题的能力。
在教学过程中,教师要以学生为中心,关注每一个学生的成长,引导他们积极参与课堂活动,培养他们的综合素质。
4.1 猜数游戏 (课件)-2024-2025学年一年级数学上册北师大版
? 6
3
3
分一分,填一填。 可以怎么放?有几种放法呢?
0
6
0 6
01 65 照样子该自怎己么分放一?分,填一填吧!
01 234 56 6 5432 10
观察表格,你有什么发现?
0 1 23 4 56 6 54321 0
0+6=6 6+0=6 6-0=6 6-6=0
1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1
6-
2
4
一共有6个苹果,一个盘子里 有2个。另一个盘子里有几个?
6-2=4
=
4
2
原来有2只小猫在玩耍,又
来了几只后,现在一共有6
只小猫。来了几只小猫?
6-2=4
6-
2
4
一共有6个苹果,一个盘子里 有4个。另一个盘子里有几个?
=
4
2
来了4只小猫后现在一共有6只 小猫,原来有几只小猫?
6-4=2
6-4=2
义务教育北师大版一年级上册
四 10以内数加与减 第1课时 猜数游戏
情境导入
我们来玩猜数游戏吧!
你知道了什么?你能提出什么数学问题?
探究新知
4
2
有多少个 ?
42?
怎样列式呢?
? 4 2 6
4 56
4+1=5 5再加1是6。
你从图中知道了什么? 一共有6个 ,一只手上有3个棋子。
猜一猜, 有多少个 ?
你6的24能++加继42减==续法66写算一式写36吗+-有?33关==63 6-2=4 6-4=2
说一说,填一填。
2
4
4
2
用自己的话说一说你从图中获取的信息。
根据两幅图你能分别提出一个用加法解决的问题吗?
一年级上册数学教案-猜数游戏北师大版秋
一年级上册数学教案猜数游戏北师大版秋我今天要和大家一起学习的是一年级上册的数学教案,猜数游戏,这是北师大版的秋学期内容。
一、教学内容我们今天的学习内容是第四单元的第一课时,主要学习10以内的加减法。
通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中理解和掌握10以内的加减法运算。
二、教学目标1. 学生能够理解10以内的加减法概念。
2. 学生能够通过实物操作和数学符号表示10以内的加减法。
3. 学生能够在游戏中运用10以内的加减法解决问题。
三、教学难点与重点1. 教学难点:学生能够通过游戏理解和掌握10以内的加减法运算。
2. 教学重点:学生能够参与游戏,并在游戏中运用10以内的加减法解决问题。
四、教具与学具准备1. 教具:卡片、小动物玩具、数字板等。
2. 学具:学生自带的小玩具、铅笔、练习本等。
五、教学过程1. 热身活动(5分钟):让学生自带的小玩具进行猜数游戏,培养学生对数字的敏感度。
2. 引入新课(10分钟):通过讲解,让学生了解10以内的加减法概念,并让学生进行实物操作,加深对加减法的理解。
3. 课堂讲解(10分钟):通过例题讲解,让学生理解10以内的加减法运算方法,并让学生进行随堂练习。
4. 游戏环节(10分钟):让学生分成小组,进行猜数游戏,培养学生运用10以内的加减法解决问题的能力。
六、板书设计板书设计如下:10以内的加法:a +b = c10以内的减法:c a = b七、作业设计1. 请用数字110写几个加减法算式,并计算出结果。
2. 请和父母一起玩猜数游戏,尝试用10以内的加减法解决问题。
八、课后反思及拓展延伸通过今天的猜数游戏,我发现大部分学生已经能够理解和掌握10以内的加减法运算。
但在游戏过程中,我发现部分学生对加减法的应用还不够熟练,需要在课后进行更多的练习。
拓展延伸:让学生尝试用10以内的加减法解决更复杂的问题,如:20以内的加减法、30以内的加减法等。
同时,可以让学生尝试用数学符号表示10以内的加减法,培养学生的数学思维能力。
猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案
猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案教案目标:1.让学生通过游戏的方式巩固对10以内的数字的认识。
2.培养学生的观察能力、推理能力和表达能力。
3.激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作精神。
教学重点:1.认识10以内的数字。
2.学会简单的推理方法。
教学难点:1.数字的认识和推理方法的运用。
教学准备:1.数字卡片。
2.猜数游戏教具。
教学过程:一、导入1.教师出示数字卡片,引导学生说出卡片上的数字。
2.学生自由讨论,分享自己认识的数字。
二、新课内容1.游戏一:猜数字(1)教师将数字卡片藏在身后,随机展示一个数字。
(2)学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。
2.游戏二:数字推理(1)教师出示一组数字,如2、4、6,让学生猜测下一个数字是什么。
(2)学生分组讨论,分享自己的推理方法。
3.游戏三:数字接龙(1)教师出示数字卡片,学生按照顺序接龙。
(2)学生轮流抽取数字卡片,接到正确的数字奖励小礼物。
三、巩固练习1.教师出示一组数字,学生快速说出数字顺序。
2.学生自由组成小组,进行数字接龙比赛。
四、猜数游戏1.游戏规则:教师将数字卡片藏在身后,学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。
2.学生分组进行游戏,每组轮流猜数字。
1.教师引导学生分享自己在游戏中的收获。
2.学生自由讨论,分享自己的感受。
教学反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固了对10以内数字的认识,学会了简单的推理方法。
在教学过程中,教师要注重引导学生观察、推理和表达,培养学生的合作精神。
教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的参与机会,让每个学生都能在游戏中收获知识和快乐。
重难点补充:教学重点补充:1.认识10以内的数字:通过具体实物或图片,让学生亲自指出并说出每个数字,确保他们能够准确识别。
2.简单推理方法的运用:通过具体例子,引导学生发现数字的排列规律,如递增、递减或重复模式。
教学难点补充:1.数字的认识:结合日常生活情境,如数数玩具或水果,帮助学生将数字与实际物体联系起来,加深印象。
北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学设计
北师大版数学四年级下册《猜数游戏》教学设计一. 教材分析《猜数游戏》是北师大版数学四年级下册的一章内容。
本章主要让学生通过游戏的方式,进一步理解整数的概念,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
本节课的内容为猜数游戏,让学生在游戏中感受数的奥秘,培养学生的猜测和验证能力。
二. 学情分析四年级的学生已经掌握了基本的整数知识,对于数的认识有一定的基础。
同时,学生在这一阶段的好奇心和求知欲较强,对于游戏类的教学内容兴趣较高。
但部分学生可能在逻辑思维和问题解决能力上有所欠缺,需要在教学过程中给予关注和引导。
三. 教学目标1.让学生在游戏中体验数的奥秘,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
2.培养学生猜测和验证的能力,提高学生的团队合作意识和沟通能力。
3.通过对猜数游戏的学习,使学生更好地理解整数的概念,提高学生的数学素养。
四. 教学重难点1.重点:让学生在游戏中体验数的奥秘,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
2.难点:培养学生猜测和验证的能力,以及学生在团队合作中的沟通能力和问题解决能力。
五. 教学方法1.采用问题驱动的教学方法,引导学生主动探究,提高学生的问题解决能力。
