多媒体形式简介
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种方式下,每个视频流转为某个用户服务。
IVOD (Interactive Video-On-Demand ),称为交互式点播电视。它比前两种方式有 很大程度上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户对视频流进行交 互式的控制。这时,用户就可象操作传统的录像机一样,实现节目的播放、暂停、
倒回、快进和自动搜索等。
VOD 系统 : NVOD ,TVOD ,IVOD 。
NVOD ( Near-Video-On-Demand ),可称其为就近式点播电视。这种点播电视的方式是:多个视频流依次间隔一定的时 间启动发送同样的内容。比如,十二个视频流每隔十分钟启动一个发送同样的两小时的电视节目。如果用户想看这个电 视节目可能需要等待,但最长不会超过十分钟,他们会选择距他们最近的某个时间起点进行收看。在这种方式下,一个
多媒体
多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一体是超媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超链接构成的全球
信息系统,全球信息系统是因特网上使用 TCP/IP 协议和 UDP/IP 协议的应用系统。 二维的多媒体网页使用 HTML 来编写, 而三维的多媒体网页使用 VRML 来编写。 在目前许多多媒体作品使用 光盘 存储器发行, 在将来多媒体作品更多地使用网
上,从而节省了大量的 磁盘空间。
什么是虚拟现实
拟现实是从英文 Virtual Reality 一词翻译过来的, Virtual 就是虚假的意思, Reality 就是真实的意思, 合并起来就是 虚拟 现实 ,也就是说本来没有的事物和环境,通过各种技术虚拟出来,让你感觉到就如真实的一样。
着 Internet 的飞速发展及 3D 技术的日益成熟,人们已经不满足 Web 页上二维空间的交互特性,而希望将 WWW 变成一
VOD
视频点播 应用, 丰富了人们的文化生活; 有线电视经过双向改造, 可以让广大的电视用户通过有线电视网点播视频节目。
作为一个 VOD 系统主要由三部分构成: 服务端系统
务端系统主要由视频服务器、档案管理服务器、内部通讯子系统和网络接口组成。档案管理服务器主要承担用户信息管 理、计费、影视材料的整理和安全保密等任务。内部通讯子系统主要完成服务器间信息的传递、后台影视材料和数据的 交换。网络接口主要实现与外部网络的数据交换和提供用户访问的接口。视频服务器主要由存储设备、高速缓存和控制 管理单元组成,其目标是实现对媒体数据的压缩和存储,以及按请求进行媒体信息的检索 和传输。视频服务器与传统的数据服务器有许多显著的不同,需要增加许多专用的软硬件 功能设备,以支持该业务的特殊需求。例如:媒体数据检索、信息流的实时传输以及信息 的加密和解密等。 对于交互式的 VOD 系统 来说,服务端系统还需要实现对用户实时请求的
络来发行。
多媒体应用
多媒体技术自出现以来就表现出了强大的生命力 ,一个多媒体作品通常具有绚丽的画面 ,精彩的动画 , 方便的人机交互和简
易的操作等优点。它的丰富的视觉和声音效果能给人以极大的吸引力,从而达到意想不到的演示效果。目前多媒体技术
已广泛应用于教育培训、 视频会议 、公众演示、咨询服务、艺术制作和电子出版物等领域
流媒体
流媒体 (Streaming Media) 技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术。流媒体一般是指通过
IP 网络
传送媒体 (如视频、音频 )的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流和回放流的一系列技术、方
法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载
?回放”方式而言的一种新的从 Internet 上获得音频和视频等
.
