趣味动漫
湘美版美术三年级上册《4.趣味动漫》说课稿2
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》说课稿2一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
通过学习,让学生能够运用动漫的表现手法创作出富有创意的动漫作品。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们喜欢看动漫,对动漫形象有较高的识别度。
但学生对动漫的表现手法和创作过程了解不多,需要在教学中加以引导和培养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本表现手法,学会运用线条、色彩、构图等手段创作动漫作品。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和动手能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对美术的热爱,提高学生的人文素养,引导学生关注生活,发现生活中的美。
四. 说教学重难点1.教学重点:动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等。
2.教学难点:如何运用动漫手法创作出富有创意的作品。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、分析、实践、评价等教学方法,引导学生主动参与、积极思考。
2.教学手段:运用多媒体课件、动漫作品示例、绘画工具等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过展示一组有趣的动漫作品,激发学生的兴趣,引导学生思考动漫的特点和魅力。
2.讲解:讲解动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等,并通过示例进行分析。
3.实践:学生分组进行动漫创作,教师巡回指导,引导学生运用所学手法进行创作。
4.展示与评价:学生展示作品,互相评价,教师总结评价,给予鼓励和建议。
5.总结:总结本节课的学习内容,强调动漫的基本表现手法和创作过程。
七. 说板书设计板书设计应简洁明了,突出动漫的基本表现手法,如线条、色彩、构图等,以及创作过程的步骤。
八. 说教学评价教学评价应注重过程和结果的结合,以鼓励为主,注重学生的个性发展和创新能力的培养。
评价内容包括动漫表现手法的掌握、创作过程的参与度、作品的创意和审美等。
趣味动漫教案
趣味动漫教案
教案:趣味动漫
目标学员:小学三年级学生
目标:通过趣味动漫教学,培养学生对动漫的兴趣和欣赏能力,激发他们的创造力和表现欲望。
教学步骤:
第一步:引入
- 用一些受欢迎的动漫图片引起学生的兴趣,让学生分享自己
喜欢的动漫作品并简单介绍这些作品。
第二步:了解动漫
- 引导学生了解动漫的定义、发展历史以及其在日本和全世界
的影响力。
- 展示一些著名的动漫作品,并引导学生分析其中的特点和魅力。
第三步:绘制动漫角色
- 教授学生一些基本的动漫角色绘制技巧,例如:大眼睛、夸
张表情等。
- 让学生尝试自己绘制动漫角色,鼓励他们发挥想象力和创造
力。
第四步:编写故事情节
- 引导学生动脑筋编写一个关于自己创作的动漫角色的故事情节。
- 鼓励学生简单描述角色的个性、目标和冲突,并引导他们思
考故事的起承转合。
第五步:制作动漫连环画
- 教授学生一些基本的动漫连环画制作技巧,例如:使用气泡
对话、突出重点画面等。
- 让学生根据自己创作的故事情节,制作一个简单的动漫连环画。
第六步:展示和欣赏
- 让学生互相展示自己制作的动漫连环画,并相互赏析。
- 引导学生对作品给出积极的评价,并鼓励他们提供改进建议。
评价方式:
- 学生的参与度和表现;
- 学生的创造力和想象力;
- 学生制作的动漫连环画的质量。
延伸活动建议:
- 组织学生参观动漫展览、演出,扩展他们的动漫知识和欣赏能力;
- 鼓励学生创作动漫剧本并进行表演,培养他们的表演能力和团队合作精神。
三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档
湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。
过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。
情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。
教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。
难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。
教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。
视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。
(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。
让先生仔细辨认。
2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。
不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。
头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。
如厨师手中的蛋糕。
三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。
循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。
五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。
