C语言程序设计规范及基础

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《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准

《C语言程序设计》课程标准C语言程序设计课程标准C语言程序设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,旨在培养学生对C语言的掌握和应用能力。

本课程标准旨在规范C语言程序设计课程的教学内容和要求,确保学生能够系统地学习和掌握C语言程序设计的基本原理和方法。

一、课程目标C语言程序设计课程的目标是让学生掌握和应用C语言,具备编写基本的C语言程序的能力。

具体目标包括:1. 熟悉C语言的基本语法和数据类型,理解程序的基本执行过程;2. 理解程序的控制结构和函数的概念,能够编写包含判断、循环和函数的程序;3. 理解C语言的数组、指针和结构体等高级特性,能够灵活运用于程序设计;4. 掌握C语言的文件操作和动态内存分配等高级应用技术。

二、课程内容1. C语言基础知识1.1 C语言的历史和特点;1.2 C语言的基本数据类型和变量;1.3 C语言的运算符和表达式;1.4 C语言的输入输出函数和控制语句。

2. C语言的控制结构2.1 分支结构:if语句、switch语句;2.2 循环结构:while循环、do-while循环、for循环;2.3 循环控制语句:break、continue语句。

3. C语言的函数3.1 函数的定义和调用;3.2 函数的参数传递和返回值;3.3 局部变量和全局变量的作用域;3.4 递归函数的基本原理和应用。

4. C语言的数组和指针4.1 数组的定义和初始化;4.2 多维数组的使用;4.3 指针的基本概念和运算;4.4 指针和数组的关系。

5. C语言的结构体和联合体5.1 结构体的定义和访问;5.2 结构体的初始化和赋值;5.3 结构体的嵌套和数组;5.4 联合体的定义和应用。

6. C语言的文件操作6.1 文件的打开和关闭;6.2 文件的读写操作;6.3 文件的定位和格式化输入输出。

7. C语言的动态内存分配7.1 内存的静态分配和动态分配;7.2 动态内存分配函数:malloc、calloc、realloc和free;7.3 动态内存的申请和释放。

c语言规范

c语言规范

c语言规范C语言规范是指在C语言程序设计中所应遵守的一些规则和约定。

遵循C语言规范可以使程序有更好的可读性、可维护性和可移植性。

以下是C语言规范的一些主要内容:1. 缩进:使用适当的缩进来显示代码的层次结构,通常使用四个空格进行缩进。

2. 注释:对代码进行详细的注释,使其它人可以很容易地理解代码的含义和功能。

3. 变量命名:变量名应具有描述性,简洁明了,并遵循一定的命名规则。

通常使用驼峰命名法或下划线命名法。

4. 常量命名:常量名通常使用全大写字母,并使用下划线分隔单词,以便于区分变量和常量。

5. 函数命名:函数名应具有描述性,并遵循一定的命名规则。

通常使用驼峰命名法。

6. 空格:在运算符和关键字之间应有适当的空格,以增加代码的可读性。

例如,a = b + c; 而不是a=b+c;。

7. 行长限制:一行代码的长度应控制在80个字符以内,以保证代码的可读性和可维护性。

8. 括号:在使用括号时,应保持代码的可读性。

例如,当if语句的条件较长时,可以将条件拆分成多行,并使用适当的缩进。

9. 运算符优先级:在使用多个运算符时,应尽量使用括号来明确运算的优先级,以保证代码的正确性。

10. 文件组织:将相关的函数和变量放在一个文件中,并使用适当的头文件进行声明和引用。

11. 头文件保护:在头文件中使用预处理指令进行保护,避免重复引用和定义。

12. 函数参数:当函数有多个参数时,应将参数的类型和名称清晰明了地列出,并使用适当的缩进。

13. 错误处理:在程序中进行错误处理,避免出现未处理的异常情况。

14. 变量声明:在变量声明时,应尽量将变量的定义放在使用之前,并给变量一个初始值。

15. 可移植性:在编写代码时,应尽量避免使用与特定平台相关的功能和语法,以保证代码的可移植性。

总之,C语言规范是一系列代码编写和组织的规则和约定,遵循这些规范可以使C语言程序具有更好的可读性、可维护性和可移植性,从而提高开发效率和代码质量。

C语言基础及程序设计格式

C语言基础及程序设计格式

\‘ 单引号符
\a 鸣铃
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符

如‘\2’ 代表笑脸 , ‘\22’ 代表箭头
• \xhh 1~2位十六进制数所代表的字符
• 如 ‘\x23’ 代表#
例6
设有语句char a=‘\72’,则变量a是 • (1)包含1个字符 (2)包含2个字符 • (3)包含3个字符 (4)说明不合法
int x, y, z; x=2; y=3; z=x+y; printf("x+y=%d\n",z); }
• 程序格式
• 关键字及编译预处理命令成。
• 以分号(;)作为语句的结束符, (不是分隔符)。
• 没有行的概念,可任意书写。
• 用大括号对{}表示程序的层次 范围,一个完整的程序模块要 用一对{}包括。
• 整型常量又有短整型(shot int)、基本整型(int)、长 整型(long int)和无符号型(unsigned)
以下均是合法整型常量的是
A 160
-0xffff 011
B
-0xcdf 01a
0xe
C
-01
986,012
0668
D
-0x48a -068
0xf
A
浮点型常量
• 就是平常所说的实数,有两种表示方法 • (1)十进制小数形式。0.123、123.、123.0、0.0、都是十进制小数形式 • (2)指数形式。如123e3或123E3都代表123*103 。 • 注意:字母e(或E)之前必须有数字,e后面的指数必须为整数,如e2、 3.2e2.8、 e2等都
• 下列不正确的转义字符是 。 (1)'\\' (2)'\" (3)'74' (4)'\ddd'

C语言程序设计基础知识要点

C语言程序设计基础知识要点

01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。

02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章

第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。

一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。

2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。