视景仿真技术
视景仿真 技术(Scene Simulation Technology )是计算机仿真技术的重要分支, 多媒体技术、信息合成技术、显示技术等诸多高新技术的综合运用,其组成部分主
要包括仿真建模技术、动画仿真技术和实时视景生成技术。
是计算机技术、 图形图像处理与生成技术、
视频点播( VOD )技术
是您又不需要购买录像带或者 VCD 盘, 也不需要录像机或者 VCD 机。这就是信息
技术带给您的梦想,它通过多媒体网络将视频节目按照个人的意愿送到千家万户。
VOD 技术不仅可以应用在电信的宽带网络中, 同时也可以应用在小区局域网及有线电视的宽带网络中。
如今在建设智能
小区过程中,计算机网络布线已成为必不可少的一环,小区用户可以通过电脑、电视机(配机顶盒)等方式实现
VOD ( Video on Demand)是 视频点播 技术的简称 ,也称为交互式电视点播系统,意 即根据用户的需要播放相应的视频节目,从根本上改变了用户过去被动式看电视的
不足。当您打开电视,您可以不看广告,不为某个节目赶时间,随时直接点播希望
收看的内容,就好像播放刚刚放进自己家里录像机或
VCD 机中的一部新片子,但
流媒体 数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。
使用流视频或 流媒体 ,一个 Web 用户无需在观看视频或听声音前先耗费大量时间苦苦等待下载一个大文件,
而是媒体以
一种恒定的速率发送,具有一边到达一边显示的优势,节省了大量的存储空间预先构造的流文件或用实时编码器对现场
wenku.baidu.com
信息进行编码得到的现场流都比原始信息的数据量要小,重要的是用户不必将所有下载的数据都同时存储在本地存储器
视频流可能为许多用户共享。
TVOD ( True Video-On-Demand ),称其为真实点播电视,它真正支持即点即放。当用户提出请求时,视频服务器将会 立即传送用户所要的视频内容。若有另一个用户提出同样的需求,视频服务器就会立即为他再启动另一个传输同样内容 的视频流。不过,一旦视频流开始播放,就要连续不断的播放下去,直到结束。这
处理、访问许可控制、 VCR (Video Cassette Recorder)功能(如,快进、暂停、重绕等)的模拟。
网络系统
络系统包括主干网络和本地网络两部分。因为它负责视频信息流的实时传输,所以是影响连续媒体网络服务系统性能极 为关键的部分。
客户端系统
目前,根据不同的功能需求和应用场景,主要有三种
IVOD (Interactive Video-On-Demand ),称为交互式点播电视。它比前两种方式有 很大程度上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户对视频流进行交 互式的控制。这时,用户就可象操作传统的录像机一样,实现节目的播放、暂停、
倒回、快进和自动搜索等。
VOD 系统 : NVOD ,TVOD ,IVOD 。
NVOD ( Near-Video-On-Demand ),可称其为就近式点播电视。这种点播电视的方式是:多个视频流依次间隔一定的时 间启动发送同样的内容。比如,十二个视频流每隔十分钟启动一个发送同样的两小时的电视节目。如果用户想看这个电 视节目可能需要等待,但最长不会超过十分钟,他们会选择距他们最近的某个时间起点进行收看。在这种方式下,一个
多媒体
多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一体是超媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超链接构成的全球
信息系统,全球信息系统是因特网上使用 TCP/IP 协议和 UDP/IP 协议的应用系统。 二维的多媒体网页使用 HTML 来编写, 而三维的多媒体网页使用 VRML 来编写。 在目前许多多媒体作品使用 光盘 存储器发行, 在将来多媒体作品更多地使用网
上,从而节省了大量的 磁盘空间。
什么是虚拟现实
拟现实是从英文 Virtual Reality 一词翻译过来的, Virtual 就是虚假的意思, Reality 就是真实的意思, 合并起来就是 虚拟 现实 ,也就是说本来没有的事物和环境,通过各种技术虚拟出来,让你感觉到就如真实的一样。
着 Internet 的飞速发展及 3D 技术的日益成熟,人们已经不满足 Web 页上二维空间的交互特性,而希望将 WWW 变成一
VOD