先生自评互评和教师总结评价。
六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。
体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。
七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。
第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册
三年级的学生对生动有趣的事物充满好奇,他们喜欢通过绘画来表达自己的情感和想法。在学习能力方面,他们具备一定的观察力、动手能力和创造力。在学习风格上,他们喜欢直观、动手操作的活动,合作学习的能力也在逐渐增强。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在动漫创作过程中,学生可能难以掌握角色的表情、动作和动态表现。此外,对动漫背景的构思和设计也可能会让他们感到困惑。部分学生可能对动漫文化的了解不够深入,这可能会影响他们的创作灵感。
3.重点难点解析:针对角色设计和故事情节构思两个重点,通过举例和比较,帮助学生理解。
4.实践活动与讨论:提示学生分组讨论和实验操作的具体要求,引导学生积极参与。
板书设计将采用简洁明了的字体和图形,突出重点,准确精炼。同时,运用色彩、线条和形状等元素,使板书具有艺术性和趣味性,激发学生的学习兴趣和主动性。
教学手段:
1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示动漫作品、教学视频和图片,丰富学生的视觉体验,提高学生的学习兴趣。
2.教学软件:运用绘画、动画制作软件,如Adobe Photoshop、Clip Studio Paint等,为学生提供实践操作的平台,培养学生的美术表现能力。
3.网络资源:利用互联网查找相关动漫资料,让学生了解动漫的发展历程和不同风格的动漫作品,拓宽学生的文化视野。
其次,课堂上的实践活动虽然让学生们动手实践,但可能还不够充分。有些学生可能在创作过程中遇到困难,而我没有及时给予他们足够的帮助。下次在实践活动环节,我可以更加关注每个学生的创作进度,及时解答他们的疑问,帮助他们更好地完成创作。
此外,我也注意到课堂上的时间分配还可以更加合理。在讲授理论知识和案例分析时,我可能过于详细,导致实践活动的时间相对紧张。下次在备课时,我需要更加精确地估算每个环节所需的时间,确保实践活动环节有足够的时间让学生们充分发挥创意。
三年级上册美术课件第4课 趣味动漫湘美版1 75PPT名师课件
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• 说说你这样补画的想法。
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看一看美术书观察孙悟空 跳跃过程分解图。 • 仔细观察,这组孙悟空的动作 有什么关联?
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• 小结:孙悟空身手敏捷,纵 身一跃也就仅仅零点几秒, 小朋友们绝对想不到,画家 可是要画11个连续动作的孙 悟空呀!将连续的动作快速 播放,孙悟空就跳起来啦, 好神奇。
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《趣味动漫》教案
《趣味动漫》名师教案教材分析:《趣味动漫》是湘教版三年级上册第4课,属于造型与表现类型。
动漫故事又是学生感兴趣的学习内容,学生的兴趣较为浓烈。
通过让学生表演动漫故事导入,启发引导学生进入今天的学习。
本课是集画、涂、剪、为一体的综合创造课。
启发学生抓住动漫形象的特点,利用拟人、夸张等手法。
创作出一个能动的动漫小人,并试着为自己创作的动漫形象编一个好玩的小故事。
在活动过程中他们体验了动手操作,游戏活动带来的快乐。
学情分析:学生在活动一对动漫有了简单的了解。
所以这节课能够更好把握动漫的特征以及绘画方法一些。
大部分同学都能独立创作出自己喜欢的动漫人物。
并能让它动起来。
教学目标:1、知识与技能:了解卡通的由来及相关知识。
欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律。
2、了解、认识动漫形象的艺术特点。
能设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的小人。
3、情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
教学重点:1、欣赏了解动漫形象的造型特点。
能设计一个有个性的动漫形象。
2、设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的动漫小人。
教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
教学准备:1、教具准备:教案、多媒体课件、动漫范画、彩纸若干张等。
2、学具准备:卡纸、铅笔、卡通图片、圆头剪刀、画笔、橡皮等。
课时安排:一课时教学过程:一、激趣导入(由学生表演节目导入)老师:上课!同学们好,请坐!老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。
在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
三年级上册美术课件4.趣味动漫湘美版 (共16张PPT)
你们认识这些小伙伴吗?
第四课 趣味动漫
探索研究
二、想一想 学一学
什么是动漫?
动漫,是动画和漫画的合称。中文里一般 均把两者在一起称呼为动漫。具有讽刺性或幽 默感
探索研究 三、看一看,想一想
欣赏动漫视频,小组讨论问题: 动漫故事除了有趣的故事情节,动漫形象与生活中真实
个名字
尝试练习
我是小小绘画家
作品欣赏
九:学生作品赏析
物体有什么区别?用了什么表现手法?