3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。

二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。

2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。

3.枚举类型:用于定义一组常量。

4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。

三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。

2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。

3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。

4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。

四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。

2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。

五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。

c语言的标准

c语言的标准

c语言的标准C语言的标准。

C语言是一种通用的高级程序设计语言,它具有跨平台、高效、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序等领域。

C语言的标准是指由国际标准化组织(ISO)和美国国家标准协会(ANSI)共同制定的C语言标准,也被称为C89、C90、C99、C11等版本。

这些标准规定了C语言的语法、语义、库函数等方面的规范,对于C语言程序的编写和编译具有重要的指导意义。

C语言的标准主要包括以下几个方面:1. 语法规范。

C语言的标准对于语言的语法规范进行了详细的定义,包括关键字、标识符、运算符、控制语句、数据类型、指针等方面的规定。

程序员在编写C语言程序时,必须遵循这些语法规范,否则会导致编译错误或者程序运行异常。

2. 标准库函数。

C语言的标准还规定了一系列的标准库函数,包括输入输出函数、字符串处理函数、数学函数、内存管理函数等。

这些标准库函数为程序员提供了丰富的功能接口,可以方便地进行文件操作、字符串处理、数学运算等操作。

3. 数据类型。

C语言的标准定义了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针型等。

此外,C语言的标准还支持用户定义的数据类型,通过结构体、联合体等方式,可以方便地定义复杂的数据结构。

4. 编译指令。

C语言的标准规定了一系列的编译指令,用于控制编译器的行为,包括宏定义、条件编译、文件包含等。

这些编译指令可以在一定程度上提高程序的可移植性和灵活性。

在实际的C语言程序开发中,程序员应当严格遵守C语言的标准,编写符合标准规范的程序。

这样做的好处包括:1. 提高程序的可移植性。

符合C语言标准的程序可以在不同的平台上进行编译和运行,具有很好的可移植性。

这对于跨平台开发和系统移植具有重要意义。

2. 提高程序的可维护性。

符合C语言标准的程序具有清晰的结构和规范的语法,易于阅读和理解。

这有助于提高程序的可维护性,减少后期维护和修改的难度。

3. 提高程序的可靠性。

符合C语言标准的程序通常具有较好的稳定性和可靠性,不易出现未定义行为、内存泄漏、空指针引用等问题。

C语言编程规范

C语言编程规范

C语言编程规范1. 基本要求1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。

1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。

1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。

1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。

1.5 使用括号以避免二义性。

2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。

2.2 保持注释与代码完全一致。

2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。

2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。

2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。

2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。

2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。

2.9 在典型算法前都有注释。

2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为6个字节。

2.11 循环、分支层次不要超过五层。

2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。

2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。

2.14 一目了然的语句不加注释。

2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。

2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5 到1/3 。

3. 结构化要求3.1 禁止出现两条等价的支路。

3.2 禁止GOTO语句。

3.3 用IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。

禁止ELSE GOTO 和ELSE RETURN。

3.4 用CASE 实现多路分支。

3.5 避免从循环引出多个出口。

3.6 函数只有一个出口。

3.7 不使用条件赋值语句。

3.8 避免不必要的分支。

3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。

4. 正确性与容错性要求4.1 程序首先是正确,其次是优美4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。

