Java程序设计教学做一体化教程_第12章_综合实训
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本章的计算器所遵循的计算规则与Window 2000/XP系统中的“计 算器”相同,除了具有普通的计算功能外,还具有显示计算过程、 保存计算过程之功能。 1.单击"计算器"上的数字按钮可以设置参与计算的运算数。 2.单击"计算器"上的运算符按钮(+,-*,/)可以选择运算符号。 3.单击"计算器"上的函数按钮可以计算出相应的函数值。 4.单击"计算器"上的“=”按钮显示计算结果。 5.在一个文本框中显示当前的计算过程,在一个文本区中显示以 往的计算过程。 6.单击“保存”按钮将文本区中的全部计算过程保存到文件;单 击“复制”按钮将文本区中选中的文本复制到剪贴板;单击“清 除”按钮可以清除文本区中的全部内容。
5.单击GUI界面提供的“再做一遍”按钮,可以从头再做一次试 题。 源文件
StandardExamInTime.java,Application.java , test.txt
2020/4/7
第4页
12.1限时回答问题_效果图
2020/4/7
第5页
12.2 保存计算过程的计算器_设计要求
设计要求
用户可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始走“迷宫”。
2020/4/7
第 11 页
1Baidu Nhomakorabea.3走迷宫 _源文件
MazeWindow.java,Maze.java,WallOrRoad.java, MazePoint.java,PersonInMaze.java和HandleMove.java。
2020/4/7
注意:开始用功了!
2020/4/7
第1页
综合实训
《Java程序设计教学做一体化教程》 第12章
2020/4/7
Power point 制作:耿祥义 张跃平
配合例子源代码一起使用
第2页
主要内容
2020/4/7
第3页
12.1限时回答问题
设计要求 在电视节目中经常看见主持人提出的问题,并要求回答者在限 定时间内回答问题。本节设计一个程序,模拟主持人提出的问题, 回答者在限定时间内回答问题。 1.试题由若干个问题构成,存放在一个文件中。 2.用户通过GUI界面提供的文本区按问题的顺序阅读问题。 3.用户必须在指定的时间内,选择A,B,C或D中的一个答案。 4.用户每回答一个问题,就可以看到自己的得分。
第 12 页
12.3走迷宫 _图12.8 类之间的组合关系
2020/4/7
第 13 页
12.3走迷宫 _效果图
2020/4/7
第 14 页
“本节结束咯~偶都设计成功了~太葱明了”
2020/4/7
第 15 页
2020/4/7
第 16 页
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第7页
12.2 保存计算过程的计算器_图12.2 类之间的组合关系
2020/4/7
第8页
12.2 保存计算过程的计算器_效果图
2020/4/7
第9页
12.2 保存计算过程的计算器_图12.6 双链表示意图
2020/4/7
第 10 页
12.3走迷宫 _设计要求
设计要求
设计GUI界面的走迷宫游戏,游戏的结果是让走迷宫者从迷宫 的入口处走到迷宫的出口处。具体要求如下: 1.程序根据文本文件生成迷宫,这些文本文件称作迷宫文件。 2.用户可以通过界面上提供的菜单选项,选择"迷宫文件"来生成 对应的"迷宫"。 3.用户可以通过界面上提供的菜单选项,选择迷宫中的"墙"和"路 "的外观图像。
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第6页
12.2 保存计算过程的计算器_源文件 源文件 CalculatorWindow.java,NumberButton.java, OperationButton.java,HandleDigit.java, HandleOperation.java,HandleDot.java, HandlePositiveOrNegative.java,HandleEquality.java, HandleSin.java,HandleBack.java和HandleClear.java。
5.单击GUI界面提供的“再做一遍”按钮,可以从头再做一次试 题。 源文件
StandardExamInTime.java,Application.java , test.txt
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12.1限时回答问题_效果图
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12.2 保存计算过程的计算器_设计要求
设计要求
用户可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始走“迷宫”。
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1Baidu Nhomakorabea.3走迷宫 _源文件
MazeWindow.java,Maze.java,WallOrRoad.java, MazePoint.java,PersonInMaze.java和HandleMove.java。
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注意:开始用功了!
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《Java程序设计教学做一体化教程》 第12章
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Power point 制作:耿祥义 张跃平
配合例子源代码一起使用
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主要内容
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12.1限时回答问题
设计要求 在电视节目中经常看见主持人提出的问题,并要求回答者在限 定时间内回答问题。本节设计一个程序,模拟主持人提出的问题, 回答者在限定时间内回答问题。 1.试题由若干个问题构成,存放在一个文件中。 2.用户通过GUI界面提供的文本区按问题的顺序阅读问题。 3.用户必须在指定的时间内,选择A,B,C或D中的一个答案。 4.用户每回答一个问题,就可以看到自己的得分。
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12.3走迷宫 _图12.8 类之间的组合关系
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12.3走迷宫 _效果图
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“本节结束咯~偶都设计成功了~太葱明了”
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12.2 保存计算过程的计算器_图12.2 类之间的组合关系
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12.2 保存计算过程的计算器_效果图
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12.2 保存计算过程的计算器_图12.6 双链表示意图
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12.3走迷宫 _设计要求
设计要求
设计GUI界面的走迷宫游戏,游戏的结果是让走迷宫者从迷宫 的入口处走到迷宫的出口处。具体要求如下: 1.程序根据文本文件生成迷宫,这些文本文件称作迷宫文件。 2.用户可以通过界面上提供的菜单选项,选择"迷宫文件"来生成 对应的"迷宫"。 3.用户可以通过界面上提供的菜单选项,选择迷宫中的"墙"和"路 "的外观图像。
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12.2 保存计算过程的计算器_源文件 源文件 CalculatorWindow.java,NumberButton.java, OperationButton.java,HandleDigit.java, HandleOperation.java,HandleDot.java, HandlePositiveOrNegative.java,HandleEquality.java, HandleSin.java,HandleBack.java和HandleClear.java。