探索研究
动漫形象的表现手法
拟人、夸张
探索研究
动漫形象的艺术特点:
动漫是在生活原型的基础上抓住其特征通 过运用夸张、拟人等表现手法,塑造独特的 形象。
观察分析 四、比一比,讲一讲
1、观察下面图片,以下动漫形象夸张了哪些地方?
观察分析
2、认真观察以下动漫形象,说一说它们是如何实现拟人化的?
小 羊 、 海 星 卡 通 动 漫 形 象特征?
海绵的主要特征: 身上有洞洞 黄色的 长方形
熊猫的主要特征: 圆脑袋 黑白色 黑圆圈
尝试练习
六、画一画,玩一玩
填图游戏:正方形动物卡通形象
尝试练习
七、看一看,说一说
猫的有哪些主要特征是什么?
三角形的耳朵
长尾巴
长胡须 圆脸
尝试练习
一样是小猫,抓住了主要特征后,通过夸张、拟人、 简化等手法,可以呈现不同的卡通形象
尝试练习
八、学生活动
观察生活中的事物,抓住事物的主要特征,运用 简化、拟人、大胆的画一个动漫形象。
要求: 1、构图要合理,大小要适当 2、色彩要鲜艳,涂色要均匀 3、尝试讲讲它的故事,并且起一
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。
教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。
但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。
因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。
3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。
2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。
2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。
六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。
2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。
3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。
趣味动漫教学设计
湘教版三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计一、学情分析:1、卡通现在正成为中小学生最喜欢的艺术门类之一,各种卡通艺术形象以其鲜明的色彩、生动可爱的造型成为人们喜爱的对象. 初中的学生正处于青春期,对美的追求、美的需要和享受充满着热情和期待。
如何使学生做到真正懂得美、欣赏美、创造美,需要通过课堂的教学引导和实践的培养过程。
2、通过前面两课时的学习,学生基本了解卡通人物五官的画法,表情的夸张与变形,也掌握了表情的基本变化规律.3、学生对真人漫画的特征还不具备良好的观察、分析和理解能力以及创作实践能力.教师对教材进行一定的组织和补充后,学生可以根据材料自主进行分析、体验、感悟出其中的内涵。
二、教学目标:1、知识目标:欣赏动漫片及动漫形象,了解动漫知识。
2、能力目标:使学生了解卡通形象设计过程和方法,学会画简单的动漫形象。
3、人文目标:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
三、教学重点: 应用多媒体与活动及复合型培训的理念,加深学生对卡通画知识的了解,并能运用各种绘画表现形式临摹卡通画形象。
教学难点: 尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
四、教具准备:教科书、课件、绘画工具等。
五、教学方法:讨论法、活动、总结、讲解、指导、启发与鼓励等。
六、教学过程:(一)谈话引入,欣赏视频检查学习用具-——师:“同学们在上课之前老师问问大家你们平时在家里都看电视吧!那你们都看什么节目呢?那今天我给大家播一段小短片,大家看看这是属于什么片?师:好。
看的过程大家要思考几个问题。
课件出示问答题大家来想想我们看的视频是属于什么片子呢?”刚才看的视频片名是什么?主人公是谁?出示多媒体课件,播放一段动画。
《西游记片段》师:“大家来看看孙悟空手里拿的是什么?头戴的是什么?脚踏七彩祥云,头戴紧箍咒,手拿金箍棒等等不同的动作。
对,这些就是我们大家很喜欢很熟悉的动画片,也称为卡通——即动画影片。
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1
湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本特点和绘制方法,培养学生的创新能力和审美能力。