4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。

4.4 所有变量在调用前必须被初始化。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。

以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。

1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。

关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。

标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。

数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。

2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。

常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。

函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。

4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。

C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。

5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。

指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。

指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。

6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础

(e)
是 c>max

cmax

(f)
输入a、b、c
S2.1 是
a>b

amax bmax
S2
是 c>max
cmax


S2.2
输出max
(g)
21
2.2 数据类型
数据类型决定了数据对象旳存储形式、取值范围以及能进行
旳运算。在C语言中,数据类型一般涉及基本数据类型、构造
数据类型、指针类型和空类型等四大类。
(3) N-S图(盒图)
针对流程图存在旳缺陷,I. Nassi和B. Shneiderman提出 了构造化程序设计旳流程图,称为N-S图,更能体现构 造化程序设计旳思想。推荐使用N-S图。
N-S图完全去掉了流程线,算法旳全部处理环节都写在 一种大矩形框内(表达简朴、符合构造化思想)(象堆 积木)
构造化程序设计旳三种基本构造 ——顺序构造、选择构造、循环构造
1n n≤10 n+ss
n+1n
输出s
17
2.1 算法与程序设计环节
一、算法及其表达
(3) N-S图(盒图)
将 求10个任意整数中旳最 大数 用N-S图进行描述。
输入max 1n
n<10 输入x
T x>max? F
xmax n+1n
输出max
18
2.1 算法与程序设计环节
二、程序设计环节
根据实际问题设计应用程序大致要经过下列四个环节: ➢分析问题 ➢画流程图或N-S图 ➢编写程序 ➢运营并调试程序
一种程序应涉及两个方面旳内容:
• 对数据旳描述:数据构造(data structure) • 对操作旳描述:算法(algorithm)

C语言程序设计基础教程 2.1、程序的规则与结构

C语言程序设计基础教程 2.1、程序的规则与结构

程序的规则与结构—执行过程
C语言
#include <stdio.h> void main() { 以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是 C 程序中现成的标准 printf("Hello World\n"); 库文件,也可以是自定义的库文件。 以 # 开始的语句称为预处理器指令 } 在函数定义的后面有一个左大括号,即 { 在屏幕上产生一行输出“ Hello world”,并换行 main() 函数是 C 程序处理的起点。 (\n) 它表示函数的开始,后面是函数的主体 stdio.h 文件中包含了有关输入输出语句的函数 #include 语句不是必需的,但是,如果程序有该语句, main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。如果某 在函数定义的结尾处有一个右大括号,即 函数主体中的每个语句都以分号结束。 } 就必须将它放在程序的开始处 个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字 void 大括号也可以用于将语句块括起lude “stdio.h” //导入头文件 void main() /*主函数*/ { //接收外界信息 //信息加工处理 /*在屏幕上输出hello world! */ printf(“hello world!“);} }
1、程序的功能是在在屏幕上输出“hello world!“ 。 2、main()为主函数名。每个C程序都必须有一个main()函 数,它是C程序执行的入口地址。 3、” { }”是函数的界定符,位于{ }中的内容为函数体, 每个函数都必须用一对{ }将函数体括起来。 4、printf()输出语句是系统提供的库函数,使用该函数需 导入#include “stdio.h” 。 5、每个语句后面有一个分号“;”。 6、位于”/*…*/”之间的,或者// 后面的内容是注释语句

程序设计基础C语言

程序设计基础C语言

程序设计基础(C语言)郎大鹏第1章程序设计基础•1.1 程序设计概念•1.2 算法的概念及其表示•1.3 程序开发过程•1.4 C语言程序结构及实例31.1 程序设计概念•计算机是用来延伸人的能力的工具,需要人来驾驭•我们的职责是让非计算机专业的人更容易驾驭它•完成这一目标的主要手段之一就是“编程(Programming)”什么是计算机?41.1 程序设计概念什么是程序设计?解决特定问题是程序设计的目的,程序设计的最终目的就是用程序来控制计算机来为人们解决特定的问题。