2.通过小组合作、讨论交流的形式,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.运用游戏教学法,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。
六. 教学准备1.教师准备猜数游戏的素材和相关问题,设计教学方案。
2.学生准备笔记本,用于记录问题和思考过程。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解猜数游戏的基本规则,引导学生了解本节课的内容。
同时,提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2.呈现(10分钟)教师展示猜数游戏的案例,让学生在游戏中感受数的奥秘。
引导学生思考问题,并提出问题,激发学生的学习兴趣。
3.操练(10分钟)学生分组进行猜数游戏,教师巡回指导,解答学生的问题。
在此过程中,教师关注学生的学习情况,及时给予反馈和鼓励。
4.巩固(10分钟)教师学生进行小组讨论,分享猜数游戏的心得体会。
《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版
《猜数游戏》四年级下册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,进一步理解整数的概念,培养学生的数感和逻辑思维能力。
2. 使学生掌握简单的数学推理方法,提高学生的分析问题和解决问题的能力。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
二、教学内容1. 整数的概念和性质2. 猜数游戏的规则和技巧3. 数学推理的方法三、教学重点和难点1. 教学重点:使学生掌握猜数游戏的规则和技巧,培养学生的数学推理能力。
2. 教学难点:如何引导学生运用数学知识进行推理,提高学生的分析问题和解决问题的能力。
四、教学过程1. 导入新课通过一个简单的猜数游戏,激发学生的学习兴趣,引导学生思考猜数游戏的规则和技巧。
2. 探索新知(1)整数的基本概念通过实例,让学生理解整数是由正整数、零和负整数组成的。
(2)猜数游戏的规则和技巧介绍猜数游戏的规则,让学生了解游戏的基本要求。
引导学生发现猜数游戏的技巧,如如何根据已知的数字进行推理,如何快速缩小猜测范围等。
(3)数学推理的方法介绍数学推理的基本方法,如归纳法、演绎法等。
通过实例,让学生了解如何运用数学推理方法解决实际问题。
3. 实践应用设计一些猜数游戏,让学生分组进行实践,培养学生的合作交流意识和团队协作能力。
4. 总结提高通过对猜数游戏的学习,让学生总结猜数游戏的规则和技巧,以及数学推理的方法。
引导学生思考如何运用所学的知识解决生活中的问题。
五、课后作业1. 完成课后练习题,巩固猜数游戏的知识。
2. 思考如何运用猜数游戏的知识解决实际问题。
六、教学反思通过本节课的教学,学生对猜数游戏有了更深入的理解,能够运用数学知识进行推理,提高了分析问题和解决问题的能力。
但在教学过程中,也发现部分学生对数学推理的方法掌握不够熟练,需要在今后的教学中加强训练。
需要重点关注的细节是“数学推理的方法”。
这个细节是教学难点,也是教学目标之一,因此需要详细补充和说明。
数学推理是数学学习中非常重要的一环,它能够帮助学生更好地理解数学知识,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
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猜数游戏 - 北师大版
教案示例
猜数游戏
教学目标
1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.
2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.
教学重点
掌握“6”和“7”的加减法.
教学难点
培养学生有序思维的能力.
教学过程
一、活动一:师生进行猜数游戏
(一)猜数“2”或“4”
1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?
2.学生猜数,并说出简单的理由.
3.教师提问:
(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)
(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)
(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?
(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)
(5)你能用数学算式表示吗?
2+4=6 4+2=6
4.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?
5.教师提问:
(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?
一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定
有4个.
(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?
2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2
6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!
(二)猜数“3”
1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?
2.你能用数学算式表示吗?3+3=6 6-3=3 (三)猜数“1”和“5”
1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?
1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1
2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?
二、活动二:生生进行“猜数游戏”
(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!
(二)教师说明游戏规则
一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个
小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.
(三)小组活动.
(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?
0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0
1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1
2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2
3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3
(五)小结
我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许多事,信不信?
三、活动三:口算抢答
3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=
6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=
教案示例
猜数游戏
教学目标
1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.
2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.