教材通过简单的动漫实例,引导学生认识动漫的夸张、生动、有趣等特点,以及如何运用线条、色彩、构图等基本元素来表现动漫形象。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力、想象力和创造力。
但在动漫方面,部分学生可能对动漫的概念和特点不太了解,绘画技巧也各有不同。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,鼓励他们积极参与,发挥自己的想象力和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和绘制方法,提高学生的审美能力。
2.培养学生创新设计和绘画能力,激发学生对美术的热爱。
3.培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。
四. 教学重难点1.重难点:动漫的特点、绘制方法以及创新设计。
2.针对重难点,教师需通过讲解、示范、练习等方式,帮助学生掌握动漫的基本技巧。
五. 教学方法1.讲授法:讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计。
2.示范法:教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
3.练习法:学生独立或合作完成动漫作品,提高绘画技巧。
4.评价法:学生互相评价、教师点评,激发学生的学习兴趣。
六. 教学准备1.教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。
2.动漫图片、视频资料。
3.学生作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些有趣的动漫图片和视频,引导学生关注动漫的特点,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计,让学生了解动漫的魅力和创作过程。
3.操练(10分钟)教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。
学生在练习纸上尝试绘制简单的动漫形象。
4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成一个动漫作品。
教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生提高绘画技巧。
5.拓展(10分钟)学生互相评价、教师点评,总结本次课程的学习内容。
趣味动漫教学反思
趣味动漫教学反思趣味动漫教学是一种将动漫元素融入教学过程的方法,旨在提高学生的学习兴趣和教学效果。
以下是对趣味动漫教学的反思。
教学目标与动漫结合在设计教学内容时,首先要明确教学目标,然后考虑如何将动漫元素与这些目标结合起来。
动漫因其生动的形象和丰富的情感表达,能够吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。
例如,在教授历史课程时,可以通过动漫形式重现历史事件,使学生更直观地理解历史背景和人物。
教学内容的适宜性在选择动漫内容时,需要考虑其与教学内容的契合度。
动漫内容应与教学主题紧密相关,避免出现与教学目标无关的元素,这可能会分散学生的注意力。
同时,动漫内容的选择也应考虑到学生的年龄特点和接受能力,确保内容既有趣又易于理解。
教学方法的创新趣味动漫教学不仅仅是将动漫作为教学辅助材料,更是一种教学方法的创新。
教师可以利用动漫进行角色扮演、情景模拟等活动,让学生在参与中学习。
例如,在语言学习中,学生可以通过模仿动漫角色的对话来练习语言技能。
学生参与度的提升动漫教学的一个显著优势是能够提高学生的参与度。
学生在观看动漫的过程中,往往会更加投入,这为教师提供了一个良好的教学契机。
教师可以引导学生在观看动漫后进行讨论,分享他们的观点和感受,从而加深对教学内容的理解。
教学效果的评估对趣味动漫教学效果的评估是教学反思的重要组成部分。
教师需要通过学生的反馈、作业完成情况、考试成绩等多方面来评估教学效果。
如果发现动漫教学并没有达到预期的效果,教师需要及时调整教学策略,寻找更适合学生的教学方法。
技术与资源的整合在实施趣味动漫教学时,教师需要整合各种技术和资源。
这包括选择合适的动漫资源、使用多媒体教学设备、以及掌握相关的教学软件等。
教师应该不断学习和掌握新技术,以提高教学的质量和效率。
文化敏感性的考虑动漫作为一种文化产品,往往带有特定的文化背景和价值观。
在教学中使用动漫时,教师需要考虑其文化敏感性,避免使用可能引起误解或不适的内容。
三年级美术上册第四课《趣味动漫》
(2)形象。面部形象要生动,要有个性特点。
(3)动作。注重头、躯干、上肢、手部动作的变化。
(4)道具。还可以添加一些其他道具。
三、初步尝试,交流探讨
1、探究挖指孔的方法和技巧。
(1)观察挖孔的位置和大小。
(2)课件对比:哪种是最合适的大小?如果大了或小了怎么补救?