视频点播 应用, 丰富了人们的文化生活; 有线电视经过双向改造, 可以让广大的电视用户通过有线电视网点播视频节目。
作为一个 VOD 系统主要由三部分构成: 服务端系统
务端系统主要由视频服务器、档案管理服务器、内部通讯子系统和网络接口组成。档案管理服务器主要承担用户信息管 理、计费、影视材料的整理和安全保密等任务。内部通讯子系统主要完成服务器间信息的传递、后台影视材料和数据的 交换。网络接口主要实现与外部网络的数据交换和提供用户访问的接口。视频服务器主要由存储设备、高速缓存和控制 管理单元组成,其目标是实现对媒体数据的压缩和存储,以及按请求进行媒体信息的检索 和传输。视频服务器与传统的数据服务器有许多显著的不同,需要增加许多专用的软硬件 功能设备,以支持该业务的特殊需求。例如:媒体数据检索、信息流的实时传输以及信息 的加密和解密等。 对于交互式的 VOD 系统 来说,服务端系统还需要实现对用户实时请求的
络来发行。
多媒体应用
多媒体技术自出现以来就表现出了强大的生命力 ,一个多媒体作品通常具有绚丽的画面 ,精彩的动画 , 方便的人机交互和简
易的操作等优点。它的丰富的视觉和声音效果能给人以极大的吸引力,从而达到意想不到的演示效果。目前多媒体技术
已广泛应用于教育培训、 视频会议 、公众演示、咨询服务、艺术制作和电子出版物等领域
流媒体
流媒体 (Streaming Media) 技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术。流媒体一般是指通过
IP 网络
传送媒体 (如视频、音频 )的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流和回放流的一系列技术、方
法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载
?回放”方式而言的一种新的从 Internet 上获得音频和视频等
.
视景仿真技术
视景仿真 技术(Scene Simulation Technology )是计算机仿真技术的重要分支, 多媒体技术、信息合成技术、显示技术等诸多高新技术的综合运用,其组成部分主
要包括仿真建模技术、动画仿真技术和实时视景生成技术。
是计算机技术、 图形图像处理与生成技术、
视频点播( VOD )技术
是您又不需要购买录像带或者 VCD 盘, 也不需要录像机或者 VCD 机。这就是信息
技术带给您的梦想,它通过多媒体网络将视频节目按照个人的意愿送到千家万户。
VOD 技术不仅可以应用在电信的宽带网络中, 同时也可以应用在小区局域网及有线电视的宽带网络中。
如今在建设智能
小区过程中,计算机网络布线已成为必不可少的一环,小区用户可以通过电脑、电视机(配机顶盒)等方式实现
VOD ( Video on Demand)是 视频点播 技术的简称 ,也称为交互式电视点播系统,意 即根据用户的需要播放相应的视频节目,从根本上改变了用户过去被动式看电视的
不足。当您打开电视,您可以不看广告,不为某个节目赶时间,随时直接点播希望
收看的内容,就好像播放刚刚放进自己家里录像机或
VCD 机中的一部新片子,但
流媒体 数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。
使用流视频或 流媒体 ,一个 Web 用户无需在观看视频或听声音前先耗费大量时间苦苦等待下载一个大文件,
而是媒体以
一种恒定的速率发送,具有一边到达一边显示的优势,节省了大量的存储空间预先构造的流文件或用实时编码器对现场
wenku.baidu.com
信息进行编码得到的现场流都比原始信息的数据量要小,重要的是用户不必将所有下载的数据都同时存储在本地存储器
视频流可能为许多用户共享。
TVOD ( True Video-On-Demand ),称其为真实点播电视,它真正支持即点即放。当用户提出请求时,视频服务器将会 立即传送用户所要的视频内容。若有另一个用户提出同样的需求,视频服务器就会立即为他再启动另一个传输同样内容 的视频流。不过,一旦视频流开始播放,就要连续不断的播放下去,直到结束。这
处理、访问许可控制、 VCR (Video Cassette Recorder)功能(如,快进、暂停、重绕等)的模拟。
网络系统
络系统包括主干网络和本地网络两部分。因为它负责视频信息流的实时传输,所以是影响连续媒体网络服务系统性能极 为关键的部分。
客户端系统
目前,根据不同的功能需求和应用场景,主要有三种