教学重点
掌握“6”和“7”的加减法.
教学难点
培养学生有序思维的能力.
教学过程
一、活动一:师生进行猜数游戏
(一)猜数“2”或“4”
1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?
2.学生猜数,并说出简单的理由.
3.教师提问:
(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)
(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)
(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?
(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)
(5)你能用数学算式表示吗?
2+4=6 4+2=6
4.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?
5.教师提问:
(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?
一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.
(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?
2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2
6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!
(二)猜数“3”
1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?
2.你能用数学算式表示吗?3+3=6 6-3=3 (三)猜数“1”和“5”
1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?
1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1
2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?
二、活动二:生生进行“猜数游戏”
(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!
(二)教师说明游戏规则
一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.
(三)小组活动.
(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?
0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0
1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1
2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2
3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3
(五)小结
我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许多事,信不信?
三、活动三:口算抢答
3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=
6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=
教案示例
猜数游戏
教学目标
1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.
2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展
他们的数感.
教学重点
掌握“6”和“7”的加减法.
教学难点
培养学生有序思维的能力.
教学过程
一、活动一:师生进行猜数游戏
(一)猜数“2”或“4”
1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?
2.学生猜数,并说出简单的理由.
3.教师提问:
(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)
(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)
(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?
(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来
一共有6个.)
(5)你能用数学算式表示吗?
2+4=6 4+2=6
4.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?
5.教师提问:
(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?
一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.
(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?
2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=2
6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!
(二)猜数“3”
1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?
2.你能用数学算式表示吗?3+3=6 6-3=3 (三)猜数“1”和“5”
1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?
1+5=6 5+1=6 6-1=5 6-5=1
2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?
二、活动二:生生进行“猜数游戏”
(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!
(二)教师说明游戏规则
一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.
(三)小组活动.
(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?
0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0
1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1
2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2
3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3
(五)小结
我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我
们今天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许多事,信不信?
三、活动三:口算抢答
3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=
6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=。