三、设计构思,创作表现
1、学生构思,教师要求:
(1)根据故事情节,将故事分为若干场景。
(2)每幅画面要表现出故事情节。
(3)每幅形象要突出。
2、教师提示主题
(1)可画成语故事,(守株待兔、掩耳盗铃等)
(2)可自己编一个小故事情节。
四、展示交流
1、学生出示自己的作品,并描述讲故事情节。
2、学生互相交流作业,互评。
第4课时趣味动漫
教学内容:趣味动漫
主备人:刘梅
教材简析:
本课安排了三个学习活动:设计一个简单有趣的形象并试着让它动起来;将动漫形象剪下来,套在手指上进行表演;用动漫形象把自己熟悉的故事画成小小连环画。
学情分析:
学生对动漫能动起来的原因一定很好奇,但在画动漫形象上存在困难。
教学目标:
1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
五、欣赏动漫
1、小组同学相互交流观看自制动漫,评选出一个较好的。
2、请每组较佳“动漫”制造者到讲台上演示。
第二课时
一、激情造趣,导入新课
1、播放《西游记》唐僧师徒四人取经路上的背景音乐。
2、请三位同学上台,将手指套上孙悟空、猪八戒和沙和尚的动漫纸片,教师手指套上唐僧的动漫纸片、
3、教师用手指模仿走路,用唐僧的语气引导学生进行表演:“悟空,前方是哪里?八戒,你能走快点吗?沙僧,你辛苦了!”
趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计
趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计一、教学背景“双减”新政实施后,我国各大中小学校都迎来了较大幅度的教育改革。
在小学阶段,美术科目作为教育“减负增效”发展的前沿阵地,其重要性不言而喻。
美术教师们需要积极地提升自身的教学本领,采用有效、多元的教学方法优化美术课堂教学,积极融入多种学科知识,给学生们带来真实有效的成长。
笔者根据自身教学经验与研究,基于湘教版小学美术三年级上册第四课《趣味动漫》的教材内容进行了教学设计。
(一)教学思路作为学生们成长与学习的引路人,教师发挥出自身的“正向引导”作用。
采用合理有效的教学方法,选用学生们喜闻乐见的趣味教学内容。
将学生们放在课堂的主体地位,鼓励学生们乐学、善学,以一个兼容并包的心态去推动教学的开展。
让学生们在主动探究、主动学习的过程中收获别样的精彩体验。
(二)教材分析《趣味动漫》是湘教版小学美术三年级上册的第四课。
该课围绕着“动漫形象设计”这一教学主题展开,通过多种动漫形象地展示与欣赏,引导学生们了解、模仿、创新,从而创造出属于自己的趣味动漫形象。
除此之外,教师在进行教学时,也要着重点墨于动漫概念的解释,帮助学生们理解动漫之“动”,为后续的实践活动埋下伏笔。
(三)学情分析我们的学生出生于互联网时代,从小便能够通过网络、电视等渠道了解各式各样的动漫作品,具有较好地接受趣味动漫教学的基础。
在教学时,教师要引入各类生活中的动漫元素,重视唤醒学生们的前置知识,推动教学的发展。
并且,小学阶段的孩子们大多活泼好动,喜爱新鲜有趣的事物。
在教学时,教师还要把握住学生们的年龄共性,采用生动有趣的方式进行课堂教学。
让兴趣成为学生们学习美术的最佳驱动力。
(四)教学目标基于以往的教学经验与本课的教学内容,教师从以下三个维度出发,制定了完善的教学目标。
1.知识与技能目标了解动漫的概念,掌握动漫创作的相关知识。
2.过程与方法目标设计出属于自己的动漫,并通过相应的实践和尝试让自己的趣味动漫形象动起来。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本节课主要让学生了解和欣赏动漫的基本特点和表现形式,培养学生的观察能力、创新能力和动手能力。
教材中提供了多种动漫角色的图片,以及绘画和制作动漫的基本步骤和方法。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们普遍喜欢看动漫,对动漫角色和故事情节有一定的了解。
但学生在绘画和制作动漫方面可能存在一定的困难,如比例、线条、颜色搭配等方面。
因此,在教学过程中需要注重引导学生观察、实践和探索。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和表现形式,提高审美能力。
2.培养学生观察能力、创新能力和动手能力。
3.引导学生体验动漫创作的乐趣,激发学生对美术的热爱。
四. 教学重难点1.动漫角色的比例和线条表现。
2.颜色搭配和画面构图。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的基本特点和表现形式。