程序设计一般包括以下几个步骤:(1)分析待解决的问题并建立相应的数学模型;(2)确定数据结构和算法。

根据建立的数学模型,确定存放数据的数据结构,针对所确定的数据结构选择合适的算法;(3)编程;(4)调试程序;(5)整理并写出文档资料。

51.1 程序设计概念•人们要利用计算机完成各种预定的工作,就必须把完成该项工作所需要的步骤编写成计算机可以执行的指令,程序即是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的指令序列的集合。

什么是计算机程序?61.1 程序设计概念•一个程序应该包括两方面的内容:对数据的描述,指定数据类型和组织形式,即是数据结构;对操作步骤的描述,对操作步骤的描述即是算法。

正如著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出的一个公式:数据结构+ 算法= 程序什么是计算机程序?2013年2月1日71.1 程序设计概念计算机基本工作过程输入/输出设备存储器运算器控制器源程序和输入数据输出结果取出数据存入数据操作命令存取命令取出程序指令输入输出命令计算结果CPU“冯·诺依曼机”结构大脑记忆装置眼睛和耳朵2013年2月1日81.1 程序设计概念程序运行过程⏹软件的运行–计算机把机器代码读入到内存(Memory )–由CPU 运行这些代码–读取输入(Input )–产生输出(Output )–完成程序员预定的功能⏹计算机专业后续课程–计算机原理–编译原理–操作系统91.1 程序设计概念•程序设计语言的发展⏹机器语言编写的1+1程序⏹汇编语言(Assemble Language )编写的1+1程序101110000000000100000000000001010000000100000000MOV AX, 1ADD AX, 11.1 程序设计概念•程序设计语言的发展⏹BASIC语言编写的1+1程序PRINT 1+1⏹C语言编写的1+1程序#include <stdio.h>main(){printf("%d\n", 1+1);}1.1 程序设计概念•程序设计思想1.结构化程序设计思想—模块化结构化程序设计的概念是E.W.Dijkstra在20世纪60年代末提出的,其实质是控制编程中的复杂性。

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档

C语言程序设计基础-29页PPT精选文档
习惯上,标识符名用小写字母表示。 “见名知义”,如area, name等,以增加程序的可读性。
17.01.2020
第1章 C语言程序设计基础
15
《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.1 C语言的主要“单词”
(2) 关键字:关键字又称保留字,是C 语言规定的具有特 定意义的标识符,它已被C语言开发环境使用,不能做其他用 途使用,每个关键字都有固定的含义。C 语言的关键字分为以 下四类。
C语言的的前身是B语言,后经美国贝尔实验室的布 朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇对其完善和扩充,提出 了C语言,自1972年投入使用之后,C语言成为当今使用最 为广泛的程序设计语言之一。1987年美国标准化协会制定了 C语言标准“ANSI C”,即现在流行的C语言。
17.01.2020
Байду номын сангаас
第1章 C语言程序设计基础
(3) 一个C语言程序可以由多个函数组成,通过函数之 间的调用来实现相应的功能。程序中所使用的函数,既可以 是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函 数。
(4) 程序中调用的scanf( )函数的作用是进行格式化输入; 程序中调用的printf( )函数的作用是进行格式化输出。
17.01.2020
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第1章 C语言程序设计基础
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《C程序设计》
1.3 C语言的基本语法成分
1.3.2 C语言的主要语法单位
(1) 表达式:运算符与运算对象组合就形成了表达式。如:
a +b * c
(2) 变量定义:变量也有数据类型,所以在定义变量时要 说明相应变量的类型。如:int a
(3) 语句:语句是程序最基本的执行单位,程序的功能就 是通过对一系列语句的执行来实现的。C语言中包含了四种基 本语句:流程控制语句、表达式语句、复合语句和空语句,它 们完成各自特定的操作。C程序中的每个语句都由分号作为结 束标志。

C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践

C语言程序设计基础与实践一、基础知识1. C语言编译器C语言编译器是将C语言代码翻译成计算机能够理解的二进制指令的程序。

常见的C语言编译器有Microsoft Visual C++、Borland C++、GCC等。

2. C语言程序开发环境C语言程序开发环境包括编译器、IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)、编辑器和调试器。

常见的开发环境有Visual Studio、CodeBlocks、Dev-C++等。

3. C语言语法C语言的语法非常简单,注重语言结构和思维方式。

C语言的主要特点包括:(1)注释:单行注释以“\/\/”开头,多行注释以“\/*”开头,“*\/”结尾;(2)语句:每条C语言语句以分号“;”结尾;(3)函数:C语言程序中定义一个函数需要定义函数名、函数参数列表、函数返回值类型和函数体;(4)变量:C语言可以定义各种类型的变量,如int、double、char等;(5)运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. C语言程序的编写和编译C语言程序的编写过程分为编辑、编译和运行三个步骤。

编辑器是用于编辑源代码的程序,编译器是将编写好的代码翻译成二进制机器指令的程序,运行器则是将编译后的代码在计算机上运行的程序。

编码过程中,需要注意使用变量和函数命名,以及注释等规范,多使用printf输出调试信息以便查错,编译过程中,需要注意编译器错误和警告信息。

二、实践经验1. C语言内存管理C语言中的指针和动态内存分配是C语言语法中的重要部分。

指针是一种特殊的变量类型,能够直接在内存地址上读写数据。

动态内存分配是在程序运行时分配内存的方法,可以使用malloc和free函数进行动态内存分配和释放。

使用指针和动态内存分配需要注意内存泄漏和段错误等问题。

2. C语言函数函数是C语言中的重要元素,能够让程序更加模块化,更易于维护和重用。

C语言函数的调用过程中需要注意函数调用的参数传递方式(值传递和引用传递)。

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练习4
for(i=0;i<5;i++) { for(j=1;j<10;j++) if(j==5) break; if(i<2) continue; if(i>2) break; printf(“j=%d,",j); } printf(“i=%d\n",i); 输出结果为: j=5,i=3
模块化程序设计
考虑如何设计函数参数?
int fun(int n) {int m=0,f=1,i; for(i=1; i<=n; i++) { m += i*f; f=f*(-1); } return m; } void main() { printf("m=%d\n",fun(10) ); }
数组的使用
(1)数组用来处理多个性质相同的数据。
第四部分 可读性
避免使用默认的运算优先级 使用有意义的标识,避免直接使用数字 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能 相邻 不要使用难懂的技巧性很高的语句、复 杂的表达式
练习
请同学们课后继续学习有关“编码规范” 的相关内容并将其应用在日后的课程练 习当中。 在“考试平台”下练习,进一步熟悉规 范要求。
函数的使用
函数的调用:通过调用表达式进行。调 用表达式的形式为: 函数名(实参表列) 调用表达式的作用
参数传递 执行函数中的语句 接收函数的返回
函数声明
把函数定义写在函数调用之前 用函数声明语句
函数的使用
#include <stdio.h> 程序运行后输出为:7 int f(int); 函数声明 8 void main() 9 { int a=2,i; for(i=0;i<3;i++) printf("\n%d",f(a));
练习2
有程序段: int n=1; do { n=++n*5; }while(n==10); 则此循环的循环体( B A.执行1次 C. 不执行
)。
B. 执行2次 D.执行无限次
练习3
假设所有变量均已说明,写出下列程序段运行后x 的值。 ( D ) ok1=1; ok2=2; ok3=0; x=15; a=3; b=4; if(!ok1) x++; else if(ok2) { if(ok3) x=3; else x=4; } 运行后x的值为下面哪一个? A. 15 B. 3 C. 16 D. 4
程序放置顺序
1、#include <C的标准头文件> 2、#include "用户自定义文件" 3、#define 宏定义 4、全局变量定义 5、函数原型声明 6、main函数定义 7、用户自定义函数
第二部分 注释
注释的原则和目的 函数头部应进行注释 进行注释时的注意事项
注释的原则和目的
原则是有助于对程序的阅读理解,注释 不宜太多也不能太少,注释语言必须准 确、易懂、简洁 目的是解释代码的目的、功能和采用的 方法,提供代码以外的信息,帮助读者 理解代码,防止没有必要的重复注释信 息
指针的好处:
一种用指针、结构体 (1)能够动态地分配内存。 动态构成的数据结构, (2)能够直接对地址操作。 可方便地进行数据插 将处理的数 (3)调用函数时可以传递多个 入、删除的操作。 据、结果永 数据,也可以得到多个值。 久保存到磁 盘中
本期学习要求
理论30学时+上机14学时+课设20学 时 上课“三到”
C(C++)数据类型
三种逻辑结构
顺序结构 分支结构 循环结构 1. 理解三种逻辑结构的应用场合 2. 了解实现分支、循环结构的语句有哪些? 3. 根据实际问题,选择适当的语句来实现。 如何执行的?分别应用在什么场合?
练习1
A 如下程序段,该程序的输出结果是( ) main( ) { int x=1,a=0,b=0; switch(x) { case 0:b++; case 1:a++; case 2:a++;b++; } printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } A)a=2,b=1 B)a=1,b=1 C)a=1,b=0 D)a=2,b=2
函数定义之外,可包含外部说明,如include命令 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数( 一个函数由函数头和函数体构成。函数头指明函 和外部变量说明。 又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或 数名、函数参数、函数返回值类型。函数体实现 仅由一个main()函数构成。 函数功能。