2.演示法:教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,引导学生动手实践。
3.讨论法:学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
4.评价法:学生互相评价,教师进行总结性评价。
六. 教学准备1.教材、课件和教学资源。
2.绘画和制作动漫所需的材料,如画纸、画笔、彩色铅笔、水粉等。
3.展示用的投影仪和白板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示不同风格的动漫作品,引导学生关注动漫的特点和表现形式。
教师简要介绍动漫的发展历程,激发学生对动漫的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的动漫角色作品,让学生观察和分析这些作品的特点,如比例、线条、颜色等。
引导学生认识到动漫创作的基本要素。
3.操练(10分钟)教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,边演示边讲解。
学生在教师的指导下,动手实践,尝试绘制简单的动漫角色。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5.拓展(5分钟)引导学生尝试运用不同的材料和技法,创作出富有创意的动漫作品。
《趣味动漫》教案
[原创]《趣味动漫》教案教材分析:《趣味动漫》是湘教版三年级上册第4课,属于造型与表现类型。
动漫故事又是学生感兴趣的学习内容,学生的兴趣较为浓烈。
通过让学生表演动漫故事导入,启发引导学生进入今天的学习。
本课是集画、涂、剪、为一体的综合创造课。
启发学生抓住动漫形象的特点,利用拟人、夸张等手法。
创作出一个能动的动漫小人,并试着为自己创作的动漫形象编一个好玩的小故事。
在活动过程中他们体验了动手操作,游戏活动带来的快乐。
学情分析:学生在活动一对动漫有了简单的了解。
所以这节课能够更好把握动漫的特征以及绘画方法一些。
大部分同学都能独立创作出自己喜欢的动漫人物。
并能让它动起来。
教学目标:1、知识与技能:了解卡通的由来及相关知识。
欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律。
2、了解、认识动漫形象的艺术特点。
能设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的小人。
3、情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
教学重点:1、欣赏了解动漫形象的造型特点。
能设计一个有个性的动漫形象。
2、设计一个有趣的、具备鲜明特征、能动的动漫小人。
教学难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
教学准备:1、教具准备:教案、多媒体课件、动漫范画、彩纸若干张等。
2、学具准备:卡纸、铅笔、卡通图片、圆头剪刀、画笔、橡皮等。
课时安排:一课时教学过程:一、激趣导入老师:上课!同学们好,请坐!老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。
在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
趣味动漫说课稿
趣味动漫说课稿1. 课程概述趣味动漫说课稿是一门针对学生的艺术教育课程,通过学习趣味动漫,帮助学生培养创造力和表达能力。
• 教学目标:趣味动漫说课稿明确了教学目标,包括培养学生对动漫的兴趣和热爱,提高学生的创造力和表达能力。
• 教学内容:趣味动漫说课稿规划了适合学生的艺术教学内容,如动漫的创作过程、角色设计和故事情节等,涵盖了学生艺术学习的各个方面。
• 教学方法:趣味动漫说课稿提供了多种适合学生的教学方法和策略,如示范演示、小组合作和实践活动等,激发学生的参与和创造能力。
• 教学评价:趣味动漫说课稿设计了适合学生的教学评价方式和标准,帮助教师评估学生对动漫的理解和创作能力,提供针对性的反馈和指导。
• 教学资源:趣味动漫说课稿列出了相关的教学资源和实践活动示范,提供对学生艺术学习的支持和参考。
2. 课程安排1. 动漫的创作过程: ◦ 教师讲解动漫的创作过程,包括构思、设计和制作等。
◦ 学生通过实践活动和小组合作,体验动漫创作的过程,培养了创造力和团队合作能力。
2.角色设计: ◦ 教师教授学生动漫角色设计的基本原则和技巧,如形象塑造和表情设计等。