练习3
输入一整数x,在数组a中查找x第一次出现的位置。请填空。 #include<stdio.h> main() { int a[10]={10,24,34,55,9,17,87,22,9,19},x,i; printf(“Input an integer:”); scanf(" _______ ",&x); 结果:%d for(i=0; _______ ;i++) i<10 if( _______ ) break; x!=a[i] if( _______ ) a[i]==x printf("Not found.\n"); i>=10 else printf("Position is: %d\n",i); }
}
int f(int a ) { static int c=3; b++;c++; return a+b+c; }
静态局部变量
编写程序计算:m=1-2+3-4+…+9-10
问题分析: 这是一个累加问题。累加的奇数项 为正数,偶数项为负数。且加的项数为 10,可用循环结构的for语句实现。 如何将该计算功能改为函数,实现n项的 累加?
i
n l c by
unsigned int
unsigned long int 0结尾字符串 指针 全局变量
w
dw sz p g_
float
f
静态变量
s_
函数的命名规范
尽量使用英文表达出函数完成的功能 必须使用函数原型声明
函数参数命名规范
参数名称的命名参照变量命名规范 传递大结构的参数,采用指针或引用方 式传递
C语言程序设计基础
理解C程序的基本结构 掌握C语言中数据的描述方法
数据类型 变量与常量 运算符与表达式
掌握C程序的逻辑结构
顺序结构 分支结构(if,if…else…, switch) 循环结构(while, do…while, for)
C语言程序的基本结构特点
#include <stdio.h> void main() { prinf(“Good morning, everyone!\n”); }
函数头部应进行注释
列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参 数、返回值、调用关系
/********************************** function:函数名称 description:函数功能描述 calls:被本函数调用的函数清单 called by:调用本函数的函数清单 input:输入参数,每个参数的作用、取值及关系 output:输出参数说明 return:函数返回值的说明 others:其它说明 **********************************/
命名的基本原则
标识符的命名要清晰、明了 对于变量命名,禁止取单个字符i、j等 不要使用数字或较奇怪的字符
变量名的命名规则
使用“匈牙利法则”
变量名=变量类型+变量的英文意思
类型 bool 开头部分 b 类型 double 开头部分 d
int
short int long int char unsigned char
注释时注意事项
注释应与其描述的代码相近,在代码上方或 右方(单条语句注释) 全局变量要有较详细的注释,包括功能、取 值范围、哪些函数存取等 注释与描述内容进行同样的缩排 注释与其上面的代码用空行隔开 对变量定义和分支语句(条件、循环等)必 须编写注释
注释时注意事项
对于switch结构中无break的case,在 下一个case之前注明 在程序块结束行右方加注释标记,表明 某程序块的结束 注释格式尽量统一,使用/*......*/
第三部分 命名规则
三种流行的命名法则 命名的基本原则 变量名的命名规则 函数命名规范 函数参数命名规范
三种流行的命名法则
驼峰命名法(首字母小写)
printEmployeePaychecks print_employee_paychecks
匈牙利命名法m_lpszStr 帕斯卡命名法(与驼峰类似,首字母大写)
耳到 嘴到 手到
上机
填写预习报告 调试记录 课外增加上机
编程规范介绍(一)
——优秀程序员的必备素质
第一部分 排版
严格采用阶梯层次组织程序代码 及时折行 一行只写一条一句 if、for、do、while等语句格式规定 空行 空格 组织程序代码
(2)数组用数组名及其下标来区分不同的 数据。
(3)数组的下标可以是整型常量或整型变 量。 (4)数组的下标是0、1、2等有规律的数, 所以可以很方便用循环变量来提供。 (5)数组的下标是从0开始的。注意检查 数组下标是否越界。
练习1
已知一数组a[5][6],则a[3][4]之前的数 组元素个数为 ________ 。 a00 a10 a20 a30 a40 a01 a11 a21 a31 a41 a02 a12 a22 a32 a42 a03 a13 a23 a33 a43 a04 a14 a24 a34 a44 a05 a15 a25 a35 a45
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