◦ 学生通过绘画和创作,设计了自己的动漫角色,展示了创造力和艺术表达能力。
3. 故事情节: ◦ 教师引导学生学习动漫故事情节的构建和发展,如起承转合和高潮迭起等。
◦学生通过故事创作和演示,展示了自己的故事创作能力和表达能力。
4. ... ◦ 继续介绍其他与趣味动漫相关的内容,如动漫的配乐和声效等。
◦ 学生通过参与活动和实践探究,全面发展了艺术学习能力和创造能力。
3. 教案亮点与成果在使用趣味动漫说课稿的过程中,学生取得了一些亮点和成果,• 创造力的培养:通过动漫创作的实践活动,学生培养了创造力,学会了构思和表达自己的创意。
• 艺术表达能力的提升:通过角色设计和故事创作,学生提高了艺术表达能力,学会了通过动漫表达情感和意义。
• 团队合作能力的发展:通过小组合作和实践活动,学生发展了团队合作能力,学会了与他人合作创作动漫作品。
三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版
三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版教学内容本课教学内容为《趣味动漫》,选自湘美版三年级上册美术教材。
课程旨在引导学生初步了解动漫艺术,通过欣赏、分析和创作动漫作品,培养学生对动漫的热爱和审美能力。
教学目标1. 知识与技能:让学生了解动漫的基本特点,学会观察并描绘动漫形象。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,提高学生的造型表现能力和想象力。
3. 情感、态度和价值观:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生健康、积极的审美情趣。
教学难点1. 动漫形象的夸张表现手法。
2. 学生如何将生活中的元素融入动漫创作。
教具学具准备1. 教具:多媒体设备、动漫作品图片、教材。
2. 学具:绘画纸、彩笔、铅笔等绘画工具。
教学过程1. 导入:利用多媒体展示一组动漫作品,引导学生观察并提问:“你们喜欢动漫吗?动漫有哪些特点?”2. 新课讲授:讲解动漫的基本概念、特点和表现手法,让学生对动漫有初步的认识。
3. 案例分析:展示经典的动漫作品,引导学生分析作品中的形象、色彩和构图。
4. 实践操作:让学生尝试创作自己的动漫形象,教师巡回指导。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予总结性评价。
板书设计1. 趣味动漫2. 课题:湘美版三年级上册美术3. 教学目标4. 教学难点5. 教学过程作业设计1. 创作一幅自己喜欢的动漫形象,要求形象夸张、生动。
2. 用彩笔给自己的作品上色,注意色彩的搭配。
课后反思本节课通过欣赏、分析和创作动漫作品,让学生对动漫有了初步的认识和了解。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导学生观察、分析和创作,培养学生的造型表现能力和想象力。
同时,教师还需关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,以提高教学效果。
总结:本节课旨在让学生了解动漫艺术,培养学生的审美能力和造型表现能力。
在教学过程中,教师应以学生为主体,注重激发学生的兴趣和想象力,让学生在愉快的氛围中学习动漫创作。
教学难点在三年级上册美术教案《趣味动漫》的教学中,教学难点是需要重点关注的细节。
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• 如果你来设计兔子的动漫形象,突出它哪 方面的特点
想画好动漫可是有小窍门的
丰富的表情
喜
怒
哀
惧
• 作业: • 用彩色笔画一个卡通画
谢谢同学们
卡通又是怎么动起来的呢?
• 设计一个简单有趣的形象,制作一个“会 动的小人”
头 手
腿
只要画小人的头和身体,不要画腿,在腿部留出两个放手指的 小孔,让两个成为小人的腿,这样是不是就动起来了?
• 会走的小人是怎么制作出来的?
2.填色
4.剪出轮廓
1.绘制图形
3.挖孔
注意:孔不要挖得太大,比照自己手指的粗细
趣味动漫
第四课
同学们,你能说说自己喜欢的动漫 角色吗?
看 看 他 们 都 是 谁 ?
现实中的它们又 是什么样子的?
文本
文本
比一比:真实物体和卡通形象的区别
比一比:真实物体和卡通形象的区别
外形真实 可爱 简单易懂 生动有趣
讨论一下
拟人
夸张
简化
• 卡通形象在外形特点上进行了夸张拟 人等设计,使造型更为有趣,更加人 性化,更能贴近人的生活